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CAAnimation
ios的核心动画
•使用它需要先添加QuartzCore.framework和引入对应的框架1.初始化一个动画对象(
CAAnimation
)并设置一些动画相关属性2.CALayer中很多属性都可以通过
CAAnimation
bianhuanshizhe
·
2016-12-24 20:29
iOS
《iOS Core Animation: Advanced Techniques》笔记
CAAnimation
才是一个框架名,它是QuartzCore的一部分。CoreAnimation是用C写的,所以要注意类型转换,用“无缝桥接”__bridge。
KardelShaw
·
2016-12-18 01:15
CAMediaTiming(动画协议)
1、动画协议介绍有一种通过
CAAnimation
实现的协议叫做CAMediaTiming,也就是CABasicAnimation和CAKeyframeAnimation的基类(指
CAAnimation
)
JSOfJackChen
·
2016-11-04 10:27
老司机带你走进Core Animation 之几种动画的简单应用
老司机带你走进CoreAnimation之几种动画的简单应用系列文章:老司机带你走进CoreAnimation之
CAAnimation
老司机带你走进CoreAnimation之CADisplayLink
老司机Wicky
·
2016-10-17 19:43
CAAnimation
.h
#import#import@classNSArray,NSString,CAMediaTimingFunction,CAValueFunction;@interfaceCAAnimation:NSObject{@privatevoid*_attr;uint32_t_flags;}+(id)animation;//创建动画+(id)defaultValueForKey:(NSString*)key
ShenYj
·
2016-09-25 13:52
老司机带你走进Core Animation 之CADisplayLink
老司机带你走进CoreAnimation之CADisplayLink系列文章:老司机带你走进CoreAnimation之
CAAnimation
老司机带你走进CoreAnimation之CADisplayLink
老司机Wicky
·
2016-09-21 18:51
IOS 自定义Animation属性动画
既然要自定义动画,就少不了要对
CAAnimation
子类的了解CAAnimationisanabstractanimationclass.ItprovidesthebasicsupportfortheCAMediaTimingandCAActionprotocol
SumLin
·
2016-09-20 17:15
IOS每日学习7.31 IOS动画之CoreAnimation
ios的CoreAnimation是基于CALayer,依赖
CAAnimation
类实现的。
北你妹的风
·
2016-09-19 17:37
ios 动画
刚看到这个动画的时候,脑海里出现了两个方案,一种是通过drawRect画出来,然后配合CADisplayLink不停的绘制线的样式;第二种是通过CAShapeLayer配合
CAAnimation
来实现动画效果
goddess丶SooLe
·
2016-09-19 17:53
ios 微信发朋友圈下拉动画
朋友圈下拉动画地址:朋友圈下拉眼镜效果
CAAnimation
可分为四种:1.CABasicAnimation通过设定起始点,终点,时间,动画会沿着你这设定点进行移动。
K__M
·
2016-09-12 18:32
iOS动画教你编写Slack的Loading动画进阶篇
老规矩先上图和demo地址:刚看到这个动画的时候,脑海里出现了两个方案,一种是通过drawRect画出来,然后配合CADisplayLink不停的绘制线的样式;第二种是通过CAShapeLayer配合
CAAnimation
wang631106979
·
2016-09-09 10:27
老司机带你走进Core Animation 之
CAAnimation
老司机带你走进CoreAnimation之
CAAnimation
系列文章:老司机带你走进CoreAnimation之
CAAnimation
老司机带你走进CoreAnimation之CADisplayLink
老司机Wicky
·
2016-09-06 19:07
iOS滚珠菜单动效
原型从网上找的,动效使用了
CAAnimation
和UIDynamic物理引擎。
卟师
·
2016-08-31 21:53
iOS核心动画高级技巧(笔记)——(八)图层时间、缓冲
图层时间CAMediaTiming协议CAMediaTiming协议定义了在一段动画内用来控制逝去时间的属性的集合,CALayer和
CAAnimation
都实现了这个协议。
gamper
·
2016-08-22 15:35
CAAnimation
类的基本操作
今天主要写的是动画类的操作,
CAAnimation
的两个子类的运用,一些动画的产生。
hunterzhu
·
2016-08-15 21:40
CAAnimation
wiki
CAAnimation
是一个动画抽象类,但是不要直接使用
CAAnimation
类,而是使用它的子类,如上图所示展示的就是它的家族成员子类们,
CAAnimation
遵守CAMediaTiming和CAAction
杨千嬅染了红头发
·
2016-08-12 11:36
CoreAnimation
使用它能做出非常绚丽的动画效果,而且往往是事半功倍,使用它需要添加QuartzCore.framework和引入对应的框架.二、CoreAnimation的动画对象CAAnimationCAPropertyAnimation:
CAAnimation
任性不认命ToT
·
2016-07-28 15:57
iOS的CoreAnimation开发框架中的Layer层动画制作解析
CAAnimation
动画体系的介绍
CAAnimation
是CoreAnimation框架中执行动画对象的基类,下面有一张图,是我手画的,不太美观,但是可以将与
CAAnimation
相关的几个动画类的关系表达清楚
珲少
·
2016-07-06 09:16
ios核心动画:动画组
核心动画的使用方法:通过初始化一个
CAAnimation
对象(创建一个),并设置对象的一些动画属性2.通过调用CALayer的addAnimation:forKey:方法增加
CAAnimation
到CALayer
yqMe
·
2016-06-26 00:48
iOS CATransition 自定义转场动画
CATransitionCATransition是
CAAnimation
的子类(如下图所示),用于控制器和控制器之间的转场动画。能够来自定义系统的push和present。实现页面间的动画效果。
Civel_Xu
·
2016-06-24 11:45
实例讲解iOS中的CATransition转场动画使用
一、简介CATransition是
CAAnimation
的子类,用于做转场动画能够为图层提供移出屏幕和移入屏幕的动画效果。
iOS_成才录
·
2016-06-15 09:20
《Motion Design for iOS》(二十三)
如果你想要完整控制你的动画并想要细致地调整你的弹簧属性,你就需要奔向真实的
CAAnimation
对象,JNWSpringAnimation就
Cloudox_
·
2016-05-27 09:00
ios
动画
iOS CoreAnimation 基础动画CABasicAnimation
CoreAnimation * iOS核心动画的实现 CoreAnimation(包含在QuartzCore框架中),在iOS核心动画分为几类(基础动画,关键帧动画,动画组,转场动画,)
CAAnimation
xy_26207005
·
2016-05-26 10:00
ios
动画
Objective-C
图形
2d
iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques(九:时间图层)
www.cocoachina.com/ios/20150105/10829.html为了防止cocochina以后删除该文章,故转载至此;图层时间时间和空间最大的区别在于,时间不能被复用--弗斯特梅里克在上面两章中,我们探讨了可以用
CAAnimation
idiot_lin
·
2016-05-25 11:43
核心动画(Core Animation)
CoreAnimation是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍,使用它需要先添加QuartzCore.framework和引入对应的框架开发步骤:初始化一个动画对象(
CAAnimation
5vinsEnt
·
2016-05-12 10:00
CAAnimation
分类
1.CABasicAnimation通过设定起始点,终点,时间,动画会沿着你这设定点进行移动。2.CAKeyframeAnimationKeyframe顾名思义就是关键点的frame,你可以通过设定CALayer的始点、中间关键点、终点的frame,时间,动画会沿你设定的轨迹进行移动3.CAAnimationGroupGroup也就是组合的意思,就是把对这个Layer的所有动画都组合起来。PS:
Karlon
·
2016-05-10 15:00
iOS之动画学习笔记二
今天,我趁着项目空暇之余,把有关
CAAnimation
以及它的子类的相关属性和方法都罗列一遍。以便将来在忘记的时候能够快速拾起。
Alter_??
·
2016-05-09 19:31
iOS动画学习到进阶
iOS之动画学习笔记二
今天,我趁着项目空暇之余,把有关
CAAnimation
以及它的子类的相关属性和方法都罗列一遍。以便将来在忘记的时候能够快速拾起。
Cranz
·
2016-05-09 19:00
ios
动画
CAAnimation
基础动画
iOS动画编程-Layer动画[ 5 ] Animation Groups组合动画
之前的几篇中我们学习了如何对Layer加入多个单独的动画,但是如何让他们同步并保持次序呢对时间的掌握是比较复杂的,CAAnimationGroup应运而生CAAnimationGroupCAAnimationGroup继承自
CAAnimation
Hydrogen
·
2016-04-16 00:00
ios
CAAnimation
四种动画
在上一篇专题中我们提到,
CAAnimation
可分为以下四种:123456781.CABasicAnimation通过设定起始点,终点,时间,动画会沿着你这设定点进行移动。
xiaobo0134
·
2016-04-15 11:00
iOS Core Animation Advanced Techniques学习笔记(5)
显示动画属性动画通过-(void)addAnimation:(
CAAnimation
*)animforKey:(NSString*)key;方法,我们可以为一个图层添加一个显示动画。
Helly1024
·
2016-04-13 17:19
CAAnimation
四种动画
在上一篇专题中我们提到,
CAAnimation
可分为以下四种:123456781.CABasicAnimation通过设定起始点,终点,时间,动画会沿着你这设定点进行移动。
Flying_in_the_world
·
2016-04-13 16:00
iOS核心动画(一)
CAAnimation
CoreAnimation简单介绍1.CoreAnimation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍。也就是说,使用少量的代码就可以实现非常强大的功能。 2.CoreAnimation是跨平台的,可以用在MacOSX和iOS平台。 3.CoreAnimation的动画执行过程都是在后台操作的,不会阻塞主线程。不阻塞主线程,可以理
wangwei1138568289
·
2016-04-09 18:00
ios
动画
核心动画
IOS核心动画(Core Animation)
CoreAnimation是非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍,使用它需要先添加QuartzCore.framework和引入对应的框架•CALayer中很多属性都可以通过
CAAnimation
wolaikanyanhau
·
2016-04-06 16:00
Animatio
IOS核心动画Core
iOS开发UI篇—核心动画(转场动画和组动画)
iOS开发UI篇—核心动画(转场动画和组动画)一、转场动画简单介绍
CAAnimation
的子类,用于做转场动画,能够为层提供移出屏幕和移入屏幕的动画效果。
qq_33777090
·
2016-04-01 19:00
iOS quartzCore第一章——CADisplayLink详解 及与NSTimer的区别(类型为翻译,主要是自己好找)
文档有
CAAnimation
,CADisplayLink,CAEAGLLayer,CAEmitterLayer,CAGradientLayer,CALayer,CAMediaTiming,CAMediaTimingFunction
HDFQQ188816190
·
2016-03-29 19:00
CABasicAnimation fillMode 简介
如果是一个动画
CAAnimation
,则需要将其removedOnCompletion设置为NO,要不然fillMode不起作用.下面来讲各个fillMode的意义 kCAFillModeRemoved
赵大财
·
2016-03-29 17:00
- (void)addAnimation:(
CAAnimation
*)anim forKey:(nullable NSString *)key; 方法浅析
转载自:http://blog.csdn.net/ronaldo_carry/article/details/49070119 将viewdidload里面的代码全部注释掉 -(void)viewDidLoad{ [superviewDidLoad];} 重写点击交换的事件方法 //交换视图-(IBAction)changeBtn{ //通过类方法来创建转场动画 CATransitio
Jenaral
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2016-03-22 22:00
显式动画Animation<转>
当需要对非RootLayer进行动画或者需要对动画做更多自定义的行为的时候,就必须使用到显式动画了,显式动画的基类为
CAAnimation
,常用的是CABasicAnimation,CAKeyframeAnimation
dongfang
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2016-03-17 11:37
iOS动画编程-Layer动画[ 4 ] Animation Keys and Delegates
DelegateDelegate是iOS中一种常用的模式,在动画中也是一样,我们可以通过Delegate实现对动画完成过程中开始、结束时动作的控制如下是动画的两个代理方法funcanimationDidStart(anim:
CAAnimation
Hydrogen
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2016-03-14 00:00
ios
[
CAAnimation
核心动画练习四]饼图1.5 增加值的显示
#import @protocolPieViewDelegate @required -(void)show; @end @protocolPieViewSourceDelegate @required -(NSInteger)NumberOfParts; -(NSInteger)PartValue:(NSInteger)Index; -(UIColor*)PartColor:(NSIn
liyanq528
·
2016-03-13 18:00
动画
quartz
calyer
[
CAAnimation
核心动画练习三]饼图1.0的制作
利用了几个中午的时间,终于有点效果了,得贴出来纪念下~~#import #defineSAngle@"StartAngle" #defineEAngle@"EndAngle" typedefstruct { CGFloatBeginAngle; CGFloatStartAngle; CGFloatEndAngle; }stPieAngleSet; @interfacePieLayer:CASha
liyanq528
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2016-03-10 12:00
ios
动画
calyer
[
CAAnimation
核心动画练习二]关键帧动画,实现抖动
#import"ViewController.h" @interfaceViewController() { @private CALayer*_calyer; } @end @implementationViewController -(void)viewDidLoad{ [superviewDidLoad]; self.img1.frame=CGRectMake(0,0,self.vie
liyanq528
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2016-03-03 12:00
动画
关键帧
[
CAAnimation
核心动画练习一]普通的平移,旋转,缩放
#import"ViewController.h" @interfaceViewController() { @private CALayer*_calyer; } @end @implementationViewController -(void)viewDidLoad{ [superviewDidLoad]; self.img1.frame=CGRectMake(0,0,self.vie
liyanq528
·
2016-03-02 13:00
ios
动画
calyer
CABasicAnimation fillMode和removedOnCompletion
如果是一个动画
CAAnimation
,则需要将其removedOnCompletion设置为NO,要不然fi
Cranz_JF
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2016-02-24 15:00
CABasicAnimation Demo
拍电影有三大要素:演员+剧本+开拍,概念类比如下:演员--->CALayer,规定电影的主角是谁 剧本--->
CAAnimation
,规定电影该怎么演,怎么走,怎么变换 开拍---
DJH996064549
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2016-02-22 13:00
CAKeyframeAnimation Demo
在上一篇专题中我们提到,
CAAnimation
可分为以下四种:123456781.CABasicAnimation通过设定起始点,终点,时间,动画会沿着你这设定点进行移
DJH996064549
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2016-02-22 13:00
iOS核心动画Core Animation(二)
设置动画属性■3.把动画对象添加到某个CALayer对象上■4.需要停止动画:可以调用remove方法移除动画具体步骤1.使用它需要先添加QuartzCore.framework框架和引入主头文件2.初始化一个
CAAnimation
羽若其
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2016-02-20 21:00
CAAnimation
抽象类及子类的详解
核心动画的详解介绍:
CAAnimation
(抽象类) 1、核心动画基本概念CoreAnimation是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍!
meiwenjie110
·
2016-02-19 11:00
CATransition
CAAnimation
Core Animation - 核心动画
CAAnimation
可分为四种:1.CABasicAnimation设定CALayer的keyPath相应属性的初始值、结束值、动画的时间2.CAKeyframeAnimation设定CALayer的
多两口
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2016-02-16 15:00
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