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Game.js
LitCTF2023 郑州轻工业大学网络安全赛--web方向
导弹迷踪打开后是道游戏题一般游戏题就是看源代码里面找有可以利用的函数在控制台输出或者直接得到flag,这题是直接在
game.js
里面发现了
0e1G7
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2024-01-19 02:03
复现
web安全
前端
安全
php
经验分享
LitCTF部分WP
LitCTFweb[LitCTF2023]导弹迷踪直接查看
Game.js
[LitCTF2023]PHP是世界上最好的语言!!
qq_44209092
·
2024-01-19 02:33
CTF
flask
python
后端
javascript
小游戏入门到懵逼(一)---建立第一个小游戏
在
game.js
中输入以下代码varcanvas=wx.createCanvas()即创建了一个上屏Canvas,此时是透明的,已经在屏幕上展示了。类似于iOS
Leo丶Dicaprio
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2024-01-08 21:39
vnctf2021 web复现
vnctf2021web复现Ez_game由于本人是个大菜鸡,比赛就签了个到,尝试来复现一下,对应题目在buu上[传送门]Ez_game解法一:在控制台中输入winTimer["endTime"]=99解法二:发现
game.js
T0mrvvi1b3t
·
2023-11-30 22:08
ctf
web
三、实现游戏界面
body中把script的tpye改成module,这样浏览器就会把引入的脚本识别为JSmodule,且需要什么就引用什么,如下:`import{AcGame}from"{%static'js/dist/
game.js
樱桃小完犊子哦
·
2023-10-29 06:48
django笔记
游戏
servlet
javascript
微信小游戏2
创建画布constcanvas=wx.createCanvas()在
game.js
中输入以上代码并保存[外链图片转存失败(img-Raz17nJS-1564146105342)(https://upload-images.jianshu.io
掘金-我是哪吒
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2023-10-28 09:59
其他分类
NSSCTF题库[LitCTF]系列
可以看到此环境之中没有什么直接的对话框或者线索我们尝试着打开源码,看看通关的条件源码里面找到
game.js
的文件然后往下翻,看看通关第十关是什么意思可以找到这个finsh的命令里面这个f
J1ng_Hong
·
2023-10-01 06:43
网络安全
web安全
Cocos Creator 脚本执行顺序(摘自官方文档)
脚本执行顺序完善的脚本执行顺序控制将在新版本中添加,目前请使用下面的原则控制脚本执行顺序:使用统一的控制脚本来初始化其他脚本一般我都会有一个
Game.js
的脚本作为总的控制脚本,假如我还有Player.js
唐梓航-求职中
·
2023-09-01 08:47
[LitCTF 2023]刷题记录
web导弹迷踪打开题目发现是小游戏直接js找flag直接在
game.js
找到flagNSSCTF{y0u_w1n_th1s_!!!}PHP是世界上最好的语言!!
Sx_zzz
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2023-08-23 20:41
CTF比赛
php
vim
开发语言
web安全
sql
【phaser微信抖音小游戏开发002】hello world!
执行效果:将以下代码文本内容,放入到
game.js
中即可。目录结构如下图import'./js/libs/weapp-adapter'import'.
小和尚敲代码
·
2023-07-31 20:37
phaser小游戏开发
phaser
小游戏
微信小游戏
抖音小游戏
【phaser微信抖音小游戏开发003】游戏状态state场景规划
game.js
//小游戏的重要文件,从这个开始。main.js游戏的初始化,导入各个场景state,我们首先以默认的index状态开始。
小和尚敲代码
·
2023-07-31 20:37
phaser小游戏开发
游戏
phaser游戏
目录规划
游戏目录
socket.io部署时的一些坑
微信小游戏打包使用cocoscreator打包微信小游戏,socket.io是以插件形式存在在程序中的,变量是全局作用域,所以可以在微信小游戏
game.js
里加入window.io=require('src
samael
·
2023-06-14 22:29
蔡徐坤游戏HTML,JS制作蔡徐坤打篮球小游戏(鸡你太美?)
背景音乐(若打开无音乐,请刷新重试):整体界面(index.html)二、解析:1:
Game.js
:11.包括背景图的绘制,砖块,积分榜//绘制分数this.context.fillText(obj.text
老K先生
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2023-03-30 03:02
蔡徐坤游戏HTML
Ctfshow菜狗杯------传说之下(雾)
探姬姐出题真的好啊55555,哭死(探姬misc题福利拉满)看到题目是个游戏题,要分数达到2077我们f12在源代码的
game.js
的this.score这里打一个断点点击游戏中的开始后点一下这里的暂停键可以看到作用域拉开这里有一个
Fxe0_0
·
2022-11-29 22:12
网络安全
基于js原生算法+cocos游戏引擎+uni框架Cloud托管网页:开发2048小游戏域名发布版本
目录首先看一下效果图CocosCreator游戏引擎block绑定:canvas绑定:cocos中创建脚本js以及js原生算法然后我们先看
game.js
背景方法及包含的原生算法代码:开始方法及包含的原生算法代码
lqj_本人
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2022-11-03 09:22
cocos
算法
游戏引擎
由Uncaught TypeError: this.player.startMoveAt is not a function引申
jswrapper(271):ERROR:UncaughtTypeError:this.player.startMoveAtisnotafunction,location:assets/scripts/
Game.js
hartkevin
·
2022-02-15 07:29
JavaScript制作贪吃蛇小游戏
目录效果展示原理分析
Game.js
文档Snake.js文档Food.js文档附上源代码写了这么久的代码是否你和我一样感到枯燥乏味了呢?是否没有前进的动力了呢?
实习期小潘
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2022-02-13 11:15
知识点拓展应用
javascript
开发语言
游戏
CocosCreator零基础制作游戏《极限跳跃》教程4
打开
GAME.js
脚本可以发现,一开始的时候我们onLoad方法
游戏开发大表哥
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2021-06-19 22:26
21天徒手撸一个游戏引擎(7)整合一些变量到Game对象
由于直接在
game.js
中写了很多逻辑,因此需要提取一些功能到Game对象中。新建codetyphon/
game.js
把之前在.
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2021-04-09 00:16
小游戏
21天徒手撸一个游戏引擎(3)敌人,敌人
如何设置敌人在
game.js
中设置一个变量:lettime=0在step中,让time自增:time+=1;时间间隔就是:if(time%150==0){//这里增加敌人}由于敌人很多,因此是一个数组:
·
2021-04-08 02:06
小游戏
21天徒手撸一个游戏引擎(1)先让它动起来
建立一个
game.js
的文件:constcanvas=wx.createCanvas()constcontext=canvas.getContext('2d')context.fillStyle='#1aad19
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2021-04-07 21:50
小游戏
Git object
在
game.js
中,找到语句if(this.delayBeforeBu
kangjianyun
·
2020-09-13 14:01
使用CocosCreator完成水管鸟小游戏demo
现在记录这个demo的制作流程效果:1:制作水管prefab将水管素材按上下放置到合适位置,然后制作为prefab2:写入脚本文件
game.js
挂载到主场景node上varstate=null;cc.Class
小学僧 !
·
2020-09-11 07:03
cocos
creator学习日记
游戏开发
使用CocosCreator完成水管鸟demo的拓展玩法(不停歇的球)
然后使用小球去触碰block板,碰到后木板消失,当有没碰到的木板的时候,就游戏结束:展示:在gif中,可以看到这个游戏的基本玩法,那么接下来,我会在本文中实现这个玩法:1:添加地板预制体和小球刚体2:新建
game.js
小学僧 !
·
2020-09-11 07:03
cocos
creator学习日记
游戏开发
cocos2d-js
回归前端学习第24天-实现俄罗斯方块小游戏7(实现单机版3—实现消行、更新方块、结束)
更改
game.js
、local.js、
game.js
中加入代码使用下一个方块设置到底部后,方块定住并换色实现消行、游戏结束最后导出整体代码local.js代码move函数更改随机生成下一个方块修改开始函数
Gib Gas!
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2020-08-23 21:13
前端学习
javascript
css
html
回归前端学习第25天-实现俄罗斯方块小游戏8(实现单机版4—设置计时、消行加分、游戏结束标志)
增改
game.js
与local.js代码,实现对游戏的设置计时、消行加分、游戏结束标志等环节的设计计时计分游戏结束完整代码local.jsgame.js注意计时1.定义显示时间的div,并通过init赋值到
Gib Gas!
·
2020-08-23 15:24
前端学习
javascript
html
css
回归前端学习第26天-实现俄罗斯方块小游戏9(实现单机版,一个计时带干扰的单机版俄罗斯方块小游戏完成)
最终完善单机版俄罗斯方块小游戏,增加干扰功能——每10秒增加一行增加干扰功能
game.js
中加入addBotLine函数local.js中加入增加干扰功能
game.js
中加入addBotLine函数//
Gib Gas!
·
2020-08-23 15:24
前端学习
html5
css
javascript
微信小游戏开发(2)
在界面中的中间部分,为文件结构区域:可以看到该项目中有:audio文件夹:用来存放音频文件;images文件夹:用来存放图片文件;js文件夹:用来存放脚本文件;.
game.js
文件;.game.json
weixin_34327761
·
2020-08-22 19:56
CocosCreator项目实战(15):动画与音效
修改
game.js
的addBlock()方法。
Fan0628
·
2020-08-21 23:25
CocosCreator
CocosCreator项目实战(14):功能-分享
首先在
game.js
的properties中添加两个按钮属性,并与Canvas绑定。
Fan0628
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2020-08-21 23:25
CocosCreator
Cocos Creater 学习笔记(二)------------PreFab
预置资源star.js里,写好逻辑,在游戏脚本
game.js
里调用,代码如下://instantiate意为克隆,此句为将预置资源PreFab克隆出一个节点,放在图层第2层,
前端复制粘贴工程师
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2020-08-20 00:25
cocos
微信小游戏之飞机大战解析
一、从抄官方代码开始1.1首先是
game.js
,具体代码如下:import'./js/libs/weapp-adapter'import'.
zhangge3663
·
2020-08-17 04:16
微信demo小游戏:飞机大战从无到有
具体实现步骤:创建背景图->背景图运动起来->创建飞机并随背景图一起动->控制飞机移动->飞机发射子弹->创建敌机->消灭敌机->玩家飞机被击毁->显示结算界面首先删除所有自带文件,只保留
game.js
编程鸭
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2020-08-17 04:19
互联网
初探微信小游戏(三)
模块分解-
game.js
游戏全局的入口文件,是微信小游戏必有的一个文件,这个文件必须要有所有的初始化module都是通过
game.js
来加载到其他module里的模块分解-Main.js程序主类,主要用来初始化
jhkj_5154
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2020-08-17 00:08
微信小游戏
基于jQuery的2048小游戏设计(网页版)
github.com/xinhua6/2048game.git文件结构:2048.css编写游戏样式index.html页面结构内容main2048.js游戏主逻辑文件,包含初始化格子,随机生成2个数字
game.js
apzlm9110
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2020-08-17 00:28
sdasd
function(){alert('addEventListener');Modernizr.load([{load:["scripts/sizzle.js","scripts/dom.js","scripts/
game.js
ye8713088
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2020-08-16 17:37
微信小游戏分包教程
微信分包教程工具:微信文件系统微信分包系统修改文件目录:起始:需要修改的地方有game.json,
game.js
,main.js将raw-assets分包为assets1,assets2,并且压缩配置上标记文件
wanf_
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2020-08-03 21:08
Cocos
《Cocos Creator游戏实战》关卡功能实现
关卡功能实现创建节点设置关卡信息实现关卡界面为预制添加脚本完善
Game.js
逻辑在上一节教程中我们讲解了打砖块的主要功能与逻辑实现,在这一篇教程中,笔者会在它的基础上增加关卡功能(建议先阅读上一节教程)
la_vie_est_belle
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2020-08-03 13:29
《Cocos
Creator游戏实战》
CocosCreator项目实战(10):功能-重新开始
文章目录一、按钮二、按钮一、按钮在
game.js
属性中添加restartButton。并与Canvas节点绑定。
Fan0628
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2020-08-03 12:52
CocosCreator
使用 pixi.js 开发微信小游戏
不建议小伙伴使用,建议通过输出webpack打包后的
game.js
文件同时去掉开发工具里一些编译选项。预览闲来无事就又折腾起微信小游戏来,其实国内几大游戏引擎都支持一键发布到微信小游戏。
JetLu
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2020-07-30 16:17
Laya 整合微信小游分包
微信开着工具于最上层路径:
game.js
//检查版本varinfo=wx.getSystemInfoSync()
王清水
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2020-07-30 02:05
JS
微信分包
Laya小游戏适配-vivo小游戏分包出现的问题
1.分包加载的代码不能写在
game.js
脚本下原因:laya打成vivo包之后,
game.js
脚本将被删除,如果在
game.js
脚本添加如下代码,将不会被执行。
crazy_yun
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2020-07-29 18:32
Laya
小游戏
vivo小游戏
用ps和js制作我的个人小游戏
首先js文件,
game.js
,如下所示://创建画布varcanvas=document.createElement("canvas");//新建画布varctx=canvas.getContext("
HaleyLiu123
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2020-07-29 09:17
【个人小应用】
cocos creator第一个小游戏:子弹发射 | 血影
制作游戏代码
game.js
,获取点击事件,发射子弹cc.Class({extends:cc.Component,properties:{player:{type:cc.Node,default:null
xueying2333
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2020-07-12 17:36
微信小游戏开发(2)
在界面中的中间部分,为文件结构区域:可以看到该项目中有:audio文件夹:用来存放音频文件;images文件夹:用来存放图片文件;js文件夹:用来存放脚本文件;.
game.js
文件;.game.json
陈田田_921017
·
2020-07-08 03:58
使用JS和Canvas做一个html5小游戏
game.js
放在js文件夹中,图片放在images文件夹中。html代码如下:SimpleCanvasGame第二步:
Czccava
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2020-07-08 02:25
js编程
html5
Cocos Creator 脚本执行顺序(摘自官方文档)
脚本执行顺序完善的脚本执行顺序控制将在新版本中添加,目前请使用下面的原则控制脚本执行顺序:使用统一的控制脚本来初始化其他脚本一般我都会有一个
Game.js
的脚本作为总的控制脚本,假如我还有Player.js
alpha_xiao
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2020-07-04 10:52
cocos
creator
HTML5游戏开发(三)启动画面、菜单以及关卡
一个基本的游戏对象game(js/
game.js
)var game = { // 初始化对象,预加载资源,并显示开始画面 init:function(){ // 隐藏所有的游戏图层
hnzwx888
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2020-06-23 15:23
web开发
使用Laya开发微信小游戏时无法使用位图字体解决方案
-正文-方案1:引入xml解析库缺少什么我们就引入什么,我们引入官方提供的js库//修改bin目录下
game.js
文件if((typeofswan!
Aertims
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2019-12-12 12:30
LayaBox
LayaBox
微信小游戏
位图字体使用
Gulp
Laya 微信小游戏分包加载
1.设置分包目录我是放在res目录下面2.配置game.json文件3.在res文件夹下面创建
game.js
文件我所分包的是整个res文件夹所以
game.js
文件内容为空就好4.开始书写分包加载代码在游戏资源使用之前将分包资源加载入游戏
qq_31204613
·
2019-12-05 09:37
laya微信小游戏
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