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ERP-开发总结
Android平台Thrift服务端
开发总结
引言thrift,不解释了,可支持不同语言的代码之间分布式调用,很好用,很强大,本文使用的版本为0.9.3。Thrift服务器端,使用Android实现。客户端使用C#,VS2015开发。客户端向服务器端发送一个字符串,服务器端(Android的APK)在界面上显示字符串。作者:http://wallimn.iteye.com时间:2016-01-11。1.thrift文件,文件名Hello.th
wallimn
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2016-01-11 21:00
android
thrift
个人总结阅读作业
一、团队
开发总结
我在窝窝头团队中担任网站后端dev,从事数据库相关工作。一) M1阶段M1是第一次接触团队开发与敏捷流程,诸多地方都有很深的感触。
Dwade_Software
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2016-01-10 22:00
android byte字节数组转换十六进制字符串(物联网
开发总结
)
想起前段时间的物联网的外包开发,经常遇到通过wifi接受的数据,要通过转换成十六进制字符串,或者最后又是十进制数据。都是根据双方的协议来开发的。那么我发送过去的数据也需要,经过特殊转换成byte字节发过去,硬件那边收到不至于乱码的数据。1、硬件调试发给android这边是十六进制数据原始数据:68383868A727855341243230107Y0000000C13785634120C3B783
qq_16064871
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2016-01-10 10:00
String
调试
byte
硬件
物联网
开发总结
转眼间,一学期的软件开发流程即将进入尾声。在开发软件的过程中,我产生了许多问题,而在亲身实践的过程中,老的问题被不断解决,而新的问题又随之产生。 问题1:什么是软件? 在最初接触“软件”这一概念的时候,我把它和“文件”一词混淆了,以为软件就是文件,文件就是软件,反正就是电脑屏幕上那些看得见摸不着的玩意儿。 后来,我了解到“软件”的定义是:与计算机系统操作有关的计算机程序、规程、规则,以
Acetrainer
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2016-01-10 01:00
软件工程终期总结
两阶段
开发总结
经过一个学期的努力,我们的项目完成了M1和M2两个开发阶段,发布了
-OwO-
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2016-01-09 16:00
Android IOS WebRTC 音视频
开发总结
(五九)-- webrtc这蛋糕都怎么吃?
本文主要介绍webrtc应用状况,文章最早发表在我们的微信公众号上,详见这里,欢迎关注微信公众号blackerteam,更多详见www.blackerteam.com WebRTC是个好东东,就好比是一个免费的蛋糕,下面让我们来看看大家都在怎么吃?ps:文中部分的信息由内部小伙伴提供,非来自官方渠道,官方渠道的信息都太官方,原因你懂的! 国外的情况我们在前面也介绍过,google刚推出WebRTC
RTC.Blacker
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2016-01-08 17:00
Android IOS WebRTC 音视频
开发总结
(五八)-- 图文解说视频直播原理
本文主要介绍rtmp&hls视频直播原理,文章最早发表在我们的微信公众号上,详见这里,欢迎关注微信公众号blackerteam,更多详见www.blackerteam.com 现在视频直播很火,应用场景很多,比如在线教育、美女秀场、在线医疗、电商活动、游戏直播、体育直播,中国好声音。 市面上与之相关的app也很多,比如搜狐视频、乐视体育、虎牙直播、9158,作为it人员我们可能更关心其背后的实现原
RTC.Blacker
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2016-01-08 16:00
web移动端
开发总结
XXX微信企业号是接触的第一个移动端项目,下面对遭遇的问题和解决方法做以总结:项目背景:借助微信企业号平台,使用第三方提供的数据接口,实现数据定制化展示。和普通的web开发类似,只是放到移动端,嵌入微信罢了。项目规模:小移动端开发注意要点:1,结构精简,交互方便。因为移动端的内容展示空间有限,内容的呈现方式,一些交互效果的设计方面,需要提前考虑。2,界面美观,兼容性能。移动端应用爆炸式增长,如何提
xcchcaptain
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2016-01-08 10:00
网络服务器
开发总结
网络服务器
开发总结
一、概述经过多年网络服务器开发实战,于此总结实践体会。本文涉及到异步连接、异步域名解析、热更新、过载保护、网络模型与架构及协程等,但不会涉及accept4、epoll等基本知识点。
chenqiai0
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2016-01-05 09:00
网络服务器
连接缓冲区
独立开发者er
可写事件
网络服务器开发总结
网络服务器
开发总结
网络服务器
开发总结
一、概述经过多年网络服务器开发实战,于此总结实践体会。
chenbaokai
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2016-01-01 18:00
游戏服务器
手游
服务器架构
网络开发
后台技术
2015年iOS
开发总结
从我开始接触iOS到现在已经有一年的时间了,刚好年末总结一下。我是去年11月份培训的,在培训公司苦逼的学习了4个月之后,找到了第一家公司,是个外包公司,在里面还是学到了很多东西,产品的需求,设计,框架搭建,代码实现,各种第三方,share分享,短信,百度高德地图,环信,极光推送等,基本上大部分市面上的app都有涉及,也成功上架了几个不同类型的app,可以说项目方面有一定经验吧,其实我觉得在外包公司
幻想无极
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2015-12-31 11:00
Android IOS WebRTC 音视频
开发总结
(五七)-- 网络传输上的一种QoS方案
本文主要介绍一种QoS的解决方案,文章来自博客园RTC.Blacker,欢迎关注微信公众号blacker,更多详见www.rtc.help QoS出现的背景:而当网络发生拥塞的时候,所有的数据流都有可能被丢弃;为满足用户对不同应用不同服务质量的要求,就需要网络能根据用户的要求分配和调度资源,对不同的数据流提供不同的服务质量:1、对实时性强且重要的数据报文优先处理;2、对于实时性不强的普通数据报文,
RTC.Blacker
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2015-12-28 12:00
iPad项目
开发总结
这次iPad版本延期,主要是因为经验不足,对项目过于乐观,导致项目时间估算不够准确,再加上,前期一直在做3.7版本,最初接近两周时间都是小虎一个人做iPad版。在上家公司做过iPad版本,但因为是游戏APP,除了少数特殊界面,基本上iPad版本就是放大版的iPhone版。1.app视图结构简单,也没有导航栏、tab页,页面跳转都是采用present方式,且iPad版不改变原有的视图结构2.不用实现
栗子烤肉
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2015-12-27 19:10
课程总结报告
实验报告链接汇总■实验一实验环境安装■实验二Java面向对象程序设计■实验三、四敏捷开发与XP实践■实验五网络编程与混合密码系统设计项目链接汇总■项目开发第一周■项目开发第二周■项目开发第三周■项目开发第四周■项目
开发总结
20159202王鹤
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2015-12-27 11:00
课程总结报告
实验报告链接汇总■实验一实验环境安装■实验二Java面向对象程序设计■实验三、四敏捷开发与XP实践■实验五网络编程与混合密码系统设计项目链接汇总■项目开发第一周■项目开发第二周■项目开发第三周■项目开发第四周■项目
开发总结
20159202王鹤
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2015-12-27 11:00
移动平台
开发总结
报告
实验一实验环境安装■实验二Java面向对象程序设计■实验三敏捷开发与XP实践■实验四小游戏设计■实验五网络编程与混合密码系统设计项目链接汇总■项目开发第一周■项目开发第二周■项目开发第三周■项目开发第四周■项目
开发总结
课程收获与不足自己的收获
杨小芽
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2015-12-26 11:00
移动平台
开发总结
报告
实验一实验环境安装■实验二Java面向对象程序设计■实验三敏捷开发与XP实践■实验四小游戏设计■实验五网络编程与混合密码系统设计项目链接汇总■项目开发第一周■项目开发第二周■项目开发第三周■项目开发第四周■项目
开发总结
课程收获与不足自己的收获
杨小芽
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2015-12-26 11:00
Android IOS WebRTC 音视频
开发总结
(五六)-- 如何测试网络性能?
本文主要介绍如何测试网络性能,文章来自博客园RTC.Blacker,欢迎关注微信公众号blacker,更多详见www.rtc.help 网络性能直接决定了视频通话效果,比如qq,很多时候我们我们觉得通话效果不错,但有些时候体验很差,这时候我们怎么判断是网络不好还是产品本身质量问题呢?最好的办法就是有工具能直接测试当前网络质量,这也正是本文的主题,原文最早来自环信音视频专家符宁,由kelly进行整理
RTC.Blacker
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2015-12-24 16:00
C语言
开发总结
(二十四)
C语言四大存储类型。&&C语言32大关键字1。extern,从其英文意思外部的就能看出,这个表示引用一个外部变量。。 C语言程序编译时是以每个.c文件为单位的,最后再把它们链接在一起,所以每个文件中的全局变量对于其他文件是可见的,所以可以在一个文件中引用其他文件中的变量和函数。 extern关键字就是用来表示引用别的单元的变量。。。 比如。。file1.c中
benpaobagzb
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2015-12-23 22:00
C语言
开发总结
(二十三)
C关键字之volatile 就象大家更熟悉的const一样,volatile是一个类型修饰符(typespecifier)。它是被设计用来修饰被不同线程访问和修改的变量。如果没有volatile,基本上会导致这样的结果:要么无法编写多线程程序,要么编译器失去大量优化的机会。volatile的作用volatile的作用:作为指令关键字,确保本条指令不会因编译器的优化而省略,且要求每次直接读值.简单地
benpaobagzb
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2015-12-23 21:00
C语言
开发总结
(二十二)
C/C++程序编译运行生成过程分析C/C++程序编译步骤如何生成可执行文件 **************************************************************************篇一*********************************************************************************
benpaobagzb
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2015-12-23 21:00
C语言
开发总结
(二十一)
C语言内存管理分析欢迎进入内存这片雷区。伟大的BillGates曾经失言:640Koughttobeenoughforeverybody—BillGates1981程序员们经常编写内存管理程序,往往提心吊胆。如果不想触雷,唯一的解决办法就是发现所有潜伏的地雷并且排除它们,躲是躲不了的。本章的内容比一般教科书的要深入得多,读者需细心阅读,做到真正地通晓内存管理。7.1内存分配方式内存分配方式有三种:
benpaobagzb
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2015-12-23 17:00
C语言
开发总结
(二十)
C运行时库&&C运行时库浅析1)运行时库就是Crun-timelibrary,是C而非C++语言世界的概念:取这个名字就是因为你的C程序运行时需要这些库中的函数.2)C语言是所谓的“小内核”语言,就其语言本身来说很小(不多的关键字,程序流程控制,数据类型等);所以,C语言内核开发出来之后,DennisRitchie和BrianKernighan就用C本身重写了90%以上的UNIX系统函数,并且把
benpaobagzb
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2015-12-23 16:00
Android IOS WebRTC 音视频
开发总结
(五五)-- 音视频通讯中的抗丢包与带宽自适应原理
本文主要分析webrtc中的抗丢包与带宽自适应原理,文章来自博客园RTC.Blacker,欢迎关注微信公众号blacker,更多详见www.rtc.help 文章内容主要来自中国电信北京研究院丁博士在上周六的技术交流会上的演讲内容,之前我们有在公众号上介绍过这个技术交流会,详见:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA5ODMzMjE1NQ==&mid=4011522
RTC.Blacker
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2015-12-21 09:00
HDFS分布式文件系统资源管理器
开发总结
HDFS,全称Hadoop分布式文件系统,作为Hadoop生态技术圈底层的关键技术之一,被设计成适合运行在通用硬件上的分布式文件系统。它和现有的分布式文件系统有很多共同点,但同时,它和其他的分布式文件系统的区别也是很明显的。HDFS是一个高度容错性的系统,适合部署在连接的机器上。HDFS能够提供高吞吐量的数据访问,非常适合大规模数据集上的应用。笔者本人接触研究HDFS也有半年之久了,了解了HDF
北方客
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2015-12-18 09:00
项目
开发总结
项目开发关键词: (设计层面):表设计 表间关系设计 (技术层面): 不同数据类型的获取,转换(字符型,数值型,日期型,文件型)
每天写一点儿
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2015-12-16 17:00
java springMVC 开发微信公众号
微信
开发总结
(1)首先是要通过signature对请求进行校验,才有资格成为开发者(2)然后access_token是公众号的全局唯一票据,只要拿着这个票据就可以对你的微信公众号做一些操作(3)接受用户发来的请求有它的格式
绅士的月
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2015-12-15 15:00
JAVA微信公众号
springMVC微信公众号
Storyboard中使用UIscrollView添加约束的
开发总结
第一次在项目中用storyboard做界面,一般的界面直接添加约束非常爽快然后有个界面有scrollview,添加了约束还总是出错刚开始使用了wCompact,hRegular,滑动出现问题,有些界面滑动不了或者可以左右滑动已经在viewDidLoad里面添加了scrollView的contentsize约束什么的都没有问题,百思不得其解后来上网查了一下资料还是scrollView的content
AscenZ
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2015-12-12 14:00
(转载)Android手机
开发总结
http://blog.csdn.net/linghu_java/article/details/42917119大牛,
开发总结
提升到理论层面,少有之,几时可达到这个层次!
fjssharpsword
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2015-12-10 16:00
c程序员的python
开发总结
c程序员的python
开发总结
-常高伟-博客园c程序员的python
开发总结
之前发表过一篇文章《如何学习一门新的语言》。之后就开始学习python了,具体原因也不是很清楚了。
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2015-12-09 10:02
python
[置顶] 总结使人进步,可视化界面GUI应用
开发总结
:Android、iOS、Web、Swing、Windows开发等
可视化界面的软件,是21世纪最主流的应用类型了,黑屏控制台的不适合普通用户。 2004年左右的时候,作为普通网民,接触的自然是可视化,准确是Windows那一套。 那个时候,MicrosoftWindows98,红警,QQ是3个印象深刻的软件。 大学之后,入了行,先后学习了Windows程序设计(C语言API开发)、MFC、JavaSwing,HtmlWeb,Android和iOS。 总的
FansUnion
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2015-12-06 13:00
windows
GUI
可视化
事件绑定
事件消息
android NFC开发
先说说NFC
开发总结
,看了几天NFC开发资料,搜集了不少关于这方面的资料、demo、以及他人的总结。以下有部分是摘录总结的。因为要是现在总结也是那些,最后附送代码。
qq_16064871
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2015-12-03 22:00
android
扫描
NFC
Android IOS WebRTC 音视频
开发总结
(五四)-- WebRTC标准之父谈WebRTC
本文主要是整理自国内首届WebRTC大会上对Daniel的一些专访,转载必须说明出处,欢迎关注微信公众号blacker,更多说明详见www.rtc.help 说明:以下内容主要整理自InfoQ的专访,为了方便大家更好理解有些地方我加入了一些说明或做了特别标记。 问题1:InfoQ:JavaScript之父BrendanEich(Mozilla前CTO)曾说过,“WebRTCisanewfronti
RTC.Blacker
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2015-12-02 14:00
Android IOS WebRTC 音视频
开发总结
(五三)-- 国内IM & RTC SDK列表
本文主要总结国内提供RTCSDK的产品,转载必须说明出处,文章来自博客园RTC.Blacker,欢迎关注微信公众号blacker,更多详见www.rtc.help 自从开通邮件和微信公众号以来,很多人问多人视频会议、在线直播、多方监控这种东西要怎么做,有没有好的第三方sdk推荐?因为前面已经对开源方案做过介绍,所以这次主要整理出目前市面上相对比较成熟的sdk产品,同时简单介绍各自的特点,至于优缺点
RTC.Blacker
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2015-11-30 20:00
C语言
开发总结
(十八)
优秀程序员不得不知道的20个位运算技巧一提起位运算,人们往往想到它的高效性,无论是嵌入式编程还是优化系统的核心代码,适当的运用位运算总是一种迷人的手段,或者当您求职的时候,在代码中写入适当的位运算也会让您的程序增加一丝亮点,最初当我读《编程之美》求“1的数目”时,我才开始觉得位运算是如此之美,后来读到 《Hacker'sDelight》,感慨到HenryS.Warren把位运算运用的如此神出鬼没,
benpaobagzb
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2015-11-29 22:00
C语言
开发总结
(十七)
浅析为什么char类型的范围是—128~+127 在C语言中,signedchar类型的范围为-128~127,每本教科书上也这么写,但是没有哪一本书上(包括老师)也不会给你为什么是-128~127,这个问题貌似看起来也很简单容易,以至于不用去思考为什么,不是有一个整型范围的公式吗: -2^(n-1)~2^(n-1)-1 n为整型的内存占用位数,所以int类型32位那么就是-(2^31)~2^3
benpaobagzb
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2015-11-29 22:00
C语言
开发总结
(十六)
sizeof()与strlen() sizeof是C/C++的一种运算符,用来返回数据类型占用内存的字节数。返回类型是size_t其实就是typedefunsignedintsize_t; 它有三种形式: 1)sizeof(object);//sizeof(对象);2)sizeof(type_name);//sizeof(类型);3)sizeofobject;//sizeof对象;
benpaobagzb
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2015-11-28 23:00
C语言
开发总结
(十四)
C语言位域的使用及其注意点所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:struct位域结构名 {位域列表};eg:structweiyu{ inta:2; intb:5;
benpaobagzb
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2015-11-28 19:00
C语言
开发总结
(十三)
C语言中没有main函数生成可执行程序的几种方法1、define预处理指令这种方式很简单,只是简单地将main字符串用宏来代替,或者使用##拼接字符串。示例程序如下:#include#definebeginmainintbegin(void){printf("Hello,World!\n");return0;}#include#definebeginm##a##i##nintbegin(void)
benpaobagzb
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2015-11-28 18:00
C语言
开发总结
(十一)
单片机C语言模块化编程下面让我们揭开模块化神秘面纱,一窥其真面目。 C语言源文件*.c 提到C语言源文件,大家都不会陌生。因为我们平常写的程序代码几乎都在这个XX.C文件里面。编译器也是以此文件来进行编译并生成相应的目标文件。作为模块化编程的组成基础,我们所要实现的所有功能的源代码均在这个文件里。理想的模块化应该可以看成是一个黑盒子。即我们只关心模块提供的功能,而不管模块内部的实现细节
benpaobagzb
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2015-11-27 20:00
C语言
开发总结
(十)
exit和_exit的区别exit()在结束调用它的进程之前,要进行如下步骤: 1.cleanup(); 2.在atexit()注册的函数; 最后调用_exit()函数。。。 ‘exit()’与‘_exit()’有不少区别在使用‘fork()’,特别是‘vfork()’时变得很 突出。 ‘exit()’与‘_exit()’的基本区别在于前一个调用实施与调用库里用户状态结构 (user-modeco
benpaobagzb
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2015-11-27 15:00
C语言
开发总结
(八)
基于C语言字符串函数的一些使用心得就字符串的拼接函数为例strcat.原型:externchar*strcat(char*dest,char*src);用法:#include功能:把src所指字符串添加到dest结尾处(覆盖dest结尾处的'\0')并添加'\0'。说明:src和dest所指内存区域不可以重叠且dest必须有足够的空间来容纳src的字符串。 返回指向dest的指针。举例:复
benpaobagzb
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2015-11-27 13:00
C语言
开发总结
(七)
C语言字符串操作总结大全(超详细)C里面最困难部分居然是字符串!1)字符串操作 strcpy(p,p1)复制字符串 strncpy(p,p1,n)复制指定长度字符串 strcat(p,p1)附加字符串 strncat(p,p1,n)附加指定长度字符串 strlen(p)取字符串长度 strcmp(p,p1)比较字符串 strcasecmp忽略大小写比较字符串strncmp(p,p1,n)比较指定
benpaobagzb
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2015-11-25 21:00
Kettle5.x step插件
开发总结
这篇文章主要是针对Step插件的
开发总结
,不涉及开发其他类型插件的介绍。注意Kettle版本为5.x和4.x的插件结构稍有不同,本文针对的Kettle版本为5.x版本。
ZzzCrazyPig
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2015-11-24 23:20
etl.kettle
Kettle5.x step插件
开发总结
这篇文章主要是针对Step插件的
开发总结
,不涉及开发其他类型插件的介绍。注意Kettle版本为5.x和4.x的插件结构稍有不同,本文针对的Kettle版本为5.x版本。
d6619309
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2015-11-24 23:00
java
Kettle
插件
敏捷软件
开发总结
背景介绍我从大学05年开始直到现在就总共干了10年的软件开发,期间参与了各种类型的软件项目开发,包括高校和企业应用软件项目,外企的金融软件项目以及互联网软件项目,也参与过最近流行的移动端互联网项目的开发。分别在外企、创业企业、自己创业和中大型互联网公司工作过,所以实际参与的互联网项目种类繁多,工作过的公司类型也较多,因此对于软件项目开发这件事情有一些自己的思考和实践经验。从2011年开始接触到敏捷
杨武兵
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2015-11-24 09:00
创业
敏捷
软件开发
Scrum
精益
关于数次community的
开发总结
从事community开发工作1年了,更加高效地进敏捷开发是本篇博文所思考的主要问题最近一次我的用时是100-120个小时加上后端人员的时间整个项目的开发,全员时间大概是150个小时(不包括测试) 1.在设计稿敲定/资源到手后开始工作:a.如果在工作后遭遇到design的反扑,global样式一但重调和重写也什么区别b.如果你工作到一半才拿到字体和图标,那么意味着很多工作你需要做两遍,甚至3遍2.
Alex_Null
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2015-11-20 15:00
关于数次community的
开发总结
从事community开发工作1年了,更加高效地进敏捷开发是本篇博文所思考的主要问题最近一次我的用时是100-120个小时加上后端人员的时间整个项目的开发,全员时间大概是150个小时(不包括测试) 1.在设计稿敲定/资源到手后开始工作:a.如果在工作后遭遇到design的反扑,global样式一但重调和重写也什么区别b.如果你工作到一半才拿到字体和图标,那么意味着很多工作你需要做两遍,甚至3遍2.
Alex_Null
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2015-11-20 15:00
.NET项目开发的几个非常重要的项目设置
Winform项目和Web方面的项目,编译和部署的时候,都需要考虑到是32位的X86方式,还是64位的方式,有时候还需要进行调试,如果没有合理设置好这些关系,还可能出现无法调试的问题,本文基于我对Winform的
开发总结
yunhaiC
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2015-11-17 14:00
bootloader·
开发总结
1、关于到底要不要加看门狗。现在看来是要加的。跑飞,不意味着一定会停在某个地方不同,可能是到处乱窜,所以就可能跑到擦写flash的地方,所以通过狗复位初始化,让程序重新运行,这样就至少不会让片子弄坏,除非复位后又跑飞。无论如何,看门狗就是最稳妥的做法。2、擦写flash驱动放在RAM,通过通信传输,这样进一步降低了非人为原因擦写flash的可能性。 ST官方的一篇文章非常好《干扰环境下Flas
unsv29
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2015-11-16 09:00
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