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CAAnimation
iOS Core Animation(核心动画)
先来个图
CAAnimation
:核心动画的基础类,不能直接使用,负责动画运行时间、速度的控制,本身实现了CAMediaTiming协议。
大大盆子
·
2020-07-06 04:15
CATransition
该类存放在
CAAnimation
.h文件中SuperClass@interfaceCATransition:CAAnimationAttribute转场类型,默认类型为'fade'类型类型有:转场类型字符串效果说明关键字方向
Jackson_Chan
·
2020-07-05 16:00
iOS动画小结
CoreAnimation核心动画:
CAAnimation
类是一个抽象类,因此我们不会直接创建
CAAnimation
类的对象,而是使用其子类对象。
erge1998
·
2020-07-04 21:58
Objective-C
IOS
iOS动画
iOS 动画 UIView Animation(二)
接上篇https://www.jianshu.com/p/e0ef206a4772要用CoreAnimation框架来创建一个简单的动画需要3步:1.创建一个新的
CAAnimation
子类的引用2.定义动画的属性
BadGirl_TONG
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2020-07-04 08:46
iOS动画--核心动画
它直接作用于Layer层,通过-(void)addAnimation:(
CAAnimation
*)animforKey:(nullableNSString*)key,即可让动画生效。
cloud_333
·
2020-07-04 07:31
iOS:
CAAnimation
动画集合:移动/旋转/缩放/弹簧/转场效果/漂移动画/常见动画示例
QuartzCore框架下
CAAnimation
以及UIViewAnimation的动画集合:移动、旋转、缩放、弹簧、组合动画以及各种转场效果、漂移动画和常见动画示例。
ChellyLau
·
2020-07-02 09:51
iOS学习
QuartzCore 之
CAAnimation
动画详解
介绍:核心动画,提供丰富易用的API,可以写出复杂交互性强的动画,应用于MacOS和iOS平台,动画执行过程是在后台操作的,不会影响主线程.今天就来介绍一些API的示例使用.下面的图很清楚了介绍了几个类之间的关系,实际使用的过程中多使用以下几个这一篇是关于POP的使用小入门iOS走进FacebookPOP的世界CABasicAnimationCAKeyframeAnimationCATransit
夏天然后
·
2020-07-02 06:52
CATransition-转场动画
CATransition-转场动画概念它是
CAAnimation
的子类,用于做转场动画,能够为层(CALayer)提供移出屏幕和移入屏幕的动画效果。
explore_zhang
·
2020-07-01 23:29
UI
CATransition
转场动画
gif
CAAnimation
核心动画
使用步骤:1、创建一个
CAAnimation
对象2、设置一些动画的相关属性3、给CALayer添加动画(addAnimation:forKey:方法)4、停止CALayer动画
就算我心狂野
·
2020-06-30 05:29
iOS 动画篇 -
CAAnimation
初识
CAAnimation
是什么?
CAAnimation
是一个抽象动画类。遵循并实现实现了CAMediaTiming和CAAciotn两个协议。
小白进城
·
2020-06-29 23:26
CAAnimation
遇到的问题,Gif展示
其中的小红圈是初始化的时候就直接添加进去的如果我使用[UIViewanimateWithDuration:animations:]这种方式执行动画,那么小红点是一直在右上角跟着的,可是我的需求用这种方式太麻烦,所以想问下用
CAAnimation
阮小帆
·
2020-06-29 21:28
ios隐性动画
类CAKeyframeAnimation->CAPropertyAnimation->
CAAnimation
继承关系CABasicAnimation->CAPropertyAnimation->
CAAnimation
seventhboy
·
2020-06-29 16:18
十分钟了解核心动画(Swift版)
核心动画(CoreAnimation)
CAAnimation
继承结构核心动画注意:上图中的黑色虚线代表”继承”某个类,红色虚线代表“遵守”某个协议四大类1.CABasicAnimation:基础动画2.
鹿丸眼中的云
·
2020-06-28 05:06
iOS~系统or自定义?总有一款转场动画让你独一无二(思路篇)
哈哈,废话不多说,直接进入正题.......1.系统提供的CATransitionCATransition是
CAAnimation
的派生类,提供了很多不同风格的动画,功能十分强大,完全可以应付日常开发。
爱上别的吧
·
2020-06-26 17:10
CAAnimation
-代理方法
CAAnimation
有两个代理方法分别是-(void)animationDidStart:(
CAAnimation
*)anim;-(void)animationDidStop:(
CAAnimation
Geor9e
·
2020-06-26 04:14
iOS-CALayer (五)
一、图层时间CAMediaTiming协议定义在一段动画内控制逝去时间的属性集合,CALayer和
CAAnimation
都实现了这个协议,时间可以被任意基于一个图层或一段动画的类控制。
梦蕊dream
·
2020-06-25 14:35
核心动画CA
开发步骤:1、首先得有CALayer2、初始化一个
CAAnimation
对象,并设置一些动画相关属性3、通过调用CALayer的addAnimation:forKey:方法,增加
CAAnimation
对象到
MeiMeng
·
2020-06-25 12:51
简单动画 (二) 之Core Animation
CoreAnimation来实现,下面我们先简单的认识了解下CoreAnimation.认识CoreAnimation在QuartzCore这个framwork中提供了一下这些类在CoreAnimation中提供了一个基本类
CAAnimation
进阶的蚊子
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2020-06-24 20:03
核心动画
核心动画
CAAnimation
,有三个常用的重要的子类分别为:CAAnimationGroup:组动画CAPropertyAnimation:属性动画CATransition:转场动画其中还有一个很重要的
青城书生
·
2020-06-24 10:36
iOS动画专题·UIView二维形变动画与
CAAnimation
核心动画(transform动画,基础,关键帧,组动画,路径动画,贝塞尔曲线)
1.iOS动画总的来说,从涉及类的形式来看,iOS动画有:基于UIView的仿射形变动画,基于
CAAnimation
及其子类的动画,基于CG的动画。这篇文章着重总结前两种动画。
陈满iOS
·
2020-06-24 03:00
iOS 动画
一、基础知识
CAAnimation
.png二、CABasicAnimation1.动画的属性和解释属性解释duration动画的持续时间repeatCount动画持续次数repeatDuration设置动画的时间
iOS_肖晨
·
2020-06-23 08:21
iOS APP图标长按抖动效果的实现(
CAAnimation
)
实现效果:当长按图标时,图标抖动,点击图标以外区域时停止抖动工程下载:github工程下载@interfaceViewController(){UIImageView*imageView;}@end@implementationViewController-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];imageView=[[UIImageViewalloc]initW
Zsk_Zane
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2020-06-22 10:05
UI基础
结束动画:animationDidStop:(
CAAnimation
*)anim finished:(BOOL)flag中问题
CABasicAnimation*animation=[CABasicAnimationanimationWithKeyPath:@"opacity"];animation.delegate=self;animation.fromValue=[NSNumbernumberWithFloat:1.0];animation.toValue=[NSNumbernumberWithFloat:0.0];a
min369
·
2020-06-21 15:07
iOS 09、iOS核心动画之-CABasicAnimation
2、核心动画API中的类:核心动画有个最老最上层的类就是
CAAnimation
,负责动画的持续时间和速度等,但是这个类不能直接使用,只是一个抽象类,必须要使用他的子类(因为抽象类不能被实例化)3、核心动画如何使用
echo海猫
·
2020-05-27 09:50
动画效果-02 CABasicAnimation的用法
CABasicAnimation中文翻译为基础动画,它继承自CAPropertyAnimation,CAPropertyAnimation继承自
CAAnimation
。3.CAPropert
流星大石头
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2020-04-13 09:22
CAAnimation
及其子类二
CAAnimationCAAnimation(super)1.CAAnimationGroup2.CAPropertyAnimation3.CATransitionCAAnimation(protocol)1.CAMediaTimingCAAnimation属性(instancetype)animation;(nullableid)defaultValueForKey:(NSString*)key
李潇南
·
2020-04-13 00:48
(转)iOS那些简单的动画
能用的动画类有4个子类:CABasicAnimation、CAKeyframeAnimation、CATransition、CAAnimationGroup开发步骤:**初始化一个动画对象(
CAAnimation
Jabir_Zhang
·
2020-04-12 13:04
Core Animation
核心动画继承结构核心动画使用步骤:1.先要有CALayer2.初始化弍
CAAnimation
对象,并设置动画相关属性3.增加
CAAnimation
到CALayer中常用属性1.dur
蔚尼
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2020-04-11 23:13
ARKit中控制.dae动画的播放
思路1.把模型导入2.从dea文件中取出动画装在字典里3.点击3D模型的时候就在rootNode添加动画或删除动画4.用时间控制动画--
CAAnimation
里的timeOffset控制开始时间duration
长空幻月
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2020-04-10 03:18
iOS动画(Core Animation)
CAAnimation
是所有动画类的父类,但是它不能直接使用,应该使用它的子类。CAPropertyAnimation是
CAAnimation
NexTOne
·
2020-04-09 20:59
CAAnimation
属性
CAAnimation
动画keyPath对应的属性CABasicAnimation动画根据XYZ旋转根据X轴旋转transform.rotation.x根据Y轴旋转transform.rotation.y
每日总结
·
2020-04-09 06:44
核心动画
//CoreAnimationDemo//CATransaction事务动画(显示动画(开头和结尾)和隐式动画)//
CAAnimation
是一个基类定义一些动画的基本属性和方法//CAPropertyAnimation
nothing_c
·
2020-04-08 23:35
Core Animation1 简介
本文目录一、CoreAnimation简介二、CoreAnimation的使用步骤三、
CAAnimation
四、CAPropertyAnimation回到顶部一、CoreAnimation简介*CoreAnimation
随风飘荡的小逗逼
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2020-04-06 00:47
老司机带你走进Core Animation 之图层的透视、渐变及复制
老司机带你走进CoreAnimation之图层的透视、渐变及复制系列文章:老司机带你走进CoreAnimation之
CAAnimation
老司机带你走进CoreAnimation之CADisplayLink
老司机Wicky
·
2020-04-04 22:48
iOS 常用控件之
CAAnimation
属性说明duration动画的时长repeatCount重复的次数。不停重复设置为HUGE_VALF(一般不与一般不与repeatDuration同时使用同时使用)repeatDuration设置动画的时间。在该时间内动画一直执行,不计次数。(一般不与一般不与repeatCount同时使用同时使用)beginTime指定动画开始的时间。从开始延迟几秒的话,设置为【CACurrentMediaTim
Coder丶CCSH
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2020-04-03 10:46
iOS开发之简单动画学习一
概念性的东西我就不做介绍了,我就直接上代码(简单暴力,呵呵)1.简单的缩放代码-(
CAAnimation
*)SetupScaleAnimation{CABasicAnimation*scaleAnimation
naruto_yuqin
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2020-04-03 06:28
CAAnimation
及其子类一
CAAnimation
继承图150628400188786.pngCAAnimation核心动画基础类,不能直接使用,负责动画运行时间、速度控制、本身实现了CAMediaTiming协议。
李潇南
·
2020-04-03 02:34
iOS动画系列之---获取动画中的frame
对策:每个CALayer有一个presentationLayer属性,当
CAAnimation
发生时,你在屏幕上看到的实际上是presentationlayer的改变。
LaurenceZi
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2020-04-02 17:38
核心动画 Core Animation(二、
CAAnimation
及其子类)
CAAnimation
是所有动画对象的父类,负责控制动画的持续时间和速度,是个抽象类----即,不能直接使用,应该使用其具体子类。需要注意的是CAA
寻形觅影
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2020-04-01 21:41
CAAnimation
动画之循环转动
CAAnimation
之属性isRemovedOnCompletion要设置为false,才能不停地循环转动/*Whentrue,theanimationisremovedfromtherendertreeonceits
willokyes
·
2020-04-01 19:04
iOS CATransition动画 实现水波等效果
CATransition类继承于
CAAnimation
类,提供多种过渡的效果,使用很简单先看几个效果cuberippleEffectsuckEffect开始使用为imageView的layer创建CATransition
阳光下慵懒的驴
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2020-03-31 18:42
iOS动画(一):拍电影与CABasicAnimation
通过本文,你能收获到:以拍电影的思路写动画代码编写自己的简单动画库一、概念这个部分你需要了解以下概念:CALayer、
CAAnimation
、拍电影(RUkiddingme?)1、C
编程小翁
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2020-03-30 23:08
iOS核心动画实现仿支付宝咻咻、雷达效果
贴出Demo地址(已更新一波)github先上效果图吧:ps:gif图有点抖~~~雷达效果图说下主要思路吧:主要用到了CAShapeLayer和UIBezierPath的经典结合画出自己想要的图再结合
CAAnimation
Sean_Shi
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2020-03-30 00:55
iOS
CAAnimation
类及其子类详解
竟然不支持MD语法我的博客查看
CAAnimation
是QuartzCore框架下的类。
CAAnimation
类,是一个抽象类。遵循CAMediaTiming协议和CAAction协议!
GloryMan
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2020-03-28 13:24
CAMediaTiming协议
CAMediaTiming协议协议定义了在一段动画内用来控制逝去时间的属性的集合,CALayer和
CAAnimation
都实现了这个协议。
__鲸_
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2020-03-28 11:06
从零到一学习CoreAnimation(4.动画组)
马上说说最简单的动画组1.所谓的动画组,也是
CAAnimation
的一个子类,就是一个group,可以同时执行很多个动画的,特有的属性是animations,用于盛放多个动画.2.盛放的是基础动画缩小和旋转同时执行
王鑫20111
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2020-03-28 09:28
CAAnimation
(动画详解,持续更新)
由此笔者带着各位来看看这个强大的
CAAnimation
类以及他的子类CAPropertyAnimation、CATransition、CAAnimationGroup。
十里桃花不及你
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2020-03-27 20:25
简年12:iOS开发-多线程:NSOperation
是开发中最常见的多线程编程实现方案;我们都知道,GCD是纯C语言的,可跨平台使用、功能强大;其实,苹果也为我们提供了一套面向对象的实现多线程的方案,那就是NSOperation.NSOperation介绍:NSOperation:同
CAAnimation
才华惊动警方
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2020-03-27 09:15
CAAnimtion子类_CATransition动画
转场动画CATransition:
CAAnimation
的子类,用来做转场动画,能够为layer层提供移除屏幕和移入屏幕的动画效果动画属性1.1type:动画的过度效果1.2subType:动画的过度方向
by小杰
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2020-03-27 08:24
iOS核心动画高级技巧--(九)图层时间
在上面两章中,我们探讨了可以用
CAAnimation
和它的子类实现的多种图层动画。动画的发生是需要持续一段时间的,所以计时对整个概念来说至关重要。
努力奔跑的小男孩
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2020-03-26 19:47
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