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Cocos2d-x新手引导
Cocos2d-x
3.1.1 Lua示例 ActionsProgressTest(进度条)
Cocos2d-x3.1.1Lua示例ActionsProgressTest(进度条)本篇博客介绍
Cocos2d-x
中的进度条动画,进度条涉及以下几个重要的类和方法,笔者来给大家详细讲解一下:ProgressTo
IT_xiao小巫
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2020-07-15 16:24
【cocos2d-x】
Cocos2d-x-Lua示例项目HelloLua
Cocos2d-x-Lua示例项目HelloLua本篇博客介绍
Cocos2d-x
中Lua的实例项目,就是使用
Cocos2d-x
创建的初始项目运行所呈现的农场,这里笔者取名为HelloLua。
IT_xiao小巫
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2020-07-15 16:52
【cocos2d-x】
【Lua脚本语言】
Cocos2d-x
-
Lua游戏开发入门
lua视频教程三套高清新
目录1.下载地址2.某网校Lua经典教程3.lua脚本语言零基础开发教程19课全4.LUA完整视频+
Cocos2d-x
项目实战1.下载地址https://www.cnblogs.com/coco56/p
weixin_30514745
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2020-07-15 15:29
Cocos2d-x
Mac下环境搭建
1.到官网下载最新版本的
Cocos2d-x
下载链接2.配置环境下载完成后,打开终端,cd到
cocos2d-x
所在的目录cd~/cocos2d/再执行.
EMwy
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2020-07-15 14:50
如何在Windows 7平台搭建Android(eclipse) Cocos2d(c++)开发环境
一,准备工具JDKeclipseADTcocos2d-xNDKVSANTpythons二,软件安装eclipse:这里不多说了vs:这里不多说了
cocos2d-x
:解压即可JDK:双击安装ADT:解压NDK
简漂漂
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2020-07-15 13:49
【
cocos2d-x
官方文档】骨骼动画详解
当你意识到游戏需要大量动画,内存消耗会涨上来,而且需要耗时去加载所有数据.此外,限于大小,你需要为了动画限制自己使用低FPS,这意味着动画不是你想要的那么平滑.这就是骨骼动画的由来.骨骼动画简述骨骼动画是
cocos2d-x
Night-Wish
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2020-07-15 12:45
COCO2D-x
cocos2d-x+lua+cocosbuilder+luaproxy开发中遇到的读取子node以及事件绑定问题
遇到的问题如下一,通过node名字读取子node的问题建立一个
cocos2d-x
工程,把luaproxy源码加进去,在lua里加载ccbi文件,原作者给的例子是localtempProxy=CCBProxy
zhuangyou123
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2020-07-15 12:11
IOS开发
cocos2d-x
Cocos Code IDE执行效率太慢,Sublime+QuickXDev依然是最佳的
cocos2d-x
+ Lua编辑器
虽然
cocos2d-x
官方在不遗余力地推进CocosCodeIDE的发展,但基于Eclipse架构的它注定无论如何都不会像Sublime用起来那么爽,反应那么快,用Sublime写代码时敲击键盘就好像是用针在戳气球
zhang8058
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2020-07-15 12:32
cocos2d-x
修改Cocos Studio中text的内容
笔者在编写代码的时候想要修改CocosStudio中text的内容,便上网去查找。但是网上一时没有找到直接讲解修改CocosStudio中UI内容的文章。于是笔者便参考了一下网上各个方面的讲解,自己摸索着编码调试,成功修改了CocosStudio中text的内容。笔者在下面举个简单的例子,用于参考。笔者在CocosStudio创建了一个Layer命名为example在这个Layer中添加了一个图片
醉卧南楼
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2020-07-15 09:35
Cocos2d
IT
cocos2d-x
lua 贪吃蛇完整项目
cocos2d-xlua贪吃蛇游戏一步一步开发学习本文地址:http://blog.csdn.net/qq_26437925/article/details/51842647源代码:https://github.com/doctording/cocos2dx_lua_snake学习视频见慕课网开发环境,项目编译运行===windows直接下载windows版本最新的,网址如下(官网可能变化)htt
善良的农场主
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2020-07-15 07:10
Python
新手引导
第一篇
阅读本文需要3.66分钟目前比较流行的Python版本有2.x和3.x,不过本人将介绍兼容所有版本的神器Python简介pyenvmac、Linux、Windows下安装Python一、Python简介Python是由著名的“龟叔”GuidovanRossum在1989年,为了打发无聊的圣诞节而编写的一个编程语言以下数据是通过TIOBE获取到的一组编程语言排行榜:总的来说,这几种Top编程语言各有
xiyouMc
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2020-07-15 06:41
cocos2d-x
一个简单的游戏界面
大家好今天请跟我一起做一个游戏的开始画面,就像保卫大萝卜一样的.其中我们会学到:1.texturepacker软件的基本使用2.cocosbuilder的基本使用3.代码的简单编写第一步:提取图片我们先提取一下所用的图片,当然我们要从《保卫萝卜》这个游戏中提取,下载《保罗》的android版本之后解压(直接解压不了的改文件后缀zip)用textpacker打开文件assets->Thems->sc
weixin_34067980
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2020-07-15 05:49
cocos2d-x
自建动画管理器AnimationManager的方法和使用
代码出自魔塔使用方法在代码后几行//**********animation.h**************#ifndef_ANIMATION_MANAGER_H_#define_ANIMATION_MANAGER_H_#include"MTGame.h"usingnamespacecocos2d;//地方写的有点不太对,写在一个全局变量里比较好typedefenum{kDown=0,//向下方向k
weixin_34061555
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2020-07-15 05:45
Cocos2d-x
Lua引擎制作的游戏代码加密
为什么80%的码农都做不了架构师?>>>博主的cocos是3.10版本。在MacOS中的终端键入:cocosluacompile-h,可以获得这个命令的帮助:usage:cocosluacompile[-h][-v][-sSRC_DIR_ARR][-dDST_DIR][-e][-kENCRYPTKEY][-bENCRYPTSIGN][--disable-compile]对lua文件进行加密和编译为
weixin_33863087
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2020-07-15 04:54
Cocos2d-x
中子ccb动画无法正常播放的问题
这个动画在CocosBuilder播放很正常,但是放到
cocos2d-x
里面就不对,子动画不能正常的动。
weixin_30911809
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2020-07-15 04:52
cocos2d-x
游戏开发系列教程-超级玛丽07-CMGameMap(六)-马里奥跳跃
当w键按下时,马里奥执行跳跃动作执行跳跃动作也是在MarioMove函数中调用的实际的跳跃则调用了mario对象的OnCtrlJump函数,来看看OnCtrlJump函数吧voidCMMario::OnCtrlJump(){//根据马里奥当前状态来处理switch(m_eCurMarioStatus){caseenMarioStatusStandLeft://待机和跑动时马里奥允许跳跃caseen
weixin_30698527
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2020-07-15 03:15
cocos2d-x-2.2.3\ndk-r9d环境配置
配置
cocos2d-x
环境:3.下载NDK,http://d
weixin_30482383
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2020-07-15 03:58
宏(#define)和类型别名(typedef)在结构和共用体(联合体)类型定义中的应用
在学习
cocos2d-x
的过程中,经常看到各种大写的标识符,有些是自定义的宏,有些是复杂类型的别名。前者用#define来实现,后者用typedef来实现。
斗趣
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2020-07-15 01:39
cocos2d-x
C++
手机游戏开发工程师培训教程
能让你完整的学习手游开发,并且配套有几个企业实战的项目咨询QQ:779591710课程有以下六大特色:一、业内独家专业手游开发网络培训课程二、注重手机游戏开发基础,全程项目贯穿三、Android4.3游戏开发基础、
Cocos2D-X
xkqueen5913699
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2020-07-15 01:06
Android游戏开发视频教程下载(Android4.3、
Cocos2d-x
、Untity2D/3D、跨平台引擎技术)
Android游戏开发视频教程:北风手机游戏开发工程师培训教程(Android4.3、
Cocos2d-x
、Untity2D/3D、跨平台引擎技术)课程讲师:厉风行课程分类:游戏开发适合人群:初级课时数量
北风IT
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2020-07-15 01:14
android
Android游戏开发视频教程
Cocos2d-x视频教程
Cocos2d-x游戏开发教程
Untity2D3D游戏开发
Untity2D3D视频教程
Cocos2d-x
教程 Lua脚本(2) Mac系统下搭建Lua的编码环境
欢迎加入
Cocos2d-x
交流群:193411763欢迎转载,转载时请注明原文出处:http://blog.csdn.net/u012945598/article/details/17168831在使用
雷文顿
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2020-07-15 01:11
Cocos2d-x
Lua
luaoc.callStaticMethod实现OC和lua的相互调用(cocos2d)
cocos2d-x
技术群新群:117871561c++技术交流群:593010226callStaticMethod方法的原型是:--调用Objective-C类的接口。
亮亮同学
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2020-07-15 01:16
Cocos2d-X
中的字体
Cocos2d-X
中显示文本的方式有下面三种:CCLabelTTF:使用系统字体,每个字符串会生成一个纹理,显示效率比较低下,适合不变化的文字CCLabelAtlas:使用NodeAtlas优化渲染,适合经常变化的数字
meishadevs
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2020-07-15 00:01
Cocos2d-X基础
Cocos2d-X基础
cocos2d-x
调用scheduleUpdate()不执行update()方法的解决办法
前两天使用到每帧都更新动画的scheduleUpdate()方法,但通过cclog,我发现,scheduleUpdate()是执行了,但update()方法并没有被调用,从网上搜下,也并没有找到好的解决方法,最后,在热心网友kaka和你用温暖的目光(非常感谢两位)的帮助下,终于找到解决办法了,办法很简单,就是用下面这句话替换scheduleUpdate()就行啦:CCDirector::share
somestill
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2020-07-14 22:18
Cocos2d-x学习笔记
cocos2d-x
多点触控实现缩放及相关问题的解决方法
首先,来看下代码:声明文件:#ifndef__loading__MoreTouches__#define__loading__MoreTouches__#include#include"cocos2d.h"USING_NS_CC;classMoreTouches:publicCCLayer{public:boolinit();//virtualvoidregisterWithTouchDispat
somestill
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2020-07-14 22:17
Cocos2d-x学习笔记
cocos2d-x
Loading界面实现资源加载
有时候场景中的资源加载过多的话就会引起游戏进入的时候很卡,因为那是边加载边显示。在tests例子里面有一个很好的例子叫做TextureCacheTest,里面讲解了如何写loading。#include"LoadingScene.h"#include"HelloWorldScene.h"boolLoadingScene::init(){totalNum=9;//记录总的加载数量haveLoaded
somestill
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2020-07-14 22:17
Cocos2d-x学习笔记
cocos2d-x
添加触摸层阻止后端事件
由于
cocos2d-x
中的优先级小的,先响应触摸事件,这是,我们只需要设置新添加的cclayer层的优先级即可,但由于ccmenu的优先级较高,所以,很有可能透过我们添加的触摸层,响应之前的绑定的button
somestill
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2020-07-14 22:17
Cocos2d-x学习笔记
cocos2d-x
cocos2d-x
学习(一)
cocos2d-x
的安装和创建项目
cocos2d-x
的特点:1跨平台:支持跨平台部署,覆盖平台包括iOS、Android、WindowsPhone及Tizen等等2语言:允许开发人员利用C++、Lua及Javascript来进行游戏开发
qq_40306845
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2020-07-14 19:17
cocos2d-x学习
cocos2d-x
环境配置及命令行打包
一、准备文件adt(内含sdk,eclipse)ndkantjdk安装包需自行下载。二、配置1.配置JDK安装jdk安装至C:\ProgramFiles\(自动创建Java文件夹),全部安装选默认(即直接下一步)安装好后配置java环境在系统环境变量添加JAVA_HOME变量名,变量值为你的jdk1.7.0_67所在的目录添加变量名classpath,变量值.;%JAVA_HOME%\lib;%J
Andy学编程
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2020-07-14 17:55
Cocos2dx
Cocos2dx入门
一.
Cocos2d-x
引擎特性现代化的C++API立足于C++同时支持JavaScript/Lua作为开发语言可以跨平台部署,支持iOS、Android、Windows、macOS和Linux可以在PC
PassionY
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2020-07-14 16:00
Cocos2d-x
cocos2d-x
实现cocosbuilder的绑定与菜单按钮功能
在cocosbuilder中新建"MainScene"任意名均可,设置customclass为XJLayer菜单按钮CCLABELTTF->我新手不会讲解那些知识点,直接写出代码,亲测,网上的大神弄出的东西,不是少这个就少那个不敢恭维。我研究了一周也没弄出来,不知道怎么说他们了,坑爹。先弄出成果然后自己研究吧//XJLayer.h文件#ifndef__cba__XJLayer__#define__
-仅此而已
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2020-07-14 16:33
新手笔记
命令行编译
cocos2d-x
到android平台错误(修改Android.mk文件)
在网上找到一个用
cocos2d-x
做的仿flappybird的游戏:https://github.com/OiteBoys/Earlybird下载了3.1版本的源代码然后打算自己打个包到Android上
o_oXo_o
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2020-07-14 16:51
技术+算法
cocos2d-x
在cocosbuider中添加CCBFile类型的控件
这篇文章会讲解cocosbuilder的一些问题,会用到cocosbuilder的相关知识,如果您对cocosbuilder不熟悉的话建议您先学习cocosbuilder!http://blog.justbilt.com/549/一.界面部分使用过cocosbuilder的同学都知道每一个界面会对应一个.ccb文件,将好几个界面都重复拥有的东西单独制作一个ccb界面,然后以ccb控件的方式加入到其
mingz2013
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2020-07-14 16:45
cocos
cocos2d-x
单选按钮菜单
今天做个贪吃蛇的游戏,里面需要用到单选按钮选择速度,但从网上找了找,没有找到
cocos2d-x
的实现方法,但是有cocos2d-iphone的实现方法,由于本人之前学过ios的基本开发,有OC语言有些了解
moon_shine
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2020-07-14 15:19
IOS
COCOS2D
配置
cocos2d-x
的eclipse开发环境
配置
cocos2d-x
的eclipse开发环境现在我们已经完成了Xcode4的helloworld程序了,是时候看看如何使用eclipse来配置android的
cocos2d-x
开发环境了。
moon_shine
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2020-07-14 15:19
ANDROID
cocos2d-x
android 添加新场景报错: undefined reference to `vtable for XXX'
cocos2d-xandroid添加新场景报错:undefinedreferenceto`vtableforXXX'加入写了新场景SecondScene,结果在cpp文件里类名地方报错说undefinedreferenceto`vtableforSecondScene',很简单,貌似是每个新场景都要先注册一下,找到jni-->Classes目录下的Android.mk文件,在LOCAL_SRC_F
moon_shine
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2020-07-14 15:48
ANDROID
Cocos2d-x
开发--使用CCRenderTexture将矩形图片裁剪成圆形显示
日前,自己在做项目的过程中遇到此需求:需要将Facebook好友的方形头像变成圆形头像展示。通过网上的搜罗研究,发现使用CCRenderTexture是个不错的方法,归纳总结之后,形成了下面这个方法。其实,用这个方法不仅可以将图片裁成圆形,而是可以裁成任何你想要的形状。关键只在于你使用的是何种形状的蒙版图片而已。方法如下:[cpp]viewplaincopyprint?CCSprite*UnivC
一捧光阴
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2020-07-14 15:28
cocos2d-x
cocos2d-x
cocos2d-x
下载图片
voidHelloWorld::downloadPicture(){HttpRequest*request=newHttpRequest();request->setRequestType(HttpRequest::Type::GET);request->setTag("downLoadtag1");request->setUrl("http://ss.bdimg.com/static/super
一捧光阴
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2020-07-14 15:28
cocos2d-x
Cocos2d-x
中ImageView的使用
Sizesize=Director::getInstance()->getVisibleSize();ImageView*imageView=ImageView::create("ccicon.png");imageView->setPosition(Vec2(size.width/2,size.height/2));imageView->ignoreContentAdaptWithSize(
流冰8095
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2020-07-14 14:11
Cocos2d-x
3.4
学习
Cocos2d-x
游戏开发 - 代码与CocosBuilder绑定
准备工作:新建一个cocosbuilder项目,添加menu,button,labeltext1.class绑定-先上代码.h文件a-在MainScene.h添加新的函数,CCB_STATIC_NEW_AUTORELEASE_OBJECT_WITH_INIT_METHOD(MainScene,create);b-然后在MainScene.h中添加一个新类MainSceneLayerLoader代码
liliangchw
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2020-07-14 13:37
Cocos2d-x
Cocos2d-x
与Cocosbuilder结合使用的一些技巧
解决方法如下:File->projectsetting->取消选择flattenpathswhenpublishing2.使用Cocosbuilder制作完骨骼动画后,和
Cocos2d-x
中的Acti
JinBao1110
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2020-07-14 12:54
cocos2d-x
cocos2d-x
中使用加减定位后的注意问题
昨天项目中,在setPosition的时候,开始是根据屏幕大小来定位的,有时会出现一点点偏差,就直接加减了坐标点。labName->setPosition(ccp(screenSize.width*0.5-100,screenSize.height*0.5));看到了吧,我偷懒,直接减掉了100,在低清晰版上没有问题,我换成高清晰版enableRetinaDisPlay(true);这时,BUG了
iteye_3753
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2020-07-14 12:09
Cocos2d-x-html5 之 HelloWorld 深入分析与调试
[
Cocos2d-x
相关教程来源于红孩儿的游戏编程之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier红孩儿
Cocos2d-X
学习园地QQ群:249941957红孩儿
Cocos2d-X
火云洞红孩儿
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2020-07-14 11:12
Cocos2d-x学习
cocos2dx-lua_修改源码流程
1.修改源代码步骤(1)在Cocos/
Cocos2d-x
/cocos2d-x-3.10/extensions/assets-manager/中修改了源代码AssetsManagerEx.hAssetsManagerEx.cppManifest.hManifest.cpp
爱睡觉的猫L
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2020-07-14 11:14
cocos2dx
Cocos2d-x
3.0 开发(十五)使用UILayout布局,制作对话界面
1、概述上一篇我们在编辑器中设计了一个静态的UIScrollView,而通常我们都需要在程序中动态增加信息。插入元素的位置怎么确定?在3.0中UILayout已经实现了基本的布局,一起来看看吧:2、编辑界面打开CocoStudio的UIEditor编辑一个界面,创建一个ScrollView和两个Button。因为ScrollView继承自UILayout,这里我们采用它。不太能搞定的童鞋可参考:C
松阳
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2020-07-14 10:59
Cocos2D-X
Cocos2d-x
3.0
开发
cocos2d-x
编译release以及NDK相关选项
win下cygwin编译时:方法1:命令:build_native.shNDK_DEBUG=1V=0其中,NDK_DEBUG为0则表示为release版,为1表示为debug版。V为0则显示简要编译信息,为1显示详细编译信息(会显示具体编译指令)。方法2:AndroidManifest.xml文件的元素的android:debuggable="true"属性,若为true,则是debug版本,若为
偶像罗斯福
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2020-07-14 10:29
cocos2d-x
解析ccb及绑定到lua
要点一:C++解析ccb主要是这几个文件CCBReader.h/cpp、CCNodeLoaderLibrary.cpp、CCNodeLoader.h/cpp等CCBReader文件中的CCBReader::readNodeGraph方法是读取ccbi的节点(该方法应该看懂),该方法做的事有1.读取该节点类型(自定义类型这里用到了)/*Readclassname.*/std::stringclass
dujiadui
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2020-07-14 10:25
cocos2d-x
在
cocos2d-x
中编译/调试curl库
在
cocos2d-x
中编译/调试curl库环境参数系统:macosx10.6xocde:4.0.2iossdk:4.3curl:curl-7.22.0不知道curl是做什么的,就自己google了,这里暂时不纠结这个问题
yarin
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2020-07-14 09:21
程序语言
移动开发
library
search
build
makefile
header
xcode
用ndk编译
cocos2d-x
的android版本的简便方法
我之前用cygwin编译
cocos2d-x
版本,但是发现很麻烦,然后我通过网上查找他们用ndk方法来编译,发现其实挺麻烦的这是原文的链接:http://www.cnblogs.com/ybgame/archive
James_蔡
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2020-07-14 09:45
CocosBuilder3与
Cocos2d-x
遇到的一些问题
Incompatibleccbifileversion(file:4reader:5)的提示,就表示你的
cocos2d-x
的CCBReader版本和CocosBuilder版本不一致看一下CCBReader
chenli0741
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2020-07-14 08:49
C++
cocos2d
cocos2d-x
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