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DirectX9
OpenGL如何显示文本?
不管是
DirectX9
还是GDI,处理文本都是很方便的,但是在OpenGL中,我似乎没找到很方便的处理方式,在网上搜了一下,结果如下
·
2015-11-05 08:09
OpenGL
D3DFVF_XYZ和D3DFVF_XYZRHW的区别
以前好像没有仔细思考过,只是见到Beginning
DirectX9
中如是说:The RHW value, which stands for Reciprocal of Homogeneous W[1]
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2015-11-02 16:28
区别
Windows下安装Eric5时出现的“Sorry, please install QtHelp.”问题解决办法
Sorry, please install QtHelp.”问题 PyQt4在Windows中使用了DirectX作为加速,不过,PyQt4没有使用最新的DirectX库(应该是使用的
DirectX9
·
2015-10-31 11:56
windows
DirectX9
获取深度缓存值
http://www.cppblog.com/xiaowugui/archive/2010/01/06/104962.html DirectX中,如何获取深度值,然后将它存储在一个txt文件中?其实只要修改两个地方: 第一个地方是:创建Direct3D设备时,将D3DPRESENT_PARAMETERS类型表示
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2015-10-31 10:34
缓存
用VB.Net实现DirectSound9 (4) DS3D
关键字:VB
DirectX9
DirectSound 3D  
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2015-10-31 09:35
VB.NET
变更DirectX SDK版本-DirectX8升级
DirectX9
(二)
二、 细节变化 1、函数参数变化:SetIndices少了参数BaseVertexIndex,,加到DrawIndexedPrimitive了。DrawIndexedPrimitive增加第二个参数BaseVertexIndex,第一个顶点相对于顶点缓冲首地址的偏移数 CreateTextureCreateVolumeTextureCreateCubeTextureCreateVertexBu
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2015-10-31 09:44
sdk
变更DirectX SDK版本-DirectX8升级
DirectX9
(一)
最近要做项工作,需要将游戏代码中原本的DirectX8.1SDK库升级到9.0。 整理思路如下: 一、命名统一问题 D8和D9内部细节本来就有很多变化,但先从表面上来看,D8和D9的类型函数名字,都存在或多或少的 差异,为了整合以前的代码,如果将类型名字一一作改变,那代码变动量
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2015-10-31 09:44
sdk
Flash 8 Video Encoder安装事项
实际上装
DirectX9
就可以了。
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2015-10-30 10:26
encode
[摘录]这几本游戏编程书籍你看过吗?
《Advanced Animation with DirectX》这本书主要讲的是怎样用
DirectX9
来完成游戏中的动画,主要是移动、骨骼动画等等,也涉及了不少的3d模型的知识。
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2015-10-27 16:43
编程
关于DirectShow SDK 和Windows SDK,及DirectX SDK
VS2002中包含有Windows SDK 2002版(支持Windows XP及其以前的Windows 并包含有DirctX 8.1 SDK(包括DirectShow SDK)),这之后
DirectX9
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2015-10-22 21:42
windows
第三章渲染2D精灵
使用
DirectX9
来
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2015-10-21 12:01
渲染
配置
Directx9
开发环境
dshow的开发环境配置过n次了,但是每次重新配置的时候还是要翻看些资料,所以决定写到blog里,如下: 1、tools/options->directories->show directories ->include files 包含如下c:/dxsdk/include c:/dxsdk/samples/c++/directshow/baseclassesc:/dx
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2015-10-21 10:01
开发环境
Windows 10 MSDN官方原版ISO镜像(简体中文)下载
www.heu8.com/2800.html硬件要求如下:处理器:1GHz或更快的处理器或SoCRAM:1GB(32位)或2GB(64位)硬盘空间:16GB(32位操作系统)或20GB(64位操作系统)图形卡:
DirectX9
ycrsjxy
·
2015-08-07 15:22
windows
安装
下载
激活
10
Windows 10 MSDN官方原版ISO镜像(简体中文)下载
www.heu8.com/2800.html硬件要求如下:处理器:1GHz或更快的处理器或SoCRAM:1GB(32位)或2GB(64位)硬盘空间:16GB(32位操作系统)或20GB(64位操作系统)图形卡:
DirectX9
ycrsjxy
·
2015-08-07 15:22
windows
安装
下载
激活
10
Windows 10 MSDN官方原版ISO镜像(简体中文)下载
www.heu8.com/2800.html硬件要求如下:处理器:1GHz或更快的处理器或SoCRAM:1GB(32位)或2GB(64位)硬盘空间:16GB(32位操作系统)或20GB(64位操作系统)图形卡:
DirectX9
ycrsjxy
·
2015-08-07 15:22
Windows
10
下载
安装
激活
Windows
10
Express 2015 RC for Windows 10 安装
支持的操作系统Windows10TechnicalPreview硬件要求1.6GHz或更快的处理器1GBRAM(如果在虚拟机上运行,则为1.5GB)4GB可用硬盘空间5400RPM硬盘驱动器与
DirectX9
lindexi_gd
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2015-07-30 20:00
植物大战僵尸花园战争2什么配置能玩_配置要求一览
Win8、Win8.164位处理器:
[email protected]
系统内存:4GBRAM硬盘空间:15GB显卡要求:NVIDIA8800GT,AMD/ATIRadeonHD5750声卡要求:兼容
DirectX9
佚名
·
2015-07-29 10:50
升级Win10的十大理由
CPU1GHz或更快、内存1GB(32位)或2GB(64位)、显卡带有WDDM驱动的
DirectX9
图形设备、显示器1024x600。
佚名
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2015-07-29 08:46
Windows 7 系统下载安装的所有方法
1GHz32位或64位处理器 · 1GB内存(基于32位)或2GB内存(基于64位) · 16GB可用硬盘空间(基于32位)或20GB可用硬盘空间(基于64位)· 带有WDDM1.0或更高版本的驱动程序的
DirectX9
woshiliulei0
·
2015-07-22 19:00
Windows 10最终配置需求公布:几年前的老爷机都没事儿
处理器:1GHz或更快的处理器或SoC内存:1GB(32位)或2GB(64位)硬盘空间:16GB(32位操作系统)或20GB(64位操作系统)显卡:
DirectX9
或更高版本
佚名
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2015-06-02 08:17
微软官方公布Windows 10 系统和硬件要求
微软已经公布了Windows10运行硬件要求:处理器:1GHz或更快的处理器或SoC,内存:1GB(32-bit)或2GB(64-bit),硬盘空间:16GB(32-bit),20GB(64-bit),显卡:
DirectX9
佚名
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2015-06-02 08:15
DirectX9
示例:演示D3DXCreate*函数
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // //File:d3dxcreate.cpp // //Author:FrankD.Luna(C)AllRightsReserved // //System:AMDAthlon1800+XP,512
sinat_24229853
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2015-05-02 22:00
DirectX9
进入缓存内存
C++进入缓存内存Weobtainapointertoitscontentsby usingtheLockmethod.Itisimportanttounlockthebufferwhenwe aredoneaccessingit.HRESULTIDirect3DVertexBuffer9::Lock(UINTOffsetToLock,UINTSizeToLock,BYTE**ppbData,DW
sinat_24229853
·
2015-04-28 17:00
DirectX9
创建顶点和索引缓存
C++创建顶点和索引缓存Avertexbufferissimplya chunkofcontiguousmemorythatcontainsvertexdata.Similarly,an indexbufferisachunkofcontiguousmemorythatcontainsindexdata. Wecancreateavertexandindexbufferwiththefollowi
sinat_24229853
·
2015-04-28 16:00
DirectX9
SDK 下载、安装、VC++开发环境配置、跑通第一个例子
一可在http://download.microsoft.com/download/F/1/7/F178BCE4-FA19-428F-BB60-F3DEE1130BFA/DXSDK_Feb10.exe下载 也可在我的网盘下载:http://pan.baidu.com/s/1pJmMLHh 双击DXSDK_Feb10.exe进行安装, 协议, 用户体验, 安装目录, 安装选项, 安装进度, 安装完成
bcbobo21cn
·
2015-04-05 18:00
vc++
DirectX
应用程序无法正常启动(0xc000007b)
造成应用程序无法正常启动(0xc000007b)的原因比较多,大概有三个可能:1、
DirectX9
没有安装2、MicrosoftVisualC++没有安装3、.net没有安装解决方法有两个:方法一:安装
qq_20545159
·
2015-03-18 22:00
DirectX 9.0c游戏开发手记之“龙书”第二版学习笔记之8: Chap10: Lighting
在较早一些的关于
DirectX9
的编程入门书籍里,一般是使用D3DLIGHT9结构体来建立一个光源,而用D3DMATERIAL9结构体来定义物体的材质。
u011873969
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2014-09-20 00:00
C++
游戏开发
DirectX
龙书
游戏编程
WP8开发
Wp8上的Dx11不支持多重采样抗锯齿、几何着色器、外壳着色器等,仅支持顶点、像素着色器,可提供与
DirectX9
相比的绝大多数功能
kupe87826
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2014-08-07 14:00
虚幻3引擎
虚幻3引擎(UnrealEngine3)又称虚幻引擎3,是一套为
DirectX9
/10PC、Xbox360、PlayStation3平台准备的完整的游戏开发构架,提供大量的核心技术阵列,内容编辑工具,
zjxBlog
·
2014-06-01 21:00
游戏
windows
工具
引擎
shader
2010
通过ID3DXSprite在
DirectX9
简单实现2D绘图
ID3DXSprite是DriectX9.0里面的一个简单模块,在DriectX9.0帮助文档里面对其功能的描术为:“向用户提供一套简单的在屏幕上实现精灵渲染的接口。”何为精灵渲染,说白了就是渲染2D画面,ID3DXSprite帮助用户透过简单的操作就能运用DriectX9.0制作2D游戏(渲染2D图形),ID3DXSprite的功能还包括:帮助用户在3D游戏里面实现“公告牌”技术。下面,将对如何
natsu1211
·
2014-05-29 18:00
DirectX
应用程序无法正常启动(0xc000007b)。
造成应用程序无法正常启动(0xc000007b)的原因比较多,大概有三个可能:1、
DirectX9
没有安装2、MicrosoftVisualC++没有安装3、.net没有安装解决方法有两个:方法一:安装
雪之丞12
·
2014-05-28 15:00
Windows7操作系统安装教程(图文)
4、带有WDDM1.0或更高版本驱动程序的
DirectX9
图形设备。二、开始安装1、插入你准备的安装光盘或U盘,
Harvey_Li
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2014-04-03 14:24
矩阵的平移(translate)没有想象的那么简单
比如我接触的
DirectX9
就用IDirect3DDevice9::SetTransform()的第二个参数就要求传入矩阵的指针,而OpenGL也有直接载入矩阵的方法:glLoadMatrixf(),足以见矩阵在相关领域的作用是多么大
jiangcaiyang123
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2014-03-06 23:00
图形学
Vertex Buffer Sharing between DirectX11 and
Directx9
(转自GAMEDEV)
Inmyd3d9engineiwanttotakebenifitofcomputeshaderofd3d11.SofirstlyIcreatedavertexbufferind3d11withD3D11_BIND_UNORDERED_ACCESSandthentriedtocreatethed3d9vertexbufferwiththeHandle.likeD3D11_BUFFER_DESCbd;
directx3d_beginner
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2014-03-06 18:17
dx11
图形学思考 - FPS更新率的比喻
到了Directx11,可以使用参数指定更新率了,比之前的
Directx9
就方便多了。
kenden23
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2014-03-03 08:00
图形学思考
FPS更新率的比喻
Windows7开启透明效果即Aero特效需要什么配置
推荐配置为:1GHz32位(x86)或64位(x64)以上的CPU、1GB的内存、128MB显卡(支持WindowsDisplayDriverModel驱动程序、PixelShader2.0和32位每像素的
DirectX9
佚名
·
2013-12-25 09:17
wpf
基于
DirectX9
/10技术的WPF不仅带来了前所未有的3D界面,而且其图形向量渲染引擎也大大改进了传统的2D界面,比如Vista中的半透明效果的窗体等都得益于WPF。微软还提供了专门的界面开发语
howema
·
2013-11-30 07:00
无法解析的外部符号 _Direct3DCreate9@4
机子里有
Directx9
和Directx11,Directx11是安装到系统里面的并配置了环境变量,而
Directx9
是rar文件解压放在机器里的。
Qyee16
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2013-09-05 09:00
绿茶系统 Ghost XP SP3 极速装机版 v2012.11
xp系统下载纯净版http://besttn.cn绿茶系统更新提要:1、系统补丁更新到2012年10月2、更新为flash_player_113、更新
DirectX9
suixing78
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2013-07-31 11:33
windows
浏览器
xp系统下载
简体中文
虚拟光驱
Windows7操作系统要求电脑配置
请在下面查看它所需的配置:•1GHz32位或64位处理器•1GB内存(基于32位)或2GB内存(基于64位)•16GB可用硬盘空间(基于32位)或20GB可用硬盘空间(基于64位)•带有WDDM1.0或更高版本的驱动程序的
DirectX9
莆田高仿鞋
·
2013-06-13 11:58
操作系统
windows7
电脑配置
Win7对配置有什么要求
1千兆赫(GHz)或更快的32位(x86)或64位(x64)处理器1千兆字节(GB)RAM(32位)或2GBRAM(64位)16GB可用硬盘空间(32位)或20GB可用硬盘空间(64位)
DirectX9
风筝的一天
·
2013-06-03 10:14
win7
配置
要求
DirectX9
龙书学习笔记(1) 矩形的绘制
DX9龙书的学习笔记第一弹,主要讲解如何从零开始绘制出一个矩形,也是DX9使用的入门。建议有一定WIN32编程和3D数学的基础知识。学完这本之后就可以慢慢的读些图形学的论文和REAL-TIMERENDERING3RD了。关于库文件和头文件的路径设置请参考龙书,这里不再赘述。本文并不使用由该书作者提供的d3dUtility.h和d3dUtility.cpp,不过下一篇开始应该就会使用,因为这两个文件
natsu1211
·
2013-05-26 03:00
DirectX
[置顶] 帮您安装调试成功VS2008平台下的Directshow 及基于directshow的相关项目基础配置错误解决
从网上下了
DirectX9
mysteryrat
·
2013-04-25 19:00
vs2008
directshow
DirectX9
SetRenderState 设置渲染状态
改变D3D中的渲染状态1).设置着色模式: SetRenderState(D3DRS_SHADEMODE,D3DSHADE_FLAT)//设置平面着色模式SetRenderState(D3DRS_SHADEMODE,D3DSHADE_GOURAUD)//设置格劳德着色模式2).设置多边形
natsu1211
·
2013-04-20 22:00
3D
DirectX
DirectX9
初步
1VS2010+DirectX9.环境安装Win7下下载DirectX9SDK包,解压。将需要的.lib文件添加到:C:\ProgramFiles\MicrosoftSDKs\Windows\v7.0A\Lib将需要的.h头文件添加到:C:\ProgramFiles\MicrosoftSDKs\Windows\v7.0A\Include将DX包里面解压出来的需要的版本的.DLL防止到:C:\Win
Blues1021
·
2013-04-20 21:00
深度完美Win7 SP1 x86(32位)旗舰装机版v2012.
3、系统已集成最新的
DirectX9
、AdobeFlashPlayer11、以及最新VB/VC常用运行库等4、IE6升级到IE9,并升级所有补丁。二、系统特色1、安全与稳定:完全断网的情况下
黑子221
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2013-04-19 15:00
VirtualBox虚拟WindowsXP玩3D游戏
原系统:Windows 7 不想在原系统安装游戏,所以想把游戏装在虚拟系统上 安装VirtualBox,虚拟了一个Windows XP, 安装了魔兽争霸,玩不了,提示没有装DirectX8或
DirectX9
Ivan0513
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2013-04-10 21:00
VirtualBox
顶点着色器&像素着色器
3每个源顶点着色器最多拥有128条指令(DirextX8.1),而在
DirectX9
,则可以达到256条。为什么大家要使用顶点着色器?1顶点着色器可以提高渲染场景速度。
David Fan
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2012-11-14 22:00
深入Managed
DirectX9
http://dev.gameres.com/Program/Visual/DirectX/ManagedDirectX9_13.htm作者:clayman 深入ManagedDirectX9(十三) 目录:第一部分第二部分第三部分第四部分第五部分第六部分第七部分第八部分第九部分第十部分第十一部分第十二部分第十三部分第十四部分第十五部分第十六部分第十七部分第十八部分第十九部分第二十部分第二十
linuxheik
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2012-10-31 14:00
Windows 7 系统要求
或更加快速的32位(x86)或64位(x64)处理器•1GBRAM(32位)或2GBRAM(64位)•16GB可用硬盘空间(32位)或20GB可用硬盘空间(64位)•带有WDDM1.0或更高版本的驱动程序的
DirectX9
492400798
·
2012-08-19 14:56
windows
internet
DirectX
的
bull
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