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Catlike
景深效果(译)
原文是
Catlike
写的一篇教程。这也是我第一次尝试翻译技术文章,比想象中的要累不少--!
热爱生活的阿坤
·
2023-10-16 05:39
[
Catlike
Coding][Hex Map 1] 创建六边形网格
把正方形变成六边形。三角化六边形网格。使用立方体坐标。与网格单元交互。制作游戏内编辑器。本教程是关于六边形贴图系列的第一部分。许多游戏使用六边形网格,尤其是战略游戏,包括奇迹时代3、文明5和无尽的传奇。我们将从基础开始,逐步添加功能,直到最终得到一个复杂的基于六边形网格的地形。本教程假设您已完成“网格基础”系列,该系列从“ProceduralGrid.”开始。它是根据Unity5.3.1创建的。整
zengdixiansheng
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2023-10-12 10:10
Catlike
Coding
vue项目调用后端api模板实例
exportdefault{data(){return{name:"豪豪家族",Cats:["橘猫","布偶","三花"],
CatLike
:[{id:'001',name
许豪平安
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2023-07-24 09:50
开发模板
前端
Catlike
Coding Unity教程系列 中文翻译 Basics篇(五)Compute Shaders
计算着色器渲染一百万个立方体原文地址:https://catlikecoding.com/unity/tutorials/basics/compute-shaders/在计算缓冲区中存储位置。让GPU来做大部分的工作。循序渐进地绘制多个立方体。将整个函数库复制到GPU上。这是关于学习使用Unity的basics系列的第五篇教程。这一次,我们将使用计算着色器来显著增加我们的图形的分辨率。本教程使用U
Position_yjl
·
2023-04-05 15:35
Catlike
Coding
Unity教程中文翻译
unity
游戏引擎
Catlike
Coding Unity教程系列 中文翻译 Basics篇(四)Measuring Performance
测试性能毫秒和每秒显示的帧数原文地址:https://catlikecoding.com/unity/tutorials/basics/measuring-performance/使用游戏窗口统计,帧调试器和分析器。比较动态批处理、GPU实例化和SRP批处理。显示帧速率计数器。自动循环遍历函数。函数之间的平滑过渡。这是关于学习使用Unity的basics系列的第四个教程。这是对测试性能的介绍。我们
Position_yjl
·
2022-10-13 10:05
Catlike
Coding
Unity教程中文翻译
unity
游戏引擎
2022-09-08【
catlike
】ObjectManagement
catlikecodingunitytutorials/object-management-12-more-complex-levels—BitbucketUnityObjectManagementTutorials(catlikecoding.com)PersistingObjects持久化物体:继承自一个带readwrite结构的结构可以进行继承逐层的自定义序列化。ObjectVariety;
持刀的要迟到了
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2022-09-14 20:36
Catlike
学习笔记(1.1)-使用Unity实现一个钟表
最近发现『
Catlike
系列教程』觉得内容真的很赞,感觉有很多地方涉及到了我的知识盲点,如果真的可以照着做下来一遍的话应该收获颇丰。因为教程很长所以逐字翻译不太可能了(主要是翻译的太差)。
sNatix
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2022-02-14 11:28
Catlike
学习笔记(1.5)-在Unity中统计FPS
好吧总之这周来到了「
Catlike
sNatix
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2021-06-27 13:59
Catlike
学习笔记(1.4)-使用Unity构建分形
又两个星期没写文章了,主要是沉迷Screeps这个游戏,真的是太好玩了导致我这两个礼拜Github小绿点几乎天天刷。其实想开一个新坑大概把自己写AI的心路历程记录下,不过觉得因为要消耗太多时间暂时决定先不开,准备把过程中遇到的有趣的算法问题记录下就好了。言归正传今天来到「构建分形」这篇文章。比较简单主要介绍递归的思想。我们就迅速一些,因为我还要继续沉迷Screeps,因为还要继续学习嗯。。。再贴一
sNatix
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2021-06-09 05:56
Catlike
学习笔记(1.2)-使用Unity画函数图像
『
Catlike
系列教程』第二篇来了~今天周六,早上(上午11点)醒来去超市买了一周的零食回来以后就玩了一整天游戏非常有负罪感。现在晚上九点天还亮着感觉像下午7点左右的样子好像还不是很晚。。。
sNatix
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2021-06-06 15:03
Catlike
学习笔记(2.1)-持久化GameObject
那么今天来到了「
Catlike
教程」的第二部分——对象管理,那么这是一系列与创建,追踪,保存和加载对象的教程。
sNatix
·
2021-04-17 15:21
【教程汇总+持续更新】Unity游戏开发从入门到入坟
去年大量时间投入在
Catlike
教程的翻译上,截止目前位置,教程的进度已经完全追平原作者。去年还有一部分是断断续续的更新SLG实战教程,但遗憾的是年前换工作了。
壹种念头
·
2021-02-22 11:00
游戏
xhtml
ipad
sms
yahoo
Catlike
Coding翻译——移动一个球体(玩家控制)
在平面上放置一个带有拖尾的球体根据玩家的输入改变球体位置控制速度与加速度限制球体位置以及让它从边缘弹开这是控制角色移动系列的第一个教程。具体来讲,我们将根据玩家输入来控制一个球体的移动。此教程使用Unity2019.2.9f1制作。在学习此教程之前,我们假定你已经完成学习Basic教程。一个黏在平面上的球体1控制位置许多游戏的内容是关于一个需要到处移动的角色,并使用这个角色达成一些目标。动作游戏让
vinkens
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2020-08-24 18:39
unity3d
教程
Catlike
学习笔记(1.3)-使用Unity画更复杂的3D函数图像
按照惯例奉上『原文链接』PART1概述首先大概介绍一下什么是『
Catlike
教程』,大家自行访问一下就会发现是这位『大神』写的
sNatix
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2020-07-14 19:36
Catlike
学习笔记(1.4)-使用Unity构建分形
又两个星期没写文章了,主要是沉迷Screeps这个游戏,真的是太好玩了导致我这两个礼拜Github小绿点几乎天天刷。其实想开一个新坑大概把自己写AI的心路历程记录下,不过觉得因为要消耗太多时间暂时决定先不开,准备把过程中遇到的有趣的算法问题记录下就好了。言归正传今天来到「构建分形」这篇文章。比较简单主要介绍递归的思想。我们就迅速一些,因为我还要继续沉迷Screeps,因为还要继续学习嗯。。。再贴一
snatic
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2018-09-03 07:29
Unity
基础
Catlike
Catlike学习笔记
Catlike
学习笔记(1.3)-使用Unity画更复杂的3D函数图像
按照惯例奉上『原文链接』PART1概述首先大概介绍一下什么是『
Catlike
教程』,大家自行访问一下就会发现是这位『大神』写的
snatic
·
2018-08-20 02:53
Untiy
csharp
基础
Catlike学习笔记
Catlike
学习笔记(1.2)-使用Unity画函数图像
『
Catlike
系列教程』第二篇来了~今天周六,早上(上午11点)醒来去超市买了一周的零食回来以后就玩了一整天游戏非常有负罪感。现在晚上九点天还亮着感觉像下午7点左右的样子好像还不是很晚。。。
snatic
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2018-08-14 18:56
unity
教程
基础
Catlike学习笔记
Catlike
学习笔记(1.1)-使用Unity实现一个钟表
最近发现『
Catlike
系列教程』觉得内容真的很赞,感觉有很多地方涉及到了我的知识盲点,如果真的可以照着做下来一遍的话应该收获颇丰。因为教程很长所以逐字翻译不太可能了(主要是翻译的太差)。
snatic
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2018-08-07 12:25
Unity
Catlike
基础教程
Catlike学习笔记
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