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Linux
Castle开发系列
FFmpeg 开发(02):FFmpeg + ANativeWindow 实现视频解码播放
FFmpeg+ANativeWindow实现视频解码播放该原创文章首发于微信公众号:字节流动FFmpeg
开发系列
连载:FFmpeg开发(01):FFmpeg编译和集成FFmpeg开发(02):FFmpeg
字节流动
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2021-06-20 02:58
FFmpeg 开发(01):FFmpeg 编译和集成
FFmpeg编译和集成FFmpeg
开发系列
连载:FFmpeg开发(01):FFmpeg编译和集成FFmpeg开发(02):FFmpeg+ANativeWindow实现视频解码播放FFmpeg开发(03)
字节流动
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2021-06-19 04:15
【为生活
开发系列
之五】开源Android福彩号码对比助手
重要最近有朋友在应用市场上看到了此App被上架,问我是不是我上架的,我说不是我上架的。我在此声明,在没有经过我的授权的情况下,请任何人不要修改后提交应用市场,请尊重别人的劳动成果。我在此声明,在没有经过我的授权的情况下,请任何人不要修改后提交应用市场,请尊重别人的劳动成果我在此声明,在没有经过我的授权的情况下,请任何人不要修改后提交应用市场,请尊重别人的劳动成果对于这种侵权行为,我势必会追究到底的
Roll圈圈
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2021-06-14 20:56
openlayers4 入门
开发系列
之地图空间查询篇(附源码下载)
openlayers4入门
开发系列
的地图服务基于Geoserver发布的,关于Geoserver方面操作的博客,可以参考以下几篇文章:geoserver安装部署步骤geos
gis之家
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2021-06-13 10:30
羊皮书APP(Android版)
开发系列
(十六)Android 开源库的使用
在Android开发过程中,相信大家都在使用各种各样的github开源库,如果你还没有github账号,强烈建议赶紧注册一个,每天关注下里面的项目,同时自己也可以写一些项目或者开源库。经常用到的开源库:glide:图片加载和缓存库,其目的是实现平滑的图片列表滚动效果(我目前偏向于使用glide)。Android-Universal-Image-Loader:图片加载和缓存库(很不错的,以前经常食用
JeenWang
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2021-06-13 08:52
FFmpeg 开发(06):FFmpeg 播放器实现音视频同步的三种方式
FFmpeg播放器实现音视频同步的三种方式该文章首发于微信公众号:字节流动FFmpeg
开发系列
连载:FFmpeg开发(01):FFmpeg编译和集成FFmpeg开发(02):FFmpeg+ANativeWindow
字节流动
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2021-06-12 13:14
THE
CASTLE
OF NORTHAMPTON
THEGARDENOFNOTHAMPTONThisisabsolutelyalovelyplace!lwishlcanhaveacatchupwithyouinnorthamptonandhaveadeepbreathinthisplacewhichissoamazingasDowntownAbbey.图片发自AppYouarereallyacatch!SeeyouinSeptember!Will
Mabelbomb
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2021-06-12 00:16
后盾 React Native
开发系列
视频课程
下载地址:百度网盘下载01初识reactnative.mp402reactnative优点.mp403APP开发方式横向对比.mp404需要的知识储备和学习难点.mp405ATOM(阿童木)编辑器插件安装.mp406ATOM插件安装及答疑.mp407javasdk和NodeJS环境安装.mp408AndroidSDK安装.mp409环境变量的配置方法.mp410使用npm初始化项目npmcnpmy
Fasimlal
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2021-06-11 19:59
新天鹅堡 New Swan Stone
Castle
2017.8.15
新天鹅城堡是德国的象征也是迪士尼城堡的原型听说也叫灰姑娘城堡天鹅堡的建成伴随着路德维希二世的感情悲剧直到辞世他也没有看到这座梦幻城堡的建成城堡建于1869年是巴伐利亚国王路德维希二世的行宫之一修建在阿尔卑斯山脉中摘自网络:相传路德维希二世对骑士传说产生浓厚兴趣,又在图林根的瓦特堡停留之后,决定将骑士传说等场景在自己的城堡中再现。新天鹅堡1869年开始兴建,17年后路德维希二世辞世时,外立面刚刚建成
Yukinspring
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2021-06-09 12:45
EOS智能合约
开发系列
(16): deferred action与inline action
前面两篇文章我们分析了eosio.msig合约,中间有些内容因为篇幅没有仔细讲解,今天开始打算把一些知识点攻克一下,有些比较难的知识点,自然会详细介绍;有些呢,则看起来比较简单,然而深入进去之后,确可以加深对EOS系统的理解。今天介绍第三个知识点:deferredaction与inlineaction。actionEOS系统是以消息通信为基础的,action就是EOS上消息的载体。如果你想调用某个
鹏飞_3870
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2021-06-08 20:22
《刺客信条》源自《波斯王子》,那么《看门狗》源自哪款游戏呢?
而在
开发系列
续作的过程中,有时候会偏离轨道,加入了各种创新的元素后使之和原作大相径庭。推倒重来自然是一种解决办法,而另一种性价比更高的解决方式则是干脆建立一个新的IP!
爱游戏的萌博士
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2021-06-08 06:25
SuperMap iObject入门
开发系列
之二地下三维管线系统介绍
本文是一位好友“托马斯”授权给我来发表的,介绍都是他的研究成果,在此,非常感谢。上次对超图平台组件式开发进行介绍,这次介绍的是基于这个框架开发的地下三维管线系统。地下管线涉及给水、雨水、污水、燃气、电力等十多种地下管线,形成了一张错综复杂的地下管线网络,传统的二维管理方式难以准确、直观地显示地下电力管线交叉排列的空间位置关系。在三维管线的快速构建、海量承载、应用分析方面,SuperMapGIS为三
gis之家
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2021-06-07 21:15
Linux驱动
开发系列
:2W字长文整理入门Ubuntu知识
文章目录Linux驱动开发一、Linux驱动开发第一期:Ubuntu基础入门1.Vmware虚拟机安装2.Vmware内Ubuntu功能介绍2.1启动栏介绍2.2Ubuntu连接USB设备2.3Ubuntu终端下Shell操作2.3.1Shell基本操作2.3.2Shell常用指令2.4Ubuntu软件安装3.Ubuntu文件系统结构3.1根目录3.2其他文件目录(后期移植需要了解)3.3绝对路径
Jeck xu
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2021-06-07 15:51
Linux
Linux
驱动开发
Ubuntu
入门教程
新星计划
羊皮书APP(Android版)
开发系列
(三)APP引导页启动控制类
基本上一个完整的APP都会有一个引导页,在APP首次安装或APP更新后第一次打开时显示,这个逻辑是很通用的,所以写成一个工具类,方便使用。APP启动页逻辑有三种情况:当APP被首次安装后打开时显示引导页。当APP更新版本后,第一次打开时显示引导页。当APP再次启动时,跳过引导页。工具类AppIntroUtil.java代码如下:packagecn.studyou.parchment.utils;i
JeenWang
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2021-06-06 08:37
EOS智能合约
开发系列
(15): N与name
前面两篇文章我们分析了eosio.msig合约,中间有些内容因为篇幅没有仔细讲解,今天开始打算把一些知识点攻克一下,有些比较难的知识点,自然会详细介绍;有些呢,则看起来比较简单,然而深入进去之后,确可以加深对EOS系统的理解。今天先介绍第二个知识点:N与name。引言在EOS智能合约中,你应该见到过类似这样的语句:require_auth(N(user));结合上一篇的内容,这句话的意思是指,检查
鹏飞_3870
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2021-06-05 02:06
WEB
开发系列
2:我推荐的开发框架及技术选型
Web服务是网络化发展趋势,也是信息时代之根本。懂得Web服务开发就是抓住了时代的尾巴,挤进了信息系统开发的殿堂。信息的世界我不懂,面对众多的开发语言、框架和工具,我眼花缭乱,不知如何下手。有选择恐惧症的更是迷茫,一旦选择和跟进错误,再想回头又要付出的时间和精力,时间不等人啊。我就是想选择一个能够快速上手,方便部署,易于实现的开发方式,能做出一个安全稳定健壮的web服务,为开发网上办事提供支持,为
弦思非凡
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2021-06-04 18:54
让前端工程师躺平——后端大佬教你写通用组件的
开发系列
二
Vue中路由到一个公共组件,然后根据路径中是否存在文件动态加载组件让前端工程师躺平——后端大佬教你写通用组件的
开发系列
一据说系列文章很难火爆,因为知识点包袱不够多,所以大家看往后不太愿意收藏,不过没关系了
webmote
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2021-06-04 12:42
vue入门
C#入门
vue
ef
core
通用组件
新星计划
躺平
unity2d游戏
开发系列
教程:四、一个2D游戏所需要的主要功能(游戏框架)
目录unity2d游戏
开发系列
教程:一、环境安装unity2d游戏
开发系列
教程:二、新建工程并熟悉Unity编辑器常用功能unity2d游戏
开发系列
教程:三、场景布置,增加怪物和机关原文下载https:
何以解忧 `唯有暴富
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2021-05-28 16:07
Unity
unity2d
unity2d游戏
开发系列
教程:三、场景布置,增加怪物和机关
目录unity2d游戏
开发系列
教程:一、环境安装unity2d游戏
开发系列
教程:二、新建工程并熟悉Unity编辑器常用功能第一节、场景草地布置先查看一下资源文件里都有什么,一会就要用到的打开Window
何以解忧 `唯有暴富
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2021-05-21 11:46
Unity
基于百度地图sdk的地图app开发(六)——路线规划
这是基于百度地图sdk的地图app
开发系列
博客第六篇代码仓库位置:https://github.com/YanhuiLu89/lmap.git上一篇基于百度地图sdk的地图app开发(五)——poi检索因为本人是做
今天也要努力搬砖
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2021-05-20 18:15
android
安卓
移动开发
街景地图
unity2d游戏
开发系列
教程:二、新建工程并熟悉Unity编辑器常用功能
目录unity2d游戏
开发系列
教程:一、环境安装第一步、打开项目耐心等待一小会工程界面第二步、创建第一个场景(第一关)进行试玩点击图中标号1的运行按钮,即可简单试玩感受,操作如下移动A,D跳跃Space
何以解忧 `唯有暴富
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2021-05-20 16:55
Unity
unity2d游戏
开发系列
教程:一、环境安装
从这篇文章开始,一步一步教大家从0开始通过2DGameKit项目进行2D游戏开发第一步、环境安装1、先使用手机下载UnityConnect并注册登陆2、进入unity官网https://unity.cn/releases,下载UnityHub3、扫码下载4、安装运行安装一路下一步即可,然后运行UnityHub5、登陆UnityHub并设置Unity编译器安装路径激活一下许可证,Unity对于个人学
何以解忧 `唯有暴富
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2021-05-20 10:25
Unity
Android版-微信APP支付
欢迎留言、转发微信极速
开发系列
文章(微信支付、授权获取用户信息等):点击这里目录1、注册账号、开发者认证2、添加应用3、申请微信支付4、技术开发功能实现步骤介绍5、代码实例服务端源码地址:http://
Javen205
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2021-05-20 01:36
EOS智能合约
开发系列
(九): 高级权限设置
这是介绍EOS账户与权限的第二篇。上篇文章中,我们介绍了EOS的账户和权限这些概念,并介绍了一些权限设置的基本命令,包括如何自定义简单的权限。然而,EOS还有更为强大和灵活的权限自定义功能,还可以实现多重签名,本文就来介绍一下。更灵活的自定义格式还记得我们上篇文章中,自定义许可权限的命令吗?cleossetaccountpermission-paccountname@active这个命令中,我们使
鹏飞_3870
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2021-05-19 17:34
玩转自如——VUE.JS实战
开发系列
vue实战开发分享指南1.渐进式框架2.vue中两个核心点3.虚拟DOM4.MVVM模式5.vue实例6.声明式渲染7.指令8.模板基础语法vue实例一.vue介绍1.渐进式框架vuevue是什么构建用户界面的渐进式框架只关注视图层(view)2.vue中两个核心点响应的数据绑定当数据发生改变---->自动更新视图利用Object.definedProperty中的setter/getter代理数
2点半
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2021-05-17 02:34
mac
开发系列
11:MASShortcut设置默认快捷键
MASShortcut是一个用来设置以及修改快捷键的第三方组件,设置快捷键的做法如下:1)定义快捷键的唯一标识,比如mac微信的锁屏:NSString*constMMShortcutSettingLockScreen=@"lockScreenShortcut";2)快捷键标识与相应的动作(action)绑定:MASShortcutBinder*binder=[MASShortcutBindersh
悲观患者
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2021-05-15 22:49
Android 常用框架集合
源码地址:android-async-http详解:官方网址快速Android
开发系列
网络篇之Android-Async-Httpandroi
奈何心善
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2021-05-14 08:50
RK3399平台
开发系列
讲解(内存篇)18.10、/proc/meminfo 解析
平台内核版本安卓版本RK3399Linux4.4Android7.1文章目录/proc/meminfo是了解Linux系统内存使用状况的主要接口,我们最常用的”free”、”vmstat”等命令就是通过它获取数据的,/proc/meminfo所包含的信息比”free”等命令要丰富得多cat/proc/meminfoMemTotal:152476kBMemFree:6000kBMemAvailabl
内核笔记
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2021-05-14 00:34
#
子类__kernel
小程序用户信息获取 | openid 和 unionid获取 | 小程序
开发系列
教程
QQ时代过来的都是用数字做为id,添加好友甚至可以使用枚举罗列的方式来完成。到了微信时代已经进了一大步,库里肯定还是有流水自增字段,但是已经不会暴露出来了,使用的是类似gh_xxxxxxxxxxx这样的字段,这是微信体系的用户id,比如服务号、订阅号、开发者、小程序。甚至用户也是有这样的编码。对于小程序可以理解为微信SAAS平台的一个租户openid每一个租户下的用户根据这个租户口的id和不公开的
全栈工程师华栋
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2021-05-13 03:58
Python Web
开发系列
课程之——你的第一个Django项目
【前置课程】Django环境安装【2分钟】创建项目【mysite】django-adminstartprojectmysite讲解:一个project为一个项目,project-name项目名称,改成你自己的,要符合Python的变量命名规则(以下划线或字母开头),提醒:容易导致冲突的名字不能用哦~【5分钟】初识【django-admin】django-admin是Django用于管理作业的工具,
雪莉说
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2021-05-12 17:39
mac
开发系列
4:实现多语言本地化localize
1、添加本地化文件新建Localizable.strings,文件名不要写错,即默认的本地化文件。然后点击右边导航栏中的Localize...按钮,添加Base和English版本。然后选择:工程文件-》Info-》Localizations,+号添加自己所需的语言版本。2、编写以及读取本地化文件****语法规则是一行一个键值对,以分号结束。"key"="value";如下即为一个键值对示例:"T
悲观患者
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2021-05-12 06:25
arcgis api 3.x for js 入门
开发系列
三地图工具栏(附源码下载)
前言关于本篇功能实现用到的api涉及类看不懂的,请参照esri官网的arcgisapi3.xforjs:esri官网api,里面详细的介绍arcgisapi3.x各个类的介绍,还有就是在线例子:esri官网在线例子,这个也是学习arcgisapi3.x的好素材。内容概览地图框选缩放、地图漫游、清空、量算工具地图比例尺控件地图显示坐标地图鹰眼源代码demo下载工具栏,在map.html页面引入工具栏
gis之家
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2021-05-09 19:52
IP孵化,“活捉”皮卡丘就是例子
IP的孵化就是先“混个脸熟”,然后再
开发系列
游戏衍生品,用原来的“熟脸”带着玩家去体验不同的惊喜。
张书乐
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2021-05-08 20:01
iOS -- 蓝牙
开发系列
1、蓝牙相关的基础知识2、蓝牙连接外设的代码实现3、App作为外设被链接4、BabyBluetooth蓝牙库介绍
叶舞清风
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2021-05-06 11:52
SuperMap iObject入门
开发系列
之四管线长度统计
本文是一位好友“托马斯”授权给我来发表的,介绍都是他的研究成果,在此,非常感谢。上一期文章主要写了管线系统的标注功能,结合代码简单讲解了一些超图.NET开发框架气泡Bubble的使用方法,这期的文章介绍一下管线长度统计功能,效果如下图:image功能介绍:通过指定的管线图层获取不同的管线类型,针对不同类型对其进行长度统计,统计可以设置最大最小范围,并提供导出excel表格功能。功能内容并不复杂,主
gis之家
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2021-05-05 17:02
Python Web
开发系列
课程之——你的第一个Django View
【前置课程】使用PyCharm创建你的Django项目一、缘由程程(Mr_Cxy)一直在帮忙运营向右奔跑『Python爬虫小分队』的学习群。在第三期的征集过程当中他希望收集这些报名学员的入学信息,比如该学员编程语言的基础如何、比如学员目前的职业是什么,还又如学员可以接受的每天学习时长是多少等等。原先程程使用了【金数据】的平台(是一款免费的表单设计和数据收集工具,可用来设计表单,制作在线问卷调查,组
雪莉说
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2021-05-04 12:19
DAY67— 反沧桑的过程也能瘦?姑且试试
我一周的工资没了,心虽早麻木了没想还能滴血)、上午得知老师7月底要来讲课(大家兴奋地准备要霸占老师整整三个晚上)、中午没睡觉心血来潮画了幅人物手稿(自认为还是蛮有感觉的,就是太写实,基本没腰)、下午娘娘倡导半心要
开发系列
课程来指导一线销售
红鞋子跳跳跳
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2021-05-03 08:30
知命不惧,日日自新
工作之余的学习文章文章输出二十四篇,其中《Androidjni
开发系列
》十二篇,《Android音视频
开发系列
》十二篇,当然后续还会继续写。目前在和csdn,期间搞了个微信公众号,什么玩意啊,写完md
后厂村追寻
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2021-05-01 22:09
菜鸟哥玩物联网应用
开发系列
Android篇① 搭建开发环境 Android Studio
1、前言作为Android篇的开篇,工欲善其事必先利其器。作为传统手艺的Android开发人员,我只推荐安装AndroidStudio工具,其他非官方工具一概不推荐。2、安装JavaJDK1.82.1下载JDK2.1.1官网下载https://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html2.1.2博主上传的资源下载https
单片机菜鸟哥
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2021-05-01 22:58
物联网应用开发
性能测试Ⅲ——Locust框架
Locust安装3.Locust使用1.案例演示环境说明2.编写测试脚本2.1定义任务2.2定义任务集2.3定义Locust类2.4示例代码3.运行Locust3.1打开Locust的web界面总目录测试
开发系列
zkFun
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2021-05-01 20:09
测试开发gogogo
软件测试
微信公众号开发之刷卡支付
欢迎留言、转发微信极速
开发系列
文章:点击这里上两篇文章介绍了微信公众号支付以及微信扫码支付此篇文章具体来聊聊微信刷卡支付刷卡支付-官方文档场景介绍步骤1:用户选择刷卡支付付款并打开微信,进入“我”->“
Javen205
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2021-05-01 19:05
性能测试Ⅰ——理论
.其他:并发测试、压力测试、容量测试等指标性能指标有哪些1响应时间2并发数3吞吐量TPSQPS4点击数5错误率6资源利用率流程性能测试流程工具主流性能测试工具LoadRunnerJMeter总目录测试
开发系列
zkFun
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2021-05-01 19:15
测试开发gogogo
软件测试
Linux (x86) Exploit
开发系列
教程之八 绕过 ASLR -- 第三部分
绕过ASLR--第三部分译者:飞龙原文:BypassingASLR–PartIII预备条件:经典的基于栈的溢出绕过ASLR--第一部分VM配置:Ubuntu12.04(x86)在这篇文章中,让我们看看如何使用GOT覆盖和解引用技巧。来绕过共享库地址随机化。我们在第一部分中提到过,即使可执行文件没有所需的PLT桩代码,攻击者也可以使用GOT覆盖和解引用技巧来绕过ASLR。漏洞代码://vuln.c#
布客飞龙
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2021-05-01 17:08
基于百度地图sdk的地图app开发(五)——poi检索
这是基于百度地图sdk的地图app
开发系列
博客第五篇代码仓库位置:https://github.com/YanhuiLu89/lmap.git上一篇基于百度地图sdk的地图app开发(四)——显示地图定位因为本人是做
今天也要努力搬砖
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2021-05-01 17:41
android
java
街景地图
移动开发
安卓
安卓开发-使用异步网络请求框架、多线程文件下载
这是做全栈攻城狮原创的安卓
开发系列
教程,希望能以我微薄之力,能帮助那些正在学习或者将要学习安卓开发的同仁。当然技术性教程,因为知识的相关性,推荐按照顺序进行学习。这里我贴一下目录连接。
做全栈攻城狮
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2021-04-30 23:55
接口测试Ⅰ——接口测试基础
文章目录总目录接口测试基础概念HTTP规范接口规范接口测试流程项目环境说明接口文档解析接口用例设计总目录测试
开发系列
(功能+接口+性能+自动化)接口测试基础概念接口定义系统或组件之间的交互点分类系统之间
zkFun
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2021-04-30 16:38
测试开发gogogo
软件测试
测试
开发系列
(功能+接口+性能+自动化)➰总结目录➰
文章目录一功能测试1测试理论2测试用例3缺陷管理4禅道5JIRA5项目实战二接口测试1接口测试基础2Postman接口测试3数据库操作4代码实现接口测试⭐5持续集成6扩展7例题总结三性能测试1理论2工具3实战4Locust四UI自动化测试1介绍2Web自动化测试框架3移动自动化测试4PyTest5PO模式6数据驱动7日志8PO用例实现9持续集成10实战一功能测试1测试理论详情├──测试分类├──阶
zkFun
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2021-04-30 13:14
测试开发gogogo
软件测试
java
单元测试
python
Django学习第四天(ORM理解 & 创建Model)
DjangoORM的概念今天的学习内容偏理论多一些,详情可以直接阅读雪莉老师的PythonWeb
开发系列
课程之——介绍ORM&创建Model,写的超赞!
奥特虾
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2021-04-30 12:45
移动
开发系列
1像素边框的问题iPhone的dpr>=2,1px由4dp构成,相当于宽高都放大1倍,它们显示出2dp的效果,PC端由于尺寸较大,所以差距不明显,但是在移动端的小屏幕上,差距就非常突出;所以这就是为什么在PC端设置1px,在dpr>=2的移动端会显示出"2px"的效果;解决问题的思路是:进行设备检测,当dpr>=2并且为移动设备时,去除PC端设置的border,添加适配移动端元素的border的类
大笑一声
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2021-04-29 17:20
arcgis api 3.x for js 入门
开发系列
七图层控制(附源码下载)
前言关于本篇功能实现用到的api涉及类看不懂的,请参照esri官网的arcgisapi3.xforjs:esri官网api,里面详细的介绍arcgisapi3.x各个类的介绍,还有就是在线例子:esri官网在线例子,这个也是学习arcgisapi3.x的好素材。内容概览图层控制功能讲解源代码demo下载本篇实现图层控制功能模块,截图如下:image图层控制模块实现的思路在地图配置文件map.con
gis之家
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2021-04-27 06:29
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