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CAShapeLayer
仿写支付宝支付动画
sasa2.gif使用到的技术点
CAShapeLayer
;UIBezierPath;CABasicAnimation;具体实现1.路径绘制,使用贝塞尔曲线来画一个圆圈(注意启示弧度和终点弧度的设置),对勾可以用两条直线来拼接
Kangqj
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2020-04-10 09:45
核心动画
四、动画实践下iOS核心动画高级技巧(颜色渐变)
CAShapeLayer
(自己的笔记)1、学动画先从POP开始-开篇2、学动画先从POP开始深入浅出(登录按钮pop动画)7、从CoreAnimation
MaybeLove00
·
2020-04-10 06:23
iOS上手指点击波纹效果的实现
闲暇时间做了一个反馈手指点击屏幕的效果,用到了
CAShapeLayer
和基本的动画知识,模拟器上效果如下:fingerWave.gif这种效果使用在某些页面上肯定会给用户更有趣的体验,特别是面向儿童的app
星星jack
·
2020-04-10 04:17
高级动画学习心得笔记(六)专用图层
指定诸如颜色和线宽等属性,用CGPath来定义想要绘制的图形,最后
CAShapeLayer
就自动渲染出来了。
默默_David
·
2020-04-09 23:37
优雅的为cell设计圆角并绘制边框颜色
collectionViewwillDisplayCell:(UICollectionViewCell*)cellforItemAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{
CAShapeLayer
为什么划船不靠桨
·
2020-04-09 15:15
【QuartzCore】
CAShapeLayer
- 绘图板
在这个上面画UIBezierPath曲线,然后add到任意的View上!灰常方便。本身也灰常方便。使用与UIBezierPath,类似,还能带动画!绘制路径-UIBezierPath话个path就好了不多提了。看UIKit-UIBezierPath。只需要路径,属性什么不要设置,shapeLayer自己设置。其实差不多的。设置shapeLayer//创建一个shapeLayerCAShapeLay
居然是村长
·
2020-04-09 09:21
UIBezierPath+
CAShapeLayer
绘制自定义图形
使用
CAShapeLayer
与UIBezierPath可以实现不在view的drawRect方法中就画出一些想要的图形。
Areslee
·
2020-04-09 07:18
UIBezierPath绘制菱形
UIBezierPath结合
CAShapeLayer
绘制菱形//在UIView的drawRect方法中绘制菱形-(void)drawRect:(CGRect)rect{//线条颜色UIColor*color
Jean_2017
·
2020-04-09 07:46
使用UIBezierPath,
CAShapeLayer
画虚线
UIBezierPath*path=[UIBezierPathbezierPath];[pathmoveToPoint:CGPointMake(0,0)];[pathaddLineToPoint:CGPointMake(self.width-30,0)];_shapeLine=[CAShapeLayerlayer];_shapeLine.frame=CGRectMake(15,self.botto
涛涛灬灬
·
2020-04-06 17:22
专用图层-
CAShapeLayer
你指定诸如颜色和线宽等属性,用CGPath来定义想要绘制的图形,最后
CAShapeLayer
就自动渲染出来了。
细雨听风
·
2020-04-06 17:49
仿《内涵段子》loading
这种形状的变化我们还是选着用
CAShapeLayer
因为它有path属性可以设置layer的形状,然后他还有strokeStart和strokeEnd属性这两个属性控制路径显示的开始和结束strokeEnd
艾江山
·
2020-04-06 15:30
如何对UIView可控制性的圆角
其实在苹果近乎完美的SDK下是完全可以实现的,这里我们只需要知道3个概念即可:1、
CAShapeLayer
2、UIBezierPath3、maskCAShapeLayer是CoreAnimat
三角君
·
2020-04-05 22:09
画线动画与CALayer的Animatable属性链接
path=[UIBezierPathbezierPath];[pathmoveToPoint:CGPointZero];[pathaddLineToPoint:CGPointMake(200,200)];
CAShapeLayer
lqfhvk666
·
2020-04-05 17:04
iOS图层渐变色
概念1,CAGradientLayer用于处理渐变色的层结构2,CAGradientLayer的渐变色可以做隐式动画3,大部分情况下,CAGradientLayer时和
CAShapeLayer
配合使用的
HeavenWong
·
2020-04-05 16:51
画图4
简易画板画图{//画布用于显示的图层
CAShapeLayer
*_layer;//用于记录移动点路径UIBezierPath*_beziePath;}-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad
nothing_c
·
2020-04-05 16:03
iOS图层
CAShapeLayer
通过矢量图形而不是位图(bitmap)来绘制的图层子类。可以绘制所有通过CGPath来表示的形状。
熊妹妹
·
2020-04-05 03:56
老司机带你走进Core Animation 之图层的透视、渐变及复制
CoreAnimation之CAAnimation老司机带你走进CoreAnimation之CADisplayLink老司机带你走进CoreAnimation之几种动画的简单应用老司机带你走进CoreAnimation之
CAShapeLayer
老司机Wicky
·
2020-04-04 22:48
使用
CAShapeLayer
& UIBezierPath画一些形状
本篇主要从以下几个方面来写的一点东西:线段曲线动画简单的柱状图简单的折线图线段线段单线段两点确定一条直线,给贝塞尔曲线一个起始点moveToPoint再添加一条线的终点addLineToPoint,这样就确定了一条直线。-(void)drawLine{UIView*view=[self.viewviewWithTag:1024];UILabel*label=[viewviewWithTag:524
SPIREJ
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2020-04-04 10:10
6、专用图层
CAShapeLayer
在第四章『视觉效果』我们学习到了不使用图片的情况下用CGPath去构
方圆几度
·
2020-04-04 08:59
iOS 顶部弹出菜单功能
开发过程中要实现这样的弹出菜单,其他地方也有这种需求,所以做了一个简单的封装满足不同地方的调用实现这种效果有以下几步:1、自定义一个菜单View,使用UIBezierPath、
CAShapeLayer
画出自己想要的形状关于
langzi
·
2020-04-04 04:16
实践-小效果 III
1.动态饼状图饼状图.gif大家都知道这是通过
CAShapeLayer
和CABasicAnimation结合起来实现的,可是其中还是有需要注意的地方,实现的步骤大致如下:绘制一个
CAShapeLayer
進无尽
·
2020-04-03 23:56
iOS开发集锦之 2017.05.15(UI之一劳永逸系列)
透明度,点击取消),tableView(header->title,cell->selectType,footer->cancel);2.最后一项设置圆角(左下,右下),借助UIBezierPath与
CAShapeLayer
Ashen_
·
2020-04-03 14:16
iOS 利用
CAShapeLayer
的FillRule属性生成一个空心遮罩的layer
1.空心矩形框:通过设置填充规则为kCAFillRuleEvenOdd,绘制两个Rect的非交集UIView*aView=[[UIViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(100,80,100,100)];[self.viewaddSubview:aView];//用来标识layer的绘图是否正确aView.layer.borderWidth=1.0;aView.lay
keep_moving
·
2020-04-03 07:16
CAGradientLayer &
CAShapeLayer
CAGradientLayer:渐变色结构属性解析:CAGradientLayer*gtLayer=[CAGradientLayerlayer];gtLayer.frame=view.bounds;[gtLayersetColors:[NSArrayarrayWithObjects:(id)[UIColorredColor].CGColor,(id)[UIColorblackColor].CGCo
音吹
·
2020-04-02 21:42
画空心圆或者空心矩形
CAShapeLayer
*pShapeLayer=[CAShapeLayerlayer];pShapeLayer.fillColor=[UIColorcolorWithHex:0x000000alpha
wenshao1018
·
2020-04-02 19:03
iOS波浪效果-OpenGL实现篇
下面是效果图,上面使用的是GLKView,下面是
CAShapeLayer
。这两种
handyTOOL
·
2020-04-02 09:29
iOS开发:关于扇形Button设置问题
原文地址使用
CAShapeLayer
和UIBezierPath画一个自定义半圆弧button-布布扣-bubuko.com(尊重原创)。
雨洒潇湘
·
2020-04-02 03:19
iOS动画之
CAShapeLayer
(二)爱奇艺加载动画
QIY.gif从今天起demo的代码分OC和Swift两种,以便满足所有同学的需求,但是讲解代码还是OC突然发现爱奇艺的视频加载动画可以用
CAShapeLayer
做出来,之前在提交动画里已经详细介绍过
CAShapeLayer
zhanming
·
2020-04-01 05:26
iOS核心动画高级技巧(笔记)——(五)专用图层
你指定诸如颜色和线宽等属性,用CGPath来定义想要绘制的图形,最后
CAShapeLayer
就自动渲染出来了。
gamper
·
2020-04-01 04:52
CAShapeLayer
普通CALayer在被初始化时是需要给一个frame值的,这个frame值一般都与给定view的bounds值一致,它本身是有形状的,而且是矩形.
CAShapeLayer
在初始化时也需要给一个frame
coder_hong
·
2020-03-31 18:31
IOS实战 (2) 之 环形渐变色 进度展示条
实现效果图实现思路1.自定义View2.添加Label3.使用
CAShapeLayer
绘制两个同心圆4.加动画核心代码1.设置圆形路径[UIBezierPathbezierPathWithArcCenter
移动开发者_李挺哲
·
2020-03-31 18:24
iOS 核心动画(2)之专用图层
包括:
CAShapeLayer
、CATextLayer、CATransformLayer、CAGradientLayer、CAReplicatorLayer、CAScrollLayer、CATiledLayer
市民张某
·
2020-03-31 17:38
Swift 3 打钩动画
demo.gif实现思路:自定义view,用贝赛尔曲线绘制三条线段,利用
CAShapeLayer
做个简单的动画其中三条线段的位置,我是找设计师要的F5433F607DBBD30B98BA32E75740B0B6
船长_
·
2020-03-31 12:22
CAShapeLayer
CAShapeLayer
(形状图层)父类是CALayer根据路径绘制形状图层
CAShapeLayer
所有独有的属性//图形层路径@property(nullable)CGPathRefpath;//图形层颜色
翻这个墙
·
2020-03-30 19:25
iOS-30-iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques专用图层
CAShapeLayer
在第四章『视觉效果』我们学习到了不使用图片的情况下用CGPath去构造任意形
小东门儿
·
2020-03-30 18:36
iOS画虚线边框layer.border
这是给self.view画一个类似self.layer.border的边框,是虚线~在网上找的例子
CAShapeLayer
*border=[CAShapeLayerlayer];border.strokeColor
陈泓霖
·
2020-03-30 10:11
iOS核心动画实现仿支付宝咻咻、雷达效果
更新了下文章,贴出Demo地址(已更新一波)github先上效果图吧:ps:gif图有点抖~~~雷达效果图说下主要思路吧:主要用到了
CAShapeLayer
和UIBezierPath的经典结合画出自己想要的图再结合
Sean_Shi
·
2020-03-30 00:55
CAShapeLayer
与UIBezierPath实现简单加载动画
这是第一次写博客,写的不好地方请指教先上效果图Animation.gif分析:实现分别动画,这个图形由四个path组成,分别为左半圆,右半圆,左边直线,右边直线CGPointCircleCenter=CGPointMake(self.pacman.frame.size.width/2,self.pacman.frame.size.height/2);UIBezierPath*CircleLeft=
hjmengx
·
2020-03-29 18:29
使用
CAShapeLayer
和贝塞尔画进度条
property(nonatomic,assign)CGFloatadd;@property(nonatomic,strong)NSTimer*timer;@property(nonatomic,strong)
CAShapeLayer
蓝_上海求职
·
2020-03-29 07:44
LoadingAnimation实现重要步骤解析
效果如下图:重要步骤:1设置
CAShapeLayer
的Path为圆;2设置
CAShapeLayer
的strokeEnd;3设置
CAShapeLayer
的lineCap;4创建CABasicAnimation
i0S_毛_宇
·
2020-03-29 07:13
iOS |
CAShapeLayer
转场动画
自定义转场.gif在这个demo中,核心为选用画布
CAShapeLayer
,因为一般都是用它来处理形状之类的动画,结合了贝塞尔曲线来控制路径,然后使用CABasicAnimation核心动画来产生所有效果
简易安丶
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2020-03-29 00:39
CAShapeLayer
绘图
CAShapeLayer
是一个通过矢量图形而不是bitmap来绘制的图层子类。你指定诸如颜色和线宽等属性,用CGPath来定义想要绘制的图形,最后
CAShapeLayer
就自动渲染出来了。
蛮荒星域
·
2020-03-28 23:06
iOS开发基础性知识(三)----我所了解的贝塞尔曲线
一、性能方面DrawRect:DrawRect属于CoreGraphic框架,占用CPU,消耗性能大
CAShapeLayer
:
CAShapeLayer
属于CoreAnimation框架,通过GPU来渲染图形
NBeanN
·
2020-03-28 09:41
水波动画
动画效果分析每一个水波都是一个
CAShapeLayer
的实例,然后使用CADisplayLink来刷新界面,每次刷新的时候,
CAShapeLayer
的形状不一样,在每秒60帧的情况下,看起来就产生了动画效果
j24129114
·
2020-03-28 02:12
iOS给view添加虚线边框
直接上代码fileprivatefuncdrawDashLine(_view:UIView){letshapeLayer:
CAShapeLayer
=
CAShapeLayer
()shapeLayer.bounds
山有木枝壮
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2020-03-27 17:55
CAShapeLayer
和UIBezierPath的简单使用
注:看了别人写的东西,自己动手操作了一遍,记录一下。前面写过一次类似二维码扫码界面的效果,跟这个类似。都是用同样的东西。原文链接:http://www.jianshu.com/p/a1e88a277975一、类似qq聊天的图片,图片有个角。1.CALayer和UIView我的理解就是两个都是图层,功能作用类似,各自的方法也比较像,可以把layer理解成view,layer是另外一个CA框架下的东西
请叫我魔法师
·
2020-03-27 15:46
再简单不过的折线图实现方法
涉及知识点:CGContextRef//联系图形上下文,可以说是画布的存在吧UIBezierPath//贝塞尔曲线,画啥都可以,没有画不了的,只有想不到的
CAShapeLayer
//配合贝塞尔曲线使用的
little曾
·
2020-03-27 08:59
IOS仿微信红包
CAShapeLayer
+ UIBezierPath
/***仿微信红包*/-(void)wxRedPacket{//深色背景
CAShapeLayer
*redLayer=[[CAShapeLayeralloc]init];UIBezierPath*pathFang
禾子_____
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2020-03-27 07:00
iOS 动画的实现
实现iOS中动画我们要了解三个类,分别是CABasicAnimation、UIBezierPath与
CAShapeLayer
。
爱幻想的螃蟹
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2020-03-26 23:27
水波纹效果
2.创建
CAShapeLayer
图层,根据路径绘画出波形效果。3.使用CADispalyLink定时器,改变路径,做出动画效果。代码说明效果的实现主要是路径的绘制。理解正弦和余弦函数最为关键。
淘代码者
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2020-03-26 19:35
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