- cocos2dx-3.x 导入 Lua 扩展库
林小吋
1.文件放到cocos2d-x/external/lua目录下2.修改lua_extensions.c,包含相关文件3.修改Android.mk做Android支持Lua扩展库一般由C/C++写成,其接口有两种方式生成,一种是手写luaL_register(lua5.1),另一种是利用tolua++工具。这里讨论的是前者,即如何把已经写好的库导入到cocos2dx项目中使用。0.准备所需的库扩展库
- Cocos2dx-3.x 新建项目
XFDevelop
Cocos2dx-3.x
1、终端进入目录……/cocos2d-x-3.16/tools/cocos2d-console/bin/2、终端运行命令cocosnewDemo2-pcom.cocos2dx.org-lcpp-d…./codes(cocosnew项目名称-p包名-l语言-d生成文件位置)
- Cocos2dx-3.x 打包编译到Android Studio
XFDevelop
Cocos2dx-3.x
1、有新文件增加先修改……/Demo/proj.android-studio/app/jni/Android.mk文件LOCAL_SRC_FILES:=hellocpp/main.cpp\../../../Classes/AppDelegate.cpp\../../../Classes/code1.cpp\../../../Classes/code2.cpp\……../../../Classes/
- cocos2dx3.1 + VS2013创建工程
标哥-iOS攻城狮
Cocos2dx一步步学习笔记
开始准备学习cocos2dx,那么就需要先安装相应的工具,才能开始行动。我这里是使用了vs2013开发工具.首先到官网下载cocos2dx-3.x版本的引擎,注意,要下载就下载稳定版,如,3.1,3.2,别下载rc,beta等类型的版本,因为我们不知道这些过渡版本之间的差异。http://cn.cocos2d-x.org/download那么得先安装phthon2.7,可以直接去下载python2
- cocos2dx-3.x 导入lua扩展库
所以现在就
总得来说还是很简单的,只需三步:文件放到cocos2d-x/external/lua目录下修改lua_extensions.c,包含相关文件修改Android.mk做Android支持具体链接如下cocos2dx-3.x导入lua扩展库-CSDN博客cocos2d-x3.3导入lua扩展库-CSDN博客在cocos2dx-lua上导入sproto的相关配置-CSDN博客导入.h的格式如下#ifnd
- cocos2dx-3.x:骨骼动画描边(spine)
猫哓胖
cocos2dx-3.x
在网上查了很久,一直都没有找到骨骼动画描边的方法,cocos自身带的shader中有个给Sprite描边的方法,看了很久,都没有用上,内心甚是纠结,最后查了好久源码,发现spine中有个方法“setShaderProgram”,我开开心心的带入,发现,是每一块骨骼都给我描边了,厦那间整个人都不好了,最后决定自己写一个,一,原理通过shader,给每个像素点重新赋值二,步骤1.先把整个spine变成
- cocos2dx-3.x spine换装
berlin5151
cocos2dx-3.xspine
SpineNode.cpp文件#include"SpineNode.h"#include"SpineUtils.h"usingnamespacecocos2d;staticVector*_displayTexs=nullptr;struct_Entry{intslotIndex;constchar*name;spAttachment*attachment;_Entry*next;};typedef
- cocos2dx-3.x HTTP 请求调用
sylalak123
cocos2d-x
在工程中新建2个文件:HttpLogin.h头文件必须包含如下文件:HttpClient.h、HttpRequest.h、HttpResponse.h,这三个头文件中定义了C++中调用http的实现,并定义了常用的接口函数。C++中调用HTTP协议过程:2.x和3.x的通信协议没有太大的变化,HTTP中有3种数据提交方式,分别为:GET、POST、PUT;HTTP请求的过程如下:1.生成HttpR
- Cocos2dx-3.x在lua中ccb动画完成回调setAnimationCompletedCallback修改方法(二)
playddt
Cocos2dx+lua
这个是在昨天修改之后发现每次执行python后会被覆盖,所以今天将那部分代码提取出来我发现每次执行python后lua_cocos2dx_cocosbuilder_manual.cpp并不会被覆盖,所以我将新加的文件放在这个文件的register_cocosbuilder_module方法中,其实如果以后还是会被覆盖,那不如直接放进LuaStack.cpp里吧1.首先添加lua_cocos2dx_
- cocos2dx-3.x 导出自定义类到 lua 过程详解
weixin_30617737
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Ray1024一、简介最近正在学习cocos2d中的lua游戏开发,因为lua开发的热更新特性,大家开发游戏好像都会优先选择lua作为开发语言。但是遇到一个问题,用lua写一些简单的程序没什么问题,但是一旦需要一个复杂的类,在lua中直接写就感觉有些吃力。所以想到,可以把游戏开发中比较复杂的模块使用c++完成,然后导出到lua,让lua
- cocos2dx-3.x 导入lua扩展库
linking530
lua
使用cocos2dx-lua做开发,免不了需要利用额外的lua扩展库。lua扩展库一般由c/c++写成,其接口有两种方式生成,一种是手写luaL_register(lua5.1),另一种是利用tolua++工具。这里讨论的是前者,即如何把已经写好的库导入到cocos2dx项目中使用。项目采用的是cocos2dx-3.x版本,涉及到的目录文件请对号入座。准备所需的库首先我们要知道,cocos2dx已
- cocos2dx-3.x 精灵设置颜色以及动作速度调整
lixi__liu
cocos2dx
在游戏开发,有些常用操作,本文介绍两种较为简单,易用的操作1.给精灵设置颜色给sprite设置颜色可以使用setColor函数,例如将一个sprite设置为红色:sprite->setColor(Color3B::RED);如果在设置后需要恢复原来的颜色,可以进行如下设置:sprite->setColor(Color3B(255,255,255));2.动作速度调整游戏开发中,经常会遇见需要调整s
- Cocos2dx-3.x csloader 加载
风之旅人9527
CocoStudio
#include"ui/CocosGUI.h"//UI相关的头文件#include"cocostudio/CocoStudio.h"//在CocosStudio.h头文件中已经包含了Studio所需要的各个头文件(除CocosGUI)因此我们使用Studio仅需要包含他就可以usingnamespacecocos2d;//CSLoader位于cocos2d命名空间。usingnamespaceco
- Cocos2dx-3.x创建项目
Waitfou
第一步:终端进入目录……/cocos2d-x-3.16/tools/cocos2d-console/bin/第二步:终端运行命令cocosnewDemo2-pcom.cocos2dx.org-lcpp-d…./codes(此为你项目的路径)(cocosnew项目名称-p包名-l语言-d生成文件位置)
- cocos2dx-3.x系列 lua工程iPhone模拟器运行错误解决办法
陈码工
错误描述cocosnewMydemo-llua创建一个lua语言的项目后,直接进行编译,会发现出现内存读取错误.这个错误的复现率是100%.image.png问题定位luajit在iOS模拟器上的运行是存在问题的,有一种说法是32位和64位引发的问题,这里不能确认,但是我们至少知道问题的定位.因此,现在需要一个没有问题的luajit;解决方法访问cocos2d的第三方库,https://githu
- Cocos2dx-3.x笔记(CCSprite)
C_address
Helloworld场景的createScene()函数:Scene*HelloWorld::createScene()
{
//'scene'isanautoreleaseobject
autoscene=Scene::create();
//'layer'isanautoreleaseobject
autolayer=HelloWorld::create();
//addlayerasac
- cocos2dx-3.x 导入lua扩展库
w00w12l
使用cocos2dx-lua做开发,免不了需要利用额外的lua扩展库。lua扩展库一般由c/c++写成,其接口有两种方式生成,一种是手写luaL_register(lua5.1),另一种是利用tolua++工具。这里讨论的是前者,即如何把已经写好的库导入到cocos2dx项目中使用。项目采用的是cocos2dx-3.x版本,涉及到的目录文件请对号入座。准备所需的库首先我们要知道,cocos2dx已
- Cocos2d-x 中setFrameSize 和 setDesignResolutionSize的一个问题
qian99
cocos2d-x
最近开始搞cocos了,虽然开发起来看起来还挺简单的……但是感觉坑真是好多。。。 ok,现在讲一下我遇到的一个问题。在cocos2dx-3.x的版本中,增加了DesignResolutionSize的概念,这个东西可以使得自己设计的屏幕大小适应各种机器的屏幕。听起来还是很方便的。我开始想要模拟一个960*640的屏幕,但逻辑上的分辨率是480*320,于是我这么写了:autoglv
- github中多个平台共存
jackyrong
github
在个人电脑上,如何分别链接比如oschina,github等库呢,一般教程之列的,默认
ssh链接一个托管的而已,下面讲解如何放两个文件
1) 设置用户名和邮件地址
$ git config --global user.name "xx"
$ git config --global user.email "
[email protected]"
- ip地址与整数的相互转换(javascript)
alxw4616
JavaScript
//IP转成整型
function ip2int(ip){
var num = 0;
ip = ip.split(".");
num = Number(ip[0]) * 256 * 256 * 256 + Number(ip[1]) * 256 * 256 + Number(ip[2]) * 256 + Number(ip[3]);
n
- 读书笔记-jquey+数据库+css
chengxuyuancsdn
htmljqueryoracle
1、grouping ,group by rollup, GROUP BY GROUPING SETS区别
2、$("#totalTable tbody>tr td:nth-child(" + i + ")").css({"width":tdWidth, "margin":"0px", &q
- javaSE javaEE javaME == API下载
Array_06
java
oracle下载各种API文档:
http://www.oracle.com/technetwork/java/embedded/javame/embed-me/documentation/javame-embedded-apis-2181154.html
JavaSE文档:
http://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/
JavaEE文档:
ht
- shiro入门学习
cugfy
javaWeb框架
声明本文只适合初学者,本人也是刚接触而已,经过一段时间的研究小有收获,特来分享下希望和大家互相交流学习。
首先配置我们的web.xml代码如下,固定格式,记死就成
<filter>
<filter-name>shiroFilter</filter-name>
&nbs
- Array添加删除方法
357029540
js
刚才做项目前台删除数组的固定下标值时,删除得不是很完整,所以在网上查了下,发现一个不错的方法,也提供给需要的同学。
//给数组添加删除
Array.prototype.del = function(n){
- navigation bar 更改颜色
张亚雄
IO
今天郁闷了一下午,就因为objective-c默认语言是英文,我写的中文全是一些乱七八糟的样子,到不是乱码,但是,前两个自字是粗体,后两个字正常体,这可郁闷死我了,问了问大牛,人家告诉我说更改一下字体就好啦,比如改成黑体,哇塞,茅塞顿开。
翻书看,发现,书上有介绍怎么更改表格中文字字体的,代码如下
 
- unicode转换成中文
adminjun
unicode编码转换
在Java程序中总会出现\u6b22\u8fce\u63d0\u4ea4\u5fae\u535a\u641c\u7d22\u4f7f\u7528\u53cd\u9988\uff0c\u8bf7\u76f4\u63a5这个的字符,这是unicode编码,使用时有时候不会自动转换成中文就需要自己转换了使用下面的方法转换一下即可。
/**
* unicode 转换成 中文
- 一站式 Java Web 框架 firefly
aijuans
Java Web
Firefly是一个高性能一站式Web框架。 涵盖了web开发的主要技术栈。 包含Template engine、IOC、MVC framework、HTTP Server、Common tools、Log、Json parser等模块。
firefly-2.0_07修复了模版压缩对javascript单行注释的影响,并新增了自定义错误页面功能。
更新日志:
增加自定义系统错误页面功能
- 设计模式——单例模式
ayaoxinchao
设计模式
定义
Java中单例模式定义:“一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供。”
分析
从定义中可以看出单例的要点有三个:一是某个类只能有一个实例;二是必须自行创建这个实例;三是必须自行向系统提供这个实例。
&nb
- Javascript 多浏览器兼容性问题及解决方案
BigBird2012
JavaScript
不论是网站应用还是学习js,大家很注重ie与firefox等浏览器的兼容性问题,毕竟这两中浏览器是占了绝大多数。
一、document.formName.item(”itemName”) 问题
问题说明:IE下,可以使用 document.formName.item(”itemName”) 或 document.formName.elements ["elementName&quo
- JUnit-4.11使用报java.lang.NoClassDefFoundError: org/hamcrest/SelfDescribing错误
bijian1013
junit4.11单元测试
下载了最新的JUnit版本,是4.11,结果尝试使用发现总是报java.lang.NoClassDefFoundError: org/hamcrest/SelfDescribing这样的错误,上网查了一下,一般的解决方案是,换一个低一点的版本就好了。还有人说,是缺少hamcrest的包。去官网看了一下,如下发现:
- [Zookeeper学习笔记之二]Zookeeper部署脚本
bit1129
zookeeper
Zookeeper伪分布式安装脚本(此脚本在一台机器上创建Zookeeper三个进程,即创建具有三个节点的Zookeeper集群。这个脚本和zookeeper的tar包放在同一个目录下,脚本中指定的名字是zookeeper的3.4.6版本,需要根据实际情况修改):
#!/bin/bash
#!!!Change the name!!!
#The zookeepe
- 【Spark八十】Spark RDD API二
bit1129
spark
coGroup
package spark.examples.rddapi
import org.apache.spark.{SparkConf, SparkContext}
import org.apache.spark.SparkContext._
object CoGroupTest_05 {
def main(args: Array[String]) {
v
- Linux中编译apache服务器modules文件夹缺少模块(.so)的问题
ronin47
modules
在modules目录中只有httpd.exp,那些so文件呢?
我尝试在fedora core 3中安装apache 2. 当我解压了apache 2.0.54后使用configure工具并且加入了 --enable-so 或者 --enable-modules=so (两个我都试过了)
去make并且make install了。我希望在/apache2/modules/目录里有各种模块,
- Java基础-克隆
BrokenDreams
java基础
Java中怎么拷贝一个对象呢?可以通过调用这个对象类型的构造器构造一个新对象,然后将要拷贝对象的属性设置到新对象里面。Java中也有另一种不通过构造器来拷贝对象的方式,这种方式称为
克隆。
Java提供了java.lang.
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-适配器模式-Adapter
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
package design.pattern;
/*
* 适配器模式解决的主要问题是,现有的方法接口与客户要求的方法接口不一致
* 可以这样想,我们要写这样一个类(Adapter):
* 1.这个类要符合客户的要求 ---> 那显然要
- HDR图像PS教程集锦&心得
cherishLC
PS
HDR是指高动态范围的图像,主要原理为提高图像的局部对比度。
软件有photomatix和nik hdr efex。
一、教程
叶明在知乎上的回答:
http://www.zhihu.com/question/27418267/answer/37317792
大意是修完后直方图最好是等值直方图,方法是HDR软件调一遍,再结合不透明度和蒙版细调。
二、心得
1、去除阴影部分的
- maven-3.3.3 mvn archetype 列表
crabdave
ArcheType
maven-3.3.3 mvn archetype 列表
可以参考最新的:http://repo1.maven.org/maven2/archetype-catalog.xml
[INFO] Scanning for projects...
[INFO]
- linux shell 中文件编码查看及转换方法
daizj
shell中文乱码vim文件编码
一、查看文件编码。
在打开文件的时候输入:set fileencoding
即可显示文件编码格式。
二、文件编码转换
1、在Vim中直接进行转换文件编码,比如将一个文件转换成utf-8格式
&
- MySQL--binlog日志恢复数据
dcj3sjt126com
binlog
恢复数据的重要命令如下 mysql> flush logs; 默认的日志是mysql-bin.000001,现在刷新了重新开启一个就多了一个mysql-bin.000002
- 数据库中数据表数据迁移方法
dcj3sjt126com
sql
刚开始想想好像挺麻烦的,后来找到一种方法了,就SQL中的 INSERT 语句,不过内容是现从另外的表中查出来的,其实就是 MySQL中INSERT INTO SELECT的使用
下面看看如何使用
语法:MySQL中INSERT INTO SELECT的使用
1. 语法介绍
有三张表a、b、c,现在需要从表b
- Java反转字符串
dyy_gusi
java反转字符串
前几天看见一篇文章,说使用Java能用几种方式反转一个字符串。首先要明白什么叫反转字符串,就是将一个字符串到过来啦,比如"倒过来念的是小狗"反转过来就是”狗小是的念来过倒“。接下来就把自己能想到的所有方式记录下来了。
1、第一个念头就是直接使用String类的反转方法,对不起,这样是不行的,因为Stri
- UI设计中我们为什么需要设计动效
gcq511120594
UIlinux
随着国际大品牌苹果和谷歌的引领,最近越来越多的国内公司开始关注动效设计了,越来越多的团队已经意识到动效在产品用户体验中的重要性了,更多的UI设计师们也开始投身动效设计领域。
但是说到底,我们到底为什么需要动效设计?或者说我们到底需要什么样的动效?做动效设计也有段时间了,于是尝试用一些案例,从产品本身出发来说说我所思考的动效设计。
一、加强体验舒适度
嗯,就是让用户更加爽更加爽的用
- JBOSS服务部署端口冲突问题
HogwartsRow
java应用服务器jbossserverEJB3
服务端口冲突问题的解决方法,一般修改如下三个文件中的部分端口就可以了。
1、jboss5/server/default/conf/bindingservice.beans/META-INF/bindings-jboss-beans.xml
2、./server/default/deploy/jbossweb.sar/server.xml
3、.
- 第三章 Redis/SSDB+Twemproxy安装与使用
jinnianshilongnian
ssdbreidstwemproxy
目前对于互联网公司不使用Redis的很少,Redis不仅仅可以作为key-value缓存,而且提供了丰富的数据结果如set、list、map等,可以实现很多复杂的功能;但是Redis本身主要用作内存缓存,不适合做持久化存储,因此目前有如SSDB、ARDB等,还有如京东的JIMDB,它们都支持Redis协议,可以支持Redis客户端直接访问;而这些持久化存储大多数使用了如LevelDB、RocksD
- ZooKeeper原理及使用
liyonghui160com
ZooKeeper是Hadoop Ecosystem中非常重要的组件,它的主要功能是为分布式系统提供一致性协调(Coordination)服务,与之对应的Google的类似服务叫Chubby。今天这篇文章分为三个部分来介绍ZooKeeper,第一部分介绍ZooKeeper的基本原理,第二部分介绍ZooKeeper
- 程序员解决问题的60个策略
pda158
框架工作单元测试
根本的指导方针
1. 首先写代码的时候最好不要有缺陷。最好的修复方法就是让 bug 胎死腹中。
良好的单元测试
强制数据库约束
使用输入验证框架
避免未实现的“else”条件
在应用到主程序之前知道如何在孤立的情况下使用
日志
2. print 语句。往往额外输出个一两行将有助于隔离问题。
3. 切换至详细的日志记录。详细的日
- Create the Google Play Account
sillycat
Google
Create the Google Play Account
Having a Google account, pay 25$, then you get your google developer account.
References:
http://developer.android.com/distribute/googleplay/start.html
https://p
- JSP三大指令
vikingwei
jsp
JSP三大指令
一个jsp页面中,可以有0~N个指令的定义!
1. page --> 最复杂:<%@page language="java" info="xxx"...%>
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