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Deepstream开发指南
读书笔记——node
开发指南
——博客系统express4源码
个人总结,仅供参考,详细内容请参考官方教程:github项目源代码:代码链接终端下载gitclonehttps://github.com/RobinsonKO/node-blog.git推荐文章:git详细入门攻略1、环境搭配与项目创建node.js1、模块机制CommonJS规范出发点:-JavaScript没有模块系统-标准库少。ECMAScript仅定义了部分核心库,对于文件系统,I/O流等
qq_24145735
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2020-09-13 05:35
【js】
正点原子i.mx6u驱动
开发指南
中,30.4.4小节,tftp与Ubuntu进行网络通信下载zImage的时候显示File not found错误问题分析及解决记录
问题描述:正点原子i.mx6ull嵌入式驱动
开发指南
手册中,第的tftp的配置文件中,在实际使用中发现不能使用tftp命令与ubuntu主机进行tftp网络通信!
笑在山水间
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2020-09-13 04:51
Linux
嵌入式
linux
ubuntu
Knockout应用
开发指南
第二章:监控属性(Observables)
关于Knockout的3个重要概念(Observables,DependentObservables,ObservableArray),本人无法准确表达它的准确含义,所以暂定翻译为(监控属性、依赖监控属性和监控数组),如果有好的建议请指正,多谢。1创建带有监控属性的viewmodelObservablesKnockout是在下面三个核心功能是建立起来的:监控属性(Observables)和依赖跟踪
weixin_34380948
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2020-09-13 03:19
ui
javascript
数据库
javacv教程文档手册
开发指南
汇总篇
本章作为javacv技术栈系列文章汇总前言写了不少关于javacv的文章,不敢说精通,只能说对javacv很熟悉。虽然偶尔也提交pullrequest做做贡献,但是javacv包含的库实在太多了。有些库也不太可能每个应用场景都会用到,所以平时主要还是以ffmpeg音视频处理为主,顺带着写一点opencv图像处理,图像检测识别和tessert文字识别等等。javacv是什么?javacv技术栈能做什
做好自己eguid
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2020-09-13 01:31
javacv教程汇总
javacv技术栈
javacv手册
javacv指南
javacv应用场景
蚂蚁区块链BaaS平台应用
开发指南
(三):从一个简单合约开始
CouldIDE的入口新版的CloudIDE已经去除证书配置的要求,开发者开通区块链之后可直接开始智能合约的开发。在本节中,我们将会使用CouldIDE来进行合约的编写、编译和调试的工作。如果是体验链,请在新手引导引导界面,找到合约体验链卡片,点击调试合约。如果是正式的托管链或区块链创新大赛的链,通过合约管理>新建工程或编辑已有工程进入CloudIDE。从一个最简单的合约开始选择目标链编译部署合约
chanji3518
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2020-09-13 01:07
蚂蚁区块链BaaS平台应用
开发指南
(五):JS SDK的接入
基于JavaScriptSDK的接入在上一节中,我们通过JavaSDK接入了我们的目标链并调用合约成功。在本节中,我们将通过JSSDK实现同样的调用。JSSDK可以集成在Web应用中,运行在浏览器端;也可以集成在Node.js应用中,运行在服务端或客户端。在本文中,我们以Node.js应用为例来说明如何通过JSSDK接入蚂蚁区块链。准备工作开发环境配置下载并安装Node.js(推荐使用v10.11
chanji3518
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2020-09-13 01:07
蚂蚁区块链BaaS平台应用
开发指南
(四):JavaSDK的接入
在尝试本节的样例代码前,需要保证目标智能合约已经按照蚂蚁区块链BaaS平台应用
开发指南
(三):从一个简单合约开始中的做法编译部署成功。
chanji3518
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2020-09-13 01:07
Android
开发指南
(35) —— Toast Notifications
前言本章内容为Android开发者指南的FrameworkTopics/UserInterface/Notifications/ToastNotifications章节,译为"媒体播放",版本为Android4.0r1,翻译来自:"呆呆大虾",欢迎访问他的微博:"http://weibo.com/popapa",再次感谢"呆呆大虾"!期待你一起参与翻译Android的相关资料,联系我over140
weixin_34205826
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2020-09-12 21:10
移动开发
ui
express学习过程中问题1 TypeError:Cannot read property 'Store' of undefined
我跟着Node.js
开发指南
学习nodejs,记录下碰到的问题。问题,如题。
weixin_30824277
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2020-09-12 20:55
javascript
Mac OS X Java
开发指南
MacOSXJava
开发指南
本地平台集成应用程序和本地环境整合得越好,用户在使用时需要学习的东西就越少。一个好的应用程序看起来就好象是对主机平台的一种扩展。
casularm
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2020-09-12 19:08
02.Java
java
os
平台
swing
osx
j2se
Three.JS提升学习6:创建动画和移动摄像机
*本文学习资源来自《Three.js
开发指南
WebGL的JavaScript3D库》基础动画基础渲染函数render();functionrender(){renderer.render(scene,camera
谢厂节_编程圈
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2020-09-12 17:46
#
Canvas
WebGL
ThreeJS
three.js
开发指南
(第三章)
Three.js
开发指南
---使用three.js里的各种光源(第三章)Postedon2016-12-0922:24Amy-lover阅读(2767)评论(0)编辑收藏本章的主要内容1three.js
xiangjinqi
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2020-09-12 17:55
three.js开发指南
Three.js
开发指南
随书源码下载地址
第二版下载地址链接:http://pan.baidu.com/s/1c1UjShq密码:e8eq第一版下载地址链接:http://pan.baidu.com/s/1hqq0dIs密码:znw5
Devere
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2020-09-12 17:33
Three.js
转载-three.js下载与
开发指南
原文网址three.js-一个javascript3D代码库这个项目的目的是用最简单的开发模式创建一个轻量级的3d代码库,这个js库提供了canvas,svg,css3d和webgl这四种渲染方式。下载地址:下载地址:https://github.com/mrdoob/three.js/archive/master.zip或者打开threejs.org点击下图箭头所示链接进行下载。下载得到一个这样
花花最美腻
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2020-09-12 16:10
three.js
百度地图安卓API中的骑行路线、步行路线规划功能,出现错误RESULT NOT FOUND解决方法(Android Studio)
按照百度地图开发平台的
开发指南
,将步行路线代码、骑行路线代码复制到项目的主线程(mainactivity的oncreate)中。
kevin__k_k_k
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2020-09-12 16:10
《Three.js
开发指南
》源码示例说明以及在线demo(原书第二版)附第三版的代码下载
《Three.js
开发指南
》基于原书第二版源码来自华章出版社官网随书源码,修改替换了其中不能跑的示例,保证每个demo都可以运行。
jdk137
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2020-09-12 16:49
可视化
前端
06.ThreeJs
开发指南
-第六章-高级几何体
第六章高级几何体一、ConvexGeometry:凸面体在一组点外面建立一个凸包。functiongeneratePoints(){varpoints=[];for(vari=0;iExtrudeGeometry从一个二维图形创建一个三维图形,沿z轴拉伸。varoptions={amount:10,bevelThickness:2,bevelSize:1,bevelSegments:3,bevel
NJGIS2020
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2020-09-12 15:17
Three.js
01.ThreeJs
开发指南
-第一章
第一章不同的材质对光源的反应并不相同。材质:(1)MeshBasicMaterial,简单的给物体着色。(2)MeshLambertMaterial(3)MeshPhongMaterial(2)(3)可以根据光源进行着色。默认情况下,ThreeJs不产生阴影,需要进行大量计算。renderer.shadowMapEnabled=true;需要指定接受投影的物体,和产生投影的物体。不是所有的光源都可
NJGIS2020
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2020-09-12 15:17
Three.js
three-js
Three.js
开发指南
(7):粒子和粒子系统
使用粒子(particle)可以很容易地创建出很多细小的物体,可以用来模拟雨滴和雪花。7.1理解粒子创建粒子7.2粒子、粒子系统和BasicParticleMaterial除非使用CanvasRenderer类,否则你就需要用ParticleSystem类来显示粒子7.3使用HTML5画布格式化粒子在CanvasRenderer类在WebGLRenderer7.4使用纹理格式化粒子可以用图片作为粒
CopperDong
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2020-09-12 15:16
游戏
09.ThreeJs
开发指南
-第九章-创建动画和移动相机
第九章创建动画和移动相机基础动画:render();functionrender(){renderer.render(scene,camera);requestAnimationFrame(render);//通常保持60/s的帧率渲染}一、简单动画复杂动画的基础functionrender(){cube.rotation.x+=controls.rotationSpeed;cube.rotati
NJGIS2020
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2020-09-12 15:39
Three.js
07.ThreeJs
开发指南
-第七章-粒子系统
第七章粒子系统functioncreateParticles(){varmeaterial=newTHREE.ParticleBasicMaterial();for(varx=-5;x=20)v.velocityX=v.velocityX*(-1);});模拟降雪:使用五种不同的图片。ParticleSystem只能有一种材质,如果要用多个材质,则只能使用多个粒子系统。functioncreate
NJGIS2020
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2020-09-12 15:39
Three.js
05.ThreeJs
开发指南
-第五章-几何体
第五章学习使用几何体二维几何体:一、PlaneGeometry:平面varplane=newTHREE.PlaneGeometry(width,height,widthSegments,heightSegments);width:必须,矩形宽度height:必须,矩形高度widthSegments:可选,指定矩形的宽度应该划分成几段。heightSegments:可选,指定矩形的高度应该划分成几段
NJGIS2020
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2020-09-12 15:38
Three.js
08.ThreeJs
开发指南
-第八章-加载外部模型
第八章创建、加载高级网格和几何体对象的组合当从一个几何体中创建网格,并使用多种材质时,Three.js就会创建一个组。该几何体的多个副本就会添加到这个组里,每份副本都有自己特定的材质。我们看到的结果是,一个网格拥有多个材质,实际上它是一个包含多个网格的组。sphere=createMesh(newTHREE.SphereGeometry(5,10,10));cube=createMesh(newT
NJGIS2020
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2020-09-12 14:26
Three.js
Navisworks API
开发指南
我们未开办一个专门的NavisworksAPI中文博客,但NavisworksAPI已经火了很多年。在我们和客户交流中得知,越来越多的项目在使用Navisworks,无论建筑设计,工程施工,或是机械制造,也有着越来越多的开发需求。借本博客发一篇文章仅供参考。*****************************************************这是一篇迟到的文章:)大家知道,Na
autodeskinventorapi
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2020-09-12 10:01
综合
Navisworks
HelloX项目github协同
开发指南
概述为了提高协同开发效率,HelloX项目已托管到github网站上。根据目前的开发进展,创建了下列几个子项目:HelloX操作系统内核项目:https://github.com/hellox-project/HelloX_Kernel.gitHelloX操作系统GUI模块项目:https://github.com/hellox-project/HelloX_GUI.git面向STM32的移植版:
weixin_30788731
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2020-09-12 07:48
HelloX操作系统网络功能简介及使用和
开发指南
HelloX网络功能简介及使用和
开发指南
HelloX网络功能简介作为物联网操作系统,网络功能是必备的核心功能之一。
weixin_30542079
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2020-09-12 07:35
Liferay 6.0.5开发中文指南
目录Liferay6.0.5
开发指南
...11.关于Liferay.32.Portal和portlet介绍...42.1portal规范...42.2JSR168.42.3WSRP.42.4Portal
mensanesei
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2020-09-12 04:20
java相关项目学习
Deepstream
5.0-Custom Yolo Model num classes mismatch
需要对文件进行修改
deepstream
/
deepstream
-5.0/sources/objectDetector_Yolo/nvdsinfer_custom_impl_Yolo/nvdsparsebbox_Yolo.cppstaticconstintNUM_CLASSES_YOLO
0x12
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2020-09-12 02:20
Jetson
Nano
threejs(一):初步认识与使用
一、threejs学习的资料Threejs入门指南Threejs官网Threejs郭隆邦技术博客暮志未晚的技术博客Threejs源码解释THREEJS
开发指南
及其章节中的案例二、项目中大小坑总结1.实现效果
apzlm9110
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2020-09-12 02:55
移动开发
boost::asio::io_service和io_service::work和boost::thread_group配合使用
boost::asio::io_service和io_service::work和boost::thread_group配合使用//注释中的Page是指:Boost程序库完全
开发指南
(第三版)#include
zes11478
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2020-09-12 01:22
Boost
Android
开发指南
-框架主题-内容提供器
内容提供器ContentProviders内容提供器用来存放和获取数据并使这些数据可以被所有的应用程序访问。它们是应用程序之间共享数据的唯一方法;不存在所有Android软件包都能访问的公共储存区域。Android为常见数据类型(音频,视频,图像,个人联系人信息,等等)装载了很多内容提供器。你可以看到在android.provider包里列举了一些。你还能查询这些提供器包含了什么数据(尽管,对某些
陈小峰_iefreer
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2020-09-11 23:30
Android
linux下用live555进行二次
开发指南
一、live555源码下载地址最新代码下载:http://www.live555.com/liveMedia/public/live555-latest.tar.gz二、编译源码过程对于移植进行二次开发者,其实用它编译出的可执行文件是不会去用的,但是看编译过程可以帮助理解live555的架构。还有,看makefile里面的编译宏对我们开发也有帮助。在linux下,我们使用命令:./genMakef
Season_hangzhou
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2020-09-11 19:25
实时流媒体
rtsp
Serverless 应用
开发指南
:serverless 的 hello, world
在翻译了几篇serverless与物联网相关的文章之后,我开始想着好好掌握一下serverless的相关知识。我对于serverless的第一认知是:Serverless是由一堆云服务构建后端服务的,如存储、计算、授权都是由不同的服务来构建的。而作为一个开发人员,我们所要做的就是了解如何搭配不同的云服务。因此,在进行更多的定义之前,我打算先熟悉一下serverless,以便于我更好地了解什么是se
Phodal
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2020-09-11 18:17
DeepStream
User Guide
已安装的
DeepStream
软件包包括目录/lib,/include,/doc和/samples。
图波列夫
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2020-09-11 18:33
DeepStream
GPU
DeepLearning
汇编语言 arm与intel
引用网址linuxx86的内联汇编Linux汇编语言
开发指南
GNU汇编程序简述GNU汇编器(GNUassembler),是由GNU计划所使用的汇编器,一般称为gas,或依其可执行文件名称简称为as。
forevertingting
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2020-09-11 14:55
汇编语言
tp5调用阿里云短信接口
2.tp5调用阿里云短信接口实现短信发送1.登录阿里云账号之后首先鼠标移动到你的头像上点击AccessKey之后创建2.找到短信服务这里申请签名和模板3.之后找到帮助文档->下载phpSDK我是点击的
开发指南
G佳伟
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2020-09-11 12:35
php
linux 2.6字符驱动驱动
开发指南
(以nvram为例)
.1Linux字符驱动程序结构设备驱动程序实质上是一组完成不同任务的函数的集合,通过这些函数所提供的功能可以使得从设备接受输入和将输出送到设备就象读写文件一样,因此,Linux中的每一个设备都具有文件的外在特征,都能使用open(),close(),read(),write()等系统调用.系统调用是操作系统内核和应用程序之间的接口,设备驱动程序硬件之间的接口.设备驱动程序为应用程序屏蔽了硬件的细节
studyfeng
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2020-09-11 10:21
SCSS使用基础
scss
开发指南
**SCSS(SassyCSS))**是Sass的一种语法格式,它仅仅是在CSS3语法的基础上进行拓展,所有的CSS3语法在SCSS中都是通用的,同时加入了Sass的功能特色。
唯一昵称真难
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2020-09-11 09:08
CSS
Magento 2 中文开发文档手册|magento 2最新最全的中文学习资料教程
Magento2中文开发文档|magento2最新最全的中文学习资料学习文档目录列表:首页安装和部署系统需求安装指南配置指南开发编码规范架构指南PHP开发者指南前端前端
开发指南
UI组件指南JavaScript
zhulilu214
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2020-09-11 06:07
Magento
OpenCart 官方
开发指南
翻译一 —— 模块开发
模块开发 编写OpenCart模块可以很好地了解OpenCart如何运作的基本原理。就像OpenCart的其余部分一样,模块遵循MVCL设计模式。本文档指南将介绍如何使用MVC-L的每个组件来创建模块的后台和前台部分。创建模块的最简单方法是从HostJars下载DIYModuleBuilder框架。该模块包含如何理解和构建自己的模块的目录结构、文件和说明。本页面是一个更偏向理论的指南。基本目录结
至天
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2020-09-11 02:34
Web
Cucumber读书笔记
最近读了一本《Cucumber行为驱动
开发指南
》,有些收获想总结下来。
Ant
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2020-09-10 23:07
Testing
Agile
Springboot
开发指南
(八)——整合Elasticsearch检索
项目简介:初探springboot整合Elasticsearch检索功能,实现新增索引,检索功能。需要源码,请加微信号,进技术交流群,发送springboot109,免费获取此文章源码。1.新建工程,选择web,thymeleaf,SpringDataElasticsearch2.查看依赖jar包中spring-data-elasticsearch版本是3.2.4,elasticsearch版本应
鲸鱼姐
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2020-09-10 22:00
springboot
elasticsearch
Terraform
开发指南
摘要:本文主要向大家展示如何为阿里云TerraformProvider贡献自己的力量,帮助开发者和志同道合的朋友尽快加入到开源生态的建设中来。本文面向所有的对Terraform熟悉和感兴趣的朋友,如果您还不了解Terraform,快快戳这里。本文主要向大家展示如何为阿里云TerraformProvider贡献自己的力量,帮助开发者和志同道合的朋友尽快加入到开源生态的建设中来。本文面向所有的对Ter
阿里云云栖号
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2020-09-10 21:31
【推荐】前沿智能视频分析深度学习算法框架-NVIDIA
DEEPSTREAM
5.0 【原理介绍】
本文重点介绍
DEEPSTREAM
5.0的trition功能。
AI深度学习算法实战代码解读
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2020-09-10 20:09
CNN图像识别视觉识别
智能视频分析
《Lua游戏AI
开发指南
》一2.1 新建一个沙箱项目
本节书摘来异步社区《Lua游戏AI
开发指南
》一书中的第2章,第2.1节,作者:【美】DavidYoung(杨)译者:王磊责编:陈冀康,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。
weixin_34014277
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2020-09-10 19:54
写给后台人员看的前端
开发指南
-布局篇
后台人员刚开始写前端页面,最最头疼的要数页面布局了:-想让某个元素居中,网上找了半天也没有一个好的方法?-加个了float:left怎么整个页面都乱套了?-怎么让这个元素换行,怎么让那个元素不换行?-怎么把这几个div横向排列不换行?-看别人的代码满屏都是div,眼花缭乱?-书了看了,网上的教程也跟着学了,为什么等到自己要真正开始写的时候却写不出来,那么多标签、那么多css样式,要用哪个?-…本人
yinnnnnnn
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2020-09-10 16:07
前端
0.7MB 能用来干嘛?
mPaaS扫码组件现已优化:仅需0.7MB,即刻接入支付宝原生扫码能力全新的接入助手
开发指南
重磅升级所以,0.7MB能用来干嘛?
移动开发平台mPaaS
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2020-09-10 15:28
移动开发
Solidity
开发指南
(三):truffle框架入门
1.安装NodeJS官网下载:NodeJS2.安装truffle官网:TRUFFLE3.创建项目4.用Atom打开项目5.查看Solidity版本注意编写Solidity代码时候选择较新的稳定版本6.编写简单的输出HelloWorld代码7.使用truffle编译代码8.MetaMask与Truffle项目同步9.在私有网络给MetaMask账号充值以太币10.在以太坊所有的以太币都需要换算成we
米饭超人
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2020-09-10 14:47
Solidity
开发指南
(一):开发工具篇
1.前端IDE安装:Atom(1)下载前端IDE:Atom为什么选择Atom?请看:前端IDE工具对比Atom拥有丰富的插件对于Solidity非常友好官网下载Atom:https://atom.io(2)安装Atom(自行安装)(3)安装Atom自动补齐代码插件:autocomplete-solidity打开安装好的Atom准备安装插件(4)安装Atom代码高亮插件:language-ether
米饭超人
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2020-09-10 14:47
MUI多端发布
开发指南
一套代码,实现wap、微信公众号、iOS和Android的App以及流应用,并且保证在App平台上有更好的体验,这对于提升开发效率有巨大的帮助。实现多端发布,需要处理平台差异,尤其是HTML5+规范扩展的浏览器并不支持的API,需要兼容降级或动态去除方案。本文详细讲述了mui的多端发布功能,能做什么,不能做什么,能做的怎么做。运行环境识别多端发布首先需要识别在不同的运行环境,有几种判断环境的方式。
青峰
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2020-09-10 14:18
【H5/web】
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