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FPS游戏辅助
使用Qt+opencv实现
游戏辅助
点击工具-以阴阳师为例
注:本文章技术交流使用,不侵犯任何著作权。一.阴阳师辅助软件需要实现哪些功能?1.首先,对于肝绘卷拿角色而言,需要打困难28副本和结界突破循环刷绘卷碎片。这一功能让你每月免费悠闲地拿到最新角色,即使你是较新的玩家!2.有人喜欢打阴阳寮突破,因为结界卡可以合成勾玉,另外寮突破后给的寮勋章可以维持寮正常运转。3.御魂等副本,这款游戏的御魂是核心玩法。而且这只是一个辅助工具,不修改游戏内存,用来解放双手
虎式坦克我最爱
·
2025-02-17 17:49
游戏
IPS,IPS,
FPS
**IPS(ImagesperSecond)=(batch_size*accumulate_step)/step_time**,**IPS(IterationsPerSecond)**以及**
FPS
(FramesPerSecond
NLstudy33
·
2025-02-14 14:06
人工智能
python
算法
FFmpeg Video options
-r[:stream_specifier]
fps
(input/output,per-stream)设置帧率(rate)示例:ffmpeg-iinput.mp4-r30output.mp4表示输出视频帧率为
SimpleForest
·
2025-02-14 03:59
ffmpeg
ffmpeg
cv2小练习
帧率的单位通常是每秒帧数(FramesPerSecond,简称
FPS
)。在数字视频和计算机图形领域,帧率是决定视频播放质量和流畅度的关键因素。
#岩王爷
·
2025-02-13 09:24
pyqt
音视频
使用yolo11x进行物体分类
摄像头设置:打开电脑摄像头并将帧率设置为10
fps
,以此减轻处理负担。
FPS
计算:借助time库计算每帧的处理时间,进而得到
FPS
值,并在画面左上角显示。
欣然~
·
2025-02-12 10:35
分类
人工智能
深度学习
fps
动作系统10:右键机瞄
文章目录右键瞄准右键播放机瞄动画动画过渡右键设置镜头视野镜头过渡实现设置角色动画设置角色蓝图从蓝图中直接设置动画获取动画实例从蓝图中设置镜头视野时间轴playreverseupdate插值和f插值到的区别值得注意的是,lerp配合时间轴也可以实现基于时间的过渡。右键瞄准右键播放机瞄动画动画过渡右键设置镜头视野镜头过渡实现右键设置镜头的视野即可。设置角色动画设置角色蓝图从蓝图中直接设置动画获取动画实
qq_42863961
·
2025-02-12 01:32
fps
虚幻
fps
动作系统5:角色冲刺
文章目录输入键盘startedcompleted速度的过渡f插值到原理使用插值实现速度到目标速度的过渡。疑问减速时,为什么600到300很慢,而300到0很快。输入键盘started按下时触发,此时值为truecompleted松开时触发,此时值为false速度的过渡如果没有过渡,那么速度会很快直接到最大速度,我们希望速度到最大速度之间有一个过程。f插值到输出current和target的中间值。
qq_42863961
·
2025-02-12 01:02
fps
虚幻
fps
游戏载具系统
fps
游戏载具系统架构设计分析在
FPS
游戏中,载具系统是一个增加游戏深度和复杂性的重要组成部分。
你一身傲骨怎能输
·
2025-02-12 01:32
unity
FPS
游戏
fps
动作系统9:动画音频
文章目录动画音频创建音频蓝图cue音量乘数音效衰减衰减空间绑定到动画动画序列轨道动画音频创建音频蓝图cue音量乘数音量大小音效衰减空间音效衰减空间绑定到动画动画序列轨道横着的方向是有不同的轨道的,阴影的就是。
qq_42863961
·
2025-02-12 00:26
fps
虚幻
RK3568的ISP功能
以下是其ISP功能的详细解析:核心功能与特性多摄像头支持配置灵活:支持单摄像头最高13MP(30
fps
),或双8MP摄像头(30
fps
),适用于多目监控或立体视觉。
沐风_ZTL
·
2025-02-09 12:35
接口隔离原则
人工智能
RK3568
ISP
(盈鹏飞嵌入式SBC-T113全志T113-i主板)-Qt5.12图形库配置说明(可选组件)
Allwinner公司Cortex-A7双核T113-i处理器,运行最高速度为1.2GHZ;内置64位玄铁C906RISC-VCPU和DSP,提供高效的计算能力;支持1080P视频编码,多格式1080P60
fps
szembed
·
2025-02-09 11:59
T113-i/T113-S3
qt
开发语言
(盈鹏飞嵌入式SBC-T113全志T113-i主板)-配置Buildroot
Allwinner公司Cortex-A7双核T113-i处理器,运行最高速度为1.2GHZ;内置64位玄铁C906RISC-VCPU和DSP,提供高效的计算能力;支持1080P视频编码,多格式1080P60
fps
szembed
·
2025-02-09 11:58
T113-i/T113-S3
网络
大数据
linux
视频生成AI-可灵的具体使用方法(含提示词撰写方式)
可灵AI简介:这个AI工具可以进行文生视频以及图生视频,支持生成长达2分钟、1080p分辨率的高清视频,帧率为30
fps
,并且支持多种宽高比。
玩AI的小胡子
·
2025-02-08 09:42
AIGC
人工智能
Python解析视频
FPS
(帧率)、分辨率信息
以下介绍使用Python解析视频的
FPS
(帧率)和分辨率信息的方法:Python解析视频
FPS
和分辨率信息在Python中,我们可以借助第三方库opencv-python(通常简称为cv2)来实现对视频相关信息的解析
安静读书
·
2025-02-06 16:45
python
音视频
opencv
超详细UE4(虚幻4)第一人称射击(
FPS
)游戏制作教程
超详细UE4(虚幻4)第一人称射击(
FPS
)游戏制作教程引言在游戏开发领域,第一人称射击(
FPS
)游戏一直是最受欢迎的类型之一。
孤客网络科技工作室
·
2025-02-06 11:44
ue4
ue4
游戏
使用 go zero 开发
FPS
游戏后端需求文档
目录使用gozero开发
FPS
游戏后端需求文档一、项目背景二、功能需求(一)用户管理(二)游戏匹配(三)游戏房间管理(四)游戏逻辑处理(五)数据存储与管理三、非功能需求(一)性能需求(二)安全需求(三)
阿贾克斯的黎明
·
2025-02-03 04:34
游戏开发
游戏
使用 Go Zero 开发
FPS
游戏后端接口文档
目录使用GoZero开发
FPS
游戏后端接口文档一、用户管理微服务1.注册接口2.登录接口3.账号信息管理接口二、游戏匹配微服务1.匹配算法接口2.匹配队列接口三、游戏房间管理微服务1.房间创建接口2.房间加入接口
阿贾克斯的黎明
·
2025-02-03 01:44
游戏开发
后端
闪存学习_3:闪存SW(软件,software)
闪存学习_3:闪存SW(软件,software)一、闪存所需软件1、闪存任务2、闪存执行任务所需软件二、闪存读写1、写请求具有空间局部性2、固定的编程顺序(
FPS
,FixedProgramSequence
炸毛小怪
·
2025-02-01 15:07
nand
flash
学习
开发语言
闪存
flash
硬件开发
opencv裁剪视频区域
importcv2#打开视频文件video_path='input.mp4'cap=cv2.VideoCapture(video_path)#获取视频的帧率、宽度和高度
fps
=int(cap.get(cv2
墨鱼丸家
·
2025-01-31 06:54
opencv
音视频
计算机视觉
Unity基础包 刚体
FPS
RigidbodyFirstPersonController 脚本研究
刚体的第一人称,不过这个脚本没有像之前的
FPS
脚本一样,加那么多另外的脚本,唯一一个就是MouseLook,这个脚本我们之前分析过了,就不再赘述了。
暗光之痕
·
2025-01-31 03:00
Unity起航
unity
u3d
基础包
脚本
python做个
游戏辅助
_8个用于辅助项目的出色Python库
python做个
游戏辅助
在Python/Django世界中我们有一句俗语:我们是为语言而来的,而是为社区而留下的。
cumj63710
·
2025-01-29 14:00
数据库
python
java
大数据
编程语言
OpenCV实现Python视频播放控制详解
首先通过cv2.VideoCapture()函数实现基础播放,然后利用set(cv2.CAP_PROP_
FPS
)函数控制播放速度实现快进和慢速播放,最后结合cv2.CAP_PROP_POS_MSEC属性实现精确的快进和后退
夏勇兴
·
2025-01-28 08:50
谷歌小恐龙源代码
importpygameimportsysfrompygame.localsimport*importrandomclassDinosaurGame:def__init__(self):pygame.init()#初始化#初始设置self.
FPS
梄596
·
2025-01-26 15:00
PYTHON入门实验
pygame
python
【学习笔记】昇思25天学习打卡(D14)CV05-SSD目标检测.ipynb
使用NvidiaTitanX在VOC2007测试集上,SSD对于输入尺寸300x300的网络,达到74.3%mAP(meanAveragePrecision)以及59
FPS
;对于512x512的网络,达到了
UnseenMe
·
2025-01-26 06:16
昇思
学习
笔记
目标检测
游戏AI 技术方案部分解析 |用 AI 技术,练就
FPS
游戏中的刚枪王!
一、整体方案详情
FPS
作为重度竞技游戏品类,存在显著的新手留存问题及高端匹配困难问题,通过引入AI陪玩智能体来针对性解决
FPS
品类通用痛点。
游戏智眼
·
2025-01-25 21:31
游戏
AI
人工智能
嵌入式音视频开发——视频篇(三)
测量单位为“每秒显示帧数”(framepersecond,
FPS
)或“赫兹”,一般来说
FPS
用于描述影片、电子绘图或游戏每秒播放多少帧。
程序猿玖月柒
·
2025-01-24 21:41
音视频
音视频
3D Gaussian Splatting 部署
3DGaussianSplatting可以实现无界且完整的场景1080p分辨率下进行高质量实时(≥100
fps
)视
学术菜鸟小晨
·
2025-01-23 05:57
最新人工智能技术
三维重建
fps
游戏房间组队系统代码逻辑架构设计
在
FPS
游戏中,房间组队系统是一个关键的功能,它允许玩家创建、加入和管理游戏房间。
你一身傲骨怎能输
·
2025-01-22 22:58
FPS射击游戏技术专栏
游戏
fps
游戏服务器架构设计
FPS
(First-PersonShooter,第一人称射击游戏)服务器的架构设计需要考虑到游戏性能、实时性、可扩展性和安全性等多方面的需求。
你一身傲骨怎能输
·
2025-01-22 22:58
游戏
服务器
运维
pythonAI算法中使用ffmpeg推流记录
检测后将帧的frame推到rtmp24.随便找个播放器去播放rtmp2的流期间遇到了一些问题就是推上去的流在远端播放就直接裂开了大概4秒一卡顿,后来发现是ffmpg-r参数默认值是25我的frame推上去的流
fps
脱僵的的野码
·
2025-01-22 17:26
ffmpeg
网络
通用数字人系统--引领智能交互新时代
通用数字人系统:引领智能交互新时代项目地址:https://github.com/HansonJames/general_digital_human_system核心特点高性能实现视频帧率稳定30
FPS
·
2025-01-21 17:08
人工智能python
决战毫秒间!火山引擎联合奇游,竞技游戏快人一步
成都俊云科技有限公司是专业的游戏加速服务提供商,开发的“奇游”是一整套游戏工具和服务组合,具有适用于全平台的软硬件,内置专属玩家的个性化功能,能为玩家提供游戏加速、
FPS
硬
·
2025-01-20 22:48
游戏边缘计算全球加速
迅为RK3562开发板专为3562编写10大分类2900+页文档
支持几乎全格式的H.264解码,支持1080p@60
fps
的解码,支持4K@3
mucheni
·
2025-01-19 22:39
rk3562
3562
全类别机器人传感器模块推荐
视觉感知双目视觉模块:常见分辨率1280×720,帧率30
fps
-60
fps
,水平视场角60°-90°,垂直视场角40°-60°,通过USB接口传数据。
极梦网络无忧
·
2025-01-17 16:02
杂谈
机器人
高通AdrenoGPU简介(一)
假设目标帧率为30
fps
,游戏在单个帧上的花费不能超过33.3ms。如果出现这种情况,那么每秒的屏幕更新次数就会下降,用户就很难完全沉浸在游戏中。
·
2025-01-17 15:20
android
使用FPGA接收MIPI CSI RX信号并进行去抖动、RGB转YUV处理:FX3014 USB3.0 UVC传输与帧率控制源代码,FPGA实现MIPI CSI RX接收,去Debayer, RGB转
sensorimx219mipi源码mipi4lanecsirxraw10fpgamachXO3lf-690usb3.0fx301432bityuvdatawithframesync测试模式3280*246415
fps
1920
kVfINoSzdrt
·
2024-09-15 19:31
fpga开发
程序人生
Unity中的FixedUpdate、Update、LateUpdate的区别及游戏帧更新
游戏常用的有30
fps
,60
fps
。我们知道,帧率低游戏会卡顿,具体解释下就是,每秒内看到的画面更新次数变少,少于一个
永恒星
·
2024-09-15 02:54
Unity
FixedUpdate
Update
LateUpdate
dm368用的mt9p031 sensor datasheet名词详解
720P-60
fps
:720p表示视频的分辨率可以简单地理解为视频的尺寸大小为1280×720的意思
fps
表示帧数一般录像使用25
fps
-30
fps
的帧数,如果60
fps
的话那就是高速摄影了换句话说拍出来的东西正常播放时看着是慢动作的样子的另外这也是一般游戏常用的帧数对显卡的要求很高
highfly591
·
2024-09-09 01:25
Qt无边框窗口实现拖动和改变大小
locationNum=8&
fps
=1,但原文章在某些情况下,鼠标形状不刷新,改进了一版。
dragoo1
·
2024-09-09 01:55
c++
#
qt
qt
窗口
拖动
移动
边框
CSOL控制台与
FPS
优化命令大全
下面的控制台命令会让你游戏
FPS
达到不可思议的地步!在CSOL图标找到属性,然后再快捷方式找到目标,在目标后面加“-CONSOLE”。-的前面必须加一个空格,不然起不到优化效果。
Bryan Ding
·
2024-09-06 19:25
游戏程序
爆炸消息:RNG打完MSI,“家”被偷了,Bin离队加入BLG!
有玩家发现Uzi在韩服rank的训练强度非常低,一周只打了20场不到的排位赛,把大部分时间用来玩
FPS
游戏,Uzi征战夏季赛的可能性几乎为零。随着
游戏酱park
·
2024-09-04 10:42
280Hz显示器 - HKC G27H3显示器
想象一下,在
FPS
游戏中,当你的对手还在
yybcp9
·
2024-09-02 19:31
计算机外设
YEP插件学习笔记11:80按键配置、81
FPS
同步选项、82反击控制、83战斗中更换装备、84技能有效范围、85命中精确插件、86基础参数控制、87地图技能选择、88图片公共事件、89状态分类
80、按键配置放在BCE下在这里设置你允许用户绑定到按键的公共事件号码;提示文本较多,需要做汉化81、
FPS
同步选项可以让性能较弱的电脑可以降低
FPS
以适配。
顾天路
·
2024-09-01 05:19
神器scrcpy:将安卓设备投屏到linux(win / mac)
特性:亮度(原生,仅显示设备屏幕)性能(30~60
fps
)质量(1920×1080或以上)低延迟(35~70ms)启
IMXF_
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2024-08-31 21:23
Linux
Android
安卓
投屏
英雄无敌(
FPS
)
场景玩法:敌人:生成敌人,敌人按指定路线移动,发现玩家并进行攻击,当血量为0时死亡.玩家:攻击敌人,子弹用完右键换弹,无限血量.场景:由网上资源下载换弹:换弹时会有相应的换弹动画射击:敌人射击时子弹以普通速度朝玩家头部飞行玩家射击时使用射线检测,射线如果击中的物体标签为敌人则子弹瞬间飞出敌人扣血.
背上的匕首
·
2024-08-31 07:48
Draw Call Optimizer - Just One Click
DrawCallOptimizer可以帮助您大幅减少场景中使用的DrawCall,并在不损失大量视觉质量的情况下大幅提高
FPS
。只需单击一下即可提高您的场景性能!
逑乐
·
2024-08-26 15:52
Unity各类资源展示
Unity
资源
U3D
优化
反恐精英与穿越火线到底谁更好玩呢?
反恐精英是
fps
的鼻祖,穿越火线是遵循着反恐精英的路子,然后在基础上加以改进,这么说吧,一个是开创先河,另一个是加工改造,各有利弊。笔者个人感觉不相上下吧,反恐精英也是火了很多
老六盟BT
·
2024-08-25 21:44
多媒体技术简介
两种彩电视频制式:NTSC(525lines@59.94Hz)29.97
fps
轻口味
·
2024-08-25 16:55
音视频
从玩游戏到写外挂,C语言/C++程序员大神是怎样做到的!
是面向对象的这些是C/C++能做的服务器开发工程师、人工智能、云计算工程师、信息安全(黑客反黑客)、大数据、数据平台、嵌入式工程师、流媒体服务器、数据控解、图像处理、音频视频开发工程师、游戏服务器、分布式系统、
游戏辅助
等首先我来讲
小辰带你看世界
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2024-02-29 12:58
FPS
游戏之漫谈游戏服务器架构设计
FPS
射击游戏的服务器架构设计需要考虑到许多因素,包括性能、可扩展性、安全性和稳定性。
牛掰是怎么形成的
·
2024-02-27 11:52
unity
FPS
游戏
服务器
github
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