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Easyx游戏编程
C#
游戏编程
:《控制台小游戏系列》之《二、游戏框架设计》
一、游戏框架结构游戏的运作流程和拍电影差不多,拍电影前演员事先准备好各种服装和化妆等等准备工作(游戏初始化),导演喊Action开始录制电影(游戏主循环开始),录制的过程中导演会不时地指导着演员(游戏输入),而演员根据台词脚本(游戏逻辑)进行表演,表现出各种不同的画面(游戏渲染),直到导演喊收工(游戏结束),拍戏进入了尾声,这时,送盒饭的应该也到了……游戏初始化此模块对游戏数据进行初始化操作,为游
fa6507
·
2020-06-23 06:54
C#游戏编程
C#
游戏编程
:《控制台小游戏系列》之《七、键盘熟练工实例》
一、游戏分析相信大家对金山打字通、打字精灵等打字软件非常熟悉,想当年刚接触计算机时还靠它们的打字游戏练习打字基本功。这章的游戏DEMO就是一个打字小游戏,当然,它很简单,只是A~Z字母的打字练习小游戏。游戏的设计也不复杂,游戏开始时先初始化下落字母的个数和每次下落字母的概率,随着时间的进行,字母会从界面上方逐渐下落到界面底下,在这过程中你需要敲击键盘上与界面下落的字母相对应的键位,如果键位的字母与
fa6507
·
2020-06-23 06:54
C#游戏编程
《
游戏编程
入门》源代码修正
这本书写的不错~《BEGINNINGGAMEPROGRAMMING》但是里面的程序要是换用了修改了BMP图像资源,结果是图像不能正常显示变黑的了。DKink|棼紫2008.4.21这里作者忽略了一个小小的问题,...........无压缩BMP文件的pBitmapInfo->bmiHeader.biSizeImage里面的值不一定是图像的真实大小,可能是0或者随意的值。所以需要重新计算,在Bitm
dkink
·
2020-06-23 04:31
实现游戏的读档和存档
最近学图形学经常用
EasyX
图形库去实现一些图形学算法,因为这个函数库使用方便,简化了很多配置,我也用它来做了一些小游戏,怎么储存上一次用户运行的信息就很关键,这里的实现也仅仅就是简单的文件读写操作,但是文件不仅仅可以实现游戏的读档和存档
罗小c
·
2020-06-23 03:36
c/c++游戏
DirectInput 键盘编程
DirectInput键盘编程入门
游戏编程
可不仅仅是图形程序的开发工作,实际上包含了许多方面,本文所要讲述的就是关于如何使用DirectInput来对键盘编程的问题。
dadalan
·
2020-06-23 02:20
游戏开发
编程
null
工作
pascal
keyboard
windows
基于
Easyx
的文本显示器的C语言实现——源码+实验报告
实验注意事项:1.运行环境:基于VC6.0下的
Easyx
开发环境2.window10/xp/7操作系统对应资源我会上传到我的资源中,以项目形式整体上传。
chudongfang2015
·
2020-06-22 23:25
自写小项目
实验报告
项目
图形界面
文本显示
关于
游戏编程
的一点感想
关于
游戏编程
的一点感想阅读《DIRECTX.9.0.3D游戏开发编程基础》这本书已经有蛮长一段时间了。对于最初的对于
游戏编程
只能用API做些简单的动画到现在也能用DirectX写一些代码了。
chenwu_843402773
·
2020-06-22 22:39
编程九阴真经之在游戏开发中学透C语言-郝义-专题视频课程
编程九阴真经之在游戏开发中学透C语言—804人已学习课程介绍本套课程主要介绍C语言
游戏编程
中C语言的使用,主要全面理解C语言的精髓,本套课程主要用红色警戒来介绍C语言的使用课程收益熟练掌握C语言讲师介绍郝义更多讲师课程鬼火老师
hua的天地
·
2020-06-22 20:50
视频教程
easyx
实现超级简单五子棋
easyx
实现五子棋(附完整代码)寒假的时候啃了下《CPrimePlus》,但觉得成天面对黑乎乎的控制台太无趣,于是乎突发奇想在网上找了个关于图像作画的教程,最终了解到了
easyx
这个c++的类库。
bossshp
·
2020-06-22 18:16
一个游戏程序员的学习资料 (zz)
一个游戏程序员的学习资料//z2012-4-1914:39:51PMIS2120@CSDN想起写这篇文章是在看侯杰先生的《深入浅出MFC》时,突然觉得自己在大学这几年关于
游戏编程
方面还算是有些心得,因此写出这篇小文
bamao5628
·
2020-06-22 17:40
C++用
Easyx
做课设时出现的问题
(持续更新)1.用transparentimage函数时,在函数里调用时会出现莫名其妙红一块绿一块的背景发现他在函数里loadimage然后再调用的transparentimage后来改成主函数里loadimage然后将image传到函数中就正常了附上函数:voidtransparentimage(IMAGE*dstimg,intx,inty,IMAGE*srcimg){//变量初始化DWORD*
あのther
·
2020-06-22 15:20
c++
【C++】在控制台上跳极乐净土-
easyX
简单音乐及动画
注意:音乐及图片帧在cpp所在文件夹下_T()只能将常量Unicode字符集转换为多字节字符集一.项目属性为Unicode字符集#include//sprintf#include#include//引用
easyX
ainu412
·
2020-06-22 13:07
windows编程入门
记录一下windows编程编写一个消息框,算是学习windows编程的入门级程序吧以下代码来自:《windows
游戏编程
大师技巧(第二版)》#include#include#include#include
abc15766228491
·
2020-06-22 12:34
Windows编程
C++实现2048
开发环境Vs2015+
EasyX
需求分析上下左右移动,相同数字相加主要的类一个游戏类,包含一个4*4的数组和一个记录一共有多少个非零数的变量;方法包括,画图,上下左右,判断游戏是否结束,和产生一个新数主函数首先应初始化这个类
a_biyudao
·
2020-06-22 11:37
项目
C语言编写的扫雷程序(思路清晰、注释详细)
本次程序没有去网上找一些好看的素材,所有的图案都是用
EasyX
图形库函数画的。你们若是有更好看的素材可以自己在这个程序上修改一下。我都在可以放图片的地方留下了注释。
a_biyudao
·
2020-06-22 11:37
C++
C语言
C++实现贪吃蛇
开发环境Vs2015+
EasyX
需求分析蛇能上下左右移动蛇能吃食物能判断蛇的死亡主要的类蛇蛇的长度,每节蛇的坐标,蛇移动的方向;蛇初始化,移动,改变方向,吃食物,画蛇,蛇是否死亡食物食物的坐标,食物是否被吃掉
a_biyudao
·
2020-06-22 11:36
项目
easyX
写一个界面程序【控制圈的移动】
#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){initgraph(680,480);intx=300;inty=200;charch;do{cleardevice();line(100,100,600,100);line(100,100,100,400);line(600,100,600,400);line(100,400,600,400)
千蓦然
·
2020-06-22 10:39
C/C++
成长历程
[OpenGL] 小游戏 - 太空对战
写的比较粗糙的一个小游戏,算是对
游戏编程
流程的一个入门认识。
ZJU_fish1996
·
2020-06-22 09:31
OpenGL
周笔记(21/52) - 过一下《
游戏编程
模式》
00开始写游戏才发现架构这件事确实很重要哎~以及这本书确实是既通俗易懂又干货满满!我这种小白都能愉悦的读完~几个重要的问题相同数据的共享相同代码的共享性能扩展性令人犯错概率典型的设计命令模式封装命令(类似闭包)可以在命令生效的时候再传入需要操作的对象享元模式数据共享缓存命中的问题与数据的存放方式有关观察者模式Event/EventHandler可以考虑将链表挂在观察者or被观察者身上原型模式使用类
YgritteSnow
·
2020-06-22 09:45
设计模式
每周笔记
C语言之爱情红玫瑰
一朵红玫瑰,记得要安装
easyX
,否则运行不了,建议vs2015,2017系列。看起开舒服一点。
Yan_Less
·
2020-06-22 09:42
c语言
C语言+
EasyX
编写键盘控制角色移动
今天用C语言+
EasyX
写一个键盘控制角色移动的项目原理其实和前面写的贴图的打字母游戏差不多#include#include#includeIMAGEbackground,boy1,boy2;intnum
_Black_Sky
·
2020-06-22 06:50
C语言+
EasyX
编写推箱子游戏
今天编写一个简单的推箱子小游戏,只有一个关卡,想加其他关卡也很简单,只要将数组地图修改就行。游戏中没有加上背景音乐,加也很简单,前面写打字母游戏中有用到,可以直接那代码过来,换上自己喜欢的背景音乐。#include#include#include#includeconstintrows=9,cols=9;//初始化游戏界面大小inti=0,j=0;IMAGEbox,dbox,character,b
_Black_Sky
·
2020-06-22 06:50
EasyX
贴图教程
需要准备的内容编译器VS或者VC图形库下载地址www.
easyx
.cn素材jpg或者bmp格式的图片一张使用外部文件形式贴图#include#include//图形库需要额外安装usingnamespacestd
Sum7mer
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2020-06-22 05:54
个人博客
C
EasyX
图形库常用操作
#include//引用
EasyX
图形库#includeintmain(void){initgraph(640,480);//初始化图形界面,画布大小为640x480system("pause");closegraph
SlowIsFastLemon
·
2020-06-22 05:39
所学所思所想
EasyX
实现推箱子游戏
文章目录1项目需求2模块划分3项目实现3.1地图初始化3.2热键控制3.3推箱子控制3.4游戏结束1项目需求实现一款推箱子游戏,效果如下图所示,具体规则:箱子只能推动而不能拉动;如果箱子前一格是地板或箱子目的地,则可以推动一个箱子往前走一格,如果箱子已经在箱子目的地则不能再推动;推箱子的小人不能从箱子目的地上直接穿过;注意不要把箱子推到死角上,不然就无法再推动它了;所有箱子都成功推到箱子目的地,游
SlowIsFastLemon
·
2020-06-22 05:39
所学所思所想
EasyX
和Windows库函数实现音乐播放
文章目录1
EasyX
和Windows库函数实现音乐播放1
EasyX
和Windows库函数实现音乐播放
EasyX
只是用来显示背景图片,仅此而已,哈哈哈。
SlowIsFastLemon
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2020-06-22 05:39
所学所思所想
基于LOD的大规模真实感室外场景实时渲染技术的初步研究 PART I
.3322.net/xpertsoft第一章:大规模室外场景渲染技术简介第一节:室内Vs.室外第二节:VoxelVs.LOD第三节:动态地形Vs.静态地形第四节:其他第一部分简介引言室外场景的实时渲染技术是
游戏编程
世界中的热点技术
潘李亮
·
2020-06-22 02:11
要不我们把这些书全看了?:)
踏入
游戏编程
之门如果你想踏入
游戏编程
之门,而又不知道如何入手,下面这篇文章值得一看。
Microconquer
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2020-06-22 01:52
游戏人生
《
游戏编程
算法与技巧》笔记(4~12)
第四章3D图形软件光栅化:不利用硬件,由软件方式将3D模型渲染到2D颜色缓冲。图形处理单元(GPU):硬件可以绘制点、线、三角形等功能。3D对象在计算机的表示:三角形。只用3个顶点且3个顶点必在一个平面上,同时任何3D对象都可以简单地用细分三角形表示。坐标系:模型坐标系;世界坐标系;视角/摄像机坐标系;投影坐标系。模型坐标系:模型本身的坐标系。世界坐标系:不同模型自身坐标系不同,而在游戏世界必须有
江湖一点生
·
2020-06-22 00:33
读书笔记
填色游戏
easyx
#include#include#includevoidmain(){initgraph(800,600);srand(time(NULL));setbkcolor(WHITE);cleardevice();setcolor(BLACK);for(intx=200;x=200&&m.x=500&&m.y=200&&m.x=0&&m.y<=400)floodfill(m.x,m.y,BLACK);i
JeffGrubby
·
2020-06-21 22:20
easyx学习
为什么每个人都在谈论 WebAssembly | Linux 中国
它很快,它能用于
游戏编程
。这是主要的国际网络标准组织万维网联盟(W3C)的一个开放标准。你可能会说:“哇,这听起来像是我应该学习编程的东西!”你可能是对的,但也是
技术无边
·
2020-06-21 20:17
EasyX
&C++实现扫雷小游戏
之前立的flag,现在来拔了(具体代码见页尾资源)规则:1.鼠标左击选择5X5,7X7,9X9方阵,分别含5个,9个,15个地雷2.鼠标左击灰色小方格,若为雷,显示红色,游戏失败,若非雷,显示绿色并显示方格附近八个方格总共地雷数。鼠标右击灰色小方格,方格则被标记为地雷,显示红色,左侧地雷总数提示区,地雷数-13.凡是已经展开或被红色标记的小方格再次点击无效4.胜利:当所有地雷被右击选出,且无多选,
涂涂头
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2020-06-21 18:45
[源码和报告分享] 基于
Easyx
插件的俄罗斯方块游戏的设计与实现
1.1设计内容:设计一个俄罗斯方块游戏,根据实际游戏的规则完成设计。游戏设计方案:在一个图形绘制区域的正上方随机产生四种不同方块中的任意一种的初始位置,并使其向下运动定义键盘,游戏玩家用键盘上定义的键控制方块的翻转、左右移动、加速和暂停等当某行被填满则该行消除,1次消除1行加10分,1次消除2行加30分,1次消除3行加50分,1次消除4行加100分当未被消除的行达到绘图区域的最大行数时,则游戏结束
ggdd5151
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2020-06-21 17:10
OpenGL学习脚印: 环境搭建
写在前面如果你正在阅读本文,那么你和我一样可能喜欢图形学或者
游戏编程
,想尝试编写自己的图形App:)。图形学的初学者往往非常着急,希望能立即编写出丰富生动、逼真又富有交互性的3D应用,至少我是这样。
The fool
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2020-06-21 15:17
OpenGL学习脚印
XMMATRIX
【D3D11
游戏编程
】学习笔记三:XNAMath之XMMATRIX在熟悉了XMVECTOR的风格及规则之后,再来了XNA数学库中的矩阵就容易得多了。基本上可以跟向量相类比。
章敏杰
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2020-06-21 15:32
游戏引擎剖析
DOOM不只是一款伟大的游戏,它同时也开创了一种新的
游戏编程
模式:游戏"引擎"。
xuyang1205
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2020-06-21 14:11
游戏开发
PBDOM操作XML文档轻松入门(Easy XML with PowerBuilder Document Object Model)
PBDOM操作XML文档轻松入门(
EasyX
MLwithPowerBuilderDocumentObjectModel)(作者:TerryVoth、JohnStrano)(根据http://www.sybase.com
wu_07
·
2020-06-21 14:33
PB
Lover
基于
EasyX
的贪吃蛇游戏(C语言)
贪吃蛇游戏
EasyX
图形库C语言#前言关于贪吃蛇游戏这种学生时代,用来应付一个期末设计的东西。网上各式各样用不同方式实现的核心代码已经烂大街了。
shafufu的霄
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2020-06-21 13:16
自己摸索的点灯游戏(涂格子)
使用了
easyX
图形库//日志://2018/12/3/00点33分//完成初始界面,地图绘制,鼠标点击方块填充功能//2018/12/3/17点40分//完成所有部分,进入调试阶段//问题1:/*定义
CC_且听风吟
·
2020-06-21 13:37
个人demo
Appgamekit制作消消乐小游戏(附代码)# 4
现在让我们来承接上上一篇的结尾,来继续我们的
游戏编程
。请注意,这次包含许多删改以前的代码的部分,请
XresKing Howard
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2020-06-21 13:01
Appgamekit的学习使用
贪吃蛇—C—基于
easyx
图形库(上):基本控制函数实现 画图程序
p.s.
easyx
图形库是为了方便图形学教学,从turbo-c移植的图形库,适用于vc,使用很方便。
weixin_30408675
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2020-06-21 09:49
如何用C的
easyX
图形库制作图形化界面菜单(财务管理系统)
这是财务管理系统的一个图形化界面主菜单;下面这个是查询功能的一个子菜单;一:菜单的实现靠的是
easyX
,它是针对C++的一个图形库,编译器用的是VisualC。
wang__Ray
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2020-06-21 09:00
C语言
一个C语言编写的贪吃蛇游戏
在VC6.0平台上,通过C语言和
EasyX
图形库编写的贪吃蛇小游戏,为了使用图形库函数,建立的文件是.cpp文件,使用的是C语言编写,游戏具有背景音乐,代码长度500行左右,代码和算法,都是我自己源生的
wang_dong001
·
2020-06-21 09:00
游戏
怎样借助
EasyX
用c++写一个贪吃蛇
这里就借助了
EasyX
图形库,有了它需要调用函数就能画出各种图形,也能设置各种颜色。那么怎样把图形库用起来呢?
宿命cry
·
2020-06-21 06:16
c++
小游戏
基于c语言和
easyx
库的贪吃蛇程序的实现
```基于c语言和
easyx
库的贪吃蛇程序的实现大学课程中所编写的贪吃蛇游戏游戏界面截图/********************************************************
Sky_codes
·
2020-06-21 06:15
Easyx
图形库+C++做一个贪吃蛇小游戏 数据结构课程设计
Easyx
图形库+C++做一个贪吃蛇小游戏数据结构课程设计程序界面①游戏开始界面(如下图):显示游戏标题,提供“开始游戏”、“游戏模式”和“游戏关于”(用以查看游戏的相关信息)选项②游戏界面(如下图):
TTODS.
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2020-06-21 06:06
小游戏
小白入门——“贪吃蛇”的C语言实现(详细)
C语言实现,编译环境VS2017附:
easyx
图形化(文章末尾)效果图如下(有一些函数kbhit,getch,在这表示为_kbhit与_getch)//不同编译器原因注意在Dev等集成开发软件下可能会CEo
隔壁的二大爷
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2020-06-21 06:08
用
EasyX
图形库在控制台上"放视频"、VC的字符集
请看以下代码:#include#include#include#include//播放音乐的头文件#pragmacomment(lib,"winmm.lib")//加载库文件#defineALLIMAGE148usingnamespacestd;intmain(void){charfile_name[128];IMAGEimage[ALLIMAGE];cout#include#include#in
星空之下仰望神
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2020-06-21 06:37
C++基础
小白入门——
easyx
界面版“贪吃蛇”的C语言实现(详细)
所以我在这里就教大家使用简单的图形化工具——
easyx
图形界面库,开发贪吃蛇小游戏,让初学者也能感受界面的魅力。做的不是很完善,希望大家可以自己动手完善它!我们开始说思路。
C语言Plus
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2020-06-21 05:06
C语言小项目
程序员福利
偶然发现几个有意思的程序:用C语言显示出花的图形,其中玫瑰是动态生成的,效果如下:程序是利用
EasyX
图形库实现的,只要配置ExasyX库就可以运行源码如下:/*花*/#include#include#
handsome_ZHANG
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2020-06-21 05:34
C/C++
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