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DirectDraw
在 Direct3D 中绘制二维图像
因为二维的游戏已经逐渐减少并且显卡对二维的支持也不再增加新的功能,所以从DirectX7开始,
DirectDraw
被逐渐淡化,代之的是Direct3D,但是在3D中有时也是需要绘制二维的,且不说材质贴图的支持
王爷的大房子
·
2023-11-07 21:55
Direct3D 中绘制二维图像
/WonKerr/archive/2009/05/18/direct3d_surface_2d.html)因为二维的游戏已经逐渐减少并且显卡对二维的支持也不再增加新的功能,所以从DirectX7开始,
DirectDraw
大势燎原
·
2023-11-07 21:23
DirectX
Windows 多媒体编程库 DirectX 介绍
2、使用DirectX的好处2.1、DirectX为软件开发者提供硬件无关性2.2、为硬件开发提供策略3、DirectX的主体构成3.1、Direct3D3.2、
DirectDraw
3.3、DirectPlay3.4
dvlinker
·
2023-10-22 13:59
C/C++技术分享
DirectX
Direct3D
DirectDraw
DirectPlay
DirectSound
COM组件
1.OpenGL 常用名词
包含有DirectGraphics(Direct3D+
DirectDraw
)、DirectInput、DirectPlay、DirectSoun
wu890608
·
2023-03-14 12:30
Open Google Earth Engine(OEEL)——使用oeel.plotly.
directDraw
进行高质量图形
oeel.plotly.
directDraw
(...)oeel.plotly.
directDraw
(data,layout,transparent,exportFormat,exportName,exportScale
此星光明
·
2023-02-04 10:52
Earth
Engine高级外接应用
数据结构
gee
oeel
数据集
图
大一上计算机大作业个人小结:游戏《妮可迷惑日常》,DirectX,WinAPI实战
关于游戏这是一款基于DirectX中的
DirectDraw
和DirectInput,winapi开发的2D横版跑酷类游戏,游戏素材来自网络,游戏机制:玩家自主输入难度,空格二段跳,下滑键强制落地,碰撞判定机制是碰到障碍物
lvzelong2014
·
2022-11-09 15:17
我
#
杂-NOIP
DirectX中文手册
二、DirectX的组成部分三、关于
DirectDraw
四、为什么要使用
DirectDraw
?五、DirectX5.0的新特性?
tudou880306
·
2022-06-22 17:45
用
DirectDraw
编写动画程序
本文章适合所有读者用
DirectDraw
编写动画程序rjrenid="heng"src="/src/heng.html"frameborder="0"width="555"scrolling="no"height
c0ffee1982
·
2020-09-17 01:36
include
windows
图形
存储
direct3d
function
H264解码之D3D显示YUV
在开始这篇文章之前,我们先阐述一下一些名词:DX、DDraw、DirectShow、D3D、DirectX、
DirectDraw
等。
baixingzhi2917
·
2020-09-16 22:41
DX Universal_V10.X,最新多效性的多媒体编程接口
DXUniversal_V10.1.X,最新多效性的多媒体编程接口directx10是多性能的多媒体编程接口,软件提供Direct3D、
DirectDraw
、DirectPlay、DirectSound
北京开发小女
·
2020-09-15 18:33
Delphi
WINCE6.0显示驱动模型介绍
)时间:2011.06.4类别:WINCE驱动开发********************************LoongEmbedded*****************关键字DDGPE的DD是指
DirectDraw
loongembedded
·
2020-09-15 10:58
WINCE驱动开发
LoongEmbedded
Delphi+DirectX游戏编程
查找时最好用
DirectDraw
.pas,否则DelphiX控件信息会占满你前100页的搜索结果。
weixin_30474613
·
2020-09-14 02:59
DIRECTDRAW
1:创建一个简单的
DIRECTDRAW
程序
步骤1:创建一个
DirectDraw
对象要创建一个
DirectDraw
对象的实例,你的应用程序要象DDEx1例程中的doInit函数那样先使用DirectDrawCreate函数.DirectDrawCreate
aotingyou8613
·
2020-09-11 19:52
DirectShow
DirectX是由微软公司推出的一种用途广泛的API,从推出至今,已经出现了DirectX11,DirectX它包含有DirectGraphics(Direct3D+
DirectDraw
)、DirectInput
Young_2717
·
2020-09-10 14:01
图像处理
normal map compression & tangent to world space conversion
DXT5http://tech-artists.org/wiki/
DirectDraw
_Surfacehttp://tech-artists.org/wiki/Normal_map_compressionUnitystoresitsnormalmapsasDXT5nm
emboboo
·
2020-08-26 23:54
DirectX简介 第二篇
DirectDraw
简介
DirectDraw
简介1.
DirectDraw
是DirectX的基石,DirectX的其他组件,如Direct3D,都是建立在它的基础上的,用
DirectDraw
可以访问显卡上的内存,另外,
DirectDraw
EmberSpirit
·
2020-08-25 00:39
DirectX简介
基于VisualStudio11开发Windows8的Direct2D-Metro应用程序范例(1)hello world
Direct2D是美国微软公司用来取代
DirectDraw
以及GDI,GDI+等新技术[1],主要提供2D动画的硬件加速,目前只支援WindowsVistaSP2以及Windows7以上[2]。
weixin_30689307
·
2020-08-24 10:10
C#用GDI+的alpha blending技术实现半透明效果的例子
收集了这么一个例子来看上去AVG的文本框应该是用GDI+来写
directDraw
不支持alphablending把代码贴一下~这样半透明和文字都用GDI+解决了听说效率不是很高,所以后面的图还是用ddraw
weixin_30587025
·
2020-08-24 10:31
基于VisualStudio11开发Windows8的Direct2D-Metro应用程序范例(1)hello worl
https://blog.csdn.net/jiangjunshowDirect2D是美国微软公司用来取代
DirectDraw
以及GDI,GDI+等新技术[1],主要提供2D动画的硬件加速,目前只支援WindowsVistaSP2
我漂亮吗
·
2020-08-24 08:12
基于VisualStudio11开发Windows8的Direct2D-Metro应用程序范例(1)hello worl
https://blog.csdn.net/jiangjunshowDirect2D是美国微软公司用来取代
DirectDraw
以及GDI,GDI+等新技术[1],主要提供2D动画的硬件加速,目前只支援WindowsVistaSP2
我漂亮吗
·
2020-08-24 08:12
基于VisualStudio11开发Windows8的Direct2D-Metro应用程序范例(1)hello worl
https://blog.csdn.net/jiangjunshowDirect2D是美国微软公司用来取代
DirectDraw
以及GDI,GDI+等新技术[1],主要提供2D动画的硬件加速,目前只支援WindowsVistaSP2
我漂亮吗
·
2020-08-24 06:42
error C2146: syntax error : missing ';' before identifier 'PVOID64'
errorC2146:syntaxerror:missing';'beforeidentifier'PVOID64'由
directdraw
的升级引起在网上查了下资料,一般的解决方法是:解决方法:在winnt.h
yysdsyl
·
2020-08-24 04:34
游戏编程之三 DirectX SDK简介
它的内容包括了
DirectDraw
、DirectSound、DirectPlay、Direct3D和DirectInput等部分,它们分别主要应用在图形程序、声音程序等
weixin_30399821
·
2020-08-20 12:25
direct show
它集成了
DirectDraw
,DirectSound,Direct3D的一些技术。它是一个开放的架构,你自己可以写自己的Filter组件。Direc
xiaojun11-
·
2020-08-18 23:47
DirectShow/D3D
我做DSHOW的总结(部分)
它经过DirectX6.0中的DirectXMedia发展而来,集成了DirectX家族中的其他成员(
DirectDraw
、DirectSound等),可以说是一位“集大成者”。DirectSho
对不起淘淘的失败爸爸
·
2020-08-18 19:07
RTMP 封包详解
blog.sina.com.cn/s/blog_4c2bf01a0102v1wd.htmlRTMP封包详解(2014-08-0308:17:43)本人从事视频编解码研发工作达10年之久,一直使用FFMPEG,
directdraw
mengzhengjie
·
2020-08-18 13:58
流媒体
GDI绘图方法的初步分析
GDI绘图方法的初步分析文章地址:http://blog.csdn.net/alien75/article/details/5761526GDI绘图方法的初步分析此文仅对用GDI绘图进行探讨,不包括其它如
DirectDraw
netanimals
·
2020-08-17 01:30
windows游戏编程大师技巧
作者深入浅出的讲解确实让我受益匪浅阿,以前对gdi,
directdraw
根本没感觉的我,现
kisserLeon
·
2020-08-17 01:07
IT
windows游戏编程大师技巧源码C++改写DX9改写
DirectDraw
7太老了。在wind8和wind7老是出现莫名的错误,而且不好调试。用DX9分装了,就只用了IDirect3DSurface9接口。额没有用流水管线。
a65268193
·
2020-08-17 00:58
游戏引擎
红警win10黑屏和不显示菜单栏问题 只有声音没有图像的解决
禁用3D加速.regWindowsRegistryEditorVersion5.00[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\
DirectDraw
]"EmulationOnly
工具兵
·
2020-08-16 10:13
操作
游戏
bug
DirectX中文手册
二、DirectX的组成部分三、关于
DirectDraw
四、为什么要使用
DirectDraw
?五、DirectX5.0的新特性?
tudou880306
·
2020-08-13 19:28
基于Delphi的DirectShow开发概述
它经过DirectX6.0中的DirectXMedia发展而来,集成了DirectX家族中的其他成员(
DirectDraw
、DirectSound等),可以说是一位“集大成者”。
langyifei
·
2020-08-08 17:44
得到显存的大小
pragmacomment(lib,"guids.lib")LPDIRECTDRAW2lpdd;HRESULTddrval;CoInitialize(NULL);ddrval=CoCreateInstance(CLSID_
DirectDraw
bohut
·
2020-08-08 14:24
VC/MFC
DirectShow学习笔记
它集成了
DirectDraw
,DirectSound,Direct3D的一些技术。它是一个开放的架构,你自己可以写自己的Filter组件。DirectS
bins2002
·
2020-08-08 01:07
怎么在视频上叠加字幕和Logo--技术实现1
我们知道渲染视频有几种常用的API:GDI,
DirectDraw
,D3D,OpenGL,SDL,其中SDL库是对前面几种API在不同平台上的封装,是一个大集合。
zhoubotong2012
·
2020-08-05 15:20
ffmpeg
音视频开发
OpenGL/Vulkan/Cairo/Skia/angle/VTK/OpenVG/GIMP/Krita等开源绘图库或软件收集
绘图引擎简介Windows环境下二维绘图引擎有多种选择:GDI、GDI+、
DirectDraw
、Qt/QPainter、Agg、Cairo、skia、Direct2D、Direct3D、OpenGL、Vulkan
libaineu2004
·
2020-08-04 15:59
精品资源推介
CAD/CAM
GAPI简介
为了提高渲染速度,微软提出了
DirectDraw
和Direct3D,然而对于嵌入式系统的WinCE,在WinCE5.0版本前是不能使用的。
JamesXing
·
2020-07-30 21:57
VC++技术
softice使用(1)- 在VMware Workstation 中使用SoftICE zz xfocus
为了支持"UniversalVideoDriver",SoftICE需要
DirectDraw
,这个是古老问题了。下述办法在VMwareWorkstation4.x中测试
mobilechan
·
2020-07-29 21:48
软件调试
DirectDraw
Programming Tutorial
ContentsOverviewofDirectDrawDirectXAPIgroupsWhatisDirectDrawRelationshiptoWinGDirectDrawsurfaces-howyouaccessvideomemoryThepageflippingapproachtoanimationDirectDrawandCOMDirectDrawProgrammingWhatyoune
cardano1
·
2020-07-27 20:59
DirectDraw
Qt+
DirectDraw
实现
Qt一般是用来写界面,而当系统对图片绘制速度要求较高时,Qt自带的图像绘制引擎往往不能达到我们的要求,这个时候我们就需要更加底层的绘图API,如DiretDraw(
DirectDraw
已经很旧了,目前使用的是
ajaxhe
·
2020-07-15 20:13
Qt
C/C++
directdraw
overlay 和flip及blt的区别
(1)为什么需要overlay:overlay产生的原因是:1,避免在verticalblank时flip/bltsurface造成的画面"撕裂"现象;2,使硬件可以窗口模式下使用flip而不是blt,从而提高效率.3D游戏里面它没有什么用的上的地方,因为一般硬件不支持rendertooverlaysurface,2D游戏一般也不用它,因为象素格式问题,从RGB的surfaceblt到YUV的su
孙猴子
·
2020-07-14 09:00
DirectDraw
游戏编程基础(1)
微软公司供稿内容1.简介2.使用DirectX3SDK的基本环境3.DirectDrawAPI4.
DirectDraw
,OLE,和COM接口5.
DirectDraw
起步6.
DirectDraw
的基本知识
niewenlong
·
2020-07-09 20:07
Dx
2019-06-12
支持Direct12、OpenGL4.1+、
DirectDraw
加速、AGP纹理加速。高速稳定SSD全固态阵列集群,磁盘速度极快,挂载独有的I/O优化技术,内存完全静态,高性能、高可用。
guoyunyun
·
2020-07-09 12:07
DirectDraw
程序设计指南
DirectDraw
程序设计指南作者LanMader译冬草秋叶(Cocoaleaves)目录
DirectDraw
总览1.DirectXAPI成员2.什么是
DirectDraw
3.与WinG的关系4.
DirectDraw
Time-Traveller
·
2020-07-05 14:21
C++
OBS窗口捕获黑屏的解决办法
我的操作系统是windows10,显卡为HD530+965M,在禁用
DirectDraw
之后OBS能正常捕获窗口中的画面,于此同时,被捕获的窗口不能开启GPU加速,否则会再次捕获失败。具体原因未知。
ntkomata
·
2020-07-05 01:18
GDI+学习(1)抗锯齿方法的使用
在D2007中初次使用GDI+时,会提示
DirectDraw
文件中PDirectDrawSurface的一些错误,修改方法为将:{$IFDEFCOMPILER5_UP}PDirectDrawSurface
genispan
·
2020-07-02 00:49
delphi
GDI+
脏矩形技术
如果从图形接口上作优化,常用的就是使用3D加速和CPU的特殊指令(虽然说
DirectDraw
能够使用2D硬件加速,但大部分机器支持的仅仅是简单的加速,比如带ColorKey的支持,连一些稍微高级一点的东西
weixin_33861800
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2020-06-28 06:47
【解决】3D加速(DirectX功能)被禁用(灰色)或者不可用
问题:DirectX诊断工具中,“显示”选项卡“DirectX功能”中
DirectDraw
、Direct3D还有AGP纹理加速全部都是“不可用”。原因分析:默认没有开启显示加速。
weixin_30617797
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2020-06-27 22:32
GDI+ 实现透明水印和文字
最近给《JPEG浏览缩放器》增加了水印功能,在设计的过程中,参考了网上的文章,但是发现文章使用的GDI+API封装包不是我现在使用的那一套,目前DELPHI使用的GDI+API封装包有两套,一套包括以
DirectDraw
p是马甲
·
2020-06-27 15:30
DirectX中文手册
二、DirectX的组成部分三、关于
DirectDraw
四、为什么要使用
DirectDraw
?五、DirectX5.0的新特性?
zeroV5
·
2020-06-27 02:11
转载
游戏编程精粹-编程通用技术
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