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Linux
Coco
pod search 出现的错误
:trunkRepoupdatefailed-2error(s):CDN:trunkURLcouldn'tbedownloaded:https://raw.githubusercontent.com/
Coco
aPods
coderSJC
·
2023-10-31 23:00
COCO
数据集API(单类map,recall,统计)
安装https://github.com/
coco
dataset/
coco
api下载源码cd到PythonAPI目录,执行pythonsetup.pyinstall类别统计,检测
coco
类型的数据集importpy
coco
tools.
coco
as
COCO
defcheck_
coco
_json
carry_xz
·
2023-10-31 22:54
labelme标注的json数据集转换成
coco
数据集
labelme软件标注的json文件,把图像和json单个文件生成
coco
训练的格式importosimportjsonimportnumpyasnpimportglobimportshutilimportcv2fromsklearn.model_selectionimporttrain_test_splitnp.random.seed
吃肉不能购
·
2023-10-31 18:25
json
python
开发语言
无脑016——使用mmdetection训练自己的数据集,使用labelme标注的
coco
格式
标注的数据集在上一篇文章介绍过了,先使用labelme软件标注好,然后使用代码,生成一个汇总的json文件http://t.csdnimg.cn/oKqDD一.我的环境如下:(mmdet300rc5_torch171)PSG:\bsh\mmdet300rc5_torch171>pythonPython3.8.18(default,Sep112023,13:39:12)[MSCv.191664bit
吃肉不能购
·
2023-10-31 18:25
python
MacOS 上安装RVM
cannotloadsuchfile--openssl不知为何Mac上使用Pod突然报错,cannotloadsuchfile--openssl,也许是装其他工具时把环境给破坏了,尝试了卸载重装
Coco
aPods
Show_Perry
·
2023-10-31 18:20
Coco
aPods安装方法
正文自己装过很多次
Coco
aPod,中间遇到过各种烦人的问题,也促使自己在不断的摸索中学习到了很多,总结一下,供大家学习研究,以下过程经本人新机测试,一路畅通无任何错误(请严格按照下述方法来做),中间有网络不好的可能会下载中断出错
小蜜蜂Bee
·
2023-10-31 18:12
从0开始实现一个合成大西瓜
本项目主要用作
coco
screator练手使用,所有美术素材和音频材料均来源于http://www.wesane
前端瓶子君
·
2023-10-31 17:56
游戏
java
游戏开发
javascript
html
小白创建Pod私有库采坑笔记
写在开始:这是一篇小白创建Pod私有库的采坑笔记,本文假设读者已经装好了
coco
apods工具,而且了解pod的基本操作。第一步:拆分相关代码最近尝试着做公司项目的组件化,最先开刀的是网络模块。
YouKnowZrx
·
2023-10-31 17:20
Ruby学习与
Coco
apods
一.Ruby的调试Ruby安装RubyVsPythonPython的解析器实现更成熟,第三方库质量高。但是Ruby包管理更简单、方便。Python的应用领域广泛。而Ruby目前主要局限在在Web领域与精致项目。Python语法简单,Ruby更强大、灵活。//查看ruby版本$ruby--versionruby2.6.3p62(2019-04-16revision67580)[universal.x
浅墨入画
·
2023-10-31 16:11
2023-10-31 游戏开发-微信小游戏-文档记录
摘要:2023-10-31游戏开发-微信小游戏-文档记录微信开发文档:快速上手|微信开放文档基础|微信开放文档
Coco
s/Laya/Egret引擎适配|微信开放文档
coco
s和微信平台相关文档:
Coco
sCreator3.8
悟世者
·
2023-10-31 16:08
游戏开发
游戏开发
微信小游戏
cocos
【
coco
s 3.8】虚拟列表
使用
coco
screator3.8版本做的一个简单的虚拟列表,滚动到指定下标外没有任何其他东西。
老豆8
·
2023-10-31 13:35
cocos
creator
javascript
cocos2d
cocos3.x
【微信小游戏】
coco
s creator 3.x对接小游戏子域
Coco
screator3.x起的微信子域,和旧版不一样了,当前做微信排行榜教程。
老豆8
·
2023-10-31 13:04
cocos
微信
cocos
开发平台
微信小程序
【
coco
s 3.x】简单飘字toast
typescript实现简单的飘字提示,使用数组做对象池回收出现》上漂》屏幕中间停留一秒展示》缩小上漂消失/**飘字提醒对象池*/privatestatictoastPools:Array=[];/**显示飘字提醒*/publicstatictoast(str:string){lettoastNode=this.toastPools.shift();if(!toastNode){//屏幕节点con
老豆8
·
2023-10-31 13:04
cocos
typescript
工具
typescript
cocos2d
【
coco
s】简单粒子做跟随尾焰效果(运动轨迹)
如题,要求是做物体运动轨迹的拖尾,比如飞机/导弹的尾焰。初次接触,多有不妥请见谅。效果:1.新建粒子particle:2.设置粒子属性:注意打勾“自定义”,后面参数如下3.将粒子拖拽进资源管理器,做成预制体4.创建粒子的代码,在子弹管理器里面生成子弹后,马上接着生成粒子,对应绑定粒子node进子弹的脚本里/**创建玩家子弹尾焰bulletNode:跟随的子弹节点nodeID:编号用于缓存对象池*/
老豆8
·
2023-10-31 13:34
cocos
cocos
cocos-creator
javascript
目标跟踪
【
coco
s】截图:2.x和3.x的接口不一样
coco
screator的版本更新,2.x和3.x很多接口都不一样了,现在将两种截图方式搬运上来参考:2.x:【工具类】
Coco
sCreator截屏(全屏,指定node区域)-gamedaybyday-
老豆8
·
2023-10-31 13:34
cocos
工具
typescript
cocos2d
typescript
vscode
【base64加密】js/ts的基础加密
适用于常规html、小游戏(egret、
coco
s、laya)等原文参考:JS基于base64编码加密解密文本和图片(修订)_jsbase64加密-CSDN博客测试:JS实现base64加密解密的方法-
老豆8
·
2023-10-31 13:30
cocos
工具
typescript
javascript
加密
base64
cocos
laya
html
egret
iOS 利用
Coco
aHttpServer搭建手机本地服务器
1、首先导入第三方image.png目录结构(删除了Samples文件夹)image.png导入库时选择creategroupsimage.png成功导入后会报错Multiplecommandsproduce'/Users/xxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/3D_Touch-hkkuoykjtawrqcdogfwpdukvryhl/Build/Prod
LoveBe
·
2023-10-31 12:00
(0071)iOS开发之Category VS Extension区别理解
转载:http://www.
coco
achina.com/bbs/read.php?
沐雨07
·
2023-10-31 12:15
iOS开发笔记
coco
s2d-x节点(CCImageCommon_cpp.h)API
coco
s2d-x节点(CCImageCommon_cpp.h)API温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客
Coco
s2d-X权威指南笔记初始化各种类型的图片,储存图片///
coco
s2d-x
runaying
·
2023-10-31 12:23
cocos2d-x
api
cocos2d
cocos2d-x
cocos2dx
苹果开发之
COCO
A编程(第三版)上半部分
第一章:什么是
Coco
a1.1历史简介1.2开发工具:Xcode、InterfaceBuilder(一个GUI构建工具)。
alnh4952
·
2023-10-31 09:14
xcode
java
数据库
iOS-解决使用Reactive
Coco
a时,点击Cell上Button了连续触发事件和发送通知、通知多次执行的问题
问题一:使用RAC时点击Cell上Button了连续触发事件解决方法:添加takeUntil:cell.rac_prepareForReuseSignal-(UITableViewCell*)tableView:(UITableView*)tableViewcellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{NSString*cellID=@"DSTestT
Simple_Code
·
2023-10-31 09:52
iOS管理项目第三方框架--
Coco
aPods 安装与使用
前言:iOS开发过程中,会使用大量的第三方库,比如百度地图SDK、友盟、信鸽推送等,如果第三方库更新后,工程需要移除然后再添加,这些工作重复繁琐,所以我们可以用第三方库依赖管理工具
Coco
aPods,只需要使用一行终端命令即可达到引入第三方库的目的
NicoalsNC
·
2023-10-31 08:49
mmdetection 使用maskrcnn训练自己的
coco
数据集实现目标检测【过程记录】更新中
搭建环境搭建mmdetection环境:http://t.csdnimg.cn/LClEa数据集将数据集放在detection-master/data/
coco
下配置文件config设置看到网上有很多方法是直接修改的官方的模型院配置文件
ZZZZ_Y_
·
2023-10-31 07:33
目标检测
人工智能
计算机视觉
mmdetection 目标检测测试时打印各类别准确率(AP),打印iou为0.5时各类AP
第一个问题:测试时打印各类别准确率(AP)方法1:在mmdet/datasets/
coco
.py中找到evaluate函数,大概第300多行,将classwise设为True,默认为Falsedefevaluate
ZZZZ_Y_
·
2023-10-31 07:33
目标检测
人工智能
计算机视觉
给
Coco
a 的系统 Protocol 提供默认实现
比如iOS开发中,
Coco
a框架里常用的TableView使用时一般需要实现UITableViewDataSouce和UITableView
Nemocdz
·
2023-10-31 06:47
Coco
s2d-x之TileMap
TileMap(平铺图、瓦片图)是由瓦片组成的。每个瓦片都可以有独立的行为。瓦片图保存在一个基于XML影射格式的TMX文件中。TMX对象也很容易创建://readinginatiledmap.automap=TMXTiledMap::create("TileMap.tmx");addChild(map,0,99);//withatagof'99'基于瓦片的图可以有很多层,取决于z轴次序。然后,我们
WongKyunban
·
2023-10-31 06:05
Cocos2d
TileMap
瓦片图
Coco
s TileMap(瓦片地图)的使用
注意:TileMap地图原点在左上,左上点为(0,0),向下y+,右x+,而
coco
s原点在左下,向上y+,向右x+1.创建TileMap地图TMXTiledMap*m_pTiledMap=TMXTiledMap
岁月荏苒我依然
·
2023-10-31 06:34
Cocos
【
coco
s3.9+box2d+tileMap】制作马里奥游戏(一)
前面接触了很多
coco
s的基本概念,普通的类似棋牌、捕鱼等交互、动画、碰撞等较少的游戏,其实已经可以做了。
pur_e
·
2023-10-31 06:02
cocos2dx
cocos
box2d
tilemap
马里奥
coco
sCreator 滑动屏幕事件(tilemap)
1、初始化(添加监听)this.scale=1;this.isDistance=true;varlistener={event:cc.EventListener.TOUCH_ALL_AT_ONCE,onTouchesBegan:function(touch,event){if(self.stopTouch){returntrue;}self.TouchJudge=false;self.onTouc
huanghuipost
·
2023-10-31 06:00
cocosCreator
cocosCreator
coco
s2d-x使用tile map总结
coco
s2d-x使用tilemap总结使用tilemap来做游戏能大大提高开发效率的,最近新开发的游戏也使用tilemap来开发。
靖心
·
2023-10-31 06:00
Cocos2d-x总结文章
tile-map
cocos2d-x
游戏开发
游戏地图
coco
s tiledmap无法显示 不显示 无法加载
版本
coco
s3.x如图我其实已经有tiledmap了但是在
coco
s中无法显示如图无法显示为什么呢?因为
coco
s应该是不支持无限地图的!!!!、可恶!
Yourset
·
2023-10-31 06:58
cocos
cocos2d
游戏引擎
关于
coco
s2d中tilemap移动时出现黑线的解决方案
参考了以下文章:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4508e4860101dzkj.html转载请注明出处如果
coco
s2d中的tilemap在移动时会出现黑线的情况的话,网上有很多的解决方案都是将
王大明总不在
·
2023-10-31 06:58
cocos2d
cocos2d
tilemap
fast
tilemap
黑线
库
coco
s tilemap的setTileGIDAt方法不实时更新
floor.setTileGIDAt(1024+27,newP.x,newP.y,0);//中心floor.markForUpdateRenderData();具体问题参考官网说明:
Coco
sCreator3.2
草字
·
2023-10-31 06:54
cocos
javascript
使用
coco
apods打包私有framework及其引用方式(入门)
这是一个入门的,很基础的教程,老手就别看了,别浪费时间故事背景:公司有套iossdk的代码,是游戏投放用于登录和支付的,临时的学习了一swift,被我接手了,sdk是采用pod的方式导入的,若是pod导入网上的三方库很简单,如果是自己私有的framework要用pod的方式导入请看如下:一、将sdk打包成framework常规做法是用Xcode直接新建一个framework项目,采用pod的方式就
wsspace
·
2023-10-31 06:05
couldn't open file: data/
coco
.names
/darknetdetectcfg/yolo.cfgyolo.weightsdata/dog.jpg结果报错提示:couldn'topenfile:data/
coco
.names原因:发生以上的原因,可能是模型直接从
绛洞花主敏明
·
2023-10-31 04:23
深度学习
linux
RuntimeError - [Xcodeproj] Unknown object version.
在使用终端podinstall时,提示错误如下20180409115350806.png在这里可以看到具体错误内容:点这里原因:这是因为你的Xcode版本和
Coco
aPods的版本不匹配,你需要更新你的
晚熟人
·
2023-10-31 03:40
ValueError: need at least one array to concatenate
这种情况是大概率标签没有设置好(我用的是
coco
类型数据集训练)标签在mmdetection训练需要修改(1)/mmdetection/mmdet/dat
苦木兑咖啡
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2023-10-31 01:21
深度学习
人工智能
Coco
s Creator 粒子系统详解,零代码实现逼真自然效果
在上一篇《
Coco
sCreator渲染实战:地编篇》中我们主要介绍了3D户外场景的搭建,本文中我们将了解粒子系统的使用方法和一些典型自然效果的实现,制作一个粒子效果的通常流程是:使用贴图或模型决定每个单独粒子的形态
Cocos 引擎
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2023-10-31 00:47
使用labelme制作
coco
格式数据集和voc格式数据集
文章目录一、环境配置与安装二、使用labelme进行标注三、数据集转化3.1转VOC3.2转
coco
一、环境配置与安装环境配置:进入base环境下输入condacreate-nlabelme输入以下命令切入环境
-希冀-
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2023-10-30 23:11
pytorch深度学习
深度学习
[字节/头条]小游戏开发错误码
Coco
s Creator Engine Errors
github链接:
Coco
sCreatorEngineErrors0100%snotyetimplemented.0200YoushouldspecifyavalidDOMcanvaselement.1000cc.ActionManager.addAction
CN-Dust
·
2023-10-30 20:31
Cocos
Creator
cocos
creator
Coco
s引擎定制踩坑(一)
仅包含
Coco
s2d-x-lite部分的配置1.初始化引擎地址:
Coco
s2d-x-lite首先初始化npm#clone后进入工程根目录cdxxx/
coco
s2d-x-lite#安装编译依赖npminstall
Misery_Dx
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2023-10-30 19:25
python面向对象
%(self.name,self.age))defisMe(self,name)->bool:returnself.name==nameanimal=Animal()animal.name='
coco
'animal.age
有洁癖的懒羊羊
·
2023-10-30 15:31
python基础
python
雷励‖搬家很久了。
coco
姐,上!和保安谈好,才有了上面可以放东西的权利。雷励牌子摘下,总觉得有一些其他的含义在以及,我方贼美。【这块牌子,砸手贼疼,谁搬谁知道】那天累劈叉了真那天的我,
AmberTung
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2023-10-30 13:30
coco
spod 版本更新与更新到指定版本
podinstall--verbose--no-repo-updatepodupdate--verbose--no-repo-updatepodinstall--no-repo-update1.本地现有的
coco
pod
mofengluo
·
2023-10-30 13:17
网络搜索
ios
pods升级
Coco
sCreator资源还原(一)
周末时间分析了
Coco
sCreator的资源文件。利用python写了个解析脚本,支持图片拆分小图、龙骨骨骼动画拆分、spine动画拆分等模块。欢迎关注微信公众号获取详细内容包含代码,并持续更新中。
MOMO教程
·
2023-10-30 13:08
cocos2dx
资源还原
coco
s creator 项目总结三(资源管理方案)
一、引言针对资源的管理,很多人项目可能都不会自己单独再封装一层管理。简单粗暴的使用引擎提供的接口直接releaseunUse。这样当然也是没问题,能很大程度上解决资源清理的问题。但是我经历过这么多项目以来,由衷的感觉一个好的资源管理会为你以后性能优化提供很大的帮助,特别是那些大型项目到后期因为场景多界面多导致资源管理复杂,而最终导致没管理好导致游戏内存效果高又没好的办法去降低(因为前期没规划好后期
xzben
·
2023-10-30 13:38
cocos
creator
creator
Coco
sCreator+TS资源管理类
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sCreator+TS自己写一个消息机制
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sCreator+TS改造日志系统在开发游戏过程中,游戏资源的管理是一个不可避免的问题,
coco
screator准备了对象池为我们处理节点
卡西莫多说
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2023-10-30 13:06
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Creator
cocos-creator
typescript
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sCreator+TS音效管理类
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sceator+TS资源管理类
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sCreator+TS改造日志系统
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sCreator+TS自己写一个消息机制在游戏中,背景音乐与音效是一个不可忽视的元素,写一个音效管理类可以帮助我们有效的进行背景音乐和音效的替换
卡西莫多说
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2023-10-30 13:06
Cocos
Creator
cocos-creator
typescript
Coco
sCreator之资源管理器介绍
资源管理器(Assets)资源管理器是我们用来访问和管理项目资源的工作区域。在开始制作游戏时,添加资源到这里通常是必须的步骤。可以使用HelloWorld模板新建一个项目,就可以看到资源管理器中包含了一些基本资源类型。界面介绍资源管理器将项目资源文件夹中的内容以树状结构展示出来,注意只有放在项目文件夹的assets目录下的资源才会显示在这里。下面我们介绍各个界面元素:左上角的按钮是创建按钮,用来创
码之有道
·
2023-10-30 13:36
CocosCreator
CocosCreator
cocos
cocos2d
cocos2dx
cocos2d-lua
Coco
sCreator资源管理(个人经验总结)
如果项目中有些资源需要动态加载的资源(预制、图集、动画等等)则必须放在resources文件夹下;脚本动态加载资源:如果我们有这样一个需求——游戏加载前需要先显示一个资源加载界面(预先加载其他游戏场景中需要用到的资源,其他场景中对这个资源的引用路径需要是一致的,这样当其他场景加载时并且这个场景用到了这个资源就不需要再次去加载这个资源了),那么我们就可以将这些需要加载的资源放在resources文件
艹莓
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2023-10-30 13:36
cocos
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