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FPS
视频教程-Unity开发入门课程-Unity3D
Unity开发入门课程1.4年多Unity游戏
FPS
/格斗游戏客户端开发经验,熟练Unity游戏引擎、NGUI/UGUI开发、UI框架与性能分析优化都有一定积累;2.对游戏开发各个环节工作流与协作有深刻的理解
学院导师-张燕茹
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2023-03-31 20:08
ffmpeg-concat
ffmpeg-concat拼接一组视频.,通过使用ffmpeg和性感的OpenGL过渡(动画效果)9个视频与独特过渡连接在一起的示例请注意,由于GIF预览,质量和
fps
很差;这个是源文件介绍FFmpeg
星巡打杂工
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2023-03-31 20:17
ffmpeg-concat
ffmpeg-concat
OpenGL
2019Unity3D开发工程师面试题
---||--渲染管线,渲染流程,渲染机制------------||--优化,cpu,gpu,内存,drawcall,
fps
?-----|--------------------------
浪荡少年
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2023-03-31 19:27
FPS
游戏逆向-方框透视(三角函数)
本套课程主要学习
FPS
类游戏安全由于
FPS
类游戏本身的特性问题,可能产生一些通用的游戏安全问题在通过逆向与正向对
FPS
类游戏分析之后,找到其可能出现的不安全点才能更好的保护游戏不被外部力量侵犯对于本套课程作测试用到的程序或者游戏
游戏逆向
·
2023-03-31 18:39
Unity常用API
时会触发该事件函数Start():在游戏初始化时会执行一次Update():每一帧都会运行这个方法FixedUpdate():会在指定帧调用该方法多少次LateUpdate():晚于Update的运行顺序,但是
FPS
JayMeWangGL
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2023-03-31 10:08
童年电脑游戏回忆——《三角洲特种部队》
自己第一款玩的
FPS
(First-personshootinggame,第一人称射击游戏)游戏是当时风靡全球的《反恐精英》,后来也玩过《战地》跟《使命召唤
Dozing
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2023-03-31 06:55
iOS UITableView5种行高自适应方案的选择
通过观察屏幕的
FPS
来判断屏幕在操作时是否卡顿。关于对
FPS
的实时监测,使用了YYKit-Demo中
FPS
控件来实现。点击列表中不同Cell都会跳转相同的内容列表页。
yyggzc521
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2023-03-31 00:44
1.音视频开发
50*60*(24/3)=9000B约8.79KBjpg是有损压缩png、gif是无损压缩3.
fps
=FramesPerSecond帧
bytebytebyte
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2023-03-30 13:37
影响app性能问题总结及拓展
APP的性能监控包括:CPU占用率、内存使用情况、网络状况监控、启动时闪退、卡顿、
FPS
、使用时崩溃、耗电量监控、流量监控等等。
音符上的码字员
·
2023-03-30 11:48
Laya性能统计面板
AS3调用性能统计面板引入laya.utils.Stat类,直接使用Stat.show()方法
FPS
(FramesPerSecond)-每秒传输帧数,帧速越高,视觉上感觉越流畅当前PC与手机等设备的满帧是
远行MM
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2023-03-30 05:56
layabox
性能优化
1、
FPS
:FramesPerSecond,其实就是屏幕刷新率:静止不变的页面
FPS
值是0,这个值是没有参考意义的,只有当页面在执行动画或者滑动的时候,
FPS
值才具有参考价值,
FPS
值的大小体现了页面的流畅程度高低
羽裳有涯
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2023-03-30 05:38
内存管理
property(strong,nonatomic)CADisplayLink*link;@property(strong,nonatomic)NSTimer*timer;//保证调用频率和屏幕的刷帧频率一致,60
FPS
知之未道
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2023-03-29 14:30
计算机图形学MFC自学笔记:三维几何变换(旋转立方体)
locationNum=7&
fps
=1这个实验要注意一下OnGr
百里香酚兰
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2023-03-29 12:07
计算机图形学
python常见错误集合
fps
=1&locationNum=14
乱世佳人_c160
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2023-03-29 05:59
ubuntu22.04@laptop安装&配置wfb-ng
2.4无线工具安装2.5远程命令行工具安装2.5wfb-ng编译环境安装2.6rtl8812au编译环境安装2.7安装rtl8812au2.8安装wfb-ng2.9简易地面端配置3.测试720P@45
FPS
4
lida2003
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2023-03-27 10:02
DIY
Drones
Linux
ubuntu
linux
bash
FFmpeg滤镜(11)
会列出主播当前窗口的缩略图;3、鉴黄,当主播在直播视频时,定期截取主播窗口的当前图像,并将图像转为图片上传至鉴黄系统进行鉴别;以上场景均用到截图功能,使用FFmpeg截图有很多种,常见的为使用vframe参数与
fps
Goning
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2023-03-27 00:52
02-Three.js 辅助工具
该库可以在一个图形中显示画面每秒传输帧数代码示例//引入js文件//HTML添加div元素,用于显示图形//JS初始化varstats=newStats();//如果参数设置为“0”,那么我们检测的是画面每秒传输帧数(
fps
IsYang
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2023-03-26 18:26
IOS基础知识-UIWebView与WKWebView的区别
下面列举一些其它的优势:更多的支持HTML5的特性官方宣称的高达60
fps
的滚动刷新率以及内置手势Safari相同的JavaScript引擎将UIWebViewDelegate与UIWebView拆分成了
程序员的自我救赎
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2023-03-26 18:15
(最新版)如何使用Yolov5训练出自己的模型
最近两天正在学习Yolov5,中间遇到了很多问题,不过经过各种资料搜集,也是解决了不少问题,也成功的写出了自己的
FPS
跟枪功能,使用的是自己训练的模型,使用yolov5n的权重训练了300张图就可以用了
鲨哒哒
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2023-03-26 14:52
双目相机实现物体三维重建,得到三维点云
RTX3060上可实现50
fps
。JetsonXavier上可实现8
fps
。三维重建精度误差在1.5%左右。三维重建教程资料软件算法c++和python语言源码。ID:488702648336271
「已注销」
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2023-03-26 07:58
数码相机
Jetson Nano配置YOLOv5并实现
FPS
=25
时间同步请点击阿里云开源镜像站一、版本说明JetPack4.6——2021.8yolov5-v6.0版本使用的为yolov5的yolov5n.pt,并利用tensorrtx进行加速推理,在调用摄像头实时检测可以达到
FPS
萌褚
·
2023-03-26 06:31
FPS
游戏实战数据集|yolov8训练模型导出|C/C++项目|驱动鼠标模拟人工|加密狗USB硬件虚拟化
15000张
FPS
实战数据集yolov8训练模型C++可调下面介绍训练过程,训练的模型可导出供C++调用,鼠标使用VT硬件虚拟化技术调用USB加密狗外
陈子青 - See
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2023-03-25 07:06
深度学习真的很简单
《Easy
Deep
Learing》
Deep
Learning
计算机视觉
深度学习
人工智能
目标检测
深入理解浏览器解析和执行过程
页面高性能的判断标准是60
fps
。这是因为目前大多数设备的屏幕刷新率为60次/秒,也就是60
fps
,如果刷新率降低,也就是说出现了掉帧,对于用户来说,
weixin_33670786
·
2023-03-25 01:10
移动开发
前端
javascript
ViewUI
FSP游戏逆向/
FPS
游戏安全
FPS
游戏逆向
FPS
类游戏安全涉及到的东西比较少,功能比较单一,数据也比较容易分析,很轻松的就能写出一些功能,对于刚入门游戏安全的新手来说非常友好。
游戏逆向
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2023-03-24 02:38
pytorch 实现图像分类+web部署
效果图如下,在线图像分类网站大概的设计是有五个可以选择的模型,第二步是可以选择一些照片用来测试分类,同样可以自己本地上传一些照片,最后输出分类的结果和
FPS
。调试好本地的web之后就部署在服务器上。
视觉盛宴
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2023-03-23 19:35
pytorch
分类
前端
人工智能
深度学习
电脑磁盘不够? iOS原生转码h264转码h265
然后小编了解到,HEVC压缩方案可以使1080P视频内容时的压缩效率提高50%左右.所以,就先写个h264->h265的demo吧Result源文件的信息:视频编码:h264视频分辨率:720x480帧率:30
fps
BinaryBang
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2023-03-22 08:15
AVCaptureSession 实现一个假的4K+240
FPS
最近写了一个推流的应用iphone的默认配置,最高只支持4K60
fps
的拍摄极限,很难满足我们的场景需求,所以才出现了这样一个需求,在苹果API的使用场景下,配置一个不那么完美的4K+240
FPS
的高性能帧率相机
pengxiaochao
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2023-03-22 04:31
UI技术总结--界面性能优化
那么界面的优化对我们来说就是一个老生常谈的话题,这里总结了网上的一些资料和自己的一些开发经验,讲讲界面性能的一些技巧.UI卡顿、掉帧原因借用网上一张图来了解一下图像内容展示到屏幕的过程.最上面是VSync垂直信号,我们一般说页面滑动的流畅是60
FPS
徐老茂
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2023-03-21 08:50
基于yolov7实现
FPS
游戏自瞄开枪,理论上通杀所有射击游戏
原理1.每秒10-20次截取指定窗口屏幕(录屏原理),帧率不用那么高比职业选手快就可以2.根据截取的图片进行目标检测返回所有敌人坐标3.根据坐标计算截图中所有敌人的中心点4.计算选取离当前鼠标(狙击镜瞄准点)最近的一个敌人5.使用程序移动鼠标到敌人中心点6.使用程序打开狙击镜并开枪7.用户只需要操作键盘移动游戏人物即可代码稍后整理上传图片效果视频效果
深度物联网
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2023-03-21 07:37
YOLO
游戏
目标检测
原创最新|SCI写作必备(一)绘制YOLOv7论文同款性能对比图-Python:包含多种不同功能风格图表|包括mAP、Params、
FPS
等对比图表(YOLOv6/YOLOv7同款)
图表作为一种直观展示研究成果最有效的方式。在点开一篇论文的时候,一般我们都是首先看标题,接着扫一眼摘要和第一个图表,然后看两句引言,正文是不怎么会看的,全都是通过一连串的图表来汇总论文信息。最后读一下结论。需要大量阅读文献的时候,甚至只看论文标题和图表。一般读者的阅读习惯是这样,期刊审稿人其实也一样。而且他们看了太多太多的已发表的和投稿的论文,所以对所指清晰且信息丰富的图表那肯定是更加敏感。把图表
芒果汁没有芒果
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2023-03-21 04:00
芒果改进YOLO高阶指南
python
YOLO
深度学习
帧率、码率、分辨率与清晰度流畅度的关系
一、什么是帧率、码率、分辨率帧率帧率:
FPS
(每秒钟要多少帧画面)以及Gop(表示多少秒一个I帧)。帧率就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次。
李菜菜同学
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2023-03-21 01:44
《赛博朋克2077》马枪怪福音 自瞄武器分则能成与四季宝获取攻略
虽然《赛博朋克2077》是一款RPG游戏,但其中却包含了大量的
FPS
内容,射击技巧较差的玩家游戏体验十分糟糕。不过不要慌,今天就给马枪怪们推荐两把能够自动瞄准的不朽级武器,妈妈再也不用担心我会马枪啦。
抉择说游
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2023-03-21 00:33
Unity3d
FPS
射击游戏案例 - 消灭病毒
本文主要讲解
FPS
游戏里常用功能的实现(Unity2019),比如第一人称基础功能,武器,普通怪物与Boss的主要行为,详细内容与注意事项可以参考课程大纲和第一章前三节内容。
银狐游戏开发资源2
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2023-03-20 23:04
游戏
unity
编程语言
python
游戏开发
ffmpeg 视频转换
zhuanlan.zhihu.com/p/2550425801用ffmpeg压缩视频改变帧率ffmpeg-iDesktop/吉他.mp4-r20Desktop/output1.mp4-r20:表示帧率设置为20
fps
薄荷彩糖
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2023-03-20 23:40
Nanodet:手机端的 97
FPS
的 Anchor-free 的目标检测模型
参考资料:YOLO之外的另一选择,手机端97
FPS
的Anchor-Free目标检测模型NanoDet现已开源~1、什么是NanodetNanodet是一个速度超快和轻量级的移动端Anchor-free目标检测模型
LCG22
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2023-03-20 14:31
超清西瓜视频真实视频地址获取方法
_SSR_HYDRATED_DATA.anyVideo.gidInformation.packerData.video.videoResource.dash_120
fps
.dynamic_video.dynamic_vi
cnfoxteam
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2023-03-19 23:05
笔记
前端性能优化及检测工具
netword里面将此次与后台交互的资源保存下来,下次可分析或者在别的工具使用右键>saveallasHARwithcontentLighthouse选项卡性能测量工具showframespersecond(
FPS
时子释
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2023-03-19 21:44
perfdog-DJI FLY-编辑器性能测试
一、测试准备测试设备测试环境测试场景测试准备.png二、测试结果展示和分析1.编辑器常规设置查看完整结果测试场景的
FPS
初步分析
FPS
初步分析.png数据分析:编辑器完成常规设置总结,完成调色/声音/倍速
siyu8023
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2023-03-19 20:50
如何构建异步渲染聊天框架
为何要异步渲染UI众所周知,在iOS系统中,UI只能在主线程中渲染,在iPhone13之前,iOS系统的最高屏幕刷新率为60
FPS
,意味着每16ms就需要处理完一个渲染流程.鉴于目前iPhone越来越强大的性能
叶孤城___
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2023-03-19 18:03
视频分辨率、帧率、码率、带宽以及存储空间,视频行业的你该懂!
一、视频相关基本概念帧率:
FPS
(FramesPerSecond)每秒钟要多少帧画面。影响画面流畅度,与画面流畅度成正比:帧率越大,画面越流畅;帧率
苏旋律
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2023-03-19 02:30
APP的性能监控方案:CPU、
FPS
、内存
监控内容CPU使用率
FPS
帧率内存CPU使用率方案APP对CPU使用率,等于APP中所有线程对CPU使用率的总和。在iOS系统中,usr/include/mach/thread_info.h里可以看
拧发条鸟xds
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2023-03-18 17:19
游戏资讯:《全境封锁2》8人副本主机无人通关,官方解释无匹配原因
主机玩家认为,在主机上以30
FPS
运行和PC上以60
FPS
运行是完全不同的体验。
摸鱼鱼
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2023-03-18 13:39
Matrix-FrameTracer源码阅读
参考Choreographer原理View、Window、WindowManager---VSYNC信号运行Matrixdemo时,进入到TestTraceMainActivity界面以后会展示当前的
fps
冉桓彬
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2023-03-18 03:49
css-performance
jankfree.org浏览器渲染阶段一、渲染的三个阶段:layout,Paint,Compositelayers二、修改不同css属性会触发不同阶段三、触发的阶段越前,渲染的代价越高硬件加速(GPU)60
FPS
我是苏大大
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2023-03-17 23:30
iOS开发中查看实时的
FPS
值
OttoFPSButton前言在项目开发中,有的时候需要查看实时的
FPS
值,以此作为性能的参考。优势实时显示
FPS
值。可以拖到任意位置贴边,不影响调试。
大不不
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2023-03-17 23:42
穿越火线的偏执,和她的故事,对于科技的热爱。
致我曾经疯狂的
fps
游
章小张
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2023-03-16 19:09
太强了,头发丝完整保留!华盛顿大学研究员开源的实时视频抠图工具
在4K分辨率下,该技术的运行速度为30
fps
,在现代GPU上,高清的运行速度为60
fps
。该技术是基于背景抠图,其中一帧额外的背景被捕获并用于恢复前景蒙版和前景层。****简单使用***
开源前哨
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2023-03-16 19:13
YOLOV4网络详解
一、YOLOV4相比于YOLOV3,YOLOV4提升他AP和
FPS
提升10和12.CSP能够增强CNN的学习能力,移除计算瓶颈,减少显存使用。原始论文CSPDenseNet将输入分成两个分支,然后对
qq_1418430025
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2023-03-15 20:10
深度学习
cnn
计算机视觉
vue2.0模仿iview登录页面
1.需要安装tree.js2.新增组件import*asTHREEfrom"three";//显示右上角
fps
框//importStatsfrom".
Easter_D
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2023-03-15 16:33
Android移动端性能测试工具mobileperf
简介:mobileperf是阿里开源的一个pythonPC工具,可以收集Android性能数据:cpu、内存、流畅度、
fps
、logcat日志、流量、进程线程数、进程启动日志,mobileperf也支持原生
玩转测试开发
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2023-03-15 14:31
android
压力测试
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