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DirectX游戏编程
unity引擎框架
对于3D渲染,你可能需要实现或集成现有的图形API(如OpenGL、
DirectX
或Vulkan)。2.
你一身傲骨怎能输
·
2025-03-25 10:30
unity
FPS
unity
游戏引擎
转 C# .NET4.0 混合模式程序集异常
1.引用Microsoft.
DirectX
.dll和Microsoft.
DirectX
.Directsound.dll这2个文件。2.项目属性里边,把目标平台改成X86。
weixin_30516243
·
2025-03-23 19:05
游戏引擎导论
文章链接:http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8250057作者:毛星云(浅墨)邮箱:
[email protected]
一、学完
DirectX
方块砖
·
2025-03-18 16:55
图形学
Windows 图形显示驱动开发-WDDM 3.0功能- D3D12 视频编码(一)
关于Direct3D12视频编码在Windows11(WDDM3.0)之前,
DirectX
12提供了应用程序和驱动程序级接口(API和DDI),以支持多个视频应用程序的GPU加速,包括视频解码、视频处理和运动估计
程序员王马
·
2025-03-18 07:38
windows图形显示驱动开发
驱动开发
windows
WPF学习笔记04-控件Control_Part1
WPF和Winform的渲染也是不一样的一个是基于
DirectX
一个是基于GDI+。在WPF中,打交道最多的控件无非就那么几种。1)布局控件。
一只只对技术感兴趣的程序员
·
2025-03-14 17:01
WPF学习
wpf
学习
ui
C# Winform做动画卡顿怎么办?
可以使用OpenGL或者
DirectX
这样有GPU加速就不卡了。
肖无疾
·
2025-03-11 02:05
游戏
gdi/gdi+
opengl
directx
c#
小学生python
游戏编程
arcade----坦克大战4
小学生python
游戏编程
arcade----坦克大战4前言坦克大战41.1每单元英语单词学完升级效果1.2单词调用及敌坦克随机问题1.3效果图1.4代码实现源码获取前言接上篇文章继续解绍arcade
游戏编程
的基本知识
信息化未来
·
2025-03-05 23:28
助孩成长
python
游戏
word
小学生python
游戏编程
arcade----坦克大战(1)
小学生python
游戏编程
arcade----坦克大战(1)前言坦克类,地图,角色的控制,声音等前期学习的汇总1、坦克类2、title地图加载2.1设置,tank类的引入2.2角色的引入2.3效果图2.4
信息化未来
·
2025-03-05 23:27
助孩成长
python
游戏
开发语言
逐梦旅程:Windows
游戏编程
之从零开始 读后感
读《Windows
游戏编程
之从零开始》有感我目前是一枚大三的学生,读的是数字媒体专业,在大一大二做过视频、三维动画等方面的内容之后,最终决定还是想学
游戏编程
方面的东西。
wo16pao
·
2025-03-05 12:53
逐梦旅程:Windows
游戏编程
之从零开始配套源代码下载
链接:https://pan.baidu.com/s/1rIWlHfIgiuOUePh_Axe6TQ?pwd=1234提取码:1234
Hei_Mo
·
2025-03-05 10:43
游戏
开源
学习方法
一个游戏程序员的学习资料【转载】
想起写这篇文章是在看侯杰先生的《深入浅出MFC》时,突然觉得自己在大学这几年关于
游戏编程
方面还算是有些心得,因此写出这篇小文,介绍我眼中的游戏程序员的书单与源代码参考。
Snail -Bernoulli
·
2025-02-28 22:48
游戏程序员
游戏程序员
成长路线
C++和OpenGL实现3D
游戏编程
【连载22】——父物体和子物体的消息处理机制
C++和OpenGL实现3D
游戏编程
【专题目录】1、本节要实现的内容上一节我们了解了父子物体结构模式,方便我们快捷、控制游戏元素。
zhooyu
·
2025-02-26 15:07
c
c++
游戏
opengl
3d
c
C++和OpenGL实现3D
游戏编程
【连载23】——几何着色器和法线可视化
欢迎来到zhooyu的C++和OpenGL游戏专栏,专栏连载的所有精彩内容目录详见下边链接:C++和OpenGL实现3D
游戏编程
【总览】1、本节实现的内容上一节课,我们在Blend软件中导出经纬球模型时
zhooyu
·
2025-02-26 14:58
c
c
DirectX
12(D3D12)基础教程 二“纹理”
什么是纹理,简单理解叫贴图,比如现在一张1920X1080图片要显示在1920X1080的窗口上,那么图片像素与窗口一一对应简单的复制粘贴。如果图片大小与目标大小不一样时通过某种算法实现显示目标窗口上,这就叫纹理过滤。纹理坐标范围0到1,原点在左下角使用d3d12窗口显示一张图片,如果用gdi+现实简单多了,调用一个函数就可以解决。1.读取图片信息大小,像素深度BPP,d3d12所要的格式,数据。
指掀涛澜天下惊
·
2025-02-26 02:38
d3d12
c++
vc
3d
c++
visual
studio
windows
开发语言
2024年
DirectX
12(D3D12)基础教程(十七)—(5)
UINTnMeshCnt=stMeshData.m_paiModel->mNumMeshes;if(0==nMeshCnt){ATLTRACE("文件(%s)中没有网格数据!\n",pszFileName);returnFALSE;}constaiMesh\*paiSubMesh=nullptr;constaiVector3DZero3D(0.0f,0.0f,0.0f);UINTnNumBones
2401_84165919
·
2025-02-26 02:04
程序员
3d
UE5从入门到精通之多人
游戏编程
常用函数
文章目录前言一、权限与身份判断函数1.服务器/客户端判断2.网络角色判断二、网络同步与复制函数1.变量同步2.RPC调用三、连接与会话管理函数1.玩家连接控制2.网络模式判断四、实用工具函数前言UE5给我们提供了非常强大的多人网路系统,让我们可以很方便的开发多人游戏上一篇我们介绍了,如何实现一个简单的多人游戏,从创建房间,加入房间到进入游戏以下是UE5多人游戏开发中常用的关键函数和节点分类总结,涵
TxNet.Ltd.
·
2025-02-24 21:43
Unreal5从入门到精通
ue5
网络框架
多人游戏
Multiplayer
Server
RPC
Replicated
directx
12 3d开发过程中出现的报错 十三
0x00007FF6C5284857处(位于Ssao.exe中)引发的异常:0xC0000005:写入位置0x0000000000000000时发生访问冲突。错误原因分析空指针引用:程序尝试对一个空指针(值为NULL或0x0000000000000000)进行写操作。这通常是由于指针未被正确初始化,或者在使用指针之前指针被意外置为NULL导致的。内存损坏:程序中可能存在内存越界访问、重复释放内存等
云缘若仙
·
2025-02-22 23:37
c++
开发语言
Python中的游戏开发库有哪些?
GodotEngine:虽然不是Python专用的,但Godot引擎支持使用Python进行
游戏编程
。它是一个开源的多平
玥沐春风
·
2025-02-22 01:27
python
开发语言
【好玩的Docker项目】使用Docker轻松搭建游戏化编程学习平台
1.1项目简介1.2主要特点二、本次实践规划2.1本地环境规划2.2本次实践介绍三、本地环境检查3.1检查Docker服务状态3.2检查Docker版本3.3检查dockercompose版本四、部署
游戏编程
网站
江湖有缘
·
2025-02-19 12:07
玩转小游戏合集
docker
游戏
学习
采用大话问答模式搞定渲染管线实现细节(探索阶段)
传统的渲染流程传统的渲染流程(也称为固定功能渲染管线)是指在早期图形API(如OpenGL和
DirectX
)中使用的一种渲染方法。
你一身傲骨怎能输
·
2025-02-19 09:12
Shader
着色器
图形渲染
C++学习指南
由于其效率高、可移植性强等优点,广泛应用于系统开发、
游戏编程
、嵌入式系统等诸多领域。对于想要深入学习C++的人来说,需要全面掌握其语法、编程范式、数据结构、算法以及相关的开发工具等多方面的知识。
月眠老师
·
2025-02-16 21:44
c++
java
算法
运行游戏出现
directx
runtime问题的解决
操作系统:Windows11家庭中文电脑:笔记本电脑显卡:集成显卡(AMD)解决方案:首先去自己的显卡官网更新驱动,AMD/英伟达/英特尔/摩尔线程等,更新自己的驱动。接下来就是用这个软件,我把源文件网址放在这里,联想知识库如果网页失效,可以前往我分享的百度云地址。(免费有效)链接:https://pan.baidu.com/s/1n078BSfOPlysG_1TLF6Psw?pwd=jd4p提取
CS_Dr.Deng
·
2025-02-14 01:45
游戏
windows
经验分享
笔记
轻松查询电脑显存大小,两种方法任你选
方法一:通过
DirectX
诊断工具查看显存大小
DirectX
诊断工具(dxdiag)是Windows系统内置的一个强大工具,它不仅可以检测系
nntxthml
·
2025-02-12 05:30
电脑
windows
怎么查看电脑显存大小(查看电脑配置)
这里提供一个简单的方法查看win+r打开cmd终端输入dxdiag进入
DirectX
点击显示查看设备的显示内存(VRAM)用这个方法查看电脑配置和显存是比较方便的dxdiag功能Dxdiag是Windows
柳依依@
·
2025-02-12 05:27
电脑
《最终幻想14》
directx
出现了致命错误 原因分析
当玩家在享受《最终幻想14》这款MMORPG游戏时,可能会遇到
DirectX
相关的致命错误。这通常是由于图形驱动程序问题、
DirectX
版本不兼容或者游戏文件损坏等原因引起的。
键盘疾风2501
·
2025-02-06 05:55
windows
microsoft
DirectX
:
DirectX
概述与历史_2024-07-20_04-53-32.Tex
DirectX
:
DirectX
概述与历史
DirectX
简介
DirectX
的定义
DirectX
是由微软开发的一系列应用程序接口(API)的集合,主要用于处理多媒体任务,特别是
游戏编程
和视频处理。
chenjj4003
·
2025-02-05 13:59
游戏开发2
性能优化
vr
ffmpeg
前端
javascript
游戏
使用Pygame制作“贪吃蛇”游戏
由于其逻辑相对简单,但可玩性和扩展性都不错,非常适合作为新手练习
游戏编程
的项目。在本篇博客中,我们将使用Python语言+Pygame库来从零实现一款贪吃蛇。
Damon小智
·
2025-02-05 00:24
Python
pygame
python
游戏程序
《
DirectX
12 3D游戏开发实战》读书笔记1:数学基础
文章目录学习内容内容关于浮点类型误差解决方案参数与D3D数据结构向量类型XMVECTOR与XMFLOATn:XMVECTOR与XMFLOATn的相互转化:取得某个分量或者将某个分量转换为XMVECTOR类型:参数向量特点:表示方法:运算求模:单位化(规范化、标准化等同义):正交化:加(减)法:乘法:其他函数杂项点常向量矩阵矩阵的传参矩阵的初始化XMMATRIX和XMFLOAT4X4的转换运算矩阵的
tikris
·
2025-02-02 01:23
3d
游戏
c++
矩阵
线性代数
directx
12 3d+vs2022游戏开发第六章 笔记八 绘制几何体
1.顶点与输入布局在
DirectX
123D中,顶点是构建几何体的基本单元,它不仅包含了空间位置信息,还可以存储颜色、法线、纹理坐标等其他属性数据。
云缘若仙
·
2025-02-02 01:23
directx12
3d
3d
笔记
算法
directx12
3d
[C++]
DirectX
12 3D游戏开发实战—第12章 学习笔记01 2019.5.7
个人学习用,请勿转载第十二章几何着色器词汇曲面细分:tenssellation几何着色器:geometryshader三角形列表:trainglelist内容如果不启用曲面细分这一环节,几何着色器这个可选阶段会位于顶点着色器与像素着色器之间。顶点着色器以顶点作为输入数据,而几何着色器的输入数据则是完整的图元。如果要绘制三角形列表,那么几何着色器程序实际将对列表中的每个三角形T执行下列操作:for(
卡酷酷
·
2025-02-02 01:22
DirectX12
C++
[C++]
DirectX
12 3D游戏开发实战—第12章 学习笔记02 2019.5.8
个人学习使用,请勿转载12.3纹理数组12.3.1概述纹理数组即为存放纹理的数组。C++代码中纹理数组也由ID3D12Resource接口表示,创建ID3D12Resource对象时,可以通过设置DepthArraySize属性指定纹理数组所存储的元素个数。在d3dApp文件中创建深度/纹理模板时总是将该值设为1。CreateD3DResource12函数。Texture2DArraygTreeM
卡酷酷
·
2025-02-02 01:22
C++
DirectX12
[C++]
DirectX
12 3D游戏开发实战—第9章 学习笔记03 2019.5.4
DirectX
123D游戏开发实战—第9章学习笔记03词汇内容9.11附有纹理的山川演示程序给陆地网格重复铺设草地纹理根据时间函数令流水纹理延波浪滚动起来9.11.1生成栅格纹理坐标上图是一个m*n的栅格
卡酷酷
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2025-02-02 01:52
DirectX12
C++
directx
12 3d游戏开发 了解函数名和类名规律,提高开发效率
XMMATRIX:XMMATRIX矩阵类前加F:FXMVECTORF+XM+VECTOR前3个XMVECTOR参数前加C:CXMVECTORC+XM+VECTOR其余的XMVECTOR参数其他类定义在:
DirectX
Math
云缘若仙
·
2025-01-30 21:15
directx12
3d
算法
查看电脑品牌
下面将详细介绍几种不同的方法来查看电脑品牌:通过
DirectX
诊断工具查看品牌型号:使用快捷键Win+R打开运行窗口,输入dxdiag并回车,这会启动
DirectX
诊断工具。
不一样的故事126
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2025-01-30 03:50
测试工程师
电脑
DirectX
12GameEngine:用C打造的强大游戏引擎
DirectX
12GameEngine:用C#打造的强大游戏引擎
DirectX
12GameEngine
DirectX
12.NETgameengine项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors
伏崴帅
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2025-01-29 05:02
Windows平台下使用
DirectX
实现的飞行射击游戏详解
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:本文深入解析了一款在Windows平台上利用
DirectX
技术实现的飞行射击游戏“打飞机大战”。
不胖的羊
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2025-01-29 02:31
2.渲染管线——应用阶段
这个阶段由应用程序(如游戏引擎、3D建模软件)控制,开发者在这里定义场景中的物体、材质、灯光、相机等,并将这些数据传递给图形API(如OpenGL、
DirectX
、Vulkan),以便进入后续的渲染管线
无敌最俊朗@
·
2025-01-26 00:55
渲染管线
unity
做python少儿编程教程-超好玩的Python少儿编程
通过
游戏编程
实例及有趣的作品,让青少年参与其中,培养他们独立分析问题和解决问题的能力,提高他们的探索精神,为今后进一步深入学习编程打好基础。《
weixin_37988176
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2025-01-20 17:54
Unity学习记录——UI设计
Unity学习记录——UI设计前言本文是中山大学软件工程学院2020级3d
游戏编程
与设计的作业8编程题:血条制作1.相关资源本次项目之中的人物模型来自StarterAssets-ThirdPersonCharacterController
XiaoChen04_3
·
2025-01-17 17:11
unity
学习
ui
Xbox:Xbox
游戏编程
入门_2024-07-19_20-02-54.Tex
Xbox:Xbox
游戏编程
入门游戏开发环境搭建安装VisualStudio环境准备在开始Xbox游戏开发之前,首先需要一个强大的集成开发环境(IDE),VisualStudio是微软提供的一个广泛使用的开发工具
chenjj4003
·
2025-01-17 01:45
游戏开发2
xbox
游戏
java
前端
ux
Win11安装mysql5.7.24
mysql5.7.24资源文件mysql安装过程资源文件mysql5.7.24免安装压缩包下载链接:https://download.csdn.net/download/weixin_44174685/89738053
DirectX
嘘
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2024-09-15 12:01
MYSQL
mysql
华为云端畅玩《黑神话:悟空》
DirectX
版本:11。存储空间:需要130GB可用空间,推荐使用固态硬盘(SSD)
单车~
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2024-09-11 00:31
算法
数据结构
华为云
服务器
运维
cmd查看当前电脑配置
dxdiag:输入这个命令后,会弹出一个
DirectX
诊断工具窗口,其中包含了电脑的基本配置信息,如操作系统、处理器、显卡等。这个命令特别适合查看电脑的显卡信息。i
HWL5679
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2024-09-08 12:00
windows
编辑器
开发语言
linux
前端
【WPF】WPF学习之面试常问问题
2、Wpf基于
DirectX
(多媒体编程接口)开发,其作用是可以进行图形渲染,多媒体、动画开发。
是五月吖
·
2024-09-03 01:39
WPF
wpf
学习
xinput13dll放在哪里?怎么处理丢失xinput13dll文件的问题
这个错误通知表明电脑缺少一个至关重要的动态链接库(DLL)文件,它是
DirectX
软件的一部分,负责处理游戏中的控制器输入。缺少这一文件不仅影响程序运行,而且还可能导致系统稳定性的问题。
电脑修复X
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2024-08-28 16:40
电脑故障修复
dll文件
电脑程序故障
dll丢失
dll
2024.5:HOOPS Visualize SDK 3D 图形库
此3D图形库具有线程安全的C++和C#接口以及OpenGL和
DirectX
驱动程序,
sdk大全
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2024-08-24 21:32
CAD
Exchanger
sdk
3d
HOOPS
Visualize
OPENGL入门
OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比
DirectX
更优越的特性。1、与C语言紧密结合。OpenGL命令最初就是用C语言函数来进行描
_三两天
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2024-03-15 09:07
opengl
opengl
DirectX
诊断工具,dxdiag程序查看系统硬件信息显卡内存图文教程
在
DirectX
诊断工具中,系统这个标签页面中,可以看到计算机的名称主板BIOS,处理器内存等一些硬件的信息。标签栏我们点一下显卡,可以看到显卡的名称,型号,显存,还有一些驱动信息。我们再点一
老盖聊技术
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2024-03-05 17:27
游戏引擎学习-开篇
--文章游戏引擎学习-开篇作者游蓝海(http://blog.csdn.net/you_lan_hai)1.概述在这几年学习
游戏编程
的过程中,我积累了一些经验,也记录了一些学习笔记,随着新学的东西越来越多
游蓝海
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2024-02-27 01:10
游戏引擎学习
游戏引擎
ue4
UE问题盘点
(TimedoutwaitingforRenderTreadafter120.00secs)分析解决:像素流送模式,部署机无显示器无分辨率所致(接显示器或显卡欺骗器)项目设置TargetedRHIs为
DirectX
12
井底一蛤蟆
·
2024-02-20 14:15
UE
UE
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