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DirectDraw
Introduction to
DirectDraw
and Surface Blitting
IntroductionLotsofpeopleaskedmetowriteanintroductoryarticleaboutDirectDrawprogrammingandSpritingsothatpeoplecanunderstandthebasicconceptsandstartdiscoveringtheotherthingsaboutDirectXfromsamples(MSDNan
l12345678
·
2007-08-20 16:00
function
object
null
application
structure
variables
DircetDraw c/c++ 使用指导
注意:这些指南中的例子是用c++写的.如果你使用的是c编译器,请进行适当的改变,以能进行成功的编译.你需要把vtable和this指针添加到接口方法中. 1.
DirectDraw
基础用法要使用
DirectDraw
l12345678
·
2007-08-17 17:00
timer
windows
null
application
buffer
reference
低成本游戏开发SDK状态速查
DirectDraw
fg5823820
·
2007-08-07 13:00
游戏
windows
api
引擎
跨平台
Direct3D
转载:Game API入门
GameAPI入门虽然PocketPC平台上的游戏开发者不能使用
DirectDraw
,实在的好消息是微软创建了一个新的游戏API来支持PocketPC,名叫“GAPI”——游戏应用程序编程接口。
lxmhuendan
·
2007-08-02 10:00
游戏
api
struct
properties
Microsoft
structure
DirectDraw
编程方法与技巧
DirectDraw
编程方法与技巧
DirectDraw
编程方法与技巧添加时间:2006-10-18 出处:www.3DGameDev.org 作者:songtao 1概述DirectX是Microsoft
无名
·
2007-07-22 15:00
DirectShow组件原理分析及应用
DirectShow技术是DirectX推出的建立在
DirectDraw
和DirectSound组件基础之上的多媒体应用程序开发工具包,它提供对多媒体数据流的高质量捕获和回放,代表着未来多媒体应用程序开发的方向
sayigood
·
2007-07-10 08:00
filter
null
Graph
avi
Direct3D
程序开发
远程控制之屏幕截取 小结
实现差异截屏有以下三种方案可以选择:(BitBlt或
DirectDraw
)+(隔行取样或CRC或Hash)Hook:参考VNC实现虚拟显卡:参考陈经韬的例子,无源码(De
游民一族
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2007-07-05 10:00
Directx9是什么意思,有什么作用
显示部分又分为
DirectDraw
(DDraw)和Dire
missteng
·
2007-07-04 08:32
职场
休闲
Directx9
Directx9是什么意思,有什么作用
显示部分又分为
DirectDraw
(DDraw)和Dire
missteng
·
2007-07-04 08:32
职场
休闲
Directx9
Script Panel
在做
DirectDraw
之前,把FreePanel改造了一下,发布了一个新的着色算法:ScriptPanel。以前用鼠标画shapes改成了用script来生成shapes。
izuoyan
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2007-06-05 14:00
算法
脚本
asp
D3D中基本三角形面的绘制
中基本三角形面的绘制DirectXGraphics提供的编程接口包括Direct3D组件和D3DX扩展组件,利用DirectXGraphics可以一致地处理二维和三维的图形渲染,而不再需要应用早期DirectX版本下的
DirectDraw
天行健 君子当自强而不息
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2007-05-09 18:00
为什么游戏偏爱D3D
不少人说是因为游戏开发以前是用
DirectDraw
的,转到同一风格的D3D比较容易。但两者的相似处
fg5823820
·
2007-03-16 13:00
游戏
windows
娱乐
扩展
引擎
PS3
DirectDraw
学习篇--GDI与
DirectDraw
的关系
在大多数的Windows编程中,开发者们使用的是Win32的函数以获得访问绘图页面的能力,例如,使用GetDC函数,可以获得设备环境(DC?/FONT>Devicecontext)。在获得设备环境之后,你就可以开始进行对屏幕的绘图了。Win32的所有图形函数都是由Windows系统的一个独立完整的模块所提供,这就是图形设备接口(GDI?/FONT>Graphicsdeviceinterface)
zhangji1983
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2007-02-08 17:00
DirectDraw
画中画功能的实现
1.问题来源我们用
DirectDraw
开发了一个ActiveX播放控件,客户在应用时需要实现画中画效果,这只要将一大一小两个控件叠加即可,但问题是二者相叠会造成画面的剧烈闪烁,因为两个窗口会不断刷新同一块区域
freefalcon
·
2006-12-24 10:00
windows
工作
struct
api
null
buffer
DirectShow学习笔记
它集成了
DirectDraw
,DirectSound,Direct3D的一些技术。它是一个开放的架
bins2002
·
2006-10-26 08:00
Stream
manager
filter
null
Graph
buffer
让你的Windows 2003支持Direct3D
这是正常启用了的状态如果你的没有启用,请先启用
DirectDraw
加速点启用后,Direct3D和AGP纹
MicroFish
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2006-08-23 15:00
用
DirectDraw
实现射击游戏技术要点
游戏Demo版下载:Rator.rar要点一:画图自动切割IDirectDrawSurface7::BltFast()方法中没有自动切割功能,即当画图元素超出窗口以外时不会自动切割,DDraw选择自动忽略不画,造成一旦超出窗口,画图元素会突然消失。解决这一问题的方法是手动切割,代码如下: //自动切割 RECTscRect; //存放当前窗口大小区域 ZeroMemory(&
kiss0kill
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2006-08-22 17:00
游戏
算法
windows
vector
String
iterator
用MFC构造DIRECTX应用框架
一、 MFC类库与DirectXSDK Microsoft DirectX SDK是开发基于 Windows平台游戏的一个软件开发工具,其主要功能主要包括在五个组件中:
DirectDraw
、 DirectSound
wapysun
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2006-08-11 20:00
mfc
网摘-Introduction to
DirectDraw
and Surface Blitting
http://www.codeproject.com/directx/basicdd.aspWinMainandMessageLoop-TheStartingpoint 用MFC开发Direct程序是不明智的,应为MFC需要很大的系统开销,而这些开销对开发Direct来说是不必要的。所以作者选择了以SDK做开发。让我们又回到了WinMain、WinProc时代。InitializingDirect
wswms
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2006-08-10 08:00
DirectDraw
学习总结
DirectDraw
学习总结 最近一段时间,一直在学习
DirectDraw
.在这里把自己学习的一些浅浅的体会写出来.因为自己工作中只使用很少的
DirectDraw
,所以也没有深入研究.基本上是浅尝辄止把
yuantao
·
2006-08-01 12:00
windows
struct
header
table
图形
图像处理
DirectX详解
组件 用途
DirectDraw
高速2D图象 DirectSound 短响应时间声音输出 Direct3D 高速3D图象 DirectInput 面向游戏的对游戏杆和其它输入设备的访问 DirectSetup
牵着老婆满街逛
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2006-06-20 16:00
DirectDraw
与 DirectInput 的游戏编程体验
DirectDraw
与DirectInput的游戏编程体验原文地址:http://www.gameres.com/Articles/Program/Abstract/
DirectDraw
%E4%B8%8EDirectInput
牵着老婆满街逛
·
2006-06-20 15:00
DirectDraw
游戏编程基础
http://www.pcvz.com/Program/Programs/VC/VCgame/Program_55268.html
zypsg
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2006-03-31 10:00
游戏
编程
VC++编程实现对火焰的计算机动态仿真
VC++编程实现对火焰的计算机动态仿真来源:天极网摘要:本文通过对真实火焰物理特性的分析,建立了火焰动态燃烧的数学模型,并在此数学模型基础之上借助于
DirectDraw
技术对图形显示的加速,在VC++6.0
byxdaz
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2006-03-24 13:00
编程
算法
null
buffer
vc++
图形
我的
DirectDraw
7学习之旅
我的
DirectDraw
7学习之旅 学习
DirectDraw
大概两个月,这两个月也是我系统地学习游戏编程的两个月。
kevinlynx
·
2006-03-06 00:00
游戏
编程
C++
image
null
存储
DirectDraw
版的AlphaBlend
程序的结果是把离屏表面lps1和lps2的混合结果写到lps3上面sfa是混合区域AlphaValue是Alpha指值几乎就是传统Alpha混合的标准方法了,所以具体不做介绍了,知道DirectX和Alpha混合原理的都可以看得明白。这个程序比上一个版本速度快多了,图片稍大一点就会感觉“卡”了。看过汇编版的代码,看不懂不说,还不知道怎么用是不是Alpha混合只有汇编一条路呢?void AlphaB
张瓅
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2005-08-03 19:00
DirectDraw
中alpha混合的简单实现
最近自己在写游戏,需要用到半透明的效果,于是研究了一下关于alpha混合的知识。现在许多游戏为了达到光影或图象的透明效果都会采用AlphaBlend技术。所谓AlphaBlend技术,其实就是按照"Alpha"混合向量的值来混合源像素和目标像素,一般用来处理半透明效果。在计算机中的图象可以用R(红色),G(绿色),B(蓝色)三原色来表示。假设一幅图象是A,另一幅透明的图象是B,那么透过B去看A,
张瓅
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2005-04-19 13:00
无以规矩,不成方圆
不论从WinMain函数的两个修饰符PASCAL和WINAPI中,还是从可以通过数种方法获得一个
DirectDraw
7接口中,我都发现了我所面对的世界是那样的无序,或
perhaps
·
2004-09-09 01:00
windows
ejb
企业应用
pascal
无以规矩,不成方圆
不论从WinMain函数的两个修饰符PASCAL和WINAPI中,还是从可以通过数种方法获得一个
DirectDraw
7接口中,我都发现了我所面对的世界是那样的无序,或者说,是有非常非常多的规则,我还没有办法及时去
perhaps
·
2004-09-09 01:00
Pascal
Windows
企业应用
EJB
两个小时学会
DirectDraw
编程
欢迎光临 C++ Builder 研究,http://www.ccrun.com/doc/go.asp?id=440这并非哗众取宠, 通常学习一种电脑技术有两种方法. 一种是自己摸索, 在错误的方向上一错再错, 屡战屡败, 不过最后得道成功. 另一种是有人 或好的材料指导, 因而事半功倍, 在正确的方向上走了速成的捷径. 就象KFC 的鸡一样. 第一种学法能学出电脑天才, 因为所谓电脑高手, 其实
izuoyan
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2004-07-16 21:00
游戏
编程
Microsoft
mfc
vc++
Pocket PC之Game API入门
prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /> 虽然Pocket PC平台上的游戏开发者不能使用
DirectDraw
izuoyan
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2002-12-23 17:00
游戏
编程
Microsoft
Office
HP
DirectX学习手记(二)
DirectX学习手记(二) happyfire 2002/8/11 此回说说怎样用
DirectDraw
向表面上贴图,包括创建离屏表面,设置调色板,载入位图到表面,透明色,页面丢失等
v5qqcom
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2002-11-28 09:00
学习
DirectX学习手记(二)
DirectX学习手记(二) happyfire 2002/8/11 此回说说怎样用
DirectDraw
向表面上贴图,包括创建离屏表面,设置调色板,载入位图到表面,透明色,页面丢失等
java-mans
·
2002-11-28 09:00
学习
DirectX学习手记(二)
DirectX学习手记(二) happyfire 2002/8/11 此回说说怎样用
DirectDraw
向表面上贴图,包括创建离屏表面,设置调色板,载入位图到表面,透明色,页面丢失等
izuoyan
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2002-11-28 09:00
设计模式
数据结构
游戏
windows
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