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Collections算法类
unity GetAwaiter和线程之间探究
usingSystem;usingSystem.
Collections
;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.Runtime.CompilerServices
Sigh of Allure
·
2024-01-21 07:00
unity
游戏引擎
c#
unity 利用Graphics.Blit来制作图片效果
c#的代码usingSystem.
Collections
;usingSystem.
Collections
.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclassGraphicsBlitTest
Sigh of Allure
·
2024-01-21 07:30
unity
游戏引擎
李沐深度学习-d2lzh_pytorch模块实现
importrandomimporttorchimportmatplotlib_inlinefrommatplotlibimportpyplotaspltimporttorchvisionimporttorchvision.transformsastransformsimporttorchvision.datasetsimportsysfrom
collections
i
大小猫吃猫饼干
·
2024-01-21 07:23
李沐深度学习编码实现
深度学习
人工智能
python
unity-解决场景切换后,再切回来,原来已绑定的内容失效的问题
usingSystem.
Collections
;usingSystem.
Collections
.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.SceneManagement
WeiQ_
·
2024-01-21 06:10
unity
3d
c#
unity
2019-12-04
图片发自AppusingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;namespacetrain4{
熙洛洛
·
2024-01-21 05:36
力扣347.前K个高频元素
347.前K个高频元素思路1:使用HashMap存储元素以及元素出现的频率使用List存储元素,再使用
Collections
对list按照自己的比较逻辑进行排序最后根据K值,保存到数组中返回即可代码实现
是Java新手
·
2024-01-20 19:02
leetcode
算法
java
力扣23.合并K个升序链表
23.合并K个升序链表思路1:将每个链表中所有元素全都放到新链表中用
Collections
工具给链表元素按大小排序新建ListNode串起来即可代码实现/***Definitionforsingly-linkedlist
是Java新手
·
2024-01-20 19:01
leetcode
java
力扣692.前K个高频单词
692.前K个高频单词思路1:创建HashMap,并把单词以及其频率存进HashMap中将keySet()存进List链表中,并用
Collections
的sort进行逻辑的排序再创建满足题意的新链表,返回新链表即可代码实现
是Java新手
·
2024-01-20 19:31
leetcode
Unity 简单的虚拟摇杆
需求:点击创建一个虚拟摇杆底盘,鼠标拖拽时候上方摇杆会跟随鼠标方向移动,并且不会超出摇杆盘范围*摇杆功能另外实现UI显示usingSystem.
Collections
;usingSystem.
Collections
.Generic
yqian1000
·
2024-01-20 17:06
unity
虚拟摇杆
操作
ui
数据加密-mysql
下面就是加密算法AES_ENCRYPT,其他加密
算法类
似。
圆周率的后六位
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2024-01-20 12:34
mysql
数据库
数据加密
数据安全
数据治理
报错:from typing import OrderedDict ImportError: cannot import name ‘OrderedDict‘ from ‘typing‘
网上的是说修改if语句:我没找到,就是用的其他方法点击报错信息找到.py文件中(文件找不到在哪里了),将import语句中的OrderedDict删掉,添加一行import
collections
,importmathfromfunctoolsimportpartialfromtypingimportAny
爱编码的小陈
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2024-01-20 10:51
Bug调试
python
C# 泛型
学习中usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Reflection;usingSystem.Text
布伦鸽
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2024-01-20 05:24
c#
开发语言
C# 动态调用DLL 调用多重载方法
DLL:usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks
布伦鸽
·
2024-01-20 05:23
c#
开发语言
C# 抽象类
usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Reflection;usingSystem.Text;
布伦鸽
·
2024-01-20 05:23
c#
开发语言
C# System.MissingMethodException
类库工程生成的动态链接库调试时报错:System.MissingMethodExceptionHResult=0xFFFFFFFFMessage=找不到方法……软件结构如下:usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic
布伦鸽
·
2024-01-20 05:53
c#
开发语言
C#自定义TrackBar,支持自定义按钮组
C#自定义TrackBar,支持自定义按钮组支接定义背景按钮支接定义背景按钮不支持拖动基础功能usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.ComponentModel
qq_42977942
·
2024-01-20 04:45
源码
C#
trackbar
自定义
控件
slider
c# 自定义 滑块TrackBar
usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.ComponentMod
绿叶白墙
·
2024-01-20 03:43
c#
开发语言
C#共享内存技巧
自己备忘使用//在共享内存中一定要做好挥斥信号量的使用,防止多个进程同时进行修改内存,可以吧共享内存作为临界资源处理usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic
望天hous
·
2024-01-20 03:11
默认
c#
操作系统
C#操作共享内存
usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks
MZZ骏马
·
2024-01-20 03:10
C#
C#
VS2013
20230118-【UNITY 学习】增加攀登系统
替换脚本PlayerMovement_04.csusingSystem.
Collections
;usingSystem.
Collections
.Generic;usingUnityEngine;publicclassPlayerMovement
ぃ咔哇依°ヽ
·
2024-01-20 01:27
Unity
unity
学习
游戏引擎
【排序算法】快速排序的改进
快速排序有以下几种思路可以优化,一般来说,可以提升20%~30%的性能:1、切换到插入排序和大多递归排序
算法类
似,改进快速排序算法的一个简单办法基于以下两点:1)对于小数组,快速排序比插入排序慢2)因为递归
zhangbin_237
·
2024-01-19 21:13
算法
排序算法
算法
数据结构
Java 进阶之旅的第四天
Java进阶之旅的第四天文章目录Java进阶之旅的第四天
Collections
集合工具类
Collections
集合工具类作用/特点
Collections
常用的API
Collections
集合工具类
Collections
我不吃牛肉!
·
2024-01-19 17:03
Java进阶之旅
java
windows
开发语言
线程安全的集合类
是线程安全的(不建议用),其它的集合类不是线程安全的.多线程使用ArrayList1.自己使用同步机制(Synchronized或者ReentrantLock),前面已经做过许多讨论了,这里不再展开.2.
Collections
.synchronizedList
灰灰快醒醒
·
2024-01-19 15:24
java
jvm
开发语言
Android集合排序
首先我用到了Java里的
Collections
类调用它的sort方法,代码如下:
Collections
.sort(dataBeans,newComparator(){@Overridepublicintcompare
爺珍爱那颗心
·
2024-01-19 13:46
Unity插值运算
usingSystem.
Collections
;usingSystem.
Collections
.Generic;usingUnityEngine;publicclassLesson10:MonoBehaviour
lqd520520
·
2024-01-19 11:08
Unity基础
unity
游戏引擎
使用 attention实现转换日期并可视化attention_Pytorch实现
attention实现转换日期并可视化attention实现环境:python3.6pytorch1.0importjsonfrommatplotlibimporttickerfromnumpyimport*from
collections
importCounterimportmatplotlib.pyplotaspltimporttorchfromtorchimportnnimp
瞎了吗
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2024-01-19 10:29
使用C# 优化KMP字符串匹配算法
在字符串匹配算法中BM算法,经过事实验证是最高效算法.不过它也是最抽象的算法.由于本人水平有限,只能写一些KMP的优化,希望大家海涵.具体示例代码如下:usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic
George_Fal
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2024-01-19 08:38
c#
集合框架与泛型(一)
集合框架和泛型集合框架与泛型(一)为什么使用集合框架Java集合框架包含的内容
Collections
、List、Set和Map特点
Collections
ListArraysListLinkedListLinkedList
chenxingjies
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2024-01-19 07:10
java
两次国奖的老学长,带你备战蓝桥杯
蓝桥杯简介蓝桥杯竞赛主要分类两类,包括开发类和
算法类
。其中开发类包括:web开发,嵌入式设计与开发,物联网设计与开发,单片机设计与开发。
程序员半夏
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2024-01-19 07:11
蓝桥杯
职场和发展
算法
REVIT二次开发生成三维轴网
步骤1确定轴网步骤2生成3D轴网usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;
南楚巫妖
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2024-01-19 02:56
REVIT二次开发
REVIT二次开发
REVIT二次开发删除轴线
选择想删除的轴线,并且删除,该功能在REVIT2020上实现选择需要删除的轴线选择轴线1/D和D删除相应的轴线usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.Linq
南楚巫妖
·
2024-01-19 02:26
REVIT二次开发
REVIT二次开发
REVIT二次开发修改轴网
REVIT二次开发修改轴网步骤1步骤2步骤3功能实现在这usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.Linq;using
南楚巫妖
·
2024-01-19 02:26
REVIT二次开发
REVIT二次开发
REVIT二次开发线生轴网
步骤1选择线步骤2生成轴网usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;
南楚巫妖
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2024-01-19 02:25
REVIT二次开发
REVIT二次开发
实验一---2018-10-08
添加参数的方法:解决方案资源管理器中文件名右击->属性->调试->命令行参数//HelloWorld程序usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.Linq
小石头呢
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2024-01-18 21:24
c#实现货币转中文大写类
usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;namespacehm_ykt{publicclassMoney
aomiaolei5208
·
2024-01-18 21:18
双向链表及C#的实现
双向链表图解程序实现下面的实现中没有使用头节点(即头节点就是首节点)Node类usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text
周末的游戏之旅
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2024-01-18 18:12
【备战蓝桥杯】探索Python内置标准库
collections
的使用
华为鸿蒙系统学习|计算机网络|数据结构与算法个人格言:“没有罗马,那就自己创造罗马~”Ourattitudetowardlifedetermineslife'sattitudetowardsus.文章目录标准库
collections
Counter
Aileen_0v0
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2024-01-18 18:48
蓝桥杯
蓝桥杯
python
职场和发展
开发语言
笔记
经验分享
python 字典的变种
下面总结了标准库里
collections
模块中,除了defaultdict之外的不同映射类型。
MZP_man
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2024-01-18 14:01
python
unity SqLite读取行和列
项目文件链接:https://pan.baidu.com/s/1BabHvQ-y0kX_w15r7UvIGQ提取码:emsg–来自百度网盘超级会员V6的分享usingSystem.
Collections
龙胖胖的博客
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2024-01-18 08:33
unity
sqlite
游戏引擎
c# WPF项目XAML 设计界面报错: 已添加具有相同键的项目
在System.ThrowHelper.ThrowArgumentException(ExceptionResourceresource)在System.
Collections
.Generic.Dictionary
martian665
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2024-01-18 08:03
c#
wpf
开发语言
python自制贪吃蛇小游戏
贪吃蛇"""importrandomimportsysimporttimeimportcopyimportpygamefrompygame.localsimport*from
collections
importdequeSCREEN_WIDTH
yuwenduo123
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2024-01-18 08:26
python
pygame
开发语言
【unity】麦克风声音驱动,控制身体做出不同动作
3.新建voicecontrol脚本,编写代码如下:usingSystem;usingSystem.
Collections
;usingSystem.
Collections
.Generic;usingUnityEngine
Lynjay是个很菜的程序猿
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2024-01-18 07:08
unity
unity
java
游戏引擎
Unity魔方拓展脚本(魔方打乱和复原功能)
接上文,因为懒得自己手动打乱魔方,所以写了一个打乱魔方的脚本,还有魔方复原方法,以下是代码:usingSystem.
Collections
;usingSystem.
Collections
.Generic
OneWord233
·
2024-01-18 05:10
Unity
基于UGUI和xLua的一个简单的UI框架
本篇文章主要讲如何在lua代码中调用C#的生命周期函数和UI框架的四种状态首先我们导入xLua插件,里面有一个脚本,LuaBehaviour.csusingUnityEngine;usingSystem.
Collections
OneWord233
·
2024-01-18 05:39
C#
Unity
Lua
ui
lua
开发语言
大数据量csv导入sql数据库
百万级数据量csv入库思路读取csv文件转成DataTable,分批次步长1W批量入库,其中csv单元格内逗号做特殊处理防止串列实现usingDapper;usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic
醉酒的李白、
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2024-01-18 00:04
.NET
sql数据库批量导入
csv读取
20240115-【UNITY 学习】第一人称移动增加斜坡移动、冲刺和蹲伏功能
直接修改或者替换PlayerMovement_01.csusingSystem.
Collections
;usingSystem.
Collections
.Generic;usingUnityEngine;
ぃ咔哇依°ヽ
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2024-01-17 23:41
Unity
unity
学习
笔记
20240117-【UNITY 学习】增加墙跑功能和跳墙功能
替换脚本PlayerCam_01.csusingSystem.
Collections
;usingSystem.
Collections
.Generic;usingUnityEngine;usingDG.Tweening
ぃ咔哇依°ヽ
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2024-01-17 23:41
Unity
unity
学习
游戏引擎
20240116-【UNITY 学习】增加滑动功能
替换脚本PlayerMovement_02.csusingSystem.
Collections
;usingSystem.
Collections
.Generic;usingUnityEngine;publicclassPlayerMovement
ぃ咔哇依°ヽ
·
2024-01-17 23:11
Unity
unity
学习
游戏引擎
Java入门:集合
在Java2的
Collections
框架中,主要包括4个接口及其扩展和实现类。
我的袜子都是洞
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2024-01-17 18:10
postman 简单测试(一)
2.1新建一个
collections
长期测的话,最好注册一个账号,开放更多功能。2.2新建一个请求后端要先搭建起来的哈。
chalmers_15
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2024-01-17 18:37
postman测试
postman
javascript
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