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DirectDraw
DirectShow学习笔记
它集成了
DirectDraw
,DirectSound,Direct3D的一些技术。它是一个开放的架构,你自己可以写自己的Filter组件。DirectS
softn
·
2012-05-10 13:00
manager
Stream
filter
null
Graph
buffer
DirectDraw
编程方法与技巧
1概述DirectX是Microsoft为软件开发人员提供的一套精心设计的接口,用于开发高性能、实时的应用程序。它以COM(componentobjectmodal)为基本结构[1],位于硬件和软件之间,像gdi(graphicsdeviceinterface)一样提供了硬件无关的API(applicationprogramminginterface)接口;它和GDI有一重要不同点:DirectX
softn
·
2012-05-04 17:00
数据结构
编程
windows
工作
Microsoft
interface
Overlay Surfaces (覆盖表面)
对覆盖表面的字此完全由硬件提供,
DirectDraw
支持显示设备驱动程序所支持的特性,
DirectDraw
不仿真覆盖表面。
softn
·
2012-05-04 16:00
c
工作
算法
活动
null
alignment
基于VisualStudio11开发Windows8的Direct2D-Metro应用程序范例(2) 国际化文字展示
Direct2D是美国微软公司用来取代
DirectDraw
以及GDI,GDI+等新技术[1],主要提供2D动画的硬件加速,目前只支援WindowsVistaSP2以及Windows7以上[2]。
尹成
·
2012-04-16 06:57
Visual
Studio2012
Windows8
VC++编程技术
Visual
Studio
11开发专栏
Windows8开发专栏
windows
primitive
microsoft
代码分析
direct3d
string
基于VisualStudio11开发Windows8的Direct2D-Metro应用程序范例(2) 国际化文字展示
Direct2D是美国微软公司用来取代
DirectDraw
以及GDI,GDI+等新技术[1],主要提供2D动画的硬件加速,目前只支援WindowsVistaSP2以及Windows7以上[2]。
yincheng01
·
2012-04-16 06:00
基于VisualStudio11开发Windows8的Direct2D-Metro应用程序范例(1)hello world
Direct2D是美国微软公司用来取代
DirectDraw
以及GDI,GDI+等新技术[1],主要提供2D动画的硬件加速,目前只支援WindowsVistaSP2以及Windows7以上[2]。
yincheng01
·
2012-04-15 20:00
windows
object
Microsoft
代码分析
alignment
Primitive
关于Direct2D使用的问题
关于Direct2D使用的问题 这两天考虑把DirectX版本升级,同时把相关的功能也升级,比如画图,之前用的是
DirectDraw
比较老,现在想改用Direct2D。
Daywei0123
·
2012-01-30 17:00
DirectDraw
的绘图总结
DirectDraw
绘图
DirectDraw
是DirectX的一部分,专门用于进行2D操作。在DirectX8.0之后的版本中,Ddraw已经被取消了,2D绘图合并到3D的API中。
najiutan
·
2012-01-30 16:00
编程
api
null
include
library
图形
ddraw入门实例
***************************************************************// 工程:hello// 文件:hello.cpp// 内容:创建第一个
DirectDraw
dragon101788
·
2011-12-26 09:00
编程
windows
工作
object
Microsoft
null
解码问题
我使用ffmpeg库对文件进行解码,然后使用
DirectDraw
播放视频,使用DirectSound播放声音。现在音视频的显示和播放都没有问题了。可测试时发现,视频图像上面有很多的马赛克。
henryjee
·
2011-08-25 14:00
Stream
video
File
input
audio
Codec
一些
directdraw
整合的画图类
//Graphic.h:interfacefortheCGraphicclass. // ////////////////////////////////////////////////////////////////////// #if!defined(AFX_GRAPHIC_H__AEDE17EF_1768_44AF_854B_EB2C98936FAB__INCLUDED_) #
shizhan1881
·
2011-08-15 22:00
GDI DX绘图效率
DIRECTX理论上肯定比WINDOWSAPI快一些,但多一层封装怎么也不至于相差3-10倍,我只用.Net做过最基本的循环绘图试验,CGI+对
DirectDraw
,发现多数时候连1倍都差
fysy0000
·
2011-07-31 12:00
游戏
windows
api
汇编
cgi
vb
directdraw
直接读写显存的方法
directdraw
直接读写显存的方法#include"stdafx.h"#include#include#include//ÒòΪҪÓõ½CStringËùÒÔÒª°üº¬Õâ¸öÍ·Îļþ#
ding_net
·
2011-06-21 12:00
Windows开发
DirectDraw
Overlay的使用
本例将使用DirectXSDK包含的Mosquito范例程序一步一步地说明怎样在程序中使用
DirectDraw
和硬件支持的覆盖表面。
lanyzh0909
·
2011-06-14 22:00
工作
null
alignment
returning
structure
variables
解决PcAnywhere 12.0在Windows 2003 Server中远程连接,WPF界面无法显示的问题
PcAnyWhere 12.0以Windows 2003 Server作为远程桌面共享端,会因为其mirror driver技术,可能使
DirectDraw
和AGP纹理加速失效,导致WPF窗口界面无法被它正确捕获
isiqi
·
2011-06-13 16:00
windows
WPF
Direct3D显示视频
Direct3D显示视频 对于视频的显示已经不推荐使用
DirectDraw
了,但可以使用Direct3D技术。
happyweb
·
2011-06-09 16:00
WINCE6.0显示驱动模型介绍
时间:2011.06.4类别:WINCE驱动开发********************************LoongEmbedded***************** 关键字DDGPE的DD是指
DirectDraw
LoongEmbedded
·
2011-06-08 18:00
c
dll
library
interface
WinCE
Primitive
VC++用MFC构造DirectX应用程序框架
是开发基于Windows平台游戏的一个软件开发工具,其功能主要包括在五个组件中 irectDrawDirectSoundDirectPlayDirect3D和DirectInput,每个组件都具不中的功能:
DirectDraw
isolated
·
2011-05-26 17:00
Implementing Overlay Flipping in a
DirectDraw
Driver
该文转自msdnhttp://msdn.microsoft.com/en-us/library/ee483170(v=winembedded.60).aspx TheDirectDrawAPIprovidessupportforbothsurfaceflippingandforoverlaysurfaces.Applicationscancombinethesetwocapabilitieswit
smilestone322
·
2011-05-25 20:00
thread
function
video
System
events
structure
directdraw
sdk ddutil.cpp
#ifndefWIN32_LEAN_AND_MEAN#defineWIN32_LEAN_AND_MEAN#endif#include#include#include#include"ddutil.h"extern"C"IDirectDrawSurface*DDLoadBitmap(IDirectDraw*pdd,LPCSTRszBitmap,intdx,intdy){ HBITMAP
smilestone322
·
2011-05-25 17:00
c
image
null
BI
byte
使用D3D渲染YUV视频数据
源代码下载 源代码更新 在PC机上,对于YUV格式的视频如YV12,YUY2等的显示方法,一般是采用
DIRECTDRAW
,使用显卡的OVERLAY表面显示。
maikforever
·
2011-05-24 11:00
directdraw
学习总结
DirectX学习:DirectX中最重要的部分就是
DirectDraw
了,它是微软最先开发的组件,其中有个概念图像协处理器。
smilestone322
·
2011-05-23 20:00
windows
null
interface
图形
structure
入门视频采集与处理(显示YUV数据)
(本文我将提供相关显示程序) (2)使用MFC+
DirectDraw
来
tickTick
·
2011-05-19 20:19
代码
matlab
程序
显示
yuv
入门视频采集与处理(显示YUV数据)
(本文我将提供相关显示程序)(2)使用MFC+
DirectDraw
来实现。(稍后整理好了
Jhuster
·
2011-05-19 20:19
代码
显示
程序
音视频/多媒体开发
使用
DirectDraw
显示YUV视频
原文出处:http://hi.baidu.com/sdlyfdy/blog/item/06e3c70cc0e57cec36d12297.html/cmtid/fa88294c57129204b2de0552#ifndef_DDRAWDISP_H#define_DDRAWDISP_H#includeclassCDDrawDisplay{public:BOOLDDrawDispInit(HWNDhWn
smilestone322
·
2011-05-17 09:00
c
table
null
DST
DirectDraw
Overlay Surfaces
ThereappearstobeagreatdealofconfusionoverhowtocreateanddisplayanoverlaysurfaceunderDirectDrawsohere'ssomesamplecodeshowing(verysimply)howtocreateanoverlayandshowitstretchedintoawindow.Thiscodeisnotint
smilestone322
·
2011-05-16 19:00
使用D3D渲染YUV视频数据
在PC机上,对于YUV格式的视频如YV12,YUY2等的显示方法,一般是采用
DIRECTDRAW
,使用显卡的OVERLAY表面显示。
smilestone322
·
2011-05-12 17:00
算法
工作
微软
shader
图像处理
Direct3D
两个小时学会
DirectDraw
编程 (转)
这并非哗众取宠,通常学习一种电脑技术有两种方法.一种是自己摸索,在错误的方向上一错再错,屡战屡败,不过最后得道成功.另一种是有人或好的材料指导,因而事半功倍,在正确的方向上走了速成的捷径.就象KFC的鸡一样.第一种学法能学出电脑天才,因为所谓电脑高手,其实就是排错试错的高手.而第二种则出电脑专才.这个两小时(?)的学习,不能使你深入的掌握DD,不过可以给你编制DD的框架.能给你一个起始点,这个教程
smilestone322
·
2011-05-12 15:00
游戏
编程
windows
Microsoft
null
wizard
如何使用
DirectDraw
直接显示YUV视频数据
wangchenggggdn/archive/2010/07/02/5709933.aspx http://blog.csdn.net/wtxidian/archive/2007/01/08/1476676.aspx1.在
DirectDraw
smilestone322
·
2011-05-10 10:00
null
微软
2010
基于窗口的
DirectDraw
编程
DirectDraw
在window下支持全屏模式(也叫独占模式)和窗口模式。
lanyzh0909
·
2011-04-26 10:00
编程
null
callback
BT
variables
winapi
DirectDraw
VS GDI
GDI,是微软提供给应用开发人员提供的一个图形编程接口。它提供了很多设备无关性的图形接口,这些接口包含了从字体处理到位图操作几乎所有的功能。GDI实现这些功能是通过一个被称为显示驱动接口(DDI)的驱动程序来操作具体的图形硬件。DDI层中的功能是由硬件生产商开发的,他们为自己的产品提供显示驱动程序。在显示驱动程序中,所有的硬件功能都被隔离(如下图)。因此如果你想对底层图形硬件操作,那GDI就无能
lanyzh0909
·
2011-04-25 17:00
游戏
编程
api
任务
微软
图形
DirectDraw
示例
DirectDraw
在显示YUV图像的时候,由于YUV格式很多,显示不同格式的YUV图像都要针对不同格式专门写一些代码,这样很麻烦,同时也增加代码量。
HappyDoor
·
2011-04-17 09:00
SetCooperativeLevel函数介绍(设置协作等级)
函数声明functionSetCooperativeLevel(hWnd:HWND;dwFlags:DWORD):HResult;stdcall;参数介绍hWnd
DirectDraw
具体指向的窗体
situzhuge
·
2011-04-16 14:00
windows
工作
function
DirectX 之
DirectDraw
窗口模式
在窗口模式下使用
DirectDraw
,最大的痛苦是不能使用换页操作(Flip).但是有许多人还是喜欢在窗口模式下进行游戏.
bytxl
·
2011-03-29 14:00
在DirectX 全屏独占 方式下显示对话框和任意窗口
DirectXSDK在全屏方式(full-screenmode)中显示一个窗口[语言:C++]用全屏方式,
DirectDraw
拥有对显示的完全控制权。
pizi0475
·
2011-03-23 09:00
html
windows
null
dialog
语言
任务
GDI绘图方法的初步分析
GDI绘图方法的初步分析此文仅对用GDI绘图进行探讨,不包括其它如
DirectDraw
、OpenGL等方法。
bigfish101
·
2011-03-22 17:00
Direct3D实现2D
刚完成了使用Direct3D代替
DirectDraw
,使C2的Windows模拟器能在保证效率的情况
pizi0475
·
2011-03-22 15:00
error C2146: syntax error : missing ';' before identifier 'PVOID64'
errorC2146:syntaxerror:missing';'beforeidentifier'PVOID64'由
directdraw
的升级引起在网上查了下资料
andkobe
·
2011-03-10 13:00
c
ide
工具
include
ddraw位图剪切笔记
没有什么技术性,写这篇文章只是方便自己日后查询
DirectDraw
位图的剪切很简单,当然是基于2D,3D将会复杂很多,这里讨论的是2D剪切。
cherry_xidian
·
2011-03-07 15:00
两个小时学会
DirectDraw
编程
这并非哗众取宠,通常学习一种电脑技术有两种方法.一种是自己摸索,在错误的方向上一错再错,屡战屡败,不过最后得道成功.另一种是有人或好的材料指导,因而事半功倍,在正确的方向上走了速成的捷径.就象KFC的鸡一样.第一种学法能学出电脑天才,因为所谓电脑高手,其实就是排错试错的高手.而第二种则出电脑专才.这个两小时(?)的学习,不能使你深入的掌握DD,不过可以给你编制DD的框架.能给你一个起始点,这个教
qq752923276
·
2011-03-03 18:00
游戏
编程
windows
Microsoft
null
wizard
在Windows7下玩老游戏花屏的解决办法
这个现象的原因是Win7的
DirectDraw
的256色调色板的兼容性问题,据说是默认配置下,程序无法获取调色板锁。一个简单的解决方法是杀掉explorer进程,估计这样就会停止桌面主题修改调色板。
地狱门神
·
2011-01-02 23:00
在Windows7下玩老游戏花屏的解决办法
这个现象的原因是Win7的
DirectDraw
的256色调色板的兼容性问题,据说是默认配置下,程序无法获取调色板锁。一个简单的解决方法是杀掉explorer进程,估计这样就会停止桌面主题修改调色板。
地狱之门
·
2011-01-02 23:00
DirectDraw
实现屏幕截图的原代码
DirectDraw
实现屏幕截图的原代码HBITMAPCDialogcapDlg::CopyScreenToBitmapDX(LPRECTlpRect){ HBITMAPhBitmap; HDChDC
zgymm2008
·
2011-01-01 17:00
raw
DirectDraw
7的INITGUID问题
今天对之前学习的知识进行整理,开始搭建一个简单的伪3D等轴测(2.5D)引擎,没想到LINK的时候遇到一个尴尬的问题,所以当遇到下面两种错误提示的时候,希望能帮到你。 1. 第一种最简单,就是忘记在#include <ddraw.h>之前加#define INITGUID了。 编译器会报下面的错误: error LNK2001: unresolved external symbo
izuoyan
·
2010-12-31 14:00
windows
DirectDraw
7的INITGUID问题
今天对之前学习的知识进行整理,开始搭建一个简单的伪3D等轴测(2.5D)引擎,没想到LINK的时候遇到一个尴尬的问题,所以当遇到下面两种错误提示的时候,希望能帮到你。 1.第一种最简单,就是忘记在#include之前加#defineINITGUID了。编译器会报下面的错误:errorLNK2001:unresolvedexternalsymbol_IID_IDirectDraw7加上就好了。 2.
cppyin
·
2010-12-31 14:00
c
windows
引擎
编译器
确定窗口实际用户区的一些问题
为什么说这个问题呢,因为在你将任何RECT结构发送给大多数
DirectDraw
函数时,他一般包含左上角,但不包含右下角。这是两个独立的问题,但在同一场景下使用,容易造成概念混乱。
cppyin
·
2010-12-28 12:00
确定窗口实际用户区的一些问题
为什么说这个问题呢,因为在你将任何RECT结构发送给大多数
DirectDraw
函数时,他一般包含左上角,但不包含右下角。这是两个独立的问题,但在同一场景下使用,容易造成概念
izuoyan
·
2010-12-28 12:00
数据结构
算法
32BPP窗口模式下24位位图的像素操作(1)
刚学习了几天
DirectDraw
,书中作者示例多是8位调色板的全屏程序,而且是读取8位位图,可以很方便的使用SetDisplayMode来改变显示模式,按字节写入像素。
izuoyan
·
2010-12-27 22:00
数据结构
Microsoft
32BPP窗口模式下24位位图的像素操作(1)
刚学习了几天
DirectDraw
,书中作者示例多是8位调色板的全屏程序,而且是读取8位位图,可以很方便的使用SetDisplayMode来改变显示模式,按字节写入像素。
cppyin
·
2010-12-27 22:00
struct
File
Microsoft
video
null
buffer
对
directDraw
的一点理解,解决用
directDraw
显示图片时很模糊的问题
最近毕设题目就定了,做个围棋游戏,因为以后的工作是写游戏代码,所以就练练
DirectDraw
,跟着别人的代码写,还很顺利,但后来发现表面中的像素值与用其他工具检测出来的值不一样
skymr
·
2010-12-23 22:00
游戏
工作
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