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c++ 稳定web
服务器开发
采用libevhtp库wgethttps://openssl.org/source/openssl-1.0.2.tar.gztarxzvfopenssl-1.0.2f.tar.gzcdopenssl-1.0.2f./config--prefix=/usr\--openssldir=/etc/ssl\--libdir=lib\sharedmakemakeinstalllibevhtp-1.2.15官
۞边城浪子
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2023-11-23 07:05
杂七杂八
c++
学会了C语言/C++能做什么?我们一起来看看吧!
服务器开发
工程师、人工智能、云计算工程师、信息安全(黑客反黑客)、大数据、数据平台、嵌入式工程师、流媒体服务器、数据控解、图像处理、音频视频开发工程师、游戏服务器、分布式系统、游戏辅助等!
Python编程导师
·
2023-11-22 02:05
对C语言编程指针的总结
这些是C/C++能做的
服务器开发
工程师、人工智能、云计算工程师、信息安全(黑客反黑客)、大数据、数据平台、嵌入式工程师、流媒体服务器、数据控解、图像处理、音频视频开发工程师、游戏服务器、分布式系统、游戏辅助等指针
小辰带你看世界
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2023-11-20 18:10
无
服务器开发
实例|微服务向无服务器架构演进的探索
在当今的技术环境中,许多组织已经从构建单一的应用程序转变为采用微服务架构。微服务架构是将服务分解成多个较小的应用程序,这些应用程序可以独立开发、设计和运行。这些被拆分的小的应用程序相互协作和通信,为用户提供全面的服务。在设计和部署微服务应用时利用无服务器计算和无服务器架构,可有效解决微服务架构本身存在的复杂性、模块间过度依赖以及系统可扩展性有限等难题。本文将以FreeWheel的ADDebugSe
亚马逊云开发者
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2023-11-20 17:45
serverless
API
微服务
Amazon
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API
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【linux】19个面试常见的进程和线程问题
linux
服务器开发
相关视频解析:基于linuxepoll原理剖析以及三握四挥的细节处理Linux内核,进程间通信组件的实现c/c++linux
服务器开发
免费学习地址:c/c++linux后台服务器高级架构师
linux大本营
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2023-11-20 08:55
linux
c++
多线程
多进程
服务器
【C++】一文全解C++中的异常:标准库异常体系&自定义异常体系(含代码演示)
目录一.C语言传统的处理错误的方式二.C++异常概念1)异常简述2)异常的抛出和捕获【1】异常的抛出和匹配原则【2】在函数调用链中异常栈展开匹配原则【3】异常的重新抛出的场景三.
服务器开发
中通常使用的异常继承体系
YY的秘密代码小屋
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2023-11-19 23:28
YY
滴
《C++系列》
c++
java
数据库
福州大学《物联网中间件技术实验》题库选择与实验要求
一、实验目的1.掌握中间件系统框架的搭建;2.掌握JAVAEE
服务器开发
技术;二、实验仪器、开发环境1.开发工具:MyEclipseProfessional(注意不是Eclipse)2.开发环境:JDK1.6
至善迎风
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2023-11-19 15:12
物联网
无
服务器开发
实例|微服务向无服务器架构演进的探索
本文作者李莹Sr.SoftwareEngineerFreeWheel郑予彬亚马逊云科技资深开发者布道师在当今的技术环境中,许多组织已经从构建单一的应用程序转变为采用微服务架构。微服务架构是将服务分解成多个较小的应用程序,这些应用程序可以独立开发、设计和运行。这些被拆分的小的应用程序相互协作和通信,为用户提供全面的服务。在设计和部署微服务应用时利用无服务器计算和无服务器架构,可有效解决微服务架构本身
亚马逊云开发者
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2023-11-18 20:34
架构
serverless
微服务
云原生
学习游戏
服务器开发
必看,C++游戏
服务器开发
常用工具介绍
C++游戏
服务器开发
常用工具介绍在软件开发过程中需要使用的工具类型实属众多,从需求建模到软件测试,从代码编译到工程管理,这些工具都对项目有着不可替代的作用。
heart威名海
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2023-11-17 12:54
网络
服务器开发
总结
网络
服务器开发
总结一、概述经过多年网络
服务器开发
实战,于此总结实践体会。本文涉及到异步连接、异步域名解析、热更新、过载保护、网络模型与架构及协程等,但不会涉及accept4、epoll等基本知识点。
gocpplua
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2023-11-17 05:57
服务器开发
网络服务器开发总结
网络服务器
可写事件
连接缓冲区
独立开发者er
实习面经分享 | 阿里云面试经验分享
阿里云后端开发实习一面:面试好随意,30分钟自我介绍我对
服务器开发
现状
小黛的求职笔记
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2023-11-15 17:35
面经
阿里云
面试
经验分享
服务器外包开发系统,游戏
服务器开发
外包
游戏
服务器开发
外包内容精选换一换IdeaHub集智能书写、极清投屏、视频会议、开放办公应用为一体的智能终端产品,可以满足企业会议室、经理室、开放办公区、家庭书房等多场景的智慧办公需求。
白俄罗斯人民教师
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2023-11-15 16:40
服务器外包开发系统
Adobe_ColdFusion文件读取漏洞 CVE-2010-2861 漏洞复现
AdobeColdFusion文件读取漏洞(CVE-2010-2861)byADummy0x00利用路线Burpsuite抓包改包—>直接读取文件—>有回显0x01漏洞介绍AdobeColdFusion是一款高效的网络应用
服务器开发
环境
ADummy_
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2023-11-14 20:14
vulhub_Writeup
安全漏洞
网络安全
渗透测试
go 服务器如何优雅的退出、重启
go服务器优雅的退出与重启简介说明优雅的退出完整测试代码logger.gomain.goroute.gocontroller.go简介在
服务器开发
的时候,往往都会有一些关于服务器关闭、服务器重启之类的问题出现
UpUp许先森
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2023-11-13 23:44
golang
服务器
golang
运维
解决服务器中的mysql连接不上Navicat的问题脚本
shell标本,快速解决服务器中的mysql连接不上Navicat的问题在Linux
服务器开发
中,mysql的配置文件一般是只允许本地连接所以想用Navicat进行连接,就需要修改配置和mysql中用户访问表的权限为了方便
涛涛涛不淘
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2023-11-13 12:46
ssh
Java学习
Java的三大版本WriteOnce、RunAnywhereJavaSE:标准版(桌面程序,控制台开发…)JavaME:嵌入式开发(手机,小家电…)JavaEE:E企业级开发(web端,
服务器开发
…)JDK
听*雨声
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2023-11-13 02:27
Java
java
学习
python
【VsCode】SSH远程连接Linux
服务器开发
,搭配cpolar内网穿透实现公网访问
文章目录前言1、安装OpenSSH2、vscode配置ssh3.局域网测试连接远程服务器4.公网远程连接4.1ubuntu安装cpolar内网穿透4.2创建隧道映射4.3测试公网远程连接5.配置固定TCP端口地址5.1保留一个固定TCP端口地址5.2配置固定TCP端口地址5.3测试固定公网地址远程前言远程连接服务器的工具有很多,比如XShell、putty等,可以通过ssh来远程连接服务器,但这用
不是笨小孩i
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2023-11-11 23:21
服务器
vscode
ssh
Linux c/c++
服务器开发
实践
在LinuxC++开发环境中,通常有两种方式来开发多线程程序,一种是利用POSIX多线程API函数来开发多线程程序,另外一种是利用C++自带线程类来开发程序。常见的与线程相关的基本API函数:API函数含义pthread_create创建线程pthread_exit线程终止自身执行pthread_join等待一个线程的结束pthread_self获取线程IDpthread_cancel取消另外一个
有趣的我
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2023-11-11 17:00
服务器
linux
c语言
c++
3.安装VSCode、配置python插件并使用Jupyter Notebook
二、配置python插件三、使用JupyterNotebook四、项目开发神器VsCode配置指南(windows)01VsCode必备的基础知识1.1两个必备快捷键1.2安装code1.3连接远程
服务器开发
方法二
Highlight_Jin
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2023-11-11 14:56
软件安装
vscode
C/C++轻量级并发TCP服务器框架Zinx-游戏
服务器开发
005:守护进程与进程监控
文章目录1守护进程1.1进程组和会话1.2会话的相关概念1.3守护进程的概念1.4守护线程的特点1.5守护进程创建的基本步骤1.6本项目守护进程的实现2进程监控2.1进程监控的实现1守护进程1.1进程组和会话进程除了有进程的PID之外还有一个进程组,进程组是由一个进程或者多个进程组成。通常他们与同一作业相关联可以收到同一终端的信号。每个进程组有唯一的进程组ID,每个进程组有一个进程组组长。如何判断
大大枫
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2023-11-09 06:18
游戏
服务器
运维
C/C++轻量级并发TCP服务器框架Zinx-游戏
服务器开发
004:游戏核心消息处理 - 玩家类的实现
文章目录0代码仓库1需求2AOI设计2.1AOI算法简介2.2AOI数据结构及实现2.2.1玩家2.2.2网格对象2.2.3游戏世界矩形2.2.4获取周围玩家的实现2.2.5代码测试2.3GameRole结合AOI创建玩家2.3.1创建游戏世界全局对象-GameRole继承AOIWorld的Player2.3.2把玩家到游戏世界的加入与删除2.3.3玩家上线时的处理:新客户端连接后,向自己发送ID
大大枫
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2023-11-09 06:48
服务器
游戏
java
C/C++轻量级并发TCP服务器框架Zinx-游戏
服务器开发
006:基于redis查找玩家姓名+游戏业务实现总结
文章目录1Redis的安装与API的使用1.1安装目录及环境变量1.2设置远程客户端连接和守护进程1.3启动redis1.4HiredisAPI的使用1.5我的动态库和头文件2Redis的使用2.1初始化时候2.2结束的时候3测试4Makefile5游戏业务总结1Redis的安装与API的使用1.1安装目录及环境变量7.2版本redis-cli命令在bin目录下:vim/etc/profileex
大大枫
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2023-11-09 06:11
c语言
c++
服务器
利用vscode remote-ssh插件进行远程
服务器开发
项目,更新后的代码如何在本地上传git
我们知道,利用remote-ssh插件进行远程
服务器开发
就像是在本地开发一样,但是代码在服务器文件夹里面呀,(在服务器上直接git也可以的)因为后面开发的时候直接在服务器clone的整个master项目
zrong180106
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2023-11-09 00:28
ssh
服务器
git
vscode
【Linux后端
服务器开发
】Shell外壳——命令行解释器
目录一、Shell外壳概述二、描述Shell外壳原理的生动例子三、C语言模拟实现Shell外壳一、Shell外壳概述在狭义上,我们称Linux操作系统的内核为Linux在广义上,Linux发行版==Linux内核+外壳程序就比如市面上现在的redhat,centos,ubuntu等等我们耳熟能详的Linux发行版,事实上这些Linux发行版都是基于Linux操作系统的内核,然后对之加装了不同的Sh
命运on-9
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2023-11-07 14:57
Linux后端服务器开发
服务器
linux
Shell
命令行解释器
SpringBoot+VUE项目部署
SpringBoot项目部署服务器中安装开发环境:jdk,mysql数据库,tomcat
服务器开发
环境安装服务器中部署项目部署vue前端项目部署项目打包打包配置:vite.config.jsexportdefaultdefineConfig
Chaoerlie
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2023-11-06 18:25
部署
nginx
vue
spring
boot
腾讯云
[linux]父进程退出时如何确保子进程退出?
linux
服务器开发
相关视频解析:linux内核,进程调度器的实现,完全公平调度器CFS10道经典面试题的剖析,技术方向如何决定职业方向c/c++linux
服务器开发
免费学习地址:c/c++linux后台服务器高级架构师前言子进程退出的时候
linux大本营
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2023-11-06 09:09
linux
c++
后端
进程
Go游戏
服务器开发
的一些思考(十一):IO游戏同步
概要说到IO游戏,自然要提到如何同步。好的同步是IO游戏成功的基石。同步分为2类:帧同步和状态同步。本文主要考察状态同步。好的同步如图,第N次主循环后,服务器会把状态发给客户端。客户端在服务器N+1次主循环前,把操作指令发给服务器。从客户端下达操作指令,到服务器下次主循环开始前,2端的状态是一致的。这是一次非常成功的同步。坏的同步如图,操作指令在第N+1次主循环执行后,才到达。服务器端的状态已经发
fananchong2
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2023-11-06 02:03
Go游戏服务器开发的一些思考
服务器
游戏
go
游戏同步
Go游戏
服务器开发
的一些思考(十二):行为树behavior3go介绍
概要在游戏开发中,以状态切换来驱动其执行流程的系统,引入行为树可以大大简化编码和配置。本文介绍一个golang行为树库-behavior3go,并举例如何使用behavior3go来制作技能。behavior3go介绍behavior3go是behavior3系列的go语言版本。最初是behavior3js,是为java做的一个行为树库。目前支持的语言有:behavior3js(java,官方维护
fananchong2
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2023-11-06 02:03
Go游戏服务器开发的一些思考
游戏
go语言
游戏开发
行为树
behavior3
Go游戏
服务器开发
的一些思考(三十八):MMO游戏移动同步
MMO游戏移动同步MMO游戏与IO游戏的不同:类型视野内人数交互性强弱MMO游戏多,大到几百人相对弱IO游戏少到一定范围,如最多10、20人等强因此,会采取不同的策略,来做移动同步。类型策略MMO游戏需要控制流量,放缓同步间隔间隔IO游戏可以牺牲可接受的流量,适当频繁同步本文下面,针对MMO游戏,提供一种移动同步方案。本方案,综合参考了一些典型的IO游戏移动同步、MOBA游戏移动同步。同步的信息服
fananchong2
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2023-11-06 02:03
Go游戏服务器开发的一些思考
MMO游戏
移动同步
游戏设计
架构设计
go
网课学习笔记[1]:Linux实现简易线程池
一、原理1.1解决的是什么问题平台主推的课程是LinuxC/C++后端
服务器开发
的,提出了一个并发问题,我简单的描述一下:服务器通过开线程进行处理请求,那么能够同时开1w个线程吗?
fighting_bang
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2023-11-06 01:24
c语言
第六章认识Node.js
服务器开发
目录Node.js同步和异步编程基本概念执行方式获取异步API的返回值网页基础扩展项目Node.js同步和异步编程基本概念同步API(应用程序编程接口)是指只有当前API执行完毕后才能继续执行下一个API。形象的说同步模式就是一个服务员在某一个时间段内只服务一个客人的模式。这种方式通常是基于阻塞(blocking)模型实现的,即应用程序在调用API时被阻塞,直到收到服务器响应。同步API的好处是简
学习笔记101
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2023-11-06 01:18
node.js
Zinx框架-游戏
服务器开发
002:框架学习-按照三层结构模式重构测试代码+Tcp数据适配+时间轮定时器
文章目录1Zinx框架总览2三层模式的分析3三层重构原有的功能-头文件3.1通道层Stdin和Stdout类3.1.2StdInChannel3.1.2StdOutChannel3.2协议层CmdCheck和CmdMsg类3.2.1CmdCheck单例模式3.2.1.1单例模式3.2.1.2*命令识别类向业务层不同类别做分发3.2.2CmdMsg自定义用户信息类,继承UserData3.3业务层:
大大枫
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2023-11-05 13:32
服务器
游戏
重构
Zinx框架-游戏
服务器开发
003:架构搭建-需求分析及TCP通信方式的实现
文章目录1项目总体架构2项目需求2.1服务器职责2.2消息的格式和定义3基于Tcp连接的通信方式3.1通道层实现GameChannel类3.1.1TcpChannel类3.1.2Tcp工厂类3.1.3创建主函数,添加Tcp的监听套接字3.1.4代码测试3.2消息类的结构设计和实现3.2.1消息的定义3.2.2消息类-用户请求对象的创建3.2.3protoc消息的创建3.2.4消息对象的构造与解析3
大大枫
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2023-11-05 13:31
游戏
服务器
架构
如何使用AMR M分析rtp流中的amr语音
进行媒体
服务器开发
,经常要分析RTP中的媒体流,用来确定通话中是否存在问题。
醉心编码
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2023-11-04 21:00
通信软件
c/c++
rtp
抓包
amr
amrwb
amrnb
爱前端邵山欢node.js篇-02NodeJS的
服务器开发
NodeJS的
服务器开发
nodejs生来为了实现服务器,服务器就是能够接受客户端发来的请求,给出响应。
大前端圈子
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2023-11-03 23:22
Zinx框架-游戏
服务器开发
001:zinx框架的安装
文章目录1zinx下载地址1.1zinx框架的源码路径:1.2安装好之后动态库的位置2Zinx框架运行的基本概况3测试Zinx-框架的基本使用3.0流程预览3.1初始化框架3.2标准输入回显标准输出的编写思路3.2.1回显Echo3.2.2写标准输入stdin通道类,用通道输入-通过Ichannel继承3.2.3标准输出通道输出-通过Ichannel继承3.3将通道对象添加到框架3.4添加命令处理
大大枫
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2023-11-03 09:40
项目环境搭建相关问题
游戏
服务器
运维
一个简单的UDP回显服务器
一个简单的UDP回显服务器客户端给服务器发送一个字符串,服务器把这个字符串原封不动的返回(回显到服务器echoserver)相当于
服务器开发
当中的"helloworld".通过整个代码书写过程了解UDP
z啵唧啵唧
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2023-11-03 09:35
计算机网络
udp
服务器
java
python著作_Python 常用库和著作介绍 ---全能与潮流
在此之前,Python被广泛应用在web开发、系统运维、数据爬虫、数据分析和游戏
服务器开发
等,随着人工智能的浪潮,Python以其独特的语法特性和丰富的第三方类库成为了机器学习算法编程的优选语言之一。
weixin_39768247
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2023-11-03 07:13
python著作
Linux高性能I/O框架库Libevent介绍
C/C++Linux
服务器开发
/后台架构师知识体系这篇文章主要讲一下Libevent库的内容,顺便对I/O库整体做个介绍。
攻城狮百里
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2023-11-02 05:55
linux
libevent
Linux下使用libevent库实现服务器端编程
安装注意事项(先安装openssl开发库)阿里云CentOS服务器端测试例程二、相关知识2.1事件驱动(I/O复用)2.2Libevent库介绍三、服务端编程实例四、测试与分析五、参考文章linux高性能
服务器开发
十大必须掌握的核心技术原文链接
宁静致远2021
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2023-11-02 04:41
linux服务器网络编程
linux
服务器
网络
多路IO—POll函数,epoll
服务器开发
流程
本文将介绍Poll和Epoll函数的使用方法,并探讨了在
服务器开发
中使用这两种技术的流程和注意事项。"
莫浅子
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2023-11-01 05:41
网络编程
服务器
c++
c语言
Linux虚拟机安装和开发环境配置(Ubuntu 22.04)
前言对于高性能的
服务器开发
,Linux系统是必不可少的,本篇文章就从最基本的Linux虚拟机安装和开发环境配置,让初学Linux系统的大佬们,来熟悉一下Linux环境制作Linux虚拟机(Ubuntu22.04
Mr.Lu
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2023-10-31 07:06
c++
linux
2020年关于Linux的知识技术合集(基础入门到高级进阶)
Redis,fastdfs,MongoDB,ZK,流媒体,CDN,P2P,K8S,Docker,TCP/IP,协程,DPDK等等(技术点都提供免费视频资料)资源列表:1:linux零基础入门2:linux
服务器开发
探索Linux服务器架构师
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2023-10-31 03:46
Node.js(3)------服务器端开发
一、Node
服务器开发
1、学习
服务器开发
的目的(1)、可以和后端程序员进行紧密的配合(2)、让业务前置(3)、扩展知识面2、服务器的主要工作(1)、实现项目的业务逻辑(2)、实现数据的增删改查(CRUD
THER1881
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2023-10-31 02:36
node.js
服务器
前端
Node.js
服务器开发
(上)
Node.js
服务器开发
(上)1概述2一些基本知识3创建Node.js网站服务器4HTTP协议4.1概念4.2请求消息4.2.1概念4.2.2获取请求方式req.method4.2.3分开处理GET和POST
橘猫吃不胖~
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2023-10-31 02:34
Node.js
服务器
node.js
前端
第五章认识Node.js
服务器开发
目录认识
服务器开发
基本概念基本作用基本优势基本组成Node.js网站服务器基本概述基本步骤基本特点认识HTTP协议基本概述HTTP的请求消息和响应消息请求消息响应消息HTTP请求处理与响应处理GET请求参数
学习笔记101
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2023-10-31 02:33
node.js
网络面试!居然这么详细,那看这篇就够了呀
linux
服务器开发
相关视频解析:Tcp/ip协议栈技术专题训练营(1)Tcp/ip协议栈技术专题训练营(2)c/c++linux
服务器开发
免费学习地址:c/c++linux后台服务器高级架构师1.应用层
linux大本营
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2023-10-30 10:04
Nginx进程间的通信
C/C++Linux
服务器开发
/后台架构师知识体系进程间消息传递共享内存共享内存还是Linux下提供的最主要的进程间通信方式,它通过mmap和shmget系统调用在内存中创建了一块连续的线性地址空间,而通过
攻城狮百里
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2023-10-29 21:11
nginx
linux
后台
开发高级架构Nginx 的进程管理与重载原理
目录进程结构图信号量管理Linux的信号量管理机制利用信号量管理Nginx进程配置文件重载原理C/C++Linux
服务器开发
高级架构学习视频点击:C/C++Linux
服务器开发
/Linux后台架构师-学习视频教程进程结构图
知食份子.
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2023-10-29 20:34
nginx
linux
服务器
java
后端
Nginx的进程管理与重载原理
目录进程结构图信号量管理Linux的信号量管理机制利用信号量管理Nginx进程配置文件重载原理C/C++Linux
服务器开发
高级架构学习视频点击:C/C++Linux
服务器开发
/Linux后台架构师-学习视频教程进程结构图
Linux服务器开发
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2023-10-29 20:31
Linux服务器开发
后端开发
Nginx
NGINX
进程管理
后端开发
中间件
linux服务器开发
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