E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
CATransform3D
15.CABasicAnimation 单个View展开动画和收起动画冲突
y:0)letbaseAnimation=CABasicAnimation.init(keyPath:"transform")baseAnimation.fromValue=NSValue.init(
caTransform3D
小笨憨
·
2017-06-22 15:19
IOS核心动画高级五:变换
以及可以将扁平物体转换成三维空间对象的
CATransform3D
。
乐意先生
·
2017-06-20 14:32
动画中关于KVC官方文档翻译
CALayer都继承于NSKeyValueCoding协议,因为这个继承关系为它们增加了一些默认的keys(对应的value),添加的keyPath中包括了CGPoint,CGRect,CGSize和
CATransform3D
凌云壮志几多愁
·
2017-03-08 14:25
iOS-29-iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques变换
“可视效果”中,我们研究了一些增强图层和它的内容显示效果的一些技术,在这一章中,我们将要研究可以用来对图层旋转,摆放或者扭曲的CGAffineTransform,以及可以将扁平物体转换成三维空间对象的
CATransform3D
小东门儿
·
2017-02-24 13:50
CATransform3D
使用
structCATransform3D{CGFloatm11(x轴缩放),m12(y轴切变),m13,m14(x轴拉伸);CGFloatm21(x轴切变),m22(y轴缩编),m23,m24(向y轴拉伸);CGFloatm31,m32,m33,m34;CGFloatm41(x轴平移),m42(y轴平移),m43(z轴平移),m44(放大);};举例:对照图UIImageView*img=[[UII
阳vs阴
·
2017-02-08 13:54
02-CATransform3D
Makeby:弓_虽_子layer的
CATransform3D
属性.只有旋转的时候才可以看出3D的效果.旋转x,y,z分别代表x,y,z轴.CATransform3DMakeRotation(M_PI,
洧中苇
·
2016-12-05 19:49
CATransform3D
阅读更多
CATransform3D
的数据结构定义了一个同质的三维变换(4x4CGFloat值的矩阵),用于图层的旋转,缩放,偏移,歪斜和应用的透视。
啸笑天
·
2016-11-06 22:00
转载
CATransform3D
矩阵 m11–m44每个的含义
前几天做动画,使用到了
CATransform3D
,由于没有学过计算机图形学,矩阵中m11--m44的各个含义都不清楚,经过几天研究总结如下:(供和我一样的菜鸟学习)structCATransform3D
CaryG
·
2016-10-11 14:34
CATransform3D
iOS
详解iOS的Core Animation框架中的
CATransform3D
图形变换
一、矩阵坐标
CATransform3D
定义了一个变化矩阵,通过对矩阵参数的设置,我们可以改变layer的一些属性,这个属性的改变,可以产生动画的效果。
珲少
·
2016-07-11 09:08
拆析系列_使用
CATransform3D
实现翻页效果
说明:拆析系列通过分析第三方的Demo,本文重新整理Demo中涉及到的重点API并以知识点的方式进行分段,以方便大家学习.文章中尽量不使用或少使用封装,目的是让大家清楚为了实现功能所需要的官方核心API是哪些(如果使用封装,会在封装外面加以注释)本拆析Demo源码地址:https://github.com/Neojoke/flippingPage感谢Demo作者Neojoke此文章由@Scott编
Sponge_CMZ
·
2016-05-02 05:00
ios
学习动画——变换CGAffineTransform和
CATransform3D
CGAffineTransform仿射变形cg:CoreGraphics核心图形Affine:仿射的;Transform:改变,使…变形;转换。~~~~这些东西你注意过么~~~~~NS:nextstep.一般是指数据,如NSObject、NSString。CG:一般用于渲染,画图等。如CGAffine。UI:一般用于普通的视图和控制器,在objective-c中,CF、CA、CG、UI各指的是co
Obses_sion
·
2016-04-12 10:00
ios
动画
Core Animation - 变换<四>
为了达到透视的效果,我们需要手动的来修改矩阵值,CoreAnimation并没有提供这个函数,然而
CATransform3D
可以通过矩阵中一个简单的元素来控制:m34博客中关于CoreAn
CodingFire
·
2016-03-17 17:00
透视投影
m34
灭点
CATransform3D
CATransform3DCATransform3DMakeTranslation(CGFloattx,CGFloatty,CGFloattz)tx:X轴偏移位置,往下为正数。ty:Y轴偏移位置,往右为正数。tz:Z轴偏移位置,往外为正数。例:如果有2个图层,一个是绿色的,一个是红色的。先加载绿色,后加载红色。tx,ty的左右偏移先不说了。如果绿色的tz为-10 ,红色的tz为 0 效果如下。如果
wolaikanyanhau
·
2016-03-16 22:00
CATransform3D
Core Animation - 变换<三>
这里引入一个属性zPosition,它可以控制让图层靠近或者原理摄像机,transform中的
CATransform3D
可以做到这一点,和2D的变换类似,3D的变换也是一个矩阵,不过它是一个4X4的矩阵
CodingFire
·
2016-03-16 17:00
3D变换
zPosition
CATransform3D
特效详解
关于图层的几个坐标系。对于ios来说,坐标系的(0,0)点在左上角,就是越往下,Y值越大。越往右,X值越大。一个图层的frame,它是position,bounds,anchorPoint和transform属性的一部分。设置一个新的frame将会相应的改变图层的position和bounds,但是frame本身并没有保存。position:是一个CGPoint值,它指定图层相当于它父图层的位置,
fish_yan_
·
2016-03-14 12:00
ios
动画
三维
CAAnimatio
cell动画显示
第一步:使用
CATransform3D
在Y和Z轴上做旋转设置。
刘玉刚
·
2016-03-13 18:24
cell动画显示
第一步:使用
CATransform3D
在Y和Z轴上做旋转设置。
BaiHuaXiu123
·
2016-03-13 18:00
动画
CATransform3D
目录[-]iOS开发CoreAnimation解读之五——
CATransform3D
变换的应用一、引言二、
CATransform3D
中的属性和方法1、平移变换2、缩放变换3、旋转变换4、旋转翻转变换5、
CloudyBird
·
2016-03-04 09:00
CoreAnimation
CATransform3D
iOS开发-常用第三方开源框架介绍(2)
iOS-Hierarchy-Viewer一个调试iOS界面的工具通过浏览器访问~~值得瞅瞅~~ hierarchydetective一个3D显示iOS视图层级的调试工具 CATransform3D-Test调试
CATransform3D
天机
·
2016-02-17 10:00
iOS开发CoreAnimation解读之六——
CATransform3D
变换的应用
iOS开发CoreAnimation解读之五——
CATransform3D
变换的应用一、引言
CATransform3D
定义了一个变化矩阵,通过对矩阵参数的设置,我们可以改变layer的一些属性
珲少
·
2015-12-06 15:00
ios
CoreAnimation
CATransform3D
三维变换
CATransform3D
矩阵变换之立方体旋转实现细节
第一部分、前几天做动画,使用到了
CATransform3D
,由于没有学过计算机图形学,矩阵中m11--m44的各个含义都不清楚,经过几天研究总结如下:(供和我一样的菜鸟学习){CGFloatm11(x缩放
木易的博客
·
2015-11-25 15:00
iOS 利用
CATransform3D
制作立方体
1 #import <UIKit/UIKit.h> 2 #import <QuartzCore/QuartzCore.h> 3 4 @interface BoxViewController : UIViewController 5 @property (nonatomic, readwrite, strong) CALayer *topLayer; 6
·
2015-11-13 10:10
transform
【iOS】用Layer创建一个三维模型以及拖动
关于CALayer的介绍以及基本属性,在这篇博客中有交代:CoreAnimation —— CALayer 这篇博客讲述简单的通过对layer的transform属性的设置一个
CATransform3D
·
2015-11-12 22:59
ios
CATransform3DMakeRotation的学习
的学习就是之前博文的一个小知识点,当时在教程上看的不大懂,但是今天学习了一个demo,然后就瞬间懂了,之后会附上code:http://download.csdn.net/detail/chenscda/7121217
CATransform3D
·
2015-11-12 22:55
transform
CATransform3D
参数的意义
经常忘记
CATransform3D
各参数的意思,记下来好好理解下 struct
CATransform3D
{ CGFloat m11(x缩放),
·
2015-11-12 21:31
transform
【iOS】用Layer创建一个三维模型以及拖动
关于CALayer的介绍以及基本属性,在这篇博客中有交代:CoreAnimation —— CALayer 这篇博客讲述简单的通过对layer的transform属性的设置一个
CATransform3D
·
2015-11-08 14:55
ios
CATransform3D
本章介绍图层的几何组成部分,及他们之间的相互关,同时介绍如何变换矩阵可以产生复杂的视觉效果。 1.1 图层的坐标系 图层的坐标系在不同平台上面具有差异性。在iOS系统中,默认的坐标系统原点在图层的中心左上角地方,原点向右和向下为正值。在Mac OS X系统中,默认的坐标系原点在图层的中心左下角地方,原点向右和向上为正值。坐标系的所有值都是浮点类型。你在任何平台上面创建的图层都采用
·
2015-11-07 12:59
transform
CATransform3D
CATransform3D
:1、CATransform3DMakeTranslation:/*Returnsatransformthattranslatesby'(tx,ty,tz)': *t'=[1000
lvdezhou
·
2015-11-05 11:00
旋转
平移
缩放
CATransform3D
翻转
iOS:横向使用iPhone默认的翻页效果
大致思路使用两层辅助UIView的旋转来实现添加后的View的横向翻页效果
CATransform3D
transformA = CATransform3DRotate
·
2015-10-23 08:06
iPhone
CATransform3D
详解
貌似还有键盘的驱动回到题目,最近在网上找到了两篇自己觉得写的挺好的关于
CATransform3D
的博客文章,这里自己转载一下:http://www.fx114.net/qa-131-92805.aspxhttp
arceushs
·
2015-10-17 11:00
[iOS Animation]-CALayer 3D变换
在第三章中,我们提到了zPosition属性,可以用来让图层靠近或者远离相机(用户视角),transform属性(
CATransform3D
类型)可以真正做到这点,即让图层在3D
浩浩老师
·
2015-09-28 13:00
[iOS Animation]-CALayer 变换
“可视效果”中,我们研究了一些增强图层和它的内容显示效果的一些技术,在这一章中,我们将要研究可以用来对图层旋转,摆放或者扭曲的CGAffineTransform,以及可以将扁平物体转换成三维空间对象的
CATransform3D
浩浩老师
·
2015-09-28 13:00
CATransform3D
特效详解
关于图层的几个坐标系。对于ios来说,坐标系的(0,0)点在左上角,就是越往下,Y值越大。越往右,X值越大。一个图层的frame,它是position,bounds,anchorPoint和transform属性的一部分。设置一个新的frame将会相应的改变图层的position和bounds,但是frame本身并没有保存。position:是一个CGPoint值,它指定图层相当于它父图层的位置,
0聿修0
·
2015-09-15 15:53
UI
iOS
数据结构
3d
CATransform3D
特效详解
UI
iOS CATransform3DMakeRotation 旋转,翻转
CATransform3D
myTransform;myTransform=CATransform3DMakeRotation(angle,x,y,z);该CATransform3DMakeRotation
u010856537
·
2015-08-07 18:00
CATransform3D
CATransform3D
带Make的不叠加,不带的叠加
CATransform3D
矩阵 复位 CATransform3DIdentity 平移
CATransform3D
·
2015-07-24 01:00
transform
CATransform3D
特效详解
关于图层的几个坐标系。对于ios来说,坐标系的(0,0)点在左上角,就是越往下,Y值越大。越往右,X值越大。一个图层的frame,它是position,bounds,anchorPoint和transform属性的一部分。设置一个新的frame将会相应的改变图层的position和bounds,但是frame本身并没有保存。position:是一个CGPoint值,它指定图层相当于它父图层的位置,
sinat_27706697
·
2015-06-14 19:00
animation
core
CATransform3D
CATransform3D
详解
关于图层的几个坐标系。对于ios来说,坐标系的(0,0)点在左上角,就是越往下,Y值越大。越往右,X值越大。一个图层的frame,它是position,bounds,anchorPoint和transform属性的一部分。设置一个新的frame将会相应的改变图层的position和bounds,但是frame本身并没有保存。position:是一个CGPoint值,它指定图层相当于它父图层的位置,
JianglongHuang
·
2015-04-27 22:00
CATransform3D
非常清楚的
CATransform3D
讲解
换换函数:CATransform3DCATransform3DMakeTranslation(CGFloattx,CGFloatty,CGFloattz)tx:X轴偏移位置,往下为正数。ty:Y轴偏移位置,往右为正数。tz:Z轴偏移位置,往外为正数。例:如果有2个图层,一个是绿色的,一个是红色的。先加载绿色,后加载红色。tx,ty的左右偏移先不说了。如果绿色的tz为-10,红色的tz为0效果如下。
木木情深
·
2015-02-13 15:00
ios
CATransform3D
CATransform3D
矩阵变换之立方体旋转实现细节
第一部分、前几天做动画,使用到了
CATransform3D
,由于没有学过计算机图形学,矩阵中m11--m44的各个含义都不清楚,经过几天研究总结如下:(供和我一样的菜鸟学习)structCATransform3D
木木情深
·
2015-02-13 11:00
ios
CATransform3D
CATransform3D
特效详解
CATransform3D
特效详解关于图层的几个坐标系。 对于ios来说,坐标系的(0,0)点在左上角,就是越往下,Y值越大。越往右,X值越大。
u012681458
·
2014-10-27 11:00
CATransform3D
CATransform3D
矩阵变换之立方体旋转实现细节
原文地址 http://blog.csdn.net/ch_soft/article/details/7351896 第一部分、前几天做动画,使用到了
CATransform3D
,由于没有学过计算机图形学
·
2014-09-26 10:00
transform
Core Animation之
CATransform3D
学习篇
2013-01-1715:33:03| 分类: MACOS | 标签:
catransform3d
|举报|字号 订阅3D,顾名思义就是可以在z轴上动作,这里列举三个用例//用例1 scale
yongyinmg
·
2014-07-18 16:00
CATransform3D
特效详解
关于图层的几个坐标系。对于ios来说,坐标系的(0,0)点在左上角,就是越往下,Y值越大。越往右,X值越大。一个图层的frame,它是position,bounds,anchorPoint和transform属性的一部分。设置一个新的frame将会相应的改变图层的position和bounds,但是frame本身并没有保存。position:是一个CGPoint值,它指定图层相当于它父图层的位置,
guoleiappleapp
·
2014-07-05 16:48
CATransform3D
特效详解
CATransform3D
特效详解
关于图层的几个坐标系。对于ios来说,坐标系的(0,0)点在左上角,就是越往下,Y值越大。越往右,X值越大。一个图层的frame,它是position,bounds,anchorPoint和transform属性的一部分。设置一个新的frame将会相应的改变图层的position和bounds,但是frame本身并没有保存。position:是一个CGPoint值,它指定图层相当于它父图层的位置,
guoleiappleapp
·
2014-07-05 16:48
CATransform3D
特效详解
CATransform3D
汇总(IOS)
函数使用:CATransform3DCATransform3DMakeTranslation(CGFloattx,CGFloatty,CGFloattz)tx:X轴偏移位置,往下为正数。ty:Y轴偏移位置,往右为正数。tz:Z轴偏移位置,往外为正数。例:如果有2个图层,一个是绿色的,一个是红色的。先加载绿色,后加载红色。tx,ty的左右偏移先不说了。如果绿色的tz为-10 ,红色的tz为 0 效果
LIN1986LIN
·
2014-05-28 17:00
CoreAnimation-CATransform3D-1
CATransform3D
数据结构定义了一个同质的三维变换(一个4x4的CGFloat矩阵),它被用来对图层进行旋转,缩放,位移,倾斜以及应用透视变换(3D)。
PoLuoGuiZu
·
2014-02-27 15:00
CATransform3D
矩阵变换之立方体旋转实现细节
出处:http://blog.csdn.net/ch_soft/article/details/7351896第一部分、前几天做动画,使用到了
CATransform3D
,由于没有学过计算机图形学,矩阵中
u011609521
·
2013-12-17 21:00
【iOS】用Layer创建一个三维模型以及拖动
关于CALayer的介绍以及基本属性,在这篇博客中有交代:CoreAnimation——CALayer这篇博客讲述简单的通过对layer的transform属性的设置一个
CATransform3D
来进行自定义三维图形
ran0809
·
2013-12-16 00:00
iOS的三维透视投影
一.概述在iOS中使用
CATransform3D
这个结构体来表示三维的齐次坐标变换矩阵.齐次坐标是一种坐标的表示方法,n维空间的坐标需要用n+1个元素的坐标元组来表示,在Quartz2DTransform
u011609521
·
2013-08-19 13:00
ios
CATransform3D
iOS的三维透视投影
一.概述在iOS中使用
CATransform3D
这个结构体来表示三维的齐次坐标变换矩阵.齐次坐标是一种坐标的表示方法,n维空间的坐标需要用n+1个元素的坐标元组来表示,在Quartz2DTransform
samuelltk
·
2013-06-06 14:00
上一页
1
2
3
4
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他