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Cocos2d-x播放音频
踩坑笔记-xcode从7.x升级到8.x
公司搭建了一套基于jenkins的持续集成环境,我们一个基于
cocos2d-x
引擎的手游项目的打包流程也集成在这个环境里,从此打包也确实方便了很多,在管理后台里选上对应参数,打包按钮一按,等上个10来分钟
tmgg
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2022-02-21 16:07
Mac下创建一个
Cocos2d-x
工程
1.下载Cocos2d文件,链接如下:http://www.cocos2d-x.org/downloadimage.png终端下,cd到cocos2d-x-3.17路径下执行命令如下:cuilinhaodeMacBook-Pro:cocos2dLoadcuilinhao$python/Users/cuilinhao/Desktop/cocos2dLoad/cocos2d-x-3.17/tools/
天下林子
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2022-02-19 11:30
iOS 音频-AVAudioSession
AVAudioSession概述最近在做webrtc采集与
播放音频
,使用AVAudioSession进行播放与录音功能苹果的官方图:1320629-cfd1eacecf2cacae.png可以看到AVAudioSession
langzi
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2022-02-18 16:40
[Android] 一个简单的网络音频播放工具类
播放音频
,主要用到一个类MediaPlayer。我们需要实现的这个网络音频播放工具类就是对这个类的一系列方法进行封装的因为代码比较简单,就直接贴出代码并略微解释一下。
Vane_Subin
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2022-02-17 10:55
小程序问题记录
中方法之间一定要加上','3.scroll-view两个方法bindscrolltoupper、bindscrolltolower调用问题4.下拉刷新是显示导航条动画和刷新动画5.主动触发刷新操作6.
播放音频
的方法
精神病患者link常
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2022-02-14 20:13
AVAudioPlayer
AVAudioPlayer提供了一个简单的从文本或内存中
播放音频
的方法,它在Mac和iOS11系统中经常被作为实现音频播放的最佳选择。
沫粢泪虞
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2022-02-13 05:59
微信小程序音频播放 InnerAudioContext 的用法
今天项目上涉及到了微信小程序
播放音频
功能,所以今天跟着一些教程做了个简单的播放器1、实现思路刚开始想着有没有现成的组件可以直接用,找到了微信的媒体组件audio,奈何看着1.6.0版本开始,该组件不再维护
嘿丶给你一块饼干
·
2022-02-12 17:00
cocos2d-x
C++和IOS OC的交互
举例:游戏应用中,比如我们要获取当前的网络状态。所采用的网络检查库:苹果官方Reachabilityhttps://github.com/tonymillion/Reachability.git1.创建IOSNetWork.h和IOSNetWork.mm.mm可以同时使用OC、c和c++代码#ifndefIOSNetWork_h#defineIOSNetWork_h#include#include
醉影
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2022-02-10 04:32
iOS音频学习之四AVAudioSession
在我们
播放音频
之前我们还需要解决一个问题,AVAudioSessionAVAudioSession介绍AudioSession这个玩意的主要功能是以下几点1.确定你的app如何使用音频(是播放?
程序狗
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2022-02-09 19:07
关于我们(About Us)
我们是一个游戏开发商,主要用的引擎是Unity3D和
Cocos2d-x
,如果您在游戏中有什么问题可以可以和我们联系!邮箱:
[email protected]
yangliuhui
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2022-02-09 11:39
LCWechat 一款聊天App
LCWechat一款聊天App*自动布局计算高度发送文本、富文本、复制粘贴、文本换行、发送图片(PhotoKit图片选择器图片浏览器)、发送语音(录制音频mp3格式
播放音频
、音频录制与播放的封装、60秒自动发送等
南镇s
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2022-02-07 12:53
泰然的粒子编辑器~~拿过来玩玩啊
使用
Cocos2d-x
和粒子编辑器实现“天天爱消除”场景特效分享0目录效果粒子编辑器的使用cocos2dx中加载使用plist文件原创:涵紫。首发于泰然,转载请著名出处。
真挚的爱
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2022-02-07 11:06
cocos2d-x
粒子编辑器
cocos2d-x
粒子编辑器
使用
Cocos2d-x
和粒子编辑器实现“天天爱消除”场景特效分享目录效果粒子编辑器的使用cocos2dx中加载使用plist文件原创:涵紫。首发于泰然,转载请著名出处。
shenyijie
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2022-02-07 11:36
cocos2dx3.0
使用
Cocos2d-x
和粒子编辑器实现场景特效
引言
Cocos2d-x
引擎提供了强大的粒子系统,它在模仿自然现象、物理现象及空间扭曲上具备得天独厚的优势,为我们实现一些真实自然而又带有随机性的特效(如爆炸、烟花、水流)提供了方便。
173300598
·
2022-02-07 11:35
Cocos2d-x
Cocos2d-x
和粒子编辑器实现“天天爱消除”场景特效
iOS7:使用
Cocos2d-x
和粒子编辑器实现“天天爱消除”场景特效(2014-01-2810:40:03)转载▼标签:iosxcode游戏cocos2d-xit分类:iOS7最新技术引言
Cocos2d-x
jinxinliu1
·
2022-02-07 11:05
cocos2d
使用
Cocos2d-x
和粒子编辑器实现“天天爱消除”场景特效
引言
Cocos2d-x
引擎提供了强大的粒子系统,它在模仿自然现象、物理现象及空间扭曲上具备得天独厚的优势,为我们实现一些真实自然而又带有随机性的特效(如爆炸、烟花、水流)提供了方便。
houjia159
·
2022-02-07 11:04
ParticleEditor
cocos2d-x
编辑器
使用
Cocos2d-x
和粒子编辑器实现
Cocos2d-x
引擎提供了强大的粒子系统,它在模仿自然现象、物理现象及空间扭曲上具备得天独厚的优势,为我们实现一些真实自然而又带有随机性的特效(如爆炸、烟花、水流)提供了方便。
ID_Kong
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2022-02-07 11:34
cocos2dx
学习
视频对讲开启外放
Cordova插件用于在
播放音频
时在扬声器和耳机之间切换。
小杰的简书
·
2022-02-06 20:43
iOS 后台语音播报功能开发过程中的那些坑
上个版本的开发计划中产品同学建议在我们的商家版App中做后台语音播报功能,在评审的时候我就在想,完全可以通过Push静默推送来实现后台
播放音频
来实现(后续事实证明,这是个大坑)。
Hedgehog___
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2022-02-06 10:47
android音视频指南-媒体应用架构概述
播放器和用户界面
播放音频
或视频的多媒体应用程序通常有两部分:一
月下溪明
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2022-02-05 20:34
cocos2d-js中jsc反逆向为js
今天有一个需要破解其他cocos2d-js游戏源码的需求,所以研究了一下,目前cocos2d-js游戏的js代码已经通过SpiderMonkey编码为字节码,而且触控已经将
Cocos2d-x
默认禁用附带源代码这个选项
maidai
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2022-02-05 02:41
11月13日【每日三件事】207/365
觉察力、冰山理论、冥想;2、学习《心理咨询师国家职业二级》第二章第二节咨询技术40分钟;3、完成研修报告撰写及修改,完全超出自己的想象,感谢自由想,胡思乱想、胡说八道;4、《论语》早课,协助刘禹宏老师
播放音频
让世界因我的存在而更加美好
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2022-02-04 17:45
MediaPlayer&VideoView
阅读原文AndroidMediaPlayer状态机对
播放音频
/视频文件和流的控制是通过一个状态机来管理的。下图显示一个MediaPlayer对象被支持的播放控制操作驱动的生命周期和状态。
GeekGray
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2022-02-02 22:00
【重构前端知识体系之HTML】HTML5给网页音频带来的变化
HTML5音频的播放方式是的,HTML5带来了不止一种能够
播放音频
的方式。使用插件浏览器插件是一种扩展浏览器标准功能的小型计算机程序。插件可以使
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2022-01-27 08:14
前端html音频html5
什么是音频焦点管理?音频焦点的行为准则是什么?
音频焦点管理的意义两个或两个以上的Android应用可同时向同一输出流
播放音频
。系统会将所有音频流混合在一起。虽然这是一项出色的技术,但却会给用户带来很大的困扰。
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2022-01-17 17:27
an-d-ro-id
C#基于TCP实现简单游戏客户端的完整实例
目录一、界面二、代码1.
播放音频
2.播放图片3.登录和退出游戏4.命令交互5.信息展示6.最终代码三、效果四、总结五、参考一、界面左上方
播放音频
按钮和停止播放下面是图片展示再下面是进入游戏以及退出游戏最后是命令输入框右边是消息框二
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2021-11-28 17:42
C#基于TCP实现简单游戏客户端
文章目录一、界面二、代码1.
播放音频
2.播放图片3.登录和退出游戏4.命令交互5.信息展示6.最终代码三、效果四、总结五、参考六、源码一、界面左上方
播放音频
按钮和停止播放下面是图片展示再下面是进入游戏以及退出游戏最后是命令输入框右边是消息框二
醉意丶千层梦
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2021-11-26 16:26
网络通信编程
网络
c#
tcp/ip
使用vue3实现一个人喵交流小程序
目录前言初始化项目设计代码实现按需加载
播放音频
录音长按事件运行调试总结前言相信很多养猫的人都很想跟自己的猫进行沟通,当猫咪发出各种不同声音的喵喵叫时,通常都会问猫咪怎么了啊,是不是饿了啊,还是怎样怎样的
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2021-11-09 10:30
Android实现边录边播功能
本文使用AudioRecord读取音频流,使用AudioTrack
播放音频
流,通过“边读边播放”以及增大音量的方式来实现一个简单的助听器程序。PS:由于目前的A
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2021-11-03 19:31
SDL
播放音频
逻辑
SDL通过回调的方式开启子线程
播放音频
逻辑如下:图片.png//SDL缓冲区找解码器拉取符合播放格式的音频PCM流//清零(静音处理)SDL_memset(stream,0,len);//len:SDL
一亩三分甜
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2021-10-18 15:08
Android入门教程 | 四大组件之Service(前台服务,后台服务)
例如,音频应用会使用前台服务来
播放音频
曲目。前台服务必须
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2021-10-14 18:32
androidservice
十六、一些设置注意项
2、某个游戏物体添加了音源组件后,如果勾选了Playonawake,则会在游戏物体在激活时
播放音频
,这种情况有时候会比较隐藏,不易发现,以为是逻辑问题。
GameObjectLgy
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2021-10-09 10:17
Unity中webgl使用避雷要素指南
目录1.不支持ios设备
播放音频
(无论是MP3还是ogg格式)2.在ios设备的浏览器(无论是Safari还是微信浏览器)3.发布到webgl的时候注意所有Text都需要使用自定义的字体4.若要更改loading
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2021-09-03 17:30
用VUE手撸一个音乐播放控件
由于公司业务需要,需要在H5页面中
播放音频
。根据提供的UX大概是这个样子的image.png分析一下主要功能:1、点击左侧按钮可以控制音频的播放和暂停。
冰sir
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2021-08-31 16:31
VS2013+babeLua 建立
cocos2d-x
测试项目
【具体安装可以参考其他文档】20210803-cocos2dx-1.png二安装cocos,python【记得安装python2.7版本,最新版本3.9,3.7确认不行】
cocos2d-x
官方说明:Python2.7.5
sunday_pp
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2021-08-04 09:43
忆艾宝良和我的恐怖小说时代
按照惯例,
播放音频
前会有简短的广告。这时艾宝良老师的声音出现了!是他为某产品做的广告!这是我没有想到的。没想到时隔多年能在这里听到他的声音。艾宝良老师的声音非常有辨识度,张弛有力。
塘枫
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2021-07-11 13:32
Android 服务的限制
例如,音频应用会使用前台服务来
播放音频
曲目。前台服务必须显示通知。即使用户停止与应用的交互,前台服务仍会继续运行。后台后台服务执行用户不会直接注意到的操作。
慕尼黑凌晨四点
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2021-06-29 22:03
iOS AudioServicesPlaySystemSound 音频限制
记录一下自己在使用AudioServicesPlaySystemSound
播放音频
时,查阅的资料中说明的音频限制和自己遇到过的问题。
2525252472
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2021-06-28 09:18
Cocos2d-x
中动态纹理CCRenderTexture的使用
记录一下
Cocos2d-x
中动态纹理CCRenderTexture的各种应用,实现截屏、阴影等等使用CCRenderTexture需要做以下5步:创建一个新的CCRenderTexture.这里,你可以指定将要创建的纹理的宽度和高度
keep_moving
·
2021-06-27 20:08
cocos2d-x
取NODE
//Node*getNode(Node*beginNode,...){if(beginNode==NULL)returnNULL;Node*ret=beginNode;va_listargp;std:stringpara;va_start(argp,beginNode);intcount=0;while(1){para=va_arg(argp,char*);if(strcmp(para.c_str
林嘉晟
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2021-06-27 11:37
Android 音视频开发(三) -- Camera2 实现预览、拍照功能
音视频系列文章:Android音视频开发(一)--使用AudioRecord录制PCM(录音);AudioTrack
播放音频
Android音视频开发(二)--Camera1实现预览、拍照功能工程:VideoDemo
夏至的稻穗
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2021-06-27 05:37
Cocos2d-x
系列之一:开发环境搭建
Cocos2d-x
是时下最热门的多平台2D手游引擎,在国内手机游戏开发使用的份额接近70%,而国外使用份额则是接近25%,在苹果APP排行榜top10里面,有7个都是用
cocos2d-x
引擎开发的。
极客学院
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2021-06-27 00:58
iOS之AVAudioPlayer
苹果系统带有一个音频播放器,这就是AVAudioPlayer,要使用这个播放器进行
播放音频
,首先需要创建这个播放器对象,而这个播放器的创建所需的头文件并不是在foundation的头文件下而是在播放器自己专属的头文件下
请输入账号名
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2021-06-26 04:33
Cocos2d-x
学习记录
Cocos2d-x
创建项目:在文件夹\tools\cocos2d-console\bin中使用命令:pythoncocos.pynewBanZiGame-pcn.zeffect.game.banzi-lcpp-dE
让我爱胡蝶
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2021-06-24 17:05
34.FFmpeg+OpenGLES+OpenSLES播放器实现(八.OpenSLES
播放音频
)
项目源码OpenSLES文档OpenSLES:(OpenSoundLibraryforEmbeddedSystems)OpenSLES是跨平台、针对嵌入式系统精心优化的硬件音频加速API。使用OpenSLES进行音频播放的好处是可以不依赖第三方。它为嵌入式移动多媒体设备上的本地应用程序开发者提供标准化,高性能,低响应时间的音频功能实现方法,并实现软/硬件音频性能的直接跨平台部署,降低执行难度。今天
任振铭
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2021-06-24 01:28
内心的坚持
2.
播放音频
或者视频时,如果不能确定周围人喜欢听,主动带上耳机。3.为周围人提供机会,愿意为那些值得背书的人,提供一种可能性。
流岚若汐Augus
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2021-06-23 20:42
Audroid AudioTrack音频播放
1、简介Android中用于
播放音频
的API有三种,分别是:MediaPlayer,SoundPool,AudioTrack。
懒烂蓝
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2021-06-23 11:06
MPMoviePlayerViewController和MPMoviePlayerController的使用
MPMoviePlayerController与AVAudioPlayer有点类似,前者播放视频,后者
播放音频
,不过也有很大不同,MPMoviePlayerController可以直接通过远程URL初始化
祥子_HelloWorld
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2021-06-22 14:05
清儿:无可预估的潜能
她是以
播放音频
让我们跟着引导词走。刚开始一直听着引导词,然后很放松的呆着,后来觉得一阵安静啥都听不到,于是又
Q清儿
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2021-06-22 08:29
MediaPlayer
播放音频
方法播放暂停停止start()pause()stop()静态方法MediaPlayermPlayer=MediaPlayer.create(context,uri);MediaPlayermPlayer=MediaPlayer.create(context,intresid);//音频资源文件一般放在res/raw目录下无参构造方法当需要播放多个音频的时候,静态方法加载就不合适了MediaPaly
suxiliu
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2021-06-21 17:48
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