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CoreAnimation
iOS学习——Quartz2D学习之UIKit绘制
iOS学习——Quartz2D学习之UIKit绘制1、总述在IOS中绘图技术主要包括:UIKit、Quartz2D、
CoreAnimation
和OpenGLES。
mukekeheart
·
2018-07-23 16:00
面试题
的那个类根据这个就能找到那个类控制器的声明周期view显示的周期怎么实现和QQ类似的收到图片显示一个小三角的(使用quarzcore)不能给view使用背景图片使用Coregraphic改变view的样式,裁剪出一个三角形
Coreanimation
Jorunk
·
2018-07-10 22:19
iOS CALayer 基础
一、CALayer简介
CoreAnimation
是跨平台的,支持iOS环境和MacOSX环境凡是支持跨平台的框架,都不能直接使用UIKit框架,因为UIKit框架只能应用在iOS而不能用于Mac需要先理解
酒深巷子Ya
·
2018-06-27 11:51
Core Animation 系统学习第一篇
CoreAnimation
位于AppKit和UIKit的底层,并被紧密的集成到视图工作流中。
CoreAnimation
本身并不是绘图系统,它是一个合成与操作您app内容于硬件中的基础框架。
Smile凌烟阁
·
2018-06-04 16:39
IOS随笔札记
CoreAnimation
核心动画
CoreAnimation
的动画执行过程都是在后台操作的,不会阻塞主线程。ima
后浪普拉斯
·
2018-05-29 17:51
iOS绘图的两种方式
CAShapeLayer属于
CoreAnimation
框架继承自CALayer一个CAShapeLayer对象只能配合一个UIBezierPath对象,但是这个UIBezierPath实例可以添加UIBezierPath
佚名_i
·
2018-05-04 08:08
CALayer层动画详解(一)
负责对内容的管理;位置属性只有frame、bounds、centerCALayer只负责内容的创建,绘制位置属性只有frame、bounds、center、anchorPoint、position2、
CoreAnimation
Alan_xz
·
2018-04-28 15:54
移动开发
iOS 核心动画
在iOS中,动画可以分为两个类别:UIKit,和底层的
CoreAnimation
。
dean_218
·
2018-04-15 18:11
CoreAnimation
----CAShapeLayer
CoreAnimation
----CAShapeLayer大美女先说说使用CAShapeLayer的优点:GPU执行,GPU执行,GPU执行CAShapeLayer1.CAShapeLayer的优点渲染迅速
M_PI_4
·
2018-04-03 16:33
周老师的QuartzCore教程 - 专用图层(上)
专用图层(上)CALayer的孩子们专用图层是CALayer的子类,各自具有不同的功能,使用之后能够进一步扩展使用
CoreAnimation
绘图的能力。
muchDrinkHotWat
·
2018-03-27 15:05
[iOS] 视频添加动效水印实现介绍
使用AVFoundation+
CoreAnimation
合成方式基于Lottie核心也是
CoreAnimation
,这里我们也可以使用AVFoundation+Lottie合成方式我们同样可以使用序列帧资源或者
阳眼的熊
·
2018-03-19 19:30
iOS
CoreAnimation
教程 第三篇
今天主要讲解图层的lineJoinmiterLimit属性。lineJoin连接点类型,对应曲线节点的显示样式。可能会受到miterLimit影响。看四个例子kCALineJoinMiter样式CAShapeLayer*Star=[CAShapeLayerlayer];Star.frame=CGRectMake(102,254.56,183.74,193.44);Star.lineCap=kCAL
人魔七七
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2018-03-07 15:42
iOS
CoreAnimation
教程 第二篇
今天主要讲解图层的strokeStartstrokeEnd属性。strokeStartstrokeEnd两个属性的默认值都是0-1,值的大小大概意思是描述了有多少路径画完。想象下你小时候写英文时候一笔下来的过程,下面会用动画描述生成的过程。一般这两个属性会结合CAShaperLayer使用,看两个效果。具体代码实现UIBezierPath*rectanglePath=[UIBezierPathbe
人魔七七
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2018-03-02 16:27
iOS动画简介
在使用
CoreAnimation
开发动画的本
我家的小鲤鱼
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2018-03-01 09:44
iOS
CoreAnimation
系列
CoreAnimation
直译为核心动画,它包含了非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍。
Ly梦k
·
2018-01-23 21:56
CoreGraphics,QuartzCore,
CoreAnimation
区别
CoreGraphics(核心图形)它是iOS的核心图形库,包含Quartz2D绘图API接口,常用的是point,size,rect等这些图形,都定义在这个框架中,类名以CG开头的都属于CoreGraphics框架,它提供的都是C语言函数接口,是可以在iOS和macOS通用的。iOS系统本身提供了两套绘图的框架,即UIBezierPath和CoreGraphics。而前者所属UIKit,其实是对
骑着毛驴走起来
·
2018-01-17 15:35
iOS - 常用 Animations 动画总结
所以对iOS常用的动画进行归纳总结,参考官方文档以及UIView和QuartzCore文档,受益颇多UIViewAnimationUIView一般形式动画UIView闭包式动画基础动画关键帧动画转场动画
CoreAnimation
iMazy
·
2018-01-10 16:55
iOS
Swift
iOS - 常用 Animations 动画总结
所以对iOS常用的动画进行归纳总结,参考官方文档以及UIView和QuartzCore文档,受益颇多UIViewAnimationUIView一般形式动画UIView闭包式动画基础动画关键帧动画转场动画
CoreAnimation
iMazy
·
2018-01-10 16:55
iOS
Swift
iOS自定义控制器转场动画(push)
从此,任何可以用
CoreAnimation
实现的动画,都可以出现在两个ViewController的切换之间。
Fendouzhe
·
2017-12-22 12:26
iOS如何自定义控制器转场动画push详解
从此,任何可以用
CoreAnimation
实现的动画,都可以出现在两个ViewController的切换之间。并且实现方式高度解耦,这也意味着在保证代码干净的同时想要替换其他动画
Fendouzhe
·
2017-12-22 10:24
iOS UIView的CALayer探索 part1
当然苹果为开发者提供了高级API,使开发者调用简单,间接地使动画变得很简单,但这种简单会不可避免地带来一些灵活上的缺陷,如果开发者略微想在底层作一些小改变,或者想实现一些特定的动画,但苹果并没有对应的方法,这是就需要使用
CoreAnimation
leo_ikrulala
·
2017-12-19 16:24
iOS-开发
CoreAnimation
之CAReplicatorLayer
CAReplicatorLayer就是一个容器,可以对已经存在的一个图层进行复制,单一的形状经过复制后可以显示多个相同的形状,复制图层可以在原图层的基础上做出一些属性变换。在原图层上加上动画效果之后,这些动画效果也会被复制的图层获得,这样我们就可以做出很多炫酷的动画效果。主要参数:instanceCount图层的拷贝次数,默认值为1instanceDelay图层拷贝延时instanceTransf
MacPen
·
2017-12-13 18:55
Core Animation学习总结
动画只是
CoreAnimation
特性的冰山一角
CoreAnimation
功能
CoreAnimation
自身并不是一个绘图系统。它只是一个负责在硬件上合成和操纵应用内容的基础构件。
封楼
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2017-12-13 17:11
动画示例(一) —— 一种外扩的简单动画
版本记录版本号时间V1.02017.12.12前言如果你细看了我前面写的有关动画的部分,就知道前面介绍了
CoreAnimation
、序列帧以及LOTAnimation等很多动画方式,接下来几篇我们就以动画示例为线索
刀客传奇
·
2017-12-12 23:42
Core Animation 核心动画 (1)
CoreAnimation
简介:由LayerKit演变而来,不仅仅用来做动画。UIView与CALayer异同同:都可以管理矩形块,管理子图层,做一些动画和变换。
CoderChou
·
2017-12-11 07:02
iOS动画
iOS动画1:UIKit的动画2:
CoreAnimation
动画UIKit动画[UIViewanimateWithDuration:2.0animations:^{要执行的动画}completion:^
Mory
·
2017-12-11 05:09
iOS篇-UI篇-
CoreAnimation
(核心动画)
TZ:飞机虽然飞的很快,但是我们不要忘了思考一:科普一分钟我们看到很多产品都有炫酷的动画,我们会有跃跃欲试的感觉,复杂的结构拆解开各个小部分,都是有基本的动画效果组合而成,下面主要介绍一下
CoreAnimation
TianTianBaby223
·
2017-12-09 01:50
iOS Core Animation (一) 基础动画
iOS核心动画
CoreAnimation
分为几类:基础动画、关键帧动画、动画组、转场动画。
LJ_影子
·
2017-12-06 05:09
IOS控件渐变色实现
其中一类是一个控件上的色彩不是整体不变的,而是前后异同的,例如:屏幕快照2017-01-0520.39.09.png屏幕快照2017-01-0520.38.57.png想要让你的控件实现如上图中控件一样的颜色变化,我们需要调用
CoreAnimation
怒气男孩
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2017-12-05 05:20
CoreAnimation
之变换
CoreAnimation
之CALayer基础1.CGAffineTransformCGAffineTransform基础UIView有一个CGAffineTransform类型的属性,叫transform
abb266389fd0
·
2017-12-04 20:21
iOS-Core-Animation之十----缓冲
CoreAnimation
使用缓冲来使动画移动更平滑更自然,而不是看起来的那种机械和人工,在这一章我们将要研究如何对你的动画控制和自定义缓冲曲线。
夜空下最亮的亮点
·
2017-12-04 10:13
iOS 动画之
CoreAnimation
(CALayer)
CoreAnimation
基本介绍
CoreAnimation
动画位于iOS框架的Media层
CoreAnimation
动画实现需要添加QuartzCore.FrameworkCoreAnimation基本上是
sillen
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2017-12-04 06:21
CoreAnimation
四季天气动画 in Swift
之前做的一个和天气有关的动画,主要用到
CoreAnimation
和CAKeyframeAnimation。下面进入正题~1.晴转动的太阳,和挥洒的阳光。我是这么理解的。
张漂亮的故事
·
2017-12-04 03:38
动画DEMO.via
本文章介绍贝塞尔曲线,
CoreAnimation
,自定义属性动画,重力回弹,UIKitDynamics等等的动画效果。
其实也没有
·
2017-12-04 03:55
iOS核心动画CALayer和UIView
实际上这些背后关联的图层才是真正用来在屏幕上显示和做动画,UIView仅仅是对它的一个封装,提供了一些iOS类似于处理触摸的具体功能,以及
CoreAnimation
底层方法的高级接口。
我是花老虎
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2017-12-04 00:59
iOS 跑马灯效果
决定自己造轮子效果MarqueeGif.gif需求如果文字太多,跑马灯效果;否则,无动画中间位置显示默认跑马灯10秒结束,后自动隐藏;短文一样10秒显隐随时更换内容,更换内容是时间重新计算点击关闭按钮,消失原理
CoreAnimation
Topredator
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2017-12-01 11:54
iOS 动画类型总结
CoreAnimation
动画类型动画图1、CABaseAnimation是点到点的动画,相当于是特殊的CAKeyframeAnimation2、CAKeyframeAnimation这种动画模式有过程
woniu
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2017-11-27 04:04
iOS开发-CALayer的探究应用
coreAnimation
作为iOS最重要的框架之一,CALayer的重要性毋庸置疑,本文将从上图的demo讲起,我会分成常规用法跟自己思考实现的用法来实现,以此来更加深入的学习layer。
sindri的小巢
·
2017-11-27 04:00
iOS开发 - Charts(PieChartView)使用经验(2017.11.21版本,Version 3.0.4)
选中饼状图时输出标号,区分是哪一块;4.选中饼状图时改变中间的文字;5.去掉饼状图间隙;6.去掉饼状图空心处的一圈淡色块遮罩;前言:饼状图在数据统计方面尤为重要,但直接绘制并不是一个很好的办法,需要使用到
CoreAnimation
CodingFire
·
2017-11-21 16:41
iOS日常开发
iOS开发 - Charts(PieChartView)使用经验(2017.11.21版本,Version 3.0.4)
选中饼状图时输出标号,区分是哪一块;4.选中饼状图时改变中间的文字;5.去掉饼状图间隙;6.去掉饼状图空心处的一圈淡色块遮罩;前言:饼状图在数据统计方面尤为重要,但直接绘制并不是一个很好的办法,需要使用到
CoreAnimation
CodingFire
·
2017-11-21 16:41
iOS日常开发
iOS核心动画高级技巧--(十二)性能调优
在第一和第二部分,我们了解了
CoreAnimation
提供的关于绘制和动画的一些特性。
CoreAnimation
功能和性能都非常强大,但如果你对背后的原理不清楚的话也会降低效率。
努力奔跑的小男孩
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2017-11-21 10:52
Instruments性能优化-Core Animation总结
最近学习iOS性能优化相关的知识,学习了一下文章后做的总结UIKit性能调优实战讲解:Instruments性能优化-
CoreAnimation
标哥的图片处理博客ColorBlendedLayers(图层混合
even林0
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2017-10-29 15:20
iOS中播放gif动态图
gif类型的数据,UIImageView中并没有现成的接口提供给开发者使用,在iOS中一般可以通过两种方式来播放gif动态图,一种方式是通过ImageIO框架中的方法将gif文件中的数据进行解析,再使用
coreAnimation
小猫仔
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2017-10-24 18:39
iOS动画(Core Animation)<转>
一、简介iOS动画主要是指
CoreAnimation
框架。官方使用文档地址为:CoreAnimationGuide。
CoreAnimation
是iOS和macOS平台上负责图形渲染与动画的基础框架。
每天刷两次牙
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2017-10-24 14:38
04view和layer的区别
博客园子里的一篇有关CALayer与UIView的关系形象的比喻吧view是画板,layer是画布,是一个图层,CALayer属于
CoreAnimation
部分的内容,比较重要而不太好理解。
i张迷
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2017-10-19 23:42
iOS-
CoreAnimation
提供的不同功能的CAlayer
一、CAShapelayer我们知道可以不使用图片情况下利用CGpath去构建任意形状的阴影。其实我们也可以用同样的方式创建图层的。CAShapelayer是一个通过矢量图形而不是bitmap来绘制的图层子类。我们可以定义颜色和线宽等属性,用CGPath来定义想要绘制的图形,最后CAShapelayer就自动渲染出来了。当然也可以用CoreGraphics之间想原始的CAlayer中绘制一个路径。
小猫仔
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2017-10-18 18:03
iOS之POP动画使用和实战
-PopAnimation在使用上和
CoreAnimation
很相似,都涉及Animation对象以及Animation的载体的概念-关于
CoreAnimation
的相关详解,可参考我的上一篇文章
CoreAnimation
CodeTitan
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2017-10-17 20:28
Swift
POP动画
iOS -图层树视图与层的关系
CoreAnimation
其实是一个令人误解的命名。
小猫仔
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2017-10-12 15:17
AVFoundation 播放媒体资源
MacOSX中高级框架为【AVKit,APPKit】,中级和低级框架可以跨两个平台使用,中级框架为【AVFoundation】,低级框架为【CoreAudio,CoreVideo,CoreMedia,
CoreAnimation
StarryThrone
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2017-10-09 19:12
CoreAnimation
解析及中高级动画实现
一.
CoreAnimation
介绍
CoreAnimation
是一套图像渲染和动画基础框架,其在iOS和OSX平台用于显示对象和实现动画效果。
AlexCorleone
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2017-09-28 07:23
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