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CSON
解决:旧版本的 Boostnote 笔记无法导入到新版本 Boostnote 中
文章目录1.问题2.原因:笔记格式从.
cson
变为.json2.1目前Boostnote的3种版本2.2三种版本的比较3.解决方法(推荐【解法3】)3.1解法1:安装旧版本,BoostnoteSetup.exe3.2
爱博客大伯
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2023-12-29 17:13
软件介绍
笔记
开源软件
C语言实现Json与结构体相互转换——
cson
https://github.com/sunchb/
cson
.git目录前言示例实现1.实现“反射”1.1.描述结构体属性1.2.访问结构体属性1.3.结构体属性赋值1.3.数组和结构体类型的描述2.序列化
看我大华夏
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2023-12-02 09:16
笔记
json
gson
c语言
【嵌入式项目应用】__基于cJSON与结构体互转的方法
目录前言思路实现
CSON
使用实例1.声明结构体:2.定义数据模型:3.使用
CSON
解析:4.运行结果:(* ̄︶ ̄)创作不易!期待你们的点赞、收藏和评论喔。
Rleco_
·
2023-11-03 13:37
嵌入式开发
struts
java
后端
CSON
JSON
javascript
学习
【C/C++】多态的概念 | 虚函数 | 虚函数指针
;classCFather{public:virtualvoidfunSon(){coutfunSon();//非多态pfa->funSon2();//多态return0;}其中:重写过父类中虚函数的
CSon
天喜Studio
·
2023-08-27 21:35
C/C++
c语言
c++
开发语言
笔记
学习
【C/C++】父类指针指向子类对象 | 隐藏
,本篇文章如果帮助到了你,还请点赞关注支持一下♡>usingnamespacestd;classCFather{public:voidfun(){coutfun();反过来却不行:CFatherfa;
CSon
天喜Studio
·
2023-08-27 21:34
C/C++
c语言
c++
开发语言
学习
笔记
atom显示application.yml文件不隐藏
image.png在文件夹中找到atom的文件,修改~/.atom/congig.
cson
文件把hideVcsIgnoredFiles:true修改为:hideVcsIgnoredFiles:false
落叶05
·
2022-02-06 23:11
Atom的快捷键
在setting在打开用户键盘映射:按照如图的映射方式添加在keymap.
cson
文件的最末行。
小幸运Q
·
2021-05-02 23:37
Atom中文显示乱码问题 UTF-8
解决方法:给atom编辑器设置字体从菜单中打开Edit->Openyourconfig选项,或者Packages->Settingviews->Open,找到config.
cson
文件中的editor子项
zollty
·
2020-09-13 10:48
程序员风采__技术人生
Atom
中文
乱码
UTF-8
ATOM 针对特殊后缀名设置其打开方式
解决方案:1、打开用户设置界面2、修改配置文件在config.
cson
文件下添加如下配置脚本。core:customFileTypes:"source.c":["pc"]3、保存即可
_ranen
·
2020-09-11 07:21
atom
atom
pc
高亮
atom使用代码片段
2.这是个
cson
文件。3.输入snip,会生成snippet模板。
陌上全是草
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2020-08-25 06:48
NPM酷库050:xmlbuilder,创建XML文件
·在前几期NPM酷库中,我们介绍了Node.js操作JSON5、YAML、
CSON
、CSV等数据格式文件,在外部系统接口中,我们还会经常遇到XML格式的接口协议。
脉冲云_梁兴臣
·
2020-08-24 14:01
javascript
node.js
npm
xml
[通信] C# TCP实现多个客户端与服务端 数据 与 文件的传输
说明:http://download.csdn.net/detail/chwei_
cson
/4423874源码:http://download.csdn.net/download/meicanjun/2427168
weixin_34273479
·
2020-08-23 08:41
browserify 运行原理
摘抄于
Cson
的博客正好看browserify。。。。。看了几遍不错的博文。找到觉得很不错的。什么是browserify使用browerify,使代码能同时运行于服务端和浏览器端。
shots
·
2020-08-22 09:34
browserify
STC系列芯片的串口通信编程
开发板上有关串口通讯的有:TMOD(定时器寄存器)、
CSON
(串口通信寄存器)、PCON(开发板电源控制寄存器)以及与51系列单片机区别最大的AUXR(分频寄存器)四种,其中以SCON最重要,其他的只是稍微设置下即可
往漓
·
2020-08-09 02:49
【
CSON
原创】HTML5游戏框架cnGameJS开发实录(游戏地图对象篇)
返回目录1.什么场合需要用到游戏地图对象?游戏地图对象适用于类似坦克大战,推箱子之类的游戏。这些游戏的地图都由一个个小格子组成,使用游戏地图对象,可以很方便地生成这种地图。2.示例:生成地图使用地图对象,只需要很少的代码量就可以根据二维数组生成地图。代码:请使用支持canvas的浏览器查看/*地图绘制test*/cnGame.init('gameCanvas',{width:200,height:
weixin_34174322
·
2020-07-29 12:53
Atom-自定义自动填充代码 Snippets
打开snippets.
cson
文件,windows平台的路径为C:\Users\用户名\.atom\snippets.
cson
。输入snip,回车,就得到一个snippet模板。'.
西红柿炒地球
·
2020-07-28 18:16
atom常见问题常见设置
------------------------利用一小段代码的缩写,按tab后变成一大段代码的快捷键设置(此操作俗称"snippets"):edit---->snippets,弹出snippets.
cson
虎冲九天
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2020-07-12 02:14
解决Atom下emmet tab无效的问题
以下是解决办法:依次打开File→Keymap或File→Settings→Keybindings点击上方蓝色"yourkeymapfile",将以下代码复制到keymap.
cson
:'atom-text-editor
300d
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2020-07-08 01:01
JSON、XML、TOML、
CSON
、YAML 大比拼 | Linux 中国
我们坚持使用web系统可以理解或不需要太多努力就能理解的特殊格式,而且对人类可读性特别有用的格式。每个都有各自的优缺点和适当的用例场景。--TimAnderson一段超级严肃的关于样本序列化的集合、子集和超集的文字我是一名开发者,我读代码,我写代码,我写会写代码的代码,我写会写出供其它代码读的代码的代码。这些都非常火星语,但是有其美妙之处。然而,最后一点,写会写出供其它代码读的代码的代码,可以很快
技术无边
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2020-07-01 09:47
ATOM基础教程一ATOM自定义代码片段(8)
简介ATOM提供了自定义代码片段的功能,打开设置菜单,点击snippets即可进入snippets.
cson
文件进行自定义代码片段。
Houzhyan
·
2020-06-23 12:16
软件使用技巧
Aotm Snippets自定义自动展开代码块
原文链接主要是编辑snippets.
CSON
文件,下面是一些实例代码:'.text.html.erb':'ifeachdoend':'prefix':'doe''body':'\n\t${3:comment
vimtest
·
2020-06-21 09:37
Atom插件
1.emmet快速编写html代码支持vue方法编辑C:\Users\lidongdong\atom\keymap.
cson
插入下面的配置'atom-text-editor[data-grammar~=
她比烟花孤单
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2020-03-11 01:29
C++ - 虚析构函数
为什么要使用虚析构函数举例#includeusingnamespacestd;classCSon{public:~
CSon
(){cout只调用基类的析构函数删除一个派生类的对象时候->先调用派生类的析构函数
Mitchell
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2020-01-01 08:50
JSON、XML、TOML、
CSON
、YAML 大比拼
一段超级严肃的关于样本序列化的集合、子集和超集的文字我是一名开发者,我读代码,我写代码,我写会写代码的代码,我写会写出供其它代码读的代码的代码。这些都非常火星语,但是有其美妙之处。然而,最后一点,写会写出供其它代码读的代码的代码,可以很快变得比这段文字更费解。有很多方法可以做到这一点。一种不那么复杂而且开发者社区最爱的方式是数据序列化。对于那些不了解我刚刚抛给你的时髦词的人,数据序列化是从一个系统
Linux技术
·
2019-12-27 22:30
Atom插件和JSX 语法Emmet
atom-text-editor[data-grammar="sourcejsjsx"]:not([mini])':'tab':'emmet:expand-abbreviation-with-tab'添加完之后,keymap.
cson
JamesSawyer
·
2019-11-05 20:22
cJSON的封装使用
cSON
的封装使用目的目前很多协议都定义为json的方式进行通信,使用的是cJSON,但是由于json内容的多样化,序列化和反序列化会比较麻烦,容易出错,也不方便理解,所以定义了一套易用的方式来统一对cJSON
比特人生
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2019-04-19 10:15
Linux应用
C/C++
NPM酷库046:
cson
-parser,解析
CSON
数据
·前两期我们分别介绍了JSON5和YAML,这两种数据格式相对于JSON,更加易于人类编写和理解,今天我们继续介绍另外一个容易编写的格式
CSON
。
脉冲云_梁兴臣
·
2018-02-21 00:00
coffeescript
npm
node.js
javascript
browserify 运行原理
摘抄于
Cson
的博客正好看browserify。。。。。看了几遍不错的博文。找到觉得很不错的。什么是browserify使用browerify,使代码能同时运行于服务端和浏览器端。
shots
·
2016-11-21 00:00
browserify
【
CSON
原创】CSS的障眼法:利用border实现图片的翻转
功能说明: 利用css的border实现图片的翻转效果,支持从上到下、从下到上,从左到右,从右到左四种翻转。 兼容IE 7 8 9 10 firefox chrome 效果预览: 实现原理: 之所以说这是CSS的障眼法,是因为这种效果并不是使用CSS原生的属性进行实现的,并不仅
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2015-11-13 03:45
border
HTML5第一人称射击游戏发布
【
CSON
原创】HTML5第一人称射击游戏发布 功能说明: 游戏中在躲避敌人攻击的同时,需要收集三种不同的钥匙,开启对应的门,最后到达目的地。
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2015-11-13 02:09
html5
【
CSON
原创】javascript实现3D涂鸦效果
功能说明: 通过鼠标移动,实时绘制出3d旋转的线条。 兼容IE 5 6 7 8 9 10 firefox chrome 效果预览: 请按着鼠标左键,在画板上拖动绘制 实现原理: 在上一篇文章《javascript椭圆旋转相册》中,通过图片绕椭圆轨迹移动实现视觉上的3d旋转,之前在某个网站中看到过这种效果,于是我想到其实我
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2015-11-03 22:43
JavaScript
【
CSON
原创】javascript实现3D涂鸦效果
功能说明: 通过鼠标移动,实时绘制出3d旋转的线条。 兼容IE 5 6 7 8 9 10 firefox chrome 效果预览: 请按着鼠标左键,在画板上拖动绘制 实现原理: 在上一篇文章《javascript椭圆旋转相册》中,通过图片绕椭圆轨迹移动实现视觉上的3d旋转,之前在某个网站中看到过这种效果,于是我想到其实我
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2015-11-02 15:57
JavaScript
【
CSON
原创】A*算法+HTML5实现游戏寻路
功能描述: 结合A*算法和HTML5完成的一个寻路demo。 鼠标点击地图任意位置,飞鸟会寻找最短路程到达该位置。 效果预览: 代码分析: 具体的A*算法寻路逻辑请看这里推荐的一篇很好的文章,我就不再详述:
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2015-11-01 14:19
html5
【
CSON
原创】HTML5游戏框架cnGameJS开发实录(游戏地图对象篇)
返回目录 1.什么场合需要用到游戏地图对象? 游戏地图对象适用于类似坦克大战,推箱子之类的游戏。这些游戏的地图都由一个个小格子组成,使用游戏地图对象,可以很方便地生成这种地图。 2.示例:生成地图 使用地图对象,只需要很少的代码量就可以根据二维数组生成地图。 代码: <body><canvas id="gameCanvas">请
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2015-11-01 14:18
html5
【
CSON
原创】javascript实现3D房间
功能说明: 1.鼠标点击房间内家具则视觉焦点移动到该家具。 2.鼠标点击空白处则视觉移动相应距离。 3.鼠标滚轮控制缩放比例大小。 兼容IE 5 6 7 8 9 10 firefox chrome (注明:效果参考过cloudgamer的文章3D ROOM:http://www.cnblogs.com/cloudgamer/archive/2010/09/20/Image3D.html,
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2015-11-01 14:17
JavaScript
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CSON
原创】HTML5游戏框架cnGameJS开发实录(动画篇)
返回目录 在游戏中,游戏角色的动画效果是一个游戏必不可少的一部分。这节我们以构造超级马里奥的角色为例,讲解cnGameJS里动画的实现。 1.原理: 一个动画如果要实现一连串动作,我们可以把每个动作的快照保留起来,并放在一个大图上面,然后每次帧更新的时候,就在每个动作的快照之间循环显示,最终得出一个动画。因此我们首先要准备一个类似下面的这种图片: 看到不?把每个动作放在图片
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2015-11-01 14:17
html5
【
CSON
原创】HTML5圈泡泡游戏发布
功能说明: 在一分钟内,使用鼠标按着左键,在画布上圈泡泡,其中泡泡的分值分别为10(白)、20(浅蓝)、30(黄)、-10(红)、-20(绿)、-30(深蓝)分,可以一次圈多个泡泡,倒计时结束即计算总分值,该游戏基于cnGameJS。 效果预览: 实现分析: 首先每个小球定义一个ball类,由于小球需要使用图片,并且有一定的尺寸和运动,所以使该类继承
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2015-11-01 11:00
html5
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CSON
原创】基于HTML5的横版射击游戏发布
功能说明: 基于HTML5的横版射击游戏,参考自flash游戏《双面特工》。左右方向键控制移动,下方向键蹲下,上方向键跳跃,空格键射击。体验前请先关闭输入法。 该游戏基于自己开发的HTML5游戏框架cnGameJS。 效果预览: 实现分析: 1.关于多层地图。 在上一个HTML5游戏《坦克后援队》中,所用的地图只为简单的单层地图
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2015-11-01 11:59
html5
【
CSON
原创】HTML5游戏《坦克后援队》发布
功能描述: 该游戏实质上是坦克大战+推箱子。玩家控制坦克,在与敌人战斗的同时把物资顺利运送到目的地则可顺利过关,共三个关卡。 继上一个HTML5游戏小demo《HTML5超级玛丽游戏demo》后,这次开发的游戏添加了更多元素并增强了可玩性,该游戏同样基于本人开发的HTML5游戏框架cnGameJS。 游戏说明:上下左右方向键控制移动,空格键发射炮弹,推动所有物资箱子()到目的地(),
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2015-11-01 11:58
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CSON
原创】A*算法+HTML5实现游戏寻路
功能描述: 结合A*算法和HTML5完成的一个寻路demo。 鼠标点击地图任意位置,飞鸟会寻找最短路程到达该位置。 效果预览: 代码分析: 具体的A*算法寻路逻辑请看这里推荐的一篇很好的文章,我就不再详述:
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2015-11-01 11:58
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【
CSON
原创】基于HTML5的超级玛丽游戏demo
功能说明: 基于HTML5的超级玛丽游戏的demo,方向键左右控制移动,方向键上控制跳跃,该游戏基于本人开发的HTML5游戏框架cnGameJS(详情点击这里:HTML5游戏框架cnGameJS开发实录)。 请用最新版本浏览器查看。 效果展示: 代码实现: 该游戏demo主要包含的元素有:资源加载,外部输入,碰撞检测,动画,游戏循环以及场景,我将一步步进
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2015-11-01 11:57
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【
CSON
原创】HTML5游戏框架cnGameJS开发实录(游戏地图对象篇)
返回目录 1.什么场合需要用到游戏地图对象? 游戏地图对象适用于类似坦克大战,推箱子之类的游戏。这些游戏的地图都由一个个小格子组成,使用游戏地图对象,可以很方便地生成这种地图。 2.示例:生成地图 使用地图对象,只需要很少的代码量就可以根据二维数组生成地图。 代码: <body><canvas id="gameCanvas">请
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2015-11-01 11:56
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【
CSON
原创】HTML5游戏框架cnGameJS开发实录(动画篇)
返回目录 在游戏中,游戏角色的动画效果是一个游戏必不可少的一部分。这节我们以构造超级马里奥的角色为例,讲解cnGameJS里动画的实现。 1.原理: 一个动画如果要实现一连串动作,我们可以把每个动作的快照保留起来,并放在一个大图上面,然后每次帧更新的时候,就在每个动作的快照之间循环显示,最终得出一个动画。因此我们首先要准备一个类似下面的这种图片: 看到不?把每个动作放在图片
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2015-11-01 11:55
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【
CSON
原创】HTML5游戏框架cnGameJS开发实录(基本图形模块篇)
返回目录 1.功能 该模块也很简单,主要包括三个基础图形的绘制:矩形 圆形 文字。我们把一个个图像以构造函数的模式封装,例如当我们需要绘制一个矩形对象,我们首先new出一个矩形对象,再调用对象的draw方法进行绘制。例如: var rect=new cnGame.shape.Rect();rect.draw(); 2.实现 该模块包括三个图形对象,因此我们建立三个构造函数,它
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2015-10-31 09:28
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【
CSON
原创】HTML5游戏框架cnGameJS开发实录(游戏场景对象)
返回目录 1.什么时候需要场景对象? 场景对象有区别于上一篇介绍的地图对象,它们分别应用于不同类型的游戏。之前的地图对象应用于格子类的游戏,例如推箱子,坦克大战。而本节介绍的场景对象,则适用于拥有特定场景的游戏,例如超级玛丽,恐龙快打等。这类游戏通常在2d场景内控制一个玩家对象,随着玩家的移动,场景跟着移动。 2.场景示例: 效果:(左右键控制超级玛丽的移动)
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2015-10-31 09:28
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【
CSON
原创】HTML5游戏框架cnGameJS开发实录(游戏循环篇)
返回目录 由于整个游戏都在一个游戏循环中进行,所以游戏循环可以说是游戏的核心部分。每次循环时,更新游戏对象的属性,以及绘制游戏元素。 在之前的资源加载篇已经提到过,在资源加载完成后,启动游戏的同时会启动一个游戏循环,现在再来回顾这部分代码: /** *图像加载完毕的处理程序 **/ var imgLoad=function(self){
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2015-10-31 09:28
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【
CSON
原创】HTML5游戏框架cnGameJS开发实录(精灵对象篇)
返回目录 1.什么是精灵对象(sprite)? 所谓的精灵对象,就是游戏中的一个具有行为的元素,以超级玛丽为例,玛丽,敌人都算是一个精灵对象。在cnGameJS框架中,精灵对象如下几个特点: 1.添加动画:在之前的动画篇中,我们介绍过cnGameJS如何实现帧动画。而作为精灵对象,就是动画的使用者。例如我们控制玛丽向不同方向的行走,玛丽会产生行走的动画。 2.包含图像:对于另外
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2015-10-31 09:28
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【
CSON
原创】HTML5游戏框架cnGameJS开发实录(碰撞检测模块篇)
返回目录 本模块的碰撞检查只局限于点与矩形,(平行的)矩形与矩形,点与圆形,圆形与圆形之间的检测,因此该模块也很简单,直接结合代码来看看: 点与矩形: /** *点和矩形间的碰撞 **/ this.col_Point_Rect=function(pointX,pointY,rectObj){ return (pointX>re
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2015-10-31 09:28
html5
【
CSON
原创】HTML5实现3D迷宫
功能描述: 左右方向键控制玩家的方向,上下方向键控制玩家的前进和后退。 效果预览: 实现原理: 在上面的效果预览中,可以看到右边是2D的平面地图,而左边的则是第一人称的3D视图,这两幅图的关系是非常密切的,实质上,实现3D视觉的过程,就是依据2D地图把地图转换成第一人称视觉的过程。 在之前的一篇文章:《javascript实现3D房间》中,3D
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2015-10-31 09:28
html5
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CSON
原创】HTML5游戏框架cnGameJS开发实录(外部输入模块篇)
返回目录 1.为什么我们需要外部输入模块? 在游戏中我们常常用到类似这样的操作:鼠标点击某位置,玩家对象移动到该位置,或者按鼠标方向键,玩家向不同方向移动,等等。这些操作无一不用与外部输入设备打交道。作为游戏的设计者,我们很需要在任何时候知道鼠标目前的位置,键盘的点击状况等,从而方便我们对游戏元素加以控制。因此作为一个游戏框架,外部输入模块也是必不可少的。 2.提供哪些功能,怎样使用?
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2015-10-31 09:28
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