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FPS游戏开发
unity
游戏开发
中傻傻分不清URP、HDRP和SRP
文章目录**URP(UniversalRenderPipeline)**:**HDRP(HighDefinitionRenderPipeline)**:**区别**:Unity的URP(UniversalRenderPipeline)和HDRP(HighDefinitionRenderPipeline)都是基于SRP(ScriptableRenderPipeline)架构实现的不同类型的渲染管线。
极致人生-010
·
2024-01-09 10:55
unity
游戏引擎
图形渲染
Three.JS
游戏开发
入门
就在不久前,创建和部署游戏的唯一方法是选择像Unity或Unreal这样的游戏引擎,学习语言,然后打包游戏并将其部署到你选择的平台上。试图通过浏览器向用户提供游戏的想法似乎是一项不可能完成的任务。幸运的是,由于浏览器技术的进步和硬件加速在所有流行的浏览器中都可用,JavaScript性能的改进以及可用处理能力的稳步提高,为浏览器创建交互式游戏体验变得越来越普遍。在本文中,我们将了解如何使用Thre
新缸中之脑
·
2024-01-09 08:35
元宇宙
javascript
前端
开发语言
骑砍战团MOD开发(35)-射击精度系统
一.射击精度和CF等
FPS
射击类游戏一样,为了模拟实际射击过程中弓箭,子弹等投掷物的射击偏移,故设计精度系统控制不同武器不同兵种的使用武器能力,统称为游戏精度系统.由于骑砍可以在马上进行射击,故引擎内部也内置了骑射技能点以便控制玩家在骑马过程中射击的能力
霸王•吕布
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2024-01-09 07:52
骑砍1战团mod开发
游戏程序
游戏
【SpringBoot系列】springboot中拦截器Interceptor使用
♂️个人主页:@香菜的个人主页,加ischongxin,备注csdn✍作者简介:csdn认证博客专家,
游戏开发
领域优质创作者,华为云享专家,2021年度华为云年度十佳博主希望大家多多支持,我们一起进步
香菜+
·
2024-01-09 05:55
Java超神之路
spring
boot
java
spring
容器
docker
找茬小
游戏开发
需要清楚哪些内容呢?
找茬
游戏开发
创意一切始于一个创意。找茬游戏的核心玩法是在两幅看似相同的图片中找出若干不同之处。这个简单的概念提供了无限的创意空间。我们可以从日常生活、流行文化、甚至是时事新闻中汲取灵感,创造出既有趣又
中懿游
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2024-01-09 04:58
游戏开发
小程序开发
软件开发
游戏
2024年第十届计算机与技术应用国际会议(ICCTA 2024)即将召开!
Home_ICCTA2024|Vienna,Austria组织单位:奥地利FHJOANNEUM大学征稿主题:议题1.软件工程软件架构与设计现代编程技术自动化软件工程嵌入式和实时软件系统移动应用开发电脑
游戏开发
爱科会易
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2024-01-09 03:56
人工智能
软件工程
智能生产
大数据
数据分析
嵌入式硬件
物联网
人工智能
VS+QT五子棋
游戏开发
1、首先安装好VS软件和QT库,将其配置好,具体不在此展开说明。2、文件结构如下图:3、绘制棋盘代码,如下:voidQwzq::paintEvent(QPaintEvent*event){QPainterpainter(this);painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing,true);//防锯齿QBrushbrush;brush.setStyle(Q
create_right
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2024-01-09 00:20
qt
数据库
开发语言
为什么建筑设计师选择网络渲染“效果图“
效果图广泛应用于建筑设计、室内设计、
游戏开发
、动画制作、产品设计等领域。效果图主要用于呈现和沟通设计概念、协助设计改进、营销展示未完成的工程和产品,以及
Renderbus瑞云渲染农场
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2024-01-09 00:12
渲染知识
云渲染
渲染农场
动画云渲染
效果图云渲染
3d云渲染农场
GSAP - GSAP属性:gsap.ticker
你可以在每次更新后添加自己的监听器来运行自定义逻辑(这对
游戏开发
者来说很棒)。添加任意数量的监听器。
周星星的学习笔记
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2024-01-08 18:43
ffmpeg转码新技能
然后用ffmpeg将mp4转出了gifffmpeg-ishuini0104.mp4-vf“
fps
=10,scale=32
醉心编码
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2024-01-08 16:55
c/c++
ffmpeg
游戏开发
中,你的游戏图片压缩格式使用ASTC了吗
文章目录ASTC原理:使用要求ASTC(AdaptiveScalableTextureCompression,自适应可伸缩纹理压缩)是一种高级的纹理压缩技术,由ARM公司开发并推广。它在图形处理领域中因其出色的压缩效率和灵活性而受到广泛关注。ASTC原理:ASTC通过使用可变的区块大小和比特率来实现高度灵活的压缩。传统的纹理压缩格式如DXT或PVRTC等通常固定了区块尺寸和比特率,而ASTC则允许
极致人生-010
·
2024-01-08 13:51
游戏
unity
游戏引擎
性能优化
面试复盘6——后端开发——一面+二面面经——跨越两年的一场面试,可惜没有开门红
面试岗位信息
游戏开发
工程师,看样子应该就是后端了笔试(12.12)笔试的两个题目很简单,都是基础题,也没有过多说什么。都是可以直接两个for循环做出来的,自己考虑了一下优化再写了思路就完成了。
Climber47
·
2024-01-08 07:09
面试复盘——失败乃成功之母
面试
职场和发展
游戏改变世界,你也可以!
TED大会新锐演讲者,受关注度超过比尔•盖茨,位居第16位;“纽约客大会”(NewYorkerConference)特邀演讲人,
游戏开发
者大会主讲人
周溪乔_体验学习培训师
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2024-01-07 22:47
小游戏实战丨基于PyGame的俄罗斯方块小游戏
download.csdn.net/download/m0_68111267/88700182实验环境python3.11及以上pycharmtkinterPyGamePygame是一个非常流行的Python
游戏开发
库
Want595
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2024-01-07 20:15
《
Python实战项目100例
》
pygame
python
开发语言
联机游戏的前后端交互逻辑(Cocos)【第三章 单机 Entity and ObjectPool 】
实体与对象池是
游戏开发
中的常见概念。例如,我们可以为子弹设计实体,为玩家设计实体,甚至为爆炸效果设计实体。而对象池就是方便我们管理多个重复实体,而不必频繁创建和销毁的一种设计。
飞猪0_0
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2024-01-07 19:04
游戏
ffmpeg 处理视频
处理视频一般都用ffmpeg,可以dui视频进行各种处理,比如获取视频信息时间/宽高分辨率/
fps
/rotate/各种数据截取视频缩略图比如youtube上面鼠标放上面看视频缩略图,就可以用ffmpeg
邪恶的奥伯伦
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2024-01-07 18:10
CAFFE -FCN训练配置过程
locationNum=3&
fps
=1在2015年发表于计算机视觉顶会CVPR上的FullyConvolutionalNetworksforSemanticSegmentation论文(下文中简称FCN
visionshop
·
2024-01-07 17:08
深度学习
[论文阅读]YOLO9000:Better,Faster,Stronger
在67
fps
下,yolov2在VOC20
不是吧这都有重名
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2024-01-07 16:24
YOLO系列
论文阅读
目标跟踪
人工智能
django”易游玩”游戏商城(程序+开题报告)
然而,目前市面上的游戏商城存在着一些问题,如用户体验不佳、功能不完善等,这给用户和
游戏开发
商带来了一定的困扰。因此,对游戏商城进行研究和改
林文程序设计
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2024-01-07 15:13
django
游戏
python
安卓之图形绘制的应用场景以及各种技术优劣分析
无论是创意绘图、教育应用、
游戏开发
还是虚拟现实,图形绘制都是关键的一环。本文将深入探讨安卓图形绘制的应用场景,并分析各种技术的优劣,同时附上相关代码示例。
洪信智能
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2024-01-07 10:04
安卓开发
android
图形渲染
canva可画
opencv
unity中0GC优化方案《zstring》
文章目录序言简介GC带来的问题性能瓶颈玩家体验受损使用方式序言
游戏开发
秉承遇到好东西要分享,下面介绍zstring,感谢作者开源无私奉献源码地址:https://github.com/871041532
极致人生-010
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2024-01-07 09:40
unity
游戏引擎
c#
【unity小技巧】实现没有动画的
FPS
武器摇摆和摆动效果
文章目录前言开始完结前言添加程序摇摆和摆动是为任何
FPS
游戏添加一些细节的非常简单的方法。
向宇it
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2024-01-07 09:04
#
unity小技巧
unity
游戏引擎
C++ 教程(最新、最全、3.5万字总结),强烈建议收藏!!!
一、前言1、介绍C++是一门历史悠久且广泛应用的编程语言,它在系统级编程、
游戏开发
、嵌入式系统、高性能计算和大规模软件开发等领域发挥着重要作用。
半笺寄怀
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2024-01-07 04:51
修炼C++
c++
python
java
游戏趣盘点—
FPS
史诗巨作—光环3、光环3:地狱伞兵
《光环3》是由BungieStudios研发的一款第一人称射击类游戏,于2007年9月25日在北美地区率先发售,欧洲地区(包括澳大利亚)将在转天也就是9月26日同步推出,而全球其他区域的发售时间各不相同。除了普通版以外,官方还将同时提供DVD特别影像、设定画集等赠品在内的限定版以及附送斯巴达战士头盔模型的传奇限定版。本作是欧美玩家公认的XBOX360最为伟大游戏,史诗的剧情,宏大的战斗,激烈的网战
夕叶之
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2024-01-07 03:38
opencv3.3+vs2013
locationNum=10&
fps
=1
阿布儿
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2024-01-06 22:57
[转]Unity开发之-Unity入门简介(近万字攻略)
本文下面介绍的是Unity关于
游戏开发
的一些知识,也欢迎想基本了解Unity大家前来观摩,准备好,马上开车了!文章目录前言unity的学习路线第
小小姑娘很大
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2024-01-06 21:04
unity
游戏引擎
从0开始学python第14.8节-pygame射击游戏(一)
接下来在src下创建Main.py,代码如下:importpygamefromsrc.planeimportplaneWIDTH=360HEIGHT=480
FPS
=30#定义颜色常量BLACK=(0,0,0
阿达老师
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2024-01-06 19:44
【unity小技巧】
FPS
游戏后坐力制作思路
文章目录前言不加后座力效果简单添加后座力限制后座力子弹落点控制1.如果我们想要一个`七字型`的弹道,那就先让前四发子弹往右,后面有十发子弹往左,最后的区间就五五开2.如果要T形的话可以直接修改配置即可镜像弹道添加散射完整代码感谢完结前言在第一人称射击(
FPS
向宇it
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2024-01-06 16:41
#
unity小技巧
unity
游戏
游戏引擎
【unity小技巧】
FPS
游戏实现相机的震动、后坐力和偏移
最终效果文章目录最终效果前言相机的震动实现后坐力和偏移相机震动相机震动脚本换弹节点震动武器射击后退效果完结前言关于后坐力之前其实已经分享了一个:
FPS
游戏后坐力制作思路但是实现起来比较复杂,如果你只是想要简单的实现
向宇it
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2024-01-06 16:03
#
unity小技巧
unity
游戏
数码相机
游戏引擎
怎么制作一款简单的小游戏?
3.
游戏开发
工具对于初学者,建议选择易于使用的工具,如Scratch(
中懿游
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2024-01-06 13:08
软件开发
小程序开发
游戏开发
游戏
Three.js使用技巧
为了获得最佳性能,应设置的尽可能的小(
FPS
提升一小步,性能提升一大步)。不要把物体放在远剪裁平面上(特别是如果你的远剪裁平面真的很大),因为这会引起闪烁。three.
神小夜
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2024-01-06 13:26
three.js
Three.js
web3d
校园游戏小程序开发公司|游戏娱乐小程序开发多少钱
游戏开发
-联系电话:13642679953(微信同号)一、校园游戏小程序开发的概念校园游戏小程序开发是指利用微信小程序平台的开发工具和编程语言,通过构建游戏
红匣子实力推荐
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2024-01-06 13:19
氪金大佬真的有钱吗 游戏中的氪金大佬是厂商的“托”吗?
我个人也常为心仪的游戏付费,因为这是对
游戏开发
商的支持,他们不断创新才能让我们享受到更多精彩内容。2.游戏的土豪是真的“豪”吗?
会飞的鱼儿
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2024-01-06 10:33
高速大面阵相机数据采集传输带宽分析与随笔
这里的高速相机指的是大面阵(2048*2048@1000
fps
)的应用场景。目前符合条件的CMOS比较少,长光辰芯的4510和4521是符合的。
小海盗haner
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2024-01-06 07:36
数码相机
YOLOv8改进 | Neck篇 | 利用ASF-YOLO改进特征融合层(适用于分割和目标检测)
在实验中,ASF-YOLO在2018年数据科学竞赛数据集上取得了卓越的分割准确性和速度,达到了0.91的boxmAP(平均精度),0.887的maskmAP,以及47.3
FPS
的推理速度,效果非常的好,
Snu77
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2024-01-06 06:33
YOLOv8有效涨点专栏
YOLO
深度学习
人工智能
pytorch
python
目标检测
计算机视觉
Pygame
Pygame简介Pygame是一个免费且开源的跨平台Python多媒体库,主要用作
游戏开发
,其内部许多核心代码都是使用C语言甚至汇编语言编写的,部分代码是使用Python编写的,这使得它在性能上非常优越
北辰Charih
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2024-01-06 05:09
pygame
python
(三维重建学习)衡量指标
一、衡量三维重建系统或算法处理速度和实时性的重要指标:帧率(FramesPerSecond,
FPS
):定义:表示系统每秒处理的帧数。
噫吁嘻嘻嘻嘻
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2024-01-06 01:46
三维重建
学习
Unity3D入门基础知识汇总
_哔哩哔哩_bilibili2、unity概念它是一套具有完善体系与编辑器的跨平台
游戏开发
工具,也称之为游戏引擎。游戏引擎是指一些编写好的可重复利用的代码与开发游戏所用的各功能编辑器。
数据猴赛雷
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2024-01-06 01:45
游戏
c#
unity
RPG
游戏开发
日志7:道具拾取与存放
本项目同步上传于github和coding上,国内读者可以通过在coding下载项目。也欢迎你加入我的UE4学习交流QQ群:872537977。如果你喜欢我写的文章,也希望你点赞、收藏、转发。谢谢!如果你喜欢我写的文章,也希望你点赞、收藏、转发。谢谢!如果你想参与到这个项目的开发中来,唯一的要求是像我一样编写开发日志让更多的人看到并学习。github地址:https://github.com/Li
李维民0512
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2024-01-06 00:03
交叉编译 iceoryx
然而,有效的通信机制也可以应用于更广泛的用例,例如在机器人或
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领域。iceoryx使用一种真正的零拷贝共享内存方法,该方法允许在没有单个拷贝
iBlackAngel
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2024-01-05 22:00
交叉编译
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Unity3D DOTS如何基于ECS的骨骼动画播放与切换 详解
对惹,这里有一个
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交流小组,希望大家可以点击进
博毅创为游戏圈
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unity
游戏引擎
算法
前端
DOM操作class与style
pointer;}li:hover{color:#ff5d23;}li.active{font-weight:bold;color:#ff5d23;font-size:17px;}网游竞技单机热游手游休闲
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2024-01-05 16:16
前端
html
css
【unity小技巧】Unity音乐和音效管理器
最终效果前言在
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中,音乐和音效的管理是一个重要的环节。好的音乐和合适的音效可以为游戏增添氛围并提升玩家的体验。为了更好地管理音乐和音效,我们可以使用一个专门的音乐和音效管理器。
向宇it
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2024-01-05 15:08
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unity小技巧
unity
游戏引擎
游戏
音视频
[内附完整源码和文档] 基于Java的坦克大战游戏(socket联网多人版)
游戏通过分析JAVA
游戏开发
和代码设计,用Eclipse软件开发了坦克大战游戏,运用接口技术,使一个类能够实
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业界云游戏厂商对比
业界云游戏厂商对比GoogleStadiaMicrosoftProjectxCloud腾讯Start商业目标通过云游戏,进入游戏领域:1.原生云
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、发行、运行平台。
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2024-01-05 07:46
阿里云国际服务器与游戏出海业务结合,九河云助推企业快速运营
九河云与阿里云协作为游戏行业量身定制的解决方案为企业提供可靠的
游戏开发
和分发支持,同时确保为玩家和用户提供高质量的体验。
九河云
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2024-01-05 07:33
阿里云
服务器
游戏
游戏服务器设计模式及算法
FPS
:FramesPerSecond,每秒调用rende
小小爱1990
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2024-01-05 05:12
编程
游戏
算法
设计模式
服务器
跨平台软件安装包创建工具
VMwareInstallBuilder的客户从企业到政府,再到教育机构,从财富100强公司到独立
游戏开发
商
Nelumbo123
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2024-01-05 03:38
Laya
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中AI寻路解决方案
1.AI自动寻路:机器人代码重构,按照目标点去执行逻辑,提前几帧判断直线,非直线的情况下,预设转弯角度,角度判断到达直线后开始执行到目标点的逻辑2.U3D布点寻路3.NevMesh.Js寻路插件NevMesh.Js你可以在Laya引擎中直接使用的AI寻路-简书Demo演示:www.layabox.com(1)U3D中使用NavMesh寻路系统,对障碍物就行烘焙,也就是对场景中的物体进行标记,然后烘
小春熙子
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2024-01-05 00:40
人工智能
javascript
游戏程序
集群渲染是?渲染农场是?两者与云渲染关联是什么
在数字化浪潮不断推进的当下,渲染技术在多个行业中发挥着至关重要的作用,尤其体现在电影制作、建筑可视化以及电子
游戏开发
等领域。在众多渲染技术中,集群渲染、渲染农场以及云渲染特别受到业界的重视。
Renderbus瑞云渲染农场
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2024-01-04 23:55
渲染知识
云渲染
渲染农场
瑞云渲染
效果图渲染
影视动画渲染
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