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CCString
Cocos2d-x Android环境中Lua脚本的io操作
io操作因为android的安装包安装之后,是以压缩文件的形式存储.故在lua脚本中,直接使用io操作(如:io.open等)是无法找到文件的(ios和windows平台无此问题).原理是在lua中调用
CCString
Floyda
·
2023-10-13 23:35
Go设计模式之函数选项模式
可选参数默认值接口类型版本引入假设现在需要定义一个包含多个配置项的结构体,具体定义如下://DoSomethingOption定义配置项typeDoSomethingOptionstruct{//a配置aastring//b配置bbstring//c配置
ccstring
Generalzy
·
2023-02-24 07:00
GO
golang
设计模式
java
df
CCDictionary*strings=CCDictionary::dictionaryWithContentsOfFile("fonts/strings.xml");constchar*chinese=((
CCString
drawlemon
·
2020-09-16 20:12
androidndk
c++
CocosBuilder回调事件失败问题
问题2:当回调函数失效的情况发生时,回调的一个
CCString
对象就会造成内存泄漏,虽然泄漏很少,但是依然是一个问题。分析问题:cocos2dx的动画系统不够安全?
江南岸
·
2020-07-14 06:21
CocosBuilder
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之十三】解决lua项目编译Android出现get data from file failed、Cocos2dxActivity cannot be 路径等问题
#if(CC_TARGET_PLATFORM==CC_PLATFORM_ANDROID)
CCString
*pstrFileContent=
CCString
::createWithContentsOfFile
李华明Himi
·
2020-07-12 16:59
【Cocos2dx
Lua
脚本开发
】
Cocos2dX简单的读取XML文件+可显示中文
格式代码段为:CCDictionary*strings=CCDictionary::createWithContentsOfFile("strings.xml");constchar*charwomen0=((
CCString
风之江
·
2020-07-12 02:52
cocos2dx
cocos2d-x类型转换(
CCstring
int string char UTF-8互转)
在做数据转换时,最好包含以下头文件#include#include#include#includeUSING_NS_CC;usingnamespacestd;在2d-x中,也有一个格式刷:
CCString
houjia159
·
2020-07-04 17:32
iOS开发小技巧 - 中文排序
charpinyinFirstLetter(unsignedshorthanzi){intindex=hanzi-HANZI_START;if(index>=0&&index19968){NSString*
ccString
LiLi_哩哩
·
2020-04-14 05:12
cocos2d-x类型转换(
CCstring
int string char UTF-8互转)
在做数据转换时,最好包含以下头文件#include#include #include #include USING_NS_CC;usingnamespace std;在cocos2d-x中,也有一个格式刷:
CCString
qq591840685
·
2016-01-15 21:00
cocos2d-x类型转换(
CCstring
int string char UTF-8互转)
include
#include
#include
USING_NS_CC;usingnamespace std;在cocos2d-x中,也有一个格式刷:
CCString
暖冰
·
2015-11-24 18:00
添加文件【COCOS2DX-LUA 脚本开发之十三】解决lua项目编译Android出现get data from file failed、Cocos2dxActivity cannot be 路径等问题
本文是一篇关于添加文件的帖子 #if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID)
CCString
·
2015-11-13 12:41
Activity
一个奇怪的问题
在网络线程中接收并解析出来的信息 用一个 全局的
CCString
(其实就是C++ std::string的封装) 接成功,但是在UI线程中使用这个全局的变量时候,却显示不出来(经验证不为空)刚开始以为是多线程操作的问题呢
·
2015-11-12 11:56
问题
Cocos2d-X中字符串的处理
CCString
用惯了NSString,你会严重高估自己处理字符串的能力。使用Cocos2d-X后只能用char*或者string来代替。
·
2015-11-11 06:05
cocos2d-x
cocos2d-x类型转换(
CCstring
int string char UTF-8互转)
在做数据转换时,最好包含以下头文件 #include <iostream> #include <cmath> #include <string> #include <sstream> USING_NS_CC; using namespace std; 在cocos
·
2015-11-11 02:51
cocos2d-x
CCString
CCString
简介
CCString
继承至CCObject,CCObjecte这个基类主要是为了自动内存管理而创建的。
CCString
提供一系列的接口,例如create,convert等等。
IT_DS
·
2015-02-09 18:00
继承
二进制
格式化
CCString
cocos2d-x类型转换(
CCstring
int string char UTF-8互转)以及字符串详解
cocos2d-x中的字符串::使用constchar*和std::stringconstchar*是C风格的字符串 ,std::string是C++风格的字符串,它封装了constchar*初始化std::string对象: std::stringname="tony";std::stringname=std::string("Micheal"); std::string指针类型:std::st
nanshan_hzq
·
2014-12-24 16:00
cocos2d-x 2.x 与 3.x 对照
CCString
用法改变之前:1
CCString
* str =
CCString
::createWithFormat("%s.png","picture");现在:1std::string str =
hitwhylz
·
2014-12-17 22:00
在Tiled中保存英雄行走时的方向信息
比如对敌人增加一个额外的direction属性,值是:{1,1}等
CCString
*direction=
CCString
::createWithFormat("%s",dict->valueForKey
themagickeyjianan
·
2014-08-10 11:00
Cocos2d-x获取系统时间
//得到系统时间
CCString
*HelloWorld::getSystemTime() { structtm*tm; #if(CC_TARGET_PLATFORM==CC_PLATFORM_WIN32
多一分钟学习,早一秒钟提高
·
2014-07-21 23:00
cocos2d-x类型转换(
CCstring
int string char UTF-8互转)
在做数据转换时,最好包含以下头文件#include#include #include #include USING_NS_CC;usingnamespace std;在cocos2d-x中,也有一个格式刷:
CCString
qingzijin2010
·
2014-07-07 11:00
cocos2dx 创建精灵的5种方式
方法一:直接创建精灵 //适合于要显示的是这张图片的全部区域, CCSprite*sprite=CCSprite::create("Icon.png"); //上面那句话也可以根据需要这样来写: //
CCString
weiqingli190949353
·
2014-05-22 14:00
今天的收获,关于hellolua~
1.首先是引擎加载lua的方法,如果要执行lua脚本,直接复制过来就好了#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID)
CCString
* pstrFileContent
u012131827
·
2014-05-03 10:00
lua
cocos2d-x
Cocos2D-x游戏开发之二十四:自定义字符串分割类
publicCCObject{ public: staticStringUtil*sharedStrUtil(); boolinit(); /**用分隔符分割字符串,结果存放到一个列表中,列表中的对象为
CCString
vanquishedzxl
·
2014-04-13 21:00
cocos2d-x类型转换(
CCstring
int string char UTF-8互转)
在做数据转换时,最好包含以下头文件 #include <iostream> #include <cmath> #include <string> #include <sstream> USING_NS_CC; using namespace std; 在cocos
·
2014-04-03 10:00
cocos2d-x
[置顶] 【爱上cocos2d-x之十三】数据结构
CCString
CCString
继承于CCObject,CCObject这个基类主要是为了自动内存管理而创建的。
Legendof1991
·
2014-03-25 17:00
cocos2d-x
CCString
createWithData
C++、Objective-c混编陷阱之–错误的头文件引用
如果不是很熟练,经常会碰到类似如下的错误:ParseIssueExpectedunqualified-idSemanticIssueUnknowntypename‘NSString’;didyoumean‘
CCString
xuchaovip
·
2014-03-25 11:00
cocos2dx创造精灵的五种方法
创建精灵的五种方法//方法一:直接创建精灵//适合于要显示的是这张图片的全部区域,CCSprite*sprite=CCSprite::create("Icon.png");//上面那句话也可以根据需要这样来写://
CCString
zhanghefu
·
2014-03-17 22:00
cocos2d-x 数据类型转换
一、将int型字符转换成char类型 用char类型数组存放 char a[10]; inti=789; sprintf(a,"%d",i);二、将
CCString
转换成char
zhanghefu
·
2014-03-15 14:00
cocos2d-x类型转换(
CCstring
int string char UTF-8互转)
在做数据转换时,最好包含以下头文件#include#include #include #include USING_NS_CC;usingnamespace std;在2d-x中,也有一个格式刷:
CCString
qq591840685
·
2014-03-13 19:00
coco2dx 创建精灵的五种方法
适合于要显示的是这张图片的全部区域, CCSprite * sprite = CCSprite::create("Icon.png"); //上面那句话也可以根据需要这样来写: //
CCString
__鸡头
·
2014-02-19 23:00
coco2dx
创建精灵的五种方法
coco2d-x创建精灵
coco2dx创建精灵
Cocos2d-x 创建精灵的五种方法
适合于要显示的是这张图片的全部区域, CCSprite * sprite = CCSprite::create("Icon.png"); //上面那句话也可以根据需要这样来写: //
CCString
liubin8095
·
2014-01-16 11:00
cocos2d-x节点(
CCString
.h)API
cocos2d-x节点(
CCString
.h)API温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客 Cocos2d-X权威指南笔记
CCString
很强大,各种数据类型的转换(把字符串转化为
runaying
·
2013-12-06 20:00
cocos2d
cocos2dx
cocos2d-x
cocos2dx创建精灵的五种方法(包括使用图片名获取图片)
方法一:直接创建精灵 //适合于要显示的是这张图片的全部区域, CCSprite*sprite=CCSprite::create("Icon.png"); //上面那句话也可以根据需要这样来写: //
CCString
u010229677
·
2013-11-01 19:00
创建
cocos2dx
精灵
cocosbulider与cocos2d-x项目的绑定问题
最终参照cocos2d-x的样例工程发现,是函数的参数类型有问题,cocos2d-x的版本里是constchar*而我看的教程里是
CCstring
--然后不报错可以运行了,发现读不到ccbi文件,检查文件添加没有问题
shuiliulcl
·
2013-07-17 13:32
cocos2d-x
cocosBuilder
cocos2d-x 如何使用CCProgressTimer作为血条,实现跟随怪物进行移动,自动掉血,然后死亡。
//注意加红色部分样例代码如下:怪物的定义:classEnemy:publicCCSprite{public:Enemy(CCPointp,
CCString
*type,intitemId);~Enemy
glgl2424
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2013-07-02 02:43
Cocos2d-x
移动开发
CCProgressTimer
cocos2d-x
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之十三】解决lua项目编译Android出现get data from file failed、Cocos2dxActivity cannot be 路径等问题
#if(CC_TARGET_PLATFORM==CC_PLATFORM_ANDROID)
CCString
*pstrFileContent=
CCString
::createWithContentsOfFile
xiaominghimi
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2013-04-23 17:00
【Cocos2D-X 游戏引擎】初窥门径(10)解决中文乱码
显示:constchar*Hello=((
CCString
*)strings->objectForKey("Hello"))->m_sString.c_str(); CCLabelTTF*pLabel1
Vestigge
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2013-04-17 15:00
cocos2d-x
文件、格式-【Cocos2D-X 】初窥门径(10)解决中文乱码-by小雨
表现:constchar*Hello=((
CCString
*)strings->objectForKey("Hello"))->m_sString.c_str(); CCLabe
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2013-04-15 20:00
cocos2d-x
cocos2d-x学习之CCDictionary中的一个小问题
其中,这个引擎中内置了少数但是却非常高效率的DS,例如
CCString
,CCArray,CCDictionary等。本文要记录的是CCDictionary使用过程的一个小问题。问题描述:遍历一个字典。
朱先忠老师
·
2013-03-06 14:36
开发
记录
count
others
【木头Cocos2d-x 021】一个堆和栈引起的分手事件
【木头 cocos2d-x】一个堆和栈引起的分手事件——内存总是欺负我,于是我移情别恋爱上
CCString
了 我又来了,这次这篇文章依旧是献给和我一样被Java惯坏了,对C++还不太熟悉的朋友~ 所以
musicvs
·
2012-12-06 22:00
游戏
堆栈
分手
cocosd-x
CCString
类型与格式对应
类型 格式int %dlong %dfloat %fdouble %lfchar %
cCString
%s 注意格式里没有
liuy_yy
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2011-12-28 15:00
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