E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
DM3730开发攻略
Chrome插件(Extensions)
开发攻略
目录为什么需要为什么是Chrome需要准备什么如何开始PageActionChrome插件结构学习资料我的例子调试调试ContentScripts调试Background调试Popup一些问题总结为什么需要简单地说,浏览器插件,可以大大的扩展你的浏览器的功能。包括但不仅限于这些功能:捕捉特定网页的内容,捕捉HTTP报文,捕捉用户浏览动作,改变浏览器地址栏/起始页/书签/Tab等界面元素的行为,与别
Shawn_Song
·
2015-09-28 18:00
DM3730
:在24 bit的LCD上顯示 RGB656的android initlogo.rle Logo
DM3730
:在24bit的LCD上顯示RGB656的androidinitlogo.rleLogoIntroductionReferencehardwareplatforms:AM37x/DM37xOSKernel
sdvch
·
2015-05-22 13:00
Ramdisk文件系统烧写
注:使用
DM3730
开发板前提:内核支持文件系统
zhangxiao93
·
2015-03-16 09:00
DAVINCI
DM3730
开发攻略
――应用程序例程分析
过完2015年春节回来了,利用上班前的几天时间,先把这篇文章写完,本来是先写《DAVINCIDM3730
开发攻略
――linux-2.6.32移植》,但是那篇文章涉及内核的东西太多,不太好写,而本人已经很长时间没写新文章了
zjb_integrated
·
2015-02-25 11:13
应用程序
Davinci
开发攻略
DM3730
DAVINCI
DM3730
开发攻略
——应用程序例程分析
过完2015年春节回来了,利用上班前的几天时间,先把这篇文章写完,本来是先写《DAVINCIDM3730
开发攻略
——linux-2.6.32移植》,但是那篇文章涉及内核的东西太多,不太好写,而本人已经很长时间没写新文章了
桐烨科技
·
2015-02-25 11:13
应用程序
DAVINCI
DM3730
DM3730
DAVINCI DM365-DM368
开发攻略
――开发环境搭建(DVSDK4.02)
第一节、 技术开发环境中的社会环境 这篇文章迟迟没有写出来奉献给一些爱好音频视频开发的网友,是有很多原因的,TI在短时间内,针对高清音视频方案DM365/368,连续发布DVSDK3.0,DVSDK4.00,DVSDK4.01和DVSDK4.02,这点让我们很不适应。虽然我们的DM365/368核心板早已经出来,但是需要做开发板,并调试开发板,还有就是帮三个客户批量生产DM6446产品和产品
hktkfly6
·
2015-02-05 23:04
搭建
DVSDK
标签:开发环境
zjb_integrated 的BLOG(学习DaVinci的好文章)
DAVINCIDM3730
开发攻略
——U-BOOT-2010.06的移植 2014-04-2116:42:30说来惭愧,又很长时间没更新文章了,本来这篇文章可以春节过来搞定的,结果春节回到公司,大客户一直要求抓紧时间设计
hktkfly6
·
2015-01-26 23:00
DAVINCI DM365-DM368
开发攻略
——linux-2.6.32的移植
2012年的春节就这样过了,假期期间,在接到的大项目没有进展的情况下(团队的人都回家过年了),利用这三天深圳最冷的时间(5°C):1月25~27号,赶紧完成这篇文章的稿子,毕竟很长时间没有更新博客了,后面一上班就得忙几个客户的大项目;在这里也顺便纪念一下去年故去的C语言之父——丹尼斯·里奇,也是操作系统Unix之父,是他让嵌入式发展如此迅猛,科技发展如此飞速,C语言是如此美丽,简洁,大大提高软
hktkfly6
·
2015-01-26 23:00
omap 系列寄存器的PULL_UP,PULL_DOWN
omap3系列(omap3715,omap3730,
dm3730
),4系列(omap4640等等)的MPU的datasheet里面要求,所有的GPIO引脚,只有设置了作为输入,才可以使用PULL_UP
code_style
·
2014-11-08 00:00
DAVINCI DM365-DM368
开发攻略
——linux-2.6.32的移植
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章原始出处、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://zjbintsystem.blog.51cto.com/964211/7686522012年的春节就这样过了,假期期间,在接到的大项目没有进展的情况下(团队的人都回家过年了),利用这三天深圳最冷的时间(5°C):1月25~27号,赶紧完成这篇文章的稿子,毕竟很长时间没有更新博客了,后面
zhangjikuan
·
2014-08-24 13:02
DM365/DM368
DAVINCI
DM365
DM368
linux-2.6.32
移植
DAVINCI DM365-DM368
开发攻略
——linux-2.6.32的移植
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://zjbintsystem.blog.51cto.com/964211/768652 2012年的春节就这样过了,假期期间,在接到的大项目没有进展的情况下(团队的人都回家过年了),利用这三天深圳最冷的时间(5°C):1月25~27号,赶紧完成这篇文章的稿子,毕竟很长时间没有更新博
zhangjikuan
·
2014-08-24 13:00
移植
Davinci
DM365
DM368
linux-2.6.32
DAVINCI DM365-DM368
开发攻略
——U-BOOT-2010.12及UBL的移植
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://zjbintsystem.blog.51cto.com/964211/713240 从盛夏走到深秋,我们继续DAVINCIDM365-DM368的开发。说来惭愧,人家51CTO热情支持本博客,而本人却一直没有像其他博客之星一样频繁更新博客,心里确实说不过去。管理公司确实很累,有
zhangjikuan
·
2014-08-24 13:00
移植
u-boot
UBL
Davinci
DM365
DAVINCI DM365-DM368
开发攻略
——开发环境搭建(DVSDK4.02)
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://zjbintsystem.blog.51cto.com/964211/621435第一节、 技术开发环境中的社会环境 这篇文章迟迟没有写出来奉献给一些爱好音频视频开发的网友,是有很多原因的,TI在短时间内,针对高清音视频方案DM365/368,连续发布DVSDK3.0,DVS
zhangjikuan
·
2014-08-24 13:00
开发环境搭建
Davinci
DM365
DM368
DVSDK4.02
微信公众
开发攻略
申请地址:https://mp.weixin.qq.com/cgi-bin/readtemplate?t=wxm2-realname-reg_tmpl&lang=zh_CN 1、微信公众账号的名字一旦申请,则不能更改。取名请慎重! 2、一个身份证只能申请两个公众号 3、公众号分两种:订阅号和服务号 4、需要相机拍摄认证个人身份。第一步:申请消息接口在功能选项中: 高级功能,关闭编辑模式,然后
不朽灵都
·
2014-06-04 21:00
weixin
openapi
我所看到的视频采集前端vfe和camera,decode等交互的驱动架构
到目前为止接触的处理器也多了,比较深入的驱动主要是视频采集前端,包括TI的DM64xx,
DM3730
,全志的A31等。发现所其所采用的框架基本不一样。
gzzaigcn
·
2014-05-08 15:00
DAVINCI
DM3730
开发攻略
――U-BOOT-2010.06的移植
说来惭愧,又很长时间没更新文章了,本来这篇文章可以春节过来搞定的,结果春节回到公司,大客户一直要求抓紧时间设计
DM3730
平台的720P宽动态低照度相机产品,和另外两款多网口的
DM3730
产品的样机,南京老客户也在催
zjb_integrated
·
2014-04-21 16:30
Davinci
U-boot移植
DM3730
开发攻略
DAVINCI
DM3730
开发攻略
——U-BOOT-2010.06的移植
说来惭愧,又很长时间没更新文章了,本来这篇文章可以春节过来搞定的,结果春节回到公司,大客户一直要求抓紧时间设计
DM3730
平台的720P宽动态低照度相机产品,和另外两款多网口的
DM3730
产品的样机,南京老客户也在催
桐烨科技
·
2014-04-21 16:30
Davinci
DM3730
开发攻略
DM3730
怎么
dm3730
设置uart4为调试输出口?
Wehaveself-designedboardwithDM3730thatbootsupLinuxfromuSDCardwithU-Boot.WewanttosetUART4aslinuxserialconsoletocomunicatewithDM3730sbecauseUART1,2,3areusedforotherpurposes.WehavetriedconfiguringLinuxDV
liuxd3000
·
2014-03-20 17:00
Html5游戏
开发攻略
(像素效果篇)
非常简单,而且网络上也有一些讲解像素效果处理的文章了,这里不多提。简单的分享一些我目前正在使用的方法。有两种方法可以做到像素的处理。第一:普通运算法。(适用于单像素效果处理,速度较快)第二:卷积运算法。(适用于多像素影响计算,速度较慢但效果多变)先放一张我们这篇所使用的原图(本文中使用的像素数据都是getImageData(x,y,width,height).data)为了方便起见,我们先定义一个
sunwanxin4
·
2014-03-06 16:00
canvas
effect
效果
滤镜
HTML5游戏开发
Html5游戏
开发攻略
(免费的音乐面包篇)
额~感谢大家对本文的转载……咳咳……希望能保留原地址哟!~因为这是一系列教程,所以~造福人类吧~http://blog.csdn.net/teajs/article/details/20381739这一篇我们来尝尝免费的面包,至少目前是这样的。QQ音乐相信大家或多或少都使用过,里面的音乐资源非常多。这个时候你可能就明白了,没错,我们要在游戏中使用QQ音乐的资源当背景音乐~~~~~哦耶~!咳咳,不过
sunwanxin4
·
2014-03-03 16:00
免费
html5
音乐
HTML5游戏开发
QQ音乐
Html5游戏
开发攻略
(Canvas设置篇)
我们要在页面上绘画出游戏场景,必然要有一个画布(canvas)。那么,我们就来讲讲如何进行画布设置吧~虾米?你早就会了?canvas.getContext("2d")?那你就错了,这里学问可大着呢。继续往下看看吧。首先第一点,我们要了解canvas的分辨率设置。一般来说,游戏标准的4:3分辨率是800X600、1024X768。16:9的是960X540、1366X768。假设,我们想要将一个80
sunwanxin4
·
2014-03-03 13:00
canvas
浏览器
游戏开发
硬件加速
RpgMakerXp
Html5游戏
开发攻略
(API篇)
如果我们要做一个完整的游戏,一般都有哪些效果呢?首先,我们肯定是需要全屏的,而且,3D游戏还有鼠标锁定的功能。这些功能有很大一部分都是Html5内置的,但是某些功能,比如画布同比缩放之类则需要我们手动去实现了。下面,我将一个一个详细的写给各位看官。FullscreenApiAPI分为两部分,进入全屏和退出全屏。此API可用于全屏某个元素或整个页面,进入全屏需要制定要全屏的元素,退出则不需要。注意:
sunwanxin4
·
2014-03-02 22:00
api
html5
浏览器
游戏开发
HTML5游戏开发
TI-Davinci开发系列之八x-loader工作流程分析
DM3730
仅集成了一个NandFlash控制器,所以uboot镜像只能烧在NandFlash上,通过NandFlash启动,然而NandFlash并不支持XIP(eXecuteInPlace,即芯片内执行
gqb666
·
2014-02-27 20:00
x-loader
DM3730
DVSDK4.03
TI的处理器相关嵌入式平台
TIchinese(78689630) 15:23:14[教程]
DM3730
C64X+在CCS5的调试http://www.61icbbs.com/forum.php?
gzzaigcn
·
2014-01-18 15:00
linux3.3 v4l2视频采集驱动框架(vfe, camera i2c driver,v4l2_subdev等之间的联系)
qq:1037701636email:
[email protected]
前沿:2014年的博文就从这篇文章开始吧,又一次回到linux,过去的一年从
dm3730
再到dm6437,这次来到了全志的
gzzaigcn
·
2014-01-02 13:00
DAVINCI
DM3730
开发攻略
——xload-1.51移植
DM3730
开发攻略
已经停顿了一段时间,本人和公司其他软件工程师都在忙攻克客户定制的DM3730+OV的一款720P高清低照度产品和TVP51582路D1同时采集软件,现在基本收尾工作,挤点时间,继续写
开发攻略
桐烨科技
·
2013-12-29 21:21
DM3730
开发攻略
xlaoder移植
DM3730
DAVINCI
DM3730
开发攻略
――xload-1.51移植
DM3730
开发攻略
已经停顿了一段时间,本人和公司其他软件工程师都在忙攻克客户定制的DM3730+OV的一款720P高清低照度产品和TVP5158 2路D1同时采集软件,现在基本收尾工作,挤点时间,继续写
开发攻略
zjb_integrated
·
2013-12-29 21:21
开发攻略
DM3730
xlaoder移植
boot过程
TI-Davinci开发系列之四CCS5.2使用XDS560v2在线调试ARM/DSP程序
上接博文《TI-Davinci开发系列之三测试XDS560V2仿真器与
DM3730
的正确连接》/*****************************************************
gqb666
·
2013-12-04 10:00
嵌入式系统
dsp
ti
Davinci
CCS5.2
TI-Davinci开发系列之三测试XDS560V2仿真器与
DM3730
的正确连接
接博文《TI-Davinci开发系列之二使用CCS5.2TISimulator模拟器调试DSP程序》/******************************************************************************************************************************************/ 原创作品,转载时请
gqb666
·
2013-12-03 10:00
dsp
ti
Davinci
CCS5.2
记linux内核处理bootargs到内核并加载模块时传入参数(module_param_named()等)
昨晚,一网友问我如何把LCD反转一下输出,顿时不会,只会去看之前的
dm3730
的linux2.6.32的内核。偶然发现直接设置bootargs的参数到内核也许就可以啦。
gzzaigcn
·
2013-11-15 14:00
DM3730
EVM 相关
setenv bootargs 'console=ttyS0,115200n8 rootfs=/dev/nfs ip=192.168.1.111:192.168.1.1:255.255:255.0 nfsroot=192.168.1.170:/home/zfang/dm3730-targetfs rw rootdelay=3 mem=55M@0x80000000 mpurate=1000 o
xumingrencai
·
2013-10-24 19:00
VM
DM6446
开发攻略
:UBOOT-2009.03移植及nand flash烧写
有关DAVINCI U-BOOT的移植,以前写过一篇u-boot-1.3.4(2008年的),其实和这个u-boot-2009.03差别不大,只不过这个u-boot-2009.03是从TI的网站上下载的,是DAVINCI系列最新的u-boot,也适合DM6467和DM365/368,移植的方法承接。Davinci产品需要烧写UBL、U-BOOT、KERNEL、ROOTFS这四个最基本的文件。UBL
·
2013-08-07 18:00
Flash
DM6446
开发攻略
:UBOOT-2009.03移植及nand flash烧写
有关DAVINCIU-BOOT的移植,以前写过一篇u-boot-1.3.4(2008年的),其实和这个u-boot-2009.03差别不大,只不过这个u-boot-2009.03是从TI的网站上下载的,是DAVINCI系列最新的u-boot,也适合DM6467和DM365/368,移植的方法承接。Davinci产品需要烧写UBL、U-BOOT、KERNEL、ROOTFS这四个最基本的文件。UBL的
zhanjianshinian
·
2013-08-07 13:00
移植
uboot
nand
开发攻略
DM6446
flash的烧写
Chrome插件(Extensions)
开发攻略
本文将从个人经验出发,讲述为什么需要Chrome插件,如何开发,如何调试,到哪里找资料,会遇到怎样的问题以及如何解决等,同时给出一个个人认为的比较典型的例子——获取网页内容,和服务器交互,再把信息反馈给用户。OK,准备开始吧,我尽量把文章写得好看点,以免读者打瞌睡。目录为什么需要为什么是Chrome需要准备什么如何开始PageActionChrome插件结构学习资料我的例子调试调试ContentS
dyllove98
·
2013-08-04 21:00
游戏
开发攻略
―黑杰克扑克牌
欢迎来到:http://observer.blog.51cto.com 21点黑杰克扑克牌为一款极具趣味性的牌类游戏,最早出现在十六世纪,起源于法国。同时,发现在网络上流传着的各种版本的21点黑杰克扑克牌中,绝大部分只有两个玩家,而且游戏规则中不是缺少分牌就是缺少卖保险等等游戏规则,这无疑将黑杰克本身的游戏乐趣大大降低了。在此,博主按照百度21点原汁原味规则选取,尽最大可能还原游戏的原乐趣,
过客尔
·
2013-07-28 20:57
游戏开发流程
21点黑杰克扑克牌
游戏开发攻略
游戏
开发攻略
—黑杰克扑克牌
欢迎来到:http://observer.blog.51cto.com21点黑杰克扑克牌为一款极具趣味性的牌类游戏,最早出现在十六世纪,起源于法国。同时,发现在网络上流传着的各种版本的21点黑杰克扑克牌中,绝大部分只有两个玩家,而且游戏规则中不是缺少分牌就是缺少卖保险等等游戏规则,这无疑将黑杰克本身的游戏乐趣大大降低了。在此,博主按照百度21点原汁原味规则选取,尽最大可能还原游戏的原乐趣,开发了一
过客尔
·
2013-07-28 20:57
游戏开发攻略
21点黑杰克扑克牌
游戏开发流程
java
dm3730
和dm6437,dm6446,AM335x启动过程的不同
dm3730
的启动流程为RBL+X-loader+uboot+uImage分别在片内ROM(fireware),片内SRAM,片外的DDR,片外的DDR。
·
2013-07-01 20:00
启动
dm3730
和dm6437,dm6446,AM335x启动过程的不同
dm3730
的启动流程为RBL+X-loader+uboot+uImage分别在片内ROM(fireware),片内SRAM,片外的DDR,片外的DDR。
gzzaigcn
·
2013-06-30 23:00
DM6446
开发攻略
——u-boot-1.3.4移植(1)
http://zjbintsystem.blog.51cto.com/964211/282387转载 UBOOT的版本更新速度比较快,截止今天,稳定正式的版本是u-boot-2009.11-rc2,而TI最新的EVM开发包里的UBOOT是1.2.0版本,国内很多公司还一直使用u-boot-1.1.4和u-boot-1.1.6。其实,我们也没必要追风跟上最新版本,程序跑稳定才是最重要的。当然,有兴趣
zhanjianshinian
·
2013-06-21 16:00
DAVINCI DM365-DM368
开发攻略
——开发环境搭建(DVSDK4.02
DAVINCIDM365-DM368
开发攻略
——开发环境搭建(DVSDK4.02)第一节http://zjbintsystem.blog.51cto.com/964211/621435转载第二节、 DM365
zhanjianshinian
·
2013-06-21 10:00
开发环境
搭建
Davinci
DM365-DM368
DAVINCI DM365-DM368
开发攻略
——U-BOOT-2010.12及UBL的移植
DAVINCIDM365-DM368
开发攻略
——U-BOOT-2010.12及UBL的移植标签:U-BOOTUBLDM368
开发攻略
核心板原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章原始出处、作者信息和本声明
qiu265843468
·
2013-06-18 19:00
u-boot
UBL
DM368
开发攻
DAVINCI DM365-DM368
开发攻略
——开发环境搭建(DVSDK4.02)
DAVINCIDM365-DM368
开发攻略
——开发环境搭建(DVSDK4.02)**DVSDK是多个软件模块的集成,包括纯DSP端的软件模块,ARM的软件模块和双核交互的软件模块。
qiu265843468
·
2013-06-18 18:00
关于TI的wince7的RNDIS USB kitl 调试
尝试用RNDISUSB调试
DM3730
的NK,然后找了些资料,最有用的是:http://social.technet.microsoft.com/wiki/contents/articles/3363.
hudaweikevin
·
2013-06-18 09:00
调试
usb
DM3730
wince7
rndis
DAVINCI DM365-DM368
开发攻略
——U-BOOT-2010.12及UBL的移植
原文http://zjbintsystem.blog.51cto.com/964211/713240 一、DM36X的BOOT过程介绍DM36x的BOOT过程和DM6446、DM6467完全是一样的,因为都是ARM926EJS架构,里边都有一个RBL,这RBL在芯片出厂的时候都烧写在ROM里,芯片上电复位后RBL在运行,然后读取BOOTMODE引脚的电平状态,决定是从NANDFLASH还是从MM
zhanjianshinian
·
2013-06-13 20:00
移植
u-boot
Davinci
DM365-DM368
davinci DM365-DM368
开发攻略
—linux-2.6.32移植
本文最始出自http://www.360doc.com/content/12/0318/16/532901_195392228.shtml一、介绍linux-2.6.32:Linux-2.6.32的网上介绍:增添了虚拟化内存de-duplicacion、重写了writeback代码、改进了Btrfs文件系统、添加了ATIR600/R7003D和KMS支持、CFQ低传输延迟时间模式、perftime
西海棱镜
·
2013-06-11 11:06
Davinci芯片
驱动内核开发
davinci
DM365
DM368
linux
移植
davinci DM365-DM368
开发攻略
—linux-2.6.32移植
本文最始出自http://www.360doc.com/content/12/0318/16/532901_195392228.shtml 一、介绍linux-2.6.32: Linux-2.6.32的网上介绍:增添了虚拟化内存de-duplicacion、重写了writeback代码、改进了Btrfs文件系统、添加了ATIR600/R7003D和KMS支持、CFQ低传输延迟时间模式、perf
zhanjianshinian
·
2013-06-11 11:00
linux
移植
Davinci
DM365
DM368
DAVINCI
DM3730
开发攻略
――DVSDK4_03和双核CODEC机制介绍
在上篇介绍了
DM3730
的开发环境,我们现在可以进入设计阶段了。
zjb_integrated
·
2013-05-13 18:27
DM3730
dvsdk4_03
codecs机制
DM3730开发攻略
DAVINCI
DM3730
开发攻略
——DVSDK4_03和双核CODEC机制介绍
在上篇介绍了
DM3730
的开发环境,我们现在可以进入设计阶段了。
桐烨科技
·
2013-05-13 18:27
DM3730
codecs机制
DM3730开发攻略
DM3730
攻略2 让启动画面的切换更有吸引力
攻略2让启动画面的切换更有吸引力2012-08-2018:37:20 我来说两句 收藏 我要投稿 本文所属图书 > iOS应用
开发攻略
本书收录了最新的iOS软件开发的最佳做法,涵盖了应用开发及构建优雅解决方案的必备知识
iamfreedom2011
·
2013-04-22 21:00
xcoder
移植opencv 到codec engine 成功
在videnc_copy中成功编译,在
dm3730
上跑,也成功,速度还好。达芬奇davince平台都可以这样干了。后期在8148上面试试速度。如果达芬奇平台启动时间够快,做车载运用,将是比较好的选择。
w_f_h
·
2013-04-01 09:00
上一页
1
2
3
4
5
6
7
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他