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FPS游戏开发
【晨间日记】2020年12月21日
20斤②每日写时间规划③写晨间日记【昨日践行】①慢跑三公里②时间规划已完成③晨间日记已完成【今日青蛙】①学习JavaWeb②制作PPT③自学概率论*昨日三只青蛙已达成【反思日志】①昨晚听了大三学长对于
游戏开发
的演讲
语瞳SAMA
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2024-01-04 22:07
Python(一)—— 初识Python与Python数据基础
网站和各种网络服务系统工具和脚本作为“胶水”语言把其他语言开发的模块包装起来方便使用Python不适合的领域贴近硬件的代码(首选C语言)移动开发:iOS/Android有各自的开发语言(ObjC,Seift/Java)
游戏开发
永恒之心——奇点
·
2024-01-04 22:39
Python学习
FlatBuffer内部解析原理简介
最初由谷歌为
游戏开发
而开发的,现在也用于多种对性能要求严苛的应用中。
SunnyZhou1024
·
2024-01-04 22:19
C#利用openvino部署PP-TinyPose人体姿态识别
而PP-TinyPose的出世彻底打破了这个僵局,采用Top-Down的方式,先应用3.3M、150
FPS
的超轻量检测网络PP-PicoDet检测出人体,再用基于Lite-HRN
小楼先森
·
2024-01-04 21:34
openvino
人工智能
Unity引擎技术整合:从学习路线到实战应用的全方位指南
随着游戏市场的不断扩大和游戏技术的日新月异,Unity引擎作为一款功能强大的跨平台
游戏开发
工具,受到了广泛的欢迎。对于想要投身于
游戏开发
领域的朋友们来说,掌握Unity引擎技术是必不可少的。
猴哥是肖鸿
·
2024-01-04 21:38
人工智能
ChatGPT
技术指导
unity
学习
游戏引擎
Smart Game Booster 你的游戏加速软件
SmartGameBooster是一款游戏加速软件,利用它提供的游戏模式,在玩游戏时可以获得更高的
FPS
和流畅度,可以在全屏游戏中显示实时温度和
FPS
,虽然只是一个游戏加速软件,但当你使用过后就会发现它的功能十分的丰富
软件斋
·
2024-01-04 20:35
【二】CocosCreator-CCGame.js源码分析
【1】config:当前游戏的一些配置1.debugMode:用于控制输出日志的级别2.showFPS:是否显示
FPS
3.exposeClassName4.frameRate:设置游戏帧率5.id6.renderMode
0zien0
·
2024-01-04 20:48
javascript
typescript
Game.js
CocosCreator
源码分析
Unreal发展史
它发生在马里兰州一个不起眼的市镇Rockvill,在一套公寓大楼里回响起一支墨西哥流浪乐队的曲子,那里住着EpicMegaGames的
游戏开发
成员。
weixin_30673715
·
2024-01-04 20:15
Unity3D 如何实现多玩家语音聊天详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀首先,我们需要明确实现多玩家语音聊天的基本原理。在多人游戏中,每个玩家都需要通过麦克风录制自
Thomas_YXQ
·
2024-01-04 18:58
unity
编辑器
游戏引擎
服务器
架构
Unity3D 锁帧与垂直同步的不同处详解
前言Unity3D是一款强大的
游戏开发
引擎,而锁帧与垂直同步是其中两个重要的概念。本文将详细解释锁帧与垂直同步的不同之处,并给出相关的技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
·
2024-01-04 18:57
unity
游戏引擎
架构
编辑器
Unity3D Shader Graph 使用 DDXY 节点达到抗锯齿的原理详解
Unity3D是一款非常强大的
游戏开发
引擎,而ShaderGraph是Unity3D中用于制作和编辑着色器的工具。在
游戏开发
中,抗锯齿是一个非常重要的技术,它可以使得游戏画面更加平滑,减少锯齿感。
Thomas_YXQ
·
2024-01-04 18:53
unity
游戏引擎
编辑器
服务器
Unity Draw Call优化总结
游戏开发
到后期,不得不面临性能优化的问题,而提到性能优化就绕不过DrawCall的优化。
sylo
·
2024-01-04 18:23
C#利用openvino部署PP-TinyPose人体姿态识别
而PP-TinyPose的出世彻底打破了这个僵局,采用Top-Down的方式,先应用3.3M、150
FPS
的超轻量检测网络PP-PicoDet检测出人体,再用基于Lite-HRN
FL1623863129
·
2024-01-04 17:23
C#
openvino
人工智能
使用Python做个可视化的“剪刀石头布”小游戏
Python作为一种强大的编程语言,被广泛应用于各种领域,包括
游戏开发
。使用Python,我们可以轻松地制作出可视
傻啦嘿哟
·
2024-01-04 17:15
关于python那些事儿
pygame
python
想要开发一款游戏,如何找靠谱的
游戏开发
公司呢?
中懿游
游戏开发
,如何选择靠谱的
游戏开发
公司在开发一款游戏的过程中,选择一家靠谱的
游戏开发
公司是确保项目成功的关键一步。以下是一些建议,帮助您找到最适合您项目的
游戏开发
公司。
中懿游
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2024-01-04 16:55
软件开发
小程序开发
游戏开发
游戏
小程序
游戏开发
和App
游戏开发
有什么区别?
中懿游游戏软件开发,小程序
游戏开发
和App
游戏开发
有一些关键区别,这些区别主要涉及到平台、体验、开发成本等方面。
中懿游
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2024-01-04 16:55
游戏开发
小程序开发
软件开发
小程序
游戏
游戏策划:
游戏开发
中的关键环节
在数字游戏的世界里,游戏策划是构建一个成功游戏的基石。游戏策划不仅仅是一个创意过程,它涉及从故事构建到技术实现的各个方面。以下是游戏策划中需要重点关注的几个重要内容。1.故事情节与世界观构建一款游戏的魅力很大程度上取决于其故事情节和世界观。游戏策划师需要构建一个引人入胜的故事背景,为玩家提供一个丰富而有深度的游戏世界。这包括设定角色背景、情节发展、环境设定等,这些元素共同为玩家提供一次沉浸式的体验
中懿游
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2024-01-04 16:22
软件开发
小程序开发
游戏开发
游戏策划
对象池在游戏编程中的应用
在
游戏开发
中,对象池常用于管理可复用的游戏对象,例如子弹、敌人、特效等。
百锦再
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2024-01-04 11:01
游戏设计
游戏
java
jvm
基于java的超级玛丽游戏系统设计与实现
基于java的超级玛丽游戏系统设计与实现I.引言A.研究背景和动机超级玛丽游戏是经典的街机游戏之一,其游戏系统设计与实现一直备受
游戏开发
者的关注。
毕业课程设计
·
2024-01-04 09:46
java
游戏
python
【C语言】编程世界的不朽基石与未来展望
从操作系统到嵌入式系统的构建,从应用软件到
游戏开发
,C语言几乎无所不在。本文将探讨C语言在编程语言发展史中的地位,以及它在未来编程的角色。C语言与编程语言的发展史C语言之于编程领域,可以说是一种
一尘之中
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2024-01-04 09:49
C语言
杂谈
编程
c语言
开发语言
【SpringBoot系列】springboot中filter使用
♂️个人主页:@香菜的个人主页,加ischongxin,备注csdn✍作者简介:csdn认证博客专家,
游戏开发
领域优质创作者,华为云享专家,2021年度华为云年度十佳博主希望大家多多支持,我们一起进步
香菜+
·
2024-01-04 03:32
Java超神之路
spring
boot
后端
java
网页
游戏开发
秘笈 PDF扫描版
精选10种常见的游戏类型,透过典型实例,深入剖析游戏引擎及工具的选用技巧,详细讲解每款游戏的制作过程,为快速掌握网页
游戏开发
提供系统而实用的指南。
不一样的女孩6
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2024-01-04 02:34
我的创作纪念日
但是,那时的我没想过会喜欢上
游戏开发
。后来,学校里的一门选修课,改变了我的想法。毕竟,在初中看了《刀剑神域》后,就梦想着在有生之年玩到这样的一款游戏。因为,这门课的原因,我知道了怎么制作出一款游戏。
楠溪泽岸
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2024-01-03 16:55
Unity
unity
游戏引擎
游戏改变世界
简·麦戈尼格尔还是TED大会新锐演讲者,受关注度超过比尔·盖茨,位居第16位,
游戏开发
者大会主讲人。
慕晗蔓
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2024-01-03 11:58
陪Z小姐度过漫长岁月 |4.11,碎语
奇怪我为什么要用恋爱日志这个词我觉得日志是一个相对高端和专业的词汇日记则不是用来记录一些日常繁琐的事情我在B站上关注了两位用视频日志表达自己的UP主一位叫“本当不鸽-Tea”另一位叫“橘猫BigBaBle”哦应该是三位还有一位是丁德成都是独立
游戏开发
者奇怪的是我本来应该与独立游戏或者说与游戏无甚姻缘不知道是什么契机爱上独立
游戏开发
的我至今仍然很喜欢的一部纪录片是
大大大大岛主
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2024-01-03 11:27
牛客小白月赛84
A打靶题目描述小蓝非常喜欢玩
FPS
类游戏,最近他迷上了一款打靶游戏,已知总共会出现n\mathitnn个靶子,每次开枪如果打中了靶子则会得到1\text11分,另外不论这次开枪打中与否,靶子都将消失,现在有
tesla_shy
·
2024-01-03 10:59
牛客
牛客小白月赛84
c++
c语言
次世代3A
游戏开发
将飙至1.5亿美元,游戏时长将更短
image在GameBabLive会议上,SIE前总裁ShawnLayden表达了对次世代
游戏开发
游戏3d建模教程
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2024-01-03 10:15
《3D数学基础-图形和
游戏开发
》阅读笔记 | 3D数学基础 (学习中)
文章目录3D数学基础矢量/向量概述-什么是向量单位矢量:只关注方向不关注大小数学运算矢量的加法与减法减法的几何意义计算一个点到另一个点的位移矢量的点积与叉积矩阵矩阵的几何意义3D数学基础矢量/向量在笔记中变量使用小写字母表示,a由于笔记中画上箭头表示向量比较麻烦,这里小写字母加粗显示,a矩阵变量使用粗体大写字母表示,A概述-什么是向量在线性代数中,Vector被称为向量。在几何中,Vector被称
nuise_
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2024-01-03 07:47
图形学
3d
threejs
webgl
UE5多人联机游戏C++开发 游戏框架和相关引擎类
整体游戏框架和相关引擎类在UE多人
游戏开发
中,我们使用一组特定的类处理事件,下面整理一下各种引擎类variousengineclasses,主要使用场景是射击类游戏。
Alexander yaphets
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2024-01-03 07:38
游戏
ue5
rpc
服务器
查看IOS游戏
FPS
摘要本篇技术博客将介绍如何使用克魔助手工具来查看iOS游戏的帧率(
FPS
)。通过克魔助手,开发者可以轻松监测游戏性能,以提升用户体验和游戏质量。
技术博主狂热者
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2024-01-03 06:31
上架
ios打包
ios
网络
AI赋能
游戏开发
,如何更好地处理随之而来的海量数据,更好地利用开发游戏?
人工智能(AI)正在改变我们所知的游戏行业。它为3A工作室、独立开发者和业余爱好者提供了工具,让他们能够更轻松地创建以前需要大量时间和资源的项目。尤其是,虚幻引擎的AI工具已经取得了显著的进步。虚幻引擎AI拥有专门用于游戏、数字人(MetaHuman)和智能对象程序生成的工具,它有可能改变开发者和创作者在各个行业中的工作方式。本篇文章将深入探讨虚幻引擎AI工具(例如程序化内容生成框架和数字人动画师
龙智DevSecOps解决方案
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2024-01-03 06:29
人工智能
游戏
Windows Server 2008 R2 Standard系统安装VC_redist.x86_64失败0x80240017解决方法
locationNum=3&
fps
=1下载基于x64的WindowsServer20
zzysyba111
·
2024-01-03 01:03
windows
Python项目开发案例(二)————简易五子棋游戏(控制台版)
2.3
游戏开发
必备2.3.1
游戏开发
Kocurry
·
2024-01-02 21:19
python
python
终于有人把进程与线程讲清楚了
这里有个
游戏开发
学习小组点击可以直接加入,一起学习交流吧1:CPU与内存CPU大家都知道是计算机的中央运算单元,用来计算的。
游戏程序猿
·
2024-01-02 21:04
Unity-3D 第一个小
游戏开发
准备四张图背景这里写图片描述这里写图片描述这里写图片描述以上将图片拖入工具中这里写图片描述为除背景之外的每一张图三都建立一个视图层这里写图片描述这里写图片描述选择僵尸的图片,如图操作,准备将图片切割这里写图片描述这里写图片描述这里写图片描述在此可以选择需要适配的分辨率,也可以自己定义这里写图片描述观察背景图的像素和尺寸这里写图片描述由于背景的比例和我们所选的分辨率不和,在MainCamera中修改
一世长安乱
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2024-01-02 20:20
java调用网易邮箱需要注意的点
locationNum=7&
fps
=1如果没有授权码,后台会报错:javax.mail.AuthenticationFailedException:550Userhasnoper
风雪山神喵
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2024-01-02 20:18
Java读取CSV和XML文件方法
游戏开发
中,读取策划给的配置表是必不可少的,我在之前公司,策划给的是xml表来读取,现在公司策划给的是CSV表来读取,其实大同小异,也并不是什么难点,我就简单分享下Java如何读取XML文件和CSV文件
Henry游戏开发
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2024-01-02 18:50
Java
java
xml
csv
游戏开发
maven
Python 资源大全(六)
目录:帮助使用WebSocket的库兼容WSGI的web服务器兼容RPC的服务器密码学方面的库创建图形用户界面程序的库
游戏开发
库用来生成和操作日志的库进行代码库测试和生成测试数据的库进行代码分析,解析和操作代码库的库和工具用来进行代码调试的库
忘了呼吸的那只猫
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2024-01-02 14:00
虚度大一一年又如何,双非本科大三学弟连斩腾讯字节
有通过自己的努力艰难爬坑社招去长沙多益做
游戏开发
的,也有校招实习去腾讯WXG部门的,还有去字节抖音的,真的太牛逼了。“不会有人真的不想去鹅厂吧?
算法码上来
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2024-01-02 13:31
腾讯
数据库
java
编程语言
面试
2021-11-02
jetson_multimedia_api例子运行Idecodethesamplevideo“sample_outdoor_car_1080p_10
fps
.h264”usingthe00_video_decodesampleapplicationtoarawYUVfile.video_decodeH264
懂你的
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2024-01-02 13:43
FPGA1—ROM存储经千兆以太网口到Qt上位机显示2022-10-23
1.场景:将存储在FPGA片上BlockRAM中的图片数据通过网口传输到上位机显示,目标是FPGA通过网口发送图片,其大小为1920*1200,位深为8bit,30
fps
,上位机可以实时显示即可。
晓晓暮雨潇潇
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2024-01-02 13:49
FPGA积累——小项目
fpga开发
1024程序员节
最近元宇宙很火,有什么具体的产品和商业形态吗?
它和游戏最大的不同点在于,你不受
游戏开发
方的约束,你可以在平台里自由合法合理的用NFT做交易,并且可以和现实商业相结合。简单的来说,就是可以在虚拟的世界里买卖东西,但是其衍生出来
广西表哥老韭菜
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2024-01-02 12:45
从零开始的c++
游戏开发
1.可移动的白球
使用的绘图库为easyx编译器为visualstudio#include#includeintmain(){initgraph(1280,720);intx=300,y=300;BeginBatchDraw();while(true){ExMessagemsg;while(peekmessage(&msg)){if(msg.message==WM_MOUSEMOVE){x=msg.x;y=msg.
柏箱
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2024-01-02 05:39
c++
开发语言
关于 bringup sensor 时,曝光时间异常的问题排查
1、问题背景这两天在配置sc223a这颗sensor的驱动,按datasheet的要求配置sensor的曝光后,发现最大曝光时间增加了一倍,sensorsetting用的是30
fps
,理论上最大的绝对曝光时间应该是
木 东
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2024-01-02 01:59
Sensor
Camera
isp
图像处理
关于Unity
游戏开发
场景切换:Time.timeScale的捣乱
在制作场景切换功能的时候,我用的是SceneManager.LoadScene函数,从主界面场景切换到关卡1场景,从关卡1场景切换到关卡2场景都是没有问题的。但是,当我在点击Pause按钮来到暂停界面,点击BackMenu按钮准备回到主界面场景时,只显示了一片空白,场景没有被完全加载。我的代码是这样的:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.
米芝鱼
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2024-01-01 17:31
unity
学习
游戏
3d重建 26ms
看看CO3DHydrants和CO3DTeddybears上的定性对比,SplatterImage比PixelNeRF更快(588
FPS
:0.54
FPS
),而且重建精度更高。<
AI视觉网奇
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2024-01-01 16:51
深度学习宝典
3D视觉
人工智能
深度学习
unity C#运算符重载 - 预定义的一元运算符、算术运算符、相等运算符和比较运算符
目录可重载运算符不可重载运算符C#语言规范unity
游戏开发
中,如果你自定义一些类型,需要参与到比如加减乘除这些运算中,就需要重载运算符,在代码中方便调用用户定义的类型可重载预定义的C#运算符。
极致人生-010
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2024-01-01 15:51
c#
开发语言
unity
游戏引擎
【unity3D-粒子系统】粒子系统主模块-Particle System篇
未来的
游戏开发
程序媛,现在的努力学习菜鸡本专栏是我关于
游戏开发
的学习笔记本篇是unity的粒子系统主模块-ParticleSystem基础知识ParticleSystem介绍:粒子系统的主模块,是必需的模块
猪肉丸子~
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2024-01-01 12:37
#
unity基础知识
unity
学习
游戏
经验分享
我的创作纪念日-1024
最开始学
游戏开发
的时候,国内网站的文章没有现在多,其中不乏很多大神写的很好的,但一些大神眼中很简单的问题对于刚入门的我来说,也实在也是困难,我常常被困在很基础的一步。
猪肉丸子~
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2024-01-01 12:37
Unity
unity
学习
如何记录
游戏开发
过程中的日志
在
游戏开发
过程中,记录日志是非常重要的,可以帮助开发人员追踪和调试问题。
命令执行
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2024-01-01 05:40
游戏程序
深度学习
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