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C#观察者模式
c#
,dotnet, DataMatrix 类型二维码深度识别,OCR,(基于 Halcon)
代码中部分调用的c++函数参数,具体说明自行研究~(我也是参考的其他资源,还没研究透彻)例如:HOperatorSet.GenRectangle2(),2000,2000,0,2000,2000这些数字应该是选取的图片解析范围、尺寸(长、宽),2000更改成100后可能只会识别到部分二维码。效果图:链接:https://pan.baidu.com/s/1W-bk8F0hZGNl46GiVpZbwQ
learn.
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2024-02-20 13:57
ocr
深度学习
c#
架构 高并发框架
Disruptor是一个高性能的异步处理框架,或者可以认为是最快的消息框架(轻量级JMS),也可以认为是一个
观察者模式
的实现,或者事件监听模式的实现。
请叫我刘星
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2024-02-20 12:25
数据库
分布式
spring
cloud
spring
jvm
spring
boot
C#
使用 AutoUpdater.NET 实现程序自动更新
写在前面开发桌面应用程序的时候,经常会因为新增功能需求或修复已知问题,要求客户更新应用程序,为了更好的服务客户,通常会在程序启动时判断版本变更情况,如发现新版本则自动弹出更新对话框,提醒客户更新成最新版本。在.Net体系中采用AutoUpdater.NET组件可以非常便捷的实现这一功能。老规矩从NuGet获取AutoUpdater.NET组件:参考官方示例代码实现新建WinForm示例程序,主要代
rjcql
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2024-02-20 12:22
C#
c#
.net
开发语言
C#
12 中新增的八大功能你都知道吗?
一、主构造函数在VisualStudio2022版本17.6预览版2中引入。从C#12开始,可以在类和结构中声明主构造函数。主构造函数参数都在类的整个主体的范围内。为了确保显式分配所有主构造函数参数,所有显式声明的构造函数都必须使用this()语法调用主构造函数。将主构造函数添加到class可防止编译器声明隐式无参数构造函数。在struct中,隐式无参数构造函数初始化所有字段,包括0位模式的主构造
液态不合群
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2024-02-20 12:06
c#
数据结构
开发语言
C#
系列-EF框架的创新应用+利用EF框架技术的知名开源应用项目(42)
EF框架的创新应用EF框架,即EntityFramework,是微软开发的一个开源的对象关系映射(ORM)框架,用于.NET应用程序中。它允许开发者以面向对象的方式处理数据库,而无需关心底层的SQL语句和数据库结构。EF框架的创新应用主要体现在以下几个方面:代码优先迁移(CodeFirstMigrations):EF框架提供了从代码生成数据库结构的功能。这意味着开发者可以先编写实体类,然后通过EF
管理大亨
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2024-02-20 11:53
C#系列
oracle
数据库
c#
开发语言
服务器
开源
minio 并发数_
c#
(asp.net)线程配置总结
本文为大家介绍有关
c#
(asp.net)线程配置的相关知识,有需要的朋友可以参考下。同一时刻只能发起的工作线程数量。
Directeur宋铮
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2024-02-20 11:20
minio
并发数
c#
自己造轮子之——EventBus事件总线的使用-自己实现事件总线(一)
背景:之前公司由于开发人员少,相对业务并没有那么复杂,并没有涉及到事件总线EventBus,而到了新公司,看到类似发送邮件,发送短信的业务,调用非常方便,吸引了兴趣去一探究竟,当然看起来很高深,但一旦搞懂原理后,它就没那么高深,这里写下来学习过程,一方面方便以后复习,另一个方面也希望能帮到别人强烈建议大家亲自多写几遍,关于反射,泛型,接口,抽象类,抽象方法,虚方法,有一个深刻的认识强烈建议大家亲自
漫游者码农
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2024-02-20 10:23
c#
C#
如何实现一个事件总线
在给定的代码片段中,我们可以看到一个使用
C#
实现的EventBus。它定义了一些接口和类来实现事件的发布和订阅。首先,我们有两个基本的约束接口:IEvent和IAsyncEventHandler。
Archy_Wang_1
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2024-02-20 09:44
.NET
Core
c#
.netcore
.net
C#
HObject和bitmap图像互转
一:HObject转bitmap(灰度图)publicvoidHObject2Bitmap8(HObjectimage,outBitmapres){HTuplehpoint,type,width,height;constintAlpha=255;HOperatorSet.GetImagePointer1(image,outhpoint,outtype,outwidth,outheight);res
zzyzxb
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2024-02-20 08:03
图像处理
c#
解决
C#
Random生成随机数重复的问题
在
C#
中我们通常使用Random类生成随机数,在一些场景下,我却发现Random生成的随机数并不可靠,在下面的例子中我们通过循环随机生成5个随机数:for(inti=0;i<5;i++){Randomrandom
A_nanda
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2024-02-20 07:19
c#
开发语言
响应式编程要点 (Java)
的思想和Api实践Reactor思想和Api实践WebFlux的使用SpringDataR2DBC前置知识:函数式编程函数式编程要点-CSDN博客响应式编程原理和思想全链路无阻塞负压模式消息驱动事件驱动
观察者模式
函数式
与遨游于天地
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2024-02-20 07:46
java
开发语言
unity 使用VS Code 开发,VS Code配置注意事项
vscode对应的插件(unity开发)插件:.NetInstallTool,
c#
,c#DevKit,IntelliCodeForC#DevKit,Unity,UnityCodeSnippets本人现在是用了这些插件
Sigh of Allure
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2024-02-20 07:11
unity
游戏引擎
自动化上位机开发C#100例:如何用面向对象的方式封装雷赛运动控制卡EtherCAT总线卡(
C#
代码)
自动化上位机开发C#100例:雷赛运动控制卡EtherCAT总线卡
C#
封装类文章目录LTDMC.dll下载LTDMC.csLTDMC.dllC#调用封装下载ICard.cs运动控制卡接口Card.cs运动控制卡抽象类
WayHonor-机器视觉
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2024-02-20 07:05
小白上位机开发100例
自动化
c#
上位机
运动控制
C#
CAD-Xdata数据添加与修改
运行环境VisualStudio2022c#cad2016一、XData(扩展数据)特定代码值XData(扩展数据)特定代码值XData通过一系列DXF组码(DxfCode)存储不同类型的数据,包括但不限于ASCII字符串、已注册应用程序名称、控制字符串、图层信息、二进制数据块、坐标值、方向向量、实数、距离、比例和整数等。ExtendedDataAsciiString=1000:表示一个ASCII
李建军
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2024-02-20 07:04
CAD二次开发
算法
c#
链表
在
C#
中,链表是一种数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的引用。
C#
中的链表通常使用泛型类型来存储数据,以便可以存储任意类型的数据。
彭小彭~
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2024-02-20 07:28
数据结构
c#
链表
c#
二维码生成库ThoughtWorks使用指南
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>二维码生成解析指导By:hollow在二维码生成解决方案中我们选择ThoughtWorks的QRCode库。在项目中引入ThoughtWorks.QRCode.dll此dll在文件夹中可以获得。引入相关命名空间:using ThoughtWorks.QRCode.Codec;using ThoughtWorks.QRCode.Codec.Dat
weixin_34378922
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2024-02-20 07:40
python
设计模式-
观察者模式
在C++中,
观察者模式
(ObserverPattern)是一种行为设计模式,用于定义对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,所有依赖它的对象都将得到通知并自动更新。
逆风了我
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2024-02-20 06:11
设计模式
设计模式
C#
通过S3 给minio上上传数据
classOSSAmazonToolsCSharp{staticprivatestringaccessKey="RPW421T9GSIO4A45Y9ZR";staticprivatestringsecretKey="2owKYy9emSS90Q0pXuyqpX1OxBCyEDYodsiBemcq";staticprivateAmazonS3Configconfig=newAmazonS3Confi
深夜奶爸
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2024-02-20 06:45
C#
如何在微服务中使用 MinIO 进行配置
以下是使用
C#
与MinIO进行交互的简单步骤:在.NETCore项目中安装MinioNuGet包:可以使用NuGet
阿宽...
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2024-02-20 06:15
微服务
java
c#
C#
圆形进度条环形进度条
C#Winform圆形进度条/环形进度条源码下载链接https://download.csdn.net/download/yangchen_langzi/12026790开发环境系统win7环境.net4.0工具vs2017示例暂时没时间整理代码,以后有时间贴出来
TianMen_Long
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2024-02-20 05:13
C#自定义控件
C#winform
c#
C#
DotNetZip+自定义圆形进度条解压与压缩文件
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data;usingSystem.Drawing;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;usingSystem.Windows.Forms;name
漂泊_人生
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2024-02-20 05:12
c#
开发语言
C#
Winform .net6自绘的圆形进度条
usingSystem;usingSystem.Drawing;usingSystem.Drawing.Drawing2D;usingSystem.Windows.Forms;namespaceNet6_GeneralUiWinFrm{publicclassCircularProgressBar:Control{privateintprogress=0;privateintborderWidth=
漂泊_人生
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2024-02-20 05:11
c#
.net
开发语言
unity学习(15)——服务器组装(1)
1.新建好的
c#
项目如下:文件夹中内容如下:此时已经可以通过vs2022打开.sln文件,就可以打开项目了。2.我们把逆向后(主程序)的内容的代码粘贴过去。
u宅
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2024-02-20 05:24
学习
记录创建纯nodejs模块踩坑流程
[仅作学习,切莫多鸠余.由头到尾模仿一遍]目的:创建一个模块基于
C#
调用的封装.能够被nodejs调用----------------坑坑坑坑坑坑坑-------------首先,根据度娘的发现能够实现此功能的第三方依赖模块为
Rafaelhuang
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2024-02-20 04:37
AR --
C#
物体旋转
1.(1)对某个模型改变其中心点,可以通过父子关系进行更改,创建一个空物体,将该物体放入空物体中,同时将中心点更改到边缘。(2)确定中心位置(3)使用键盘按键实现旋转:将改脚本添加到被旋转物体上privateTransformm_Transform;//定义变量//StartiscalledbeforethefirstframeupdatevoidStart(){m_Transform=gameO
锋年
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2024-02-20 03:28
AR
AR
C#
,入门教程(05)——Visual Studio 2022源程序(源代码)自动排版的功能动画图示
上一篇:
C#
,入门教程(04)——VisualStudio2022数据编程实例:随机数与组合https://blog.csdn.net/beijinghorn/article/details/123533838
深度混淆
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2024-02-20 03:57
C#入门教程
Beginner‘s
Recipes
c#
开发语言
自动排版
通过
C#
脚本实现旋转的立方体
一、介绍目的:通过一个简单的例子(鼠标点击,使立方体旋转和变色)熟悉Unity中
C#
脚本的编写。软件环境:Unity2017.3.0f3、VS2013。
amjgg66668
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2024-02-20 03:56
c#
游戏
ui
C#
,二叉搜索树(Binary Search Tree)的迭代方法与源代码
1二叉搜索树二叉搜索树(BST,BinarySearchTree)又称二叉查找树或二叉排序树。一棵二叉搜索树是以二叉树来组织的,可以使用一个链表数据结构来表示,其中每一个结点就是一个对象。一般地,除了key和位置数据之外,每个结点还包含属性Left、Right和Parent,分别指向结点的左、右子节点和父结点。如果某个子结点或父结点不存在,则相应属性的值为空(null)。根结点是树中唯一父指针为n
深度混淆
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2024-02-20 03:56
C#算法演义
Algorithm
Recipes
b树
链表
数据结构
C#
,阶乘(Factorials)的递归、非递归、斯特林近似及高效算法与源代码
ChristianKramp1阶乘的算法阶乘是基斯顿·卡曼(ChristianKramp,1760~1826)于1808年发明的运算符号,是数学术语。一个正整数的阶乘(factorial)是所有小于及等于该数的正整数的积,并且0的阶乘为1。自然数n的阶乘写作n!。亦即n!=1×2×3×...×(n-1)×n。阶乘亦可以递归方式定义:0!=1,n!=(n-1)!×n。在多项式、插值等等很多的额计算机
深度混淆
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2024-02-20 03:56
C#算法演义
Algorithm
Recipes
算法
线性代数
阶乘
C#
C#
,二进制数的按位旋转(Bits Rotate)算法与源代码
1二进制数的按位旋转二进制数的按位旋转(翻转)是编程中常见的按位运算方法。二进制数的按位旋转分为左转、右转。左转意味着数据变大,右转意味着数据变小(有损)。2源程序usingSystem;usingSystem.Text;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;namespaceLegalsoft.Truffer.Algori
深度混淆
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2024-02-20 03:23
C#算法演义
Algorithm
Recipes
算法
c#
蓝桥杯
Python设计模式知多少
抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式、适配器模式、桥接模式、过滤器模式、组合模式、装饰器模式、外观模式、享元模式、代理模式、责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、
观察者模式
自动化代码美学
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2024-02-20 03:03
设计模式
python
js
人工智能
数学建模
unity学习(16)——服务器组装(3)命名空间问题
usingGameServer.logic;usingGameServer.NetModel;代码中这两句存在命名空间的引用问题,
c#
和c++不一样,用的的using和命名空间,之前的惯性思维都是include
u宅
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2024-02-20 02:55
学习
Visual Studio 2019 创建Web项目时,后端
C#
控制前端HTML
stringspanHtml="";Response.Write(""+spanHtml+"");这段代码的功能是在前端页面中插入一个红色的水平线。代码中的`spanHtml`变量包含一个``元素的HTML代码,该元素具有以下样式属性:-`position:absolute`:将元素的位置设置为绝对定位,使其相对于其最近的具有定位属性的祖先元素进行定位。-`left:780px`:将元素的左边缘与
QQ546475772
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2024-02-20 02:40
Visual
Studio
2019
创建Web
visual
studio
ide
Visual Studio 2019 创建Web项目时,
C#
后端用数组的方式给Mysql写数据
protectedvoidwrite_jibenxinxi(){using(varmyConn=newMySqlConnection(ConfigurationManager.AppSettings["conStrmysql"])){myConn.Open();string[]columnNames=newstring[]{"板卡名称","掉电后保持时间","最大时基","最小时基","恒压CH1
QQ546475772
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2024-02-20 02:40
前端
visual
studio
c#
ADO.NET调用存储过程
以下是一个使用
C#
和ADO.NET调用存储过程的示例:csharp代码usingSystem;usingSystem.Data;usingSystem.Data.SqlClient;classProgram
管理大亨
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2024-02-20 02:04
ADO.NET
C#系列
数据库
服务器
c#
开发语言
ADO.NET事务处理
以下是一个使用
C#
和ADO.NET进行事务处理的示例:csharp代码usingSystem;usingSystem.Data;usingSystem.Data.SqlClient;classProgram
管理大亨
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2024-02-20 02:03
ADO.NET
C#系列
oracle
数据库
服务器
c#
开发语言
.net
《
C#
从入门到精通》第5章 运算符和表达式
声明:本系列笔记参考《
C#
从入门到精通(第二版)》人民邮电出版社,如果侵犯了您的权益,请立即联系我,QQ:15383472115.1运算符:一、简述: 1.运算符是表示各种不同运算的符号 2.分类:
weixin_46022397
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2024-02-20 01:38
C#学习笔记
c#
C#
基础语法知识
复杂数据类型1.概述普通数据类型:无符号变量:byte、ushort、uint、ulong有符号变量:sbyte、short、int、long浮点数:float、double、decimal特殊类型:bool、char、string复杂数据类型:数据集合:一般是由多个数据或者变量集合在一起构成自定义数据:一般是自己可以取名字并且可以自定义的数据类型特点:枚举:整形常量的集合,可以自定义数组:任意变
Js_x
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2024-02-20 00:54
语法
c#
安卓游戏开发框架应用场景以及优劣分析
它提供了一个可视化编辑器和一个基于
C#
的脚本系统,使得开发者
洪信智能
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2024-02-20 00:48
安卓开发
android
unity
cocos2d
godot
unreal
engine
游戏引擎
C#
Newtonsoft.Json解析json到自定义实体类
使用Newtonsoft.Json解析json到自定义实体类也很方便,关键点在于实体类定义属性的时候加上JsonProperty标签。最简单的一种形式可以形如这样:publicclassBloodInfo{//////输血品种///[JsonProperty("bld_cat")]publicstringbld_cat{get;set;}//////输血量///[JsonProperty("bld
Ki1381
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2024-02-19 23:29
C#
-
其他
c#
json
Lua和
C#
交互开销探究
Lua和
C#
交互开销探究前言最近又看了一下ToLua相关的东西,终于稍微看明白了一点点,在此作下笔记。
Don里个冬
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2024-02-19 21:23
Unity3D技术分享
lua
c#
unity
【设计模式】第三章:建造者模式详解及应用案例
设计模式】第六章:装饰器模式【设计模式】第七章:代理模式【设计模式】第八章:桥接模式【设计模式】第九章:外观模式/门面模式【设计模式】第十章:组合模式【设计模式】第十一章:享元模式【设计模式】第十二章:
观察者模式
Bummon.
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2024-02-19 21:49
设计模式
设计模式
建造者模式
java
【设计模式】第五章:适配器模式详解及应用案例
设计模式】第六章:装饰器模式【设计模式】第七章:代理模式【设计模式】第八章:桥接模式【设计模式】第九章:外观模式/门面模式【设计模式】第十章:组合模式【设计模式】第十一章:享元模式【设计模式】第十二章:
观察者模式
Bummon.
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2024-02-19 21:49
设计模式
设计模式
适配器模式
java
【设计模式】第九章:外观模式(门面模式)详解及应用案例
设计模式】第六章:装饰器模式【设计模式】第七章:代理模式【设计模式】第八章:桥接模式【设计模式】第九章:外观模式/门面模式【设计模式】第十章:组合模式【设计模式】第十一章:享元模式【设计模式】第十二章:
观察者模式
Bummon.
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2024-02-19 21:49
设计模式
设计模式
外观模式
【设计模式】第二十二章:中介者模式详解及应用案例
设计模式】第六章:装饰器模式【设计模式】第七章:代理模式【设计模式】第八章:桥接模式【设计模式】第九章:外观模式/门面模式【设计模式】第十章:组合模式【设计模式】第十一章:享元模式【设计模式】第十二章:
观察者模式
Bummon.
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2024-02-19 21:49
设计模式
设计模式
中介者模式
【设计模式】第一章:单例模式详解及应用案例
设计模式】第六章:装饰器模式【设计模式】第七章:代理模式【设计模式】第八章:桥接模式【设计模式】第九章:外观模式/门面模式【设计模式】第十章:组合模式【设计模式】第十一章:享元模式【设计模式】第十二章:
观察者模式
Bummon.
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2024-02-19 21:19
设计模式
单例模式
设计模式
java
2019-5-2晨间日记
学习·信息·阅读1.坚持学习
c#
,11.02之前完成第一阶段。2.坚持阅读魏老师【最强大脑】5.11完成第一段练习。健康·饮食·锻炼人际·家人·朋友工
楚木林森
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2024-02-19 20:38
协同程序原理
协程函数本体//2.协程调度器//协程本体就是一个能够中间暂停返回的函数//协程调度器是Unity内部实现的,会在对应的时机帮我们继续执行协程函数//Unity只实现了协程调度器部分//协程的本体本质上就是
C#
lqd520520
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2024-02-19 20:01
Unity基础
unity
C语言开发windows桌面程序,开发 windows 桌面软件,现在主流用什么技术?
桌面软件还是得win32,工具只有两个选择vc和delphi,不建议用.net,存在部署问题.还有大佬说桌面还是老老实实
C#
吧,看需求选择WPF或者Winforms或者干脆激进一点,直接上win10的UAP
weixin_39963465
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2024-02-19 20:57
主流开发语言和开发环境
主流的开发语言有Java,C++,
C#
,PHP,Python等。
lmj15151856373
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2024-02-19 20:53
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