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Collections算法类
2018-10-08实习日记
三层架构分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)再加上实体类库(Model)第一个项目显示层、、、usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic
1f658716b568
·
2024-02-05 08:45
C# 读取json格式文件
Install-PackageNewtonsoft.Json2.安装完成后,请确保在代码文件的顶部包含以下using指令:usingNewtonsoft.Json;创建读取Json文件的类建立一个ReadJson.cs文件,内容如下:usingSystem.
Collections
Scarlett2025
·
2024-02-05 05:33
c#
json
unity GUI弹窗
usingSystem.
Collections
;usingSystem.
Collections
.Generic;usingUnityEngine;publicclasswindow_manager:MonoBehaviour
jian11058
·
2024-02-05 04:38
Unity3d
MongoDB常用操作示例
MongoDB基本指令:showdbs显示当前所有的数据库use数据库名进入到指定数据库中db显示当前所在的数据库中show
collections
显示数据库中的所有集合练习
理子
·
2024-02-05 04:47
diffusers代码梳理总结
fromdataclassesimportdataclassfrom..utilsimportBaseOutputfrom
collections
importOrderedDictclassBaseOutput
平丘月初
·
2024-02-05 03:10
深度学习
人工智能
Unity animator 动画实现指定时间开始播放
然后复制该2D对象,并创建一个控制脚本GameController1.cs:usingSystem.
Collections
;usingSystem.
Collections
.Generic;usingUnityEngine
不在同一频道上的呆子
·
2024-02-05 02:54
unity
游戏引擎
C#注入器
usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data;usingSystem.Diagnostics
深渊!
·
2024-02-05 01:03
C#
逆向
from
collections
import Counter计数器
collections
模块中的Counter()函数会接收一个诸如list或tuple的迭代器,然后返回一个Counterdictionary。
数据分析成长记
·
2024-02-05 01:54
Unity3d 场景从HDRP转换到URP
usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.IO;usingUnityEditor;usingUnityEngine;[System.Serializable
act50
·
2024-02-04 21:37
c#
c#矩阵行列式计算//线程同步
usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks
m0_51648467
·
2024-02-04 20:15
c#
visual
studio
学习
力扣:1291. 顺次数
用
Collections
.sort()来进行快速排序。
AnDanXingKo
·
2024-02-04 16:22
枚举
算法
JAVA8新特性:Lambda表达式
newArrayList(){@Overridepublicintcompare(Deviceo1,Deviceo2){returno1.getId()-o2.getId();}});2.使用lambda表达式
Collections
.sort
白桦树97
·
2024-02-04 13:39
Java语法学习集合
Java语法学习集合大纲集合简介集合的框架体系图Collection的常用方法ListSetMap集合的选择
Collections
工具类练习题具体案例1.集合简介相对于数组,元素个数不限,而且能够存储不同的类型
挽天java
·
2024-02-04 07:37
java基本语法
大一学java
java
学习
windows
类银河恶魔城学习记录1-6 Flip基本设置源代码 P33
教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayer.csusingSystem.
Collections
SuKacZev
·
2024-02-04 06:43
unity
【.net】缓存操作
类:usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Web;usingSystem.Web.Caching
MoFe1
·
2024-02-04 06:39
.net
缓存
java
类银河恶魔城学习记录1-7-DashState源代码 P34
教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayer.csusingSystem.
Collections
SuKacZev
·
2024-02-04 06:09
学习
类银河恶魔城学习记录1-8 PlayerDash补全 P35
教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayer.csusingSystem.
Collections
SuKacZev
·
2024-02-04 06:09
学习
Unity_使用Image和脚本生成虚线段
把片元添加到一个列表中,然后循环对列表中的偶数位进行隐藏,也可以调整线段的宽度缺陷:有曲线折线的时候,要对每个片元再做旋转位移等操作,且效果不太理想,所以对直线最方便代码如下:usingSystem.
Collections
LeeFuture.
·
2024-02-04 03:40
C#
游戏开发
Unity引擎
unity
游戏引擎
mongo统计数据库和集合大小
1.数据库维度大小统计按GB统计db.stats({scale:1024*1024*1024})统计结果{"db":"test","
collections
":22,"views":0,"objects"
赴前尘
·
2024-02-03 23:03
mongo
数据库
mongodb
Python这些模块,你了解吗?
collections
(集合)
collections
模块提供了一些额外的数据结构,扩展了Python内置的数据类型。
人帝
·
2024-02-03 21:50
python
开发语言
android封装map实体类,Android--将实体类转化成Json和Map的基类
importandroid.text.TextUtils;importcom.google.gson.Gson;importjava.lang.reflect.Field;importjava.util.
Collections
IC咖啡胡运旺
·
2024-02-03 20:36
android封装map实体类
Winform写一个通用图片预览器管理,包含滚轮放大缩小,剪切,下一页,方向变化等
usingMetroFramework.Forms;usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data
搬砖的诗人Z
·
2024-02-03 18:06
winform
windows
winfrom
C#写个小工具,把多个word文档进行合并成一个word文档
先要安装包帮助类WordDocumentMerger,用于处理word合并功能usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.Text;usingMicrosoft.Office.Interop.Word
搬砖的诗人Z
·
2024-02-03 18:35
C#
winform
c#
word
开发语言
使用C#读取PDF中所有文本内容
先安装如下包usingiTextSharp.text.pdf;usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.IO;usingSystem.Linq
搬砖的诗人Z
·
2024-02-03 18:04
C#
c#
pdf
开发语言
C# 使用itextsharp 读取pdf中文字坐标
usingiTextSharp.text.pdf;usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text
趁早码
·
2024-02-03 18:33
c#
unity触摸屏控制角色移动、配置移动速度、方向、速度保持、防误触、摄像机跟随
usingSystem;usingSystem.
Collections
;usingSystem.
Collections
.Generic;usingUnityEngine;publicclassMoveTest
BigData-0
·
2024-02-03 14:45
unity
游戏引擎
unity角色触摸转向
1、挂载脚本到角色的父物体A上2、以屏幕左边的触摸为移动,右边为转向操作3、加载角色时,将角色的父物体设置为A,须将角色的位置和角度置0usingSystem;usingSystem.
Collections
BigData-0
·
2024-02-03 14:43
unity
游戏引擎
类银河恶魔城学习记录1-2 Player动画基本设置源代码 P29
Player.csusingSystem.
Collections
;usingSystem.
Collections
.Generic;usingUnity.VisualScripting;usingUnityEngine
SuKacZev
·
2024-02-03 10:11
学习
类银河恶魔城学习记录1-3 PlayerMoveState完善源代码 P30
教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayer.csusingSystem.
Collections
SuKacZev
·
2024-02-03 10:11
学习
unity
类银河恶魔城学习记录1-5 CollisionCheck源代码 P32
教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayer.csusingSystem.
Collections
SuKacZev
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2024-02-03 10:11
学习
类银河恶魔城学习记录1-4 PlayerJumpState基本源代码 P31
教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayer.csusingSystem.
Collections
SuKacZev
·
2024-02-03 10:38
学习
Unity 图片不改变比例适配屏幕
项目场景布置代码编写创建AdaptiveImageBackground脚本usingSystem.
Collections
;usingSystem.
Collections
.Generic;usingUnityEngine
SlowFeather
·
2024-02-03 10:51
Unity
unity
使用Postman进行并发测试
1.进入Postman,选择“
Collections
”,点击“+”:2.添加后进行命名:3.点击“+”并创建请求,输入url以及参数与参数值:4.点击右上角“save”进行保存,保存到“测试并发”文件夹下
依稀i123
·
2024-02-03 07:13
部署
postman
python速成
例如:from
collections
importdefaultdoct,Coun
迷茫的小孩2
·
2024-02-03 06:17
金蝶云星空-表单插件,赋值SetValue(三)
你好this.View.Model.SetValue("FNote", "你好");1、最终效果,打开销售订单,点按钮“获取值”,备注变成“你好”;using System;using System.
Collections
.Generic
骑着牛的奇兵
·
2024-02-03 01:15
金蝶云星空二开
java
前端
javascript
Unity3d:摇杆移动,第三人称镜头控制
主要功能单指旋转镜头,同时摇杆控制移动双指缩放镜头镜头旋转不等低于人脚下镜头与人连线中间碰墙,拉进镜头镜头控制usingUnityEngine;usingSystem.
Collections
;usingUnityEngine.EventSystems
四夕立羽
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2024-02-02 23:55
Unity3d+虚拟城市
Unity3d技术笔记
unity3d
移动摇杆joystick
第三人称镜头控制
双指缩放
单指旋转
总结Java中的双列集合
Map的常见APIMap的遍历方式键找值键值对Lambda表达式底层源码:HashMapHashMap的特点案例LinkedHashMapTreeMapTreeMap基本应用需求1:需求2:案例可变参数
Collections
Collections
康小汪
·
2024-02-02 20:05
java
开发语言
intellij-idea
哈希算法
idea
Ubuntu20.04安装tippecanoe
参考tippecanno官方安装说明mapbox/tippecanoe:Buildvectortilesetsfromlarge
collections
ofGeoJSONfeatures.
天气不错_67dc
·
2024-02-02 20:42
用python查询mongodb数据库时查询语句的调用
#@Author:hjcui#@Site:#@File:mongodb.py#@Software:PyCharmimporttime,osimportdatetimeimportpymongofrom
collections
importCounterfrompymongoimportMongoClientimportre
jia_xue
·
2024-02-02 20:36
python
mongodb
安全架构-加密算法-AES加密.NET C#实现
安全架构-加密算法-AES加密.NETC#实现方法一:usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.Text;usingSystem.Security.Cryptography
ctotalk
·
2024-02-02 19:25
安全架构
.NET
安全架构
架构师
加密算法
AES
C#
MongoDB常规操作
显示所有数据库showdbs二、创建数据库use数据库名例如:usemytest三、删除数据库db.dropDatabase("数据库名")如果没有指定,就删除当前数据库一、显示当前数据库下所有的集合show
collections
我叫Wallace
·
2024-02-02 14:51
已解决java.lang.UnsupportedOperationException异常的正确解决方法,亲测有效!!!
在Java的集合框架中经常遇到这个异常,尤其是在使用
Collections
.unmo
小 明
·
2024-02-02 14:18
Bug解决大全
java
开发语言
Unsupported
Operation
Exception
异常
异常处理
python-分享篇-贪吃蛇
文章目录代码效果代码"""贪吃蛇"""importrandomimportsysimporttimeimportpygamefrompygame.localsimport*from
collections
importdequeSCREEN_WIDTH
fo安方
·
2024-02-02 13:33
#
python分享篇
python
pygame
开发语言
C#学习笔记_Hello World程序分析
程序分析usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks
Southern Young
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2024-02-02 11:27
C#学习笔记
c#
学习
笔记
回溯算法总结
回溯法学习总结回溯算法也是算法导论中常用的算法,回溯
算法类
似于暴力求解算法,经常用在求可能解的问题。下面我将从三个方面来介绍回溯算法。
鱼鱼鱼三条鱼ii
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2024-02-02 08:42
用C#实现实时动态图表
usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data;usingSystem.Drawing
天天进步2015
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2024-02-02 08:30
自动化
c#
开发语言
C#操作adb指令
usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.Diagnostics;usingSystem.Linq;usingSystem.Text
呵呵57
·
2024-02-02 06:30
C#
c#
adb
android
设计模式模板2
usingSystem.
Collections
;usingSystem.
Collections
.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;usingUnityEngine.Events
醉酒青牛_fa4e
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2024-02-02 05:41
C#在图片上输出文字以及保存的问题
usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data;usingSystem.Drawing
bcbobo21cn
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2024-02-02 02:18
.Net
图像处理和识别
c#
开发语言
代码随想录算法训练营day07 | 454.四数相加II 、383. 赎金信、15. 三数之和、18. 四数之和
classSolution:deffourSumCount(self,nums1:List[int],nums2:List[int],nums3:List[int],nums4:List[int])->int:from
collections
imp
sunflowers11
·
2024-02-01 23:52
数据结构
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