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Unity类银河恶魔城学习记录4-4 4-5 P57-58 On Hit Impactp- Attack‘direction fix源代码
的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntity.csusingSystem.
Collections
SuKacZev
·
2024-02-08 04:49
学习
游戏引擎
C#
Unity
unity
蓝桥杯必备模块及常用操作(python)
蓝桥杯必会模块(python):字符类型模块日期函数模块(常用)优先级队列itertools模块
collections
模块Bisect模块List()集合set()集合Math模块字符类型模块先看点常用但比较琐碎的
爱康代码
·
2024-02-08 04:13
python
蓝桥杯
python
竞赛
unity 与oc、java交互
1.unitycs书写基类PlatformFactory.csusingSystem.
Collections
;usingSystem.
Collections
.Generic;usingUnityEngine
忆中异
·
2024-02-08 01:18
使用Csvhelper读取CSV文件某一行某一列数据
使用Csvhelper读取CSV文件某行某列数据usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.IO;usingSystem.Linq;usingSystem.Text
Mr_zhuocheng
·
2024-02-08 00:28
C#
CSV
某行
.net croe实现windows定时服务
1、App.config中配置连接字符串和定时信息2、程序入口Program.csusingQuartz;usingSerilog;usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic
土豆丶杨
·
2024-02-07 22:50
c#
Windows编程基础之写一个西门子S7-1200的通信程序
SiemensS7-1200通信示例usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks
Three_ST
·
2024-02-07 22:15
C#
工具
计算机基础
c#
开发语言
C#内置委托
bool,必须有一个参数,等价于Func;注意,有返回值的委托中,如果有多个方法注册在内,返回值是最后注册的方法返回值,前面的同样会执行,只不过返回值拿不到:usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic
WLY_Unity_Unreal
·
2024-02-07 21:49
C#
postman 文档、导出json脚本 导出响应数据 response ,showdoc导入postman json脚本 导出为文档word或markdown
可以保存响应数据到本地(会在左侧接口下新增一个e.g.文件用来保存响应数据)完善文档相关信息:接口名、参数描述、自定义文档自定义文档:可使用默认编辑方式,也可以使用markdown方式编辑文档文档方式展示接口
Collections
torpidcat
·
2024-02-07 19:54
postman
node.js+postman+mongodb搭建测试注册接口的实现
登录后手动在创建Databases下的
Collections
中手动创建一个数据库node_app。
wanan安
·
2024-02-07 19:23
postman
mongodb
软件测试
程序员
接口测试
自动化测试
测试工程师
scikit-learn决策树算法笔记总结
1.scikit-learn决策树
算法类
库介绍scikit-learn决策树
算法类
库内部实现是使用了调优过的CART树算法,既可以做分类,又可以做回归。
python收藏家
·
2024-02-07 09:01
决策树
算法
scikit-learn
【C#】Xasset加载资源模块
分享一下之前接Xasset的模块Code【仅用于业务参考】usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.IO;usingCommon;usingCysharp.Threading.Tasks
米莱虾
·
2024-02-07 07:13
Unity3D
算法
开发语言
游戏
黑马程序员——Java集合工具类和泛型
Collections
工具类和泛型
Collections
和Collection
Collections
和Collection是不同的,
Collections
是工具类,用来操作集合的,而Collection
weixin_30241919
·
2024-02-07 06:30
java
移动开发
黑马程序员——集合——泛型、
Collections
和Arrays
------Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训、期待与您交流!-------一、泛型了解泛型之前我们先看一下没有泛型会产生什么结果:packagecom.leaf.test;importjava.util.ArrayList;importjava.util.List;classListDemo{publicstaticvoidmain(String[]args){Listl
落one
·
2024-02-07 06:59
java基础
java
泛型
Collections
Arrays
Unity类银河恶魔城学习记录3-4 EnemyBattleState P50
的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEnemy.csusingSystem.
Collections
SuKacZev
·
2024-02-07 05:22
unity
学习
游戏引擎
Unity
C#
地图不仅引路:深探Java中Map接口的藏宝图
Java集合框架(Java
Collections
Framework)提供了一个强大的接口Map,专门用来存储和操作一组键值对。
Geek攻城猫
·
2024-02-07 04:26
java
集合框架
Map接口
HashMap
键值存储
Java集合源码剖析-工具类
一.
Collections
工具类概述:1.
Collections
(注意不是Collection,而是
Collections
,多了一个s)2.它是一个集合工具类3.方法分类:常规操作(查找,最大,最小等)
AHU_
·
2024-02-07 02:25
Java
集合类
Java集合源码解析
Collections
工具类的常用方法
6.
Collections
6.1
Collections
的概述和使用
Collections
类的概述是针对集合操作的工具类
Collections
类的常用方法 publicstatic>voidsort(Listlist
爱睡觉的绿脚趾iwn
·
2024-02-07 02:23
java
Java中工具类---
Collections
一般在Java中,普通类后加s即为工具类,
Collections
是Java中集合的工具类。
sophia__yu
·
2024-02-07 02:23
java
Collections
Collections
工具类--常用的方法
Collections
工具类可以对List集合中的元素排序,但是集合元素必须是可以比较的publicstaticvoidmain(String[]args){//排序Listl=newArrayList
一李
·
2024-02-07 01:52
java
笔记
Collections
常用的方法
常用工具类-
Collections
常用工具类-
Collections
排序操作查找操作填充操作判断集合是否有交集不可变集合java.util.
Collections
类是一个工具类,它包含了一些静态方法,用于操作集合(如列表和映射)。
杀死一只知更鸟debug
·
2024-02-07 01:51
Java知识回顾
开发语言
java
C#基础11.1:static关键字
PS:注释和讲解全部在代码中1.static关键字usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text
Jaihk662
·
2024-02-07 01:14
#
C#
CSharp: iText-donet 8.0 in donet 8.0
windows10.net8.0iText8.0System.Text.Encoding.CodePages*/namespaceConsoleAppPdfdemo{usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic
geovindu
·
2024-02-06 22:33
CSharp
c#
CShharp
pdf
Unity类银河恶魔城学习记录3-2 Entity源代码 P48
的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntity.csusingSystem.
Collections
SuKacZev
·
2024-02-06 21:10
类银河城学习记录
学习
C#
Unity
类银河
unity
游戏引擎
Unity类银河恶魔城学习记录2-1.2.3.4.5 背景和摄像机相关设置 P42-p45
可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliParallaxBackground.csusingSystem.
Collections
SuKacZev
·
2024-02-06 21:40
学习
unity
Unity
C#
类银河
游戏引擎
Unity类银河恶魔城学习记录3-1 EnemyStateMachine源代码 P47
的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEnemy.csusingSystem.
Collections
SuKacZev
·
2024-02-06 21:40
unity
C#
游戏引擎
类银河
学习
Unity类银河恶魔城学习记录3-3 SkeletonMoveIdle源代码 P49
的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEnemy.csusingSystem.
Collections
SuKacZev
·
2024-02-06 21:08
类银河城学习记录
学习
Unity
类银河
C#
unity
游戏引擎
学习笔记
1、swagger接口测试1.1、引入pom问题问题点注意:swagger版本易和google-
collections
包冲突导致项目启动不起来1.2、配置SwaggerConfig问题问题点注意:swagger
Adam_Xiang
·
2024-02-06 21:40
unity 打开系统文件
usingSystem.
Collections
;usingSystem.
Collections
.Generic;usingUnityEngine;usingSystem.Windows.Forms;usingSystem.Runtime.InteropServices
cwl72
·
2024-02-06 18:36
unity
单片机
游戏引擎
C# OpenCvSharp DNN 部署yolov4目标检测
目录效果项目代码下载效果项目代码usingOpenCvSharp;usingOpenCvSharp.Dnn;usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.Drawing
乱蜂朝王
·
2024-02-06 18:58
人工智能
dnn
YOLO
目标检测
opencv
机器学习
人工智能
深度学习
c# cad二次开发 ribbon界面 给CAD加个菜单栏
c#cad二次开发ribbon界面给CAD加个菜单栏usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.Text;usingSystem.Text
DK业
·
2024-02-06 17:57
c#
ribbon
linq
C# CAD交互界面-自定义工具栏(二)
acdbmgd.dllacmgd.dllaccoremgd.dllAutodesk.AutoCAD.Interop.Common.dllAutodesk.AutoCAD.Interop.dllusingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic
李建军
·
2024-02-06 17:23
CAD二次开发
c#
开发语言
unity 增加系统时间显示、FPS帧率、ms延迟
代码usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks
BigData-0
·
2024-02-06 16:33
unity
游戏引擎
Kotlin
collections
函数表索引
元素增删addAll:添加指定元素removeAll:移除指定元素retainAll:保留指定元素fill:使用指定元素填充排序reverse:倒序shuffle:乱序sort:以指定方式排序集合运算intersect:取相交子集subtract:相减取补集union:相加取超集通过+-+=-=操作符运算条件判断all:是否所有元素满足限定条件any:是否存在某个元素满足限定条件none:是否完全
Wavky
·
2024-02-06 15:16
Python 常见问题 之 DeprecationWarning: Using or importing the ABCs from ‘
collections
‘ instead of from xx
Python常见问题之DeprecationWarning:UsingorimportingtheABCsfrom'
collections
'insteadoffromxx目录
仙魁XAN
·
2024-02-06 12:13
python
python
弃用警告
API(三)——集合框架(下)
Keywords:泛型、
Collections
工具类、Arrays工具类、可变参数、静态导入、System类、Math类、Date&DateFormat&Calendar类泛型泛型的概述问题:什么类型的元素都可以往集合中存储
XenaLiu
·
2024-02-06 00:13
C#如何实现一个输入框输入,匹配提示数据
下面是一个示例代码:usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;u
狂人开飞机
·
2024-02-05 22:25
C#
c#
概率型随机点名(JAVA版)
需求:实现随机点名,男生概率70%,女生30%;importjava.util.ArrayList;importjava.util.
Collections
;importjava.util.Random;
光
·
2024-02-05 20:26
java
python
windows
GEE入门篇|栅格数据集概述(二):Image
Collections
(单幅图像的集合)
在前面的内容中了解图像集合时,我们使用了Landsat8原始图像数据集,这些原始图像已经为您完成了一些重要的修正。然而,原始图像只是为Landsat8生成的多个图像集合之一,遥感界开发了额外的图像校正,有助于提高分析的准确性和一致性,每个不同图像处理路径的结果都存储在EarthEngine中不同的ImageCollection中。其中最突出的是ImageCollection,旨在最大限度地减少地球
不止GIS
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2024-02-05 20:23
Google
Earth
Engine入门及进阶教程
开发语言
javascript
C# 创建快捷方式、获取快捷方式链接地址
usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.IO;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;namespaceSci
scimence
·
2024-02-05 19:59
C#
创建快捷方式
java-JUC并发编程学习笔记05(尚硅谷)
方法二:通过
Collections
解决:但是这种方案实际中也不太会使用。我们还有第三种方法使用CopyOnWriteArrayList:HashSet线程不安全的解决方案:也会出现异常。
抹茶味的西瓜汁
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2024-02-05 17:22
多线程并发编程
学习
笔记
scala 2.13 并行集合par 的引用
Scala2.13之后,并行模块变成了外部库需要在maven项目的pom.xml中手动导入:org.scala-lang.modulesscala-parallel-
collections
_2.130.2.0
GOD_WAR
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2024-02-05 17:59
scala
scala2.13
par
并行集合
接口作业
Collection接口和
Collections
类都是做什么用的?Collection:集合的抽象数据类型
Collections
:包含有关集合操作的静态方法2.Collection接口有几个子接口?
183273ecfd71
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2024-02-05 16:41
C# 关于Type的一些操作(获取派生类, 获取程序域内类型, 获取特性等)
usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Reflection;publicstaticclassTypeExtension
KamikazePilot
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2024-02-05 15:20
Unity
C#
c#
开发语言
C# 列表IList, 集合ICollection, 可迭代容器IEnumerable 扩展
usingSystem;usingSystem.
Collections
;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.Diagnostics;usingUnityEngine
KamikazePilot
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2024-02-05 15:19
Unity
C#
c#
算法
用信号量实现一个线程安全的Set
packagecom.ljq.mydemo.thread.semaphore;importjava.util.
Collections
;importjava.util.HashSet;importjava.util.Set
学的好秃的早
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2024-02-05 14:21
java
java
set
线程安全
Unity类银河恶魔城学习记录1-12 PlayerComboAttack源代码 P39
可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayerPrimaryAttack.csusingSystem.
Collections
SuKacZev
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2024-02-05 13:20
类银河城学习记录
学习
C#
Unity
类银河
unity
C#,格式化json数据的源代码
1文本格式usingSystem;usingSystem.IO;usingSystem.Text;usingSystem.
Collections
.Generic;usingNewtonsoft.Json
深度混淆
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2024-02-05 11:13
C#实用代码
Coding
Recipes
c#
json
序列化
反序列化
newtonsoft.json
【日常总结 - java】list 与 字符串(用逗号隔开)相互转换
转字符串第一种:使用谷歌Joiner方法(推荐)第二种:循环插入逗号第三种:stream流(推荐)第四种:lambda表达式遍历并加入逗号二、字符串转list方法一:使用split()方法方法二:使用
Collections
.addAll
ladymorgana
·
2024-02-05 11:33
日常工作总结
windows
python
开发语言
unity 超链接文本
测试:Unity2018.4废话不多说,直接上代码:usingSystem;usingSystem.
Collections
;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.Text
幽满谷
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2024-02-05 10:59
Unity
unity
游戏引擎
Collections
.frequency方法的用处
Collections
.frequency(list,"a")这个方法用于统计指定对象在指定集合中出现的次数
baiduo
·
2024-02-05 10:07
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