E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Cocos2dx学习进阶
Linux上Clion编译Cocos2d-x项目
/download-deps.py;#这步就会安装好所需的东西cd$
COCOS2DX
./build_linux.sh如果直接cocosrunxxx出现依赖不满足CouldNOTfindxxx手动
kkkuuuaaa
·
2020-10-11 02:04
【2020新版】软件测试
学习进阶
指南!
Timewilltell.进入2020年所有企业都会全面拥抱互联网,这会给测试行业带来迅猛发展的新机遇,越来越多的人也希望自己未来可以从事软件测试工作。由于之前测试行业发展相对来说比较鲁莽,相应的学习资料以及培训机构良莠不齐,而且测试是需要涉及颇多技术的能力的岗位,导致很多同学花费了大量的金钱与时间却跳进了一个比一个深的大坑中。本文主要说从事软件测试行业必备的知识,以及该如何学习,给大家提供一些比
白码会说
·
2020-10-10 15:06
软件测试
分享
学习
软件测试
程序员
自动化测试
编程
学习
【
Cocos2dx
】如何将CocosCreator构建发布的Android平台工程整合到已有的Android项目中
文章目录一,前言二,教程1.CocosCreator构建发布2.导入lib
cocos2dx
3.修改gradle配置3.复制jni文件夹4.复制Activity5.编译运行6.出现的bug7.闪退(重点)
镜子里的末班车
·
2020-10-02 22:12
项目
cocos2d
游戏开发
android
Cocos2dx
-lua之CCScheduler源码分析
Cocos2dx
-lua的CCScheduler源码分析本文通过
cocos2dx
的CCScheduler源码分析,介绍了CCScheduler是什么,以及在cocos2d-lua如何使用CCScheduler
Steve.lau
·
2020-09-28 17:51
Cocos2d-lua
lua
c++
cocos2d-lua
cocos2d
Cocos2dx
图形性能优化
cocos官方对图形优化做了简短的总结,这里我搬过来方便查阅图形性能优化二八原则系统中20%的代码会消耗80%的性能!在进行性能优化时,我们应该始终坚持这个原则够用原则如果有两种方式渲染图像,无法观察出哪个渲染的效果更好,那就选用性能消耗更低的方式。我们知道,RGBA4444像素格式的PNG图像质量比RGBA8888像素格式的要低,但是如果在游戏效果上,无法观察出哪个效果好,我们应该坚持使用RGB
游戏创作者
·
2020-09-19 14:53
cocos2dx
-3.10 C++实现滚动数字
本文实例为大家分享了
cocos2dx
-3.10C++实现滚动数字的具体代码,供大家参考,具体内容如下NumberScroller.h#ifndef_NUMBERSCROLLER_H_#define_NUMBERSCROLLER_H
·
2020-09-18 12:36
Cocos2dx
实现数字跳动效果
本文实例为大家分享了
Cocos2dx
实现数字跳动效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下封装的类如下:.h文件classDigitalBeatText:publiccocos2d::Node{public
·
2020-09-18 12:35
机器
学习进阶
-图像形态学操作-膨胀操作 1.cv2.dilate(进行膨胀操作)
1.cv2.dilate(src,kernel,iteration)参数说明:src表示输入的图片,kernel表示方框的大小,iteration表示迭代的次数膨胀操作原理:存在一个kernel,在图像上进行从左到右,从上到下的平移,如果方框中存在白色,那么这个方框内所有的颜色都是白色代码:1.读取带有毛躁的图片2.使用cv2.erode进行腐蚀操作3.使用cv2.dilate进行膨胀操作impo
weixin_34408717
·
2020-09-17 13:53
人工智能
python
bs4安装成功,但IDE pycharm不能用——解决方法
原文地址pyCharm中安装第三方python模块(比如bs4)-
cocos2dx
学习-CSDN博客http://blog.csdn.net/themagickeyjianan/article/details
_奥利奥_
·
2020-09-17 12:24
python
小水滴所理解的
Cocos2dx
内存管理机制
前言:
Cocos2dx
采用的源于Objective-c语言的引用计数机制来进行内存管理。如果接触过objective-c语言,那么引用计数机制就好理解了。
柠檬与茉莉
·
2020-09-17 12:21
Cocos2dx
关于
cocos2dx
使用spine动画第一帧错误显示
问题描述:在使用Spine动画文件时,有播放前闪烁的画面,录制视频后发现是第一帧显示错误,是混乱的图片内容发生环境:
cocos2dx
3.10解决办法:可以在setAnimation或者addchild之后手动调用一次
centor
·
2020-09-17 02:10
游戏开发
(转载)
Cocos2dx
-OpenGL ES2.0教程:纹理贴图(6)
在上一篇文章中,我们介绍了如何绘制一个立方体,里面涉及的知识点有VBO(VertexBufferObject)、IBO(IndexBufferObject)和MVP(Modile-View-Projection)变换。本文将在教程4的基础之上,添加纹理贴图支持。最后,本文会把纹理贴图扩展至3D立方体上面。基本方法当我们把一张图片加载到内存里面之后,它是不能直接被GPU绘制出来的,纹理贴图过程如下:
weixin_34194317
·
2020-09-17 00:44
make: *** [obj/local/armeabi/objs-debug/cocos2d/effects/CCGrabber.o] Error 1
打开
cocos2dx
/Android.mk把下面这行LOCAL_CFLAGS:=-DUSE_FILE32API改成LOCAL_CFLAGS:=-DUSE_FILE32API-DGL_GLEXT_PROTOTYPES
zyting_love
·
2020-09-16 21:28
cocos2d-x学习
cocos2dx
3.0 学习之路1篇 --搭建基础环境
最好的就是直接访问
cocos2dx
官网了,那里有很详细的说明。安装配置JAVAJDK因为我们是针对Android开发,所以我们需要安装的第一个软件包绝对是JDK。
zhbitxhd
·
2020-09-16 21:20
cocos2dx
【
cocos2dx
】游戏逻辑+
cocos2dx
+编译器 导致的TouchEvent异常
简单的问题描述:使用的是quick
cocos2dx
3.5,在特定的游戏UI逻辑下在配合
cocos2dx
的eventListener管理机制和操作系统的堆内存分配机制时便会导致TouchEvent异常。
zam_csdn
·
2020-09-16 21:15
游戏开发
Cocos2dx
+ Libev + protobuf 实现长连接客户端
项目中需要使用socket和服务器连接,因为以前使用过libev来作为服务器,所以就懒得再去写一套,而想到直接使用。但是libev其实为了处理一个服务器能够处理多个客户端的连接,所以用在客户端没有太大的必要。protobuf作为二进制传输的协议倒是非常适合,编码解析效率比xml,json高,而且向上向下兼容。另外,本人使用的cocos2d-x版本为2.X。---------2014/06/26--
yuanhong2910
·
2020-09-16 21:36
IOS
Cocos2dx
添加Admob 广告错误
依照官方教程添加文件及其frameWork后发现运行报错错误如下Undefinedsymbolsforarchitecturei386:"_OBJC_CLASS_$_ASIdentifierManager",referencedfrom:objc-class-refinlibGoogleAdMobAds.a(GADIdentifierUtilities.o)ld:symbol(s)notfound
ym19860303
·
2020-09-16 21:35
cocos2dx
Windows7下使用Eclipse搭建
Cocos2dx
+Android开发环境
Windows7下使用Eclipse搭建
Cocos2dx
+Android开发环境OS:Windows7adt-bundle-windows-x86_64官网下载地址:http://dl.google.com
yinyang007
·
2020-09-16 21:34
cocos2dx
Android
cocos2dx
使用xxtea加密资源
记录在
cocos2dx
下使用xxtea加密,以下都为ios版本操作1.资源加密quick有一个加密资源和脚本的解决方案,即使用xxtea加密并且可以进行打包,在pack_files文件夹下有一个pack_files.sh
yixiao3660
·
2020-09-16 21:04
cocos2d
cocos2dx
中zip包读取解压使用
记录一下在
cocos2dx
中读取zip和解压zip1.读取zip获取可读写入路径,把zip文件拷到可读写路径下,如下[cpp]viewplaincopyboolResourcesDecode::loadZIP
yixiao3660
·
2020-09-16 21:04
cocos2d
Cocos2d-x 3.6 命令行创建项目
cocosnewmyGame-pcom.
cocos2dx
.rs-lcpp-d/Users/cocos2d-x/workspace/
cocos2dx
/projectsnew:new后是项目名-p:-p后是
yixiao3660
·
2020-09-16 21:04
cocos2d
Cocos2dx
-3.x 新建项目
1、终端进入目录……/cocos2d-x-3.16/tools/cocos2d-console/bin/2、终端运行命令cocosnewDemo2-pcom.
cocos2dx
.org-lcpp-d….
XFDevelop
·
2020-09-16 21:32
Cocos2dx-3.x
Cocos2dx
-3.x 打包编译到Android Studio
1、有新文件增加先修改……/Demo/proj.android-studio/app/jni/Android.mk文件LOCAL_SRC_FILES:=hellocpp/main.cpp\../../../Classes/AppDelegate.cpp\../../../Classes/code1.cpp\../../../Classes/code2.cpp\……../../../Classes/
XFDevelop
·
2020-09-16 21:32
Cocos2dx-3.x
Cocos2dx
3.0开发环境搭建--Eclipse上构建一个Android项目
一、前言:本篇主要介绍Cocos2d-x3.0的一些基础内容,以及在Eclipse上上编译我们的Cocos2d-x项目,成功把Helloworld运行起来了。看完本篇博客之后,你就会知道Cocos2d-x3.0竟然发生了如此大的变化,变得如此简单,环境搭建、项目创建、编译的方式更加人性化了。二、环境准备:1、下载ADTBundle(Eclipse捆绑了SDK和ADT),或者是Eclipse安装了A
sylalak123
·
2020-09-16 21:29
cocos2d-x
【
cocos2dx
加载资源文件夹】
从网上下载了一个vs工程代码,编译什么都没事,在最后运行的时候发现精灵的create函数找不到图片异常。看图片在Resource文件夹下面,排除了没图片的可能。那么之后呢?!只能是工程中没有包含资源目录。这样在运行的时候就找不到。方案一、直接把图片资源放到Debug.win32(或是Release.win32,如果是release版本的话)目录下。方案二、在项目属性(不是解决方案属性)里面找到:配
Discovery
·
2020-09-16 21:58
cocos2dx
cocos2dx
引擎版本和NDK的关系
Cocos2d-x与NDK版本对应关系Cocos2-x版本NDK版本备注v3.0r8e/r9d/r10c因为Android5.0某些问题,建议使用r10c,不建议使用r9d,原因可见此贴,下同v3.1r9d/r10cv3.2r9d/r10c直接使用r10c会编译失败,必须先根据此PR修改v3.3r10cv3.4r10cv3.5r10cv3.6r10cv3.7r10cv3.8r10cv3.9r10c
sylalak123
·
2020-09-16 21:58
cocos2d-x
简析 cocos2d-x Android 调用启动过程
一、启动activtiyAndroidManifest.xml里配置了启动activity为AppActivity而AppActivity没有做任何事情,只是继承于
Cocos2dx
Activity,那所有的动作都交与
xueerpp
·
2020-09-16 21:51
cocos2dx
cocos2dx
3.4版本直接运行exe 不能运行bug
官方在昨天刚升级了
cocos2dx
3.4最终版我就下载试用了下感觉不错不过在win32下运行exe时出现了问题查看代码后发现在执行exe时没有输入参数直接改代码在SimulatorWin.cpp文件中SimulatorWin
MOMO实验室
·
2020-09-16 21:18
cocos2dx
Cocos2dx
调用Android提示框
Cocos2dx
移植到Android平台过程中,需要显示Android提示框,下面说一下我的实现过程1.C++方面,使用JNI调用Java的函数。
Jimmy_1015
·
2020-09-16 21:45
cocos2dx
libluacocos2d 无法解析的外部符号
关于
cocos2dx
libluacocos2d.lib(tolua_push.obj):errorLNK2001:无法解析的外部符号_lua_settoplibluacocos2d.lib(tolua_event.obj
GavinFly
·
2020-09-16 21:12
cocos2dx
关于
cocos2dx
接Android sdk的一些坑
简单说说openGL线程:但凡
cocos2dx
启动的绘制线程都是openGL线程。就这么多任何SDK界面的调用,必须从UI线程中调用,所以需要放到主线程中。
_鞋男
·
2020-09-16 21:08
cocos2d
JS
cocos2dx
3.x
cocos2dx
2.X
lua
Android studio3.0配置
cocos2dx
3.1.6
网上已经有很多配置的文章了,但是弄了好久还是发现不适合自己,所以今天就自己记录一下自己配置的过程:1)下载好
cocos2dx
3.1.6的包并解压。
就是码农啊
·
2020-09-16 21:57
android-studio
编译
Cocos2dx
程序 (一)
1、安装AndroidStudio2、安装JDK3、安装NDK4、编译
Cocos2dx
工程,到build打开工程,用的都是动态库。
weixin_34010949
·
2020-09-16 21:07
移动开发
lua
c/c++
Android 和 Quick-
Cocos2dx
-lua 判断网络连接的状态
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>1.Android判断网络是否已打开public static boolean isConn(Context context){ boolean bisConnFlag=false; ConnectivityManager conManager = (ConnectivityManager)context.g
weixin_34014555
·
2020-09-16 21:07
lua
移动开发
python
【跟我一起学Unity3D】代码中分割图片而且载入帧序列动画
在
Cocos2dx
中。对大图的处理已经封装好了一套自己的API,可是在Unity3D中貌似没有类似的API(好吧,实际上是有的,并且功能更强大),或者说我没找到。
weixin_33939843
·
2020-09-16 21:05
游戏
json
cocos2dx
-3.9 集成admob
Part1:安装GoogleMobileAdsframework(即admob)1.安装Cocoapods,否则解决依赖关系和配置真的会把人不累死也得烦死sudogeminstallcocoapods国内用户安装过程中可能遇到SSL连接出错的问题,请参考Cocoapod安装过程中的幺蛾子2.在xxx.xcodeproj同级目录下,加入新文件Podfile,内容如下:source'https://g
weixin_33901926
·
2020-09-16 21:34
cocos2dx
移植android平台-我的血泪史
版权声明:本文由(小塔)原创,转载请保留文章出处!本文链接:http://www.zaojiahua.com/android-platform.html本人这几天一直都没有跟新自己的网站内容,问我干什么去了,当然是做这篇文章做的事了,说起这个移植来真是麻烦啊,网上试验了各种方法,都不知道谁对谁错啊。不过经过本人这三天的研究最后终于成功了,为了让大家少走一些歪路,我决定一定要写下这篇文章,新手们,好
weixin_30641465
·
2020-09-16 21:54
Cocos2d-x java 通过jni调用c++的方法
前面博客说到,cocos2d-xc++界面层运行在一个GLThread线程里面,严格的说是运行在
Cocos2dx
GLSurfaceView(继承自GLSurfaceView)里面。
weixin_30699465
·
2020-09-16 21:23
java
c/c++
游戏
一步一步了解
Cocos2dx
3.0 正式版本开发环境搭建(Win32/Android)
现在我们进入正题,一步一步搭建
cocos2dx
的开发环境cocos2d-x很多tools都是需要使用Python的,因此我们需要先安装Python环境python
weixin_30627381
·
2020-09-16 21:51
cocos2dx
3.0-执行cocos compile -p win32 命令出现错误 MSB8020 以及编译出来的exe 无法打开的问题...
本文由@呆代待殆原创,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/coffeeSS/当博主准备把cocos工程用cocos命令行编译出来的时候,报出了MSB8020的错误,具体如下。读完错误提示可知是因为编译工程需要的工具集是v110(vs2012的默认工具集),而博主使用的是vs2013,自带的工具集是v120版本的,所以无法使用,提示中给出的办法是点击project(alt+
weixin_30575309
·
2020-09-16 21:49
c/c++
Cocos2dx
:cocos2d-x-3.2版本学习过程中所遇到的一些问题(每一次都是一次作死的感觉)
------转自:http://blog.csdn.net/qq_21899851/article/details/506586931、类似:BUILDFAILEDD:\adt-bundle-windows-x86_64-20140702\sdk\tools\ant\build.xml:601:Thefollowingerroroccurredwhileexecutingthisline:D:\a
雪儛
·
2020-09-16 21:12
1.1
Cocos2d-x
升级后
cocos2dx
项目创建失败,解决方案
昨天写完教程,正准备关机睡觉,这时候金山弹出来一个升级框,想都没想直接点了升级,之后关机睡觉了,今天起来准备继续写教程,悲剧的发现,TMDVS2012不能创建
cocos2dx
项目了。
cocos-孤狼
·
2020-09-16 21:10
cocos2dx
clippingNode在Android上显示无效
cocos2d-x游戏打包Android,clippingNode显示无效解决办法
cocos2dx
Activity.java中init()方法:修改//SwitchtosupportedOpenGL(ARGB888
铠sir
·
2020-09-16 21:30
cocos2d-x
记录
Cocos2dx
定义可以修改颜色的Sprite(shader的使用)
1、头文件:classEffectSprite;//自定义Sprite////Effect参考官方实例//classEffect:publicRef{public:GLProgramState*getGLProgramState()const{return_glprogramstate;}virtualvoidsetTarget(EffectSprite*sprite){}protected:bo
HQ麟
·
2020-09-16 21:59
cocos2d-x游戏发布交叉编译成安卓apk(一)环境搭建
本文的环境是32位,windows系统,
cocos2dx
2.0.4第一步下载ndkr7版本下载地址http://dl.google.com/
小李00
·
2020-09-16 21:24
cocos2d-x(2.x)
交叉编译
安卓
android开发
cocos2d-x
Android NDK: jni/Android.mk: Cannot find module with tag '
cocos2dx
' in import path解决办法
,本人将所见到的所有答案列举出来,供大家参考,分享是一种美德Eclipse环境新建环境出现如下错误:AndroidNDK:jni/Android.mk:Cannotfindmodulewithtag'
cocos2dx
'inimportpathAndroidNDK
记忆沉思
·
2020-09-16 21:15
android
lik 2001的解决方法。
今天看
cocos2dx
遇到这个问题,声明一个虚函数,没有定义,编译运行时候就出错了,后来发现是继承了一个纯虚函数,导致链接问题,于是我上网找了找容易出现这个问题的情况。
021117
·
2020-09-16 21:13
遇到的问题
cocos2dx
开启控制台
#include"main.h"#include"AppDelegate.h"#include"cocos2d.h"USING_NS_CC;#defineUSE_WIN32_CONSOLEintAPIENTRY_tWinMain(HINSTANCEhInstance,HINSTANCEhPrevInstance,LPTSTRlpCmdLine,intnCmdShow){UNREFERENCED_P
八哥写BUG
·
2020-09-16 21:09
cocos2dx
cocos2dx
3.x 物理引擎接触检测掩码、碰撞掩码和类别掩码问题解析
言简意赅,物体的类别掩码CategoryBitMask和物体的接触测试掩码ContactTestBitmask逻辑“与”运算结果非零,则触发EventListenerPhysicsContact事件监听器,物体的类别掩码CategoryBitMask和物体的碰撞掩码CollisionBitmask逻辑“与”运算结果非零,则触发物体碰撞效果。//类别掩码,默认值0xFFFFFFFFbody->set
SrCMpunk
·
2020-09-16 21:07
手游
cocos2dx
基础知识
原生android接入cocos2d-x项目
1.打.SO包,把包拷到安卓项目的libs文件夹下2.导入
cocos2dx
库与项目根目录同级3.修改build.gradle和setting.gradle(修改内容较多,参考cocos安卓项目的配置文件改
kingyeguiren
·
2020-09-16 21:06
android
cocos2dx
开发
上一页
9
10
11
12
13
14
15
16
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他