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C++设计模式(创建型)
C++
学习第二课
一、
C++
数据类型使用编程语言进行编程时,我们需要用到各种变量来存储各种信息,变量保留的时他所存储的值的内存位置,这意味着,你创建一个变量时,就会在内存中保留一些空间。
杨~friendship
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2024-09-04 17:27
学习
c++
开发语言
【力扣】 (中等)738. 单调递增的数字 ---- 贪心
示例1:输入:N=10输出:9示例2:输入:N=1234输出:1234示例3:输入:N=332输出:299Notes:【
c++
】整数转字符串:to_string(N),字符串转整数stoi(str_
allesistgut
·
2024-09-04 17:55
字符串
贪心算法
leetcode
字符串
贪心算法
C++
将构造函数和非成员函数虚拟化lzp
从字面来看,谈论“虚拟构造函数”没有意义。当你有一个指针或引用,但是不知道其指向对象的真实类型是什么时,你可以调用虚拟函数来完成特定类型(type-specific)对象的行为。仅当你还没拥有一个对象但是你又确切地知道想要的对象的类型时,你才会调用构造函数。那么虚拟构造函数又从何谈起呢?很简单。尽管虚拟构造函数看起来好像没有意义,其实它们有非常大的用处(如果你认为没有意义的想法就没有用处,那么你怎
看海听风心情棒
·
2024-09-04 17:53
c++
c++
156函数
inline内联函数#includeusingnamespacestd;inlinevoidprintA(){inta=10;coutusingnamespacestd;//函数重载//名称参数返回值(不是判断标准)voidmyPrint(inta){coutusingnamespacestd;//函数重载//名称参数返回值(不是判断标准)voidmyPrint(inta){cout<<"a:"<
XXXJessie
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2024-09-04 16:50
c++
c++
算法
开发语言
设计模式
生产环境实践------策略模式
一、业务背景前端有一棵树形结构的目录,需要实现目录层级的拖拽来变换顺序二、定义接口publicinterfaceITreeStructureStrategy{/***操作树形结构*@paramreqDTO*/voidoperate(TreeStructureOperateReqDTOreqDTO);/***策略实现类-操作类型**@return*/IntegergetType();}三、接口实现定
hungteshun
·
2024-09-04 15:45
设计模式
策略模式
c++
string类 重载实现(续)9月3日
#include#include#includeclassMystring{private:intlen;char*str;public:Mystring(){str=nullptr;len=0;}Mystring(constchar*s){len=strlen(s);str=newchar[len+1];strcpy(str,s);}~Mystring(){if(str!=nullptr){de
୧㋡Mོickꦿ࿐
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2024-09-04 15:40
c++
开发语言
创建型
模式--抽象工厂模式
产品族创建–抽象工厂模式工厂方法模式通过引入工厂等级结构,解决了简单工厂模式中工厂类职责太重的问题。但由于工厂方法模式中的每个工厂只生产一类产品,可能会导致系统中存在大量的工厂类,势必会增加系统的开销。此时,可以考虑将一些相关的产品组成一个“产品族”,由同一个工厂来统一生产,这就是本章将要学习的抽象工厂模式的基本思想。在工厂方法模式中,具体工厂负责生产具体的产品,每个具体工厂对应一种具体产品,工厂
丁川
·
2024-09-04 15:39
设计模式
java
开发语言
抽象工厂模式
IOC 容器
基本概念:IOC(InversionofControl,控制反转)容器的原理基于一种
设计模式
,其中对象的创建和依赖关系的管理由容器负责,而不是在代码中手动创建对象和管理依赖。
GG编程
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2024-09-04 14:36
java
开发语言
【自用19.1】
C++
构造函数
构造函数的作用在创建一个新的对象时,自动调用的函数,用来进行“初始化”工作:对这个对象内部的数据成员进行初始化。构造函数的特点自动调用(在创建新对象时,自动调用)构造函数的函数名,和类名相同构造函数没有返回类型可以有多个构造函数(即函数重载形式)构造函数的种类默认构造函数自定义的构造函数拷贝构造函数赋值构造函数默认构造函数没有参数的构造函数,称为默认构造函数。合成的默认构造函数没有手动定义默认构造
.远_
·
2024-09-04 14:35
学习笔记
C++
c++
开发语言
【自用12.】
C++
类型定义
什么是类型定义typedef是一个高级数据特性,它可以为某一类型自定义名称,即类型的别名。为什么要使用类型定义1.简化写法2.提高程序可移植性//64位linux系统#include#includetypedeflongint64;intmain(void){int64dream=10000000000;//梦想一百亿printf("dream:%lld\n",dream);printf("siz
.远_
·
2024-09-04 14:35
C++
学习笔记
c++
算法
开发语言
【自用14.3】
C++
俄罗斯方块-方块的表示
该系列文章会根据项目的编写步骤来出方块的表示由于设备问题,暂时出的代码是未进行运行检验的,后期会补上运行后的版本#include//C语言形式的输入输出#include//图形库的头文件intscore=0;//总分intrank=0;//等级#defineBLOCK_COUNT5#defineBLOCK_WIDTH5#defineBLOCK_HEIGHT5intblock[BLOCK_COUNT
.远_
·
2024-09-04 14:35
Pro
学习笔记
C++
c++
开发语言
算法
游戏
[自用5.]
C++
动态内存的分配、使用和释放
new和deletenew和delete是运算符,不是函数,因此运行效率比较高为了与C语言兼容,
C++
仍保留了malloc和free,但是建议使用new和deletenew运算符使用方法:指针变量=new
.远_
·
2024-09-04 14:34
C++
学习笔记
c++
开发语言
java开发面试:AOT有什么优缺点/适用于什么场景/AOT和JIT的对比、逃逸分析和对象存储在堆上的关系、高并发中的集合有哪些问题
和JIT不同的是,这种编译模式会在程序被执行前就将其编译成机器码,属于静态编译(C、
C++
,Rust,Go等语言就是静态编译)。AOT避免了JIT预热等各方面的开销,可以提高Java程序的启动速度。
鸡鸭扣
·
2024-09-04 14:31
java面试
java
面试
开发语言
github源码指引:共享内存、数据结构与算法:字符串池StringPool
这些代码大部分以Linux为目标但部分代码是纯
C++
的,可以在任何平台上使用。专题:共享内存、数据结构与算法_初级代码游戏的博客-CSDN博客本文讲解字符串池的示例代码。
初级代码游戏
·
2024-09-04 14:31
github源码指引
共享内存
数据结构与算法
github
共享内存
字符串池
【Spring Boot】Web开发篇:Spring MVC实战、RESTful API设计与Spring Boot Actuator应用监控详解
SpringMVC遵循MVC
设计模式
,将应用程序的数据处理(Model)、用户界面(View)和用户交互(Controller
何遇mirror
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2024-09-04 13:58
后端
spring
boot
spring
后端
使用Rust编写解释器的指南:一项创新开源项目
bookWritingInterpretersinRust:aGuide项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/book48/book在编程世界中,许多语言运行时都依赖于C和
C+
尤琦珺Bess
·
2024-09-04 11:42
Qt/
C++
音视频开发 - FFmpeg保存裸流
Qt/
C++
音视频开发-FFmpeg保存裸流介绍FFmpeg是一个开源的多媒体框架,能够处理音频、视频及其他多媒体文件和流。裸流指的是未经封装处理的原始音视频数据。
鱼弦
·
2024-09-04 11:42
人工智能时代
qt
c++
音视频
面向对象23种
设计模式
通俗理解
设计模式
的理解
设计模式
是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。模式:在某些场景下,针对某类问题的某种通用的解决方案。
孟吶李唦
·
2024-09-04 10:36
设计模式
NumCpp — 高性能数学计算
C++
库(
C++
版本 Numpy)
点击右上方,关注开源中国号,获取最新技术资讯NumCpp是一个高性能的数学计算
C++
库,它提供了一个简单的Numpy/Matlab类似的接口。NumCpp中的主要数据结构是NdArray。
OSC开源社区
·
2024-09-04 10:10
C++
基础知识(单例模式)
单例模式是一种常用的软件
设计模式
。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。
「已注销」
·
2024-09-04 10:05
C++
设计模式
单例模式
c++
开发语言
C++
(Singleton)更高效单例模式实现
单例模式(来自google,了解可以跳过下面文字叙述)单例模式,也叫单子模式,是一种常用的软件
设计模式
。在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只有一个实例存在。
andy cong
·
2024-09-04 09:05
C++设计
C++
单例实现
Singleton
javascript
设计模式
---单例模式
JavaScript
设计模式
—单例模式单例模式又称为单体模式,并提供一个访问它的全局访问点,也就是说,第二次使用同一个类创建的对象的时候,应该得到和第一次创建的对象完全相同的对象特点一个类只能生成一个实例对象提供一个全局访问点来获取这个实例案例
知道了啊
·
2024-09-04 09:34
javascript
设计模式
单例模式
行为型
设计模式
-命令(command)模式-python实现
设计模式
汇总:查看通俗示例想象一下你正在使用遥控器控制家里的智能家居设备,比如空调、灯光和电视。
懂一点的陈老师
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2024-09-04 09:33
设计模式
设计模式
python
开发语言
c++
懒汉式单例模式(Singleton)多种实现方式及最优比较
前言关于
C++
懒汉式单例模式的写法,大家都很熟悉。早期的
设计模式
中有代码示例。
钱塘江渔夫
·
2024-09-04 09:31
单例模式
c++
开始写Refactoring to Patterns读书笔记
急需巩固自己对
设计模式
、体系构架方面的知识结构。就从阅读《从重构到模式》这本书开始吧。打算写这本书的读书笔记。由于手上的是英文版,所以读得会比较慢。但贵在坚持。坚持!
taoofyoung
·
2024-09-04 09:30
读书笔记
refactoring
读书
设计模式
任务
编程
工作
读<重构与模式>(Refactoring to Patterns)
,我几年前读过两遍,对里面提到的各类概念印象深刻,不断发出'哇,哇'.是我读到的关于设计的最早的书籍,当时只有一年多的开发经验,对
设计模式
的理解很肤浅.后来开始使用Java之后,又在网上找到J道([url
iteye_6952
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2024-09-04 08:58
技术
设计模式
企业应用
读书
网络应用
UML
【算法】
C++
贪心算法解题(单调递增数字、坏了的计算器、合并区间)
文章目录前言算法题1.单调递增的数字2.坏了的计算器3.合并区间前言关于贪心算法/策略的概念、理解性问题在:【算法】贪心算法解析:基本概念、策略证明与代码例题演示算法题1.单调递增的数字思路题目要求:找到满足单调递增的999n=233,ret=233不难看出来,当n的位数第一次出现递减时,ret的该位应该降位;但降位之前应该确保n的递减位前面没有值相同的,所以应该先向前检索则总结出思路:首先找出首
卜及中
·
2024-09-04 08:28
算法
算法
贪心算法
c++
c++
学习笔记(2)
50、指针的基本概念1)变量的地址变量是内存变量的简称,在
C++
中,每定义一个变量,系统就会给变量分配一块内存,内存是有地址的。
C++
用运算符&获取变量在内存中的起始地址。
月夕花晨374
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2024-09-04 08:55
c++
学习
笔记
C++
学习笔记
C/C++C++是C语言的超集下面是
C++
传统的开发工具DevC++开发工具这个是俄罗斯的软件公司开发的最好的开发工具。及开发工具大成。有各种语言的开发工具。
明辉光焱
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2024-09-04 08:53
c++
学习
笔记
C++
竞赛初阶L1-15-第六单元-多维数组(34~35课)551: T456501 计算矩阵边缘元素之和
题目内容输入一个整数矩阵,计算位于矩阵边缘的元素之和。所谓矩阵边缘的元素,就是第一行和最后一行的元素以及第一列和最后一列的元素。输入格式第1行包含两个整数,分别为行数m和列数n,两个整数之间空格隔开。第2行开始有m行数据,每行包含n个整数,整数之间空格隔开。输出格式对应矩阵的边缘元素和。样例1输入33341371201样例1输出15程序输出:#includeusingnamespacestd;in
麓小墨哥
·
2024-09-04 08:53
c++免费文章
c++
矩阵
算法
开发语言
青少年编程
数据结构
图论
探索
C++
编程技巧:计算两个字符串的最长公共子串
探索
C++
编程技巧:计算两个字符串的最长公共子串在
C++
面试中,考官通常会关注候选人的编程能力、问题解决能力以及对
C++
语言特性的理解。
清水白石008
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2024-09-04 08:52
C++
C++题库
面试试题
c++
代理模式
开发语言
设计模式
-结构性模式
结构型模式1.适配器模式(AdapterPattern)2.桥接模式(BridgePattern)3.装饰器模式(DecoratorPattern)步骤1:定义咖啡接口步骤2:具体的咖啡类步骤3:装饰器抽象类步骤4:具体的装饰器类步骤5:使用装饰器4.组合模式(CompositePattern)4.1定义组件接口4.2实现基本的图形4.3实现复合图形4.4客户端代码5.外观模式(FacadePat
$驽马十驾$
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2024-09-04 07:21
设计模式
设计模式
15 解释器模式
设计模式
15
创建型
模式(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式
WineMonk
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2024-09-04 07:50
#
设计模式
设计模式
解释器模式
部分
设计模式
(java语言版本)
1.单例模式(SingletonPattern)原理:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。publicclassSingleton{privatestaticSingletoninstance;//私有构造函数,防止外部实例化privateSingleton(){}//提供全局访问点publicstaticSingletongetInstance(){if(instance==null)
榴月~
·
2024-09-04 07:49
Java
设计模式
java
开发语言
设计模式
学习-责任链模式
概念使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有对象处理它为止.代码编写usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassChainOfResponsbilityStucture:MonoBehaviour{voidStart{Handlerh1=newConcr
一个不会码代码的小恐龙
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2024-09-04 07:18
unity
设计模式
学习
责任链模式
避免遗忘UNLOCK的小技巧
这是个人微信公众号LinuxerPub发布的文章
C++
程序可以通过封装来实现RAII,从而避免一切资源泄漏,包括忘记unlock。
glinuxer
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2024-09-04 07:48
设计模式
学习-简单的命令模式例子
上一章节介绍过了命令模式,这一篇文章就简单的做一个小案例来巩固学习搭建场景简单的搭建一个场景就行,随便准备一个物体放在场景中位置Reset一下即可。代码编写定义接口(或者抽象类)ICommand用来规范Command的行为。注意在命令模式中命令是桥接作用负责接受者和执行者之间的联调。所以一般会有很多的命令,每个命令都会有ICommand规范的方法同时也可以添加其他的方法。publicinterfa
一个不会码代码的小恐龙
·
2024-09-04 07:14
设计模式
学习
命令模式
unity
C++
| Leetcode
C++
题解之第392题判断子序列
题目:题解:classSolution{public:boolisSubsequence(strings,stringt){intn=s.size(),m=t.size();vector>f(m+1,vector(26,0));for(inti=0;i=0;i--){for(intj=0;j<26;j++){if(t[i]==j+'a')f[i][j]=i;elsef[i][j]=f[i+1][j
Ddddddd_158
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2024-09-04 06:40
经验分享
C++
Leetcode
题解
C++
| Leetcode
C++
题解之第393题UFT-8编码验证
题目:题解:classSolution{public:staticconstintMASK1=14){return-1;}mask>>=1;}returnn>=2?n:-1;}boolvalidUtf8(vector&data){intm=data.size();intindex=0;while(indexm){returnfalse;}for(inti=1;i
Ddddddd_158
·
2024-09-04 06:40
经验分享
C++
Leetcode
题解
引用传递和值传递
C++
中函数参数有三种方式传递:1.值传递:传递的是参数的副本,函数内部对参数的操作不会影响原始变量。2.指针传递:传递的是参数的地址,函数可以通过指针修改原始变量的值。
愤怒的小阿淇这就开摆
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2024-09-04 06:36
开发语言
c++
返回引用
1.什么情况下不能返回引用:函数必须创建一个对象给它放返回新创建的对象不能返回引用(由于函数体内部的创建对象,都是localobject生命周期在函数结束时就会消失)complexoperator+(constcomplex&x,constcomplex&y){returncomplex(real(x)+real(y),img(x)+imag(y));//不能返回引用,由于局部对象的生命周期在函数
LeBron James m
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2024-09-04 06:36
c++
开发语言
【qml实现TCP服务器】
Questionqml实现TCP服务器Answer在QML中实现TCP服务器需要借助
C++
来处理底层的网络通信,因为QML本身并不直接支持TCP服务器功能。
Qt历险记
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2024-09-04 04:57
Qt
AI
tcp/ip
服务器
网络协议
qt
c++
【
C++
】jsoncpp的安装与使用
一、JSON的简单介绍JSON(JavaScriptObjectNotation):JS对象表示法是轻量级的文本数据交换格式;独立于语言,JSON解析器和库支持多种编程语言json文件的文件类型是”.json”语法规则:数据在名称/值对中名称在双引号中,后面写一个冒号,然后是值值可以是:数字(整数或者浮点数)、string(在双引号中)、逻辑值(true/false)、数组(在[]中)、对象(在花
Tanswer_
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2024-09-04 02:47
C/C++
json
jsoncpp
c++----杨辉三角(补充)
我们都知道我们
c++
与c其实在一些地方是可以相互成就的。那么我们在c中的经典题目杨辉三角也可以用更加简洁方便的实现方法。所以今天我们就是来看看杨辉三角用
c++
如何实现和用
c++
实现的话会比c方便多少。
杨和段
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2024-09-04 02:46
c++
开发语言
讲解:41900、C、C/
C++
、C/
C++
、CWeb|Prolog
41900–FundamentalsofSecurityProject–2(Week8–Week12)One-WayPropertyversusCollision-FreePropertyInthisprojectyouwillinvestigatethedifferencebetweenhashfunction’stwodistinctiveproperties:one-waypropertya
eioo108
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2024-09-04 01:35
纯
C++
事件
一、创建多播委托类型及对象1、AUECpp_Sender.h//声明一个参数多播委托的类型,一定要F开头DECLARE_MULTICAST_DELEGATE_OneParam(FUECpp_Broadcast,int);//创建对象FUECpp_BroadcastUECpp_Broadcast;2、AUECpp_Sender.cpp//发送广播UECpp_Broadcast.Broadcast(F
axin7c8
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2024-09-04 01:06
UE5
#
事件分发机制
ue5
Java
设计模式
之单例模式详细讲解和案例示范
单例模式(SingletonPattern)是Java
设计模式
中最简单但却非常实用的一种。它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局的访问点。
J老熊
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2024-09-04 00:05
Java
设计模式深度讲解和案例示范
java
设计模式
单例模式
面试
系统架构
坐牢第三十四天(
c++
)
一.作业1.栈的手写#includeusingnamespacestd;//封装一个栈classstcak{private:int*data;//intmax_size;//最大容量inttop;//下标public://无参构造函数stcak();//有参构造函数stcak(intsize);//拷贝构造函数stcak(conststcak&other);//析构函数~stcak();//判空函
早川loeh
·
2024-09-03 23:00
c++
c++
Apache Struts2 S2-005 远程代码执行漏洞
、反弹shell1.开启监听2.构造数据包总结基础知识ApacheStruts2ApacheStruts2框架是一个用于开发JavaEE网络应用程序的Web框架,质上相当于一个servlet,在MVC
设计模式
中
夭-夜
·
2024-09-03 23:57
struts
apache
java
设计模式
--介绍
一、什么是
设计模式
设计模式
(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用
设计模式
是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
turbolove
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2024-09-03 22:22
设计模式
设计模式
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