E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Easyx游戏编程
游戏编程
模式|不要让单例在代码中泛滥
单例模式简述“确保一个类只有一个实例,并为其提供一个全局访问入口”。单例模式不仅描述非常简单,代码也非常好写,类似这样:classSingleton{public:staticpublicSingleton*getInstance(){if(instance==NULL){instance=newSingleton();}returninstance;}private:Singleton(){}s
bakaqian
·
2019-11-29 07:06
c语言|博客作业09
语言程序设计II这个作业要求在哪里【作业要求】(https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/SE2019-2/homework/10032)我在这个课程的目标是学会基本的小
游戏编程
刘攀,
·
2019-11-22 13:00
c语言|博客作业08
语言程序设计II这个作业要求在哪里【作业要求】(https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/SE2019-2/homework/9981)我在这个课程的目标是学会基本的小
游戏编程
刘攀,
·
2019-11-15 21:00
Unity
游戏编程
自学书籍、插件学习与视频教程推荐
本文主要介绍用Unity进行
游戏编程
开发的自学书籍、需要学习的插件以及相关视频教程。
JetFly
·
2019-11-15 15:39
c语言|博客作业07
语言程序设计II这个作业要求在哪里【作业要求】(https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/SE2019-2/homework/9930)我在这个课程的目标是学会基本的小
游戏编程
刘攀,
·
2019-11-08 18:00
Unity Canvas按钮响应挂载脚本问题
这一次遇到的问题是网络
游戏编程
中遇到的,关于Unity自带的UI按钮的。由于又很久没有用Unity做东西了,好多设定都忘记了,摊手,出现各种奇葩问题。
TW_徐娆
·
2019-11-06 15:06
《Python
游戏编程
入门》第33页的挑战
本文目录:一:绘制椭圆二:用随机的值绘制1000个线条三:绘制一个绕着屏幕移动的矩形,任何时候,当该矩形碰到屏幕边界时,矩形都将会改变颜色绘图流程:1),将Pygame库导入到python程序中,以便可以使用它2),导入Pygame中的所有常量,以准备好可以在我们的代码中访问它们3),初始化pygame,这样我们就可以访问这个库的所有资源了。4),获取对显示系统的访问,并且创建一个窗口,我们称之为
张幸清
·
2019-11-06 02:07
126套Unity3D视频教程全集(包含入门、编程、特效、UI、动画、实战等等)
v=c4ca1ryw[000001]《UnityARPG网络
游戏编程
实践系列视频教程(游戏蛮牛第三季)》[25课时][000002]《UnityCS之战局域网射击游戏视频教程》[28课时][000003
april1994420
·
2019-11-06 01:24
最简单之打飞机
游戏编程
大家好。小编通过这段时间学习做了一个超级简单的打飞机。现在贡献给大家。我们先要建两个.py文件。小编在这里是建的是主程序文件:pplane_main.py和工具文件:pplane_sprites.py现在我先看主程序规划pplane_main.py:#主程序importpygamefrompplane_spritesimport*#子弹的ZIDAN_DE=pygame.USEREVENT+1pyg
AnHuaFeng
·
2019-11-05 01:17
【python游戏开发入门】《PYTHON
游戏编程
入门》第一章挑战题
书籍:《PYTHON
游戏编程
入门》(MorePythonProgrammingfortheAbsoluteBeginner)本文为第一章后面的挑战题,欢迎交流第一章题目第一题题目代码结果第二题题目代码结果第三题题目代码结果总代码题目第一题题目打开
佳潇翔
·
2019-11-04 16:05
python
python
pygame
python游戏编程入门
ZFJPyMix-Python代码混淆加密
前言Python作为一门脚本语言,我们可以用它做很多事,比如数据分析、多媒体处理、web开发、网络编程、
游戏编程
、人工智能等等方面都被广泛的应用;如果我们用Python来开发商业化项目的时候,难免会遇到一些闲得蛋疼的小人
金三胖
·
2019-11-03 06:29
python
C语言win32
游戏编程
制作-贪吃蛇小游戏
这些是C/C++能做的服务器开发工程师、人工智能、云计算工程师、信息安全(黑客反黑客)、大数据、数据平台、嵌入式工程师、流媒体服务器、数据控解、图像处理、音频视频开发工程师、游戏服务器、分布式系统、游戏辅助等C语言是面向过程的,而C++是面向对象的项目说明:编程语言:C语言开发环境:MicrosoftVisualC++6.0图形库支持:WindowsAPI运行平台:Windows开源协议:GNUG
小辰带你看世界
·
2019-11-03 05:39
日本最容易就业的四大专业
信息通讯、计算机应用、电子、汽车制造、造船、纺织、经济学、商学、环保、多媒体设计、
游戏编程
、生命科学、航空海运、美容美发等专业在国际上水准一流。
炎裔话留学
·
2019-11-02 13:47
3D
游戏编程
与设计7——模型与动画
1、智能巡逻兵提交要求:游戏设计要求:创建一个地图和若干巡逻兵(使用动画);每个巡逻兵走一个3~5个边的凸多边形,位置数据是相对地址。即每次确定下一个目标位置,用自己当前位置为原点计算;巡逻兵碰撞到障碍物,则会自动选下一个点为目标;巡逻兵在设定范围内感知到玩家,则会自动追击玩家;失去玩家目标后,继续巡逻;计分:玩家每次甩掉一个巡逻兵计一分,与巡逻兵碰撞游戏结束;程序设计要求:必须使用订阅与发布模式
qiao_zhang
·
2019-10-22 13:19
3D游戏编程与设计
谢绝枯燥快乐编程,四大
游戏编程
网站,让你边玩游戏,边学Python
欢迎点击右上角关注小编,除了分享技术文章之外还有很多福利,点击:资料可以领取包括不限于Python实战演练、PDF电子文档、面试集锦、学习资料等。前言学习编程虽然对有些人来说是件乐事,但是对大多数人来说仍然是一件比较枯燥困难的事情。当然,面临这样困惑的人,并不是只有你一个,所以,这世界上就出现了许多寓教于乐的通过游戏的形式来教你编程的网站。让你快乐学习编程CodinGame这是一个需要编程一个AI
醉月似心
·
2019-10-17 11:44
Python
Python
3D
游戏编程
与设计6——物理系统与碰撞
1、改进飞碟(HitUFO)游戏:游戏内容要求:按adapter模式设计图修改飞碟游戏使它同时支持物理运动与运动学(变换)运动代码UML图:代码说明:飞碟回收工厂类(DiskFactory.cs)usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassDiskFactory:MonoBe
qiao_zhang
·
2019-10-14 15:07
3D游戏编程与设计
极大极小算法和AlphaBeta剪枝算法
《PC
游戏编程
-人机博弈》-作者陈其,王小春本文目录:直观图解伪代码习题实战适用范围:极小极大算法常用于零和博弈游戏中,零和博弈指参与博弈的各方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失,博弈各方的收益和损失相加
九嶷山
·
2019-10-14 14:20
算法
Windows下基于
EasyX
的带存档的三种模式贪吃蛇游戏
一、游戏窗口PS:此游戏为c语言开发,因
EasyX
库需要.cpp文件才能编译,所以工程文件后缀为.cpp,并未使用cpp的语法。
LiangJian.neu
·
2019-10-11 17:36
3D
游戏编程
与设计5——与游戏世界交互
1、编写一个简单的鼠标打飞碟(HitUFO)游戏游戏内容要求:游戏有n个round,每个round都包括10次trial;每个trial的飞碟的色彩、大小、发射位置、速度、角度、同时出现的个数都可能不同。它们由该round的ruler控制;每个trial的飞碟有随机性,总体难度随round上升;鼠标点中得分,得分规则按色彩、大小、速度不同计算,规则可自由设定。游戏的要求:使用带缓存的工厂模式管理不
qiao_zhang
·
2019-10-08 10:08
3D游戏编程与设计
3D
游戏编程
与设计4——游戏对象与图形基础
1、基本操作演练下载FantasySkyboxFREE,构建自己的游戏场景①创建自己的天空盒:②应用到游戏场景中:③在场景中加入地形对象,再刷上树,游戏场景便制作完成了:写一个简单的总结,总结游戏对象的使用Unity中常用的游戏对象主要有以下几类:空对象:是不显示却最常用的游戏对象,可用于放置场景控制脚本,生成该场景所需的游戏对象。摄像机:用于控制游戏场景的视角与游戏对象的渲染。天空盒:用于控制游
qiao_zhang
·
2019-09-26 13:47
3D游戏编程与设计
非常漂亮的新年祝福!C语言实现漂亮的烟花效果
本文实例为大家分享了C语言实现漂亮的烟花效果展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下程序名称:祝福烟花,祝福朋友编译环境:VC++6.0&&
easyx
(立冬版)#include#include#include
·
2019-09-24 16:01
C语言借助
EasyX
实现的生命游戏源码
本文讲述C语言借助
EasyX
实现的生命游戏,具体操作流程如下:1.生命游戏内容:该游戏包括一个二维矩形世界,这个世界中的每个方格居住着一个活着的或死了的细胞。
·
2019-09-23 18:01
python儿童学
游戏编程
知识点总结
废话不多说,记录一下这几天的
游戏编程
折腾史游戏规则:6*6的方格棋盘,两个人轮流点击棋盘画横线或竖线,谁成功围成一个格子,这
·
2019-09-23 08:50
Python书单 不将就
python
游戏编程
快速上手(斯维加特著)(点击,直接下载)本书可以帮助读者在轻松有趣的过程中,掌握Python
游戏编程
的基本技能。本书适合不同年龄和层次的Python编程初学者阅读。
·
2019-09-22 22:51
pygame 精灵的行走及二段跳的实现方法(必看篇)
不得不承认《Python
游戏编程
入门》这本书翻译、排版非常之烂,但是里面的demo还是很好的,之前做了些改编放到这里。
·
2019-09-22 22:24
Python外星人入侵
游戏编程
完整版
PYTHON
游戏编程
外星人入侵的完整实现思路,具体内容如下准备工作:下载python,比如Anaconda3(64bit),导入pygame游戏包1.外星人设置,alien.py,代码:importpygamefrompygame.spriteimportSpriteclassAlien
·
2019-09-22 21:57
第三次作业
3D
游戏编程
与设计第三次作业简答题编程题简答题1、游戏对象运动的本质是什么?答:游戏运动本质就是使用矩阵变换(平移、旋转、缩放)改变游戏对象的空间属性。2、请用三种方法以上方法,实现物体的抛物线运动。
PPC772
·
2019-09-20 16:00
C语言人物复杂移动与异步输入
同样的,我也是采用
EasyX
库先准备好素材(该素材是从RPGmakerMV中找的几张)文章目录一:人物复杂移动背景图(background.png)人物图(actor1.jpg)人物遮罩图(actor2
云淡风轻ing
·
2019-09-19 15:52
C语言游戏开发
C语言
EasyX
绘制时钟
函数说明:voidline(intx1,inty1,intx2,inty2);参数x1直线的起始点的x坐标。y1直线的起始点的y坐标。x2直线的终止点的x坐标。y2直线的终止点的y坐标。文件素材源代码#include#include#include#definePI3.1415926intmain(){inthigh=500;intwidth=500;initgraph(width,high);I
云淡风轻ing
·
2019-09-17 16:50
C语言
C语言
EasyX
详解(小球碰撞)
首先先来认识下
EasyX
EasyX
是针对C/C++的图形库,可以帮助使用C/C++语言的程序员快速上手图形和
游戏编程
。
云淡风轻ing
·
2019-09-16 14:56
C语言游戏开发
利用python进行
游戏编程
pdf
利用python进行
游戏编程
python
游戏编程
普遍是一些较为简单的单机小游戏。可以用作python入门后的一个练习方向。
coding丁
·
2019-09-13 13:42
利用python进行游戏编程
资源分享
面向对象学习之pygame坦克大战
经过一天多的奋战,查阅文献,参考别人的代码等等,完成了第一个面向对象的小项目,也深深体会到面向对象编程思想在
游戏编程
中所扮演的角色。
qq_40121643
·
2019-09-11 08:54
python小欢喜(七)
游戏编程
(2) 挡球游戏的改进:使用中文提示并添加声音效果
《python小欢喜(七)
游戏编程
(1)挡球》实现了一个小游戏。
littleZhuHui
·
2019-09-04 21:03
python
pygame
小游戏
编程语言
游戏开发
python小欢喜教程
python小欢喜(七)
游戏编程
(1) 挡球
在前面的文章《python小欢喜(六)动画(1)pygame的安装与初步使用》中介绍了如何安装pygame。接下来用pygame开发一个小游戏。游戏界面如下:在游戏窗口中有一个运动的足球,碰到边界或挡板会反弹,玩家通过鼠标的移动,可以拖动挡板左右移动。足球如果碰到窗口下边界,则玩家的生命值减1,如果足球被挡板弹回,则得分数加1。python代码如下:ballGame.py该代码改编自BrysonP
littleZhuHui
·
2019-09-03 22:16
编程语言
游戏开发
python小欢喜教程
python xlwt如何设置单元格的自定义背景颜色
问题我使用python2.7和xlwt模块进行excel导出我想设置我知道可以使用的单元格的背景颜色style1=xlwt.
easyx
f('pattern:patternsolid,fore_colourred
python之蝉
·
2019-09-03 14:59
游戏开发中的噪声算法
噪声噪声是
游戏编程
的常见技术,广泛应用于地形生成,图形学等多方面。那么为什么要引入噪声这个概念呢?
KillerAery
·
2019-08-14 00:00
unity 四叉树管理场景
声明:参考https://blog.csdn.net/mobilebbki399/article/details/79491544和《
游戏编程
模式》当场景元素过多时,需要实时的显示及隐藏物体使得性能提示
McYY丶
·
2019-08-10 19:00
有趣的
游戏编程
学习网站
原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/6JmYfkxPlo5A3y6lHPWFfQ最近从码农有道上看到几款不错的
游戏编程
网站:CodingGames一边玩游戏,一边挑战编程难题
Allen_ww
·
2019-08-06 10:58
游戏开发案例
C++实现人机对战围棋(使用Leela Zero权重)-界面
并在《
easyx
吧》百度贴吧下了一个双人对战的五子棋+围棋的游戏(去掉其中的五子棋部分)。把这两个合成一个人机对战围棋。
juebai123
·
2019-08-05 21:21
人机对战围棋
这可能是世界上最小的计算机老师—萌馨
Shawn计划为非程序员人群提供
游戏编程
入门教程,开通新的公众号「少年奎特尔」从JavaScript编程语言起步,内容将会涉及CocosCreator、Scrash、Unity、Arduino、Raspberrypi
奎特尔星球
·
2019-08-04 07:57
easyX
库小程序
一些我以前写的小游戏,借助
easyX
库写图形小程序https://
easyx
.cn/一、弹跳球尝试调用
easyX
的图形函数,权当练习。
贪贪贪丶慎独
·
2019-07-31 00:00
小程序
C语言
C++
easy-x库graphics.h图形库安装
一.先去下个easy-x进官网转转https://
easyx
.cn/emmm这里有两个下载诶,那怎么选呢?
Lin-CT
·
2019-07-28 10:36
课设
C++
Easy-X
graphics
图形库
腾讯X5WebView封装类 -
EasyX
5WebView
EasyX
5WebViewGitHub地址:https://github.com/BzCoder/
EasyX
5WebView
EasyX
5WebView是基于腾讯X5浏览器v3.6.0的轻量级封装,主要为了易于使用
BzCoder
·
2019-07-26 13:16
JS基础 | JavaScript运行环境
Shawn计划为非程序员人群提供
游戏编程
入门教程,开通新的公众号「少年奎特尔」从JavaScript编程语言起步,内容将会涉及CocosCreator、Scrash、Unity、Arduino、Raspberrypi
奎特尔星球
·
2019-07-18 08:08
C++练习实例———控制台实现坦克大战小游戏
游戏中用到了
EasyX
图形库,这个库非常小巧轻便,下载地址:https://www.
easyx
.cn/downloads/现在正文开始,首先,创建一个简单的坐标类#ifndefPOINT_H#definePOINT_H
洗头冠军
·
2019-07-03 16:30
C++
控制台小游戏合集
java用applet画图用到的方法(涉及双缓冲)
准备学习java2
游戏编程
。(其实这是一本书啦)然后作为基础的基础的基础,必须学习如何让键盘与界面进行交互。下面就是对一个基础得不能再基础的applet程序。
computingbear
·
2019-06-27 14:27
模型驱动架构探索之游戏引擎设计 (序)
序·楼主对
游戏编程
的印象仅停留在小学计算机课堂上的Flash动画教学中,为探索模型驱动架构这个宏观目标,先选定了一个领域-----“游戏”,寻找一种“轻量级”的游戏开发框架,实现游戏领域内设计的高度统一
蜡笔小黑
·
2019-06-24 11:00
2019春第三次课程实验设计实验报告
其中利用了
EasyX
的数据库来进行绘图,采用vs来进行编译,利用获取当地时间和绘图的函数来进行实现钟表的模型,利用隐藏前一帧数的方法实现转动。四、实
反语ooo
·
2019-06-14 16:00
2019春第三次课程设计实验报告
一、实验项目名称多球反弹二、实验项目功能描述(用自己的语言描述)本实验通过多球反弹小程序,来让我们进一步熟悉
EasyX
的使用。
.Kirito
·
2019-06-08 19:00
游戏编程
精粹学习 - 衰减图
灯光衰减图可以模拟3D贴图的效果,但也有一定的局限性。给灯光使用衰减图可以一定程度的控制灯光形状。应该也是某种程度的灯光cookie。使用衰减图与翻页动画制作的灯火效果:优点:一定程度上的3DTexture可以拿来做摇曳灯火等缺点:定制性比较高,真正使用可能要借助CB相比3DTexture可控程度有限原文先从泛光灯公式讲起,后讲到XY与Z的贴图拆分。这里仅大致实现。测试shader如下:Shade
HONT
·
2019-06-08 13:00
上一页
30
31
32
33
34
35
36
37
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他