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Bugly热更新
第01课:项目初始化
快速创建RN项目添加使用路由功能不要在RN中使用的功能从这里开始,我们将一步一步的创建一个可以真正使用的App:第一部分讲述开发一个App的大致过程,第二部分将开始优化性能、开发效率等,第三部分介绍添加
热更新
疯狂紫萧
·
2023-07-26 15:42
React
Native
实战:构建电商
App
移动开发
React
Native
前端
电商
微服务入门---SpringCloud(二)
微服务入门---SpringCloud(二)1.Nacos配置管理1.1.统一配置管理1.1.1.在nacos中添加配置文件1.1.2.从微服务拉取配置1.2.配置
热更新
1.2.1.方式一1.2.2.方式二
梦幻蔚蓝
·
2023-07-26 10:55
JAVA
微服务
spring
cloud
java
spring
笔记
Unity-AssetBundle
用途:减小包体大小压缩资源减少初始包的大小
热更新
资源
热更新
脚本
热更新
第一步:获取资源服务器地址第二
weixin_53163894
·
2023-07-26 04:48
Unity
unity
热更新
的代码实现
本篇介绍热更的Lua实现1.UI界面UpdateLayer.lualocalLocalStorage=require("framework.storage.LocalStorage")localUpdateLayer=class("UpdateLayer",function()returncc.Layer:create()end)localdirector=cc.Director:getInsta
ellis1970
·
2023-07-26 02:49
cocos2dx-lua
热更新实战
lua
vue cli3.0 下 ,样式无法
热更新
的问题
css.extractType:boolean|ObjectDefault:生产环境下是true,开发环境下是false是否将组件中的CSS提取至一个独立的CSS文件中(而不是动态注入到JavaScript中的inline代码)。同样当构建WebComponents组件时它总是会被禁用(样式是inline的并注入到了shadowRoot中)。当作为一个库构建时,你也可以将其设置为false免得用户
cuiyuchen111
·
2023-07-26 01:44
js
SpringCloud-Nacos配置管理
文章目录Nacos配置管理统一配置管理在nacos中添加配置文件从微服务拉取配置配置
热更新
方式一方式二配置共享1)添加一个环境共享配置2)在user-service中读取共享配置3)运行两个UserApplication
陈毓辰
·
2023-07-25 21:21
SpringCloud入门
spring
cloud
java
spring
Android Crash日志本地输出到文件
1.说明当没有firebase或者
bugly
时,crash日志本地存储可以方便的查看并发现问题,系统各个版本存储或有差别,具体路径可参考此文章2.具体使用1.创建CrashHandlers实现Thread.UncaughtExceptionHandler
legendwon
·
2023-07-25 15:21
Android开发笔记
android
java
单例模式
热更新
时:app经常因为HBuilder X的更新提示HTML5+ Runtime版本不匹配的问题
只有
热更新
改前端代码,推荐直接配置"app-plus"忽略版本兼容提示。
sunly_
·
2023-07-25 13:12
uniapp
5+API
html5
前端
html
前端面试题-webpack相关
压缩按需加载资源⽂件require.ensure优化devtool中的source-map剥离css⽂件,单独打包去除不必要插件,通常就是开发环境与⽣产环境⽤同⼀套配置⽂件导致2打包效率开发环境采⽤增量构建,启⽤
热更新
开发环境不做
paterWang
·
2023-07-25 03:37
前端
前端
webpack
node.js
vite
热更新
无效的解决办法
1、如果每次更新代码都要重启项目才能更新代码,那就是全量
热更新
的问题,可能涉及到文件地址引用问题,如:文件大小写问题、同一个文件夹下存在大驼峰小驼峰的命名方式的2种文件等2、如果时刷新页面会更新,可以确认一下
Blanche_qiu
·
2023-07-25 00:40
vite
前端框架
React Native CodePush
热更新
流程(2)
这个章节主要讲述codepush常用命令CodePush常用的命令code-pushappls//列出在服务器上创建的appcode-pushapprmAwesomeProject-android//删除服务器上的AwesomeProject-android应用code-pushdeploymentlsAwesomeProject-android//列出AwesomeProject-android
求知者x
·
2023-07-24 22:32
vite+vue3+ts+pinia+element-plus搭建项目(五)
遇到问题在搭建完成正常开发的时候,也不知道在那个配置出了问题,每次一修改代码,保存vite都会重新reload,浏览器也会重新刷新,没有了
热更新
测试了好久发现问题出在unplugin-auto-import
前端_小白
·
2023-07-24 18:06
【主跑例子】 Framework01、02;QFramework00(我跟着视频的旧版本,但推荐用最新的)、01(无)、02(无)、03(无)
UniRxFramework有2个00Unity游戏框架搭建2019第一季C#核心知识与简易ManagerOfManagers框架搭建120课数01Unity游戏框架搭建2019第二季模块/系统设计、命名、测试(资源管理/
热更新
weixin_39538253
·
2023-07-24 14:16
Unity
C#
Siki
unity
c#
Bugly
使用
Bugly
使用第一部分“使用
Bugly
”是我第一次使用
Bugly
时的记录,第二部分“
Bugly
的简单使用”是我搞明白怎么用之后的简单总结。
Morris_
·
2023-07-24 10:33
#
第三方
Bugly
符号表
Bugly
安卓ios符号表配置,手动上传
1.安卓在NDK编译.so的文件位置,找到自己工程的.so的Debug调试文件信息位置,大小应该为包体中.so大小的9倍左右,在proj.android\obj\local\armeabi下的一个.so文件,如果找不到可以全局搜索一下,我用的是eclipse,如果是androidstudio,在>//build/intermediates/ndk/debug/obj/local/,而Release
EricBBB
·
2023-07-24 10:33
sdk
ios开发
java
Windows上传ios dsym到
Bugly
首先下载符号表工具腾讯
Bugly
SDK下载(qq.com)dsym可以在wIndow-Organizer-找到版本右键showInFinder
bugly
qq-upload-symbol.jar在上面得文件同级目录下进入
xcode_androidstudio
·
2023-07-24 10:02
ios
Rollup 与 webpack的区别?
tree-shake特性来剔除项目中未使用的代码,减少冗余,但是webpack2已经逐渐支持tree-shake资源:webpack相对来说拥有更大的社区支持,资源更加齐全,文档更加完整,有更完整的插件库,如
热更新
及
WY_ALA
·
2023-07-24 10:52
webpack
前端
javascript
2022-10-21
1、下载上传符号表工具https://
bugly
.qq.com/v2/downloads2、在终端进入到
bugly
qq-upload-symbol.jar文件夹中3执行命令java-jar
bugly
qq-upload-symbol.jar-appid-appkey-bundleid-version-platform-inputSymbol-inputMapping4
_菩提本无树_
·
2023-07-24 09:52
iOS
热更新
JSPatch
1.倒入核心文件的名字JPEngine.m、JPEngine.h、JSPatch.js。2.在AppDelegate.m的-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationdidFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions注入相对应的JS代码用于修复或者增加功能。-(BOOL)applica
晴朗Nic
·
2023-07-24 09:10
bugly
全更新、
热更新
(Tinker集成)遇到的问题
1,加固后补丁应用失败。解决方法:修改配置文件isProtectedApp=true2,运行“buildTinkerPatchRelease”生成补丁包时报错:java.io.FileNotFoundException:build\intermediates\tinker_intermediates\values_backup解决方法:(记得先备份基准包)build->cleanproject,重
pandaneko
·
2023-07-24 05:10
react-native 知识点
JavaScript编码,简单易学绝大部分代码安卓和IOS都能共用,复用率90%以上采用组件式开发,代码重用性很高,开发效率高跟编写网页一般,修改代码后即可自动刷新,不需要慢慢编译,节省很多编译等待时间支持APP
热更新
Michael1
·
2023-07-23 18:01
微服务——Nacos配置管理
目录Nacos配置管理——实现配置管理配置管理实践Nacos配置管理——微服务配置拉取Nacos配置管理——配置
热更新
方式一:编辑方式二(推荐方式):Nacos配置管理——多环境配置共享优先级问题Nacos
北岭山脚鼠鼠
·
2023-07-23 12:53
微服务
微服务
运维
架构
vscode之必备插件推荐
PathIntellisense自动提示文件路径,支持快速引入文件OpenHTMLinDefaultBrowser右键:在浏览器中打开LiveServervscode不是IDE,可以用LiverServer开启本地服务实现视图
热更新
感觉不错哦
·
2023-07-23 07:34
RN
热更新
原理
热更新
ReactNative告别CodePush,自建
热更新
版本升级环境微软的CodePush
热更新
非常难用大家都知道,速度更墙了没什么区别。
niklause_sun
·
2023-07-23 05:41
微服务Day3——Nacos配置管理\Feign远程调用\Gateway网关
Nacos一方面可以将配置集中管理,另一方可以在配置变更时,及时通知微服务,实现配置的
热更新
。
wangkay88
·
2023-07-22 19:38
微服务
微服务
gateway
数据库
微信小程序技术分享
小程序优势性能比WebApp好无需安装,不占内存,在微信内即搜即用,使用成本相对于安装App来说降低了很多学习开发门槛低,前端技术+
热更新
调用微信推送,地图or定位,扫码,支付等多种服务应用场景横轴=需求刚性
gy先生
·
2023-07-22 14:06
UI图片整理和图片导入
在unity中也可以编辑图片,对图片进行切割,但是比较麻烦,并且不利于
热更新
,所以使用此软件和插件配合完成此任务。
醉酒青牛_fa4e
·
2023-07-22 02:55
react-native App更新方案
前言用react-native(一下简称RN)开发的app的更新方案有很多,其中比较火的是
热更新
方案,有官方推荐的pushy和微软的code-push文档很详细,接入也比较简单这里主要介绍一种最传统的更新方案
HalouA_
·
2023-07-22 02:47
深入理解android类加载原理(
热更新
)
安卓虚拟机Dalvik:Dalvik是Google公司用于android平台的java虚拟机。支持已转化为.dex格式的java应用程序的运行。.dex格式是专门为Dalvik应用设计的一种压缩格式,适合内存和处理器速度有限的系统。ART:AndroidRuntime,Android4.4中引入的一个开发者选项,也是Android5.0及更高版本的默认模式。在应用安装的时候Ahead-Of-Tim
remax1
·
2023-07-22 00:44
2
更方便的
热更新
。当然,ReactNative的坑也不
wgl123321
·
2023-07-21 22:36
android
bugly
mapping表上传
人伤java-jar
bugly
qq-upload-symbol.jar-appidad4676fe4d-appkeyd484cd84-ac5c-4be4-8f37-1090484f71af-bundleidcom.cias.aii-version1.8.0
阡陌昏晨
·
2023-07-21 22:34
如何正确的在Flutter中添加webview
别怕,我这么做的原因很简单,就是为了
热更新
。可能在flutter中实现
热更新
的方法有很多,但我敢说我这么做就是最好的
热更新
前端码农小王
·
2023-07-21 18:50
flutter
android
webview
auto.js 调用云端代码里的函数 以及
热更新
,免除每次更新发布的麻烦
最新技术,最新成品↓2023-7按键精灵、auto.js等一些移动端脚本如何连接云服务器的数据库,进行读写操作一、前期准备1.需要有一个云服务器,windows环境,并发不是太高的话最基本的1核就够了腾讯云双11活动链接1核2G88元/年阿里云双11活动链接1核2G84/年2.任意版本auto.js二、大概原理↓调用云端代码里的函数的原理↓1.先把js文件放到服务器,映射个路径2.脚本用http.
笑歪了狗头
·
2023-07-20 18:48
auto.js
脚本
热更新
js
react-native-code-push基础篇
当然,我们也可以自己搭建code-push-server服务器,详情可以查看本地
热更新
服务器搭建。
油菜又矮吹
·
2023-07-20 16:24
超详细的Unity3D
热更新
框架,附示例链接,小白也能看的懂
前言:不管对于单机还是网络游戏,
热更新
已经成了标配。所谓热更,指的就是在无需重新打包的情况下完成资源、数据和代码的更新。
鹿野素材屋
·
2023-07-20 13:19
U3D
android
unity
quick-cocos2d-lua关于游戏覆盖安装更新缓存的处理
原因分析:就我所在项目而言,用的是quick3.3,我们在游戏发布后做了多次
热更新
,
热更新
是在缓存目录的,覆盖安装并没有删除该目录内容。然后安装之后进入游戏,读
Nithumahel
·
2023-07-20 01:48
游戏开发遇到的问题
cocos2d-lua
SpringCloud学习路线(5)—— Nacos配置管理
一、统一配置管理需求:微服务配置能实现统一的管理,比如希望改动多个配置,但不希望逐个配置,而是在一个位置中改动,并且服务不用重启即用(
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)。
Zain_horse
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2023-07-20 00:44
spring
cloud
学习
spring
Vue2/3 config里配置publicPath/base之后proxy的配置修改
记录一下module.exports={publicPath:'/myProject',devServer:{disableHostCheck:true,//webpack4.0开启
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proxy:{
GIS小虫
·
2023-07-19 22:37
vue.js
前端
javascript
使用
Bugly
更新提示下载失败,在高版本android上的适配我问题
在开发工程中,为了方便,集成了腾讯的
bugly
,想着大厂,放心方便。。。随之而来的是各种问题。。。其中有一个比较坑的是随着Android10以上的用户,越来越多,突然今天有用户反映应用下载失败。
卖臭豆腐的王致和
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2023-07-19 22:05
uniapp 实现
热更新
(安卓和ios)
经常在做app的时候,会有做
热更新
的需求,这也是常用的更新app的一种手段。当你每次发版不想更新整个app安装包时,可以采用差量更新。
Apeng_0919
·
2023-07-19 20:16
uniapp
vue
uni-app
Cocos Creator | Android 集成
Bugly
,捕获上报脚本及原生代码错误信息
更多源码,请关注公众号:01概述
Bugly
CocosPlugin是为基于Cocos引擎的App(iOS/Android)封装的
Bugly
原生(iOS/Android)SDK的接口,方便调用
Bugly
原生
渡鸦(valiancer)
·
2023-07-19 16:15
cocos
creator
android
lua
cocosCreator 3.6以上接入腾迅
Bugly
捕捉JS错误 Android
cocosCreator3.6以上接入
Bugly
上报其实很简单,不需要网上那么多弯弯绕,三须三步走。
天马流星2719
·
2023-07-19 16:40
cocosCreator
javascript
android
android
javascript
开发语言
go --- 监控文件变化
在对文件进行
热更新
时,需要监听文件的变化,记录下go中实现文件监听的一种方式。
谬也
·
2023-07-19 12:07
go
golang
开发语言
后端
webpack-dev-server、es6处理、单文件引入
webpack-dev-server下载模块npminstallwebpack-dev-server--save-dev常用配置参数--open自动打开浏览器--hot
热更新
不在刷新的情况下替换css样式
AizawaSayo
·
2023-07-19 07:23
Android---Native层崩溃的监听工具BreakPad
在开发过程中,如果遇到崩溃,我们可以在logcat中找到相关的信息进行修改;如果是线上出现的问题,我们可以使用
Bugly
,友盟等三方工具进行错误上报,或者自己做监控,生成错误文件进行上报分析,这时候需要用到
紫气东来_life
·
2023-07-19 02:14
Android性能优化
android
性能优化
breakpad
【文末送书 - 数据分析之pandas篇④】- DataFrame数据合并
向阳花花花花-个人主页迄今所有人生都大写着失败,但并不妨碍我继续向前Python数据分析专栏正在火
热更新
中文章目录一、concat二、append三、merge3.1没有属性相同时3.2只有一个属性相同时
向阳花花花花
·
2023-07-18 23:46
Python数据分析
数据分析
pandas
python
JavaWeb_SpringCloud微服务_Day2-Nacos, Feign, GateWay
JavaWeb_SpringCloud微服务_Day2-Nacos,Feign,GateWaynacos统一配置管理配置
热更新
多环境配置共享feign快速入门自定义配置性能优化最佳实践GateWay介绍快速入门路由断言工厂过滤器全局过滤器过滤器执行顺序跨域来源
Y_cen
·
2023-07-18 08:05
JavaWeb开发
#
nacos
gateway
feign
微服务
spring
cloud
spring
boot
java
libsystem_kernel.dylib __abort_with_payload崩溃问题分析
1.原因在
bugly
上查看崩溃日志,有一个频繁发生的崩溃:libsystem_kernel.dylib__abort_with_payload崩溃栈从第4行可以看出,这是一个隐私违规。
9a957efaf40a
·
2023-07-18 03:44
react-native
热更新
pushy体验
最近我根据官网文档一步步实践体验了下pushy
热更新
,跟着文档走,像创建账号、app这种操作应该都没有问题,但是也有几个问题卡主了。
6灰太狼9
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2023-07-18 03:09
Unity
热更新
为啥用Lua 详解
他们说阅读了网上一些文章,其实使用C#进行
热更新
是可以的,将需要更新的代码打包成程序集,然后利用反射即可,但是也提到在IOS平台是不行的,至于为什么不行,就不再说了,然后就是推荐Lua作为
热更新
方案,但是
派大星_5274
·
2023-07-17 20:29
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