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DirectDraw
DirectDraw
:lpitch的理解
lpitch是结构体DDSURFACEDESC2的一项,这个结构体描述了页面/表面的一些信息。 lpitch一般译做步幅(stride)或内存宽度(memory width)。注意,它与DDSURFACEDESC2结构体中的另一项dwWidth的意义
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2015-11-02 09:29
raw
我在Windows嵌入式系统上的一个绚丽用户界面开源项目(iToday)
前一段时间朋友等待我的
DirectDraw
文章,我迟迟没有发布的原因其实是因为这个开源项目iToday。 iToday我会继续实现并改进,等到时机成熟我就把它正式发布为开源项目。
·
2015-11-01 13:05
windows
如何开发绚丽、高效率的界面(Windows嵌入式系统)(一)
文章分为如下几个部分: 1.相关商用产品一览 2.Windows系统下图形编程的相关基础知识 3.
DirectDraw
简介 4.
DirectDraw
驱动开发 5.
DirectDraw
应用开发
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2015-11-01 13:04
windows
用Directshow开发播放器
摘要:DirectShow技术是DirectX推出的建立在
DirectDraw
和DirectSound组件基础之上的多媒体应用程序开发工具包,它提供对多媒体数据流的高质量捕获和回放,代表着未来多媒体应用程序开发的方向
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2015-11-01 13:53
show
dds文件
DDS 文件
DirectDraw
® Surface (DDS) 文件格式用于存储具有和不具有 mipmap 级别的纹理和立方体环境贴图。
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2015-11-01 12:29
文件
自己做的一个小游戏《刹那》
nbsp; 上个学期始自己和另外两个朋友做的一个微型 45 度斜视 RPG 游戏,取名《刹那》使用 VC++.NET 2003 + DirectX 9 SDK 完成,游戏主要使用
DirectDraw
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2015-11-01 09:02
游戏
DDraw笔记-简单了解DirectX
而
DirectDraw
(以后简称为DDraw)将DirectX的一个重要组件。
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2015-11-01 08:26
raw
Microsoft.DirectX
Microsoft.DirectX 公共类和数学结构 Microsoft.DirectX.Direct3D 3D 图形和助手库 Microsoft.DirectX.
DirectDraw
·
2015-10-31 19:33
Microsoft
directdraw
显示yuv视频,出现屏保时,yuv显示不出来,表面丢失
原因是: DDrawSurface 丢失, DDraw表面在很多情况下都会丢失(如:启动其他全屏独占程序,屏保,或锁屏时), 表面丢失其实就是表面所使用的内存或显存被
DirectDraw
系统释放, 分配给其他程序
·
2015-10-31 18:17
raw
DirectDraw
显示 YUV
在网上找了一段代码,能工作,但是颜色不对,红的变成蓝色的,黄的变青色了,有时间找找问题。 这个问题在我初学DirectX是困惑了我很久,贴出来为初学者提供一个参考。 #include "ddraw.h" #pragma comment(lib,"ddraw.lib") #define FILE_HEIGHT &nb
·
2015-10-31 13:24
raw
DirectDraw
基础篇
nbsp;
DirectDraw
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2015-10-31 11:45
raw
在DirectX 8 中进行2D渲染
又是从网上找到期文章: http://bbs.studyget.com/showtopic-43122.html 【简介】 最近,我看到很多关于DirectX8在最新的API中摒弃
DirectDraw
·
2015-10-31 10:13
DI
DirectDraw
常用功能代码记录
记录一些常用的代码功能段便于自己以后查找使用: 1.常用宏和函数 #define SafeRelease(lpx) if(lpx!=NULL){lpx->Release();lpx=NULL;}//释放COM #define DD_Call(callcode) if(FAILED(callcode))return DD_FALSE //安全创建 #define DD_INIT
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2015-10-31 09:28
raw
视频截图问题及解决方法
视频在播放过程中系统往往会调用
DirectDraw
来加速视频的播放,因
DirectDraw
的特殊性,所以不能用按Print Screen按键的办法来截图。
·
2015-10-31 09:04
方法
用MFC构造DIRECTX应用框架
一、 MFC类库与DirectXSDK Microsoft DirectX SDK是开发基于 Windows平台游戏的一个软件开发工具,其主要功能主要包括在五个组件中:
DirectDraw
、 DirectSound
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2015-10-31 09:46
mfc
来自豆瓣的一个走过弯路的人
这是我接触3D图形编程的第一本书,接触3d图形编程前,我看的是《Windows 游戏编程大师技巧》,只看了前几章,当时我急着想去学3D的酷玩意儿,立刻就没耐心看GDI,
DirectDraw
。
·
2015-10-31 09:26
【解决】3D加速(DirectX功能)被禁用(灰色)或者不可用
问题:DirectX诊断工具中,“显示”选项卡“DirectX功能”中
DirectDraw
、Direct3D还有AGP纹理加速全部都是“不可用”。原因分析:默认没有开启显示加速。
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2015-10-31 09:46
DI
VB.NET实现
DirectDraw
9 (1) 托管的DDraw
关键字: VB.NET DirectX
DirectDraw
9  
·
2015-10-31 09:35
VB.NET
VB.NET实现
DirectDraw
9 (2) 动画
关键字: VB.NET DirectX
DirectDraw
9  
·
2015-10-31 09:35
VB.NET
用DirectShow设计媒体播放器
摘要:DirectShow技术是DirectX推出的建立在
DirectDraw
和DirectSound组件基础之上的多媒体应用 程序开发工具包,它提供对多媒体数据流的高质量捕获和回放,代表着未来多媒体应用
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2015-10-28 09:51
show
使用D3D渲染YUV视频数据
源代码下载 在PC机上,对于YUV格式的视频如YV12,YUY2等的显示方法,一般是采用
DIRECTDRAW
,使用显卡的OVERLAY表面显示。
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2015-10-23 08:55
数据
使用
DirectDraw
直接显示YUV视频数据
最近在编写一个进行视频播放的ActiveX控件,工作已经接近尾声,现将其中显示YUV数据的使用
DirectDraw
的一些经验总结如下:(解码部分不是我编写的,我负责从网络接收数据,将数据传给解码器,并将解码得到的
·
2015-10-23 08:54
raw
来自豆瓣的一个走过弯路的人
这是我接触3D图形编程的第一本书,接触3d图形编程前,我看的是《Windows 游戏编程大师技巧》,只看了前几章,当时我急着想去学3D的酷玩意儿,立刻就没耐心看GDI,
DirectDraw
。
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2015-10-21 12:34
转
在DirectX 8 中进行2D渲染
Background 背景 I have been reading alot of questions lately related to DirectX 8 and the exclusion of
DirectDraw
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2015-10-21 12:03
DI
来自豆瓣的一个走过弯路的人
这是我接触3D图形编程的第一本书,接触3d图形编程前,我看的是《Windows 游戏编程大师技巧》,只看了前几章,当时我急着想去学3D的酷玩意儿,立刻就没耐心看GDI,
DirectDraw
。
·
2015-10-21 11:57
转
两个小时学会
DirectDraw
编程
这并非哗众取宠, 通常学习一种电脑技术有两种方法. 一种是自己摸索, 在错误的方向上一错再错, 屡战屡败, 不过最后得道成功. 另一种是有人 或好的材料指导, 因而事半功倍, 在正确的方向上走了速成的捷径. 就象KFC 的鸡一样. 第一种学法能学出电脑天才, 因为所谓电脑高手, 其实就是排错试错的高手. 而第二种则出电脑专才. 这个两小时(?)的学习, 不能使你深入的掌握DD, 不过可以给你编制D
·
2015-10-21 11:16
raw
DirectDraw
创建Windows窗口
KWindow.h KWindow.cppKDDrawWindow.cpp1#defineSTRICT 2#defineWIN32_LEAN_AND_MEAN 3 4#include 5#include 6#include 7#include 8 9#include"KWindow.h" 10#pragmacomment(lib,"ddraw") 11 12constTCHA
felove
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2015-10-09 13:00
DirectDraw
画面水平或垂直翻转
DDBLTFXddbltfx; /*verticallymirror*/ ZeroMemory(&ddbltfx,sizeof(ddbltfx)); ddbltfx.dwSize=sizeof(ddbltfx); ddbltfx.dwDDFX=DDBLTFX_MIRRORUPDOWN; hr=m_pDrawSurface->Blt(&rcDest,pSurface,&rcSrc ,DDBLT_
lee353086
·
2015-10-08 14:00
Win 7进行视频截图时出现黑屏怎么办?解决视频截图时出现黑屏的方法
Win7进行视频截图时出现黑屏的解决办法:1、一般有两个方法可以用来解决,一个方法是用两个不同的播放器,同时打开同一个文件,另一个方法是禁用
DirectDraw
。
佚名
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2015-09-06 14:46
【Qt OpenGL教程】29:Blitter函数
第29课:Blitter函数(参照NeHe)这次教程中,我们将介绍类似于
DirectDraw
的blit(其实blit函数在许多绘图库都有),我们将用代码自己来实现它。
cly116
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2015-08-16 19:40
Qt
OpenGL
来自豆瓣的一个走过弯路的人(转)
这是我接触3D图形编程的第一本书,接触3d图形编程前,我看的是《Windows游戏编程大师技巧》,只看了前几章,当时我急着想去学3D的酷玩意儿,立刻就没耐心看GDI,
DirectDraw
。
Blues1021
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2015-08-01 22:00
ddraw入门实例
***************************************************************// 工程:hello// 文件:hello.cpp// 内容:创建第一个
DirectDraw
xipiaoyouzi
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2015-07-08 10:00
GDI与
DirectDraw
之间的区别
如题: gdi的调用过程,
directdraw
的调用过程,各是怎么样的???????? 视频在显示器上播放,每次都刷新,那是什么原理让
directdraw
能画出图像覆盖在视频上?
wxl1986622
·
2015-03-28 15:00
DirectDraw
简单示例
步骤1:创建一个
DirectDraw
对象要创建一个
DirectDraw
对象的实例,你的应用程序要象DDEx1例程中的doInit函数那样先使用DirectDrawCreate函数.DirectDrawCreate
coloriy
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2015-03-17 10:20
Windows
DirectX Note(3)
Q1:
DirectDraw
是什么? A:
DirectDraw
是DirectX API中显示部分的组成部分之一 Q2:
DirectDraw
有哪些功能?
becomeBetter
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2015-01-22 11:00
Note
Windows7截图出现黑屏导致截的图黑呼呼一片
对此,在解决本地播放时出现的截图变黑问题,一般有两个方法可以用来解决,一个方法是用两个不同的播放器,同时打开同一个文件;另一个方法是禁用
DirectDraw
。2熟悉WindowsXP和Wi
佚名
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2015-01-13 15:42
DirectShow学习笔记
它集成了
DirectDraw
,DirectSound,Direct3D的一些技术。它是一个开放的架构,你自己可以写自己的Fil
zhangjikuan
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2015-01-08 15:00
directshow
DirectDraw
方式截取系统屏幕
#include #include #include #include #include #include #include #include usingnamespacestd; voidCaptureScreenByDirectDraw() { //初始化阶段 BITMAPINFObmpInfo; ZeroMemory(&bmpInfo,sizeof(BITMAPINFO)); bmpI
baggiowangyu
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2014-12-08 12:00
DirectDraw
入门介绍
游戏开发新手入门之DirectX入门☆简介今天我们要接触到令人敬畏的DirectX。它比WindowsGDI要快好几倍,可用于不同的语言和多种平台,支持从绘制象素到高级3D图象,从播放简单声音到数字音乐,从键盘控制到反震手柄……它给你游戏编程所需的一切(有点夸张)。当然了,它是巨大的,需要好几本书才能含盖它的全部。先不要去担心我在这里所教给你之外的数不清的知识,毕竟我把你推到了起跑线上。阅读本章,
frankiewang008
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2014-10-08 14:56
DirectX
DirectDraw
入门介绍
游戏开发新手入门之DirectX入门☆ 简介今天我们要接触到令人敬畏的DirectX。它比WindowsGDI要快好几倍,可用于不同的语言和多种平台,支持从绘制象素到高级3D图象,从播放简单声音到数字音乐,从键盘控制到反震手柄……它给你游戏编程所需的一切(有点夸张)。当然了,它是巨大的,需要好几本书才能含盖它的全部。先不要去担心我在这里所教给你之外的数不清的知识,毕竟我把你推到了起跑线上。阅读本章
FrankieWang008
·
2014-10-08 14:00
DirectX中文手册
二、DirectX的组成部分 三、关于
DirectDraw
四、为什么要使用
DirectDraw
? 五、DirectX5.0的新特性?
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2014-07-26 11:00
中文
directx 9.0c sdk api介绍
程序源码如下: http://download.csdn.net/detail/smilestone322/7664705在
DirectDraw
7.0里,IDirectDraw7对象相当重要,因为IDirectDraw7
smilestone322
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2014-07-22 15:00
两个小时学会
DirectDraw
编程 (转)
这并非哗众取宠,通常学习一种电脑技术有两种方法.一种是自己摸索,在错误的方向上一错再错,屡战屡败,不过最后得道成功.另一种是有人或好的材料指导,因而事半功倍,在正确的方向上走了速成的捷径.就象KFC的鸡一样.第一种学法能学出电脑天才,因为所谓电脑高手,其实就是排错试错的高手.而第二种则出电脑专才.这个两小时(?)的学习,不能使你深入的掌握DD,不过可以给你编制DD的框架.能给你一个起始点,这个教程
xiaojun111111
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2014-07-15 15:00
《Windows游戏编程大师技巧》学习笔记——关于创建显示表面
在任何一种情况下,要想做点什么你都必须知道怎样绘制图到内存中,然而
DirectDraw
的设计者决定将显存的概念予以抽象,从而无论你的系统中的显卡有多么古怪,访问视频表面的方法都是一样的。
u012269327
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2014-04-25 10:00
C++
windows
学习
game
游戏编程
《Windows游戏编程大师技巧》中关于
DirectDraw
和创建
DirectDraw
知识笔记
1.
DirectDraw
这可能是Directx中最重要的技术,因为它是2D图形赖以实现的渠道,也是Direct3D构建于其上的帧缓冲层。2.
DirectDraw
是由很多借口组成的。
u012269327
·
2014-04-24 15:00
C++
windows
学习
game
游戏编程
Win2003下不能玩红警2的解决办法
我的电脑是win2003,红警运行的很好,不妨试试以下方法吧:主要是完全打开硬件加速功能,即需启用
DirectDraw
和Direct3D。一般情况下显卡是被设置为完全加速的。
佚名
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2014-02-12 00:02
红色警戒2 提示red alert 2 has encountered 的解决方法
1、刚安装了红警无法运行的方法,黑屏不显示了Windows2003下不能玩红警2的解决办法:我的电脑是win2003,红警运行的很好,不妨试试以下方法吧:主要是完全打开硬件加速功能,即需启用
DirectDraw
佚名
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2014-02-12 00:32
Makefile 自动生成头文件的依赖关系
包括三个文件:blackbox.h,blackbox.cpp和freakout.cpp(600行代码,对于WindowsC++程序来说还好,没有让我freakout…).blackbox.cpp封装了部分
DirectDraw
weiqubo
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2014-01-26 18:00
DFB系列 之 SetCooperativeLevel协作级别
functionSetCooperativeLevel(hWnd:HWND;dwFlags:DWORD):HResult;stdcall; 设置指定的IDirectFB对象与其它IDirectFB对象的协作级别参数介绍 hWnd:
DirectDraw
iamonlyme
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2014-01-06 19:00
DirectFB
Windows7中的
DirectDraw
无法被禁用的解决方法
DirectDraw
是DirectX中的关于视频输入输出的基本部分,使用
DirectDraw
可以方便地编制出高效的视频处理程序,只要用户的硬件支持
DirectDraw
,就能保证你的代码可以处理它们。
佚名
·
2013-12-04 17:00
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