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CAAnimation
Objective-C 使用核心动画
CAAnimation
实现动画
写在前面弄了下个人站...防止内容再次被锁定...所有东西都在这里面welcome~个人博客先来看看效果吧动画效果.gif整个核心动画就不多做介绍了,随便一搜就能有很多很详细的解释,主要使用以下四种CABasicAnimation//经典动画CAKeyframeAnimation//关键帧动画CATransition//转场动画CAAnimationGroup//组动画分析下本次demo的动画构成
gwk_iOS
·
2019-11-05 23:35
动画类型
动画类型
CAAnimation
是所有动画的一个基类。
CAAnimation
遵守拥有动画持续时长、速度以及重复次数的CAMediaTiming协议。
SHChen
·
2019-11-05 11:47
使用
CAAnimation
打造一个有意思的loading动画
项目中遇到一个比较有意思的loading动画需求,最终效果如下:screenShot.gif分析相信很多人跟我一样第一眼被这张图欺骗了,以为是有一个实心圆在做缩放旋转的动画,其实仔细单独观察每个圆形,不难看出,这个loading只是由8个圆形规律的做放大缩小的动画,同时加上了透明度的变化达到了图中的效果,由此我们有了思路:8个圆形,scaleanimate+opacityanimate.代码实现我
馒头MT
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2019-11-05 07:14
iOS(四)
CAAnimation
的属性(动画)
动画方式动画方式有2D移动和3D旋转。对于CABasicAnimation类://2D移动CABasicAnimation*basicAnimation;basicAnimation=[CABasicAnimationanimationWithKeyPath:@"position.y"];以上代码表示沿着竖直方向移动。同理,将y换成x就表示沿着水平方向移动。//3D旋转CABasicAnimati
ePan
·
2019-11-02 15:58
iOS开发-NSURLSession基本使用
与
CAAnimation
、NSOperation一样,NSURLSessionTask也是抽象类,不具备操作的能力,使用过程中只能使用其子类:NSURLSessionTask.pngGET请求NSURLSession.png
才华惊动警方
·
2019-11-01 02:06
CoreAnimation学习笔记(二)
书接上回http://www.jianshu.com/p/785446472727九,缓冲(一)动画速度可以给动画
CAAnimation
设置animation.timingFunction来控制动画的速度
LX2014
·
2019-11-01 01:02
CAAnimation
的一些坑
CAAnimation
动画实际是加在layer上,在执行完毕之后,动画效果就会消失,若要得到动画后的效果,需要加上两个属性CGRectframe=view.frame;view.transform=CGAffineTransformMakeTranslation
paraneaeee
·
2019-10-31 19:04
CAAnimation
//设置背景//self.view.layer.contents=(id)[UIImageimageNamed:@"bg.png"].CGImage;//创建图像显示图层_layer=[[CALayeralloc]init];_layer.bounds=CGRectMake(0,0,87,32);_layer.position=CGPointMake(160,284);[self.view.lay
XLsn0w
·
2019-10-31 10:55
Core Animation之组动画
1、CAAnimationGroup组动画CAAnimationGroup组动画是
CAAnimation
的子类,可以保存一组动画对象,将CAAnimationGroup对象加入层后,组中所有动画对象可以同时并发运行属性解析
JSOfJackChen
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2019-10-30 19:38
CAMediaTiming ( 时间协议)详解及实例代码
CAMediaTiming(时间协议)详解有一种通过
CAAnimation
实现的协议叫做CAMediaTiming,也就是CABasicAnimation和CAKeyframeAnimation的基类(
·
2019-09-25 07:40
详解IOS图层转场动画
CAAnimation
的子类,用于做转场动画,能够为层提供移出屏幕和移入屏幕的动画效果。
·
2019-09-25 04:42
iOS核心动画高级技巧七(图层时间)
目录CAMediaTiming协议图层关系时间手动动画在前面,我们探讨了可以用
CAAnimation
和它的子类实现的多种图层动画。动画的发生是需要持续一段时间的,所以计时对整个概念来说至关重要。
路飞_Luck
·
2019-09-20 20:57
让 UIView 像 UINavigationController 一样支持 push 和 pop
iOS系统UINavigationController的push和pop动画,对两个UIView之间的切换实现了和系统的push、pop类似的动效,如下:iOS里实现一个这样的动效还是比较容易的,只需要用
CAAnimation
yehot
·
2019-07-20 23:50
iOS 图层时间
时间和空间最大的区别在于,时间不能被复用--弗斯特梅里克在上面两章中,我们探讨了可以用
CAAnimation
和它的子类实现的多种图层动画。
iOS开发之家
·
2019-04-01 22:01
iOS动画详解
CABasicAnimation,CAKeyframeAnimation,CATransition这三个动画的基类其实都是
CAAnimation
,这种动画有个最大的特点是,执
mymdeep
·
2019-03-17 18:41
iOS动画详解
CABasicAnimation,CAKeyframeAnimation,CATransition这三个动画的基类其实都是
CAAnimation
,这种动画有个最大的特点是,执
mymdeep
·
2019-03-17 18:41
CAAnimation
和CALayer使用Tips1
需要记住的关键字CAMediaTimingFunction动画缓冲,可以自定义的动画缓冲效果CAKeyframeAnimation关键帧动画,注重过程CAAnimationGroup动画组,别忘了统一设置duration等参数CABaseAnimation基础动画,跟老板一样,注重开始和结尾CAShapeLayer基础图层,画线条的高手,自带动画CAReplicatorLayer重复动画,快速创建
王大吉Rock
·
2018-12-13 18:52
CAAnimation
和CALayer使用Tips1
需要记住的关键字CAMediaTimingFunction动画缓冲,可以自定义的动画缓冲效果CAKeyframeAnimation关键帧动画,注重过程CAAnimationGroup动画组,别忘了统一设置duration等参数CABaseAnimation基础动画,跟老板一样,注重开始和结尾CAShapeLayer基础图层,画线条的高手,自带动画CAReplicatorLayer重复动画,快速创建
王大吉Rock
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2018-12-13 18:52
iOS 动画篇-Core Animation
CAAnimation
篇
CAAnimation
是一个抽象动画类。遵循着CAMediaTiming和CAAciotn两个协议。要为CoreAnimation图层或
LOLITA0164
·
2018-11-26 09:51
iOS_开发技巧
iOS_知识补充
iOS 加载等待动画
这是我在之前公司项目中使用的加载等待动画,现项目中使用的还是系统的UIActivityIndicatorView,等后期项目优化会让UI做些图片更换,说多了,来说说这种类似gif动画的实现方式吧.一种是使用系统的动画类(基于
CAAnimation
梦回蓝桥
·
2018-08-27 14:33
iOS动画之基于UIView的仿射形变动画
这种动画,不需要调用核心动画
CAAnimation
里面的专用类和API。其中,frame动画设置方式有限,必须确切地制定形变前后的frame,平
qui丶MyLove
·
2018-08-14 17:00
iOS动画之基于UIView的仿射形变动画
这种动画,不需要调用核心动画
CAAnimation
里面的专用类和API。其中,frame动画设置方式有限,必须确切地制定形变前后的frame,平
qui丶MyLove
·
2018-08-14 17:00
UI控件
2.
CAAnimation
的层级结构CA
Jorunk
·
2018-07-10 21:25
CoreAnimation 核心动画
使用步骤:1、初始化一个动画对象(
CAAnimation
)并设置一些动画相关属性2、添加动画对象到层(CALayer)中,开始执行动画通过调用CALayer的addAnimation:forKey增加动画到层
后浪普拉斯
·
2018-05-29 17:51
有料的自定义转场动画
这篇文章的价值所在:熟练掌握Modal,Push,tab的自定义转场一整套流程手势驱动Modal,Push,tab的自定义转场使用UIView、
CAAnimation
动画实现转场动画特殊情况下使用消息转发机制完
CoderXLL
·
2018-05-18 15:21
iOS的layer和动画
一、核心动画核心动画分支图.pngCAMediaTiming协议
CAAnimation
核心动画基础类,不能直接使用CAPropertyAnimation属性动画,针对对象的可动画属性进行效果的设置,不可直接使用
CoderLF
·
2018-05-07 15:21
炫酷动图让你从CABasicAnimation看到CATransition
动画在iOS的开发中经常使用,它的介绍网上有很多,不再赘述,这里只提供一张图片:从上图可以看出,
CAAnimation
是所有动画类的父类,但是我们不能直接使用这个父类,而应该使用它的子类——CABasicAnimation
manofit
·
2018-03-27 00:00
objective-c
swift
xcode
ios
iOS核心动画内存泄漏CAKeyframeAnimation
image.png#import@protocolYLBAnimationWeakDelegate@optional-(void)animationDidStart:(
CAAnimation
*)anim
啵啵_long_港
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2018-01-15 20:57
iOS - 常用 Animations 动画总结
和QuartzCore文档,受益颇多UIViewAnimationUIView一般形式动画UIView闭包式动画基础动画关键帧动画转场动画CoreAnimation核心动画基于CALayer层级的动画
CAAnimation
iMazy
·
2018-01-10 16:55
iOS
Swift
iOS - 常用 Animations 动画总结
和QuartzCore文档,受益颇多UIViewAnimationUIView一般形式动画UIView闭包式动画基础动画关键帧动画转场动画CoreAnimation核心动画基于CALayer层级的动画
CAAnimation
iMazy
·
2018-01-10 16:55
iOS
Swift
CAAnimationGroup
CAAnimationGroup父类是CAAnimationCAAnimationGroup——动画组动画组,是
CAAnimation
的子类,可以保存一组动画对象,将CAAnimationGroup对象加入层后
翻这个墙
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2017-11-23 10:35
iOS开发 - Charts(PieChartView)使用经验(2017.11.21版本,Version 3.0.4)
选中饼状图时改变中间的文字;5.去掉饼状图间隙;6.去掉饼状图空心处的一圈淡色块遮罩;前言:饼状图在数据统计方面尤为重要,但直接绘制并不是一个很好的办法,需要使用到CoreAnimation中被塞尔曲线,
CAAnimation
CodingFire
·
2017-11-21 16:41
iOS日常开发
iOS开发 - Charts(PieChartView)使用经验(2017.11.21版本,Version 3.0.4)
选中饼状图时改变中间的文字;5.去掉饼状图间隙;6.去掉饼状图空心处的一圈淡色块遮罩;前言:饼状图在数据统计方面尤为重要,但直接绘制并不是一个很好的办法,需要使用到CoreAnimation中被塞尔曲线,
CAAnimation
CodingFire
·
2017-11-21 16:41
iOS日常开发
iOS
CAAnimation
动画初探
先看看
CAAnimation
动画的继承结构
CAAnimation
{CAPropertyAnimation{CABasicAnimation{CASpringAnimation}CAKeyframeAnimation
时间不会倒着走
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2017-11-02 19:33
iOS利用UIBezierPath +
CAAnimation
实现路径动画效果
前言上次给大家介绍了iOS利用UIBezierPath+
CAAnimation
实现路径动画效果的相关内容,今天实现一个根据心跳路径实现一个路径动画,让某一视图沿着路径进行运动.。
Mazy_ma
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2017-10-26 10:06
iOS中利用UIBezierPath +
CAAnimation
实现心跳动画效果
前言最近在开发ios项目空闲之余,决定练习下UIBezierPath进行绘图和
CAAnimation
动画的使用,制作了一个心跳的动画,很简单的示例,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍:GIF示例:核心代码
Mazy_ma
·
2017-10-26 10:21
9、图层时间
图层时间时间和空间最大的区别在于,时间不能被复用--弗斯特梅里克在上面两章中,我们探讨了可以用
CAAnimation
和它的子类实现的多种图层动画。
方圆几度
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2017-08-29 21:08
iOS动画-2
#pragmamark------iOS动画-(void)initAnimation{/*-----------组动画CAAnimationGroup--------*//*
CAAnimation
的子类
彬至睢阳
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2017-07-07 09:41
仿网易严选下拉刷新动画iOS(两个小圆球绕中心旋转)
3792241-b0fae97c9f80b9ca.gif(自己截了几张图随便用PS做了几张简单动画)实现原理自定义UIView,然后添加两个画出两个小圆球,分离动画用最简单的UIView动画就好了,动起来是通过
CAAnimation
骑着猪的小哥哥
·
2017-07-03 23:09
仿网易严选iOS下拉刷新动画(两个小圆球绕中心旋转)
项目需求要做一个类似网易严选的上拉刷新动画((下拉到一定角度的时候两个小圆球分离然后开始旋转上推的时候两个小圆球缓慢重合起来))实现原理自定义UIView,然后添加两个画出两个小圆球,分离动画用最简单的UIView动画就好了,动起来是通过
CAAnimation
骑着猪的小哥哥
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2017-06-02 13:25
iOS 动画进阶
核心动画有以下几类:图层类(CALayer)动画和计时类(
CAAnimation
和CAMediaTiming)布局和约束类(CAConstraint)事务类(CATrans
大脸猫121
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2017-04-14 14:04
iOS动画原理--CAMediaTiming
CAMediaTiming协议动画所有跟时间相关的属性(duration,beginTime,repeatCount等)都来自于CAMediaTiming协议,它由CALayer和
CAAnimation
人生看淡不服就干
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2017-03-17 14:35
动画中关于KVC官方文档翻译
CoreAnimation让
CAAnimation
和CALayer都继承于NSKeyValueCoding协议,因为这个继承关系为它们增加了一些默认的keys(对应的value),添加的keyPath中包括了
凌云壮志几多愁
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2017-03-08 14:25
iOS-利用UIBezierPath和
CAAnimation
制作路径动画
继上篇的心跳动画,今天实现一个根据心跳路径实现一个路径动画,让某一视图沿着路径进行运动.核心代码1-首先通过drawRect绘制心形路径-(void)drawRect:(CGRect)rect{//Drawingcode//初始化UIBezierPathUIBezierPath*path=[UIBezierPathbezierPath];//首先设置一个起始点CGPointstartPoint=C
iMazy
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2017-02-16 10:34
iOS
CAMediaTiming 详解
有一种通过
CAAnimation
实现的协议叫做CAMediaTiming,也就是CABasicAnimation和CAKeyframeAnimation的基类(指
CAAnimation
)。
YangPu
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2017-02-15 15:39
老司机带你走进Core Animation 之粒子发射、TileLayer与异步绘制
老司机带你走进CoreAnimation之粒子发射、TileLayer与异步绘制系列文章:老司机带你走进CoreAnimation之
CAAnimation
老司机带你走进CoreAnimation之CADisplayLink
老司机Wicky
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2017-02-12 15:52
iOS链式动画库、Spring动画,TimingFunction扩展
SummaryAXAnimationChain是一个链式动画库,可以用来轻松的创建基于
CAAnimation
的链式动画。
devedbox
·
2017-01-12 14:58
iOS链式动画、Spring动画,TimingFunction扩展
SummaryAXAnimationChain是一个链式动画库,可以用来轻松的创建基于
CAAnimation
的链式动画。
devedbox
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2017-01-12 00:00
ipad
ios
xcode
c
objective-c
iOS动画详解(学习动画看这一篇就够了)
一、基础知识
CAAnimation
.png二、CABasicAnimation1.动画的属性和解释属性解释duration动画的持续时间repeatCount动画持续次数repeatDuration设置动画的时间
DevYao
·
2017-01-02 19:50
CAAnimation
核心动画
书籍是人类进步的阶梯总览思维导图核心动画思维导图.png一、图层树1.1.contents简介:(id类型),虽然是id类型但如果给contents赋的不是CGImage,那么得到的图层将是空白的。layer.contents=(__bridgeid)image.CGImage;注意:在加载图片时为了适应视图,我们一般这么处理:view.contentMode=UIViewContentModeS
只敲代码不偷桃
·
2016-12-26 22:15
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