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CCAction
Cocos2d-x 动作管理类CCActionmanager
CCActionmanager这个类其实并不属于行为类,它的父类是NSObject,而不是
CCAction
,但它又与
CCAction
密不可分,因此在这里单独介绍下。
白小白152
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2023-10-29 04:11
cocos2d-objc 3.0+ 游戏开发学习手册(三):
CCAction
的简单使用与触摸
图片来自网络导语在游戏中,角色(cocos2d中的术语为精灵)都是具有丰富的动作效果,合理的使用这些动作比如闪烁,跳跃,翻转,都会带来体验上的差异.cocos2d为我们提供了多种
CCAction
类,本文通过对
代码行者
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2023-10-04 16:35
Cocos2d-x学习笔记(三)浅析动作类
CCAction
(2)
有关
CCAction
其它动作类简介:(1)摄像机动作类CCOrbitCamera:摄像机动作是环绕中心屏幕旋转所形成的动作,其旋转坐标采用球坐标描述。
ll_gg_tt
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2023-09-18 01:07
Cocos2d-x
Cocos2d-x
学习
应用
引擎
研究
Cocos2d游戏开发学习记录——2.使用Cocos2D Graphic实现僵尸的移动
文章目录1.游戏引擎Cocos2D2.图形引擎Cocos2DGraphic3.实践一4.Cocos2D的坐标体系5.CCNode6.实践二7.
CCAction
8.实践三9.CCAnimate10.实践四
赈川
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2022-08-11 11:47
Cocos2d
cocos2d
游戏开发
Cocos-2d 关于多个CCSprite精灵播放同一个
CCAction
动画问题
问题描述:在Cocos-2d场景动画中,常常出现多个Sprite的同一行为动画假设场景中此时有两个精灵sprite1,sprite2他们其实点分别在场景左侧,需要完成的动作CCMoteTo到场景最右侧初始状态如下图:初始尝试:[cpp]viewplaincopyprint?-(void)playAction{//1.试图两个精灵播放同一个动画CGSizesize=[[CCDirectorshare
appteam_vlctech
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2020-08-21 13:07
cocos2d-html5
cocos2d-x CCCallFunc系列函数的应用
原文地址:http://blog.csdn.net/yanghuiliu/article/details/6933277CCCallFunc作为一个
CCAction
可以用来调用自己的函数。
Cocos2der
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2020-08-17 04:50
cocos2d-x游戏引擎
cocos2d-x游戏开发
action
null
cocos2d-x游戏实例(19)-纵版射击游戏(6)
首先还是看一下效果图:其实从简单的图片上看不出我的敌人运动轨迹上的改变,这里我采用了
CCAction
中的贝塞尔曲线运动
iteye_15968
·
2020-08-09 08:35
cocos2d android 游戏开发学习——
CCAction
(一)
一、动作类的基本概念1.动作类对象通常不会单独存在;2.动作类对象需要作用在精灵、图层等对象上才能发挥作用;3.动作类包含很多种类型,例如位移、缩放、旋转等。二、动作类的分类方法j基础瞬间动作:动作描述动作描述CCFlipxX轴镜像翻转CCFlipYY轴镜像翻转CCShow显示CCHide隐藏基础延时动作:动作描述动作描述CCMoveTo移动至目标点CCRotateTo翻转至指定角度CCScale
戏耍明天
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2020-08-09 07:30
android
LLVM学习笔记(45)
3.7.1.TD的基本类型与描述在文件TargetCallingConv.td里,首先出现的是
CCAction
。这是一个
wuhui_gdnt
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2020-08-09 02:12
LLVM学习笔记
剖析cocos2d-x之Action实现
稍微了解cocos2d-x的朋友应该都知道cocos2d-x里面的动作都是通过
CCAction
的各种派生类来实现的。
RabbitLBJ
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2020-08-02 22:43
C++学习
cocos2dx学习笔记
cocos2dx基础篇(2) 第一个程序
一、基本组成cocos2d-x游戏引擎主要六个部分,分别为导演(CCDirector)、摄像机(CCCamera)、场景(CCScene)、布景(CCLayer)、精灵(CCSprite)、以及动作(
CCAction
穆玄
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2020-07-31 22:03
cocos学习
cocos2dx功能框架概述
1.主要功能框架由下面几个组成:CCDirector,CCScene,CCLayer,CCNode,CCSprite,
CCAction
,CCObject等1)CCDirector是整个游戏引擎的总指挥,
-仅此而已
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2020-07-11 14:21
新手笔记
Cocos Code IDE扩展代码提示
cocoscodeide增加cocos2d-x2.1.5代码提示一、编写代码提示文件比如:我想要
CCAction
类的代码提示1.打开cocoslua工程中cocos2d-x3.0的api提示包,可以看到所有类的提示文件
linchaolong
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2020-07-02 08:47
Cocos
Cocos2d-x游戏开发总结
Cocos2dx面试题(Yanlz+Cocos2dx+CCDirector+CCScene+CCLayer+CCSprite+
CCAction
+CCAnimation+立钻哥哥+)
《Cocos2dx面试题》版本作者参与者完成日期备注Cocos2dx_JobView_V01_1.0严立钻2018.08.22##《Cocos2dx面试题》发布说明:++++“Cocos2dx”是2014年比较流行的2D游戏引擎,当然也有3D版本,最近一直在做Unity3d相关的工作,所以对于Cocos2dx没有特别关注,但是作为一款优秀的游戏引擎,还是值得我们参考学习的;++++“Cocos2d
VRunSoftYanlz
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2020-06-22 07:17
Cocos2dx
谈cocos2d-x引擎中的动作功能(一)
首先要熟悉
CCAction
类中的函数,这将会成为所有动作类共有的内容。函数
CCAction
()是动作类的构造函数,在此构造函数中只是初始化了一些属性。
编程爱好者
·
2020-02-16 18:19
cocosjs有那些模块
{"module":{"actions":["core","cocos2d/actions/
CCAction
.js","cocos2d/actions/CCActionInterval.js","cocos2d
凡凡的小web
·
2019-12-28 23:47
Cocos2d-x人物动作类实例
我们玩的游戏一般都可以看到精灵的运动,游戏的世界就是一个运动的世界,而所有的这些动作都可以分为一些基本的动作和动作的组合,今天就来学习一下动作类
CCAction
,首先看一下类之间的继承关系。
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2019-09-23 19:27
Cocos2d学习 第5天
1.Log一直打印cocos2d:removeAction:Targetnotfound解决方法:找的这个函数CCActionManager::removeAction(
CCAction
*pAction
YouthCooker_LYF
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2019-03-18 20:32
COCOS2D
cocos
CCAction
:动作。精灵的动作
时代本人
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2018-10-24 17:41
Cocos2D 初步了解三:
CCAction
一、解析1)包含4个动作1.CCFiniteTimeAction和时间相关的动作2.CCFlow让图层跟随精灵移动3.CCReapeatForever循环4.CCSpeed和速度相关的动作//————————-2)CCFlow让图层跟随精灵移动3)CCFiniteTimeAction分a.CCInstantAction瞬时动作闪现b.CCIntervalAction延时动作奔跑二、jumpBy,m
lovoo
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2016-04-26 22:00
cocos2d
移动
动作类
基本概念:
CCAction
是动作类的基类,所有动作都派生自这个类,它创建一个对象代表了一个动作,动作作用于CCNode。
ChenYao_Freedom
·
2016-02-27 20:00
Cocos2D-Android-1之源码详解:7.CocosNodeTest
packageorg.cocos2d.tests;importorg.cocos2d.actions.UpdateCallback;importorg.cocos2d.actions.base.
CCAction
abab99
·
2015-12-09 23:12
cocos2d
中文注释
Cocos2D-Android-1之源码详解:7.CocosNodeTest
packageorg.cocos2d.tests;importorg.cocos2d.actions.UpdateCallback;importorg.cocos2d.actions.base.
CCAction
abab99
·
2015-12-09 23:12
cocos2d
中文注释
Cocos2D-Android-1之源码详解:3.ActionsTest
importjava.io.InputStream;importjavax.microedition.khronos.opengles.GL10;importorg.cocos2d.actions.base.
CCAction
abab99
·
2015-12-08 19:40
cocos2d
中文注释
Cocos2D-Android-1之源码详解:3.ActionsTest
importjava.io.InputStream;importjavax.microedition.khronos.opengles.GL10;importorg.cocos2d.actions.base.
CCAction
abab99
·
2015-12-08 19:40
cocos2d
中文注释
Cocos2D-Android-1之源码详解:2.ActionManagerTest
activitypackageorg.cocos2d.tests;importorg.cocos2d.actions.CCActionManager;importorg.cocos2d.actions.base.
CCAction
abab99
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2015-12-08 00:17
cocos2d
Cocos2D-Android-1之源码详解:2.ActionManagerTest
activitypackageorg.cocos2d.tests;importorg.cocos2d.actions.CCActionManager;importorg.cocos2d.actions.base.
CCAction
abab99
·
2015-12-08 00:17
cocos2d
cocos2d-x 和cocos2d-xna的一些函数区别
关于actions里的参数问题cocos2d-xna c#
CCAction
action = CCSequence.actions( CCSpawn.actions(
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2015-11-13 19:14
cocos2d-x
Cocos2D-x权威指南: CCNode类方法:
块中的方法主要有下面几个部分: 1、针对节点显示的属性信息读写 2、针对节点变换的属性信息读写 3、针对子节点的管理相关方法 4、针对节点数据绑定的相关方法 5、针对节点生命周期的相关方法 6、针对节点处理动作
CCAction
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2015-11-13 19:52
cocos2d-x
CCAction
Class 和 CCActionInterval Class 和 CCActionMoveTo Class ---Cocos2D-Swift v3.3
CCAction
Class Reference Inherits from NSObject Conforms to NSCopying Declared in
CCAction
.h
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2015-11-13 09:59
cocos2d
CCCallFuncN误用导致引用计数循环引用
加了很多日志跟踪retain_count,又通过调试,终于确定了问题,是我错误使用CCCallFuncN这个
CCAction
导致的。于是查看cocos2d-x2.2.1源代码了解这个类的实现原理。
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2015-11-13 08:26
call
Cocos2d的action系统
1.继承关系图: 动作类的基类是
CCAction
,任何一种行为都是由它拓展衍变而来的。
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2015-11-13 07:09
cocos2d
cocos2d-x
CCAction
接触开发2d后,越来越多的用到动作的内容,看到一篇关于动作比较完整的文章,最主要的是动作的类图,从类图可以更加的理解各个类之间的继承的关系,以及使用更容易的去应用 。 文章有一些方法已经被修改了,现在修改回来的。基于2.1.2。 http://codingnow.cn/cocos2d-x/775.html 上一篇我们学习了CCNode类(实体),但游戏单单只有静止
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2015-11-12 15:01
cocos2d-x
cocos2d-x
CCAction
:动作
透明度变化的功能挺不错。 瞬时 动作 瞬时 动作不需要时间,立即完成 [cpp] //放置,=setPosition() pRole->runAction(CCPlace::create(ccp(300,300))); //隐藏,=setVisible(false)
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2015-11-12 10:55
cocos2d-x
cocos2d-x(节点类)
3)可以含有动作(
CCAction
)。 父节点的任何设置和属性都可以传递到子节点上
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2015-11-11 18:47
cocos2d-x
cocos2d-x(动作类)
CCAction
并不是一个在屏幕显示的对象,动作必须依托于CCNode类以及它的子类。动作包括:位置移动、跳跃、甚至对颜色的渐变。
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2015-11-11 12:12
cocos2d-x
cocos2d-x 详解之
CCAction
(动作)
本节重点介绍动作
CCAction
的子类之一时间动作:CCFiniteTimeAction: 时间动作又分:瞬时动作(CCActi
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2015-11-11 08:45
cocos2d-x
Cocos2d-android (02) 添加一个精灵对象
什么是精灵: 1.精灵就是游戏当中的一个元素,通常用于代表画面当前中的一个事物,例如主人公,NPC和背景元素等; 2.一个精灵对象通常都与一张图片关联 3.精灵对象可以通过动作对象(
CCAction
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2015-11-11 00:33
android
动作之概述
在Cocos2d-x中,动作由
CCAction
类实现,由
CCAction
类派生出持续性动作类CCActionInterva
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2015-11-11 00:12
动作
初探
CCAction
(动作)
cocos2d-x为我们提供了相当方便的动作制作。主要有两种:瞬时动作(基类CCActionInstanse)和延时动作(基类CCActionInterval)。我估计大部分人关心的都是延时动作,因为有动感,才能称为动作嘛。 延时动作中,有很多种类型:移动(CCMoveTo,CCMoveBy),旋转(CCRotateTo,CCRotateBy),变形(CCScaleTo,CCScaleBy),跳
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2015-11-08 10:00
cocos2d-x
cocos2d-X学习之主要类介绍:动作:
CCAction
类继承图: 主要函数: virtual CCObject * copyWithZone (CCZone *pZone)//克隆对象 virtual bool isDone (void)//动作是否已经换成 virtual void startWithTarget (CCNode *pTarget)//设置动作关联的对象,动作运行前调用该方法 vir
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2015-11-01 12:44
cocos2d-x
cocos2dx继承结构图
包含关系 CCDirector->CCScene->CCLayer->CCSprite->
CCAction
继承关系 CCObject---
CCAction
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2015-10-31 10:34
cocos2dx
Cocos2d-x入门教程(四)Action模块
Cocos2d中的另一个核心应该属Action模块了,从基类
CCAction
到其下的各种子类,有数十个之多,通过他们之间的相互组合,可以得到非常丰富的动态内容。
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2015-10-31 10:54
cocos2d-x
cocos2d-x Action
转自:http://codingnow.cn/cocos2d-x/775.html 从结构图可以看出,动作类的基类是
CCAction
,通过继承它可以实现很多种动作。
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2015-10-31 08:24
cocos2d-x
Cocos2d-android (02) 添加一个精灵对象
什么是精灵:1.精灵就是游戏当中的一个元素,通常用于代表画面当前中的一个事物,例如主人公,NPC和背景元素等;2.一个精灵对象通常都与一张图片关联3.精灵对象可以通过动作对象(
CCAction
)来产生动画效果如何声明一个精灵对象
张庭括
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2015-03-22 19:00
Cocos2d-android (02) 添加一个精灵对象
什么是精灵:1.精灵就是游戏当中的一个元素,通常用于代表画面当前中的一个事物,例如主人公,NPC和背景元素等;2.一个精灵对象通常都与一张图片关联3.精灵对象可以通过动作对象(
CCAction
)来产生动画效果如何声明一个精灵对象
张庭括
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2015-03-22 19:00
【Cocos2d-x】实现翻牌效果
翻牌效果可以使用CCOrbitCamera实现,这是一个
CCAction
,使精灵视角按照球面坐标轨迹围绕屏幕中心进行旋转。
linchaolong
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2014-12-25 17:00
cocos2d-x初探学习笔记(装载)
cocos2d-x初探学习笔记(1)--HelloWorldcocos2d-x初探学习笔记(2)--重要概念及Test例子结构 cocos2d-x初探学习笔记(3)--动作(
CCAction
)
leansmall
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2014-12-11 17:00
CCAction
动作库
CCAction
动作库对于一个游戏来说,动作是非常重要的,好的动作可以使游戏的可玩性大大提高,在Cocos2d引擎中有一个动作类,
CCAction
是动作类的基类。
zhangyongfeiyong
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2014-11-14 11:00
Cocos2d-X中的
CCAction
CCAction
用于创建各种动作
CCAction
类及其子类的结构图:程序实例1:创建一个延时性动作#include"Action.h" CCScene*Action::scene() { CCScene
u010105970
·
2014-10-22 17:00
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