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Castle开发系列
PhpStorm2020.1 安装 debug - Postman 调用
/download/historical)找到合适的版本(这边包含历史版本),我选的是PHP7.2VC15(32bit)1.2配置PHP将下载好的文件放入php下的ext文件夹内,以我本机为例(E:\
Castle
有一只小精灵
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2020-09-14 05:36
PhpStorm
php
debug
phpstorm
快速上手 Kotlin
开发系列
之运算符重载
本节介绍Kotlin的运算符重载。在Kotlin中有非常多的运算符是通过重载来完成的,例如用于String拼接的+,for循环中的..。运算符重载我们看下面的示例,for循环中遍历1到100,其中的..就是通过运算符的重载来完成的。step是通过中缀来实现的,后面会介绍。funmain(){for(iin1..100step20){print("$i")}}通过编译器我们找到..对应的方法(按住C
张鹿鹿
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2020-09-14 04:04
Kotlin
java
android
编程语言
kotlin
Chrome浏览器扩展
开发系列
之十二:Content Scripts
ContentScripts是运行在Web页面的上下文的JavaScript文件。通过标准的DOM,ContentScripts可以操作(读取并修改)浏览器当前访问的Web页面的内容。ContentScripts通常用于如下场景:找到Web页面中的无效链接并修复增大字体以突出显示查找并处理DOM中的microformatContentScripts的使用限制条件:不能访问如下chrome.*API
Mr.Gu
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2020-09-13 23:30
Chrome浏览器扩展
开发系列
之十三:消息传递Message
由于contentscripts运行在Web页面的上下文中,属于Web页面的组成部分,而不是GoogleChrome扩展程序。但是contentscripts又往往需要与GoogleChrome扩展程序的其他部分通信以共享数据。这可以通过消息传递实现,通过彼此互相的消息的监听与反馈进行通信。一个消息可以包含任何有效的JSON对象,如null,boolean,number,string,array,
weixin_30538029
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2020-09-13 23:16
基于
Castle
+IBatisNet+
Castle
.MVC的ASP.NET构架
本文描述
Castle
+iBatisNet+
Castle
.MVC的ASP.NET架构及其搭建方法。
larrin
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2020-09-13 22:07
ASP.NET
android.graphics包中的一些类的使用
p=764游戏
开发系列
(opengles基础知识):http://www.moandroid.com/?p=1730线性代数(包含矩阵的相
dongsheng186
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2020-09-13 21:45
castle
系列之一技术的基础知识
技术的基础知识面向对象的基本概念面向对象是一种程序设计方法,其基本思想是使用对象,类,继承,封装等进行程序设计,根本目的是建立更加健壮,稳定,可维护的软件系统。面向对象的设计方法从现实世界中客观存在的事物出发构造软件系统,在系统构造中尽可能运用人类的自然思维方式。类:类是用来描述具有相同行为和属性的实体,是构成系统的基本单位,从更加抽象的角度讲,类是先生世界中事物的一个抽象,它反映了该事物在系统中
dragonsuc
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2020-09-13 15:21
.Net中使用
Castle
进行IOC+AOP(动态注入+代理)
.Net中使用
Castle
进行IOC+AOP(动态注入+代理)一、nuget安装CastleInstall-PackageCastle.Windsor二、定义空接口作为标识:所有实现改接口的,说明需要依赖注入或代理
Lingbug
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2020-09-13 12:31
.NetCore
C#/.NET
abp vnext2.0之核心组件模块加载系统源码解析
abpvnext是abp官方在abp的基础之上构建的微服务架构,说实话,看完核心组件源码的时候,很兴奋,整个框架将组件化的细想运用的很好,真的超级解耦.老版整个框架依赖
Castle
的问题,vnext对其进行了解耦
dotNET跨平台
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2020-09-13 08:21
iOS
开发系列
文章收集
请叫我活雷锋C语言C语言iOS
开发系列
--C语言之基础知识iOS
开发系列
--C语言之数组和字符串iOS
开发系列
--C语言
钱袋儿
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2020-09-13 04:37
iOS开发
smart Client开发
智能客户端高级
开发系列
讲座提供了设计和实现智能客户端应用程序的最佳实践,从而使您能够在尽可能短的时间内实现智能客户端应用程序的优点。
xlkun
·
2020-09-13 04:46
Smart
Client
openlayers4 入门
开发系列
之地图空间查询篇(附源码下载)
openlayers4入门
开发系列
的地图服务基于Geoserver发布的,关于Geoserver方面操作的博客,可以参考以下几篇文章:geoserver安装部署步骤geos
Unknowncheats
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2020-09-13 02:05
技术
GPRS
开发系列
文章之实战篇
一、前言在前篇《GPRS
开发系列
文章之进阶篇》里,我主要详细讲解了客户端进行GPRS连接的常用API,并对GPRSdemo测试程序中的连接类ConnManager中的一些重要函数做了说明,最后稍微提及了下服务器端要用到的一些类库
Xus95
·
2020-09-12 22:10
GPRS
开发系列
文章之进阶篇
一、前言在前篇《GPRS
开发系列
文章之入门篇》里,我主要对GPRS开发中遇到的一些常用概念和一些业务逻辑做了简单的介绍,没想到得到了很多网友的支持和关注,因昨天有事因此延迟到今天才奉上这篇进阶系列文章,
Xus95
·
2020-09-12 22:09
Windows
Mobile
winapi
api
internet
服务器
socket
windows
GPRS
开发系列
文章之入门篇
出于这种考虑,我也想写个GPRS
开发系列
入门文章,服务于各位还正在搜索资料的同仁们(开发者抑或PDA爱好者等都行),同时欢迎各位移动开发的高手指点,共同提高。
Xus95
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2020-09-12 22:09
Windows
Mobile
高性能Web服务器Nginx的配置与部署研究(15)Upstream负载均衡模块
转载请注明来自“柳大的CSDN博客”:http://blog.csdn.net/poechant更多文章请浏览CSDN专栏《Nginx高性能Web服务器》或服务器后端
开发系列
——《实战Nginx高性能Web
钟超
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2020-09-12 19:49
运维
后端
iOS
开发系列
--让你的应用“动”起来--超详细的ios核心动画介绍
概览在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌。在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画、关键帧动画、动画组、转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等。在今天的文章里您可以看到动画操作在iOS中是如何简单和高效,很多原来想做但是苦于没有思路的动画在iOS中将变得越发简单:CAL
iOS_leungYL
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2020-09-12 19:20
技术方法
敏用户故事驱动
开发系列
之三:用户故事来源之“北极星”计划
敏用户故事驱动
开发系列
之三:用户故事来源之“北极星”计划本文是用户故事来源的第一篇,主要探讨产品经理从市场洞察的信息通过分析整理后,形成产品愿景,作为用户故事的重要来源!
Joe_Gaoqiao
·
2020-09-12 18:35
软件敏捷开发理论与实战
IPD集成产品研发管理
Windows Mobile
开发系列
文章收藏 - 资源集锦
WindowsMobile
开发系列
文章收藏-资源集锦Postedon2009-07-0403:33peterzb阅读(1576)评论(1)编辑收藏我经常关注的博客[推荐]国外的WindowsMobile
yuankang
·
2020-09-12 18:37
Windows
Mobile
openresty
开发系列
36--openresty执行流程之6日志模块处理阶段
openresty
开发系列
36--openresty执行流程之6日志模块处理阶段一)header_filter_by_lua语法:header_filter_by_lua语境:http,server,location
郑子明
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2020-09-12 16:58
openresty
开发系列
31--openresty执行流程
openresty
开发系列
31--openresty执行流程我们先看个例子location/test{set$a32;echo$a;set$a56;echo$a;}echonginx第三方模块,是用于做响应输出输出了
郑子明
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2020-09-12 16:58
JDK8日常
开发系列
:Consumer详解
java.util.function中Function,Supplier,Consumer,Predicate和其他函数式接口广泛用在支持lambda表达式的API中。这些接口有一个抽象方法,会被lambda表达式的定义所覆盖。Consumer的作用顾名思义,是给定义一个参数,对其进行(消费)处理,处理的方式可以是任意操作.@FunctionalInterfacepublicinterfaceCo
coder小明
·
2020-09-12 14:06
java
CF101D_
Castle
Problem题目蓝链推荐不要看原题面,原题题面已经过转化一颗n个点的带边权且以一号点为根的有根树,边权为走这条边所要花的时间树上有一个宝箱位于一号点以外的点,但是不知道宝箱具体在那个点如果有一个人从一号点出发,每条边只能走不超过2次,按照最优策略走,问找到宝藏的期望时间。\(n\leq10^5,边权\leq1000\)Solution一开始看到这道题,完全不知道要干什么那就只能转化题目令\(t_
diedunfu1647
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2020-09-12 10:30
BizTalk
开发系列
(九) MAP的连接方法
更多内容请查看:BizTalk动手实验系列目录BizTalk
开发系列
BizTalk中的Map编辑器可以在源架构和目标架构创建连接。有三种创建连接的方式:1.普通的连接方式,将左边的记录拖到右边。
weixin_33728708
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2020-09-12 09:46
【J2me 2D 游戏
开发系列
】◣Himi游戏开发启蒙教程◢Java零基础学习J2me游戏开发全过程!
本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.himigame.com/j2me-2/774.html☞点击订阅☜本博客最新动态!及时将最新博文通知您!Himi从写博客的最早开始就是Android游戏开发相关的,其实那么很多童鞋也知道Himi是做Java-J2me/Kjava出身,所以不少童鞋还在问我是否可以写一些J2me的相
李华明Himi
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2020-09-12 08:40
【J2me
2D
游戏开发系列】
小程序
开发系列
之基础部分-代码结构
小程序
开发系列
基础部分-代码结构上节中开发环境帮助自动生成很多文件,也尝试的修改了一些并完成了显示小程序一个页面有四个文件组成:(1)js表示页面逻辑(2)wxml表示页面结构(3)wxss表示页面样式
李华栋
·
2020-09-12 06:26
apple
java
html&css
2016-2017 ACM-ICPC Southeastern European Regional Programming Contest (SEERC 2016) C
Castle
(kmp)
题目链接:2016-2017ACM-ICPCSoutheasternEuropeanRegionalProgrammingContest(SEERC2016)CCastle题意:初始长为N的串S,以及一个空集合T。下列有E个操作:1c:在S串尾添加字符c2:将当前串S加入到集合T中3:要求判断T中多少个串是当前串S的后缀。题解:题意可以转换为有多少个标记的前缀是当前字符串的后缀。那么我们可以想到k
weixin_30497527
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2020-09-12 05:21
Castle
项目简介--第二部分
IntroductionCastle2Thisarticlesisacontinuationof:IntroducingCastlePartI.I'llgoonexplaininghowinversionofcontrolcansimplifythedevelopmentofapplications,butnowpayingspecialattentiontowebapplications.这篇文
weixin_34233856
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2020-09-12 03:48
.Net AOP编程
本文针对于AutoFac的AOP切面编程,AutoFac的AOP底层使用的是
Castle
.Core,所以类库需要引用
Castle
.Core、Autofac.Extras.DynamicProxy。
一只小羊
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2020-09-12 03:07
技术--.net
.Net动态代理
Castle
系列
http://www.cnblogs.com/yxueg/articles/2657914.htmlCastle
开发系列
文章http://www.cnblogs.com/Terrylee/archive
stableboy
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2020-09-12 03:33
.net
谈谈对.NET开源框架
Castle
的认识
最近项目优化,由架构师温工手把手辅导我搭架构,能每天接受一位久经沙场架构师的亲自指导,对我是莫大的荣幸。架构分为三个模块:AlarmEngineCoreLib模块为接口模块,AlarmEngineKernalLib模块为具体实现类模块,AlarmEngineWebApp为对外发布的WCF模块。核心模块AlarmEngineWebApp目录如下:我们在AlarmEngineWebApp模块通过Cas
屈文哲
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2020-09-12 03:26
【编程语言】
Castle
动态代理-异步方法的代理
CastleDynamicProxy动态代理-异步方法的代理(C#)CastleCore版本v4.4.0Github.netcore2.2上一篇文章中我们介绍了
Castle
动态代理对于同步方法的动态代理
Chiva Chen
·
2020-09-12 03:00
编程综合
在asp.net页面上得到
Castle
容器的实例
在项目中使用CastleIOC容器,Asp.net程序中如何得到
Castle
容器内。
q46mu28wem
·
2020-09-12 03:59
Castle
AOP 系列(二):对接口方法调用的拦截(有源码)
相比于对类方法的拦截,对接口方法的拦截为我们的架构设计方面提供了更大的自由度。1.接口CastleAOPTestB.Lib.IPerson的定义usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;namespaceCastleAOPTestB.Lib{publicinterfaceIPerson
liuweitoo
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2020-09-12 02:40
OO
优秀的.NET框架
Castle
Castle
是针对。
cizhuanjue6031
·
2020-09-12 02:28
(精华)2020年6月27日 C#类库 BaseAOPAttribute(
Castle
-AOP的封装)
usingSystem;usingSystem.Threading.Tasks;namespaceCore.Util{//////AOP基类///注:不支持控制器,需要定义接口并实现接口,自定义AOP特性放到接口实现类上///publicabstractclassBaseAOPAttribute:Attribute{publicvirtualasyncTaskBefor(IAOPContextco
愚公搬代码
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2020-09-12 02:11
#
C#类库/AOP
c#
asp.net
后端
Castle
.DynamicProxy拦截异步方法
参考:https://www.cnblogs.com/zhaopei/archive/2019/05/20/10875775.html中事务处理部分1、Autofac注入builder.RegisterType();//增加事务处理builder.RegisterAssemblyTypes(fmocmAssemblies).Where(type=>typeof(IAppService).IsAss
XinShun
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2020-09-12 02:58
C#开发
Attribute AOP 特性和AOP
usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;usingCastle.DynamicProxy;//
Castle
.CorenamespaceMyAttribute.AOPWay
weixin_34258838
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2020-09-12 02:03
Castle
在“新.NET时代”将何去何从
NET开发人员相信对于
Castle
都不会陌生。
Castle
是针对。
lee576
·
2020-09-12 01:42
Castle
框架
(精华)2020年6月27日 C#类库 TransactionalAttribute(
Castle
-AOP的封装)
usingEFCore.Sharding;usingMicrosoft.Extensions.DependencyInjection;usingSystem;usingSystem.Data;usingSystem.Linq;usingSystem.Threading.Tasks;namespaceCore.Util{//////使用事务包裹///publicclassTransactionalA
愚公搬代码
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2020-09-12 01:42
#
C#类库/AOP
c#
asp.net
后端
(精华)2020年6月27日 C#类库 CastleInterceptor(
Castle
-AOP的封装)
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Threading.Tasks;usingCastle.DynamicProxy;namespaceCore.Util{internalclassCastleInterceptor:AsyncInterceptorBase{privatereadonly
愚公搬代码
·
2020-09-12 01:42
#
C#类库/AOP
c#
asp.net
后端
(精华)2020年6月27日 C#类库 IAOPContext(
Castle
-AOP的封装)
usingSystem;usingSystem.Reflection;namespaceCore.Util{publicinterfaceIAOPContext{IServiceProviderServiceProvider{get;}object[]Arguments{get;}Type[]GenericArguments{get;}MethodInfoMethod{get;}MethodInf
愚公搬代码
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2020-09-12 01:42
#
C#类库/AOP
c#
asp.net
后端
(精华)2020年6月27日 C#类库 CastleAOPContext(
Castle
-AOP的封装)
usingCastle.DynamicProxy;usingSystem;usingSystem.Reflection;namespaceCore.Util{publicclassCastleAOPContext:IAOPContext{privatereadonlyIInvocation_invocation;publicCastleAOPContext(IInvocationinvocatio
愚公搬代码
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2020-09-12 01:41
#
C#类库/AOP
c#
asp.net
后端
解决方案与项目模块的属性配置【VS+Qt项目
开发系列
】(五)
在上一篇博客【VS+Qt项目开发】(四)在VisualStudio2015中使用Git进行代码管理中我们介绍了在VS中使用Git的步骤。我们在写完代码后需要对项目进行编译,这时候清爽明了的属性配置会让我们事半功倍。1.为导入的项目配置Qt如果创建的时候就选择的是Qt项目,那下面的配置基本上都已经处理好了。但如果是导入的Qt项目,则还需要配置以下两个地方:1.1为当前解决方案设置Qt配置路径——>选
上善若海
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2020-09-12 00:10
C++开发
Android
开发系列
(1) - 入门
作为一个老程序员,写了多年的C/C++,经历了unix的cc、DOS时代的TC、BC、后来的VC、VS(看得懂的人自己体会),终于开始写Android的程序了。权把本博作为我学习的日志吧。作为java的菜鸟,第一步当然是先找网上的教程,找了几本入门书快速翻看了一下,大致有了个了解,可以开始动手了。第二步,搭建开发环境关于开发环境搭建的文章很多,比较全面下载网址如http://www.android
janbox
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2020-09-11 21:31
Android
Spring3MVC+MyBatis+ExtJs3整合
开发系列
之一:登录模块演示
之前写过一篇Spring3MVC+Hibernate的整合,这套架构使用了一段时间后,发现自己对Hibernate的应用程度实在不如人意,看着项目中一堆的sql和hql,决定还是放弃hibernate,转投MyBatis,似乎更适合我这种喜欢灵活控制,习惯了写sql的我。这次打算写一系列关于Spring3MVC+MyBatis+ExtJs3应用开发的文章,这篇算是开头篇吧,还是从咋们最熟悉的登录系
KimHo
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2020-09-11 14:09
Spring3MVC
Spring3MVC
MyBatis
ExtJs3
Python
开发系列
课程(3) - 分支结构
分支结构分支结构的应用场景迄今为止,我们写的Python代码都是一条一条语句顺序执行,这种结构的代码我们称之为顺序结构。然而仅有顺序结构并不能解决所有的问题,比如我们设计一个游戏,游戏第一关的通关条件是玩家获得1000分,那么在完成本局游戏后我们要根据玩家得到分数来决定究竟是进入第二关还是告诉玩家“GameOver”,这里就会产生两个分支,而且这两个分支只有一个会被执行,这就是程序中分支结构。类似
骆昊
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2020-09-11 08:30
程序语言
Python全栈开发
Android 自定义组合控件--自定义数字键盘组合控件
2.一定要重写带两个参数的构造函数3.可以不添加自己的属性,怎么添加自己想要设置的属性我就不写了,我放两篇文章的连接,你们自己看Android自定义控件之自定义组合控件Android自定义控件
开发系列
(
在下陈小村
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2020-09-11 04:03
Android
基础
解决自定义cpp类编译到Android运行黑屏问题
本章基于上一篇COCOS2DX-LUA脚本开发(十三)解决Cocos2dx-Lua编译到Android出现一系列问题等与之前的项目整合【Cocos2d-X(2.x)游戏
开发系列
之二】cocos2dx最新
linking530
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2020-09-11 02:41
敏捷
开发系列
之旅 第四站(透明的Crystal水晶方法)
上一站,我们简单的谈了谈FDD,了解了什么是特征驱动开发,以及它核心的整体模型,在我看来,它是一种有效但有一些复杂的敏捷开发方法,对于小团队来说,实施起来有些困难。然而,今天我们要认识的是一种新的开发过程——Crystal,透明水晶方法。概述水晶方法,Crystal,是由AlistairCockburn和JimHighsmith建立的敏捷方法系列,其目的是发展一种提倡“机动性的”方法,包含具有共性
紫竹风
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2020-09-11 01:13
【敏捷开发】
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