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EventDispatcher
three.js 中 OrbitControls.js 文件
import{
EventDispatcher
,MOUSE,Quaternion,Spherical,TOUCH,Vector2,Vector3}from'three';//Thissetofcontrolsperformsorbiting
汉武大帝·
·
2024-02-02 11:48
three.js
swift
开发语言
ios
flex datagrid的滚动条分页
package{importflash.events.Event;importflash.events.
EventDispatcher
;importmx.collections.IList;importmx.collections.errors.ItemPendingError
郎岳樟
·
2024-01-30 14:42
flex
datagrid
flex
function
object
collections
import
IntelliJ插件开发-
EventDispatcher
简介java.awt包的EventQueue类提供了对EventQueue的发送(dispatch)机制,它会异步地从事件队列中拉取事件,调用dispatchEvent(AWTEvent)方法。虽然是异步去发送事件,但是它保证了事件发送的有序性。IdeEventQueue是IntelliJ提供的事件处理类,它集成了awt的EventQueue,重写了dispatchEvent方法。它提供了Even
liuzhenghua66
·
2023-12-26 07:16
#
Intellij插件
intellij-idea
Qt--事件分发器
写在前面在Qt中,事件分发器(
EventDispatcher
)是一个核心概念,用于处理GUI应用程序中的事件。事件分发器负责将事件从一个对象传递到另一个对象,直到事件被处理或被取消。
SNAKEpc12138
·
2023-08-27 09:57
QT
C++
qt
开发语言
Muduo库源码剖析(一)——Channel
要点总结事件分发器
eventdispatcher
中最重要的两个类型channel和PollerChannel可理解为通道,poller往通道传输数据(事件发生情况)。
FuzhouJiang
·
2023-04-15 18:51
Muduo
网络编程
C/C++
c++
服务器
ONOS
eventDispatcher
代码分析
首先看defaultEventSinkregistry类,该类中使用了ConcurrentHashMap来存储事件池,事件为key,eventSink为相对应的value在CoreEventDispatcher中,首先定义了默认执行时间为5000ms,watchdog为250ms,使用了阻塞队列来处理events,并创建了一个单线程化的线程池,保证所有任务按照顺序执行。newSingalThrea
铛铛铛铛铛_9003
·
2023-04-14 11:45
nameko 的内联绑定和 Dependency 解读
下面这样的代码样例是一个典型的nameko例子classAddService:name='add_service'dispatcher=
EventDispatcher
()@event_handler('
·
2022-12-14 15:03
python
Laya Node
运行时显示的所有对象Node节点类可以排列显示列表中的显示对象Node节点类对象可以有子显示对象结构描述Packagelaya.displayClassLaya.NodeIneritanceNode/
EventDispatcher
JunChow520
·
2021-06-19 17:23
[Unity]使用StrangeIOC框架中的Dispatcher设计响应式编程
框架设计响应式编程下载与安装下载地址GitHubStrangeIOC特性介绍Strange框架的目的是为了在混乱的Unity项目代码中,设计支持响应式编程设计模式Strange框架中提供的特性大部分都是可选性的使用
EventDispatcher
肖浩呗
·
2021-04-24 01:16
nacos系列
注册中心Nacos-启动Nacos-NacosNamingService初始化Nacos-事件的注册、取消与监听(
EventDispatcher
)Nacos-HostReactor的创建Nacos-客户端实例列表获取
大军
·
2021-01-06 02:24
nacos
注册中心
java
源码分析
nacos系列
注册中心Nacos-启动Nacos-NacosNamingService初始化Nacos-事件的注册、取消与监听(
EventDispatcher
)Nacos-HostReactor的创建Nacos-客户端实例列表获取
大军
·
2021-01-06 01:54
nacos
注册中心
java
源码分析
Nacos - HostReactor的创建
Nacos-NacosNamingService初始化中提到NacosNamingService初始化会初始化
EventDispatcher
、NamingProxy、BeatReactor、HostReactor
大军
·
2021-01-04 21:51
nacos
java
源码分析
注册中心
Nacos - HostReactor的创建
Nacos-NacosNamingService初始化中提到NacosNamingService初始化会初始化
EventDispatcher
、NamingProxy、BeatReactor、HostReactor
大军
·
2021-01-04 16:24
nacos
java
源码分析
注册中心
Nacos - 事件的注册、取消与监听(
EventDispatcher
)
我们在Nacos-NacosNamingService初始化提过,NacosNamingService对象创建的时候,会创建一个
EventDispatcher
对象。
大军
·
2021-01-04 16:50
nacos
java
注册中心
源码分析
Nacos - 事件的注册、取消与监听(
EventDispatcher
)
我们在Nacos-NacosNamingService初始化提过,NacosNamingService对象创建的时候,会创建一个
EventDispatcher
对象。
大军
·
2021-01-04 16:45
nacos
java
注册中心
源码分析
AS3的事件派发和监听
publicstaticconstRETURN_SETTING:String="return_setting";}}第二步:控制层(或者业务层)派发事件(event)importgame.event.MainEvent;importlaya.events.
EventDispatcher
一眼就认出你
·
2020-10-11 15:11
cocos2dx中常见设计模式
1、单例设计模式:导演类2、观察者模式:被观察者(
EventDispatcher
)含有一个数组(std::vector),里边存放了所有观察者(EventListener监听者)的引用,在被观察者的状态发生改变的时候
麻木了
·
2020-09-13 03:07
cocos2dx收藏
day(6) 事件分发机制
而在新的事件分发机制中,只需通过创建一个事件监听器-用来实现各种触发后的逻辑,然后添加到事件分发器_
eventDispatcher
,所有事件监听器有这个分发器统一管理,即可完成事件响应。
小飞宇
·
2020-09-11 16:17
cocos2d
[cocos2dx]事件分发机制(一)
EventDispatcher
分发器,核心方法dispatchEvent,(导演类全局实例化了一个
EventDispatcher
)基本概念:事件监听器:封装了事件处理的代码;事件调度器(或分发器):通知用户事件
ouyangshima
·
2020-09-11 15:34
Cocos2dx
cocos2dx_事件分发机制解析
1:事件分发原理cocos2dx中事件由触发到完成响应,主要由以下三部分组成:事件分发器
EventDispatcher
;事件EventTouch、EventKeyboard等;事件监听器EventListenerTouch
小黄跑跑跑
·
2020-09-11 12:02
游戏开发
Golang实现简单好用的
EventDispatcher
1.events源代码packageax_eventsimport"fmt"//事件类型基类typeEventstruct{//事件触发实例TargetIEventDispatcher//事件类型Typestring//事件携带数据源Objectinterface{}}//事件调度器基类typeEventDispatcherstruct{savers[]*EventSaver}//事件调度器中存放
IT 哈
·
2020-08-26 23:19
Symfony
EventDispatcher
组件的使用与解读
大家好,这篇文章将通过我在实际开发工作中的例子,来介绍Symfony的
EventDispatcher
组件的使用及实现原理。
何止七八
·
2020-08-20 20:59
php
symfony
event
Symfony
EventDispatcher
组件的使用与解读
大家好,这篇文章将通过我在实际开发工作中的例子,来介绍Symfony的
EventDispatcher
组件的使用及实现原理。
何止七八
·
2020-08-20 16:38
php
symfony
event
Symfony
EventDispatcher
组件的使用与解读
大家好,这篇文章将通过我在实际开发工作中的例子,来介绍Symfony的
EventDispatcher
组件的使用及实现原理。
何止七八
·
2020-08-20 16:38
php
symfony
event
Cocos2d-x 事件处理
EventDispatcher
Cocos2d-x事件处理
EventDispatcher
声明:本文分析的是cocos2d-x-3.12的代码Cocos2d-x3.x中一共有六种事件,如类图所示:单点触摸事件(EventListenerTouchOneByOne
KyleWlk
·
2020-08-20 09:05
Cocos2d-x
【cocos2d-x 源码解析】事件系统
事件系统事件Event事件监听器EventListener事件分发器
EventDispatcher
监听器管理注册监听器移除监听器暂停和恢复监听器派发事件使用方法总结实现自己的事件系统事件系统cocos2d-x3
xingxinmanong
·
2020-08-20 07:14
cocos2d-x
cocos2dx事件addEventListenerWithSceneGraphPriority方法
在官方文档中,node对象有一个_
eventDispatcher
成员变量,所以继承node的对象也有这个变量。
_大猪
·
2020-08-20 04:40
cocos2dx
回顾学习资料
Qt | 给菜单menubar子菜单QAction添加点击监听回调函数
通过操作事件分发者(
EventDispatcher
)来调度事件。qt的信号-槽机制,类似观察者模式(Observer),组件把自己注册为观察者后,会监测程序运行中不断发出的信号流,若发现有与之匹配的
Prpr_Saber
·
2020-08-14 03:49
Qt
Cocos2d-x 3.X 事件分发机制
涉及三个基本的方面:Eventlisteners封装你的事件处理代码
Eventdispatcher
向listener分发用户事件Event对象包含关于事件的信息为了响应事件,首先你要创建一个EventListener
weixin_34240520
·
2020-08-13 21:34
模拟EventCenter,flash自带的事件机制的一个解耦框架,callback回调方式用于模块之间的通信...
后来参考一个ARPG项目的架构,目前用于解耦的我所了解的两种方式都罗列下:1.EventCenter模式:packagecom.cw.war.module.guide{importflash.events.
EventDispatcher
weixin_34092455
·
2020-08-13 21:33
cocos2dx观察者模式EventListenerCustom的使用(代替NotificationCenter)
在cocos2dx3.x版本已经被弃用,改用
EventDispatcher
代替。
weixin_30765577
·
2020-08-13 20:37
lua 观察者模式-- 事件分发器实现
1--
EventDispatcher
.lua2localEventDispatcher={}3
EventDispatcher
.
weixin_30408739
·
2020-08-13 20:59
Cocos2d-x的几种EventListener和_
eventDispatcher
的add函数的区别
Cocos2d-x详细事件分发机制推荐看http://www.cnblogs.com/haogj/p/3784896.html简单区分几种EventListener和_
eventDispatcher
添加监听时的区别
QCare
·
2020-08-13 19:57
cocos2d-x学习要点
c++
cocos2d-x
手游
Listener
cocos2dx 3.0以上版本的触摸事件
而在3.x中由于加入了C++11的特性,而对事件的分发机制通过事件分发器
EventDispatcher
来进行统一的管理。
SikiShen
·
2020-08-13 19:36
cocos2d-x-LuaProxy学习日志(8) -- Lua实现事件派发器
Signal,需要配合moc代码生成机制,但是系统本身是线程安全的.这里我们讨论的是lua的事件派发机制,我将此写成lua模块,方便配合cocos2dx-LuaProxy进行逻辑处理.实现:代码如下:
EventDispatcher
.lualocalGlobal
热血枫叶
·
2020-08-13 16:24
cocos2d-x
cocosbuilder
lua
cocos2dx 3.0 事件分发机制详解
*_fixedListeners;存储fixedListenerstd::vector*_sceneGraphListeners;存储SceneGraphListener然后事件通过cocos2dx的
EventDispatcher
kkk0526
·
2020-08-13 15:20
cocos2dx之event事件(二):事件监听器EventListener
就需要用到EventListener.EventListener的核心作用是存储发生Event时的回调函数,通过属性_fixedPriority判断回调执行先后顺序.所有的EventListener都存储于
EventDispatcher
ellis1970
·
2020-08-13 14:25
cocos2dx
lua 事件分发器实现
lua观察者模式--事件分发器实现--
EventDispatcher
.lualocalEventDispatcher={}
EventDispatcher
.
九嶷山
·
2020-08-13 10:21
Lua
Event事件处理机制和原理
数据对象的发出者,称之为事件发送者(
Eventdispatcher
)。同时,接受事件的对象,称为事件侦听者(Eventlistener)。我们
xiu2016
·
2020-08-09 16:47
IT修真-法宝-开发工具
cocos2d-x 源码分析 :
EventDispatcher
、EventListener、Event 源码分析 (新触摸机制,新的NotificationCenter机制)
源码版本来自3.x,转载请注明cocos2d-x源码分析总目录http://blog.csdn.net/u011225840/article/details/317431291.继承结构1.1结构不详吐槽太多,也不贴图了,贴图要审核好久好久好久好久。从小到大,先来看下Event的结构。1.Event--------EventTouch,EventCustom,EventMouse,EventKey
YoungC_
·
2020-08-08 22:23
cocos2d-x
源码分析
cocos2d-x 3.2 中的重要类总结
基于cocos2dx3.2版cocos2d-x引擎中几个主要类做了简单的介绍:Director,Application,Node,Renderer,
EventDispatcher
,Scheduler等对于这些类简短的介绍
虫虫虫虫子
·
2020-08-08 12:21
cocos2dx3.0
QTimer与事件循环和多线程
d->threadData->
eventDispatcher
.load())){qWarning("QObje
SilentAssassin
·
2020-07-29 01:29
Qt
vs2012断点 错位
EventListenerTouchAllAtOnce::create();//listener1->onTouchesMoved=CC_CALLBACK_2(Scene1::onTouchesMoved,this);//_
eventDispatcher
ywl102402
·
2020-07-10 14:55
c++基础
VerifyError: Error #1024: 发生堆栈下溢
atview.ui.components.item::BagItemGrid/clear()atview.ui.role::Panel_role/itemRemove()atflash.events::
EventDispatcher
崔旭旭
·
2020-07-04 14:32
ActionScript3.0
mpc-hc源码分析---
EventDispatcher
.h
mpc-hc中的
EventDispatcher
实现了这种通知机制。
注定会
·
2020-07-04 13:00
MFC
MPC_HC
Activiti 自定义事件监听和邮件通知
Activiti自定义事件监听和邮件通知参照Activiti官方文档https://www.activiti.org/userguide/#
eventDispatcher
首先,建立我们的需求。
大鸟达人
·
2020-06-30 05:52
Activiti
常见线程模型
这个模型一般由一个
eventdispatcher
等待各类事件,
Dark-Rich
·
2020-06-26 19:59
Operating
System
typescript侦听事件
1.Laya.
EventDispatcher
是表示Laya引擎中API,需要创建一个父类接口,通过父类接口指向子类对象,当调用接口方法时,会自动调用其子类重写方法exportinterfaceIEventDispatcher
qq_38267019
·
2020-06-25 14:00
EventDispatcher
事件分发机制
EventDispatcher
事件分发机制先创建事件,注册到事件管理中心_
eventDispatcher
,通过发布事件得到响应进行回调,完成事件流。
lhuben
·
2020-06-24 08:53
cocos2d-x笔记
第四章 移动端适配解决方案
functionresizeCanvas(){model=newcreatejs.
EventDispatcher
();//用来捕获事件的原型stageWidth=document.documentElement.clientWidth
面包在奔跑
·
2020-03-17 05:56
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