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Cocos2d放大缩小
【
Cocos2d
-X开发学习笔记】开发工具之Tiled地图编辑器的使用
Cocos2D
-X支持Tiled地图编辑器生成的地图数据文件。Tiled地图编辑器是一个以普遍使用为目标的地图编辑器,它使用简单并且可以轻松地在不同的引擎中使用。
寻水的鱼、、
·
2023-11-30 03:03
游戏开发工具
Cocos2d-X开发学习笔记
Cocos2D-X
游戏工具
地图编辑器
高通Android display分析【转】
6777039高通7系列硬件架构分析如上图,高通7系列Display的硬件部分主要由下面几个部分组成:A、MDP高通MSM7200A内部模块,主要负责显示数据的转换和部分图像处理功能理,如YUV转RGB,
放大缩小
嵌入式小庄老师
·
2023-11-30 00:38
android
硬件架构
图片格式及内存占用
1、内存计算公式默认情况下,在
cocos2d
里面加载一张图片的时候,图片中每一个像素点使用4个byte(8位)来表示--分别代表red、green、blue和alpha透明通道。
后山之人
·
2023-11-29 22:22
进阶篇
推荐一款好用的BMP转PNG工具BMP2PNG
推荐一款好用的BMP转PNG工具BMP2PNG自己写的一个BMP转PNG工具BMP2PNG写这个工具是因为要使用传奇的部分素材在
COCOS2D
X使用,但是
COCOS2D
X不支持BMP如果直接将BMP转换到
依星net188.com
·
2023-11-29 19:43
p2p
网络协议
网络
vue使用echarts中国地图
鼠标悬浮省份上面显示指定的数据,地图支持缩放和拖拽的功能,页面
放大缩小
支持自适应,window.addEventListener(‘resize’,resize);添加防抖动函数debounce。
SwJieJie
·
2023-11-29 18:12
vue.js
echarts
前端
2.
Cocos2d
-x-3.2编写3d打飞机,项目代码总结
1.AppDelete中applicationDidFinishLaunching代码示范2.当电话来了时,停止恢复游戏声音的代码(在AppDelegate中加入下面代码)boolAppDelegate::applicationDidFinishLaunching(){//initializedirectorautodirector=Director::getInstance();autogl
涂作权的博客
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2023-11-29 17:18
#
cocos2dx
若依框架前后分离版本富文本增加图片上传及移动和
放大缩小
1,vue.config.js里增加在上面增加constwebpack=require('webpack')在下面增加config.plugin('provide').use(webpack.ProvidePlugin,[{//'window.Quill':'quill''window.Quill':'quill'}])2,安装引用包npminstallquill-image-drop-modul
lpping90
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2023-11-29 14:22
webpack
javascript
前端
Mac环境下
cocos2d
-x的配置
cocos-2d-x官网:http://www.
cocos2d
-x.org/download第一步:去官网下载cocos-2d-x的压缩文件*第二部解压,终端cd到该目录下终端输入:cd/Users/用户名
马小撂
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2023-11-29 10:25
Objective-C
cocos2d-x
Mac
环境配置
日历应用:每日故宫
单击界面,可以直接看到该展品的图片,可以左右平移或者双指
放大缩小
观看细节,也可以点击上方画卷按钮查看文字介绍。应用内的字体也是
RP
·
2023-11-29 04:25
如何查看jsc文件js源码
cocos2d
x游戏的js文件都被加密了,没有密码是无法解密的。但是我徒弟她说可以破解,让我宣传一下。你们有需要的可以联系一下。
ea153e9187b6
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2023-11-29 03:04
Qt自定义标题栏
Qt自定义标题栏效果图源码使用方法实现思路及部分代码参考效果图1.设置为无边框窗口后拉伸、移动、
放大缩小
等事件需要自己重新实现,我只实现标题栏拖动、双击放大/还原、窗体边缘可拉伸等基本功能,有其他需求的小伙伴可参考和修改源码
生活几何_
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2023-11-28 09:46
qt
c++
Cocos2d
-x 坐标系统
屏幕坐标系又称为纹理坐标系,在
Cocos2d
-
JunChow520
·
2023-11-28 08:10
百度地图自定义AnnotationView
先说问题:当AnnotationView使用自定义的view(类似如下代码),在
放大缩小
地图的过程中会偏移比较大的位置。
茫茫尘世一枚迷途小书童
·
2023-11-28 06:01
设置
cocos2d
-lua中的搜索路径
cocos2d
-x技术群新群:117871561写在前面:初学者在学习
cocos2d
x-lua的时候一般都是从新建cocos工程开始,但却不知道如何设置资源路径,好多情况下会出现显示不出图片的情况那么
cocos2d
x
亮亮同学
·
2023-11-28 04:02
图形界面介绍
里面有很多按键,它的主要功能如下:1.View:第一块按键主要是当前design的显示View,这个很简单,
放大缩小
之类的,就不重复介绍了。2.数字2代表的按键是Move
Tao_ZT
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2023-11-28 02:40
cocos2d
-x环境配置之mac
cocos2d
-x4.0(一)之Mac环境配置version一、下载并安装二、在
Cocos2d
-x文件夹下新建终端三、创建
cocos2d
-x项目四、参考:versionmac:macOSBigSur11.2.3
cocos2d
-x
khalia
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2023-11-27 20:30
mac
cocos2d
x lua 热更新
原理:每次登陆游戏利用cocos的assetManager从服务器拉去当前最新的两个文件。一个是version.mainifest,一个project.mainifest.这两个文件都是xml的描述文件。一个包含了版本信息,第二个包含了游戏所有资源的MD5码。首先通过version文件对比本地的版本是否相同,如果不相同,再通过跟本地的project文件对比MD5码来判断哪些文件需要重新下载,替换资
罐头过期
·
2023-11-27 20:03
vs2010中出现lnk2019和lnk1120错误
非常令人难受的是,今天在配置
Cocos2d
-x的时候,配置完突然出现这个问题,我以为VS2010给我弄崩了,吓得我瞬间慌了不过研究了好几篇文章才发现这个一点关系都没有。
smallseapig
·
2023-11-26 16:17
VS2010
C/C++
vs2010
lnk2019
lnk1120
Cocos Creator 自制小工具-小游戏场景地图编辑器
编辑器地址地图编辑器编辑器截图使用详解编辑栏[拖动]:点击编辑栏拖动即可拖动编辑栏中显示的地图[
放大缩小
视图]:在编辑栏滑动鼠标的滚轮即可对当前地图进行
放大缩小
(移动设备使用两个手指的滑动来控制
玉苑
·
2023-11-25 19:01
cocos
cocos
小游戏
地图编辑器
cocos2d
-lua基础
cocos2d
-lua一.核心概念场景:scene,在特定时间、特定地点发生的事件的集合,可以看作是一个容器,包含各种游戏的元素层:图层(一个场景可以有多个层,一个场景至少有一个层)精灵:sprite,
bandaris
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2023-11-25 16:09
cocos2d-lua
js设置图片
放大缩小
拖动
效果:思路:在外层box进行相对定位relative,img设置绝对定位absolute;通过监听滚轮事件(wheel),设置样式缩放中心点(transformOrigin)和缩放转换(transform);获取到图片大小和位置,设置对应图片宽度高度和top、left偏移;鼠标按下事件(mousedown)和鼠标移动事件(onmousemove),得出图片移动偏移量。详细代码如下:图片拖拽与缩放*
zhou13528482267
·
2023-11-25 13:10
javascript
前端
html
Cocos2d
-x初学者教程
本文翻译自https://www.raywenderlich.com/网站上GuanghuiQu写的2015年4月30号的一篇博文
Cocos2d
-xTutorialforBeginners,他使用的
Cocos2d
-x
雪域迷影
·
2023-11-25 13:58
Adjust SDK 集成相关
一、下载相关资源:https://github.com/adjust/
cocos2d
x_sdk/releases二、添加SDK至项目1.从Adjust文件夹中获取文件,并将它们添加到您的Android项目三
qq_36423785
·
2023-11-25 08:44
sdk
Adjust
cocos2d
x DrawNode
cocos2d
x两种绘图方式DrawPrimitivesDrawNodeDrawPrimitives3.x已经弃用绘制的图形可以是实心的,也可以是空心的。
浮生述梦
·
2023-11-25 06:22
cocos2dx学习之路
cocos2d
游戏引擎
vue使用SVG矢量图
SVG(ScalableVectorGraphics,可缩放矢量图形)是一种使用XML标记语言描述二维图形和图形应用的开放标准,其核心特性是可缩放性,即使
放大缩小
都不会失去清晰度和质量。
我的椰子啊
·
2023-11-24 19:53
vue
vue.js
前端
javascript
关于微信小程序缩放视野展示所有经纬度---includePoints
前言刚开始使用地图基本属性include-points,没有起作用,地图也不能再
放大缩小
,所以就放弃了,改用api手动实现使用方法最终使用的是MapContext.includePoints(Objectobject
王等等csdn
·
2023-11-24 14:35
微信小程序
小程序
javascript
cocos2d
-x 4.0 项目创建
1,创建项目文件cocosnew工程名字-lcpp-d目录名2,项目构建进入项目文件,进入需要开发的平台的工程文件如在window开发:(1)进入proj-win32文件夹中(2)执行cmake…-Awin323,项目创建完毕在proj-win32文件夹中的project_name.sln即为vs的工程文件。4,使用vs打开project_name.sln(1)将project_name设置为启动
HYLWZS
·
2023-11-24 11:52
游戏引擎
cocos2d
visual
studio
游戏引擎
【
cocos2d
-x4.0学习笔记】dya01
cocos2d
-x4.0安装下载地址:https://www.cocos.com/
cocos2d
x下载完成后解压到解压目录下打开cmd命令行输入pythonsetup.py进行安装(这里需要添加NDKANT
武锡安
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2023-11-24 11:20
cocos2d-x学习笔记
cocos2d
c++
经验分享
Cocos2d
-x-4.0安装流程(踩坑后总结)
一、环境配置1.Python2:在官网下载2.7版本即可安装时选择如图选项添加环境变量。win+R->cmd调出命令框输入python,结果如下则配置成功。2.cmake:在官网下载最新版即可一样要添加环境变量。3.VisualStudio(据说2015之后的版本都可以,这里拿2022举例)下载地址安装时勾选上如下选项即可。4.NDK在上一步勾选移动开发后,VS一般会在Microsoft目录文件夹
仿生羊_
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2023-11-24 11:45
cocos2d
cocos2d
x Animate3D(二)
Twirl扭曲旋转特效//持续时间(时间过后不会回到原来的样子)//整个屏幕被分成几行几列//扭曲中心位置//扭曲的数量//振幅staticTwirl*create(floatduration,constSize&gridSize,constVec2&position,unsignedinttwirls,floatamplitude);源码voidTwirl::update(floattime){
浮生述梦
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2023-11-24 11:38
cocos2dx学习之路
cocos2d
【无标题】
cocos2d
mac开发环境搭建
参考官方https://github.com/
cocos2d
/
cocos2d
-x—查看系统安装Xcode12https://developer.apple.com/download/all/?
郭华勇
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2023-11-24 11:08
MAC
docker
macos
cocos2d
cocos2d
x Animate3D(三)
moveby从一个位置移动到另外一个位置从一个位置移动多少数量级rotate旋转:rotateto/rotateby从一个角度旋转到另外一个角度旋转多少个数量级scale缩放:scaleto/scaleby
放大缩小
到什么程度
浮生述梦
·
2023-11-24 11:08
cocos2dx学习之路
cocos2d
Cocos2d
-x 中文内容设置
Cocos2d
-x版本:3.17.2此篇博客续上篇:
Cocos2d
-x中文标题设置由于
Cocos2d
x与VisualStudio的编码方式不同,我们可以利用一个转换编码的函数来进行转换。
如果皮卡会coding
·
2023-11-24 11:36
#
Cocos2d-x
游戏开发
cocos2d
visual
studio
游戏引擎
cocos2d
x 三轴螺旋仪
概念陀螺仪的作用简单点说就是可以跟踪位置变化,只要你在某个时刻得到了当前所在位置,然后只要陀螺仪一直在运行,根据数学计算,就可以知道你的行动轨迹运用导航:陀螺仪可以帮助用户在导航时获取设备的姿态和方向信息,从而更准确地确定设备的位置。游戏:陀螺仪可以用于游戏中的角色控制和虚拟现实等应用程序。增强现实:陀螺仪可以帮助用户在增强现实应用程序中获取设备的姿态和方向信息,从而更好地显示虚拟对象。健康监测:
浮生述梦
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2023-11-24 11:04
cocos2dx学习之路
cocos2d
cocoa
游戏引擎
cocos2d
x android 9,
Cocos2d
-x Android NDK調試錯誤(9):錯誤的文件描述符?
ThereisacrashwhenIamdevelopinganAndroidapplicationusing
Cocos2d
-x.SoIamusingndk-stackandIgetthiserror:
157364
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2023-11-24 05:45
cocos2dx
android
9
跨平台游戏引擎开发
同一款游戏要想部署到不同平台需要大量的重复劳动,严重影响开发成本,跨平台游戏引擎能使用统一的开发接口,能做到writtenonce,runeverywhere的效果,大大提高开发效率跨平台游戏引擎现状(unity3d,
cocos2d
-x
fly-net-cn
·
2023-11-24 01:03
opengl
游戏开发
移动开发
2d
opengl
图形
性能优化
跨平台
cocos2d
x Animate3D (一)
3D相关的动画都是继承Grid3DAction本质上是用GirdBase进行创建动画的小块。Shaky3D晃动特效//持续时间(时间过后不会回到原来的样子)//整个屏幕被分成几行几列//晃动的范围//z轴是否晃动staticShaky3D*create(floatinitWithDuration,constSize&gridSize,intrange,boolshakeZ);关键实现voidSha
浮生述梦
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2023-11-24 01:02
cocos2dx学习之路
cocos2d
游戏引擎
如何优化
cocos2d
/x程序的内存使用和程序大小
看了前面的几篇博文之后,我本以为自己对
Cocos2d
-x的内存管理了解的差不多了,但当我看到这篇子龙山人翻译的文章后,才意识到自己还是太“连清”了,话不多说,上博文!
??yy
·
2023-11-23 18:26
游戏
xcode
ui
如何优化
cocos2d
程序的内存使用和程序大小
在我完成第一个游戏项目的时候,我深切地意识到“使用
cocos2d
来制作游戏的开发者们,他们大多会被
cocos2d
的内存问题所困扰”。
Tammy_T
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2023-11-23 18:18
cocos2d-x
内存
优化
cocos2d-x
cocos2d
opengl
一名“老”引擎程序员的昨天、今天和明天
目录昨天——使用3D实时引擎和负责技术支持初识3D实时引擎——Java3DCryEngine3OGREUE
cocos2d
-XUrho3DGodotUnity3D昨天——自研引擎自研CrazyEngine1.0
Crazy Engine
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2023-11-23 08:42
Crazy
Engine
游戏引擎
游戏开发
程序人生
一款开源的游戏开发软件
CocosCreator是以内容创作为核心的游戏开发工具,在
Cocos2d
-x基础上实现了彻底脚本化、组件化和数据驱动等特点。CocosCreator基于开
Nelumbo123
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2023-11-23 00:57
UIView.animate //MARK: 弹簧自动
放大缩小
//MARK:弹簧自动
放大缩小
@objcfuncAction(button:UIButton){UIView.animate(withDuration:0.5,delay:0,usingSpringWithDamping
tito
·
2023-11-22 19:12
cocos2d
x中,将png图片打包plist图集,使用什么工具呢?
cocos2d
x中,将png图片打包plist图集,使用什么工具呢?
依星net188.com
·
2023-11-22 12:31
cocos2d
游戏引擎
pngPackerGUI
LIBGDX版NEHE OPENGL- 2. Your First Polygon
毕竟,如果只做2D,用libgdx还不如
cocos2d
-x来得方便。假设已经通过gdx-setup-ui.jar建好了libgdx的项目,并且import到eclipse中。
高高宇
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2023-11-22 05:24
NeHe教程的Libgdx实现
3D
libgdx
图形
游戏
NEHE
前端组件拖拽以及自定义组件布局demo(基于vue2实现)
组件的
放大缩小
以及拖拽借助一个不错的插件vue-grid-layoutgit文档:https://github.com/jbaysolutions/vue-grid-layout/blob/master
Dreamy smile
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2023-11-22 00:55
vue
项目开发记录
javascript
vue.js
css
es6
Android 实现单指滑动、双指缩放照片
实现功能根据查询到的结果分为两种,一个是使用手势监听来实现,第二种监听触摸事件来实现手势监听--ScaleGestureDetectorGoogle提供的手势监听类触摸事件–OnTouchListener自己监听触摸事件自己实现
放大缩小
的逻辑
风罗伊曼
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2023-11-21 17:49
踩坑记录
android
自定义View
live2d_基于Qt的Live2D示例(几乎都是官方给的代码就是啦!)
于是兴起了把Live2D模型渲染到屏幕上的想法首先,Live2D在c++语言下支持的桌面端引擎…DirectX、OpenGL、
Cocos2d
-x。
weixin_39680380
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2023-11-21 12:37
live2d
qt
子窗口写到线程就卡死
在 word 中加入 Mathtype 公式编辑器 解决办法
如果采用高版本的word进行公式插入,当用word2003打开时,公式就会变成图像,不能随着文字一起
放大缩小
,会变得很模糊。此时,就需要使用公式编辑器输入公式,这样输入的公式是矢量图,可
乂乂乂乂
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2023-11-21 04:18
Word
办公
微信小程序 文字手势
放大缩小
微信小程序文字手势
放大缩小
vardistance1//手指移动的距离1vardistance2//手指移动的距离2参数data:{onetouch:true,//是否第一次触碰fontsize:14,/
Demaxia
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2023-11-21 03:05
Android各个版本的功能特性
Android1.0拥有的特性AndroidMarke:可以通过AndroidMarket下载应用程序和获得程序更新;网页浏览器:可以完全还原并且显示HTML和XHTML的网页–并且可以通过多点触控对网页进行
放大缩小
salary
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2023-11-21 01:07
Android程序设计
Android版本
Android特性
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