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Easyx游戏编程
【学习笔记】Unity & C#异常处理(中)————Unity防bug指南
Unity防bug指南从这里开始,我们将会讨论Unity
游戏编程
中一些常见的非预期情况,以及相应的防范与应对策略。一.【我血条呢??】
victorNS
·
2020-06-21 05:10
Unity
EasyX
涂格子游戏
#include"stdafx.h"#include#includeintmain(){//绘制窗口initgraph(560,560);//绘制格子for(inti=0;i=0&&m.x=490&&m.y70&&m.x=490&&m.y140&&m.x=490&&m.y210&&m.x=490&&m.y280&&m.x=490&&m.y350&&m.x=490&&m.y420&&m.x=490&
哥藐视一切
·
2020-06-21 05:35
EasyX
小游戏源代码
EasyX
插件下载地址:www.
easyx
.cn,点击右上角下载实例来自:https://www.
easyx
.cn/samples/1.贪吃蛇//////////////////////////////
ACGkaka_
·
2020-06-21 04:59
程序员敲一年代码,能存多少钱?程序员晒出存款,网友:打扰了!
里面的大神肖奈就是靠
游戏编程
发家致富的,但是现实中和电视上是不一样的,
java喵~
·
2020-06-21 03:14
采用c++ stack和
easyx
栈快速实现贪吃蛇游戏开发
偶感手痒,C++来实现一个贪吃蛇的游戏,用的是EASY-X图形显示库,简单地使用stack实现蛇的身体,用len记录蛇的长度,试了下,很流畅啊代码都在这里了://#include"stdafx.h"#include"targetver.h"#include#include#include//引用图形库头文件#include#include#include#include#include#inclu
V一木四水V
·
2020-06-21 02:36
OpenGL实用开源库 汇总
以下是我收集的以
游戏编程
,OpenGL3D编程相关的免费扩展
jeffasd
·
2020-06-21 02:06
OpenGL
【浅墨著作】《逐梦旅程:Windows
游戏编程
之从零开始》勘误&配套源代码下载...
I'mback~~恩,几个月不见,大家还好吗?这段时间真的好多童鞋在博客里留言说或者发邮件说浅墨你回来继续更新博客吧。woxiangnifrr童鞋说每天都在来浅墨的博客逛一下看有没有更新,“每天都来就像看女神那般不依不舍”,弄得我再不更新都不好意思了,哈哈~怎么说呢,前段时间忙毕设,回国,暑假,间隔年旅行休整,然后是适应新的生活,各种事情,也真正没有心境来更新博客了,最近正好心境安定下来,就继续开
iteye_7527
·
2020-06-21 02:59
《Android4
游戏编程
入门经典》读后感
《Android4
游戏编程
入门经典》读后感作者:chszs,转载需注明。博客主页:http://blog.csdn.net/chszs对于程序员来说,
游戏编程
并不是一件容易的事情。
iteye_3753
·
2020-06-21 02:49
通过消砖块的游戏对OpenGL(glfw)、图形学、
游戏编程
的一个小的总结
对GitHub上的learnOpenGL教程的学习已经接近尾声了,可以说这个教程完美的衔接了平时教学中一直用的旧OpenGL渲染的方式和现在流行的OpenGL,这个消砖块游戏也是教程最后的一个实战,内容很简洁但是包含了OpenGL几乎所有最基础的内容,下面也会逐一提及到,这里主要就是对这些最基础内容的总结和回顾。用到的素材和全部代码我都上传到了我的资源中:源码及素材不知道为什么资源中积分设置成0还
罗小c
·
2020-06-21 00:57
计算机图形学学习总结
基于
EasyX
库的贪吃蛇游戏——C语言实现
好了,废话不多说,我们来看看如何用
EasyX
库来实现贪吃蛇。
banshihun8624
·
2020-06-21 00:29
Directx11学习笔记【一】 最简单的windows程序HelloWin
声明:本系列教程代码有部分来自dx11龙书及dx11
游戏编程
入门两本书,后面不再说明首先,在vs2013中创建一个空的解决方案Dx11Demo,以后的工程都会放在这个解决方案下面。
angbeijie2128
·
2020-06-20 23:16
详细讲解C语言单机小游戏——打字母游戏
在这里我用的是
EasyX
图形库,
EasyX
是针对C++的图形库,可以帮助C++语言初学者快速上手图形和
游戏编程
。
_Black_Sky
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2020-06-20 23:05
图形库打造贪吃蛇,纯c语言,加上图形库函数,有音乐
EasyX
,百度搜去官网就可以去找到。二,源码用到了循环,枚举,图形库函数,时间函数,结构体,如果你都懂那么都能看到了。
Nice_66
·
2020-06-20 22:05
初入c语言
用
easyx
图形库做一个简单的c++小游戏---贪吃蛇
用
easyx
图形库做一个简单的c++小游戏———贪吃蛇开发环境:visualc++6.0库:
easyx
图形库下载地址>>>(https://
easyx
.cn/downloads/)我把游戏分成三个界面,
小小城序员
·
2020-06-20 21:31
easyx
c++
c++
游戏
游戏核心编程之一 概述
这样便产生了这套
游戏编程
基础的教学软件。这套软件主要是面对有一定编程基础的用户,但考虑到很多游戏
weixin_30950607
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2020-06-20 21:01
3D游戏引擎剖析
DOOM不只是一款伟大的游戏,它同时也开创了一种新的
游戏编程
模式:游戏"引擎"。
MuteG
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2020-06-20 20:19
3D游戏
没有graphics.h如何解决
可以在
EasyX
官网下载相关版本的软件进行安装下载地址https://
easyx
.cn/downloads/
windSnowLi
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2020-06-15 12:08
c++
C/C++编程笔记:C语言开发经典游戏项目《五子棋》,内含源码
上一节给大家分享了扫雷游戏的源代码,本篇文章当然也不会让大家失望,专门针对C语言入门或者学习了部分知识之后的小伙伴来练手的游戏项目——《五子棋大战》,本期并不是使用的
easyX
,因为考虑到有些大学的同学没有接触到这个
叶修语
·
2020-06-08 22:00
C++实现简单BP神经网络
本文实例为大家分享了C++实现简单BP神经网络的具体代码,供大家参考,具体内容如下实现了一个简单的BP神经网络使用
EasyX
图形化显示训练过程和训练结果使用了25个样本,一共训练了1万次。
·
2020-05-25 16:19
C++实现猜数游戏
猜数
游戏编程
先由计算机“想”一个1~100之间的数请人猜,如果人猜对了,在屏幕上输出人猜了多少次才猜对此数,以此来反映猜数者“猜”的水平,则结束游戏;否则计算机给出提示,告诉人所猜的数是太大还是太小,最多可以猜
weixin_45918304晴天
·
2020-05-12 08:08
c语言使用
easyX
图形库制作打气球小游戏
大一c语言使用
easyX
图形库制作打气球小游戏如果你是入门
easyX
图形库,那么这个打气球小游戏将会是和不错的入门项目选择,
easyX
开创了可视化窗口,使用户更加直观的了解到对象的变化,总代码以及素材附在文章底下百度网盘中
九九IT笔记
·
2020-04-24 11:00
easyX
大一
c语言
程序设计
游戏
Scheme语言实例入门--怎样写一个“新型冠状病毒感染风险检测程序”
虽然我是一个老码农,但一直不赞成教小学生学编程,觉得这是揠苗助长,小学生不应该过早的固化逻辑思维而放松形象思维,某些少儿编程机构居然教学C++
游戏编程
,我觉得这真是在摧残祖国的花朵。现在孩子宅在家,想
深蓝医生
·
2020-04-11 23:00
Scheme语言实例入门--怎样写一个“新型冠状病毒感染风险检测程序”
虽然我是一个老码农,但一直不赞成教小学生学编程,觉得这是揠苗助长,小学生不应该过早的固化逻辑思维而放松形象思维,某些少儿编程机构居然教学C++
游戏编程
,我觉得这真是在摧残祖国的花朵。现在孩子宅在家,想
深蓝医生
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2020-04-11 23:00
【第五次送书】粉丝福利,赠书5本|Python书单推荐
1.Python高级编程2.Python
游戏编程
快速上手(第4版)3.精通Python自然语言处理4.Python设计模式(第2版)5.Python机器学习实践指南赠书规则这个
菜鸟学python
·
2020-04-07 19:20
laya2.0 box2d系列一 基础概念和刚体
一、基础概念参考拉小登《Box2D物理
游戏编程
初学者指南》拉小登博客认识Box2D世界拉小登博客掉落的苹果——b2Body刚体1.创建世界首先认识一下Box2D世界——b2world。
合肥懒皮
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2020-04-07 09:22
《Windows
游戏编程
》读书笔记(五)| 物理建模与粒子系统
书名:《逐梦旅程:Windows
游戏编程
之从零开始》作者博客地址:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/12895487第八章讲的是物理模型与粒子系统
温素年
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2020-04-06 16:25
游戏编程
设计模式 -- 命令模式
GameProgrammingPatterns--Command原文地址:http://gameprogrammingpatterns.com/command.html原作者:RobertNystrom原创翻译,转载请注明出处命令模式是我最喜欢的模式之一。在很我完成的项目中,不管是游戏还是其他软件,最终都用到了这个模式。当我在正确的地方使用它的时候,它可以把一些非常纠结的代码的条理给整理得很清晰。
Felicx
·
2020-04-05 19:01
学习Unity(7)小游戏架构改进——实现动作管理器
美化场景、控制摄像机和光源这些技巧,可能只适用于
游戏编程
,甚至只限于Unity3D,但是掌握代码组织架构和面向对象的思想对任何方面的编程都有巨大的提升。下载我的项目在本地查看!
csRyan
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2020-04-05 02:29
与「蜂蜜笔记」一同品尝,知识的滋味
“蜂蜜笔记”创始人肖逸凡,资深多面手,曾当过英语讲师、摄像、视频编辑、后期特效、3D动画、工业设计、
游戏编程
、网站开发、平面设计、编辑、文案策划、品牌战略咨询,并创立设计公司蜂蜜笔记的灵感最初来自
hiStarter
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2020-04-04 06:38
coursera-Unity
游戏编程
基础笔记
第二周基础操作GameObject创建:Hierarchy右键component表示游戏对象的某种属性或行为Transform组件用于设置游戏对象在场景中的位置,朝向,尺寸。无法手动添加或删除。绝大部分游戏对象(UI游戏对象除外,UI包含recttransform)都包含rotation顺时针为正以父对象为参照系Prefab方便进行相同游戏对象的创建和批量修改对某个预制件实例修改不会影响其它预制件
阿叶
·
2020-04-03 06:13
3D
游戏编程
和计算机图形学的数学方法(一)
第一章渲染管线therenderingpipeline1.1图形处理器一个渲染的3D场景是由许多独立的物体组成的。这些物体的几何构成是点集和一些特殊基本图元类型,表明顶点如何连接成一个形状图形硬件对于渲染独立的点集线段填充的多边形非常有用通常情况下3D模型的表面是三角形,每个三角形由顶点列表中的三个点构成CPU发送渲染命令给GPU,当CPU执行其余任务时它依然执行渲染操作,称为异步操作应用程序通过
Orini
·
2020-03-30 00:40
C语言游戏开发之消消乐2
在上一章中,小编主要介绍了
游戏编程
的思路,以及游戏界面的代码实现。本章,小编将介绍游戏的具体过程的编程,这也是整个程序的核心所在。
流年渲染了谁呀
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2020-03-29 14:36
【第五次送书】粉丝福利,赠书5本|Python书单推荐
1.Python高级编程2.Python
游戏编程
快速上手(第4版)3.精通Python自然语言处理4.Python设计模式(第2版)5.Python机器学习实践指南赠书规则这个几本书我自己都非常喜欢,现在全部送给热心
编程新视野
·
2020-03-29 11:14
哪个
游戏编程
培训机构教的好
游戏编程
师由于收入高,一直以来也是热门职业,所以想要学习
游戏编程
的人也越来越多,
游戏编程
培训学校也越来越多,
游戏编程
培训学校哪家就业率高这个问题也成了困扰很多想要学习
游戏编程
的小伙伴的问题之一,现在小编就大家了解下
游戏编程
培训学校哪家就业率高
博思教育
·
2020-03-27 14:27
单例模式
容易导致代码耦合严重基本是不能用于多线程的程序的,需要加锁多组单例可以通过修改GetInstance()的代码实现《
游戏编程
模式》里把单例模式拎出来批判了一番。心中默默记下,尽量不要使用单例模式。
小小青蛙不怕风吹雨打
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2020-03-27 07:39
SpriteKit框架详细解析(五) —— 基于SpriteKit的
游戏编程
的三角函数(一)
版本记录版本号时间V1.02017.10.19星期五前言SpriteKit框架使用优化的动画系统,物理模拟和事件处理支持创建基于2D精灵的游戏。接下来这几篇我们就详细的解析一下这个框架。相关代码已经传至GitHub-刀客传奇,感兴趣的可以阅读另外几篇文章。1.SpriteKit框架详细解析(一)——基本概览(一)2.SpriteKit框架详细解析(二)——一个简单的动画实例(一)3.SpriteK
刀客传奇
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2020-03-25 00:32
C语言使用Bresenham算法生成直线(
easyx
图形库)
Bresenham算法是计算机图形学领域使用最广泛的直线扫描转换方法。其原理是:过各行、各列像素中心构造一组虚拟网格线,按直线从起点到终点的顺序计算直线各垂直网格线的交点,然后确定该列像素中与此交点最近的像素。Bresenham算法也是一种计算机图形学中常见的绘制直线的算法,其本质思想也是步进的思想,但由于避免了浮点运算,相当于DDA算法的一种改进算法。源代码展示:#include#include
MMagicLoren
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2020-03-24 10:56
Word_Count(基于C++与
easyx
图形库)
Word_Count(基于C++与
easyx
图形库)Github:Github
EasyX
:https://
easyx
.cn/简介此项目实现一个简单而完整的统计工具。
QiK
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2020-03-19 21:00
C语言实现反弹球游戏
去
EasyX
官网下载
EasyX
安装包。2.EaxyX功能的简单介绍
EasyX
类似于一个库函数,其中带有许多很有用的函数。
Easyx
首先创建一个新的窗口进行绘图。可以画常见点线多边形可以调节颜色。
冰炭不投day
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2020-03-19 15:15
游戏编程
设计模式 -- 致谢
GameProgrammingPatterns--Acknowledgements原文地址:http://gameprogrammingpatterns.com/acknowledgements.html原作者:RobertNystrom原创翻译,转载请注明出处我曾经听说只有作家们才知道写一本书需要付出多少的努力,但其实还有另外一群人为此也牺牲了很多--那就是不幸地成为了那位作家家人的人们。我写下
Felicx
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2020-03-19 04:31
这个11岁的孩子写的APP连Facebook CEO马克·扎克伯格都帮着推广!文章
上架了自己的第一款游戏”SpikeRush”.这款简单的小游戏,需要参与者随机应对重力扭转带来的考验,不能让自己被尖锐的钉子钉到才可以过关.马克说:“我在塔尤这个年龄的时候拥有了第一台电脑,开始了自己的
游戏编程
会飞的猫猫
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2020-03-16 09:55
基于
EasyX
插件的小游戏flappy bird
refer=c2game1.知识准备我使用的
EasyX
是一种针对C++的图形库,可以帮助C++语言初学者快速上手图形和
游戏编程
。
Master郭
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2020-03-13 08:04
C#实现简单俄罗斯方块
最近在看《.NET
游戏编程
入门经典C#篇》第一章介绍了如何制作俄罗斯方块,自己试了试按照书上的步骤,可算是完成了。于是写下这篇文章留作纪念。
q645989637
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2020-03-13 08:43
游戏编程
设计模式 -- 引言
GameProgrammingPatterns--Introduction原文地址:http://gameprogrammingpatterns.com/introduction.html原作者:RobertNystrom原创翻译,转载请注明出处五年级的时候,我的朋友们和我被允许进入一间存放着几台非常破旧的TRS-80s电脑的闲置小教室。抱着启发我们的想法,一位老师给我们找来了一些印有简单BASI
Felicx
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2020-03-11 13:16
游戏编程
设计模式 -- 架构,性能和游戏
GameProgrammingPatterns--Architecture,Performance,andGames原文地址:http://gameprogrammingpatterns.com/architecture-performance-and-games.html原作者:RobertNystrom原创翻译,转载请注明出处在我们一头扎进模式的大坑之前,我想给你们介绍一些我所理解的有关软件架
Felicx
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2020-03-09 12:22
两个月C语言的初学者,我利用
easyx
图形库所做的球球作战小游戏(二)
两个月C语言的初学者,我利用
easyx
图形库所做的球球作战小游戏(一)1.2在随机位置出现一个减肥果apple这个就比较简单可通过两个函数实现通过rand函数随机初始化apple的坐标voidinitApple
Hans941
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2020-03-09 08:31
【消消乐】源代码
友情提示:vc++6.0需要加装
easyx
库,这是一个图形库(个人认为这个库不错,太适合新手做一些有意思的效果),具体教程见前文,如果没有添加的话,是不能编译运行通过的,也就见不到效果。
流年渲染了谁呀
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2020-03-05 04:28
学习资料
TsinghuaX/30240243X/2015_T1/about《计算机系统要素》[NoamNisan/ShimonSchocken]计算机网络《计算机网络自顶向下方法》[JamesF.Kurose]
游戏编程
语文小子
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2020-03-04 16:44
20190108
看看这本书-《Android
游戏编程
之从零开始》Day_12019/01/08开发之前需要熟悉·View(视图)·Canvas(画布)·Paint(画笔)·刷屏的概念:对画布刷新来实现动态效果视图的含义
糖_分
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2020-03-04 10:25
python实现井字棋小游戏
之前从图书馆借了一本python
游戏编程
,看了前面几章后就没怎么看了,晚上突然想看看,然后跟着教程写个游戏的。最后就有了这个井字棋的诞生,其实代码并不是很长,
大丁锅
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2020-03-04 10:47
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