E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Cocos2d放大缩小
Android各个版本的功能特性
Android1.0拥有的特性AndroidMarke:可以通过AndroidMarket下载应用程序和获得程序更新;网页浏览器:可以完全还原并且显示HTML和XHTML的网页–并且可以通过多点触控对网页进行
放大缩小
salary
·
2023-11-21 01:07
Android程序设计
Android版本
Android特性
关于备考建筑行业相关证书的一些个人方法
当完整的看完一遍之后,这时头脑中大概有了对题目一个模糊记忆影响,接下来我们要做的就是不断的考题,如果觉得看打印出来的文字看起来比较费劲的话可以尝试在手机里边看考题边手上拿着答案边对答案(因为手机里面的字幕是可以进行
放大缩小
的
黄朝斌
·
2023-11-20 21:57
移动端tap与click的区别
移动端的问题移动端的主要问题是click会有300ms的延迟,主要原因是苹果手机在设计时,考虑到用户在浏览网页时需要放大,所以,在用户点击的300ms之后,才触发click,如果300ms之内还有click,就会进行
放大缩小
liuxingxing
·
2023-11-20 14:39
纹理学习笔记
##纹理我所理解的
cocos2d
-第五章纹理相关笔记;以及一些补充及练习###简述:想要增加图形的真实性,我们需要为每个顶点添加颜色来增加图形的细节,需要足够多的顶点,从而指定足够多的颜色,这将产生很多额外开销
huangbaif
·
2023-11-20 14:57
游戏开发
opengl
cocos
ROS学习笔记七:工具
Gazebo:机器人仿真工具ODE物理引擎用于动力学、导航、感知等任务的模拟Gazebo中基本的操作:按住鼠标左键——平移按住鼠标滚轮——旋转滑动滚轮——
放大缩小
左侧菜单栏World——现有模型Insert
qq_36498362
·
2023-11-20 00:54
ROS
ros
如何在
cocos2d
-x中使用ECS(实体-组件-系统)架构方法开发一个游戏?
引言在我的博客中,我曾经翻译了几篇关于ECS的文章。这些文章都是来自于GameDevelopment网站。如果你对这个架构方式还不是很了解的话,欢迎阅读理解组件-实体-系统和实现组件-实体-系统。我发现这个架构方式,是在浏览GameDev上的文章的时候了解到的。很久以前,就知道了有这么个架构方法,只是一直没有机会自己实践下。这一次,我就抽空,根据网上对ECS系统的讨论,采用了一种实现方法,来实现一
i_dovelemon
·
2023-11-19 20:10
游戏开发
游戏编程
游戏开发
游戏开发
设计原则
游戏
架构设计
html图片控制处理
放大缩小
移动多种案例(附源码)
文章目录1.图片处理风格1.1简约版本图片预览1.2图片查看器,可
放大缩小
,旋转1.3图片放大镜效果1.4图片放大显示,支持滚轮调整大小1.5图片上下滑动缩略图字幕效果2.效果和源码2.1动态效果2.2
xcLeigh
·
2023-11-19 07:11
html
资源源码
html
java
数据库
html实现图片裁剪处理(附源码)
源代码源码下载作者:xcLeigh文章地址:https://blog.csdn.net/weixin_43151418/article/details/134455169html实现图片裁剪处理(附源码),支持图片
放大缩小
xcLeigh
·
2023-11-19 07:01
html
资源源码
html
前端
cocos2d
-x lua WebSocket socketIO protocol buffers 网络解决方案
前言:之前的游戏项目使用WebSocket+SocketIO+ProtocolBuffers,前端使用js开发。现在要开发一款新的游戏使用lua,同时考虑到js端与lua端后端都要兼容只能按照之前的框架来,所以需要lua前端重新寻找支持这套方案的lua解决方法。当时js使用了socket.io.min.js这个库来实现socketIO,同时google有专门针对js的库来操作PB的数据。总的来说非
Joker_Big
·
2023-11-19 04:16
Java GUI小程序之图片浏览器
以下是一个简单的图片浏览器示例代码,它包含了图片
放大缩小
、拖拽、上一张/下一张查看等功能。你可以根据它进行扩展,提高用户体验。
小筱在线
·
2023-11-19 01:24
GUI
python
开发语言
GUI
图片浏览器
Vue使用vue-pdf实现PDF文件预览
先看下效果安装npminstallvue-pdf页面按需引入并注册importPdffrom"vue-pdf"exportdefault{components:{Pdf}}完整代码开始预览上一页下一页
放大缩小
顺时针逆时针
会说法语的猪
·
2023-11-19 00:27
前端
vue
前端
vue
vue-pdf在vue框架中的使用
在components目录下新建PdfViewer/index.vuevue-pdf版本为4.3.0/{{pageCount}}首页上一页下一页尾页
放大缩小
旋转下载importpdffrom'vue-pdf'exportdefault
RumbleWx
·
2023-11-19 00:50
vue.js
pdf
前端
Vue自定义指令实现弹出框可拖拽可
放大缩小
效果
##一、使用场景最近开发一个项目,有一个需求,实现弹出框可拖拽可
放大缩小
。翻阅vue2官方文档和问度娘,发现可以用vue的自定义指令实现,所以把挣个过程记录在这篇文章中,供其它小伙伴参考使用。
BoBoAn0254
·
2023-11-17 17:56
vue
Web前端
HTML
uniapp地图map组件改变scale会瞬移回当前map属性绑定的经纬度的解决办法
scale属性,以给地图一开始的定位和缩放大小data(){return{longitude:112.865376,latitude:22.922867,scale:17}}2.手动控制scale大小以
放大缩小
地图视野时遇到问题在开发环境
燊燊向上
·
2023-11-16 15:59
uni-app
uni-app
javascript
前端
微信小程序
cesium api
放大缩小
地图
方法缩小地图封装apiCesiumZoomAPI#cesiumContainer{height:100vh;margin:0;overflow:hidden;}#buttonCss{position:absolute;top:10px;left:10px;padding:10px;cursor:pointer;background-color:#fff;border:1pxsolid#ccc;bo
AF01
·
2023-11-15 15:46
javascript
从
cocos2d
-x到unity看游戏研发、设计中一些要点
回到这个论坛的时候,我带来了一种说法,可能当时没有人很在意,那就是——
cocos2d
x并不适合游戏研发。
人生到处从容
·
2023-11-15 08:43
Unity3D
unity
cocos2d-x
游戏设计
游戏开发
游戏
Cocos2d
-x 3.x的渲染流程
Cocos2d
-xv3.0渲染流水线路线图zeroyangOpenGLES渲染之Shader准备:http://cn.
cocos2d
-x.org/tutorial/show?
haihsl123456789
·
2023-11-14 23:32
cocos
openGL
cocos2d
-x初探学习笔记(15)--CCO…
小满(billman)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(billman)的专栏地址http://blog.csdn.net/bill_man
Cocos2d
-x提供了一中根据球面坐标轨迹旋转的方式
_逍遥
·
2023-11-14 22:37
cocos2d-x
osg自定义操作器实现视图缩放
放大缩小
视图就是修改投影矩阵的窗口大小,如果投影矩阵窗口很大,就相当与在很大的窗口来看,效果就是缩小视图,相反就是放大视图。在缩小放大视图的过程里,想让视图往当前鼠
TheDeaf
·
2023-11-14 18:04
OSG
osg
操作器
缩放视图
web前端-CSS-盒子模型
外边距合并:给一个边框才可以移动蓝色块怪异盒子:定义200px200px弹性盒子针对移动端父元素中声明弹性盒子网页
放大缩小
不影响显示垂直布局
云游四海 Jin
·
2023-11-14 08:41
python怎么变大字体_pycharm字体
放大缩小
设置
放大设置File—>settings—>Keymap—>在搜寻框中输入:increase—>IncreaseFontSize(双击)—>在弹出的对话框中选择AddMouseShortcut----------------------------------------------------------------------------------------------------------
weixin_39553757
·
2023-11-14 07:11
python怎么变大字体
Pycharm-用鼠标滚轮
放大缩小
字体大小
1,pycharm字体放大设置:①,File—>setting—>Keymap—>在搜寻框中输入:increase—>IncreaseFontSize(双击)—>在弹出的对话框中选择AddMouseShortcut②,在弹出的对话框中按住ctrl键,鼠标滚轮向上滑动后点击OK。2,Pycharm字体缩小设置:①,File—>setting—>Keymap—>在搜寻框中输入:decrease—>De
jq_98
·
2023-11-14 07:07
python
pycharm
ide
python
Cocos2d
x集成Firebase和Admob
记录一下iOS平台
Cocos2d
x集成Firebase和Admob的流程官方链接GoogleMobileAdsSDKforiOS
Cocos2d
-x本指南将演示如何将结合了Firebase的AdMob添加到新建的
Leopan626
·
2023-11-13 21:35
Cocos2dx
cocos2d
-X 节点(curl.h)API
cocos2d
-X节点(curl.h)API温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客
Cocos2d
-X权威指南笔记///
cocos2d
-x-3.0alpha0/
cocos2d
x/platform
runaying
·
2023-11-13 07:41
iphone
cocos2d-x
cocos2d
cocos2d-x
cocos2dx
"火焰纹章"核心功能的实现
"火焰纹章"核心功能的实现第一关预览用到的软件1.PngSplit:用于将整图分割为一个个的素材,对帧动画有特效2.
Cocos2d
-x:代码和UI分开操作,减少了程序和美术之间的交互冲突,提高了代码的保密性
玛尼*卡缇
·
2023-11-12 22:45
战棋游戏
战棋游戏初尝试
火纹核心玩法微实现
HTML基础知识(二) 开发工具VSCode
搜索插件直接安装(推荐插件如图)三、解释增加代码一、VSCode的使用1.双击打开软件2.新建文件(Ctrl+N)3.保存(Ctrl+S),保存为.html(纯文本.txt)4.Ctrl++和Ctrl+-可以
放大缩小
视图
依旧i248
·
2023-11-12 16:02
前端知识
前端
html
vscode
visual
studio
code
cocos2d
-x实现3D模型的换装系统的研究
这篇文章不会给出具体实现和代码(因为我也还没有搞定),但是会对我所理解的换装系统进行一些分析,并给出方向。一、什么是换装系统RPG游戏中,更换不同的武器、装备,人物模型也会有相应的改变,这就是换装系统。实现换装系统,可以增加表现力,比如暗黑中换不同盔甲,人物看起来也会不一样,有的极品装备还会有光效环绕,这样刷装备才会更加有趣。二、实现换装系统的方式1、武器和外挂式组件(比如护肩,披风)的换装。这个
cbbbc
·
2023-11-11 18:20
利用css实现图片
放大缩小
data(){return{zoomD:1,imgSrc:"https://img2.baidu.com/it/u=1395980100,2999837177&fm=253&fmt=auto&app=120&f=JPEG?w=1200&h=675",//横图};},利用@mousewheel.prevent滚轮事件获取滚轮向上滚动还是向下滚动rollImg(e){letdirection=e.de
m0_63701303
·
2023-11-11 13:56
javascript
echarts地图如何放大
地图不能写dataZoom来
放大缩小
,一定要写在series里的zoom$.get('https://geo.datav.aliyun.com/areas_v3/bound/140000_full.json
伴梦123
·
2023-11-11 09:04
vue
echarts
Cocos2d
-x视频教程
目录1.我的技术专栏2.相关推荐3.下载链接4.
cocos2d
-xxLua+JS+C++教学视频5.杨丰盛
Cocos2D
-X游戏课程6.
weixin_30514745
·
2023-11-11 07:21
css呼吸效果实现
实现一个图片有规律的大小变化,呈现呼吸效果,怎么用CSS实现这个呼吸效果呢一.实现CSS实现动态效果可以使用动画(animation)来属性实现,
放大缩小
效果可以用transform:scale来实现,
zhoupenghui168
·
2023-11-11 03:58
前端
#
html
css
前端
yolov8+tensorrt+pyqt5+多线程+鼠标单机
放大缩小
多路视频监控系统+账户密码验证登录界面(持续开发完善中)
一.最近公司做多路检测项目,b站找了好多类似功能实现,源码都收费,好贵,无奈,自己搞1.废话不多说,先看demo吧我这里算法用的是官方的yolov8s哈,各位大佬可以结合自己的算法转成engine再部署,另外我这里用的转化工具是参考github:https://github.com/triple-Mu/YOLOv8-TensorRT另外我的多线程中的推理部分也用的这个大神中间的部分代码,自己做了一
菜鸡努力变大佬
·
2023-11-10 12:56
tensorrt
目标检测
pyqt
YOLO
关于使用uni-app中的uni.previewImage(OBJECT)在移动端无法适配的解决方法之一
原因:使用uni.previewImage(OBJECT)好处就是很方便将图片进行预览,能够
放大缩小
或者是滑动,这些真的在h5体现的出来,但是由于最近遇到pad端上出现了图片不适配的情况,情况:在h5上能够很方便的查看全图
小庄梦蝶
·
2023-11-10 10:24
Delphi xe10 FMX 按钮 窗口
放大缩小
Delphixe10FMX按钮窗口
放大缩小
一个窗口放大,后再点击就还原窗口的代码procedureTufrm_min.btn1Click(Sender:TObject);begincaseSelf.WindowStateofTWindowState.wsNormal
pykill8
·
2023-11-09 15:40
Delphi
Xe
10
FMX
vue2+vue-quill-editor富文本域
vue2+vue-quill-editor富文本域效果图安装依赖初始化自定义模式自定义字体大小图片
放大缩小
更多配置项目依赖项目代码效果图安装依赖npmivue-quill-editor初始化import
土豆Coder
·
2023-11-09 14:46
富文本域editor
Vue
vue
quill富文本域
vscode常用快捷键
1、向上/向下移动代码行alt+下箭头/上箭头2、向上/向下复制一行代码shift+alt+下箭头/上箭头3、选定多个相同的单词ctrl+d4、全局替换ctrl+h5、快速定位到某一行ctrl+g6、
放大缩小
整个编辑器界面
棠樾
·
2023-11-09 06:59
开发工具
vscode
编辑器
vue2(vue3)屏幕自适应
放大缩小
px转换rem
这里呢我使用的是引用函数到main.js中转换px为rem,不用下载任何插件1.在utils下创建一个fexilb.js文件//定义一个立即执行的匿名函数,传入两个参数,window和lib;(function(win,lib){vardoc=win.document//获取全局对象的document对象vardocEl=doc.documentElement//获取文档的根元素varmetaEl
Gql_郭小磊
·
2023-11-09 02:56
vue.js
前端
javascript
css
Cocos2d
x spine slot 绑定node
*/classSkeletonRenderer:public
cocos2d
::Node,public
cocos2d
::BlendProtocol{public:Node*getNodeForSlot(const
auccy
·
2023-11-08 22:31
Cocos2dx
spine
Android Bitmap 裁剪局部
裁剪图片可以提取出我们需要的局部区域,以满足特定的需求,比如头像的裁剪、图片的
放大缩小
等。本文将介绍如何在Android中使用Bitmap来实现图片的裁剪功能,并提供相应的代码示例。
落魄的Android开发
·
2023-11-08 18:31
Android
android
qt+opengl 三维坐标系(三)
文章目录前言一、深度测和投影矩阵、观察矩阵二、绘制坐标系三、添加箭头四、添加文字五、
放大缩小
六、旋转七、移动八、完整代码总结前言效果如图一、深度测和投影矩阵、观察矩阵这部分不明白,网上查的都是这个步骤,
秃头就能变强
·
2023-11-08 18:23
opengl
qt
cocos2d
x lua http请求获取网络数据:
localxhr=cc.XMLHttpRequest:new()--创建一个请求xhr.responseType=cc.XMLHTTPREQUEST_RESPONSE_STRING--设置返回数据格式为字符串localreq="http://www.XXX”--请求地址xhr:open("GET",req)--设置请求方式GET或者POSTlocalfunctiononReadyStateCha
奶娃小嘴
·
2023-11-08 15:33
unity安卓打包——说明——转载
随着Unity、
cocos2d
x等优秀跨平台游戏引擎的出现,开发者可以把自己从繁重的Android、iOS原生台开发中解放出来,把精力放在游戏的创作。
bamboo_yayaya
·
2023-11-08 04:58
打包
unity
photoshop-2023-基础入门笔记
基础命令光学三原色红绿蓝(混合白色)–RGB—72分辨率颜料三原色红黄蓝----CMYM(黑色)–300分辨率位图图像放大会失真;有马赛克代表软件:Photoshop矢量图图像放大不会失真:无马克赛,可随意
放大缩小
代表软件
无忧的欢欢
·
2023-11-07 14:57
图像处理
photoshop
ui
cocos2d
-x 骨骼动画详解
当你意识到游戏需要大量动画,内存消耗会涨上来,而且需要耗时去加载所有数据.此外,限于大小,你需要为了动画限制自己使用低FPS,这意味着动画不是你想要的那么平滑.这就是骨骼动画的由来.骨骼动画简述骨骼动画是
cocos2d
-x
阳澄居士
·
2023-11-06 21:17
cocos2d-x
移动开发
骨骼动画详解-Cocos Studio
Cocos2d
-x官方中文文档v3.x在之前的骨骼动画详解-Spine一文中,我们已经介绍过什么是骨骼动画,骨骼动画的优缺点,以及骨骼动画
173300598
·
2023-11-06 21:39
Cocos2d-x
使用Spine制作柔性的骨骼动画详解
一番寻找后,发现骨骼动画工具Spine可以完美的满足需求,并且其支持众多游戏引擎,包括我们正在使用的
Cocos2d
-x。
鱼儿-1226
·
2023-11-06 21:08
cocos
cocos2d
骨骼动画详解 和 帧动画
当你意识到游戏需要大量动画,内存消耗会涨上来,而且需要耗时去加载所有数据.此外,限于大小,你需要为了动画限制自己使用低FPS,这意味着动画不是你想要的那么平滑.这就是骨骼动画的由来.骨骼动画简述骨骼动画是
cocos2d
-x
不懂不想说
·
2023-11-06 21:35
游戏
游戏
cocos2d
游戏开发者
Cocos2d
-x游戏开发之骨骼动画详解-Spine
Cocos2d
-x游戏开发之骨骼动画详解-Spine游戏中人物的走动,跑动,攻击等动作是必不可少,实现它们的方法一般采用帧动画或者骨骼动画。
CC_meng
·
2023-11-06 21:32
电脑显示设置图文教程,DPI文字
放大缩小
,调整分辨率换桌面壁纸
你好,我是老盖,首先感谢你观看本文,本篇文章我做的有视频,视频讲述的比较详细,也可以看我发布的视频。首先我们调整一下电脑分辨率,对着电脑桌面点右键,然后选择屏幕分辨率。在弹开的屏幕分辨率窗口,把自己的分辨率可以设置为合适的,这里我就用了1920x1080,然后点击确定就可以更改分辨率了。在分辨率的下方有个DPI放大和缩小文本,我们点击它一下。在分辨率的下方有个DPI放大和缩小文本,我们点击它一下。
老盖聊技术
·
2023-11-06 15:50
vue3后台管理系统之数据大屏适配解决方案
1:scale方式我们整个大屏的尺寸设置和设计图一样,只是通过css的scale
放大缩小
属性,来控制实际展示的大小。通过监听浏览器窗口的大小,来改变scale的比例,从而实现数据大屏适配。
LL1018。
·
2023-11-05 21:24
echarts
前端
vue
上一页
2
3
4
5
6
7
8
9
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他