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EditBox
cocos2dx-lua 输入框 (
EditBox
)
cocos2d-x技术群新群:117871561c++技术交流群:593010226--创建localeditTxt=ccui.
EditBox
:create(cc.size(350,100),"xx.png
亮亮同学
·
2023-12-17 01:22
[cocos creator]
EditBox
,editing-return事件,清空输入框
需求:监听
EditBox
,editing-return回车事件,在输入框内点击回车后,发送内容,并清空输入框问题:设置node.getComponent(
EditBox
).string='';没有效果解决办法
KEEP GROWING
·
2023-12-03 16:15
cocos
creator
cocos
creator
学Cocos Creator 3.8.0链接GoWorld自带示例ChatRoom
NewComponent添加到Canvas上作为按钮的组件TS里写onBtnClick(event,customEventData){vareditBox=this.node.getChildByName("
EditBox
布鲁克零三四四
·
2023-09-26 19:52
Cocos
Creator
CocosCreator3.8研究笔记(十九)CocosCreator UI组件(三)
今天我们主要介绍CocosCreator常用组件:Button组件、
EditBox
组件、ProgressBar组件、Toggle组件。
w风雨无阻w
·
2023-09-16 22:37
CocosCreator3.8
笔记
ui
CocosCreator3.8
CocosCreator
excel功能区(ribbonx)编程笔记--3
editbox
与状态按钮togglebutton控件
从上次发布编程笔记2后,反响还不错,短短一个星期,访问量就达到了1500,说明虽然这个只是有写古老,但是再实际的工作中,excel的编程功能还是有或多人关注的,还不是很小众,比如我就是平时的统计就是使用excle,为了更好的实现自动统计,会添加部分vba代码到里面,就像我的首页说的那样,懒也是优点,能做到极致的懒也是本事。嘿嘿。好了,回归整体,今天咱们分享checkbox和togglebuutto
six2me
·
2023-09-11 20:50
excel使用技巧及编程笔记
excel
笔记
ribbon
简易编辑器实现原理篇 selection, range, MutationObserver
HTML#
editBox
{border:1pxsolidred;width:300px;height:300px;}#insertNode{display:inline;}插入节点这是要被插入的结点点我有事件
[email protected]
·
2023-08-11 18:49
javascript
html
css
Android下creator2.x的
EditBox
仿creator1.x解决方案
\cocos2dx\lib下的Cocos2dxEditBoxHelper.java文件,和C:\CocosCreator\resources\cocos2d-x\cocos\ui\edit-box下的
EditBox
-android.cpp
神大人korose
·
2023-08-06 08:40
cocos creator踩坑记录
cocoscreator踩坑记录cocoscreator踩坑记录cocos2dx与creator的区别removeFromParent和removeAllChildrenEditBox模拟器AndroidAPP点击
EditBox
栾城
·
2023-07-27 11:54
cocos
creator
cocos
creator
cocos quick lua 输入框点击穿透的问题处理方案。
问题:在输入框(textField或者
editbox
,下文“输入框”就代表这两种)打开的情况下弹出其他界面盖住输入框,点击上层界面的时候输入框还会优先响应点击事件,而上层的界面上的其他控件不会响应点击事件
Nithumahel
·
2023-07-20 01:48
游戏开发遇到的问题
lua
cocos
quick-cocos2d-x
【CocosCreator入门】CocosCreator组件 |
EditBox
(文本输入)组件
CocosCreator是一款流行的游戏开发引擎,具有丰富的组件和工具,其中的
EditBox
组件是一种用于实现用户输入交互的重要组件。
肩匣与橘
·
2023-04-21 19:26
#
游戏引擎
游戏开发
游戏程序
cocos2d
CocosCreator
实例学MFC(3)--超简单C++实现网络下载器
首先,在VC6.0中用向导生成一个MFCexe对话框项目,让后在窗体上添加一个
EditBox
,用来填写我们要下载的东西的网络地址。
vovo2000
·
2023-04-19 12:45
C++
mfc
c++
网络
internet
byte
null
Cocos2dx:在安卓平台使用原生输入框
《cocos2dAndroid平台
EditBox
2.x升级到3.12输入框使用原生控件可以复制粘贴》http://blog.csdn.net/Phan_Chen/article/details/53141990
一剑卿心
·
2023-04-19 12:42
cocoscreator 项目设置 模块设置
动作列表,所有动作类型的基类Animation动画组件,动画编辑器中编辑Button按钮组件Collider碰撞组件,判断节点碰撞DynamicAtlas动态合图功能DragonBones骨骼动画组件
EditBox
ccc攻城狮
·
2023-04-06 11:59
cocoscreator
cocos2d
基于Node.js和Cocos Creator的开发 【三,实现用户注册】
输入框使用CocosCreator很简单的就可以实现,可参考相关教程:http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/components/
editbox
.html?
Woodlouse
·
2023-03-27 00:27
知识点随记
1.MFC1.1多选框和单选框都属于CButton类,其中有一个GetCheck函数可以返回当前是否被选中1.2MFC中获得
EditBox
所输入的文本的函数:GetDlgItemTextW(IDC_EDIT_INPUT
饮者阿良
·
2022-07-19 20:01
知识点随记
随记
C++ 重载
EditBox
默认ContextMenu
问题背景在做windows下的C++客户端程序开发的时候,经常会遇到自定义右键菜单的功能点的开发。这时候,我们一般只需要在窗口的事件过程中处理WM_CONTEXTMENU消息。处理时,根据需要可以使用CreatePopupMenu创建弹出菜单,并插入指定的子菜单项,最后处理对应菜单项的消息这样的流程来实现一个自定义的右键菜单列表。也可以通过拿到菜单项的句柄,枚举并修改菜单列表的形式重载一些已经实现
·
2021-07-27 19:26
Cocos creator 原生截屏方案
//注意,
EditBox
,VideoPlayer,Webview等控件无法被包含在截图里面//因为这是OpenGL的渲染到纹理的功能,上面提到的控件不是由引擎绘制的letsize=cc.director.getWinSize
洒一地阳光_217d
·
2021-06-05 17:24
flutter 图片编辑矩形
editBox
实现一个四边可以拖拽整体可以移动的用于编辑图片的矩形框初始矩形可以滑动生成长按四边区域或着内部进入编辑状态代码如下import'package:flutter/material.dart';classEditBoxextendsStatefulWidget{@override_EditBoxStatecreateState()=>_EditBoxState();}class_EditBoxStat
刘文_
·
2021-05-18 16:58
flutter成长
canvas
flutter
矩形编辑
Cocos2d 3.10 Android
Editbox
cocos2dx更新太快导致遇到问题网上求助都找不到花了两天时间才搞定这个
Editbox
在closeKeyborad的时候将view坐标根据屏幕适配以及
editbox
的大小设置位置open的时候再设置为
江龙羽Joy
·
2021-05-14 16:36
C++ 重载
EditBox
默认ContextMenu
问题背景在做windows下的C++客户端程序开发的时候,经常会遇到自定义右键菜单的功能点的开发。这时候,我们一般只需要在窗口的事件过程中处理WM_CONTEXTMENU消息。处理时,根据需要可以使用CreatePopupMenu创建弹出菜单,并插入指定的子菜单项,最后处理对应菜单项的消息这样的流程来实现一个自定义的右键菜单列表。也可以通过拿到菜单项的句柄,枚举并修改菜单列表的形式重载一些已经实现
·
2021-02-03 15:55
Cocos Creator 输入框
CocosCreator输入框#一、json中的代码js中的代码#一、json中的代码//根据id定义这个节点名称为
editbox
_Account,在js中使用
editbox
_Account对其进行操作
爱吃芒果的薯条
·
2020-09-17 15:51
Cocos
Creator
cocos2d
MFC隐藏和显示一个控件的方法
这里用一个
EditBox
控件为例。CEdit*edit=(CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT_XXXX);其中,IDC_EDIT_XXXX是
EditBox
的ID,每个控件应该设一个不
lyshiba
·
2020-09-17 01:52
初学Android,使用Drawable资源之使用ShapeDrawable资源(十五)
ShapeDrawable比较简单,用来定义一个基本几何图形,XML的根元素是下面定义三个shape资源my_shape_1.xmlmy_shape_2.xmlmy_shape_3.xml主界面的三个
EditBox
lee576
·
2020-09-13 19:14
Android
第二部分:文字录入及身份证校验
第二部分相对比较简单,实现文字的自动换行只需将
editbox
的属性multiline与verticalscorll属性改写为true即可剩下的就是身份证的校验算法了,排列顺序从左至右依次为:六位数字地址码
lxllllll
·
2020-09-13 04:18
mfc
mfc
算法
Cocos2d-x3.1中
EditBox
使用
EditBox
用来完成登陆框的设计,但是一个坏处是不能进行相对布局。
little_two_two
·
2020-09-12 21:03
cocos2d-x
VC++编写ActiveX控件
如果你用过VisualBasic或者Delphi一类的可视化编程工具,那么对控件这个概念一定不会陌生,就是那些工具条上的小按钮,如
EditBox
,Grid,ImageBox,Timer等等。
jfx
·
2020-09-11 19:39
C/C++
MFC中实现一个控件的隐藏和显示
这里用一个
EditBox
控件为例。CEdit*edit=(CEdit*)GetDlgItem(IDC_
或跃在渊i
·
2020-09-10 23:36
c++
mfc
Windows CE开发常见问题解答
比如一个
EditBox
获得焦点后,这个时候自动打开软键盘,这样可以方便用户输入——SIPINFO、SHSIPINFO、SIPSETINFO、SIPGETINFO里面有些参数弄不明白//隐藏输入面板BOOLLowerSip
slyzhang
·
2020-08-26 14:32
Cocos2d 自动获取短信验证码-IOS篇
IOS12以后增加了键盘自动识别验证码的功能;但是在cocos2dx-3.17中并没有实现这一功能;所以需要对EidtBox修改,增加开启自动获取短信验证码的设置;在
EditBox
中,真正与各个平台进行交互的对象是
m0_37760884
·
2020-08-25 17:01
文件夹选择对话框的使用
bi.pszDisplayName=m_Dir.GetBuffer(512);bi.lpszTitle=_T("选择保存的文件夹");bi.ulFlags=BIF_RETURNONLYFSDIRS|BIF_
EDITBOX
ShardowM
·
2020-08-25 00:57
winapi
imagelist
null
struct
bi
path
四种线程间的通信(笔记)
有四种方法1.剪贴板a.创建个ClipBoard的对话框应用程序,加两
EditBox
和两个Button发送接收。
Image_Graphics
·
2020-08-25 00:45
C/C++/VC
C# frequently use code snippet
//popupmessagemodelessdialogstaticvoidPopUpMsg(stringmsg){TextBoxeditBox=newTextBox();
editBox
.ReadOnly
EricYeung
·
2020-08-22 16:29
C#
c#
textbox
serialization
string
object
dialog
Android避免进入一页面后EditText自动弹出软键盘
以下两种方式均可解决:一、代码中调用setSoftInputMode()方法进行设置:OnCreate方法里面加下面这句代码,很管用,而且再点
EditBox
也能让输入法正常弹出。。
误入编程界的程序猿
·
2020-08-21 06:44
Android
cocos creator 屏幕截取
被截图对象cocos:cc.Sprite,//显示截图的精灵show:cc.Sprite,//被截图对象的虚假替身cocosImage:cc.Sprite,},shot:function(){//注意,
EditBox
雷霆胖帅
·
2020-08-18 01:38
cocos2d Android 平台
EditBox
2.x升级到3.12 输入框使用 原生控件 可以复制 粘贴
因项目需求,cocos2d3.10以下版本中的
editbox
都是使用ttf来显示文字的,使用ttf显示的话很多原生的功能其实都不好做。比如说表情,复制,粘贴。
Phan_Chen
·
2020-08-17 20:58
cocos2dx
android
C++里面建立类向导,以及UpdataData的作用
建立类向导:这是一种方便将控件上显示的数据与内部的数据关联起来的方法.比如要获取用户的数据可以为
editbox
建立类向导,可以选择多种数据类型,比如选择intUpdateData()的作用:UpdateData
weixin_30955617
·
2020-08-17 03:01
待解决的问题 -------button下的参数传递!
visibleSize.width-600,visibleSize.height*0.1);std::stringpNormalSprite="green_edit.png";_editName=ui::
EditBox
aojiong8335
·
2020-08-15 18:24
工具栏添加控件
以
EditBox
为例,步骤如下:新建一单文档项目在资源编辑器中,添加一工具栏按钮(ID_EDIT),为控件显示位置从CToolBar派生新类CmyToolBar,并添加public变量:CEditm_wndEdit
weixin_30892987
·
2020-08-14 03:33
Windows按钮类
获取父窗口句柄再调用函数SendMessage(hwndParent,message,wParam,lParam);给父窗口发送消息标准子窗口控件:按钮(button),复选框(checkbox),编辑框(
editbox
_acme_
·
2020-08-10 10:46
学习笔记
MFC中保存数据为TXT的方法
2.在对话框中添加控件两个
EditBox
。用ClassWizard向导,设置
EditBox
的ID为XXXXX。
Cesar-Wu
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2020-08-09 03:34
MFC调试
文本编辑框
保存
editbox
文本上下居中(垂直居中)的有效方法
editbox
文本上下居中(垂直居中)的有效方法2009-05-1420:12http://blog.csdn.net/bwmwm/archive/2009/04/21/4097166.aspx在多行模式下的
王晓鹏
·
2020-07-30 20:18
[Android] 带有输入框(EditText)的提示框(AlertDialog)
LayoutInflaterfactory=LayoutInflater.from(StationActivity.this);//提示框finalViewview=factory.inflate(R.layout.
editbox
_layout
iam_song
·
2020-07-29 19:00
Android
MFC工具栏增加
EditBox
和Button
1.在资源视图中增加
EditBox
,Button控件,ID分别为ID_EDIT_SEED,ID_BTN_SEED2.在CMainFrame中增加成员变量CMFCToolBarEditBoxButton*
sukhoi27smk
·
2020-07-29 16:05
MFC
cocos2d-x3.0导入扩展项出现的错误“ fatal error C1083: 无法打开包括文件:“extensions/ExtensionMacros.h”: No such file or
今天在做一个
Editbox
的时候导入扩展包出现了错误,经过多方查找,最后终于把问题解决了,分享出来,给大家提供一个参考。
安济河渔夫
·
2020-07-16 01:47
cocos2d-x
《Cocos Creator游戏实战》滚动数字
运行效果如下:CocosCreator版本:2.2.0公众号后台回复"滚动数字",获取完整项目源码:创建节点在层级管理器中我们创建以下节点:esitbox即
EditBox
控件,用于输入数字。
la_vie_est_belle
·
2020-07-15 18:50
《Cocos
Creator游戏实战》
cocos2d-js 控件——UIEditBox
方法UIEditBoxDlegate/***编辑框获得焦点时,在弹出键盘后调用此方法*@parameditBoxUIEditBox*/virtualvoideditBoxEditingDidBegin(
EditBox
振长策而御宇内
·
2020-07-12 20:06
Cocos2d
关于修改cc.
EditBox
的背景图片问题
项目本身设计了一个工具类,在编译的时候就用
EditBox
代替cocos中的TextField控件,在初始化
EditBox
的时候设置了一张白底图片,但是不是每一个
EditBox
都是白底的,所以要进行替换背景图片
yunianshu
·
2020-07-12 19:55
2016
cocos
cocos creator
editbox
控件用法
首先,新建一个空项目EditBoxDemo,打开场景在控件库选择
EditBox
,然后拖动到场景编辑器中,如下图:属性编辑器中可以修改此
editbox
中的组件属性每个属性什么意思,这里就不一一介绍了,点击这个按钮可以跳到官网的文档中进行查看
xiaosong15311
·
2020-07-12 02:24
cocos
creator记录
cocos lua ccui.TextField 本文输入框
editbox
手机无法正常输入
localmotify_bg=self.lbl_modity_bg:GetView()localx,y=motify_bg:getPosition()localsize=motify_bg:getContentSize()localap=motify_bg:getAnchorPoint()size=cc.size(size.width-20,size.height-20)self.text_fie
twicetwice
·
2020-07-12 01:52
lua
cocos2d-x
TextField和
EditBox
的 区别
TextField和
EditBox
的区别TextField:先添加头文件:#include"cocostudio/CocoStudio.h"#include"ui/CocosGUI.h"USING_NS_CC
pyf_914406232
·
2020-07-11 14:54
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