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正则表达式
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Linux
C#基础知识随笔记录
C#
,卢卡斯数(Lucas Number)的算法与源代码
1卢卡斯数(LucasNumber)卢卡斯数(LucasNumber)是一个以数学家爱德华·卢卡斯(EdwardLucas)命名的整数序列。爱德华·卢卡斯既研究了这个数列,也研究了有密切关系的斐波那契数(两个数列都是卢卡斯数列)。与斐波那契数一样,每一个卢卡斯数都定义为前两项之和,也就是说,它是一个斐波那契整数序列。两个相邻的卢卡斯数之比收敛于黄金分割比。2计算结果3源程序(文本格式)usingS
深度混淆
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2024-02-12 12:47
C#算法演义
Algorithm
Recipes
算法
动态规划
c#
Lucas
Number
《Linux 简易速速上手小册》第1章: Linux 系统基础(2024 最新版)
文章目录1.1Linux操作系统概述1.1.1重点
基础知识
1.1.2重点案例:配置ApacheWeb服务器1.1.3拓展案例1:配置SSH服务以进行远程管理1.1.4拓展案例2:使用Cron定时任务1.2
江帅帅
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2024-02-12 12:41
《Linux
简易速速上手小册》
linux
运维
服务器
网站部署
机器学习
数据挖掘
数据分析
C#
系列-Entity Framework 架构(18)
下图展示了EF的整体架构。现在让我们逐个地看看架构的各个组件:EF组件图EDM(EntityDataMode实体数据模型):EDM由三个主要部分组成:概念模型,映射和存储模型。ConceptualModel(概念模型):概念模型包含模型类及他们之间的关系。这将独立于您的数据库表设计。StorageModel(存储模型):存储模型是包括表,视图,存储过程及其关系和密钥的数据库设计模型。Mapping
管理大亨
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2024-02-12 12:08
C#系列
c#
数据库
《统计学简易速速上手小册》第6章:多变量数据分析(2024 最新版)
文章目录6.1主成分分析(PCA)6.1.1
基础知识
6.1.2主要案例:客户细分6.1.3拓展案例1:面部识别6.1.4拓展案例2:基因数据分析6.2聚类分析6.2.1
基础知识
6.2.2主要案例:市场细分
江帅帅
·
2024-02-12 11:56
《统计学简易速速上手小册》
数据分析
数据挖掘
机器学习
统计学
概率论
web3
人工智能
这才是最适合新手的python基础教程,640页超详细
python入门虽然简单,很多新手依然卡在基础安装阶段,大部分教程对一些基础内容都是一带而过,好多新手朋友,对一些
基础知识
常常一知半解,需要在网上查询很久。
程序员老冉
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2024-02-12 11:50
python
开发语言
pycharm
青少年编程
汇编
C#
依赖注入:一种提高代码质量的设计模式
文章目录前言一、依赖注入的定义及其在
C#
中的重要性二、
C#
中的依赖注入模式1.构造函数注入2.属性注入3.方法注入4.事件注入三、使用依赖注入框架1.Autofac2.Ninject3.Unity四、应用示例
白话Learning
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2024-02-12 10:09
C#/.net
c#
设计模式
C#
抽象类:提升代码复用性和模块化的关键
在
C#
编程中,抽象类是一种非常重要的概念,它允许我们定义一组具有共同特征和行为的对象的超类。抽象类不能被直接实例化,只能作为其他类的基类。
白话Learning
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2024-02-12 10:09
C#/.net
c#
开发语言
深入理解
C#
接口编程
文章目录前言一、
C#
接口的定义及使用方法二、接口中的方法签名与参数传递三、接口的实现与测试四、实际应用中的一个简单示例总结前言在软件开发中,接口是一种定义对象之间交互方式的规范。
白话Learning
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2024-02-12 10:08
C#/.net
c#
开发语言
Java
基础知识
点总结
前言本文主要是我之前复习Java基础原理过程中写的Java
基础知识
点总结。
小白不想上班
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2024-02-12 10:19
SNMP(简单网络管理协议)介绍
在本指南中,我们将向您介绍SNMP协议的
基础知识
。我们将
白如意i
·
2024-02-12 10:36
linux
服务器
运维
c#
遍历控件绘制
privatevoiddropShadow(objectsender,PaintEventArgse){Panelpanel=(Panel)sender;Color[]shadow=newColor[3];shadow[0]=Color.FromArgb(181,181,181);shadow[1]=Color.FromArgb(195,195,195);shadow[2]=Color.FromA
吉凶以情迁
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2024-02-12 10:27
QGIS开发入门知识
1.
基础知识
QGIS是一个开源的基础地理信息系统平台软件,是在GNU公共许可证(GPL)版本2或更高版本下发布的,这也意味着用户始终可以免费地获取、修改和使用QGIS。
mj348940862
·
2024-02-12 10:18
QGIS
postgresql
数据库
2022-10-04
他说:“教师日记并不是什么对它提出某些格式要求的官方文献,而是一种个人的
随笔记录
,在日常工作中就可以记。”
马艳霞丶
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2024-02-12 09:17
python上海二手房数据可视化大屏全屏系统设计与实现(基于python的django框架)
所有项目都配有从入门到精通的
基础知识
视频课程,免费项目配有对应开发文档、开题报告、任务书、PPT、论文模版等项目都录了发布和功能操作演示视频;项目的界面和功能都可以定制,包安装运行!!!
黄菊华老师
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2024-02-12 09:00
毕设资料
上海二手房数据可视化
C#
系列-EF框架介绍(17)
它将数据库表映射为
C#
对象,使得开发者可以使用面向对象的方式来操作数据库,而无需编写繁琐的SQL语句。
管理大亨
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2024-02-12 09:58
C#系列
c#
开发语言
Slick2D游戏引擎
基础知识
和开发环境搭建
目录介绍开发环境搭建文件准备添加库文件设置VMOptionsHelloWorld示例示例程序说明介绍Slick2D是一个轻量级、跨平台的Java2D游戏引擎。我一直打算写一个游戏,研究了半天游戏引擎,最终选定了Slick2D。要说明的是,对于大型游戏,它会显得比较简陋;但是对于一般的小游戏已经足够了,也非常适合博主这样的游戏开发者进行入门和练习。Slick2D是基于LWJGL的2D游戏引擎,在之前
汤姆猫不是猫
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2024-02-12 09:22
游戏引擎
java
开发语言
c#
实现学生考勤系统(附源码和报告)
课设功能描述该学生考勤系统包含了登录、注册、学生端的请假功能,教师端对学生信息的增删改查和批假功能。一、数据库操作类该类主要用于后面一些功能需要对数据库操作,即需要对数据库操作的话,直接调用该类即可。usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Text;usingMySql.Data.MySqlClient;namespace学生
%xiao Q
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2024-02-12 08:10
C#
c#
数据库
mysql
c#
与mysql连接和操作教程(增、删、改、查)
一、mysql的连接(使用的是vs2019)1.在一个项目中选择工具>NgtGet包管理器>管理解决方案的NuGet程序包2.搜索MySql.Data,然后下载,并在右边选着对应的项目进行安装(ps:每个项目要连接数据库的话,都得安装一次)3.数据库的连接方法一://导入命名空间usingMySql.Data.MySqlClient;staticvoidMain(string[]args){//定
%xiao Q
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2024-02-12 08:39
mysql学习笔记
mysql
c#
数据库
无法打开项目文件。 无法找到 .NET SDK。请检查确保已安装此项且 global.json 中指定的版本(如有)与所安装的版本相匹配
问题:如果在运行
c#
代码出现以下情况:无法打开项目文件。无法找到.NETSDK。
%xiao Q
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2024-02-12 08:09
C#
c#
UE4和C++ 开发-编程基础记录(UE4+代码
基础知识
)
1、UE4基础元素①Actor我们又见面了Actor,Actor是在一个关卡中持续存在的,通常他包含几个Actor组件。支持网络复制和多人游戏。Actor不包含位置,方向。这些东西在RootComponent中存储。对于UE3中的Pawn也由PlayerCharacter继承了,因为他有MovementComponent包含跳跃,速度等属性由SpawnActor()生成必须由Destroy来销毁在
苍狼王UE4学院
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2024-02-12 08:34
UE4和C++
C++
ue4
ue4
c++
开发语言
游戏引擎
算法
Unity学习笔记(零基础到就业)|Chapter04:
C#
篇补充到Unity篇过渡
Unity学习笔记(零基础到就业)|Chapter02:
C#
篇补充到Unity篇过渡前言
C#
总结补充1.值类型和引用类型有什么区别,他们在值的传递上分别有怎样的特性2.string是引用类型,但是他对外表现出值类型的特性
feifei_cloud
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2024-02-12 08:04
unity
unity学习笔记
unity
学习
笔记
c#
游戏引擎
游戏
游戏程序
【UE 游戏编程
基础知识
】
目录0引言1
基础知识
1.1拓展:3D数学和计算机图形学的关系♂️作者:海码007专栏:UE虚幻引擎专栏标题:【UE游戏编程
基础知识
】❣️寄语:书到用时方恨少,事非经过不知难!
海码007
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2024-02-12 08:04
UE
计算机四大基础
游戏
Unity学习笔记(零基础到就业)|Chapter03:
C#
核心
Unity学习笔记(零基础到就业)|Chapter03:
C#
核心前言一、面向对象编程二、面向对象编程三大特性(一)封装1.类和对象(1)什么是类(2)类的声明(3)什么是(类)对象(4)实例化(类)对象的语法
feifei_cloud
·
2024-02-12 08:04
unity
unity学习笔记
unity
学习
笔记
c#
经验分享
游戏引擎
游戏
【大厂AI课学习笔记】【1.6 人工智能
基础知识
】(3)神经网络
深度学习是机器学习中一种基于对数据进行表征学习的算法。观测值(例如一幅草莓照片)可以使用多种方式来表示,如每个像素强度值的向量,或者更抽象地表示成一系列边、特定形状的区域等。深度学习的最主要特征是使用神经网络作为计算模型。神经网络模型得名于其对于动物神经元传递信息方式的模拟。实际上,现在的神经网络模型,和神经,已经没有特别大的关系了。深度学习的深度,一般指神经网络的层数。一般有2-3个隐藏层;深层
giszz
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2024-02-12 08:57
人工智能
学习笔记
人工智能
学习
笔记
【大厂AI课学习笔记】【1.6 人工智能
基础知识
】(2)机器学习
目录必须理解的知识点:举一个草莓的例子:机器学习的三个类别:监督学习:无监督学习:强化学习:更多知识背景:机器学习的诞生需求监督学习的关键技术与实现步骤无监督学习的关键技术与实现步骤区别:联系:其他关键知识点:(声明:以下学习笔记内容来自于腾讯云人工智能课程,本系列学习笔记,图片均来自于课件,仅做学习使用,如有异议,请联系本人删除。)必须理解的知识点:机器学习是对能通过经验自动改进计算机算法的研究
giszz
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2024-02-12 08:26
学习笔记
人工智能
人工智能
学习
笔记
【大厂AI课学习笔记】【1.6 人工智能
基础知识
】(4)深度学习和机器学习
关于深度学习和机器学习,出来包含关系之外,还有如上总结的知识点。分别从特征处理、学习方法、数据依赖、硬件依赖等4个方面,进行了总结。从特征处理上看:深度学习从数据中习得高级特征,并自行创建新的特征。这比普通的机器学习,更少的人工特征训练的参与,机器更加自主的学习。人既是加快了机器学习的性能,但同时也是束缚,要想解决更多的问题,获得更高级的智能,目前这是较好的出路。从学习方法上看:深度学习通过端到端
giszz
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2024-02-12 08:56
学习笔记
人工智能
人工智能
学习
笔记
C++爱好者的科目四易错点总结
注:本文不是全部的知识点总结处本文不是权威机构本文不是宣传工具本文不少百科全书本文适用于已经掌握科目四
基础知识
,而在90分边缘徘徊的考生。
上烟雨心上尘
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2024-02-12 07:50
杂谈
c++
基于Python校园二手书籍交易系统(Django框架)答辩常规问题和如何回答(答辩指导)
所有项目都配有从入门到精通的
基础知识
视频课程,免费项目配有对应开发文档、开题报告、任务书、PPT、论文模版等项目都录了发布和功能操作演示视频;项目的界面和功能都可以定制,包安装运行!!!
黄菊华老师
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2024-02-12 07:32
毕设资料
校园二手书籍交易系统
ARM微控制器与嵌入式系统
基础知识
学习地址2.1基础概念机械计算图灵:一个计算的问题一定可以拆解为有限个计算的集合(可计算性)01冯诺依曼结构:运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备模拟信号连续数字信号离散量化成若干个值也会失真一般通过电压高低标识01ascll在计算机中,所有的数据在存储和运算时都要使用二进制数表示(因为计算机用高电平和低电平分别表示1和0)学习氛围->认知不清2.2基础概念从晶体管到CPU所有的东西都数字化
Distant Blue
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2024-02-12 07:59
stm32
嵌入式
JS
基础知识
体系
JS
基础知识
1、变量类型和计算值类型和引用类型类型判断逻辑运算2、原型和原型链class继承原型原型链instanceof3、作用域和闭包作用域自由变量闭包this4、异步单线程callback应用场景
cesiuming
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2024-02-12 07:48
ESP8266 开发板和网络
基础知识
1-开发板简介Vin为开发板供电数字引脚输入电压为最高不超过3.3V模拟引脚可读取电压范围为0-1V2-互联网基础2.1链路层接入点模式无线终端模式混合模式2.2IPTCP,UDPHTTP请求响应3-1物联网开发基础安装ESP8266-NodeMCU开发板驱动建ArduinoIDE开发环境AP就是AccessPoint接入点。由ESP8266自己开启热点,供别的设备接入,组成一个局域网。ESP82
Distant Blue
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2024-02-12 07:59
stm32
物联网
网络
单片机
NandFlash
基础知识
1.存储介质存储介质按物理材料的不同可分为三大类:光学存储介质、半导体存储介质和磁性存储介质。最早的SSD使用DRAM来作为存储介质SSD一般采用NAND闪存芯片作为存储介质2.Nandflash2.1.Nandflash物理结构2.1.1.Nandflash特点非易失性以page为单位读写,以block为单位擦除是典型的块设备。现在有些设备为了方便,提供了一种randomread模式,可以只读取
Liucxx
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2024-02-12 07:15
嵌入式linux
嵌入式
linux
硬件架构
初中计算机flash操作,初中信息技术FLASH
基础知识
《初中信息技术FLASH
基础知识
》由会员分享,可在线阅读,更多相关《初中信息技术FLASH
基础知识
(26页珍藏版)》请在人人文库网上搜索。
千算Poker
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2024-02-12 07:44
初中计算机flash操作
Nand flash的
基础知识
文章目录什么是NandFlash?NandFlash生产过程NandFlash的物理结构Flash的基本特性Flash的种类NandFlash的特殊硬件结构ECC闪存内部原理什么是NandFlash?NandFlash是一种非易失性随机访问存储介质,基于浮栅(FloatingGate)晶体管设计,通过浮栅来锁存电荷,电荷被存储在浮栅中,他们在无电源供应的情况下仍然可以保持。数据在Flash内存单元
Otis_L
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2024-02-12 07:42
嵌入式存储
【面试】互联网软件研发岗位,面试内容准备方向(技术面试考察点)
【面试】互联网软件研发岗位,面试内容准备方向(技术面试考察点)文章目录1、简历筛选与面试评价2、面试内容(通用&沟通表达)3、面试内容(八股&
基础知识
)4、面试内容(项目&解决问题)5、面试内容(后端)
小哈里
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2024-02-12 06:39
就业
面试
职场和发展
程序人生
开发
后端
C#
excel导入模板
1527493060(1).pngtry{stringfileName="";//获取Excel文件路径和名称OpenFileDialogodXls=newOpenFileDialog();//设置文件格式odXls.Title="请选择文件夹";odXls.Filter="Excelfilesoffice2003(*.xls)|*.xls|Exceloffice2010(*.xlsx)|*.xl
a9b854aded01
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2024-02-12 06:33
使用
C#
快速创建一个非常实用的桌面应用程序
过节时和我年纪轻轻就一把年纪的弟弟张老二闲聊了许久,发现他对编程产生了一泡浓厚的兴趣,于是我就给他漏了一手
C#
,做了一个简单的适用于win-x64配置cpu的桌面应用程序。
环能jvav大师
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2024-02-12 06:04
c#
开发语言
最长公共子序列(LCS)_
C#
一个序列的子序列是在该序列中删去若干元素后得到的序列。例:“ABCD”和“BDF”都是“ABCDEFG”的子序列最长公共子序列(LCS)问题:给定两个序列X和Y,求X和Y长度最大的公共子序列。例:X="ABBCBDE"Y="DBBCDB"LCS(X,Y)="BBCD"直接上递推式C[i,j]表示Xi和Yj的LCS长度令X=(x1,x2,…,xm)和Y=(1,y2,…,yn)为两个序列,Z=(z1,
lvcoc
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2024-02-12 06:56
Data
Structures
and
Algorithms
c#
C#
线程与线程池的使用方法、注意事项
在
C#
中,线程和线程池是两种用于实现多线程编程的方式。线程用于执行并发任务,而线程池提供了一种更有效率的方式来管理和复用线程资源。
wangnaisheng
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2024-02-12 06:56
C#
c#
C#
,泰波拿契数(Tribonacci Number)的算法与源代码
1泰波拿契数(TribonacciNumber)泰波拿契数(TribonacciNumber)是斐波那契的拓展。泰波拿契数(TribonacciNumber)即把费波拿契数(FibonacciNumber)的概念推广至三个数。2计算结果3源程序usingSystem;namespaceLegalsoft.Truffer.Algorithm{publicstaticpartialclassNumbe
深度混淆
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2024-02-12 06:55
C#算法演义
Algorithm
Recipes
c#
算法
泰波那契数
Tribonacci
Fibonacci
LCS算法找出两个字符串最长公共子串(
C#
实现)
算法原理:(1)将两个字符串分别以行和列组成矩阵。(2)计算每个节点行列字符是否相同,如相同则为1。(3)通过找出值为1的最长对角线即可得到最长公共子串。人民共和时代中0,0,0,0,0,0华0,0,0,0,0,0人1,0,0,0,0,0民0,1,0,0,0,0共0,0,1,0,0,0和0,0,0,1,0,0国0,0,0,0,0,0为进一步提升该算法,我们可以将字符相同节点(1)的值加上左上角(d
09Heng
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2024-02-12 06:55
算法
C#
算法
c#
C#
,普洛尼克数(Pronic Number)的算法与源代码
1普洛尼克数(pronicnumber)普洛尼克数(pronicnumber),也叫矩形数、欧波朗数(oblongnumber),是两个连续非负整数的积,即m=n*(n+1)。第n个普洛尼克数侪是n个三角形数个两倍。2计算结果3源程序usingSystem;namespaceLegalsoft.Truffer.Algorithm{publicstaticpartialclassNumber_Seq
深度混淆
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2024-02-12 06:54
C#算法演义
Algorithm
Recipes
c#
算法
普洛尼克数
欧波朗数
pronic
C#
,最大公共子序列(LCS,Longest Common Subsequences)的算法与源代码
1最大公共子序列最长的常见子序列问题是寻找两个给定字符串中存在的最长序列。最大公共子序列算法,常用于犯罪鉴定、亲子鉴定等等的DNA比对。1.1子序列让我们考虑一个序列S=。一个序列Z=在S上被称为S的子序列,当且仅当它可以从某些元素的S删除中派生出来时。1.2公共子序列假设X和Y是有限元素集上的两个序列。如果Z是X和Y的子序列,我们可以说Z是X和Y的公共子序列。1.3最长公共子序列如果给定一组序列
深度混淆
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2024-02-12 06:23
C#算法演义
Algorithm
Recipes
c#
开发语言
算法
LCS
单片机学习笔记---蜂鸣器播放提示音&音乐(天空之城)
目录蜂鸣器播放提示音蜂鸣器播放音乐(天空之城)准备工作主程序中断函数上一节讲了蜂鸣器驱动原理和乐理
基础知识
,这一节开始代码演示!
Vera工程师养成记
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2024-02-12 06:18
51单片机学习笔记
单片机
学习
物联网
mcu
51单片机
嵌入式硬件
《CSS 简易速速上手小册》第8章:CSS 性能优化和可访问性(2024 最新版)
文章目录8.1CSS文件的组织和管理8.1.1
基础知识
8.1.2重点案例:项目样式表结构8.1.3拓展案例1:使用BEM命名规范8.1.4拓展案例2:利用Sass混入创建响应式工具类8.2提高网页加载速度的技巧
江帅帅
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2024-02-12 06:37
《CSS
简易速速上手小册》
css
性能优化
前端
人工智能
数据分析
数据挖掘
web3
《CSS 简易速速上手小册》第10章:未来的 CSS(2024 最新版)
文章目录10.1CSS的新特性和趋势10.1.1
基础知识
10.1.2重点案例:使用CSSGrid创建响应式图库10.1.3拓展案例1:利用CSS变量实现主题切换10.1.4拓展案例2:使用`lab()`
江帅帅
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2024-02-12 05:55
《CSS
简易速速上手小册》
css
tensorflow
前端
人工智能
html
数据分析
javascript
HTTP网络通信协议基础
本节主要介绍HTTP协议的
基础知识
以及Fiddler抓包工
加菲猫-siu
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2024-02-12 05:47
JavaEE㈢-网络编程
网络
http
网络协议
java-ee
java
sheng的学习笔记-网络爬虫scrapy框架
基础知识
:scrapy介绍何为框架,就相当于一个封装了很多功能的结构体,它帮我们把主要的结构给搭建好了,我们只需往骨架里添加内容就行。
coldstarry
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2024-02-12 05:16
框架分析
爬虫
scrapy
sheng的学习笔记-docker部署数据库oracle,mysql
部署目录:sheng的学习笔记-部署-目录-CSDN博客docker
基础知识
可参考sheng的学习笔记-docker部署,原理图,命令,用idea设置dockerdocker安装数据库mac版本安装oracle
coldstarry
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2024-02-12 05:16
部署
数据库
docker
oracle
六年级期末复习苦中作乐
这就要求让学生在复习时既要牢固掌握
基础知识
,又要是他们灵活运用
基础知识
去解决问题。同时还要考虑到学生能
暮羽初心
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2024-02-12 04:59
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