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DirectX9游戏编程
【python
游戏编程
之旅】第一篇---初识pygame
本系列博客介绍以python+pygame库进行小游戏的开发。有写的不对之处还望各位海涵。一、pygame简介Pygame是一组用来开发游戏软件的Python程序模块,基于SDL库的基础上开发。允许你在Python程序中创建功能丰富的游戏和多媒体程序,Pygame是一个高可移植性的模块可以支持多个操作系统。用它来开发小游戏非常适合。可以去http://www.pygame.org/hifi.htm
weixin_34168700
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2020-08-25 09:44
游戏设计都需要学什么编程语言?你知道吗
在这里“网络游戏设计”你应该指的是
游戏编程
吧?(游戏设计还包括策划、美工等等)首先,
游戏编程
也是编程,因此你得学会编程。怎样从0开始学编程呢?1。选择一门计算机语言。
ggdfg34fd
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2020-08-24 21:14
3D
游戏编程
大师技巧读书笔记(第一章)
1.3节代码解析inlinevoidMem_Set_QUAD(void*dest,UINTdata,intcount){//这个函数填充32位对齐内存//count为QUAD数目//使用asm表示后面的代码是汇编代码//使用大括号可以将多行汇编代码括住_asm{movedi,dest;edi指向目标内存movecx,count;要移动的32位字数moveax,data;32位数据repstosd;
墨非_Coder
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2020-08-24 18:49
3D游戏编程大师技巧读书笔记
《Windows
游戏编程
大师技巧》(第二版)
《Windows
游戏编程
大师技巧》(第二版)AndrèLaMothe著沙鹰译2003.12出版89元中国电力出版社本书介绍了在Windows环境下进行
游戏编程
所需用到的各方面知识,作者是著名的游戏开发大师
yulesnow
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2020-08-24 18:08
windows编程笔记【七】处理重要消息
本笔记源自windows
游戏编程
大师技巧第二版3.4章,记做学习随笔。使用vs2017环境编译。来实例一些常用的Windows消息处理:注意!
余生皆假期-
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2020-08-24 15:03
windows
3D
游戏编程
大师技巧系列 读书笔记(-)
初入3D
游戏编程
,便跃跃欲试在这里写点东西,一是方便自己日后查阅,二是为有需要的朋友提供一些便利.第一章3D
游戏编程
入门视频游戏本质上是一个持续不断的循环,它执行逻辑并且在屏幕上绘制图象----通常以30
jolley
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2020-08-24 14:21
《Windows
游戏编程
大师技巧》(第二版)第11章
第三部分:核心
游戏编程
第11章算法、数据结构、内存管理和多线程第12章人工智能第13章游戏物理第14章文字时代第15章综合运用:编写游戏!
jingouyang
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2020-08-24 14:16
软件文摘
新沂少儿编程信息学竞赛C++入门课程培训前言
『编程』的本质是方法训练,也是思维挑战,更是数学建模的应用;『编程』融合了众多学科的探索于一体,其中既有逻辑推理,又有语言学习;既有科学验证,又有益智
游戏编程
。
新沂少儿编程
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2020-08-24 13:21
《3D
游戏编程
大师技巧 上册》学习笔记
学习资料:《3D
游戏编程
大师技巧上册》学习计划:1-2天完成一章,预计使用半个月时间[下个月七号左右]。下册的学习会更深,更难。珍惜这段学习的时间,加油!
Conchpeng
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2020-08-24 13:47
读书
我的3D游戏开发书架
//一本很薄的图书.内容很简单,很适合我这种看到数学就头有点疼的人读.里面的图形变换,三维真实感图形,写得很简单明了.3D
游戏编程
大师技巧.英[Thricksofthe3Dgameprogramminggurus
cgnerds
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2020-08-24 12:02
杂谈
攻读 《windows
游戏编程
大师技巧》 1
趁着这学期课比较少,决心全面提升自己的技术水平,夯实技术功底。既然,ifyoucannotmeasureit,thenyoucannotimproveit.那么首先明确一下自己当前的技术水平和预期。当前水平:C、C++、Java的语言特性有一定的熟悉度,原创代码非常的少,多数的程序都是边google边写出来的。对于图形界面和交互式程序,只能参考着书中的框架才能写出来。预期目标:第一阶段:达到这三种
u013915639
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2020-08-24 12:23
问题解决
读书笔记
编程
Windows
游戏编程
大师技巧(第二版)笔记-第一章
士不可以不弘毅,任重而道远。虽然我的编程水平不高,但是,完全可以通过学习积累得到提高。仁以为己任,不亦重乎?今天得下定决心学习了。笔记开始:1.视频游戏,应当避免频繁调用高层的函数。2.使用全局变量以减少参数入栈出栈。技巧二:使用内联函数,缺点:编译后生成的程序更大(我还不是很理解)3.定义结构体,注意字节对齐。不如内存寻址会麻烦。PentiumCPU喜欢32位变量圣域16位。4.PentiumC
thefist11ee
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2020-08-24 12:40
C++
windows
游戏编程
大师技巧2学习感悟(1)
最近刚看完windows
游戏编程
大师技巧技巧的第二版,觉得有必要自己也写一遍实现出来,不然到底掌握了没有心里根本没底。这本书由于距离现在有些年代了,所以可能是因为历史
yukoxiaowangzi
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2020-08-24 12:32
游戏开发
图像操作
帧率(FPS)计算的六种方法总结
帧率(FPS)计算是
游戏编程
中常见的一个话题。
天律界中子
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2020-08-24 10:00
图形学
游戏编程
C++
FPS
Flash Platform 游戏开发入门
然而,关于游戏特定的ActionScript编程技巧,我推荐参阅GaryRosenzweig的书籍ActionScript3.0
游戏编程
大学(ActionSc
weixin_30817749
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2020-08-24 03:54
应用程序无法正常启动(0x000007b)的不常见的解决过程
昨天发现写的程序出现了以下的错误:从网上找了解决方案,大体有以下三种解决方案:1.Directx9.0缺失,如果你是玩游戏缺失,直接下个DirectX修复工具修复缺失的dll就好(然后如果你用的win10根本装不了D9,故而不能写
Directx9
朱铭德
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2020-08-23 22:07
编程错误
-----语言相关-----
opencv
应用程序无法正常启动0xc000007b的问题
b)因为是新机器,所以按其他网友的建议安装了
DirectX9
和11,还是不可行。c)怀疑第三方库的问题,重新编译了boost库,json库,还是不可以。
祝云飞
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2020-08-23 22:28
mysql
猜拳小
游戏编程
(python)
importrandomd={0:'石头',1:'剪刀',2:'布'}#创建字典'''猜拳函数'''defguess_game(player):computer=random.randint(0,2)#电脑随机产生0-2if(player==0andcomputer==1)or(player==1andcomputer==2)or(player==2andcomputer==0):print('电
微信_xuelangKKLT
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2020-08-23 21:26
python小程序
钢七连C2
游戏编程
具体知识点清单V2.0
游戏编程
的具体知识点清单V2.01腾讯天美工作室游戏资源游戏图书,游戏教程、游戏公司岗位、游戏生产流程游戏制作工具,游戏编辑器外挂技术,反外挂技术,迅游游戏加速器游戏产业和市场价值,著名游戏公司1.招聘网站
Java学以致用
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2020-08-23 21:34
钢七连软件技术慕课
游戏编程
游戏公司
招聘
游戏制作
C/C++
游戏编程
精通才是真的黑客!
image黑客是一个中文词语,在台湾地区对应的中文词语为骇客,皆源自英文hacker,不同地区的中文使用习惯造成了翻译的差别。实际上,黑客(或骇客)与英文原文Hacker、Cracker等含义不能够达到完全对译,这是中英文语言词汇各自发展中形成的差异。下面是小编整理好的一套C/C++资料,加小编C/C++编程学习群:825414254,获取系统性学习C/C++的学习资料imageHacker一词,
C语言编程
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2020-08-23 17:49
应用程序无法正常启动0xc000007b解决
可能原因:1、电脑没有安装
DirectX9
或者DirectX9.0组件损坏;2、电脑没有安装MicrosoftVisualC++3、电脑上没有安装.net解决方案:1/2.下载DirectX修复工具V3.8
aabb7654321
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2020-08-23 15:02
矩阵-DirectX与OpenGL的不同
几乎所有和变换相关的操作都涉及矩阵,世界变换,视图变换,投影变换,视口变换无一不需要矩阵,但是当今的两大主流图形库DirectX和OpenGL对矩阵操作却有着细微的差别,大多数的图形学书籍都以OpenGL为基础进行阐述,
游戏编程
类的书籍则更多使用
weixin_34293246
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2020-08-23 08:56
flex 初始化模型问题
游戏编程
、以及交互式物理仿真中,有时候需要在初始化结束后,游戏开始的第一帧(只有第一帧)实行一些逻辑这个时候稍不留神就可能出现逻辑错误,记录如下:实例Nvidiaflexflex初始化时会将模型转化为粒子
ImagineIncredible
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2020-08-23 06:29
flex
游戏编程
入门学习笔记21——网络篇——信息收发
先写了个简单的功能,一旦建立连接则显示connected,在虚拟机上测试通过!下一步实验发送和接收信息。几番测试达不到预期的收发效果。我开始怀疑虚拟机网络搭建得是否到位。于是互ping了一下,果真不通,一番折腾最后发现是虚拟机的系统自带防火墙没关…最终测试结果:不管在bridge模式还是NAT模式下,都可以达到两机互ping。然后我用经典的《帝国时代2》来做测试,因为这游戏带有现在都不怎么见到了的
犀利叔蓝波
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2020-08-23 06:03
游戏编程
《3D
游戏编程
大师技巧》——学习笔记
由于memset()是以单字节填充,速度偏慢。可由以下代码做多字节填充32位数填充inlinevoidMem_Set_QUAD(void*dest,UINTdata,intcount){//这个函数填充32位对齐内存//count为QUAD数目_asm{movedi,dest;edi指向目标内存movecx,count;要移动的32位字数moveax,data;32位数据repstosd;移动数据
jebal
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2020-08-23 06:16
游戏编程
C++
微软
游戏编程
接口———DirectX
当前几年Internet上叫喊可以控制我们的操作平台,但管不了我们玩什么的时候,微软开始了向游戏领域的进军。事实上,促使微软向这个领域进军的真正原因并不是这些反微软的言语,而是游戏娱乐业巨大的利润和美好的市场前景。微软不愧是微软,它并不仅仅是开发极具竞争力的游戏参与大堆游戏公司的竞争,而且开发了一个供所有开发者使用、基本上是免费的游戏开发平台———DirectX。随着DirectX7.0的推出,也
bryoung
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2020-08-22 12:32
25个PHP
游戏编程
脚本代码
清单1.简单的掷骰器许多游戏和游戏系统都需要骰子。让我们先从简单的部分入手:掷一个六面骰子。实际上,滚动一个六面骰子就是从1到6之间选择一个随机数字。在PHP中,这十分简单:echorand(1,6);。在许多情况下,这基本上很简单。但是在处理机率游戏时,我们需要一些更好的实现。PHP提供了更好的随机数字生成器:mt_rand()。在不深入研究两者差别的情况下,可以认为mt_rand是一个更快、更
李惟
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2020-08-22 02:46
Web
PHP
游戏
编程
谈一谈Cocos2d-x中的某些“大小”
[Cocos2d-x相关教程来源于红孩儿的
游戏编程
之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier]红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ群:249941957加群写:Cocos2d-x
iteye_3753
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2020-08-21 09:48
windows
游戏编程
(三) 创建菜单资源
windows
游戏编程
大师技巧第二版也是很老的书了,内容有些变化。
铁锈_
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2020-08-21 05:13
DXD12
Window
游戏编程
(二) 创建两个窗口
#defineWIN32_LEAN_AND_MEAN//预编译指令指示编译器不要包含MFC的内容#include#include//我们创建的窗口和其他应用程序窗口都会产生事件和消息,所有消息都进入一个队列,并且我们的窗口消息发送到我们的窗口专用队列中,//然后,主事件循环检索这些消息,并且把他们我们的窗口WindowProc中处理/*hwnd:窗口句柄,当我们使用同一个类建立多个窗口时才会用到,
铁锈_
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2020-08-21 05:42
DXD12
游戏夜读 | 改写图形API的意义
游戏编程
,一般指的是视频游戏的制作,也就免不了当一把“画家”:在屏幕上弄点线面,形状色彩,喷洒溅射之类的。图形、色彩,似乎是人类的一个本能爱好,有视力的人,就不会对出色的视觉效果视而不见。
game1night
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2020-08-21 05:26
怎样使用SetTimer MFC 够具体
转自:http://blog.csdn.net/ellor/article/details/1714741Timer事件,即定时器事件,是在
游戏编程
中,常常使用的一个事件。
weixin_34033624
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2020-08-20 19:43
如何使用SetTimer MFC
Timer事件,即定时器事件,是在
游戏编程
中,经常使用的一个事件。借助它可以产生定时执行动作的效果。这篇文章,就和大家一起探讨一下如何使用SetTimer()函数。1、SetTimer定义在那里?
ellor
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2020-08-20 16:03
游戏编程
之三 DirectX SDK简介
`第三章DirectXSDK简介第一节关于DirectXSDKMicrosoftDirectX提供了一套非常优秀的应用程序接口,包含了设计高性能、实时应用程序的源代码。DirectX技术将帮助您建构下一代的电脑游戏和多媒体应用程序。它的内容包括了DirectDraw、DirectSound、DirectPlay、Direct3D和DirectInput等部分,它们分别主要应用在图形程序、声音程序等
weixin_30399821
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2020-08-20 12:25
[Tip]滞变阈值
参考《
游戏编程
精粹1》4.9.3节滞变阈值。应用渲染模型的细节层次选择上。手柄摇杆判断上。
CrazyTiger
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2020-08-20 10:32
Python
游戏编程
(九)pygame Hello World
我们通过使用pygame模块,创建一些带有图形和声音的、更有趣的高级游戏。目录主要内容pygameWindows安装pygame使用pygamepygameHelloWorld(一)导入模块(二)初始化pygame(三)设置pygame窗口(四)设置颜色变量(五)将文本写到pygame窗口上(六)用一种颜色填充一个Surface对象(七)pygame的绘制函数绘制一个多边形绘制直线绘制圆形绘制椭圆
_低头写作业
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2020-08-20 04:44
Python游戏编程
[cocos2d 开发]看我怎么山寨 跳跃忍者 !!!ninjump 1
这个很关键,因为中国的开发者,一个穷屌丝往往兼顾几个人的使用:游戏策划,游戏运营,
游戏编程
,游戏美工,游戏音效等等岗位.结果
Softboy_TM
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2020-08-20 04:02
cocos2d-x
2.0游戏开发
Python:pygame
游戏编程
之旅一(Hello World)
按照上周计划,今天开始学习pygame,学习资料为http://www.pygame.org/docs/,学习的程序实例为pygame模块自带程序,会在程序中根据自己的理解加入详细注释,并对关键概念做说明。一、pygame版本的helloworld程序。代码:#!/usr/bin/python#-*-coding:utf-8-*-importsys#导入pygame模块,第8行的作用是简化你的输入
socrates
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2020-08-20 03:57
Cocos RenderTexture 橡皮擦效果 自定义画笔 最简单、最清晰的完全攻略
版本:cocos2d-x3.10语言:C++今天开始看《Windows
游戏编程
大师技巧》,以后可能穿插着cocos,主要开始更这本书相关的内容。其中一句话让我感触良深,游戏程序员是最不喜欢写注释的。
暗光之痕
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2020-08-20 01:18
cocos2d-x·相关学习
社群大神语录,太让我过敏(过瘾)了!(不看后悔)
300+部武侠小说阅读史,曾粗读TAOCP,概读
游戏编程
精粹前7部,略读具体数学、算法导论,熟读UNIX3部头,精读《为啥我头秃》。熟悉Windows、Linux、FreeBSD、MacOSX系统
Creator星球
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2020-08-19 23:27
游戏
java
编程语言
python
大数据
游戏编程
相关书籍读书笔记
《3D数学基础:图形与游戏开发》这本书关于数学部分的讲解浅显易懂,不过最大的反常点是使用左手坐标系以及使用行向量来表示矩阵。按照代码出现的章节,可以将这本书的内容分成4部分:第1部分是三维向量,属于高中数学的内容。第2部分是矩阵,很多也都是基础知识。印象最深一点是讲清楚了为什么使用方阵描述线性变换。给出笛卡尔坐标系中的向量v和方阵M=[PQR]T,则v'=v*M=xP+yQ+zR。如果P、Q和R线
RayoNicks
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2020-08-19 08:22
读书笔记
Flash安全策略解决方案
问题:在研究《Flash
游戏编程
教程》的游戏实例《冲出重围》的时候,直接运行客户端和socket服务程序后,游戏可以正常运行。
Ancky
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2020-08-19 07:44
Web游戏编程
【pygame
游戏编程
】第四篇-----打字测速游戏
下面我们一起用pygame编写一个打字测速游戏这是一个很实用的有趣的小游戏:开始之前先来学习几个小函数:1、ord(ch)python内置函数,传入一个字符,返回字符的ascii码2、chr(num)python内置函数,传入一个十进制或十六进制,返回ascii码对应的字符3、os.path.getsize(filename)传入文件路径,返回文件大小,返回0为空文件4、pygame.key.ge
bit小兵
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2020-08-19 04:50
python
游戏
Python:游戏:测试打字速度
最近迷恋Python游戏,买了《Python
游戏编程
入门》[美]JonathanS·Harbour著一书来看。其中第四章:BombCatcher游戏中,测试打字速度的程序代码严重有误。
weixin_30379531
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2020-08-19 00:51
python
DirectX
游戏编程
入门——第一部分(Windows和DirectX
游戏编程
引言) —— 初识DirectX...
本系列文章由net_assassin编写,转载请注明出处。http://blog.csdn.net/net_assassin/article/category/1100363作者:net_assassin邮箱:
[email protected]
期待着与志同道合的朋友们相互交流前面的章节讲到了Windows及相关内容,这一篇我们来唠唠DirectX,以及介绍如何编写初始化DirectX
iteye_15898
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2020-08-18 20:11
猎豹网校
游戏编程
快速入门 视频教程 教学视频
课程简介:1.BGP_Morrison_本课程开发的游戏介绍2.BGP_Morrison_安装VCpp_20083.BGP_Morrison_游戏引擎4.BGP_Morrison_学习绘制基本图形5.BGP_Morrison_CropCircle6.BGP_Morrison_绘制图形图像7.BGP_Morrison_使用键盘和鼠标控制游戏8.BGP_Morrison_游戏_Brainiac9.BG
qq_42684078
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2020-08-18 19:03
黄金点
游戏编程
总结
作业要求博客链接:https://edu.cnblogs.com/campus/ustc/InnovatingLeadersClass/homework/2231黄金点游戏代码仓库地址为:https://dev.azure.com/v-zhilin/_git/GoldPoint项目估计时间由于这个项目非常简单,基本上一个小时就可以编写完成,因此如果事先使用PSP表格来对项目进行规划,反而会拖延项目
weixin_30439131
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2020-08-18 17:20
C语言简单
游戏编程
学习入门之九宫格拼图
运行结果预览图!经过玩家操作通关时源程序代码/*头文件引用*/#include#include#include#include/*定义全局变量*/#definemaxsize9//地图的最大边框introw=3;//地图的行数intcol=3;//地图的列数intmap[maxsize]={0};//地图(实际上是一个一维数组)/*定义程序所需函数*/voidmapToZero();//地图清0v
冰凌呀
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2020-08-18 16:17
C语言控制台游戏入门
初中生学编程杂谈(1)
本期得初中生学编程主要以C语言和数据结构为主,之后会增加
游戏编程
,web开发,算法等课程。如果对编程有一定了解的,会知道所有语言得开始,离不开“HelloWorld”。
不再码农
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2020-08-18 07:53
初中生学编程杂谈
【经典
游戏编程
题】C语言:编写一个棋盘游戏,与二维数组结合
编写了五个函数,再用主函数调用:#include#includechar arr[3][3];void print(){ int i = 0; for (i = 0; i<3; i++) { printf("%c|%c|%c|\n", arr[i][0], arr[i][1], arr[i][2]); printf("_|_|_|\n"); }}
weixin_34268579
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2020-08-18 04:54
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