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Effect后处理
MFMEA和DFMEA、PFMEA三者间的区别?——Sun FMEA软件
今天,介绍FMEA在设备、工装管理上的应用,即设备潜在失效模式及后果分析MFMEA(MachineryFailureModeand
Effect
sAnalysis),这里“设备”-“Machinery”包括设备
质量人
·
2023-11-16 14:21
经验分享
React Hooks
use
Effect
()use
Effect
是React中的一个钩子函数,用于处理副作用操作。副作用是指在组件渲染过程中,可能会对外部环境产生影响的操作,比如数据获取、订阅事件、操作DOM等。
sir.山
·
2023-11-16 12:29
React
useEffect
React
Hooks
前端
用Transformer端到端车道形状预测Lane Shape Prediction with Transformers
摘要主流做法(特征提取和
后处理
)比较有用,但无法学习车道线的细长结构,学习过程有瑕疵。本文提出的端到段方法可以直接输出车道线的形状参数,transformer可以学习全局信息和车道线独有的结构。
Wincher_Fan
·
2023-11-16 11:39
车道线检测/道路边缘检测
算法
python
计算机视觉
机器学习
人工智能
深度学习之基于Pytorch和OCR的识别文本检测系统
文章目录一项目简介深度学习与OCRPyTorch在OCR中的应用文本检测系统的关键组成部分1.图像预处理2.深度学习模型3.文本检测算法4.
后处理
二、功能三、系统四.总结一项目简介 深度学习在图像处理领域取得了显著的成就
雅致教育
·
2023-11-16 09:07
python
计算机毕业设计
深度学习
深度学习
pytorch
ocr
Python(七) 条件控制、循环语句
最近整理了一波电子书籍资料,包含《
Effect
iveJava中文版第2版》《深入JAVA虚拟机》,《重构改善既有代码设计》,《MySQL高性能-第3版》,《Java并发编程实战》等等获取方式:关注公众号并回复电子书领取
飞乐鸟
·
2023-11-16 07:21
#
基础
python
Python(九) 集合
最近整理了一波电子书籍资料,包含《
Effect
iveJava中文版第2版》《深入JAVA虚拟机》,《重构改善既有代码设计》,《MySQL高性能-第3版》,《Java并发编程实战》等等获取方式:关注公众号并回复电子书领取
飞乐鸟
·
2023-11-16 07:51
#
基础
python
开发语言
MyBatis的插件能在哪些地方进行拦截?
最近整理了一波电子书籍资料,包含《
Effect
iveJava中文版第2版》《深入JAVA虚拟机》,《重构改善既有代码设计》,《MySQL高性能-第3版》,《Java并发编程实战》等等获取方式:关注公众号并回复电子书领取
飞乐鸟
·
2023-11-16 07:19
MyBatis
拦截器
NovelD: A Simple yet
Effect
ive Exploration Criterion论文笔记
NovelD:一种简单而有效的探索准则1、Motivation针对稀疏奖励环境下的智能体探索问题,许多工作中采用各种内在奖励(IntrinsicReward)设计来指导困难探索环境中的探索,例如:ICM:基于前向动力学模型的好奇心驱动探索RND:基于随机网络蒸馏驱动的探索Count-Based:基于伪计数驱动的探索但是本文作者从实验中观察到,如果有多个感兴趣的区域,这些方法有时会很快使智能体被困在
Gabriel17
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2023-11-16 06:31
论文阅读
一篇综述读懂m6A甲基化+分型+免疫浸润+机器学习。快来get
今天给同学们分享一篇生信文章“Comprehensivecharacterizationoftumormicroenvironmentandm6ARNAmethylationregulatorsandits
effect
sonPD-L1andimmuneinfiltratesincervicalcancer
生信风暴
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2023-11-16 03:42
论文阅读
4+糖酵解+预后模型,结合预后模型为文章加分,思路值得模仿
今天给同学们分享一篇生信文章“Aglycolysis-relatedtwo-generiskmodelthatcan
effect
ivelypredicttheprognosisofpatientswithrectalcancer
生信风暴
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2023-11-16 03:42
论文阅读
【unity插件】UGUI的粒子效果(UI粒子)—— Particle
Effect
For UGUI (UI Particle)
文章目录前言插件地址描述特征Demo演示如何玩演示对于Unity2019.1或更高版本对于Unity2018.4或更早版本用法基本上是用法使用您现有的ParticleSystem预制件带Mask或RectMask2D组件脚本用法UIParticleAttractor组件开发说明常见问题解答:为什么我的粒子效果无法正确显示?着色器限制建议使用UI着色器。不支持内置着色器(2019.4或更早版本)UV
向宇it
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2023-11-16 03:11
#
unity插件
unity
ui
游戏引擎
游戏
Django视图层
视图层django视图层:Django项目下的views.py文件,它的内部是一系列的函数或者是类,用来处理客户端的请求
后处理
并返回相应的数据三板斧HttpResponse#返回字符串render#返回
湫不啾啾捏
·
2023-11-16 02:40
django
python
后端
大规模的I/O流中有效识别大数据并增强时间局部性
一篇热数据识别存储外文翻译,本文主要在讲思想原文题目:HDCat:
Effect
ivelyIdentifyingHotDatainLarge-scaleI/OStreamswithEnhancedTemporalLocality
张乂卓
·
2023-11-15 23:29
存储
大数据
热数据
算法
如何在3DMax中使用超过16个材质ID通道?
3DMAX效果通道扩展插件
Effect
sChannelEx教程3DMax的材质ID通道允许我们生成渲染元素,这些元素可用于在合成或其他软件中产生处理或特殊效果。如对渲染或动画进行颜色校正。
沐风老师
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2023-11-15 23:52
3DMAX
3dmax插件
3dmax
3dmax通道
方差分析(ANOVA)的基本原理及R实现(单因素)
方差分析(analysisofvariance,ANOVA)几乎是在统计学分析中最常用的方法,通过分析各变量的主效应(main
effect
)和交互效应(interaction
effect
),从而发现因变量
Odd_guy
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2023-11-15 22:44
数理统计及概率论
r语言
经验分享
概率论
react hook ts 实现 列表的滚动分页加载,多参数混合混合搜索
InfiniteScroll的组件见:https://blog.csdn.net/Zhooson/article/details/134396945search.tsx页面import{FC,use
Effect
zhooson
·
2023-11-15 19:15
react.js
前端
typescript
react ts实现一个 无限加载组件
页面滑动到底部,直接加载下一页数据InfiniteScroll.tsx/***无限加载组件*/import{FC,createRef,use
Effect
,CSSProperties}from'react'importLoadingTextfrom
zhooson
·
2023-11-15 19:43
react.js
前端
typescript
java 枚举 扩展性_Android基础进阶之
Effect
iveJava翻译系列(第五章:枚举和注解)
Java1.5中提供的两种新类型Item30:用枚举替代int型常量枚举:一系列常量类型的集合没有枚举前大量定义的常量如下//Theintenumpattern-severelydeficient!publicstaticfinalintAPPLE_FUJI=0;publicstaticfinalintAPPLE_PIPPIN=1;publicstaticfinalintAPPLE_GRANNY_
weixin_39629679
·
2023-11-15 16:17
java
枚举
扩展性
Effect
ive Python -- 第 4 章 元类及属性(下)
第4章元类及属性(下)第32条:用__getattr__、__getattribute__和__setattr__实现按需生成的属性Python语言提供了一些挂钩,使得开发者很容易就能编写出通用的代码,以便将多个系统黏合起来。例如,我们要把数据库的行(row)表示为Python对象。由于数据库有自己的一套结构(schema),所以在操作与行相对应的对象时,必须知道这个数据库的结构。然而,把Pyth
风之所往_
·
2023-11-15 14:02
Effective
Python
python
类
React学习(五)— Hooks
目录一、前言二、ReactHooks2.1useState2.2use
Effect
2.2.1组合componentDidMountcomponentDidUpdate2.2.2componentDidMount2.2.3
小绵杨Yancy
·
2023-11-15 13:43
React
react.js
学习
javascript
hooks
【
Effect
C++ 笔记】(四)设计与声明
【四】设计与声明条款18:让接口容易被正确使用,不易被误用Item18:让接口容易被正确使用,不易被误用Makeinterfaceseasytousecorrectlyandhardtouseincorrectly.“让接口容易被正确使用,不易被误用”,这也是面向对象设计中的重要概念,好的接口在工程实践中尤其重要。在使用优秀的第三方组件时,常常能够切身感受到好的接口原来可以这么方便,甚至不需记住它
CPT1024
·
2023-11-15 11:20
#
C/C++
c++
笔记
java
typora
开发语言
前端
chrome
模块化可重用的Unreal Engine 4 红外相机效果制作
红外小窗效果.png二、总体思路首先通过
后处理
材质实现红外效果,然后将
后处理
材质给到2D捕捉相机组件,然后相机采集的信号给到一个渲染目标2D(RenderTarget2D),渲染目标2D生成用户界面材质
lxlchick
·
2023-11-15 09:41
linux shell vim多行缩进或代码块缩进技巧
1.按v进入visual状态,选择多行,用>或<缩进或缩出,itismore
effect
ivetoallline,invovleincommentline对所有行有效,包括注释行(亲测有效)2.通常根据语言特征使用自动缩进排版
qq_34412985
·
2023-11-15 08:45
linux-运维
linux
shell
vim多行缩进或代码块缩进技巧
区块链游戏中的网络效应:内容仍为王
原文链接:https://hackernoon.com/network-
effect
s-in-blockchain-gam
DappReview官方
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2023-11-15 08:48
Learn OpenGL 笔记6.8 Bloom(高动态范围)
这种光晕或发光效果是通过称为Bloom的
后处理
效果实现的。Bloom使场景的所有明亮区域都具有类似发光的效果。下面是一个有光和没有光的场景示例(图片由EpicGames提供):Bloom提供了
姜姜的奇妙冒险[Unity游戏前端]
·
2023-11-15 06:52
图形学
opengles
【网络安全】3.3 应急响应和事
后处理
文章目录一、应急响应的步骤1.1准备1.2检测和分析1.3包含1.4消除1.5恢复和后续二、实例学习2.1准备2.2检测和分析2.3包含2.4消除2.5恢复和后续结论当我们谈论网络安全时,我们会遇到各种各样的威胁,如病毒、蠕虫、木马、DDoS攻击等。面对这些威胁,我们需要进行应急响应,以最小化损失并保护我们的网络。接下来,我们将详细讲解应急响应的步骤,并提供一些实例来帮助你理解。一、应急响应的步骤
移动安全星球
·
2023-11-15 04:49
网络安全
网络安全
安全
vue3: 2.如何利用
effect
Scope 自己实现一个青铜版pinia 一 getters篇
vue3:如何利用
effect
Scope自己实现一个青铜版pinia-getters篇上一篇我们实现了状态管理仓库的state,pinia和vuex中都有计算属性getters,接下来我们就来实现计算对象
良 逸
·
2023-11-15 03:44
vue
pinia
vue.js
前端
javascript
vue3: 3.如何利用
effect
Scope 自己实现一个青铜版pinia 一 actions篇
vue3:如何利用
effect
Scope自己实现一个青铜版pinia-actions篇上一篇我们实现了状态管理仓库的getters,但是实际应用中并不推荐我们直接更改store.state的值,所以我们需要实现一个
良 逸
·
2023-11-15 03:44
vue
pinia
vue.js
前端
javascript
vue3: 1.如何利用
effect
Scope 自己实现一个青铜版pinia 一 state篇
vue3:如何利用
effect
Scope自己实现一个青铜版pinia-state篇当下vue3如此火热,vue3的下一代轻量级状态管理工具pinia也是我们必不可少的学习对象,想要学习pinia,就要知道它的实现原理现在我们就手把手实现一个自己的青铜版
良 逸
·
2023-11-15 03:14
vue
pinia
javascript
vue.js
前端框架
Pytest-Python单元测试
文章目录前言一、构造测试用例如何构造如何运行简单目录结构示例二、基础用法使用断言捕获异常指定运行测试用例跳过测试用例`SKIPPED`预见的错误`XPASS`参数化三、Fixture简单范例预处理和
后处理
Fighting-年轻人就该张牙舞爪
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2023-11-15 01:01
Python技术
python
单元测试
pytest
基于8017 Soundbar系统音效设计与移植
加我微信hezkz17进数字音频系统研究开发交流答疑群(课题组)DJ机系统的音效设计与移植项目描述DJ机项目需要在现有8107soundbar
后处理
基础上,新增DJ机特有的
后处理
音效。
周南音频科技教育学院(AI湖湘学派)
·
2023-11-15 00:01
信号处理
音频
python中变量的作用域有几种_Python中变量的作用域(variable scope)
http://www.crifan.com/summary_python_variable_
effect
ive_scope/解释python中变量的作用域示例:1、代码版#!
weixin_39532019
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2023-11-14 22:56
PP-YOLO论文阅读笔记
PP-YOLO:An
effect
iveandefficientimplementationofobjectdetector期刊:arXivpreprint年份:2020主要内容列举:①:实现一个有效性和效率相对平衡的对象检测器
咕咕咕不咕
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2023-11-14 22:50
论文阅读
1024程序员节
python
机器学习
论文阅读
人工智能
PP-YOLO: An
Effect
ive and Efficient Implementation of Object Detector(2020.8)
文章目录Abstract1.Introduction先介绍了一堆前人的work自己的workexpect2.RelatedWork先介绍别人的work与我们的区别3.Method3.1.ArchitectureBackboneDetectionNeckDetectionHead3.2.SelectionofTricksLargerBatchSizeEMADropBlockIoULossIoUAwa
怎么全是重名
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2023-11-14 22:12
#
YOLO
论文笔记
YOLO
深度学习
目标检测
使用Anomalib项目的padim无监督算法 进行自制工业缺陷数据集的模型训练和ONNX部署(二)——Python代码解读篇
目录前言一、padim算法onnx模型输入输出解读二、padim算法Python代码处理流程分析2.1预处理部分2.2预测部分2.3
后处理
部分2.4可视化部分三、总结与展望前言上一篇博客中完成了Anomalib
Billy_zz
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2023-11-14 22:41
python
视觉检测
人工智能
深度学习
Vue3之watch和watch
Effect
实战总结
watch和watch
Effect
都是vue3中的监听器,但是在写法和使用上是有区别的,主要是介绍一下watch和watch
Effect
的使用方法以及他们之间的区别。
北海屿鹿
·
2023-11-14 21:31
Vue3
vue.js
前端
javascript
Vue3 (computed函数,watch函数,watch
Effect
函数)
1.computed函数与vue2中computed配置功能一致变化:需要引入(组合式的API)姓:名:全名:{{person.fullName}}import{reactive,computed}from"@vue/reactivity";exportdefault{setup(){letperson=reactive({firstName:"张",secondName:"三",});//简写(
Nico.lucky
·
2023-11-14 21:00
vue
vue.js
vue
Vue3的watch和watch
Effect
监听ref类型数据可以监听一个属性,也可以监听多个属性(数组形式,同时newValue和oldValue返回的也是数组形式)import{ref,watch}from'vue';exportdefault{setup(){letmsg=ref('helloworld');//监听一个ref属性watch(msg,(newValue,oldValue)=>{console.log(newValue,
百香果果ccc
·
2023-11-14 21:00
Vue
vue.js
前端
javascript
前端之vue3监视属性watch、watch
Effect
监视属性watch须知watchwatch的三个参数一.监视ref数据二.监视reactive对象数据监视对象的全部属性监视对象的某个属性监视对象的某些属性特殊情况,监视对象的某个对象属性总结watch
Effect
一只爱吃萝卜的小兔子
·
2023-11-14 21:29
vue
前端
javascript
json
vue3中的watch和watch
Effect
1、watch两个小“坑”:监视reactive定义的响应式数据时:oldValue无法正确获取、强制开启了深度监视(deep配置失效)。参考情况三和情况六监视reactive定义的响应式数据中某个属性时:deep配置有效。参考情况六1、情况一:监视ref定义的响应式数据监视ref定义的响应式数据语法:watch(sum,(newValue,oldValue)=>{ console.log('
Doe
·
2023-11-14 21:59
#
Vue
javascript
vue3
watch
watchEffect
Vue3中watch和watch
Effect
区别
在Vue3中,watch和watch
Effect
是用于响应式监听数据变化的两个函数。
祁祁私语
·
2023-11-14 21:59
vue.js
前端
javascript
Vue3watch监视多个属性以及watch
Effect
watch监视多个属性首先明确watch接受三个参数(要监视的数据,回调函数,配置项)第一种方式constnum1=ref(1)constnum2=ref(2)watch(()=>[num1.value,num2.value],(newVal,oldVal)=>{console.log(newVal,oldVal);console.log(newVal[0],oldVal[0],newVal[1]
aabbccQBB
·
2023-11-14 21:56
Vue
前端
javascript
vue.js
vue3中reactive对比ref watch watch
Effect
函数
vue3中reactive对比ref从定义数据角度对比:ref用来定义:基本数据类型reactive用来定义:对象(或数组)类型数据备注:ref也可以用来定义对象(或数组)类型数据,它内部会自动通过reactive转为代理对象从原理角度对比:3.ref通过Object.defineProperty()的get和set来实现响应式(数据劫持)4.reactive通过Proxy来实现响应式(数据劫持)
夜空孤狼啸
·
2023-11-14 21:55
Vue
javascript
vue.js
前端
vue3
vue3学习之(watch
Effect
函数, watch函数)
一、watch
Effect
函数watch的套路是:既要指明监视的属性,也要指明监视的回调。watch
Effect
的套路是:不用指明监视哪个属性,监视的回调中用到哪个属性,那就监视哪个属性。
此处不留情
·
2023-11-14 21:24
vue3
学习
前端
javascript
vue3 computed、watch和watch
Effect
的特性区别
watch的特性具有一定的惰性,第一次页面展示的时候不会执行,只有数据变化的时候才会执行需要手动传入依赖既要指明监视的属性,也要指明监视的回调可以同时监听多个数据的变化参数可以拿到当前值和原始值watch
Effect
坏人OvO
·
2023-11-14 21:17
vue3
vue.js
前端
Vue3中的watch和watch
Effect
(知识脉络)
最近面试,问到watch和watch
Effect
的区别,在学习Vue3的路上知道了解过,但是自己的项目用的少或是没有运用到,对watch和watch
Effect
感受不够深刻,答不上来(真是菜!)
阿Der
·
2023-11-14 21:47
javascript
Vue3 watch监视和watch
Effect
函数
Vue3中的watch使用效果和Vue2中配置watch配置项的使用效果是一致的。使用watch监视之前,需要先对watch进行引入。import{watch}from'vue';一、监视一个ref对象以下情况只适用于监视一个ref对象。watch(监视对象,(newValue,oldValue)=>{//监视操作},{//配置项})配置项中可以开启两个配置项:1.immediate是否初始化时对
柳穿鱼^
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2023-11-14 21:44
Vue
vue.js
前端
javascript
从单测入手,完善Vue3源码中底层API
effect
功能
基于上一篇文章中实现的
effect
方法,根据Vue3源码中单测,完善该方法的三点功能,分别是:runner:
effect
可以返回自执行的入参runner函数scheduler:
effect
支持添加第二个参数选项中的
wendZzz
·
2023-11-14 20:21
javascript
前端
vue.js
【unity】网格描边方法
【unity】网格描边方法介绍对模型四边网格的三种描边方法:包括纯Shader方法、创建网格方法和
后处理
方法。于增强场景中3D模型的轮廓,使其在视觉上更加突出和清晰。
小生云木
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2023-11-14 17:13
Unity
unity
游戏引擎
PowerPoint to HTML5 SDK Crack
ConvertPowerPointtoHTML5RetainingAnimations,Transitions,Hyperlinks,Smartart,Triggersandothermultimedia
effect
sWorld
sdk大全
·
2023-11-14 14:20
ispring
sdk
破解版
HTML5Point
SDK
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