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ET游戏框架
muduo源码分析--详解muduo多线程模型
6.3非阻塞网络编程应该用边沿触发(
ET
)还是电平触发(LT)?如果是电平触发,那么什么时候关注POLLOUT事件?会不会造成busy-loop?如果是边沿触发,如果和防止漏读造成的饥饿?
鱼思故渊
·
2020-08-11 01:05
muduo源码分析
muduo源码分析
Unity3D 游戏引擎之构建
游戏框架
与导出IOS项目(一)
Unity3D游戏引擎之构建
游戏框架
与导出IOS项目雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives
雨松MOMO
·
2020-08-11 01:37
【Unity
游戏引擎系列锦集】
Unity3D
for
iPhone
游戏开发
游戏
ios
引擎
框架
xcode
游戏模拟器
LibGDX_4.7: 场景(Screen)
本文链接:http://blog.csdn.net/xietansheng/article/details/50187415LibGDX基础教程(总目录)1.概述场景(Screen)是
游戏框架
中舞台(Stage
xietansheng
·
2020-08-11 01:53
LibGDX
ubuntu为apt-get设置http代理
exporthttp_proxy=http://yourproxyaddress:proxyport方法二这种方法要用到/
et
江南浙里
·
2020-08-11 01:51
Ubuntu
ubuntu
代理服务器
http代理
设计模式2:2D,3D图形库,
游戏框架
,游戏引擎
一、2D,3D图形库我们把一条一条的函数调用,某个类的使用,这种情况叫库。比如2D图像,java1.6的库,导入java.awt,java.swing包,调函数。图形库,比如OpenCV库,使用一个类Mat,来存放一张图片的像素数据。使用Mat类的函数,处理图片。然后调函数,就能提取一张图片的长、宽,调整图片的颜色、对比度。3D图形库,OpenGL.代码:publicvoidonDrawFrame
Java学以致用
·
2020-08-11 00:17
java和设计模式
2015/11/9用Python写游戏,pygame入门(8):按钮和游戏结束
因为我们已经基本完成
游戏框架
,但是游戏结束后,并不知道怎样比较好开始。我本来本着懒的原则,想结束后显示一个黑屏,然后你重新点一下鼠标就重新开始。
weixin_30851409
·
2020-08-10 23:54
内核级木马与病毒攻防:Linux可执行文件的ELF格式描述
ELF文件主要有以下几种类型,
ET
_NONE表示该文件的作用未知;
ET
_REL表示重定向文件或叫目标文件,它们将会被链接并加装到某个指定的虚拟内存位置,常见的以.o结尾的二进制文件就属
tyler_download
·
2020-08-10 21:51
内核级病毒与木马攻防战
Linux
ELF
链接与装载
h5
游戏框架
设计-------网络框架
MessageManager设计创建websocketthis.socket=newegret.WebSocket();this.socket.addEventListener(egret.Event.CONNECT,this.onConnect,this);this.socket.addEventListener(egret.Event.CLOSE,this.onClose,this);this
印尼小弟
·
2020-08-10 19:07
egret
html
网络通讯;
游戏
websocket
UGF
游戏框架
实例开发教程—FlappyBird(八)积分显示与游戏结束的处理
新建一个UI脚本,命名为ScoreForm,继承自UGuiForm编写如下代码 //////积分界面脚本///publicclassScoreForm:UGuiForm{publicTextscoreText;//////积分///privateintm_Score=0;//////积分计时器///privatefloatm_ScoreTimer=0;protectedoverridevoi
自然妙有猫仙人
·
2020-08-10 19:45
UGF游戏框架实例开发教程
【Android 2d游戏开发(3)】——贪吃蛇(基于surfaceview框架,精讲)
前两个游戏是基于View
游戏框架
的,View
游戏框架
只适合做静止的,异步触发的游戏,如果做一直在动的游戏,View的效率就不高了,我们需要一种同步触发的
游戏框架
,也就是surfaceview
游戏框架
,你可能会问
potato47
·
2020-08-10 18:34
Android
2d
游戏开发日记
HTML5 游戏开发框架 Egret
EgretFramework是一款使用JavaScript(TypeScript)编写的HTML5开源免费
游戏框架
。EgretFramework的核心定位是开放,高效,优雅。
Peter-Jia
·
2020-08-10 17:01
简单邮件发送Demo
packagecn.
et
.shop.utils;importjava.util.Properties;importjavax.mail.Authenticator;importjavax.mail.Message
梁国文
·
2020-08-10 17:51
mail
使用USB Key(加密狗)实现身份认证
这里我使用的坚石诚信公司的
ET
99产品公司项目需要实现一个功能,就是客户使用加密狗登录,客户不想输入任何密码之类的东西,只需要插上类似U盘的加密狗就验证身份登录!
nickname_oo
·
2020-08-10 16:19
网络安全
ET99
加密狗
usb
key
身份认证
自动登录
牛客小白月赛2 A-数字方阵
数字方阵链接:[https://www.nowcoder.com/acm/contest/86/A](https://www.nowcoder.com/acm/contest/86/A)来源:牛客网题目描述
Et
éreo
gdut_yy
·
2020-08-10 16:16
AC类
Android小游戏开发:简单的合金弹头游戏(一)
游戏框架
本篇博客适合给初学安卓,熟悉基本的JAVA语法,并希望用安卓写个小游戏的初学者参考,因为博主也因大学课程需要,是在2个星期内自学的JAVA和安卓开发,可能会有一些错误和需要优化的地方,望指出我在这2个星期内看的书为《JAVA核心技术卷I》和李华明写的《Android游戏编程之从零开始》,有些内容是借鉴书上而来。《Android游戏编程之从零开始》的电子版链接:http://pan.baidu.co
Wcb_in_ZJU
·
2020-08-10 14:09
安卓游戏开发
牛客小白月赛1 A题
Et
éreo 是个爱学习的好孩子
链接:https://www.nowcoder.com/acm/contest/85/A来源:牛客网题目描述
Et
éreo是个爱学习的好孩子。在年假期间,他依然热情于数学。
GoSantiago
·
2020-08-10 14:15
刷题
Android游戏开发之构建
游戏框架
View与SurFaceView的区别(十)
雨松MOMO带你走进游戏开发的世界之View与SurFaceView的区别雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/2661.viewview在api中的结构java.lang.Objectandroid.view.View直接子类:AnalogClock,ImageView,K
雨松MOMO
·
2020-08-10 13:32
【Android
开发系列锦集】
Android软件与游戏开发
Vue/微信小程序 -- 引入腾讯视频
做项目时有个需求,就是播放腾讯视频,直接给的播放链接,比如:https://v.qq.com/x/page/b0136
et
5ztz.html(该链接是网上找的)。
星星之火M
·
2020-08-10 13:57
微信小程序
android游戏开发设计步骤
2
游戏框架
设计首先需要一个用于显示游戏界面的视图类,接着需要构建一个整个游戏逻辑类来控制当前屏幕显示哪个界
dreamer0924
·
2020-08-10 12:08
android
game
js破解 中国国际航空公司登录
http://
et
.airchina.com.cn/www/jsp/userManager/myinfo.jsp随便登录一个账号密码,查看请求参数找加密参数点击登录触发抠出js代码varwindow={
Test_C.
·
2020-08-10 11:58
Python
delhi从数据库导出数据生成Excel并自动发送邮件笔记
functionTMainForm.CreateExcel(Customer:String):OleVariant;varExcel,Sheet,workBook:OleVariant;beginExcel:=CreateOleObject('
et
.Application
335046781
·
2020-08-10 07:56
android开发之利用SharedPreferences保存字符串数组
mContext.getSharedPreferences("data",Context.MODE_PRIVATE);Editoret=sp.edit();Setset=newHashSet();set.add("hello");
et
lycuit-
·
2020-08-10 05:45
android学习笔记
国内6大常见免费数据采集器特点分析
目前,网上比较流行的免费采集器有这么几个:火车头,海纳,
ET
,三人行,八爪鱼,狂人。这里的免费是相对的,如果是个人进行常规的采集,那么免费版的一般都够用。如果针对于企业用户,一般都要付费了。
八爪鱼bazhuayu
·
2020-08-10 01:09
数据采集
Android listview使用适配器时出现 Attempt to invoke virtual method xxxxxxxx on a null object reference问题解决方法
异常信息可以看到问题的提示信息是,意思大概是:空指针,尝试调用方法在一个空的对象上所以我们来到提示的代码行错误发生在为textView和editText赋值的语句处,根据提示信息可知,我们得到的tv_edit_firstItem和
et
_edit_firstInfo
.Zheng
·
2020-08-10 00:42
如何写一个安全的手机验证码登录功能
用户输入手机号码,激活码(可以理解为一个约束条件)后,点击获取验证码,向后台发送验证码请求,就可以从后台返回一个验证码哈希值(暂且定义为:
et
_token),后台请求短信验证码发送到用户手机上。
黎明孤日
·
2020-08-10 00:18
android进阶
FGUI,UGUI在
ET
框架上的使用以及区别
这两天把FGUI差不多学完了,今天看了点
ET
框架,发现如何在
ET
上使用FGUI的文档很少很少。
Sakuare
·
2020-08-10 00:00
FGUI
ET
学习日志之更改FairyGUI生成模板
https://gitee.com/weifen/dcet_learning/tree/master注意,使用最新的2020版本FairyGUI更改后创建UI的方法namespaceDCET{[Event(EventIdType.InitSceneStart)]publicclassInitSceneStart_CreateLogin:AEvent{publicoverridevoidRun(){
点兔酱
·
2020-08-09 23:00
ET框架
Le Chapitre X
Ilsetrouvaitdanslarégiondesastéroïdes325,326,327,328,329
et
330.Ilcommençadoncparlesvisiterpourychercheruneoccupationetpours'instruire.Lapremièreétaithabitéeparunroi.leroisiégeait
weixin_30532973
·
2020-08-09 17:02
限制EditText 输入Emjoy 表情符号
网上查阅了一下解决方案,但是在不同的平台的系统上面,操作的解决也不一样,就修改了一下.终于把问题解决了.代码如下:EditTextet=(EditText)findViewById(R.id.
et
);
et
.setFilters
飚车的蚂蚁
·
2020-08-09 16:58
android
linux学习笔记
boot/vmlinuz内核/boot/initrd核心解压缩所需RAMDisk/dev系统周边设备/etc系统相关设定文件/etc/DIR_COLORS设定颜色/etc/HOSTNAME设定用户的节点名/
et
张子又
·
2020-08-09 11:43
Linux
ubuntu18安装vsftpd
purge参数可以完全删除与vsftpd有关的文件)sudoapt-getremovevsftpdsudoapt-getremove--purgevsftpd然后编辑vsftpd的配置文件:sudovim/
et
土豆还是马铃薯
·
2020-08-09 11:30
ubuntu
Android Framework学习 -- NFC金融
et
.新的银行
axlecho
·
2020-08-09 07:54
基于epoll的聊天室程序
用张图来说明下
ET
(边沿)只是在状态反转时触发,比如从不可读到可读。而LT(水平)就是如果可读,就会一直触发。
写了程序换酒钱
·
2020-08-09 04:18
qt
linux服务器
C/C++
Linux
qt
poky: COW.py 分析
#ex:ts=4:sw=4:sts=4:
et
#-*-tab-width:4;c-basic-offset:4;indent-tabs-mode:nil-*-##Thisisacopyonwritedictionaryandsetwhichabusesclassestotryandbeniceandfast
xiaofeng_yan
·
2020-08-09 02:17
Poky
DSP复习笔记(6)——ePWM模块
TMS320F28335DSP原理、开发及应用》对应PPT第二章80页本章内容较多而且较为重要,请结合PPT一起复习1概述ePWM模块可以分为7个子模块,本章仅讲述前两个子模块:时间基准(TB)子模块、事件触发(
ET
双圣树下的阿尔达
·
2020-08-09 01:41
数字信号处理复习笔记
EditTextView 属性
设置字型normal,sans,serif,monospaceandroid:typeface=“monospace”设置背景android:background="@null"设置调整光标位置到最后一行
et
.setSelection
weixin_37716758
·
2020-08-09 01:47
Android
Widget
Linux下的I/O复用与epoll详解
1.select的缺点2.epoll高效的奥秘(实现原理)二.epoll函数API三.使用epoll接口的一般操作流程为:四.水平触发LT/边缘触发
ET
1.
ET
和LT在本质上的区别[1]水平触发LT[2
guojawee
·
2020-08-09 01:11
Unix网络编程:
socket
android 根据控件的ID字符串利用反射获取UI控件
比如获取搜索框自定义组件里面的EditText//通过反射获取
et
_search控件try{//也可以通过以下方法获取类//ClassstuClass=Class.forName("控件报名");ClassstuClass
mini韦
·
2020-08-08 23:37
教程
反射获取ID控件
android
pcap_dump 写 *.pcap文件数据
structbpf_programbpg;memset(&bpg,0x00,sizeof(structbpf_program));signal(SIGINT,sighdl);dev=pcap_open_live("
et
三滴雨
·
2020-08-08 22:24
Linux
libpcap
服务器 + matlab + 图形界面
sudoapt-getinstallopenssh-serversudoapt-getinstallxorgsudoapt-getinstallopenboxobconfmenu修改ssh配置,重启生效即/
et
魅殇皇
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2020-08-08 22:26
环境配置
dns的辅助和ddns
修改配置文件将localhost改为any,开启53端口4.systemctlstartnamed##开启dnssystemctlenablenamed##开机启动dns5.辅助dns配置的更改vim/
et
胡丽婷的博客
·
2020-08-08 21:14
LAN MAC WAN MAC 和 WLAN MAC的关系
刷ddwrt后修改MAC地址先说一下涉及到的几个地址的含义:il0macaddr这个是无线mac地址
et
0macaddr这个是LANmac地址
et
1macaddr这个是WANmac地址lan_hwaddr
rztyfx
·
2020-08-08 21:01
ubuntu16.04 正确编辑 /etc/sudoers 文件,禁止普通用户使用超级权限
chmod440/etc/sudoersls-lah/etc/sudoers如何编辑/
et
qyvlik
·
2020-08-08 20:28
服务器运维
Linux之多路I/O转接服务器(二)——epoll模型
二、epoll工作方式epoll有2种工作方式:LT和
ET
。LT(levelt
Icey_j
·
2020-08-08 20:54
Linux
隐藏显示密码
OverridepublicvoidonCheckedChanged(CompoundButtoncompoundButton,booleanisChecked){if(isChecked){//如果选中,显示密码
et
_pw.setTransform
qq_35853814
·
2020-08-08 19:21
windows AD域用户访问centos7 下samba共享文件夹
SELINUX=disabled保存退出然后执行setenforce02,添加以下文件到hosts文件vi/etc/hosts192.168.150.2centos.com#域账号和域ip3,修改dnsvi/
et
你是我追不到的光
·
2020-08-08 19:48
linux
ET
学习笔记之五星麻将2
五星麻将2客户端游戏大厅前言游戏大厅大厅通道LobbyAisle大厅UI灯笼摇晃动画匹配房间创建房间加入房间作者的话前言其实越看
ET
的代码,越觉得自己的知识储备不够,好多地方只能浅尝辄止,这也是半路出家当和尚的无奈
CloudHu1989
·
2020-08-08 19:33
ET
ET
学习笔记之五星麻将1
五星麻将1客户端登录流程前言登录流程联网登录KCPUseManage联网配置数据库MongoDB进入游戏大厅作者的话前言虽然只是在记录学习经过,但是对于我来说要表述清楚整个逻辑也并非易事。于是我能做的就是尽量把整个思路详实记录下来,这样即使表述不清也可以供人参考,就像代码的执行过程的Review一样。因此,我大概就是通过这样的Review来成文的,整个执行过程都可以通过Debug来确认重现。关于E
CloudHu1989
·
2020-08-08 19:33
ET
ET
学习笔记之五星麻将0
五星麻将0客户端登录界面前言准备工作配置报错热更新模式热更新程序集HotfixAssembly热更新启动GotoHotfix登录Login登录通道LoginAisle登录界面LoginPanel作者的话前言HexMap无限地图已经悄无声息的完成了,之所以悄无声息的完成,是因为弃用了ECS框架,弃用的原因在于不够成熟,而我要开发的游戏需要成熟的解决方案。既然不成熟,那么当初为啥要入坑呢?岂不是浪费了
CloudHu1989
·
2020-08-08 19:03
ET
epoll的
ET
和LT模式下,accept,recv,send写法
epoll的
ET
和LT模式触发场景accept的写法while(true){structsockaddr_inaddr;socklen_taddr_len=sizeof(addr);evutil_socket_tfd
linux_c_coding_man
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2020-08-08 18:19
网络编程
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