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Bone
2018.12.13.The pursuit of happiness -go forward
词汇:be-allandend-all:themostimportantpartofone'slifeeg:Homewasthebe-allandend-allformenow.
bone
-chilling
青丫_
·
2024-02-02 19:53
代码变色
defconsumer(name):print('开始吃包子...')whileTrue:print('\033[31;1m[consumer]%s需要包子\033[0m'%name)
bone
=yield
裴general
·
2024-01-30 10:56
unity36——原神等手游常用的物理
bone
(弹簧)裙摆,与Cloth(布料)裙摆插件 Magica Cloth 使用教程(一)
目前我们手游开发,经常会遇到头发,双马尾,长裙,飘带等。以前我们都是在三维软件中制作骨骼后,自己手动K针。这样做有一些弊端,时间长,并且K帧的飘带效果没法随着游戏中角色的移动,旋转等动作实时发生动画位移效果。因此,下面将介绍MagicaCloth的两种用法。其中一种是需要绑定骨骼蒙皮,但是不需要K帧。bonecloth(原理,骨骼弹簧物理计算)计算量小,适用于手机,同屏20个角色其中另一种是不需要
小马技美交流
·
2024-01-25 11:00
unity技美问题
unity
游戏引擎
动画插件
magica
Cloth
[小脚本] maya 命令行常用操作
importmaya.cmdsascmdsdefrename_bones():selected_bones=cmds.ls(type="joint")#获取选中的骨骼forboneinselected_bones:if"_"inbone:new_name=
bone
.split
长虹剑
·
2024-01-24 02:48
常用代码备份
maya
动作生成
ACM-背包问题
Bone
Collector&&饭卡
BoneCollector#include#includeintf[2223],v[1111],w[1111];intmax(inta,intb){if(a>b)returna;elsereturnb;}intmain(){intnn;intn,i,j,m;scanf("%d",&nn);while(nn--){scanf("%d%d",&n,&m);for(i=0;i=v[i];j--){f[j
hy1405430407
·
2024-01-23 14:28
「游戏建模」如何用3DMAX角色建模
一个bip,
bone
是用来制作肌肉拉伸的效果,可以看作是筋建。使用手部的原环手部作为一个手的姿势存储器,制作手部动画。先来做一个bip,注意如图所示的参数,控制前臂的Twists下面来做控制筋建
游戏建模
·
2024-01-14 18:05
SHELL脚本编程进阶(2)及Centos启动流程
expectspawnssh192.168.34.128expect{"yes/no"{send"yes\n";exp_continue}"password"{send"YOURPASSWORD\n"}}interact2、shell判断一个值
bone
清清_Linux
·
2024-01-12 02:44
鹅妈妈童谣第36首
saysAnthony,Pussisinthepantry,Gnawing,gnawing,Amuttonmutton-
bone
;Seehowshetumblesit,Seehowshemumblesit
涵妈亲子阅读
·
2023-12-21 00:07
换装系统之3D模型基础
复杂的模型一般都混着用,身体结构使用Bip,对于头发或者裙子使用更自由的
Bone
骨细化。骨骼节点骨骼在uni
APP4x
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2023-12-01 08:45
Bone
Collector(01背包问题)详解
题目连接:BoneCollector题目:已知N个糖果的重量和价值.我们有一个口袋,最多可以装V重量的糖果.问口袋最多能放多少价值的糖果进去?Input输入的第一行是T,表示有T组数据.每组数据由三行组成.第一行包含两个整数N和V(N#definelllonglongusingnamespacestd;intw[1005],v[1005];//分别表示第i件商品的价值与体积intdp[1005][
逍遥Fau
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2023-11-29 15:06
动态规划
算法
acm竞赛
动态规划
c++
关于 djangorestframework记录一篇:Serializer序列化、反序列化
码云https://gitee.com/white_
bone
_dreamer/drf0.git学习过程一、djangodrf快速入门:django项目创建+project独立虚拟环境创建#-------
冷凝娇
·
2023-11-23 22:00
#
Django
unity3D学习笔记之十二 换装系统心得
我们来单独看一个部件-武器唯一的组件是SkinnedMeshRenderer它主要的三个成员是Mesh(网格),
Bone
(骨骼),Marital(材质);一只Model都是由许多个Mesh组成的,
Bone
watl0
·
2023-11-11 18:04
编程心得
Unity
Unity3D
unity3d
游戏
换装
如何使用UE5进行骨骼动画重定向UE5 Retarget Skeleton
创建IKRig选择需要重定向的骨骼重命名完成后打开IKRetargeting窗口添加和编辑NewChain起始
bone
和结束的
bone
按个人选择,类似下图设置重定向根节点完成后保存,如法炮制另外一个创建
FruitP
·
2023-10-30 20:04
UE4
动画
ue5
游戏引擎
AAT 第六天 断句
调整呼吸按意群断句(比弱读连读更重要)1不要在每个词都变换语调,要在分段的最后一个实意名词上变语调如第一句,讲完了
bone
下降如第二句,讲完cateatfish,一个意思出来了,在fish下降2语音4iknowthatthat
花卷的学习笔记
·
2023-10-29 21:02
转:Python数据分箱,计算woe,iv
//zhuanlan.zhihu.com/p/38440477https://www.cnblogs.com/wzdLY/p/9853209.htmlhttps://github.com/Lucky-
Bone
夏天7788
·
2023-10-29 11:17
机器学习之回归
算法
第十三章、JavaSE专题之面向对象的三大特性之多态详细剖析
业务场景:请编写一个程序,master类中有一个feed(喂食方法),可以完成主任给动物喂食物的信息;思路分析/*1、创建父类-食物类Food1.1、创建子类-Fish继承Food;1.2、创建子类-
Bone
随缘清风殇
·
2023-10-22 14:29
#
JavaSE专题
java
objective-c
开发语言
【节奏牛津阅读树】第一阶段+Floppy's
Bone
【节奏牛津阅读树】第一阶段+阶段的课程总共36节课课程录音将会在《荔枝微课》上更新往期文章【节奏牛津阅读树】第一阶段+Goal!400G启蒙英语资料下载Hello,everone!ThisisAlex.哈喽!各位家长小朋友们!我是Alex,欢迎来到克川亲子课堂。今天我们将学习Floppy’sBone!这一课。OK!Everyone!Lookatthepictureandreadthetitlelo
克川亲子
·
2023-10-08 21:04
Layered blend per
bone
中的 Layer Setup设置
参考:https://answers.unrealengine.com/questions/387906/what-does-the-blend-depth-parameter-in-layered-ble.html?sort=oldesthttps://answers.unrealengine.com/questions/336798/how-to-use-blend-depth-in-laye
我真的不知道该起什么名字了
·
2023-10-03 14:35
spine-unity整体结构
你可以在Spine编辑器中看到这个公共核心包含的类型和数据结构的代码,其中包括Skeleton,
Bone
,Slot,Skin,Attachment,Animation它会将JSON(.json)和二
_小圆球_
·
2023-09-29 23:15
css 预处理器的相关使用
css预处理器的相关使用sass预处理器相关语法及使用技巧1.变量定义变量:$变量:属性值;的方式定义变量使用变量:$变量$
bone
_fish_color:#dcdfe6;/*使用*/color:$
bone
_fish_color
i小杨
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2023-09-19 10:11
css
rust
前端
Java 总结
数据结构数组Array、ArrayList...特点char[]cs=newchar[5];char[]cs2=newchar[]{'fish','
bone
'};cs[0]="fish";...内存地址连续
FishBones
·
2023-09-07 02:01
我家有女在长大
家里的人都会叫,还会说你好,谢谢;会说很多动词,比如睡觉,掉,捡,坐坐,剪指甲……;能说一些单词,比如dog,
bone
,bird,no...
天天天晴20
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2023-09-02 17:54
2019-05-06 第八周作业
$218expect{19"yes/no"{send"yes\n";exp_continue}20"password"{send"$pass\n"}21}22expecteof23EOF2、shell判断一个值
bone
ritch
·
2023-09-01 15:31
[ hadoop ] 集群性能调优全面总结
[hadoop]集群性能调优全面总结_
bone
_ds的博客-CSDN博客_hadoop集群优化引子文章涵盖了hadoop框架的三个组成架构各自的优化方法,涉及存储,计算,故障排除等多个方面的具体调优内容
javastart
·
2023-08-31 07:27
hadoop
hdfs
mapreduce
A -
Bone
Collector(01背包)
Manyyearsago,inTeddy’shometowntherewasamanwhowascalled“BoneCollector”.Thismanliketocollectvariesofbones,suchasdog’s,cow’s,alsohewenttothegrave…ThebonecollectorhadabigbagwithavolumeofV,andalonghistripo
Go Free919
·
2023-08-21 13:50
算法
Shell脚本编程进阶及启动流程学习笔记
192.168.37.201expect{"yes/no"{send"yes\n";exp_cotinue}"password"{send"$password\n"}}interact2、shell判断一个值
bone
Villa_7ca5
·
2023-08-18 16:59
Three.js(十二)——骨骼动画、变形动画
文章目录12、骨骼动画、变形动画12.1骨骼动画原理相关类
Bone
骨架SkeletonGeometry(.skinWeights和.skinIndices属性)骨骼网格模型SkinnedMesh程序创建一个骨骼动画程序实现骨骼动画解析外部骨骼动画模型皮肤顶点权重属性
summer_du
·
2023-08-15 15:25
Three.js
动画
javascript
3d
美术:动画
一、3dmax动画动画制作流程:模型->骨骼(
Bone
/Biped)->蒙皮(Skin/BonePro)->动画1.基础1.1创建bones骨骼骨骼分为2种,一种是bones另一种是biped。
不努力谁会可怜你?
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2023-08-07 07:16
独立游戏
动画
BVH动捕文件导入到E3D骨骼树
动作捕捉文件有两部分组成,第一部分描述了静止状态下角色的基本骨骼结构,角色通常处于Apose,Tpose或Ipose姿态下.文本用树状结构描述了各个关节点的相对位置(OFFSETxyz),连接两关节点的边即是一块骨头(
bone
Midas-Zhou
·
2023-08-06 14:06
笔记
3d
Unreal MorphTarget Connect
Bone
& MetaData Curve功能学习
MorphTargetConnectedBone和MetaDataCurve是两个较冷门功能,近期在制作一些功能时留意到这2个内容,故研究一下。1.MorphTargetConnectedBone在骨架编辑面板中,选中MorphTarget时,可找到ConnectedBone选项:该功能官方的解释比较含糊:ConnectedBonesAnarrayofbonesthatyoucanconnectt
电子云与长程纠缠
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2023-07-28 07:51
UE5
学习
ue5
编辑器
3d
虚幻
1分钟科普:CT发现霸王龙下颚骨骼的感染
原文链接:https://cosmosmagazine.com/history/palaeontology/medical-researchers-find-
bone
-disease-in-t-rex-jaw-fossil
murphyfanwei
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2023-06-12 00:49
文献阅读笔记(
bone
marrow hematopoietic stem cell niche)
一、Thebonemarrownicheforhaematopoieticstemcells1、(P4)ThesestudiessuggestedthatendothelialcellsareonecomponentoftheHSCniche,butdidnotaddresswhethertheydirectlyorindirectlyregulateHSCmaintenanceinvivo.2、
NANAXI_67da
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2023-06-11 06:29
Bone
Collector
文章目录BoneCollectorC++PythonBoneCollector【问题描述】Manyyearsago,inTeddy’shometowntherewasamanwhowascalled“BoneCollector”.Thismanliketocollectvariesofbones,suchasdog’s,cow’s,alsohewenttothegrave…Thebonecolle
Want595
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2023-04-19 21:29
《
算法设计与分析
》
算法
数据结构
动态规划
Level3_Unit3_Part1_Vocabulary(3-4)
FormsoflifeMammalsarecoveredbyhairorfur,haveabackboneandareworm-blooded.哺乳动物全身被毛发覆盖,有脊椎,而且是恒温的.back背+
bone
欧洲尤格萨隆
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2023-04-14 23:37
Dirty Dog
图片发自App图片发自App图片发自Appdirty肮脏的dog小狗see看见(sees是see的第三人称单数,saw是see的过去式)
bone
骨头图片发自App图片发自Appbird小鸟图片发自App
Hanna_6a39
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2023-03-23 00:14
scRNA-seq文章复现:A Cellular Taxonomy of the
Bone
Marrow Stroma in Homeostasis and Leukemia (1)
2020-04-13参考文献:ACellularTaxonomyoftheBoneMarrowStromainHomeostasisandLeukemia目标:利用文章中描述的工具和方法,复现文中主要的scRNA-seq分析图表前言最有效的学习方法就是在实践中学习,今天开始要尝试复现的文章是ACellularTaxonomyoftheBoneMarrowStromainHomeostasisand
Yuchen_Li
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2023-03-11 11:06
Java_对象多态的应用
分别写Cat和Dog类继承Animal类,再分别写Fish和
Bone
类继承Food类。
小哆啦码码码
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2023-03-11 01:22
JavaSE
java
开发语言
HDUOJ-1010 Tempter of the
Bone
(深搜+剪枝优化)
一开始没仔细看题(英文渣),一扫样例,这不广搜嘛,然后血崩。认真翻译了一遍。然后用深搜写,然后在一个小错误上面卡了4个小时。。终于AC了。。其实个人感觉用广搜也不是不可以,只是超时。。思路递归函数:模拟每一步状态,递归函数开头写终止条件,然后更新坐标值,判断是否是墙或走过的路,然后把坐标代入下一层递归。剪枝1、这里的MinStep为曼哈顿距离“两点在南北方向上的距离加上在东西方向上的距离”,是本题
叽翅
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2023-01-26 13:21
【Opencv&Cpp】08 滤镜也就这么简单:颜色表
输入,输出,风格)applyColorMap(image,dst,colormap_cool)遍历展示一下风格//颜色表intcolormap[]={COLORMAP_AUTUMN,COLORMAP_
BONE
怎么回事呐
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2022-12-31 15:40
opencv学习
数字图像处理
cpp
人工智能
opencv
009 Opencv自带颜色表操作
voidQuickDemo::color_style_demo(Mat&image){intcolormap[]={COLORMAP_AUTUMN,COLORMAP_
BONE
,COLORMAP_JET,
可可西里啊
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2022-12-31 15:07
OpenCV4
C++
学习笔记
opencv
计算机视觉
人工智能
Opencv4.0学习记录(Day9 OpenCV自带颜色表操作)
voidQuickDemo::color_style_demo(Mat&image){intcolormap[]={COLORMAP_AUTUMN,COLORMAP_
BONE
,//COLORMAP_CIVIDIS
帆帆的杂货铺
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2022-12-31 15:37
Opencv
opencv
千岛酱行业调研报告 - 市场现状分析与发展前景预测(2021-2027年)
sSteakhouseLite、Praise、Remia、With-
Bone
、AmericanGarden、Tesco、Marie's等。
普通网友
·
2022-12-28 04:47
big
data
人工智能
【ChatGPT回答代码问题】1. smpl2bvh 2. smplx2bvh 3.
bone
retargeting
提问:请问如果用python将smpl模型转换为bvh格式SMPL是一种骨骼动画模型,它是一种特殊的格式,专门用于描述人体动画。目前没有一个现成的Python库可以直接将SMPL模型转换为bvh格式。但是,可以通过使用一些额外的库和代码来实现这个目的。首先,需要安装PyTorch和PyBullet,这两个库都提供了对SMPL模型的支持。然后,可以使用PyBullet的API加载SMPL模型,并使用
翙翙Cici
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2022-12-10 18:56
chatgpt
python
pytorch
9.opencv中伪彩色applyColorMap函数的应用
#对应函数语法cv2.applyColorMap(src,userColor[,dst])COLORMAP_AUTUMN=0COLORMAP_
BONE
=1COLORMAP_JET=2COLORMAP_WINTER
霄逸鸿
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2022-11-24 12:56
opencv
opencv
SAP Business One(SAP B1)
SAPBusinessOne(简称SAPB1,B1,
BOne
,BusinessOne)专为成长型企业量身打造,帮助您的企业快速部署SAP;可确保实现公司发展、提高可赢利性和控制力度以及实现业务流程的自动化
哲讯智能科技
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2022-11-24 01:23
大数据
python绘制混淆矩阵(2s-AGCN结果分析)
A11和A121.运行2s-AGCN双流自适应图卷积网络有现成的开源代码,使用NTU-RGBD数据集进行训练,本文采用的是batch_size=32,epoch=15进行简单的复现,使用15次的权重时,
bone
Ark.C
·
2022-11-23 10:16
python
pytorch
C++ OpenCV 自带颜色表操作
个参数输入矩阵第2个参数输出矩阵第3个参数颜色图(查阅官方文档可知)2.实例代码循环转换颜色风格我们首先把颜色表做成一个枚举数组intcolormap[]={COLORMAP_AUTUMN,COLORMAP_
BONE
打酱油的;
·
2022-11-10 09:57
C++
opencv
opencv
人工智能
计算机视觉
hdu1010 Tempter of the
Bone
—— dfs+奇偶性剪枝
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1010代码如下:#include//hdu1010dfs+奇偶性剪枝#includecharmap[10][10];intn,m,t,wall,si,sj,di,dj;intd[4][2]={{0,1},{0,-1},{1,0},{-1,0}};intdfs(inti,intj,intstep){if(
DOLFAMINGO
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2022-11-09 04:53
DFS
Blood.And.
Bone
.
IAMTHEPUNISHMENTOFGOD,IFYOUHADNOTCOMMITEDGREATSINS,GODWOULDNOTHAVESENTYOUAPUNISHMENTLIKEMEUPONYOU-GENGKISKHAN
iteye_14299
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2022-09-08 04:49
life
a broken
bone
is a fracture
Themedicaltermforabrokenboneisafracture.Buttherearedifferentkindsoffractures.骨骼断裂的医学术语是“骨折”。但骨折分为不同的类型。Asinglefractureiswhenaboneisbrokeninjustoneplace.Youmayhaveheardthetermhairlinefracture.Thisisasi
foodvc
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2022-09-08 04:48
英语学习
医疗
go
up
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